نظرة عامة على الفعالية: ما تحتاج لمعرفته
تحوّل فعالية "بينغ بانغ فينش بول" أسلوب لعب القتال في Genshin إلى لعبة بينبول تعتمد على الفيزياء، وتدور أحداثها في قبيلة "مجمع الوفرة" في ناتلان. تختبر هذه الفعالية دقة التوقيت وميكانيكا المراحل بدلاً من بناء الشخصيات أو الآثار.
مدة الفعالية: 5 ديسمبر 2025 (الساعة 10:00 بتوقيت السيرفر) - 15 ديسمبر 2025 (الساعة 03:59)
فتح المراحل:
- المرحلة 1: 5 ديسمبر
- المرحلة 3: 6 ديسمبر
- المرحلة 5: 7 ديسمبر
- المرحلة 7: 8 ديسمبر
يمنح كل فتح إمكانية الوصول إلى مرحلتين متتاليتين بعد إكمال المراحل السابقة.
المتطلبات:
- مستوى المغامرة 20+
- مهمة الأركون التمهيدية الفصل 3: أغنية التنين والحرية
- اختياري: مهمة الأركون الفصل الخامس الجزء الخامس (يضيف سياق ناتلان)
هذه المتطلبات الدنيا تجعلها واحدة من أكثر مصادر الأحجار الكريمة الأولية سهولة في الوصول. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في زيادة احتياطياتهم، شحن الأحجار الكريمة الأولية في Genshin Impact يقدم أسعارًا تنافسية عبر منصة BitTopup الآمنة.
تفصيل إجمالي المكافآت
- الأحجار الكريمة الأولية: 400-420 إجمالاً
- حكمة البطل: 4-10 كتب خبرة
- مورا: 240,000
- كتب المواهب: 6 لكل نوع (دليل النزاع، الإشعال، الصراع)
- مرهم التطهير: 6 وحدات
- خام التعزيز الغامض: 24 وحدة
- مخططات الأثاث: 3 زينة فريدة
تحتوي كل مرحلة على ثلاثة مستويات للمكافآت بناءً على عتبات النقاط. تتطلب المرحلة 1 نقاط 1,000/1,200/1,500، وتكافئ بـ 30 حجرًا كريمًا أوليًا + 2 حكمة البطل (المستوى 1)، و20 حجرًا كريمًا أوليًا + 3 دليل النزاع (المستوى 2)، و30,000 مورا + 3 خام التعزيز الغامض (المستوى 3). يتصاعد النمط عبر جميع المراحل الثماني.
ميكانيكا نظام التسجيل
أطلق كرة الفينش باستخدام زر الإطلاق، ثم تحكم في الزعانف اليمنى/اليسرى لارتداد الكرة ومنع سقوطها. كل جسم يتم ضربه يولد نقاطًا - الأعداء المتحركون مثل طيور النورس تمنح نقاطًا أعلى بكثير من الأهداف الثابتة.

مبادئ التسجيل الرئيسية:
- طيور النورس الوقحة، طيور النورس اللصوص الخجولة، ابن عرس الجبل الشره = قيمة عالية
- الأجسام الثابتة = نقاط قليلة
- تقنيات الفينش الخاصة بالمرحلة = تضخيم هائل للنتيجة
- تقنيات السلسلة مع ضربات متعددة الأهداف لتحقيق أقصى كفاءة
ميكانيكا خاصة بالمرحلة
المرحلتان 1-2: الأساس
- المرحلة 1: تقنية الفينش تكبر الكرة، وتخترق أعداء متعددين
- المرحلة 2: قنابل اللهب تسبب ضررًا للمنطقة، وتقضي على طيور النورس القريبة في وقت واحد
المرحلتان 3-4: زيادة التعقيد
- المرحلة 3: طيور النورس المحمية تحتاج إلى ضربتين؛ "مشكلة مزدوجة" تطلق كرتين لمدة 10 ثوانٍ؛ البراميل المتفجرة تضيف ضررًا للمنطقة
- المرحلة 4: الصناديق الخشبية الفوضوية تحتوي على مكافآت عشوائية (براميل، كرات إضافية، قنابل لهب، أو طيور نورس)
المرحلتان 5-6: تقنيات متخصصة
- المرحلة 5: كرة نارية متوهجة تمطر عبر اللوحة، تزيل الدروع من طيور النورس اللصوص الخجولة
- المرحلة 6: بوابة الجوائز تنقل الكرة إلى مرحلة مكافأة عملات معدنية موقوتة
المرحلتان 7-8: تحديات الزعماء
- المرحلة 7: ابن عرس الجبل الشره بدرع قابل للتدمير؛ قلب الكرة يضاعف قيم النقاط
- المرحلة 8: قُد نوى المصدر السري إلى قنابل اللهب لإحداث انفجارات هائلة
دليل إرشادي لكل مرحلة
المراحل للمبتدئين (1-3)
المرحلة 1 (1,000/1,200/1,500 نقطة): قم بتفعيل تقنية الفينش عن طريق الارتداد عن طيور النورس. بمجرد تكبيرها، اخترق الأعداء المتجمعين. 1,500 نقطة تتطلب تفعيلًا ثابتًا للتقنية وضربات متعددة الأهداف.

المرحلة 2 (1,000/2,000/3,000 نقطة): تتجدد قنابل اللهب بشكل دوري - اضربها عندما تتجمع طيور النورس بالقرب. انفجار واحد في التوقيت المناسب يقضي على 3-5 طيور نورس (500+ نقطة). الوصول إلى 3,000 نقطة يتطلب 2-3 ضربات مثالية بقنابل اللهب.
المرحلة 3 (1,000/3,000/5,000 نقطة): قم بتفعيل "مشكلة مزدوجة" مبكرًا للحفاظ على كرتين، مما يضاعف ناتج الضرر. اضرب البراميل المتفجرة عندما تكون كلتا الكرتين نشطتين. عتبة 5,000 نقطة تحتاج إلى 60%+ من وقت تشغيل "مشكلة مزدوجة".
المراحل المتوسطة (4-6)
المرحلة 4 (2,000/4,000/6,000 نقطة): الصناديق القريبة من مناطق الزعانف أكثر أمانًا للفتح. أعطِ الأولوية للصناديق في الجزء العلوي من الملعب عندما تكون الكرة ذات زخم عالٍ. للحصول على أحجار كريمة أولية إضافية بكفاءة، اشترِ أحجار بريمو Genshin رخيصة عبر BitTopup مع تسليم فوري.
المرحلة 5 (2,000/5,000/8,000 نقطة): قم بتوقيت كرة النار المتوهجة عندما تنتشر طيور النورس عبر اللوحة. تتحرك طيور النورس اللصوص الخجولة بأنماط يمكن التنبؤ بها - ضع الكرة لاعتراضها بعد إزالة الدرع.
المرحلة 6 (2,000/5,000/8,000 نقطة): تظهر البوابة في مواقع ثابتة. داخل مرحلة المكافأة، اضرب مجموعات العملات المعدنية ذات القيمة العالية في المنتصف بدلاً من مطاردة الحواف. جولة بوابة واحدة ناجحة = 1,500-2,000 نقطة نحو هدف 8,000.
المراحل المتقدمة (7-8)
المرحلة 7 (5,000/7,500/10,000 نقطة): يحتاج درع ابن عرس إلى 8-12 ضربة. بمجرد قلبه، تجاهل طيور النورس وركز على الزعيم للحصول على نقاط مضاعفة. 10,000 نقطة تتطلب قلب ابن عرس مرتين على الأقل.
المرحلة 8 (5,000/7,500/10,000 نقطة): تظهر نوى المصدر السري من ابن عرس المدفون. اعترضها وأعد توجيهها نحو قنابل اللهب. يسبب الانفجار ضررًا هائلاً (2,000+ نقطة لكل تفجير). 10,000 نقطة تتطلب ثلاث مجموعات ناجحة بالإضافة إلى القضاء المستمر على طيور النورس.

أخطاء شائعة يجب تجنبها
اللعب السلبي: تفشل الاستراتيجية الدفاعية في المراحل 5-8. انفجار قنبلة لهب واحدة (5 طيور نورس) > 30 ثانية من الارتداد العشوائي.
تخزين التقنيات: تعيد التقنيات شحنها بسرعة. قم بتفعيلها فور توفرها بدلاً من انتظار اللحظات المثالية.
تجاهل نقاط التحول في المستويات: تفضل الأحجار الكريمة الأولية المستويين الأولين بشكل كبير. تمنح المرحلة 1 30، 20، 0 حجرًا كريمًا أوليًا على التوالي - المستوى الثالث يمنح مورا/خام فقط. أعطِ الأولوية للمستوى الثاني عبر جميع المراحل (400 حجر كريم أولي) على إتقان المراحل الفردية.
تفعيل الزعانف قبل الأوان: انتظر حتى تكون الكرة ضمن عرض شخصية واحدة قبل التفعيل. يولد مسارات أفقية قوية مقابل ارتدادات عمودية ضعيفة.
نصائح متقدمة
استغلال الفيزياء
- الحافة الخارجية للزعنفة = زوايا أكثر حدة للاستهداف الدقيق
- الحافة الداخلية للزعنفة = زوايا ألطف لمجموعات الارتداد المتعددة
- التفعيل أثناء القوس الهابط = إضافة سرعة
- التفعيل أثناء الحركة الصاعدة = تقليل السرعة
ميكانيكا خفية
البراميل المتفجرة: يختلف نصف قطر الانفجار باختلاف سرعة الكرة. الضربات ذات الزخم العالي = انفجارات أكبر تؤثر على المزيد من طيور النورس.
ابن عرس الجبل الشره: نافذة ضعف خفية (3 ثوانٍ بعد القلب) = نقاط ثلاثية بدلاً من مضاعفة. وميض ذهبي كإشارة بصرية. ركز الضربات خلال هذه النافذة للحصول على 1,500+ نقطة لكل دورة قلب.
تعديلات الهاتف المحمول
يبلغ متوسط تأخير التحكم باللمس 50-80 مللي ثانية مقابل الإدخال الفوري للكمبيوتر الشخصي. قم بتفعيل الزعانف بناءً على موضع الكرة قبل ارتداد واحد للتعويض عن التأخير. استخدم الإشارات الصوتية - كل إزالة لطائر نورس لها صوت مميز - لتأكيد الضربات دون تتبع بصري.
جدول إنجاز فعال للوقت
أكمل في 90-125 دقيقة إجمالاً:
اليوم الأول (5 ديسمبر): المرحلتان 1-2 (15-20 دقيقة، 120 حجرًا كريمًا أوليًا). تحدث إلى باسيمة الخامسة للبدء (مهمة تمهيدية مدتها 5 دقائق).
اليوم الثاني (6 ديسمبر): المرحلتان 3-4 (25-30 دقيقة). خصص محاولات إضافية لارتفاع 5,000 نقطة في المرحلة 3. قد تتطلب المرحلة 4 (RNG) 2-3 جولات.
اليوم الثالث (7 ديسمبر): المرحلتان 5-6 (30-35 دقيقة). قم بتشغيل المرحلة 6 مرة واحدة للاستكشاف قبل محاولة هدف 8,000 نقطة. يبقى تصميم البوابة ثابتًا.
اليوم الرابع (8 ديسمبر): المرحلتان 7-8 (35-40 دقيقة). شاهد عرض ميكانيكا المرحلة 8 مرتين قبل الجولات الجادة.
بدلاً من ذلك، أكمل 1-2 مرحلة يوميًا على مدار مدة العشرة أيام الكاملة دون خسارة المكافآت.
تحليل قيمة الموارد
240,000 مورا: تغطي حوالي 60% من ترقية شخصية واحدة من المستوى 80 إلى 90.
18 كتاب مواهب: يمثل 3-4 أيام من زراعة الدومين.
6 مرهم التطهير: يوفر أسبوعين من زراعة زعماء الأسبوع لترقية أسلحة ناتلان (مافويكا، شيلونين، سيتلالي).
24 خام تعزيز غامض: 28,800 نقطة خبرة للسلاح - يرفع سلاحًا من فئة 4 نجوم من 1 إلى 50 أو يساهم بنسبة 40% في رحلة سلاح من فئة 5 نجوم من 1 إلى 90.
3 مخططات أثاث: زينة منزلية فريدة من ناتلان، تساهم في تقدم مستوى الثقة.
مقارنة الفعالية
تساوي فعالية "بينغ بانغ فينش بول" قوة اللاعبين - يمتلك الوافد الجديد ذو مستوى المغامرة 20 نفس إمكانات التسجيل مثل المخضرم الذي يمتلك فرقًا مبنية. لا تتطلب بناء شخصيات أو آثار.
قيمة الأحجار الكريمة الأولية: 400-420 حجرًا كريمًا أوليًا = سخاء متوسط المستوى. تقدم "دوامة الهاوية" 600 ولكنها تتطلب استثمارًا في الشخصيات. تمنح فعاليات تسجيل الدخول 300-400 بجهد ضئيل.
الاستثمار الزمني: 90-120 دقيقة إجمالاً مقابل 3-4 ساعات في "مسرح الميكانيكا". نسبة أحجار كريمة أولية لكل ساعة أفضل.
إمكانية الوصول: تسمح الميكانيكا القائمة على المهارة لأي لاعب بمستوى مغامرة 20+ بالمطالبة بالمكافآت الكاملة من خلال الممارسة مقابل حظ القاشا أو استثمار الموارد.
الأسئلة الشائعة
كم عدد الأحجار الكريمة الأولية الإجمالية؟ 400-420 حجرًا كريمًا أوليًا عبر المراحل الثماني. الوصول إلى المستوى الثاني في جميع المراحل يضمن 400؛ الإكمال المثالي يمنح 420.
الحد الأدنى لمستوى المغامرة؟ مستوى المغامرة 20 + مهمة الأركون التمهيدية الفصل 3. الفصل الخامس الجزء الخامس اختياري ولكنه موصى به.
مدة الفعالية؟ 5 ديسمبر 2025 (10:00) - 15 ديسمبر 2025 (03:59). 10 أيام إجمالاً مع فتح تدريجي.
هل أحتاج إلى شخصيات ناتلان؟ لا. اللعبة المصغرة القائمة على المهارة لا تستخدم قائمة الشخصيات. يعتمد النجاح على توقيت الزعانف والميكانيكا، وليس البناء/الآثار/الفرق.
أصعب المراحل؟ المرحلتان 7-8. تتطلب المرحلة 7 تدمير درع ابن عرس وإتقان توقيت القلب. تتطلب المرحلة 8 تلاعبًا دقيقًا بالنوى لانفجارات قنابل اللهب. كلاهما يحتوي على مستويات عليا تبلغ 10,000 نقطة.
وقت الإنجاز؟ 90-125 دقيقة إجمالاً عبر جدول فتح لمدة أربعة أيام. المراحل الفردية: 10-15 دقيقة (مبكرًا) إلى 20-25 دقيقة (المرحلتان 7-8 مع الممارسة). يمكن تمديدها على مدار 10 أيام بمعدل 1-2 مرحلة يوميًا دون عقوبة.


















