دليل أرينا بريك آوت للأسلحة البيضاء فقط: 7 مواقع لكمائن الزعيم

احترف نمط الأسلحة البيضاء فقط في أرينا بريك آوت مع سبعة مواقع كمائن مجربة في فندق نورثريدج للزعيم فريد لي. يغطي هذا الدليل آليات الظهور، والأسلحة المثالية، واستراتيجيات التمركز، وبروتوكولات الاستخراج لضمان الحصول على سلسلة بطاقة المفتاح الشاملة مع تعظيم فرص النجاة.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/01/19

فهم ميكانيكيات طور "الاشتباك القريب فقط" (Melee-Only)

يحول طور "الاشتباك القريب" فندق نورثريدج (Northridge Hotel) إلى ساحة معركة للمواجهات القريبة، حيث يتم تعطيل الأسلحة النارية تماماً. تبدأ الفعالية في 16 يناير 2026، الساعة 05:00 بتوقيت UTC+0 (التحديث في 15 يناير 2026، الساعة 03:00 بتوقيت UTC+0). الأسلحة البيضاء هي الخيار الوحيد المتاح.

يحصل اللاعبون على 5 تذاكر مجانية عبر صفحة الفعاليات. تتميز الخريطة بوجود 9 خزائن (مقارنة بـ 8 في الوضع القياسي)، موزعة في المباني A و B و C و D. وهذا يزيد من فرص الحصول على الغنائم للاعبين الذين يعرفون المسارات المثالية.

للحصول على الموارد المميزة: شحن سندات Arena Breakout عبر BitTopup يضمن لك تسليماً سريعاً ومعاملات آمنة.

القواعد الأساسية والأسلحة

أفضل الأسلحة:

  • نصل Arasaka SpecOps: الضرر الأساسي 47-50، ضرر الدروع 14 (الخيار الأفضل)
  • نصال Banishing Blades: الضرر الأساسي 46-49، ضرر الدروع 14
  • سكين Riptide Striker الأرجواني: الضرر الأساسي 45-49، ضرر الدروع 14
  • خنجر Assault Dagger مستوى 30: الضرر الأساسي 43-46، ضرر الدروع 13
  • سيف M9 Saber: الضرر الأساسي 35-39، ضرر الدروع 11 (خيار اقتصادي)

إدارة مستوى التحمل (Stamina) أمر بالغ الأهمية. كل ضربة تستهلك من مخزونك، ونفادها في منتصف القتال يجعلك عرضة للخطر. استخدم إيقاع "اضرب وتراجع": وجه ضربتين إلى ثلاث، ثم ابتعد مسافة 2-3 أمتار لتجديد طاقتك.

سلوك الذكاء الاصطناعي للزعيم

يسقط "فريد لي" (الذي يمكن تمييزه بغطاء الرأس) "سلسلة بطاقات المفاتيح العالمية" (Universal Keycard Chain) بدلاً من خاتم الزفاف. تفتح هذه البطاقة 5 خزائن في الغرف المغلقة، وهي ضرورية لتحقيق أقصى استفادة من الغنائم.

يعتمد اكتشاف الزعيم لك على القرب وخط الرؤية. يقلل الانحناء (Crouching) من احتمالية اكتشافك بنسبة 30% تقريباً ولكنه لا يلغيها. الإشارات الصوتية مهمة جداً، فخطوات الأقدام، وفتح الأبواب، وتلويح السلاح كلها تنبه الزعيم.

لماذا فندق نورثريدج هو المكان المثالي؟

يُفتح في المستوى 11. توفر مدة المداهمة البالغة 40 دقيقة وقتاً كافياً. تخلق الممرات الضيقة في الطابق الثاني من المبنى A نقاط اختناق مثالية. أما المبنى B (بمداخله الخمسة) فيوفر طرقاً متعددة للاقتراب ولكنه ينطوي على مخاطر أعلى لمواجهة لاعبين آخرين (PVP). المبنى C المتصل يوسع الخيارات التكتيكية، بينما تعتبر غرفة السينما في المبنى D ذات المداخل الخمسة منطقة حركة كثيفة.

تعتبر منطقة المسبح المركزية (منطقة الإنزال الجوي) نقطة تركيز طبيعية، حيث يجبر التصميم البيئي اللاعبين على الاشتباكات القريبة.

أساسيات الزعيم: الظهور، الدورية، والأنماط

يظهر "فريد لي" في ثلاثة مواقع: فندق نورثريدج، خدمات المجمع (Campus Services)، ومحطة العربات المعلقة (Cable Car Station). ويظل ظهور الفندق هو التركيز الأساسي لطور الاشتباك القريب.

يتبع الزعيم مسارات دورية محددة مسبقاً تتكرر كل 3-5 دقائق عبر المباني من A إلى D. التوقيت الحاسم: يتم تفعيل نقطة استخراج المدخل الرئيسي للفندق بعد 10 دقائق من خلال ضغط مفتاح التشغيل، تليها نافذة استخراج مدتها دقيقتان.

مؤقت الظهور والتأكيد

يظهر الزعيم بعد 2-4 دقائق من بدء المداهمة. الوصول المبكر يضمن لك حجز مواقع استراتيجية قبل بدء الدورية.

التمييز البصري: غطاء رأس مميز. حركته أكثر تأنياً من الشخصيات غير اللاعبة (NPCs) العادية، ويتوقف عند المداخل والزوايا.

الصوت: خطوات أقدامه أثقل من الـ NPCs. استخدم سماعات الرأس لتحديد اتجاه الاقتراب والمسافة لتوقيت ضربتك بدقة.

مسار الدورية الكامل

خريطة فندق نورثريدج في Arena Breakout توضح مسار دورية الزعيم فريد لي في المباني A-D

دورة المسار:

  1. مدخل الفندق الرئيسي ← المبنى A
  2. الصعود إلى الطابق الثاني، وتفقد الممر
  3. النزول والخروج إلى المبنى B
  4. دخول المبنى B (يفضل المدخل الرئيسي أو فتحة الجدار الجانبية)
  5. جولة في الطابق الأرضي ← المبنى C
  6. الانتقال من المبنى C إلى D (فرصة للاعتراض)
  7. جولة في غرفة السينما بالمبنى D
  8. العودة إلى مدخل الفندق الرئيسي، وإعادة الدورة

يوفر الانتقال بين المبنيين C و D مساراً مكشوفاً مع طرق هروب متعددة.

نطاقات الاكتشاف

الاكتشاف البصري:

  • المناطق المضاءة جيداً: 15-20 متراً
  • الممرات المظلمة: 8-12 متراً
  • عند الانحناء: تقليل النطاق بنسبة 30%
  • عند الثبات: تقليل إضافي

الاكتشاف الصوتي:

  • الركض: أكثر من 25 متراً
  • المشي: 12-15 متراً
  • المشي المنحني: 5-8 أمتار

تضخم الممرات الضيقة في المبنى A الصوت (زيادة نطاق الاكتشاف بنسبة 20%). المناطق المفتوحة تقلل من فعالية الصوت ولكنها توسع نطاق الاكتشاف البصري.

المعدات الأساسية والتحضير

قائمة تصنيف الأسلحة

مقارنة تصنيف الأسلحة البيضاء في Arena Breakout نصل Arasaka SpecOps و Banishing Blades

الفئة S: نصل Arasaka SpecOps (ضرر 47-50، ضرر دروع 14، يتطلب 8-10 ضربات للقتل)

الفئة A: نصال Banishing Blades، سكين Riptide Striker الأرجواني (أداء مماثل)

الفئة B: خنجر Assault Dagger مستوى 30 (ضرر 43-46، سرعة تلويح أعلى)

الفئة C: سيف M9 Saber (ضرر 35-39، يتطلب 12-15 ضربة للقتل، خيار اقتصادي)

الدرع المثالي والتحمل

درع المستوى 3 هو الخيار الأنسب؛ فهو يمتص 2-3 ضربات من الزعيم مع الحفاظ على استهلاك معقول للتحمل.

ادخل القتالات بمستوى تحمل كامل. تجنب الركض قبل القتال مباشرة. توازن حقائب الظهر المتوسطة بين سعة الغنائم والقدرة على الحركة (البقاء على قيد الحياة أهم من زيادة الغنائم بشكل طفيف).

أولوية المستهلكات

لا غنى عنها:

  • مشروبات الطاقة (استعادة فورية للتحمل)
  • حقائب الإسعاف الفوري (علاج الطوارئ)
  • الضمادات (التعافي بعد القتال)
  • مسكنات الألم (للحفاظ على سرعة الحركة عند الإصابة)

ضع أدوات التحمل في خانات الوصول السريع لاستخدامها أثناء القتال.

الموقع رقم 1: زاوية ممر الطابق الثاني في المبنى A

لقطة شاشة من Arena Breakout لموقع كمين الزعيم في ممر الطابق الثاني بالمبنى A

الأفضل لـ: اللاعبين المنفردين، والبيئة المسيطر عليها.

الوضعية: على بعد 2-3 أمتار من الزاوية، عكس اتجاه اقتراب الزعيم. انحنِ خلف عمود إنشائي في وسط الممر المظلم.

المميزات:

  • الممر الضيق يقيد حركة الزعيم.
  • الزاوية القائمة (90 درجة) تزيد من عنصر المفاجأة.
  • يوفر كلا السلمين طرق هروب سريعة (3-5 ثوانٍ).
  • صدى الصوت يعطيك تحذيراً مسبقاً قبل 3-5 ثوانٍ.

الدخول: السلم الشرقي (30-40 ثانية من مدخل الفندق) أو السلم الغربي (زيادة 15-20 ثانية، يتجنب الزحام).

التوقيت: يمر الزعيم لأول مرة في الدقيقة 5-7. الضربة المثالية تكون عندما يصل الزعيم إلى منتصف الممر (8-10 أمتار من الزاوية). قلص المسافة بركض لمدة ثانيتين، واستهدف الجزء العلوي من الجسم أو الرأس.

المتابعة: 2-3 ضربات سريعة، ابتعد مسافة 2-3 أمتار، قيم الهجوم المضاد، ثم كرر العملية.

الموقع رقم 2: فتحة الجدار الجانبية في المبنى B

الأفضل لـ: اللاعبين ذوي المهارات العالية الذين يتقبلون مخاطر الـ PVP.

الوضعية: 1-2 متر داخل الفتحة، بزاوية مائلة نحو الداخل. يتوفر مخرج هروب خارجي.

المميزات:

  • الهندسة غير المنتظمة تخلق مناطق رؤية ميتة.
  • الحواف المتعرجة تكسر ملامح ظلك.
  • الأصوات المحيطة تحجب ضجيج اللاعب (تقليل الاكتشاف الصوتي بنسبة 20%).
  • وصول سريع إلى 2-3 خزائن في المبنى B (خلال 30 ثانية).

التحديات: تكوين المداخل الخمسة يعني خطراً عالياً من تدخل أطراف ثالثة.

الـ NPCs المساعدون: توقع ظهور 1-2 من الـ NPCs الإضافيين خلال 15-20 ثانية. حافظ على تركيزك على الزعيم؛ فسلسلة بطاقات المفاتيح العالمية أهم من غنائم الـ NPCs. استخدم الفتحة كقمع دفاعي إذا لزم الأمر.

ما بعد القتل: أمن بطاقة المفاتيح فوراً. إذا كان المكان آمناً، خذ 10-15 ثانية لجمع الغنائم بالكامل. إذا تم رصد تهديدات، توجه للخزائن القريبة بسرعة.

الموقع رقم 3: مدخل غرفة السينما في المبنى D

الأفضل لـ: اللاعبين ذوي الخبرة، والتقييم الديناميكي للتهديدات.

الوضعية: 3-4 أمتار في الداخل، خلف صف المقاعد الخلفي. غطِ المدخل الرئيسي مع الحفاظ على الرؤية المحيطية للمداخل الثانوية.

المميزات:

  • يدخل الزعيم إلى الداخل المظلم قادماً من ممر مضيء (مما يقلل من حدة رؤيته).
  • 5 طرق خروج توفر مرونة عالية.
  • القرب من 3-4 خزائن بالإضافة إلى الإنزال الجوي في المسبح المركزي.

المخاطر: المداخل الخمسة تعني احتمالية وجود تهديد من جميع الجهات (360 درجة).

إدارة التهديدات المتعددة:

  • ميز بين خطوات الزعيم وأصوات اللاعبين.
  • إذا كانت صحة الزعيم أقل من 30% وظهر لاعب: اجهز على الزعيم ثم اشتبك مع اللاعب.
  • الخيار المتحفظ: اترك القتال يدور بين اللاعب والزعيم، ثم تدخل للقضاء على الناجي.

الاستخراج: المدخل الرئيسي للفندق يبعد 45-60 ثانية عبر مخرج المبنى D الشرقي. البديل: المركبة المدرعة (تتطلب بطاقتي تعريف "Dog Tags"، نافذة زمنية مدتها 30 ثانية).

مواقع متقدمة (للاعبين ذوي الخبرة)

الموقع رقم 4: سلم مدخل الفندق الرئيسي

الوضعية: منصة الطابق الثاني للحصول على زوايا ضرب من الأعلى إلى الأسفل.

التوقيت: نافذة 10-15 دقيقة عند تفعيل مفتاح الاستخراج (حيث يتم حجب الصوت بسبب حركة الأقدام الكثيفة).

الاستخراج: 10-15 ثانية للوصول إلى مدخل الفندق الرئيسي.

الموقع رقم 5: ممر الربط في المبنى C

الوضعية: خلف الأعمدة الإنشائية في ممر الانتقال من B إلى C.

المميزات:

  • مسار اقتراب واحد فقط.
  • تضخيم صوتي (تحذير صوتي قبل 5-7 ثوانٍ).
  • معزول عن المناطق ذات الحركة الكثيفة.

الغنائم: الوصول إلى خزائن المبنيين B و C خلال 60 ثانية.

الموقع رقم 6: محيط منطقة المسبح المركزية

الوضعية: خلف الهياكل الموجودة بجانب المسبح.

المخاطر: الموقع الأكثر خطورة. تطل ثلاث تلال للقناصة على المنطقة.

المكافأة: إمكانية الوصول إلى الإنزال الجوي + غنائم الزعيم.

التوقيت: اتخذ وضعيتك قبل 30-60 ثانية من الإنزال الجوي. استغل الفوضى عندما يتجمع عدة لاعبين.

الموقع رقم 7: غرفة الزاوية في الطابق الأرضي بالمبنى A

الوضعية: الزاوية البعيدة لغرفة ذات مدخل واحد.

الاستراتيجية: كمين دفاعي؛ حيث يدخل الزعيم إلى مساحة ضيقة بشروطك الخاصة. مدخل الباب الذي يبلغ عرضه مترين يلغي ميزة الحركة لدى الزعيم.

يتطلب الصبر: قد يمر الزعيم عدة مرات قبل الدخول. انتظر حتى يدخل بالكامل.

تنفيذ القتال

الضربة الأولى

البدء: اقترب من النقطة العمياء (الخلف أو الجانب). استهدف الجزء العلوي من الجذع أو الرأس. اضرب أثناء انتقالات حركة الزعيم (الالتفاف، بدء الحركة) للحصول على فرصة ضربة حرجة.

الضربة الأولى الحرجة بنصل Arasaka SpecOps تزيل 15-20% من صحة الزعيم.

إدارة التحمل (Stamina)

كل تلويحة بالسلاح تستهلك 10-15% من التحمل. لديك 6-7 ضربات قبل الحاجة للتجديد.

الإيقاع: سلسلة من 2-3 ضربات ← 3-5 ثوانٍ للتجديد على مسافة 3-5 أمتار ← إعادة الاشتباك عند وصول التحمل إلى 60-70%.

استخدم المستهلكات عندما يقل التحمل عن 30% أثناء فترات الهدوء في القتال (وليس في منتصف الضربات).

المراوغة وإعادة التمركز

نمط الهجوم المضاد للزعيم: بعد تلقيه 2-3 ضربات، يقوم بهجوم قوي يستغرق 1-2 ثانية للتحضير.

المراوغة: التحرك الجانبي (عمودياً على الزعيم) أفضل من التراجع للخلف؛ لأنه يحافظ على مدى الضرب مع تجنب الهجوم.

التمركز: اجعل الزعيم دائماً بينك وبين أقرب مخرج. عدل وضعيتك باستمرار لمنع الوقوع في فخ الزوايا.

أخطاء شائعة

الاعتقاد بأن الانحناء يجعلك غير مرئي

خطأ. الانحناء يقلل الاكتشاف بنسبة 30% فقط ولا يلغيه. الحركة ضمن نطاق 5 أمتار تؤدي للاكتشاف حتى عند الانحناء.

الاستخدام الصحيح: انحنِ أثناء الاقتراب، وقف عند توجيه الضربة الأولى (لسرعة إغلاق المسافة).

الاندفاع دون خطة هروب

حدد المداخل الرئيسية والثانوية قبل الاشتباك. اعرف أيها يؤدي إلى الاستخراج وأيها يؤدي إلى غرف آمنة.

قتل الزعيم بعد مرور 15 دقيقة يترك وقتاً ضئيلاً للاستخراج. ألغِ المحاولات المتأخرة وحافظ على معداتك للمداهمة التالية.

تجاهل تهديدات الطرف الثالث

أصوات القتال تجذب اللاعبين. خلال فترات تجديد التحمل، قم بمسح سريع للمحيط بزاوية 360 درجة (1-2 ثانية).

إذا تم رصد طرف ثالث:

  • صحة الزعيم أقل من 30%: اجهز عليه ثم اشتبك مع اللاعب.
  • الخيار المتحفظ: انسحب واتركهم يتقاتلون، ثم تدخل للقضاء على الناجي.

استراتيجية ما بعد قتل الزعيم

أولوية الغنائم

  1. سلسلة بطاقات المفاتيح العالمية (ضعها في الحاوية الآمنة فوراً).
  2. العناصر ذات القيمة العالية والوزن المنخفض (ذخيرة مميزة، أدوات طبية، ملحقات نادرة).
  3. تجاوز دروع وأسلحة الزعيم (غير فعالة من حيث الوقت).

اتخذ قرارك خلال 10-15 ثانية: هل تستمر في النهب أم تتجه للاستخراج فوراً؟

الدفاع ضد الطرف الثالث

تمركز خلف ساتر بينك وبين مسارات الاقتراب المحتملة أثناء النهب. ابقِ سلاحك جاهزاً؛ فالنهب البطيء أفضل من الموت.

إذا وصل طرف ثالث قبل اكتمال النهب وكانت البطاقة معك: أعطِ الأولوية للاستخراج على القتال الإضافي.

أسرع طرق الاستخراج

المبنى A: السلم الشرقي ← مدخل الفندق الرئيسي (35-45 ثانية).

المبنى B/C: ممرات الربط ← مدخل الفندق الرئيسي (45-60 ثانية).

المبنى D: مدخل الفندق الرئيسي (45-50 ثانية) أو المركبة المدرعة إذا توفرت بطاقتا تعريف (نافذة 30 ثانية).

للعملات المميزة: شراء سندات Arena Breakout عبر الإنترنت من خلال BitTopup للحصول على أفضل التجهيزات.

نصائح متقدمة

اللعب المنفرد ضد الفرق

المنفرد: سيطرة كاملة، غنائم بنسبة 100%، يتطلب تنفيذاً مثالياً تقريباً.

الفريق: أدوار متخصصة (مبادر بالكمين + مراقب)، قتل أسرع بنسبة 40-50%، يتطلب تواصلاً صوتياً.

التحسين الاقتصادي

ابدأ بأسلحة متوسطة الفئة (خنجر Assault Dagger مستوى 30) أثناء التعلم. لا تقم بالترقية إلا بعد تحقيق نسبة نجاح تتجاوز 60%.

سلسلة بطاقات المفاتيح العالمية تبرر المخاطرة المتوسطة. أعطِ الأولوية لخزائن الغرف الخمس المغلقة على الخزائن العادية؛ فهي تحقق هوامش ربح أفضل.

تتبع معدلات نجاحك وعوائدك لكل محاولة، وعدل استراتيجياتك لتحقيق الاستدامة الاقتصادية.

تفاصيل الفعالية

5 تذاكر مجانية تبدأ من 16 يناير 2026، 05:00 بتوقيت UTC+0. استخدم أول تذكرتين أو ثلاث للتعلم وليس للربح.

ركز على المداهمات ذات الهدف الواحد: قتل الزعيم + استخراج بطاقة المفاتيح > نهب الخزائن الشامل.

توقيت منتصف الفعالية يوفر أفضل توازن (بعد هدوء الفوضى الأولية ومع بقاء مستويات مهارة متنوعة).

الأسئلة الشائعة

أين يظهر فريد لي؟ في ثلاثة مواقع: فندق نورثريدج، خدمات المجمع، ومحطة العربات المعلقة. التركيز في طور الاشتباك القريب يكون على ظهور الفندق. يظهر بعد 2-4 دقائق من بدء المداهمة، ويمكن تمييزه بغطاء الرأس، ويقوم بدورية في المباني A-D كل 3-5 دقائق.

ما هو أفضل سلاح اشتباك قريب؟ نصل Arasaka SpecOps (ضرر 47-50، ضرر دروع 14، 8-10 ضربات للقتل). نصال Banishing Blades مماثلة له. الخيار الاقتصادي: خنجر Assault Dagger مستوى 30 (ضرر 43-46، ضرر دروع 13).

كيف أتجنب الاكتشاف؟ الانحناء يقلل الاكتشاف بنسبة 30%. حافظ على مسافة 8-10 أمتار حتى لحظة الضربة. اقترب من الخلف أو الجانب، ونسق اقترابك مع انتقالات حركة الزعيم. لا تركض ضمن نطاق 25 متراً.

هل يمكن قتل الزعيم منفرداً؟ نعم. تتيح نصال Arasaka/Banishing القتل خلال 30-60 ثانية مع إدارة جيدة للتحمل. يحقق اللاعبون الخبراء نسبة نجاح تزيد عن 60% في المواقع المثالية (ممر المبنى A، فتحة المبنى B).

ماذا يسقط الزعيم؟ سلسلة بطاقات المفاتيح العالمية (تفتح 5 خزائن غرف مغلقة)، بالإضافة إلى ذخيرة مميزة، إمدادات طبية، وملحقات نادرة. بطاقة المفاتيح هي الهدف الأساسي.

ما هو أمن استخراج؟ المدخل الرئيسي للفندق (يُفعل المفتاح عند 10 دقائق، نافذة لمدة دقيقتين). يمكن الوصول إليه خلال 35-60 ثانية من معظم المواقع. البديل: المركبة المدرعة (تتطلب بطاقتي تعريف، نافذة 30 ثانية).


احترف Arena Breakout مع BitTopup! احصل على الكوين، وتذاكر المعركة، والمعدات الحصرية. تسليم سريع، معاملات آمنة، ودعم على مدار الساعة للاعبين المحترفين!

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service