لماذا تتألق أرليتشينو في الإصدار 6.1
لنكن صريحين - أرليتشينو كانت تنتظر هذا النوع من الأضواء. إنها تحتل مكانة مرموقة في الفئة A في النصف الثاني من الطابق 12، وكل ذلك بفضل زيادة ضرر الهجمات العادية من نوع بايرو بنسبة +75% من اضطراب خطوط اللي لاين.
إليكم ما يميز مجموعتها ويجعل هذا التعزيز مدمرًا للغاية: آلية "رباط الحياة" الخاصة بها تحول الهجمات العادية إلى ضرر بايرو بمجرد أن يتجاوز رباط الحياة 30% من الحد الأقصى لنقاط الصحة. اجمع ذلك مع مكافأة الصعود لضرر الكريت بنسبة +38.4%، وستحصل على وصفة لأرقام خطيرة. أولوية المواهب واضحة - الهجوم العادي يحصل على خمس نجوم، الانفجار يحصل على ثلاثة، المهارة تحصل على نجمة واحدة. بسيط.
الأعداء في هذه الدورة؟ إنهم يطلبون تطبيق بايرو عمليًا. كوبيليوس يجلس هناك بـ 2.55 مليون نقطة صحة ومقاومة للجليد/الرياح بنسبة 70%، بينما يجلب يومكاساور ماونتن كينغ 5.21 مليون نقطة صحة ضخمة. كلاهما يفضل بايرو أرليتشينو لكسر الدروع وتلك التفجيرات المرضية للقنابل النارية.
ملاحظة سريعة لأي شخص يتطلع إلى تحسين سحباته: شحن جينشين إمباكت سبايرال أبيس من BitTopup يقدم أسعارًا تنافسية وتسليمًا فوريًا. يستحق التحقق إذا كنت لا تزال تبحث عن قطع الفريق المثالية.
الفريق 1: بخار هايبركاري (الحصان العامل الموثوق)
التشكيلة: أرليتشينو + يلان/شينغتشيو + بينيت + كازوها/شيلونين
هذا هو أساس فريقك. تلك المضاعفات التفاعلية 1.5x على الهجمات العادية من نوع بايرو؟ يا له من إتقان!
يوفر رمي يلان الرائع تطبيق هيدرو متفوقًا مقارنة بشينغتشيو، على الرغم من أن شينغتشيو يجلب تقليل الضرر اللطيف. بينيت هو معزز هجومك ومعالجك - على الرغم من تذكر أن أرليتشينو لا يمكنها تلقي شفاء الحلفاء أثناء وجودها في حالة القناع. فقط انفجارها الخاص يمكن أن ينقذها حينها.
التناوب: مهارة/انفجار بينيت ← مهارة/انفجار كازوها (لتقليل مقاومة الرياح) ← مهارة/انفجار يلان/شينغتشيو ← مهارة أرليتشينو لوضع علامة على الأعداء ← هجوم مشحون للدخول في حالة القناع ← هجوم عادي متواصل بمجرد تجاوز رباط الحياة 30% ← انفجار فقط للشفاء الطارئ.
ملاحظات البناء: "شبه قمر قرمزي" (674 هجوم، 22.1% معدل كريت) يتآزر بشكل جميل مع 25% من رباط الحياة الأقصى على الهجمات المشحونة، مما يمنحك مكافأة ضرر تتراوح بين 12-24%. مجموعة "قطعة من نزوة متناغمة" المكونة من 4 قطع توفر 18% هجوم بالإضافة إلى ما يصل إلى 54% كحد أقصى لمكافأة الضرر. استهدف 60-80% معدل كريت، 160-200% ضرر كريت، ساعة رملية ATK%، كأس ضرر بايرو.
الفريق 2: هيمنة بايرو أحادية (عندما تصبح التفاعلات فوضوية)
التشكيلة: أرليتشينو + شيانغلينغ + بينيت + كازوها/تشونغلي
أحيانًا ترغب فقط في تجاهل التفاعلات تمامًا والاعتماد على مكافأة خطوط اللي لاين بنسبة +75%. هذا التكوين يفعل ذلك بالضبط.
تتولى شيانغلينغ مهمة إحداث الضرر خارج ساحة المعركة من خلال "بايرونادو" بينما يولد بينيت 2-3 جسيمات بايرو لكل مهارة لدعم الانفجار الذي يتطلب 80 طاقة. الحسابات واضحة تمامًا: رنين بايرو (+25% هجوم)، تقليل مقاومة الرياح (-40% مقاومة بايرو)، زيادة الهجوم الثابتة من بينيت. ضرر ثابت دون عناء توقيت التفاعلات بشكل مثالي.
يركز تناوب الطاقة على إبقاء حقل تعزيز الهجوم الخاص ببينيت نشطًا أثناء تبديل الشخصيات الداعمة لزيادة وقت أرليتشينو في ساحة المعركة. يتألق هذا الفريق ضد الأعداء ذوي الهالات العنصرية غير المتوقعة التي تحب تعطيل تفاعلاتك المخطط لها بعناية.
الفريق 3: ذوبان عالي المخاطر (للمثاليين)
التشكيلة: أرليتشينو + سيتلالي/روزاريو + بينيت + كازوها/شيلونين
يقدم "الذوبان الأمامي" تلك المضاعفات الجميلة 2.0x، ولكن - وهذا "لكن" كبير - يتطلب تطبيق كريو مثالي التوقيت قبل كل هجوم عادي.
توفر سيتلالي كريو أكثر اتساقًا من روزاريو، على الرغم من أن روزاريو تجلب مشاركة معدل الكريت وتقليل المقاومة للتعويض. إليك نصيحة احترافية: ضع بينيت خارج حقل انفجاره خلال مراحل إحداث الضرر الحرجة لمنع تداخل بايرو.
يتفوق هذا التكوين بشكل مطلق في سيناريوهات الهدف الواحد مثل كوبيليوس، حيث تحصل على فترات ضرر مستمرة. أعلى سقف نظري في اللعبة، لكن حواجز التنفيذ تلك يمكن أن تكون قاسية في جولات الهاوية العملية. (أتحدث من تجربة شخصية هنا - فاتني تطبيق كريو واحد وشاهدت وقت إنجازي يتبخر.)
الفريق 4: شيفروس أوفرلود (مدمر الدروع)
التشكيلة: أرليتشينو + فيشل/ياي ميكو + شيفروس + بينيت/توما
متخصص في مكافحة الدروع، وفعال بشكل خاص ضد درع الجليد الخاص بكوبيليوس. تجلب شيفروس تقليل مقاومة الكهرباء-بايرو ومكافآت "أوفرلود" - ولكن تذكر، أنها تعمل فقط مع أعضاء الفريق من نوع الكهرباء/بايرو/ديندرو.
يحافظ أوز الخاص بفيشل على تطبيق كهرباء ثابت بينما تؤدي تفاعلات "أوفرلود" إلى كسر الدروع بشكل أسرع مما يمكن أن يفعله بايرو النقي. التناوب مباشر: مهارة/انفجار شيفروس ← أوز فيشل ← تفجيرات بايرو أرليتشينو. فقط تأكد من أن شيفروس لديها 140-160% من شحن الطاقة للحفاظ على انفجارها.
تحذير عادل: تأثيرات الدفع للخلف توفر تحكمًا في الحشود ولكن يمكن أن تعبث بموقعك إذا لم تكن حذرًا.
الفريق 5: درع الراحة (عجلات التدريب مرحب بها)
التشكيلة: أرليتشينو + تشونغلي + يلان/شينغتشيو + كازوها/شيلونين
انظر، أحيانًا تريد فقط أن تتحمل كل شيء بينما تتعلم التناوبات المثلى. لا عيب في ذلك.
يتوافق درع تشونغلي الذي يدوم 20 ثانية تمامًا مع تناوبات إحداث الضرر، وتقلل مقاومته الشاملة (-20% لجميع العناصر) من ضرر بايرو وضرر التبخير. يضيف رنين الجيو +15% ضرر عند وجود الدرع، مما يعوض جزئيًا عن فقدان دعم تفاعل مخصص.
هذا يزيل مخاطر الانقطاع من هجمات كوبيليوس الدوارة وتلك المتفجرات المزعجة من يومكاساور. مثالي لتعلم أنماط التناوب دون القلق باستمرار بشأن التهرب.
هل تحتاج إلى شحن للحصول على الأبراج؟ شحن سريع لـ جينشين إمباكت بريموجيم للسحبات من خلال BitTopup يضمن الوصول إلى الأبراج بمعاملات آمنة، أسعار تنافسية، ودعم على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع.
تصنيفات الأداء واستراتيجية الغرف
تصنيفات ضرر الهدف الواحد: ذوبان (أعلى سقف مع التنفيذ المثالي) > تبخير (مضاعفات 1.5x ثابتة) > بايرو أحادي (خط أساس مستقر) > أوفرلود (يركز على المنفعة) > راحة (أقصى قدرة على البقاء).
الغرفة 1 - كوبيليوس: ركز على كسر درع الجليد عبر بايرو/أوفرلود. مقاومة الجليد/الرياح بنسبة 70% تجعل الجيو/الكهرباء أكثر قيمة من الأنمو هنا. هجمات "بنيوما" تكسر الدروع بشكل أسرع، بينما توفر "أوسيا" تلك الفترات الحاسمة للإذهال.
الغرفة 2 - يومكاساور: يتطلب هذا الزعيم الذي يمتلك 5.21 مليون نقطة صحة بايرو لإشعال القنابل النارية، مما يسبب ضررًا بنسبة -5% من الحد الأقصى لنقاط الصحة. ضع نفسك بالقرب من القنابل للحصول على ضرر الانفجار، ولكن لا تقع في فخ الهجمات المشحونة.
معايير الإنجاز: ثلاث نجوم تتطلب >420 ثانية، نجمتان >300 ثانية، نجمة واحدة >180 ثانية لكل غرفة. تشمل المكافآت 60,000 مورا، 200 بريموجيم، ومواد الدومين.
الأسئلة الشائعة
ما هو أفضل فريق لأرليتشينو في الهاوية 6.1؟ فريق التبخير (أرليتشينو/يلان/بينيت/كازوها) يقدم التوازن الأمثل بين الضرر والاتساق للنصف الثاني من الطابق 12. إنه موثوق به دون أن يكون معقدًا بشكل مفرط.
كم تحتاج أرليتشينو من شحن الطاقة بالفعل؟ 100-120% من شحن الطاقة كافية. انفجارها يعمل كشفاء أكثر من كونه ضررًا، لذا ركز على إحصائيات الكريت ونسبة الهجوم مع توفير بينيت لدعم الطاقة.
هل يمكن لبينيت شفاء أرليتشينو وهي في حالة القناع؟ لا. فقط انفجار أرليتشينو الخاص يوفر الشفاء أثناء حالة "قناع الموت الأحمر". خطط وفقًا لذلك.
هل أرليتشينو C0 قابلة للاستخدام في الطابق 12؟ بالتأكيد. تحقق C0 ضررًا من الفئة A وهو أكثر من كافٍ لإنجاز 36 نجمة. لا توجد متطلبات للأبراج هنا.
ما هو الترتيب الدقيق لتناوب التبخير؟ مهارة/انفجار بينيت ← مهارة/انفجار كازوها ← مهارة/انفجار يلان/شينغتشيو ← مهارة أرليتشينو ← هجوم مشحون ← هجوم عادي متواصل بمجرد تجاوز رباط الحياة 30%.
كيف أدير رباط الحياة بفعالية؟ طبق المهارة لوضع علامة على الأعداء ← هجوم مشحون لكسب الرباط ← حافظ على الرباط فوق 30% لفوائد القناع ← استخدم الانفجار فقط للشفاء الطارئ عندما ينخفض الرباط بشكل حرج. فكر فيه كمورد، وليس مؤقتًا.


















