دليل تجهيزات RPK في Blood Strike: أفضل بناء وطريقة لجمع الرموز

تستمر فعالية Blood Purge من 4 ديسمبر 2026 حتى 18 يناير 2026، مع تمديد لمدة 11 يوماً بعد الموعد النهائي المعتاد في 7 يناير. يغطي هذا الدليل أفضل بناء لسلاح RPK، وطرق الجمع المجربة التي تمنحك ما بين 35 إلى 50 بلورة في كل مباراة، والمسارات الفعالة للوصول إلى أهداف 1500-3500 بلورة للحصول على مظهر Vermilion Silence RPK ورتب Peak Legend.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/01/02

تمديد الحدث: ما الذي تغير؟

يمنحك الموعد النهائي في 18 يناير 45 يوماً إجمالاً مقارنة بالنافذة المعتادة التي تبلغ 34 يوماً. هذا يقلل من ضغط التجميع (farming) اليومي من 77 إلى 58 كريستالة للحصول على سكن RPK (1500-2000 كريستالة)، مما يجعل إكمال المهمة ممكناً خلال ساعة إلى ساعتين يومياً.

بدءاً من 1 يناير، يتبقى لديك 18 يوماً. بمعدل 35-50 كريستالة لكل مباراة تستغرق 12-15 دقيقة، ستحتاج إلى 30-40 مباراة للحصول على سكن RPK أو 70-100 مباراة للوصول إلى Peak Legend 1 (3500 كريستالة). ركز جهودك في التجميع خلال مكافأة تسجيل الدخول في 25 ديسمبر (مضاعف 150%)، فهي أعلى نافذة كسب طوال الحدث.

يستوعب هذا التمديد إطلاق الموسم التاسع في 15 يناير والفعاليات المتداخلة: Blight Horizon Strike Pass (15 ديسمبر)، ولوحة صدارة Rage (21 ديسمبر)، وتسجيل البطولة (10-12 يناير). اجعل الأولوية لحدث Blood Purge أولاً، فمكافآته لا يمكن تعويضها بعد 18 يناير.

حساب الوقت: Peak Legend 3 (2000 كريستالة) ÷ 18 يوماً = 111 يومياً. بمعدل 35-50 لكل مباراة، هذا يعني 3 مباريات أو 45 دقيقة. أما Peak Legend 1 فيتطلب 194 يومياً (4-6 مباريات، 90-120 دقيقة). ضع في اعتبارك المكافآت: Strike Pass +15%، انتصار الفصيل +15%، وأكثر من 15 قتلة +40%. المباراة الواحدة المحسنة تمنحك 70-85 كريستالة.

هل تحتاج إلى موارد بسرعة؟ يوفر شحن ذهب Blood Strike عبر BitTopup تسليماً فورياً وأسعاراً تنافسية للحصول على مكافآت مميزة تتراكم مع مضاعفات الحدث.

أفضل عتاد (Loadout) لسلاح RPK

سكن Vermilion Silence لسلاح RPK هو سكن تجميلي، لكن الملحقات الصحيحة تحوله إلى آلة تجميع قوية. مخزن الذخيرة الكبير في RPK، والارتداد الذي يمكن التحكم فيه، والضرر القوي في المدى المتوسط، كلها تتوافق تماماً مع هيكل مكافآت التصفية في Blood Purge (أكثر من 15 قتلة = +40% كريستال).

الملحقات

دليل ملحقات RPK المثالية في Blood Strike مع السبطانة الممتدة، ومنظار Romeo4T، والمقبض العمودي، ومخزن الذخيرة الموسع

السبطانة (Barrel): السبطانة الممتدة (المستوى 20) تزيد المدى بنسبة 18% وتحسن ثبات الضرر عند 30-50 متراً، وهي مسافة الاشتباك المعتادة حول مناطق ظهور وحوش الكريستال (Crystal Monsters).

المنظار (Optic): منظار Romeo4T Red Dot (المستوى 42) يوفر رؤية واضحة بتكبير 1x دون عقوبات في سرعة التصويب. يقلل تصميم المنظار من حجب الرؤية، مما يحسن الوعي المحيطي لتتبع لاعبي الزومبي المتعددين.

مخزن الذخيرة (Magazine): مخزن RPK القياسي يكفي لـ 3-4 قتلات لكل إعادة تلقيم. يجب على اللاعبين الهجوميين الذين يستهدفون أكثر من 15 تصفية استخدام المخازن الموسعة إذا كانت متوفرة.

المقبض (Grip): المقبض العمودي الممتد (المستوى 40) يقلل الارتداد الرأسي بنسبة 23% مع حد أدنى من التأثير على سرعة التصويب (ADS). ضروري لدقة النيران المستمرة.

الأخمص (Stock): الأخمص المتوازن يحافظ على 95% من سرعة الحركة الأساسية مع تحسين وقت التصويب بنسبة 12%. يتيح ردود فعل سريعة عندما يفعل لاعبو الزومبي مهارة Blood Rage (رؤية بالأشعة السينية لمدة 12 ثانية + تعزيز السرعة).

هذا الإعداد يخلق منصة ثابتة للمدى المتوسط مع الحفاظ على الحركية لإعادة التمركز بين مناطق الظهور. يشير اللاعبون إلى زيادة بنسبة 15-20% في عدد التصفيات مقارنة بالإعدادات الافتراضية.

الميزات (Perks)

إعادة التلقيم السريع (Fast Reload): يقلل من وقت التوقف بين الاشتباكات. ضروري لسلسلة تصفيات تزيد عن 15.

البقاء (Survivability): تجديد الصحة أو مقاومة الضرر يطيل وقت القتال. بما أن مكافأة +40% تتطلب أكثر من 15 قتلة دون موت، فإن ميزات الدفاع تعزز الكريستال بشكل غير مباشر.

الحركة (Movement): يساعد الركض الأسرع والانزلاق المحسن في الوصول إلى مناطق ظهور وحوش الكريستال أولاً، مما يضمن قتلات عالية القيمة لانتصار الفصيل (+15%) ومكافآت التصفية.

الإحصائيات

  • الضرر: 34 للجسم، 68 للرأس
  • معدل الإطلاق: 650 طلقة في الدقيقة
  • وقت القتل (TTK): 0.37 ثانية مع دقة مثالية
  • مخزن الذخيرة: 100 طلقة افتراضياً
  • الحركية: 85/100
  • المدى الفعال: 45 متراً (90% ضرر عند 30 متراً، 75% عند 45 متراً)

لفتح الملحقات فوراً، يمكنك شراء ذهب Blood Strike عبر الإنترنت من خلال منصة BitTopup الآمنة مع دعم فني على مدار الساعة.

التحكم في ارتداد RPK

ميكانيكا النمط

لقطة شاشة لنمط ارتداد RPK في Blood Strike توضح الصعود القطري الأولي والصعود الرأسي المستمر

يرتفع ارتداد RPK للأعلى واليسار في أول 15 طلقة، ثم يصبح رأسياً تماماً. الطلقات الأولى تحتاج إلى تعويض قطري للأسفل واليمين، بينما تحتاج النيران المستمرة إلى سحب للأسفل مباشرة. يختلف الارتداد البصري عن المسار الفعلي بنسبة 8% تقريباً، لذا تتبع مسار الرصاص وليس فقط علامة التصويب.

إعادة ضبط الارتداد: 0.24 ثانية. انتظر إعادة الضبط الكاملة بين الرشات للحصول على دقة أفضل بنسبة 35% عند مسافة تزيد عن 40 متراً.

الرشات مقابل الإطلاق التلقائي الكامل

الرشات (8-12 طلقة): مثالية عند مسافة تزيد عن 35 متراً. 3-4 رشات كافية للتصفية. استخدمها ضد الأهداف البعيدة أو الزومبي الذين يستخدمون القفزة المشحونة (Charged Jump).

الإطلاق التلقائي الكامل: يسيطر في المدى من 0-25 متراً. عند الدفاع عن مناطق الظهور أو سد الممرات، فإن النيران المستمرة تقمع المهاجمين المتعددين. اللاعبون الذين يكيفون أوضاع الإطلاق يحققون معدلات تصفية أعلى بنسبة 22%.

الحساسية

الحساسية المتوسطة (45-55%) توازن بين التحكم في الارتداد وتتبع الهدف. حافظ على نسبة 1:1 بين الحساسية الرأسية والأفقية لنمط ارتداد RPK الرأسي. مضاعف التصويب (ADS): 0.9x (أعلى من القناصات التي تبلغ 0.7x بسبب الدور الديناميكي في المدى المتوسط).

أسرع طرق التجميع (Farming)

كفاءة الأوضاع

فصيل الزومبي: 35-50 كريستالة لكل مباراة، 12-15 دقيقة شاملة وقت الانتظار. تتيح مهارات Blood Rage وCharged Jump وThrow Contamination معدلات تصفية أعلى.

فصيل البشر: 30-45 كريستالة، 15-18 دقيقة. اللعب الدفاعي يطيل أمد المباريات.

خلال ساعتين: 8-10 مباريات زومبي مقابل 6-8 مباريات بشر، مما يعني فرصاً أكثر بنسبة 25% للحصول على الكريستال.

الفريق المثالي: 2 زومبي + 1 بشر + 1 مرن. مكافأة الزومبي المزدوجة تزيد الأرباح بنسبة 200-300%. الفرق المنسقة تحقق كريستالاً أعلى بنسبة 35% مقارنة باللعب الفردي.

الكريستال في الساعة

تجميع الزومبي الأقصى: 280-400 في الساعة (4 مباريات × 40 أساسي + المكافآت). خلال مضاعف 25 ديسمبر: 420-600 في الساعة.

تجميع البشر: 210-320 في الساعة تحت ظروف مماثلة.

وحوش الكريستال: 15-25 كريستالة لكل قتلة، لكن توقيت ظهورها (8-12 دقيقة) يجعلها غير موثوقة. تعامل معها كفرص إضافية وليس كأهداف رئيسية.

تحسين المباراة

تقليل وقت المباراة من 15 دقيقة إلى 12 دقيقة يعني زيادة الكفاءة بنسبة 25% (من 4 إلى 5 مباريات في الساعة).

التمركز الهجومي: يجب على لاعبي الزومبي الضغط فوراً على مناطق ظهور البشر باستخدام القفزة المشحونة، لتحقيق قتلات خلال دقيقتين.

التركيز على الهدف: أعطِ الأولوية للاستيلاء على الأهداف بدلاً من القتلات فقط. هذا يقلل وقت المباراة بنسبة 20-25% مع الحفاظ على مكافأة انتصار الفصيل (+15%).

ساعات الذروة (7-10 مساءً): وقت انتظار 45-90 ثانية مقابل 2-4 دقائق في غير أوقات الذروة. على مدار 10 مباريات، يوفر تقليل الانتظار من 3 دقائق إلى دقيقة واحدة 20 دقيقة، وهو ما يكفي لمباراة أخرى بقيمة 35-50 كريستالة.

اللعب الفردي مقابل الفريق

الفرق المنسقة المكونة من 2 زومبي تمنح تعزيزات بنسبة 200-300%. اللاعب الفردي الذي يكسب 40 لكل مباراة يحتاج إلى 50 مباراة للحصول على 2000 كريستالة. لاعب الفريق الذي يكسب 120 لكل مباراة يحتاج فقط إلى 17 مباراة، أي تقليل الوقت بنسبة 66%.

لكن تنسيق الفريق يضيف 10-15 دقيقة لكل جلسة. إذا تجاوزت التكاليف الإضافية 20%، يصبح اللعب الفردي منافساً.

النهج الهجين: العب مع فريق خلال ساعات الذروة، والعب منفرداً في غير أوقات الذروة أو عندما لا تتوافق الجداول الزمنية.

تحسين المهمات

تساهم الإنجازات الأسبوعية بـ 500-1250 كريستالة، أي 25-35% من متطلبات سكن RPK.

المهمات عالية القيمة

الأسبوع 4: 1250 كريستالة (الأعلى في أسبوع واحد). يجب على المتأخرين إكمال الأسبوع 4 أولاً. يتطلب 40-50 مباراة، أكثر من 150 قتلة، وأكثر من 10 انتصارات (15-20 ساعة).

المهمات اليومية: 50-100 كريستالة لمهام بسيطة مثل إكمال 3 مباريات. على مدار 45 يوماً: 2250-4500 كريستالة إجمالاً.

تحديات الحدث: استخدام Blood Rage، وقدرات Bloat Evolution، وقتلات أسلحة Blood Crystal تمنح كريستالات إضافية مع تعليمك ميكانيكيات اللعبة.

دمج المهمات

أكمل أهدافاً متعددة في وقت واحد. مثال: مباراة زومبي باستخدام خنجر Blood Crystal Katar تساهم في تقدم إكمال 5 مباريات زومبي، و20 تصفية بأسلحة Blood Crystal، واستخدام Blood Rage 10 مرات.

راجع جميع المهمات النشطة قبل الجلسات. إذا كانت المهمة اليومية تتطلب الفوز بمباراتي فصيل والأسبوعية تتطلب إكمال 10 مباريات زومبي، فالعِب زومبي حصرياً حتى تكتمل كلتاهما. هذا التنسيق يحسن الأرباح بنسبة 30-40%.

المكافآت المرتبطة بالوقت

مضاعف 25 ديسمبر (150%): قم بالتجميع لمدة 4-6 ساعات للحصول على 1000-1500 كريستالة، وهو ما يعادل 3-4 أيام من التجميع العادي. إلزامي للمهتمين بالتجميع الجاد.

لوحة صدارة Rage (تبدأ 21 ديسمبر): 100-500 كريستالة أسبوعياً. تفويت الأسبوع الأول يلغي 25% من المكافآت المحتملة.

البطولة (10-14 يناير): تحدث خلال الأسبوع الأخير من Blood Purge. يجب على اللاعبين القريبين من أهدافهم الكريستالية تخطيها للتركيز على الإكمال.

فئات المكافآت والتخطيط

توزيع الفئات

Peak Legend 1 (3500): 58-70 ساعة إجمالاً، 1.5-2 ساعة يومياً. فئة اللاعبين المحترفين.

Peak Legend 2 (2750): 45-55 ساعة، ساعة واحدة يومياً. أقل بنسبة 21% من PL1.

Peak Legend 3 (2000): متطلب سكن Vermilion Silence RPK. 33-40 ساعة، 45-60 دقيقة يومياً.

Peak Legend 4 (1500): مستوى الدخول. 25-30 ساعة، 30-40 دقيقة يومياً.

المتطلبات اليومية

للوصول إلى Peak Legend 3 مع بقاء 18 يوماً: 2000 ÷ 18 = 111 يومياً. بمعدل 40 أساسي لكل مباراة، هذا يعني 3 مباريات (45 دقيقة).

مع المكافآت (Strike Pass +15%، انتصار الفصيل +15%، أكثر من 15 قتلة +40%)، تمنح المباراة الواحدة المحسنة 68 كريستالة. هذا يقلل المتطلب إلى مباراتين فقط، أي توفير 33% من الوقت.

بناء احتياطي: استهدف 120% من الحد الأدنى للأمان. لهدف 111 يومياً، استهدف 135 (4 مباريات) للتعامل مع الأيام التي قد تفوتك.

ما يستحق الاستهداف

سكن Vermilion Silence RPK (1500-2000): أعلى قيمة مقابل الوقت. سكن دائم لسلاح أساسي في الميتا.

فئات Peak Legend: شارات، عناصر الملف الشخصي، وعملات. قيمها بناءً على تفضيلك الشخصي.

الإنجازات الأسبوعية (500-1250): أفضل نسبة جهد مقابل مكافأة. تقدم مجاني من اللعب العادي.

أخطاء شائعة

مضيعات الوقت

ساعات غير الذروة (2-6 صباحاً، 10 صباحاً-2 ظهراً): أوقات الانتظار أطول بنسبة 100-200%. يقلل المباريات في الساعة من 5 إلى 3، أي خسارة كفاءة بنسبة 40%.

تجربة العتاد: كل تغيير يكلف 2-3 دقائق في القائمة + 1-2 مباراة لإعادة التكيف. استقر على بناء واحد لمدة 10-15 مباراة.

مطاردة وحوش الكريستال: 15-25 كريستالة ولكن 3-5 دقائق من التنقل/القتال، وهو ما يعادل نصف مباراة تمنح 35-50 كريستالة. اشتبك معها فقط عندما تكون قريبة.

أخطاء الأوضاع

اختيار فصيل البشر افتراضياً: كريستالات أقل بنسبة 15-20% من الزومبي. منحنى تعلم قدرات الزومبي يستغرق 3-5 مباريات فقط.

دخول وضع خاطئ: الدخول بالخطأ في Team Deathmatch يضيع 12-15 دقيقة دون أي تقدم في الحدث.

تجنب ساعات الذروة: الانتظار الأسرع وجودة المباريات الأعلى تفوق صعوبة المنافسة. انتظار لمدة 45 ثانية أفضل من انتظار لمدة 3 دقائق بغض النظر عن مهارة الخصم.

مشاكل العتاد

بناء الحركية (SMG/Shotgun): يقلل التصفيات بنسبة 30-40% في قتال المدى المتوسط في Blood Purge. التبديل من SMG إلى RPK يضيف 4-6 قتلات في المباراة.

بدون ملحقات: أداء RPK غير المعدل أسوأ بنسبة 25-30% من البناء المحسن.

الميزات الخاطئة: تجاهل ميزات البقاء/إعادة التلقيم يضيع إمكانات مكافأة التصفية.

عتاد بديل

ثاني أفضل الخيارات

KAG-6: فوهة CQB (مستوى 38) + سبطانة ممتدة (مستوى 20) + مقبض عمودي ممتد (مستوى 40) + Romeo4T (مستوى 42). يتفوق في فوضى المدى القريب حول مناطق الظهور.

Bizon SMG: مخزن 32-Round R.I.P Drum. عتاد مخصص للزومبي. الحركية الفائقة تتيح تمركزاً هجومياً لتحقيق 12-18 قتلة في المباراة.

أسلحة Blood Crystal: خنجر Katar (هجمات طاقة قريبة، مراوغة، Earthshaker) وسيف Claymore (هالة بعيدة المدى، شعاع جوي). تتطلب مهارة ولكنها تكافئ الإتقان.

بناء الميزانية (للمبتدئين)

اللاعبون الجدد: استخدم البندقية الهجومية الافتراضية مع ملحقات أساسية. أعطِ الأولوية لانتصار الفصيل (+15%) على مكافآت التصفية حتى تتطور مهارتك.

اللعب الداعم: مهارة Throw Contamination للزومبي تبطئ الأعداء ليقتلهم زملاؤك (تحصل على نقاط مساعدة). دفاع البشر عن الأهداف يضمن الانتصارات.

التركيز على المهمات: إكمال 5 مباريات أو الفوز بـ 3 ألعاب يمنح كريستالات بغض النظر عن الأداء.

التكيف مع الخرائط

خريطة Valley في Blood Strike توضح المناطق المركزية المفتوحة لسيطرة RPK في المدى المتوسط

Valley (مناطق مركزية مفتوحة): يسيطر RPK في اشتباكات 30-50 متراً. يجب على مستخدمي أسلحة المدى القريب الالتفاف أو استخدام مباني الأهداف.

Urban (مباني كثيفة): يتفوق Bizon/KAG-6. الزوايا المتكررة تلغي ميزة مدى RPK. التبديل إلى SMG يحسن القتلات بنسبة 20-30%.

تكوين الفريق: سد الثغرات. لا يوجد مدى قريب؟ استخدم SMG. تحتاج مدى متوسط؟ استخدم RPK.

اللعب المجاني (F2P) مقابل المدفوع

الإكمال المجاني

Peak Legend 3 (2000): 33-40 ساعة على مدار 45 يوماً = 45-55 دقيقة يومياً. يمكن تحقيقه بالتجميع المستمر. توفر الإنجازات الأسبوعية 500-1250 كريستالة (25-62% من المتطلب).

Peak Legend 1 (3500): 58-70 ساعة = 1.3-1.6 ساعة يومياً. يضغط على حدود اللعب المجاني. يصبح مضاعف 25 ديسمبر إلزامياً.

العامل الرئيسي: الاستمرارية. تفويت 3-4 أيام يتطلب 2-3 ساعات من التجميع لتعويض ما فاتك.

عائد الاستثمار من الألماس

Strike Pass (+15%): على مدار 40 مباراة يمنح 240-300 كريستالة إضافية (40 × 40 × 0.15). إذا كان هذا يتيح إكمال الفئة مقارنة بشراء الكريستال المباشر، فإن Strike Pass يوفر قيمة فائقة.

حزم الكريستال المباشرة: 100-200 كريستالة لكل دولار. غير فعالة مقارنة باستثمار الوقت إلا لسد فجوات 200-300 كريستالة في اللحظات الأخيرة.

حساب القيمة الشخصية: إذا كنت تقدر وقتك بـ 15 دولاراً في الساعة وتحتاج إلى 10 ساعات للوصول للهدف، فإن إنفاق 20 دولاراً على حزم توفر تلك الساعات = عائد استثمار إيجابي.

كفاءة BitTopup

يوفر BitTopup أسعاراً أفضل بنسبة 10-20% من المشتريات داخل اللعبة من خلال المكافآت الترويجية. التسليم الفوري ضروري للمضاعفات محدودة الوقت مثل 25 ديسمبر. دعم فني على مدار الساعة يحل المشكلات خلال ساعات، مما يمنع ضياع فرص التجميع.

تغطية واسعة للألعاب تعني منصة واحدة موثوقة. خدمة عملاء ممتازة تشمل إرشادات الشراء للمشترين لأول مرة.

قيمة Battle Pass

يوفر Blight Horizon Strike Pass (إطلاق 15 ديسمبر) مكافأة +15% من Blood Crystal طوال الحدث. لأكثر من 40 مباراة، يمنح 240-300 كريستالة إضافية = توفير 6-8 مباريات.

يتضمن أيضاً ألماس، وعملات مميزة، وسكنات حصرية. قيمة عابرة للفعاليات للاعبين متعددي الأوضاع.

التوقيت المثالي: اشترِ فوراً بعد الالتزام بالتجميع الجاد. الشراء المبكر يزيد من عدد المباريات المستفيدة من مكافأة +15%.

استراتيجية الأسبوع الأخير (15-18 يناير)

قائمة الأولويات

حساب العجز: الهدف - الحالي = المتبقي المطلوب. مثال: Peak Legend 3 (2000) مع وجود 1400 في 15 يناير = 600 مطلوب ÷ 3 أيام = 200 يومياً (5 مباريات بمعدل 40 أساسي).

أكمل الإنجازات الأسبوعية أولاً: الأسبوع 4 (1250)، الأسبوع 3 (1000)، الأسبوع 2 (750) توفر أعلى معدل كريستال في الساعة.

فصيل الزومبي فقط خلال ساعات الذروة (7-10 مساءً): عوائد فائقة (35-50 مقابل 30-45)، انتظار أسرع (45-90 ثانية)، وإمكانية تصفية أعلى.

جدول الطوارئ

فترات ذروة لمدة 3-4 ساعات: الجلسات المركزة تحافظ على التركيز والاستمرارية. جلسة لمدة 3 ساعات تمنح 840-1200 كريستالة (7 مباريات × 40 × المكافآت) مقابل 600-800 من الجلسات المتفرقة في غير أوقات الذروة.

إطلاق الموسم 9 (15 يناير): استغل زيادة عدد اللاعبين لانتظار أسرع ومباريات أفضل. قم بتجميع Blood Purge خلال هذه الزيادة قبل الانتقال للمحتوى الجديد.

تنسيق فرق 2 زومبي: تعزيز 200-300% يبرر وقت التنسيق. جلسة فريق لمدة ساعتين تمنح 1000-1500 كريستالة = 6-8 ساعات من التجميع الفردي.

إذا كنت متأخراً

أعد تقييم هدفك: إذا كان ينقصك 1500 كريستالة عن PL1 مع بقاء يومين = تحتاج 15-20 ساعة (من الصعب تحقيقها). انزل بالهدف إلى PL2 أو PL3 (6-8 ساعات من الضغط المكثف).

أعطِ الأولوية لسكن RPK (1500-2000): سكن دائم > شارات الفئات. يجد معظم اللاعبين رضا أكبر في السكن مقارنة بمكانة أعلى بدونه.

المشتريات الاستراتيجية: لفجوة 200-300 كريستالة أخيرة بعد 30-40 ساعة من التجميع، فإن عملية شراء صغيرة تمنع ضياع استثمار الوقت. احسب ما إذا كانت التكلفة تستحق ضمان المكافأة.

الأسئلة الشائعة

متى ينتهي حدث Blood Purge؟ 18 يناير 2026. هذا يعني 45 يوماً من البداية في 4 ديسمبر، أي 11 يوماً إضافياً بعد الموعد المعتاد في 7 يناير.

ما هو أفضل عتاد لـ RPK؟ سبطانة ممتدة (L20)، منظار Romeo4T Red Dot (L42)، مقبض عمودي ممتد (L40)، مخزن موسع. الميزات: سرعة إعادة التلقيم + البقاء لسلسلة تصفيات تزيد عن 15.

كم عدد الكريستالات في الساعة؟ 280-400 (فصيل الزومبي، تجميع فعال). 420-600 خلال مضاعف 25 ديسمبر (مكافأة 150%).

ما هو أفضل وضع؟ فصيل الزومبي (35-50 مقابل 30-45 للبشر). فرق 2 زومبي المنسقة تزيد الأرباح بنسبة 200-300%.

ما هي أفضل ملحقات RPK؟ سبطانة ممتدة (+18% مدى)، Romeo4T (رؤية واضحة)، مقبض عمودي ممتد (-23% ارتداد)، مخزن موسع (نيران مستمرة لأكثر من 15 قتلة).

ما هي أسرع طريقة للتجميع؟ فصيل الزومبي، ساعات الذروة (7-10 مساءً)، فرق 2 زومبي، استهداف أكثر من 15 قتلة (+40%)، ضمان انتصارات الفصيل (+15%)، تجميع مكافأة Strike Pass (+15%)، واستغلال مضاعف 25 ديسمبر (150%).


هل ينفد منك الوقت؟ سرّع تقدمك باستخدام الألماس من BitTopup - تسليم فوري، مكافآت حصرية، ودعم على مدار الساعة. افتح مزايا Strike Pass والمضاعفات المميزة لزيادة أرباحك من الكريستال. لا تدع سكن Vermilion Silence RPK يفوتك

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service