دليل راية أليس ضد ياناغي: أفضل سحب في إصدار ZZZ 2.1

**قرار سريع:** تظهر أليس لأول مرة كشخصية هجوم شذوذ فيزيائي (Physical Anomaly DPS) في المرحلة الثانية من الإصدار 2.1 (6 أغسطس - 3 سبتمبر 2026) إلى جانب إعادة راية ياناغي. تتميز أليس بميكانيكيات طاقة السيف وتقليل الدفاع (DEF shred)، بينما تهيمن ياناغي من خلال مضاعفات الاضطراب (Disorder multipliers). تضمن المرحلة الثانية من الإصدار 2.5 (30 ديسمبر 2026) إعادة عرض أليس. يحلل هذا الدليل أداء كلا الوكيلين في الـ Hollow Zero Core لتحسين استثمارك لعملات الـ Polychrome.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/01/13

الجدول الزمني لرايات الإصدار 2.1

تبدأ المرحلة الثانية من 6 أغسطس 2026 الساعة 12:00 ظهراً وحتى 3 سبتمبر 2026 الساعة 2:59 ظهراً (توقيت UTC-5). يتنافس كل من ظهور "أليس" الأول وإعادة راية "ياناغي" على نفس موارد "شريط الماستر المشفر" (Encrypted Master Tape).

معدل الحصول القياسي على رتبة S هو 0.6%، مع ضمان الحصول عليها عند السحبة رقم 90. نظام الـ 50/50: أول رتبة S تحصل عليها لديها فرصة 50% لتكون العميل المميز في الراية. في حال خسارة الـ 50/50، يُضمن أن تكون رتبة S التالية هي الشخصية المميزة — مما يتطلب ما يصل إلى 180 سحبة لليقين التام.

لشحن الموارد، يوفر شحن Zenless Zone Zero عبر BitTopup أسعاراً تنافسية وتسليماً فورياً.

رتب A المميزة: "سوكاكو" و"سيث" بمعدل ظهور مشترك قدره 7.05%، مع ضمان الحصول على أحدهما كل 10 سحبات. كلاهما يوفر فرصة زيادة المعدل بنسبة 50% للحصول على الأبراج (Constellations).

جدول الإصدار 2.5: المرحلة الأولى (30 ديسمبر 2025 - 21 يناير 2026) تضم "يي شونغ غوانغ". المرحلة الثانية تجلب إعادة عرض "أليس" — وهي فرصة ثانية دون الحاجة لانتظار إعادة الراية المعتاد الذي يستغرق 4-6 أشهر.

يمكنك جمع ما بين 60-80 شريط ماستر مشفر في كل تحديث من خلال المهام اليومية، والفعاليات، ودفاع "شيو" (Shiyu Defense). من الممكن ضمان شخصية واحدة برتبة S في كل إصدار بدءاً من صفر "بيتي" (Pity).

ميكانيكا البيتي (Pity): تنتقل السحبات المتبقية بين الرايات من نفس النوع ولكنها تُعاد ضبطها بشكل مستقل لشخصيات الوكلاء مقابل محركات الـ W-Engine. حالة الـ 50/50 تستمر عبر الإصدارات. يبدأ "البيتي الناعم" (Soft pity) من السحبة 73؛ حيث يحصل معظم اللاعبين على رتبة S بين السحبات 75-85.

تحليل قدرات أليس (Alice Kit)

عميلة "شذوذ فيزيائي" (Physical Anomaly) برتبة S من "سبوك شاك". إحصائيات المستوى 60: 7,673 نقطة حياة، 880 هجوم، 606 دفاع، 106 إتقان الشذوذ (Anomaly Mastery)، 118 براعة الشذوذ (Anomaly Proficiency)، 86 تأثير، 19.4% معدل ضربة حرجة، 50% ضرر ضربة حرجة، 1.2 تجديد طاقة.

القدرة الكامنة الأساسية: تراكم العلامات بكفاءة 125%، مع حد أقصى لمعدل الضربة الحرجة بنسبة 100%. هجمات "الاعتداء" (Assault) تسبب ضرراً إضافياً بنسبة 35%. يتيح القياس المزدوج بناء الشخصية بالاعتماد على كل من براعة الشذوذ والضربات الحرجة.

ميكانيكا طاقة السيف:

دليل ميكانيكا طاقة سيف أليس في Zenless Zone Zero يوضح أشرطة الطاقة وتأثيرات تقليل الدفاع

  • +20% ضرر لكل شريط طاقة يتم استهلاكه (بحد أقصى 60% عند 3 أشرطة).
  • تستمر المكافأة لمدة 12 ثانية بعد الاستهلاك.
  • كل "اعتداء" يقلل دفاع العدو بنسبة 12.5% لمدة 15 ثانية، يتراكم مرتين (25% إجمالاً).
  • تفعيل "الاضطراب" (Disorder) يستعيد شريط طاقة واحداً.

عندما يتجاوز إتقان الشذوذ 140: تحصل على 1.6 براعة شذوذ لكل نقطة تتجاوز هذا الحد، بالإضافة إلى 25% تراكم شذوذ فيزيائي لمدة 30 ثانية.

الأبراج (Constellations):

  • M1: +20% تقدم العلامة، ويزداد تقليل الدفاع إلى 20% لكل تراكم (40% إجمالاً).
  • M4: يتضاعف ضرر الاعتداء إلى 100%، مع +10% توليد طاقة.
  • M6: +20% تراكم شذوذ فيزيائي، +10 براعة شذوذ لكل تراكم (بحد أقصى 10 تراكمات، لمدة 20 ثانية).

محرك الـ W-Engine الخاص - الإتقان الممارس (Practiced Perfection):

  • 713 هجوم أساسي، 24% معدل ضربة حرجة، 76.8% ضرر ضربة حرجة (عند أقصى تطوير).
  • القدرة الكامنة: 14.4% هجوم، يتراكم مرتين أثناء الاعتداء لمدة 12 ثانية.
  • يدفع الشخصية نحو الوصول لحد الـ 100% في معدل الضربة الحرجة.
  • زيادة في الضرر بنسبة 18-22% مقارنة ببدائل رتبة A.

أقراص المحرك (Disk Drives):

  • القرص 6: إتقان الشذوذ (Anomaly Mastery).
  • القرص 5: ضرر فيزيائي أو نسبة اختراق الدفاع (PEN Ratio).
  • القرص 4: براعة الشذوذ (Anomaly Proficiency).
  • الإحصائيات الفرعية: براعة الشذوذ > نسبة الهجوم% > الاختراق.
  • المجموعات: 4 قطع Fanged Metal + قطعتان Freedom Blues.

حاول الوصول إلى نقطة التحول 140 في إتقان الشذوذ قبل الاستثمار في إحصائيات البراعة الفرعية. بعد الـ 140، تتحول كل نقطة إلى 1.6 براعة.

متطلبات الترقية: 4 أختام شذوذ أساسية، 32 ختماً متقدماً، 30 وحدة تحكم، و800 ألف ديني. يستغرق جمعها من أسبوعين إلى 3 أسابيع.

تحليل إعادة راية ياناغي (Yanagi)

عميلة "شذوذ كهربائي" (Electric Anomaly) برتبة S من القسم 6. إحصائيات المستوى 60: 7,788 نقطة حياة، 797 هجوم، 612 دفاع، 112 إتقان الشذوذ، 114 براعة الشذوذ، 86 تأثير.

القدرة الكامنة الأساسية (خسوف القمر): +125% مضاعفات ضرر الاضطراب (Disorder) لمدة 15 ثانية، +10% ضرر كهربائي لنفس المدة.

ميكانيكا القطبية:

دليل ميكانيكا قطبية ياناغي في Zenless Zone Zero مع محفزات ومضاعفات الاضطراب

  • يتفعل "اضطراب القطبية" عند 18% من تراكم الشذوذ.
  • مضاعف براعة شذوذ بنسبة 725%.
  • القدرة القصوى (Raiei Tenge): 4,000% براعة شذوذ لاضطراب القطبية.
  • تعمل كـ "مطبق للشذوذ" ومسبب ضرر أساسي (DPS) في آن واحد.

يحافظ العنصر الكهربائي على فعالية أساسية بغض النظر عن تكوين الأعداء — لا توجد مضادات قوية له كما يواجه الضرر الفيزيائي.

الأبراج (Constellations):

  • M1: تراكمات الوضوح (بحد أقصى 3، لمدة 15 ثانية) تمنح 80 براعة شذوذ.
  • M2: +20% تراكم شذوذ كهربائي، +20% ضرر اضطراب القطبية.

ياناغي بمستوى C1 غالباً ما تتفوق على أليس بمستوى C0 في فرق الاضطراب.

محرك الـ W-Engine الخاص - ناسج الوقت (Timeweaver):

  • 714 هجوم أساسي، 30% هجوم، 30% تراكم شذوذ كهربائي.
  • القدرة الكامنة: 75 براعة شذوذ لمدة 15 ثانية، +25% ضرر اضطراب عند 375 براعة.
  • يتراكم بشكل مضاعف مع القدرة الكامنة الأساسية (إجمالي ضرر اضطراب يصل لـ 2.8 ضعف).
  • زيادة في الضرر بنسبة 25-30% مقارنة بخيارات رتبة A.

أقراص المحرك (Disk Drives):

  • القرص 6: هجوم أو إتقان الشذوذ.
  • القرص 5: ضرر كهربائي أو نسبة اختراق الدفاع.
  • القرص 4: براعة الشذوذ.
  • المجموعات: 4 قطع Thunder Metal + قطعتان Chaos Jazz.

تكاليف الترقية مطابقة لأليس: 4 أختام أساسية، 32 ختماً متقدماً، 30 وحدة تحكم، و800 ألف ديني.

ميكانيكا "هولو زيرو" الأساسية

نمط تحدي "نهاية اللعبة" (Endgame) من الإصدار 2.0. يتميز بإحصائيات أعداء أعلى، ميكانيكا الفساد (Corruption)، وأهداف أسبوعية متغيرة. يركز على كفاءة القتال أكثر من الاستكشاف.

يتراكم الفساد أثناء المواجهات، مما يقلل نقاط الحياة ويطبق تأثيرات سلبية. التطهير السريع يقلل من التعرض لهذه التأثيرات — وهنا تتفوق فرق الشذوذ ذات الضرر العالي.

التحديات الأسبوعية:

  • تشكيلات أعداء متغيرة، ميزات عناصر، وتجارب زمنية.
  • المكافآت: "ريزونيوم" (Resonium) مميز، عناصر "بانغبو" حصرية، و"بولي كروم" (Polychromes) إضافية.
  • 800-1,200 بولي كروم شهرياً (5-7 سحبات نحو البيتي).

يتميز الزعماء بمقاييس ضغط تنفد بشكل أسرع من خلال تطبيقات الشذوذ، مما يخلق نوافذ للصعق. ميزة متأصلة لأليس وياناغي على شخصيات الضرر الحرجي التقليدية.

اختيار "الريزونيوم" يضخم أنواع الضرر أو تأثيرات الشذوذ. يساهم المسار الاستراتيجي بنسبة 30-40% من إجمالي الضرر في الجولات المحسنة.

نقاط ضعف الأعداء:

  • الآلات: ضعيفة أمام الكهرباء.
  • الأعداء العضويون: ضعفاء أمام الفيزيائي.
  • الهجينة: مقاومة محايدة.

تتفوق أليس ضد العضويين والآلات ذات الدروع العالية عبر تقليل الدفاع. بينما تحافظ ياناغي على أداء ثابت عبر جميع الأنواع مع اضطراب فائق ضد المجموعات المختلطة.

اختبار الأداء: أليس ضد ياناغي

مخطط مقارنة أداء أليس ضد ياناغي في هولو زيرو في Zenless Zone Zero

زعماء الهدف الواحد (ضعف فيزيائي):

  • أليس: وقت التطهير 3:45-4:15 (C0 + المحرك الخاص).
  • ياناغي: 4:00-4:30 بنفس الظروف.
  • تتقلص الفجوة إلى 15-20 ثانية عند مستوى M1.

أسراب الأهداف المتعددة:

  • ياناغي: 2:50-3:20 (سلاسل الاضطراب).
  • أليس: 3:15-3:45 (القضاء المتسلسل).

الزعماء المحايدون:

  • كلاهما: وقت التطهير 3:30-4:00.
  • التباين يعتمد على "الريزونيوم" والشخصيات المساعدة.

تخفيف الفساد: تقليل الدفاع لدى أليس يتيح قتلاً أسرع بـ 30 ثانية = 15% ضرر فساد أقل = دورة شفاء واحدة أقل.

نوافذ الانفجار لدى ياناغي تقضي على الأعداء المسببين للفساد قبل تفعيل التأثير السلبي. هذا أكثر فعالية من مجرد ميزات الإحصائيات الخام.

فجوة وقت التطهير البالغة 15-30 ثانية تتراكم عبر عمليات إعادة الضبط الأسبوعية — مما يوفر 2-3 دقائق إجمالاً في كل دورة.

أفضل تشكيلات الفرق

فريق أليس المميز: أليس - فيفيان - يوزوها مع Sharkboo

  • تضخيم الضرر الفيزيائي + تعزيزات براعة الشذوذ.
  • تطهير في أقل من 4 دقائق ضد الأهداف الضعيفة فيزيائياً.
  • 4:15-4:30 ضد الأعداء المحايدين.

فريق أليس المرن: أليس - ياناغي - يوزوها مع Butler

  • تغطية شذوذ مزدوجة، اضطراب بغض النظر عن نقطة الضعف.
  • مقايضة الضرر المتخصص بالأداء الثابت.

فريق أليس للاعبين المجانيين (F2P): أليس - سوكاكو - مساعد

  • سوكاكو (رتبة A من الراية) توفر تعزيزات هجوم.
  • أداء فريق مثالي بنسبة 85-90% بتكلفة أقل.

فريق ياناغي المميز: ياناغي - أنبي - بين مع Gulliver

  • تقليل المقاومة الكهربائية + فائدة دفاعية.
  • نطاق تطهير 3:00-4:00 عبر مختلف المواجهات.

فريق ياناغي للانفجار: ياناغي - يوزوها - ميابي مع Gulliver

  • أقصى تراكم لبراعة الشذوذ.
  • ذروة ضرر الاضطراب للتجارب الزمنية.

فريق ياناغي المستقر: ياناغي - سيث - رينا مع Plugboo

  • دروع سيث + تضخيم رينا الكهربائي.
  • تطهير ثابت، مثالي لتعلم الميكانيكا.

للحصول على قيمة فورية دون عناء جمع الموارد، يمكنك شراء شحن Zenless Zone Zero عبر الإنترنت من BitTopup لتأمين كلا العميلين ومحركات الـ W-Engine الخاصة بهما.

ياناغي للاعبين المجانيين (F2P): ياناغي - أنبي - بين

  • شخصية البداية المجانية + عملاء الراية القياسية.
  • أداء يقارب 90-95% من الفريق المميز.
  • تظهر الفجوة في أوقات تباطؤ القدرة القصوى، وليس في الضرر الخام.

كلاهما يعمل بمستوى C0 مع محركات W-Engine من رتبة A — يمتد وقت التطهير 30-45 ثانية مقارنة بالبناء الخاص. تتقلص الفجوة في المواجهات الطويلة حيث يهم تحسين المداورة (Rotation) أكثر.

إطار اتخاذ قرار الراية

اللاعبون الجدد: أعطِ الأولوية لـ "ياناغي" لتأثيرها الفوري ومرونتها. يوفر العنصر الكهربائي قيمة ثابتة؛ وميكانيكا الاضطراب تتطلب دعماً أقل تخصصاً من تناغمات تقليل الدفاع لدى أليس.

منتصف اللعبة (Inter-Knot 40-50): تملأ أليس فجوة فيزيائية فريدة إذا كان لديك قائمة شذوذ قائمة بالفعل. تتداخل ياناغي وظيفياً مع الخيارات الكهربائية الأخرى رغم أدائها المتفوق.

تحليل فجوات القائمة:

  • تمتلك مسبب ضرر كهربائي قوي (ميابي، رينا)؟ ← اسحب أليس للتنوع العنصري.
  • تفتقر للخيارات الكهربائية؟ ← اسحب ياناغي لتأثير فوري.
  • تقليل الدفاع يزداد قيمة مع جودة القائمة — أقل قيمة في البداية، وأكثر أهمية في المراحل المتقدمة.

تحقق من مخزون محركات الـ W-Engine لديك. يوفر محرك ياناغي "ناسج الوقت" مكاسب فردية أكبر، لكن محرك أليس "الإتقان الممارس" يتيح قياساً هجيناً فريداً.

ميزانية البولي كروم:

  • رتبة S مضمونة: 28,800 بولي كروم (180 سحبة × 160).
  • يوفر الإصدار 2.1 ما بين 8,000-10,000 بولي كروم مجاني.
  • تحتاج 18,800-20,800 من الاحتياطي أو الشحن.
  • فرصة 50% ضمن 14,400 بولي كروم (90 سحبة).
  • متوسط الحصول: 21,600 بولي كروم (135 سحبة).

أصحاب البطاقة الشهرية: +3,000 بولي كروم شهرياً = رتبة S مضمونة واحدة كل شهرين إلى 3 أشهر.

الجدول المستقبلي:

  • إعادة عرض أليس: الإصدار 2.5 المرحلة الثانية (بعد 21 يناير 2026).
  • إعادة ياناغي القادمة: غير مؤكدة، غالباً بعد 6-8 أشهر.
  • يمكنك تخطي ياناغي مع العلم أن أليس ستعود بعد 5 أشهر.

تظل ميكانيكا الشذوذ أساسية للنجاح — يحافظ كلا العميلين على جدوى طويلة المدى رغم الإصدارات المستقبلية.

أخطاء شائعة

افتراض أن الجديد أفضل من المعاد: ميكانيكا الاضطراب لدى ياناغي لا تضاهى رغم كونها أقدم. أليس تملأ فجوة معينة بدلاً من استبدال ياناغي. قيم القدرات، وليس تواريخ الإصدار.

تجاهل تناغم الفريق: تحتاج أليس إلى داعمي شذوذ لتوليد طاقة السيف. بينما تتطلب ياناغي تقليل المقاومة الكهربائية أو معززي البراعة. السحب بدون داعمين متوافقين يهدر الموارد.

الاستهانة بتكاليف الـ W-Engine: توفر المحركات الخاصة زيادة في الأداء بنسبة 18-30%. ضع ميزانية لكل من الشخصية والسلاح (إجمالي 43,200 بولي كروم) أو اقبل بتنازلات رتبة A.

راية الـ W-Engine: ضمان عند 80 سحبة، ولا يوجد 50/50 — كل رتبة S هي واحدة من الخيارين المميزين.

مطاردة "الميتا" بدون سياق: تستفيد نهاية اللعبة من الاستثمارات القصوى؛ بينما يستفيد منتصف اللعبة أكثر من اتساع القائمة. الحصول على كل من أليس وياناغي بمستوى C0 أفضل من عميل واحد بأبراج (Constellations) من أجل المرونة الاستراتيجية.

اللاعبون الجدد: أعطوا الأولوية للعملاء المتعددي الاستخدامات مع احتياجات دعم منخفضة. اضطراب ياناغي المكتفي ذاتياً أفضل من تقليل دفاع أليس الذي يتطلب فرقاً محددة.

توصيات الخبراء

اللاعبون المجانيون (F2P):

  • أعطِ الأولوية لياناغي لتأثيرها الفوري.
  • يحافظ العنصر الكهربائي على قيمته عبر جميع المحتويات.
  • تتطور مع داعمي رتبة A المجانيين.
  • وفر للإصدار 2.5 المرحلة الثانية لتقييم أليس مقابل العملاء الجدد.
  • ميزانية 28,800 بولي كروم للاستحواذ المضمون.
  • اجمع عبر المهام اليومية (60/يوم)، شيو (800-1,200/أسبوع)، والفعاليات (2,000-3,000 لكل منها).
  • رتبة S مضمونة واحدة كل 2-3 أشهر.

ذوو الإنفاق المنخفض (البطاقة الشهرية):

  • +3,000 بولي كروم شهرياً تتيح سحبات مزدوجة انتقائية.
  • اسحب ياناغي إذا كنت تفتقر للشذوذ الكهربائي، ووفر لإعادة عرض أليس في يناير.
  • 18,000-20,000 بولي كروم بين الرايات تغطي معظم "البيتي".
  • استثمر في محرك W-Engine خاص واحد لكل إصدار.
  • ياناغي + ناسج الوقت أفضل من ياناغي + أليس كلاهما C0 بأسلحة رتبة A.

لاعبو نهاية اللعبة:

  • قيم قيمة الأبراج مقابل الاستحواذ الجديد.
  • ياناغي M2: +20% تراكم كهربائي، +20% ضرر اضطراب القطبية.
  • أليس M1: +20% تقليل دفاع، تسريع تقدم العلامة.
  • تكلفة البرج: 14,400 بولي كروم كمتوسط لكل نسخة بعد C0.
  • إذا كان كلاهما يملأ فجوات متميزة ← أعطِ الأولوية للتنوع.
  • إذا كانت إحداهما تستخدم باستمرار ← استثمر في الأبراج.

اللاعبون الجدد:

  • أمن مسبب ضرر شذوذ قوي واحد قبل التنويع.
  • احتياجات دعم ياناغي الأقل تجعلها استثماراً أولياً أكثر أماناً.
  • ابنِ فريقاً وظيفياً مع عملاء مجانيين (أنبي، بين).
  • تجنب توزيع الموارد على فرق غير مكتملة.
  • فريق واحد مبني بالكامل أفضل من ثلاثة فرق جزئية.
  • التركيز: مسبب الضرر الأساسي ← المحرك الخاص ← أقراص المحرك ← توسيع القائمة.

الأسئلة الشائعة

هل تستحق أليس السحب في إصدار ZZZ 2.5؟ نعم، إذا كنت تفتقر لمسبب ضرر فيزيائي أو تحتاج لفائدة تقليل الدفاع. توفر تغطية شذوذ فيزيائي فريدة مع 25% تقليل دفاع عند M1. تتيح إعادة العرض في المرحلة الثانية من الإصدار 2.5 الاستحواذ المتأخر. تخطاها إذا كانت قائمتك تحتاج لتغطية كهربائية أو إذا كانت الميزانية تفرض أولوية لعميل واحد.

هل يجب أن أسحب في إعادة ياناغي أم أوفر لأليس؟ ياناغي للتأثير الفوري — مضاعفات اضطراب 125%، احتياجات دعم أقل، وأداء مثبت. أليس للضرر الفيزيائي المتخصص وتقليل الدفاع الذي يتطلب فرقاً محددة. اختر ياناغي إذا كنت تفتقر للشذوذ الكهربائي أو تبني أول فريق لنهاية اللعبة. اختر أليس إذا كانت قائمتك تمتلك تغطية كهربائية وتحتاج لخيارات فيزيائية.

أي شخصية تطهر "هولو زيرو" الأساسي بشكل أسرع؟ أليس: أسرع بـ 15-30 ثانية ضد هدف واحد بضعف فيزيائي (تقليل الدفاع). ياناغي: أسرع بـ 25-35 ثانية ضد الأهداف المتعددة (سلاسل الاضطراب). المواجهات المحايدة: أوقات متشابهة 3:30-4:00. يعتمد الأداء على المداورة الأسبوعية — لا أحد يسيطر بشكل مطلق.

كم عدد البولي كروم المطلوب لضمان أليس؟ 28,800 بولي كروم (180 سحبة) في أسوأ الحالات عند خسارة الـ 50/50. المتوسط: 21,600 بولي كروم (135 سحبة) مع احتساب معدل فوز 50% في الـ 50/50. ضع ميزانية متحفظة عند 28,800.

ما هي أفضل تشكيلات فرق أليس؟ المميز: أليس-فيفيان-يوزوها مع Sharkboo (أقصى تضخيم فيزيائي). المرن: أليس-ياناغي-يوزوها مع Butler (تغطية شذوذ مزدوجة). المجاني: أليس-سوكاكو-مساعد (أداء مثالي بنسبة 85-90% باستخدام رتبة A من الراية).

هل تحتاج أليس لمحركها الخاص؟ يوفر "الإتقان الممارس" زيادة في الضرر بنسبة 18-22% من خلال إحصائيات الضربات الحرجة التي تتيح القياس الهجين. تعمل مع أسلحة رتبة A لكنها تفقد أسلوب اللعب المعتمد على الضربات الحرجة الذي يميزها عن عملاء الشذوذ الصرف. يوصى به للأداء الأمثل، وليس إلزامياً للوظائف الأساسية.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service