مقارنة بين Honor of Kings العالمية والصينية: شرح فجوة الـ 40 بطلاً لعام 2026

انطلقت النسخة العالمية من Honor of Kings في 20 يونيو 2026 بـ 85 بطلاً مقابل أكثر من 125 بطلاً في النسخة الصينية، مما خلق فجوة تتجاوز 40 بطلاً. تعود أسباب التأخير إلى عمليات التوطين، والأداء الصوتي، والإصدارات المتدرجة مثل سلسلة Flowborn وتحديث 2026 Plus. ورغم هذه القيود، يبني لاعبو النسخة العالمية فرقاً تتبع أسلوب اللعب الصيني (Meta)—حيث حقق تشكيل الاندفاع (Rush Down) المكون من (Charlotte وLam وDaji وMarco Polo وYaria) نسبة فوز بلغت 68% في اللعب الاحترافي، مما يثبت القدرة التنافسية حتى بدون الأبطال الحصريين للنسخة الصينية.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/01/02

الاختلافات بين النسخة الصينية والنسخة العالمية

انطلقت النسخة العالمية في 20 يونيو 2026 بـ 85 بطلاً، من بينهم 28 بطلاً مجانياً. في المقابل، تضم النسخة الصينية أكثر من 125 بطلاً بفضل سنوات من التطوير. تخلق هذه الفجوة التي تتجاوز 40 بطلاً "ميتا" (Meta) وأساليب لعب متباينة بين المنطقتين. يمكنك شراء توكنز Honor of Kings أونلاين عبر BitTopup لإجراء معاملات سريعة وآمنة.

بعيداً عن عدد الأبطال، تتلقى النسخة الصينية تحديثات التوازن والأبطال الجدد قبل النسخة العالمية بأسابيع أو حتى أشهر. كما تختلف البنية التحتية للخوادم؛ حيث تعمل النسخة الصينية بنظام تحسين منفصل، بينما تدمج النسخة العالمية المناطق الدولية، مما يؤثر على نظام مطابقة اللاعبين (Matchmaking) وتوقيتات اللعب.

تطور قائمة الأبطال خلال عام 2026:

  • رامي Flowborn: 24 يونيو 2025 (بعد 4 أيام من الإطلاق)
  • تانك/ساحر Flowborn: يوليو 2025
  • تحديث 2025 Plus: النسخة التجريبية من 15 إلى 30 أكتوبر 2025؛ المرحلة الأولى في 1 نوفمبر (أمريكا الشمالية/أوروبا)، 8 نوفمبر (آسيا والمحيط الهادئ)، والانتشار الكامل في 15 نوفمبر.
  • ثلاثة أبطال جدد: زيفير (مغتال/ساحر)، تيرا (تانك/مقاتل)، سيليست (دعم/ساحر).

تعتمد النزاهة التنافسية على توفر الأبطال. تتراوح التصنيفات من البرونزي (Tough Bronze) وصولاً إلى الملك الأسطوري (Legendary King)، مع فتح وضع "المباراة العليا" (Top Match) عند الوصول لرتبة "سوبر كينج". ويشعر لاعبو رتبة "الماسي" (Diamond) فما فوق بالتأثير الأكبر، حيث تتمحور الاستراتيجيات عالية المستوى حول التناغم بين أبطال محددين.

الأسباب الحقيقية وراء تأخر أبطال النسخة الصينية

التوطين والترجمة

يتطلب كل بطل عملية توطين شاملة للنصوص: وصف المهارات، القصص الخلفية، الأداء الصوتي، وعناصر الواجهة بلغات متعددة. الدقة في الصياغة أمر بالغ الأهمية للفهم التنافسي. كما تحتاج الإشارات الثقافية المستمدة من الأساطير الصينية إلى تعديلات سياقية لتناسب الجمهور الدولي.

إنتاج الأداء الصوتي

يحتاج كل بطل إلى مؤدي صوت محترفين لعدة لغات، وتسجيل مئات السطور. تنسيق الجلسات، وضمان مطابقة التوجيه الصوتي لشخصية البطل، ودمج الملفات الصوتية يستغرق شهوراً. تطلب الأبطال الثلاثة في تحديث 2025 Plus حزم صوتية كاملة قبل الإصدار العالمي، مما يفسر فترة البيتا في أكتوبر قبل الإطلاق الرسمي في نوفمبر.

الجوانب القانونية والترخيص

تخلق لوائح الملكية الفكرية الدولية عمليات موافقة معقدة. يواجه الأبطال الذين يتضمنون محتوى مرخصاً أو رموزاً ثقافية مراجعات مطولة. أحياناً تتطلب تصميمات الشخصيات تعديلات إقليمية لمراعاة الحساسيات الثقافية، مما يستدعي أصولاً فنية واختبارات إضافية.

اختبارات التوازن

تتم اختبارات التوازن للنسخة العالمية بشكل مستقل عن الصينية. توضح تعديلات 10 سبتمبر في النسخة الصينية التي شملت "أغودو" و"ينغ تشنغ" و"تشانغ إي" العمل المستمر في هذا الصدد. وقبل التطبيق العالمي، يتحقق المطورون من أن تغييرات التوازن تتناسب مع بيئة "الميتا" المختلفة في النسخة العالمية.

قدم تحديث 2025 تعديلات على الأدوار:

  • المغتالون: -5% ضرر في بداية اللعبة.
  • التانك: +10% نقاط حياة (HP).
  • الدعم: +15% دخل الذهب.

تطلبت هذه التغييرات اختبارات مكثفة على الأبطال الحاليين في النسخة العالمية قبل تقديم أبطال إضافيين من النسخة الصينية.

استراتيجية العمل

يهدف توزيع إصدارات الأبطال بشكل استراتيجي إلى الحفاظ على تفاعل اللاعبين. فإصدار جميع الأبطال دفعة واحدة قد يسبب تشتتاً للاعبين ويقضي على زخم المحتوى المستقبلي. يظهر التباعد في سلسلة Flowborn (الرامي في 24 يونيو، والتانك/الساحر في يوليو 2025) تدفقاً مدروساً للمحتوى.

يوفر شحن توكنز Honor of Kings عبر BitTopup تسليماً فورياً وخدمة عملاء ممتازة لإدارة مواردك بكفاءة.

وضع الأبطال الحصريين للنسخة الصينية

بينما تتقلب القوائم الدقيقة، تكشف الأنماط عن فئات معينة تشهد تأخيرات أطول.

المقاتلون والتانك: تتطلب ميكانيكيات التحكم في الحشود المعقدة وصفاً دقيقاً للقدرات عبر اللغات. وصلت "تيرا" (تانك/مقاتل) من تحديث 2025 Plus في 15 نوفمبر، لكن أبطال تانك معقدين مماثلين من إصدارات صينية سابقة لا يزالون قيد الانتظار.

السحرة والمغتالون: يحتاج أبطال "الكومبو" السريع إلى دراسة دقيقة للتوازن. يؤثر خفض ضرر المغتالين بنسبة 5% في تحديث 2025 على تقديم أبطال جدد. خضع "زيفير" (مغتال/ساحر) لتدقيق شديد خلال فترة البيتا في أكتوبر قبل إصداره في نوفمبر.

الرماة والدعم: ينتقل الرماة بشكل أسرع؛ حيث صدر رامي Flowborn في 24 يونيو، بعد 4 أيام فقط من الإطلاق. أما أبطال الدعم فيشهدون جداول زمنية متغيرة. استفادت "سيليست" (دعم/ساحر) من زيادة دخل الذهب بنسبة 15%، لكن أبطال الدعم الصينيين المصممين قبل هذا التغيير يتطلبون إعادة توازن.

الجدول الزمني المتوقع: تشير الأنماط التاريخية إلى تأخير يتراوح بين 3 إلى 6 أشهر للأبطال العاديين. أما التحديثات الكبرى مثل 2025 Plus فتتبع جداول منظمة؛ حيث تمثل الفترة من بيتا أكتوبر إلى إطلاق نوفمبر دورة مدتها شهر واحد للمحتوى المختبر.

كشف الحقائق وراء خرافات التأخير

خرافة: النسخة العالمية معطلة عمداً

تثبت الإصدارات المنظمة (Flowborn في يونيو-يوليو 2025، وبيتا 2025 Plus في أكتوبر، والإطلاق في نوفمبر) وجود نظام تسليم منهجي وليس حجزاً عشوائياً. شمل الـ 28 بطلاً مجانياً عند الإطلاق خيارات قوية تناسب "الميتا" في جميع الأدوار.

خرافة: أبطال النسخة الصينية أقوى

تكشف بيانات كأس العالم للملوك 2025 (64 مباراة) أن أفضل الاختيارات موجودة بالفعل في النسخة العالمية:

  • لام (Lam): 98% نسبة اختيار/حظر، 67% نسبة فوز.
  • لونغ (Loong): 96% نسبة اختيار/حظر، 71% نسبة فوز.
  • أوغران (Augran): 94% نسبة اختيار/حظر، 58% نسبة فوز.

تحقق تشكيلة "Rush Down" (تضم شارلوت، لام، داجي، ماركو بولو، ياريا) نسبة فوز 68% باستخدام أبطال النسخة العالمية حصرياً. الهيمنة التنافسية تنبع من التناغم والتنفيذ، وليس من الوصول الحصري لأبطال الصين.

الحقيقة: توازن مستقل

تتلقى الخوادم ضبطاً مختلفاً. طُبقت تعديلات الأدوار في تحديث 2025 (-5% ضرر للمغتالين، +10% حياة للتانك، +15% ذهب للدعم) على ميتا النسخة العالمية. بينما تحتفظ النسخة الصينية بقيم مختلفة بناءً على مجموعة أبطالها.

اختلافات الخريطة: 4 جنود (Minions) في المسار الأوسط مقابل 3، إزالة جنية النهر المركزية، تنين الهاوية (Abyssal Dragon) عند الدقيقة 2، والـ Dark Slayer عند الدقيقة 8. هذه الاختلافات تخلق مشهداً استراتيجياً مختلفاً تماماً.

مقارنة خريطة Honor of Kings بين النسخة الصينية والعالمية توضح مسارات الجنود وتمركز تنين الهاوية والـ Dark Slayer

تحليل "الميتا" في النسخة الصينية

المبادئ الأساسية

تعطي ميتا النسخة الصينية الأولوية للسيطرة المبكرة على الأهداف وقفزات القوة في منتصف اللعبة. تسعى الفرق لتأمين تنين الهاوية في الدقيقة 2، مستغلة "الباف" للسيطرة على المسارات قبل ظهور Dark Slayer في الدقيقة 8. يتطلب هذا أبطالاً يتمتعون بقوة قتالية عالية في المستويات من 4 إلى 7.

تحدد إدارة موجات الجنود وتوقيتات التناوب (Rotation) اللعب عالي المستوى. تخلق موجة الـ 4 جنود في المسار الأوسط دفعاً أسرع وتوليداً أكبر للذهب. تنسق الفرق التناغم بين الغابة والمسار الأوسط للوصول إلى قفزات القوة أولاً.

توزيع الأدوار

التشكيلة القياسية: تانك، مقاتل، مغتال/غابة، ساحر، رامي، دعم عبر المسارات الثلاثة والغابة. يستضيف مسار الصدام (Clash Lane - العلوي) المقاتلين/التانك، ويتمركز السحرة في المسار الأوسط، بينما يجمع مسار المزرعة (Farm Lane - السفلي) بين الرماة والدعم.

تُفتح الـ Runes عند المستوى 5، والـ Arcana عند المستوى 7 (المستويات I-III). تنسق الفرق حول هذه النقاط الفاصلة؛ حيث تتميز تشكيلات الهجوم المبكر بقدرات أساسية قوية، بينما تعطي تشكيلات نهاية اللعبة الأولوية لتطوير الـ Arcana مع الأحمر (هجوم)، الأرجواني (منفعة/حياة)، والأخضر (دفاع).

الميكانيكيات الرئيسية

السيطرة على "الباف" (Buff) هي ما يميز الفرق النخبوية. يوفر الباف الأزرق المانا وتقليل وقت انتظار المهارات (Cooldown)، بينما يطبق الباف الأحمر التبطيء والحرق. تنسيق توقيتات الباف مع ظهور الأهداف يخلق مزايا تراكمية.

تسمح مهارة الانتقال الآني (Teleport) بضغط عالمي ودفع المسارات المنفصل (Split-push). تستخدم الفرق عالية المستوى الانتقال الآني لتحقيق تفوق عددي، أو الدفاع ضد الدافعين المنفصلين، أو محاولات التسلل للقاعدة (Backdoor).

بناء فريق "ميتا" بأسلوب صيني (أبطال النسخة العالمية فقط)

مركز التانك

يعتبر "آرثر" و"تشانغ في" من أفضل أبطال التانك لبدء القتال. كلاهما يستفيد من زيادة حياة التانك بنسبة 10%، مما يزيد من قدرتهم على البقاء. يوفر آرثر بدء قتال سريع، بينما يقدم تشانغ في سلاسل تحكم في الحشود وحماية للحلفاء.

دور المقاتل

تهيمن "شارلوت" بنجاح مثبت في تشكيلة "Rush Down" بنسبة فوز 68%. توفر ضغطاً في الدفع المنفصل، وقدرة على المبارزة، وضرراً في قتالات الفريق. تعمل بشكل ممتاز في مسار الصدام منفردة، ثم تنتقل لقتالات الفريق لاستهداف الخطوط الخلفية.

اختيارات المغتال

لام (Lam): نسبة اختيار/حظر 98%، ونسبة فوز 67% (كأس العالم 2025). إحصائيات رتبة الماسي+: نسبة فوز 54.9%، ونسبة اختيار 24.1%. الحركة العالية، الضرر الانفجاري، والسيطرة على الأهداف هي ما يميز هذا الدور.

البناء الأمثل (Build): Boots of Tranquility، Muramasa، Blade of Despair، Fenrir's Tooth. الـ Arcana: Hunt x10، Eagle Eye x10، Mutation x10.

بناء عناصر المغتال لام في Honor of Kings: Boots of Tranquility Muramasa Blade of Despair Fenrir's Tooth

اختيار الساحر

داجي (Daji): نسبة فوز 54.7% في المسار الأوسط. توفر سلاسل تحكم في الحشود وضرراً انفجارياً يشكل تهديداً سحرياً كبيراً. تستفيد من موجة الـ 4 جنود للزراعة بكفاءة والوصول لـ Rune مستوى 5 وArcana مستوى 7 قبل الخصوم.

خيارات الرامي

ماركو بولو: ضرر جسدي مستمر وحركة عالية في تشكيلة "Rush Down". يسمح مداه وقدرته على المناورة (Kiting) بإلحاق الضرر بأمان.

بديل لونغ (Loong): نسبة اختيار/حظر 96%، ونسبة فوز 71% (كأس العالم 2025). نسبة فوز 55.3% في رتبة الماسي+. مهارته القصوى الفريدة (الطيران لمدة 4.5 ثانية) تخلق تشكيلات "حماية الرامي" (Protect Carry).

أبطال الدعم

ياريا (Yaria): نسبة فوز 53.8% كدعم. توفر مجموعتها من المهارات سيطرة على الرؤية، وحماية، وتجهيزاً لبدء القتال. يحسن باف زيادة دخل الذهب بنسبة 15% من سرعة شرائها للعناصر.

تشكيلة الميتا الكاملة

تشكيلة Rush Down (نسبة فوز 68%)

دليل فريق ميتا Rush Down في Honor of Kings مع شارلوت، لام، داجي، ماركو بولو، ياريا

  • مسار الصدام: شارلوت (مقاتل) - دفع منفصل وضرر في قتالات الفريق.
  • الغابة: لام (مغتال) - سيطرة على الأهداف واغتيال.
  • المسار الأوسط: داجي (ساحر) - تحكم في الحشود وضرر انفجاري.
  • مسار المزرعة: ماركو بولو (رامي) - ضرر جسدي مستمر.
  • الدعم: ياريا (دعم) - رؤية، حماية، وتجهيز القتال.

التنفيذ: يؤمن "لام" تنين الهاوية في الدقيقة 2 بدعم من "ياريا". تضغط "شارلوت" في مسار الصدام. في قتالات الفريق: تبدأ "ياريا"، يغوص "لام" و"شارلوت" للخط الخلفي، تتبعهم "داجي" بالتحكم، ويقدم "ماركو بولو" الضرر المستمر.

تشكيلات بديلة

حماية الرامي (Protect Carry): تتمحور حول "لونغ" كمصدر ضرر أساسي. استبدل ماركو بولو بـ "لونغ"، واستخدم "آرثر/تشانغ في" لحماية الخط الأمامي. تضحي هذه التشكيلة بالهجوم المبكر من أجل قوة هائلة في نهاية اللعبة.

تشكيلة الاشتباك (Engage): "آرثر/تشانغ في" كمبادرين أساسيين مع "أوغران" في الغابة (نسبة فوز 55.1% في الماسي+، 94% اختيار/حظر في كأس العالم). تعطي الأولوية للاشتباك القوي وتثبيت الأعداء.

بناء العناصر (Item Builds)

شارلوت: أحذية دفاعية، عناصر ضرر مع حياة/مقاومة. عدل في نهاية اللعبة: دروع ضد الضرر الجسدي، مقاومة سحرية ضد السحرة.

لام: Boots of Tranquility، Muramasa، Blade of Despair، Fenrir's Tooth. الـ Arcana: Hunt x10، Eagle Eye x10، Mutation x10.

داجي: اختراق سحري وتقليل وقت انتظار المهارات. العناصر الأساسية توفر قوة سحرية واختراقاً.

ماركو بولو: سرعة هجوم ونسبة ضربة حرجة (Critical). سرعة هجوم مبكرة للزراعة، ثم التحول للضربات الحرجة لقتالات الفريق.

ياريا: عناصر دعم لمنفعة الفريق. تسرع زيادة الذهب بنسبة 15% من شراء كشافات الرؤية، بافات الفريق، والعناصر النشطة.

تنفيذ الاستراتيجية

بداية اللعبة (المستويات 1-4): زراعة آمنة والتحضير لتنين الهاوية. ينهي "لام" تنظيف الغابة للوصول للمستوى 4 قبل ظهور التنين في الدقيقة 2. تتناوب "ياريا" من مسار المزرعة، وتحافظ "داجي" على أولوية المسار الأوسط، بينما تفرض "شارلوت" سيطرتها على مسار الصدام.

منتصف اللعبة (المستويات 5-10): استغلال فتح الـ Rune (مستوى 5) والـ Arcana (مستوى 7). تصل تشكيلة Rush Down لذروتها هنا؛ حيث يصل "لام" و"داجي" لقفزات القوة. نسق لغزو غابة العدو، وافرض القتالات حول البافات، واضغط على الأبراج.

نهاية اللعبة (المستويات 11+): السيطرة على Dark Slayer وقتالات الفريق. يخلق ظهوره في الدقيقة 8 ضغطاً كبيراً. ثبت الرؤية، وافرض أخطاء في تموضع العدو، ونفذ نمط قتال الفريق. حول المعارك المنتصرة إلى أهداف (أبراج أو تنانين).

نصائح لعب متقدمة

مهام المسارات

شارلوت (الصدام): جمد موجة الجنود بالقرب من برجك لحرمان العدو من الزراعة وخلق فرص للغزو (Gank). الدفع القوي يخلق ضغطاً يجذب الانتباه، مما يسمح لـ "لام" بغزو غابة العدو أو تأمين التنين.

داجي (الأوسط): تموضعي خلف موجة الـ 4 جنود لمنع تلقي الضرر مع الحفاظ على مدى المهارات. زيادة عدد الجنود تخلق عوائق تصادم؛ لذا يتطلب الأمر تصويباً دقيقاً.

ماركو بولو/ياريا (المزرعة): نسقا السيطرة على الباف. الباف الأزرق يفيد مانا "ياريا"، والباف الأحمر يقوي تبادلات "ماركو بولو". ادفعا المسار بقوة قبل التناوب لتقليل فقدان الجنود.

السيطرة على الأهداف

تنين الهاوية (2 دقيقة): ينهي "لام" أول جولة تنظيف في 1:45. تتناوب "ياريا" في 1:50، وتحافظ "داجي" على الرؤية في الوسط. تستمر "شارلوت" في الضغط ما لم يلتزم الأعداء بعدة أعضاء للدفاع.

الـ Dark Slayer (8 دقائق): تجهيز الرؤية قبل 30 ثانية. تضع "ياريا" كشافات في شجيرات النهر وغابة العدو. تجمعوا بالقرب من منطقة الوحش دون الالتزام بقتله حتى تتأكدوا من مواقع الأعداء.

تنفيذ قتال الفريق

تحدد "ياريا" الأهداف ذات الأولوية (رامي/ساحر العدو). يخلق التحكم في الحشود فتحة لغوص "شارلوت/لام". تتبعهم "داجي" بسلسلة تحكم لمنع دعم العدو من الحماية. يتموضع "ماركو بولو" في أقصى مدى، مهاجماً أقرب هدف آمن.

الاختيارات المضادة (Counter-Picks)

ضد حماية الرامي (لونغ): أعطِ الأولوية لضغط الغوص. ينسق "لام/شارلوت" للوصول لـ "لونغ". يمنع تحكم "داجي" هروبه. تجنب القتالات الطويلة حيث يتراكم ضرر "لونغ".

ضد الاشتباك (آرثر/تشانغ في): حافظ على المسافات والرؤية. كشافات "ياريا" ترصد محاولات الاشتباك مبكراً. يتراجع "ماركو بولو" للخلف مع الهجوم، وتقطع "داجي" سلاسل الاشتباك. تقوم "شارلوت" بالدفع المنفصل لمنع الاشتباكات المنسقة.

تعظيم الإمكانات التنافسية

أولوية الحصول على الأبطال

  1. لام - 98% اختيار/حظر، 67% نسبة فوز.
  2. داجي - 54.7% نسبة فوز في المسار الأوسط.
  3. شارلوت - ركيزة تشكيلة الـ 68% نسبة فوز.
  4. ياريا - تستفيد من زيادة الذهب بنسبة 15%.
  5. ماركو بولو/لونغ - اختر بناءً على أسلوب لعبك.

إدارة الموارد

للاعبين المجانيين (F2P): ركز مواردك على تشكيلة Rush Down المكونة من خمسة أبطال. أكمل المهام اليومية، وأعطِ الأولوية لشراء الأبطال على المظاهر (Cosmetics).

للاعبين المشترين: يوفر BitTopup تسليماً آمناً وفورياً للتوكنز بأسعار تنافسية للوصول السريع لأبطال الميتا.

توصيات التدريب

أتقن دوراً واحداً قبل التوسع. يتطلب "لام" في الغابة فهم مسارات التنظيف، توقيت الغزو، والسيطرة على الأهداف. يسمح وضع التدريب باختبار البناء والكومبو؛ 15 دقيقة من التدريب المركز يومياً أفضل من ساعات من اللعب المصنف غير المركز.

رفع التصنيف

التصنيفات: من البرونزي إلى الملك الأسطوري. يفتح "سوبر كينج" وضع "المباراة العليا". تثبت نسبة فوز Rush Down البالغة 68% أن التنفيذ الموثوق يتفوق على الحركات الاستعراضية. ركز على الأساسيات: السيطرة على الأهداف، الرؤية، والقتالات المنسقة.

تتطلب رتبة الماسي+ معرفة بالميتا. تعكس نسب فوز "لام" (54.9%)، "أوغران" (55.1%)، و"لونغ" (55.3%) الأداء في الماسي+، مما يؤكد فعاليتهم في الرتب العالية.

الأسئلة الشائعة

لماذا تحصل النسخة العالمية على الأبطال لاحقاً؟

بسبب التوطين (الترجمة، الأداء الصوتي)، ضمان الجودة، والتوزيع الاستراتيجي. تحديث 2025 Plus: بيتا في أكتوبر 2025، إطلاق في نوفمبر. يتطلب كل بطل تعديلات ثقافية وتحققاً مستقلاً من التوازن.

ما هو أفضل فريق ميتا للنسخة العالمية؟

تشكيلة Rush Down (نسبة فوز 68%): شارلوت، لام، داجي، ماركو بولو، ياريا. يعتبر "لام" بنسبة اختيار/حظر 98% ونسبة فوز 67% ركيزة التشكيلة. البدائل: حماية الرامي مع "لونغ" أو الاشتباك مع "آرثر/تشانغ في" و"أوغران".

كم يستغرق وصول أبطال النسخة الصينية للعالمية؟

الأبطال العاديون: 3-6 أشهر. التحديثات الكبرى: شهر واحد (2025 Plus: من بيتا أكتوبر إلى إطلاق نوفمبر). رامي Flowborn: 4 أيام (24 يونيو بعد إطلاق 20 يونيو).

هل يمكن بناء فرق تنافسية بدون أبطال الصين الحصريين؟

نعم. تثبت تشكيلة Rush Down ذلك بنسبة فوز 68% للمحترفين. أفضل ثلاثة أبطال في كأس العالم (لام 98%، لونغ 96%، أوغران 94% اختيار/حظر) موجودون جميعاً في النسخة العالمية.

هل يختلف التوازن بين النسخة الصينية والعالمية؟

نعم. تحديث 2025 الخاص بالعالمية: -5% ضرر للمغتالين، +10% حياة للتانك، +15% ذهب للدعم. اختلافات الخريطة: 4 جنود في الوسط، إزالة جنية النهر، تنين الهاوية في الدقيقة 2، وDark Slayer في الدقيقة 8.

من هم أبطال النسخة العالمية الذين يعوضون اختيارات ميتا الصين؟

التانك: آرثر، تشانغ في. المقاتلون: شارلوت. المغتالون: لام (98% اختيار/حظر). السحرة: داجي (54.7% فوز). الرماة: ماركو بولو، لونغ. الدعم: ياريا (53.8% فوز).


هل أنت مستعد لفتح الأبطال بشكل أسرع؟ اشحن Honor of Kings مع BitTopup—المنصة الموثوقة مع تسليم فوري، عروض حصرية، ودعم على مدار الساعة. ابنِ فريق أحلامك اليوم

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service