فهم صيغة ضرر بوتهيل وتدرج الإحصائيات الفرعية
دعنا نوضح شيئًا واحدًا: بوتهيل لا يتبع قواعد الـ DPS التقليدية. بينما يقسم معظم الشخصيات الضرر بين المهارات والهجمات الأساسية، يركز بوتهيل 80-90% من إجمالي ضرره على آليات الكسر (Break mechanics). هذا ليس خطأ مطبعيًا.
تكمن السحر في تكديسات "Pocket Trickshot" الخاصة بموهبته – كل تكديس يزيد ضرر الصلابة (Toughness damage) بنسبة 150% ويرفع ضرر الكسر (Break DMG) من 70% متواضعة إلى 170% ضرر كسر فيزيائي. عندما تأخذ في الاعتبار هجومه الأساسي المعزز (220% هجوم مع 60 ضرر صلابة أساسي يمكن أن يصل إلى 210 إجمالي)، تبدأ في رؤية لماذا يبدو تدرج الهجوم التقليدي... غير كافٍ.
للاعبين الجادين في تحسين استثمارهم في بوتهيل، شحن Honkai Star Rail Jiaoqiu E0S1 عبر BitTopup يضمن أسعارًا تنافسية وتسليمًا فوريًا لسحوبات Stellar Jade الحاسمة.
كيف تعمل آليات الكسر الفائق (Superbreak) بالفعل
يحدث ضرر الكسر الفائق فقط على الأعداء الذين تم كسر ضعفهم (Weakness Broken) – ويتدرج مباشرة مع نسبة تأثير الكسر (Break Effect). لا استثناءات، لا اختصارات.
مخروط الضوء المميز لبوتهيل Sailing Towards a Second Life عند S1 ليس جيدًا فحسب؛ إنه شبه إلزامي. أنت تتطلع إلى 60-100% تأثير كسر، 20-32% تجاهل دفاع على ضرر الكسر، و 12-20% سرعة عندما تصل إلى 150%+ تأثير كسر. مجموعة Iron Cavalry المكونة من 4 قطع تزيد من هذا: 10% تجاهل دفاع على ضرر الكسر عند 150%+ تأثير كسر، وتقفز إلى 15% على ضرر الكسر الفائق عند 250%+ تأثير كسر.
ما يجعل تأثير الكسر قويًا جدًا هو كيفية تراكبه. على عكس تدرج الهجوم الذي يصل إلى عوائد متناقصة بسرعة، تتراكم فوائد تأثير الكسر من خلال الآثار (traces)، وتأثيرات مخروط الضوء، ومكافآت مجموعات الآثار (relic set bonuses) بطرق تستمر في تحقيق الأرباح.
واقع تدرج الهجوم
بالتأكيد، يتدرج الهجوم الأساسي المعزز والقدرة المطلقة مع الهجوم (220% و 400% على التوالي). ولكن إليك ما يعرفه لاعبو بوتهيل المتمرسون: هذه تمثل ربما 10-20% من إجمالي ضررك في الدورات المحسّنة.
مع الإحصائيات الأساسية عند المستوى 80 التي تبلغ 620 هجوم، تبدأ إحصائيات الهجوم الفرعية هذه في الظهور باهتة عندما تقوم آليات الكسر بالعمل الشاق. تحتفظ البنايات الهجينة ببعض الأهمية – خاصة عندما تتعامل مع تعزيزات تأثير الكسر المحدودة أو آليات قفل الصلابة المزعجة – لكنها استثناء وليست القاعدة.
لماذا خيارات إحصائياتك الفرعية مهمة أكثر مما تعترف به معظم الأدلة
يبلغ متوسط بنايات بوتهيل في نهاية اللعبة 276.84% تأثير كسر و 152.95% سرعة. هذه ليست أرقامًا عشوائية – إنها تعكس آلاف الساعات من تحسين المجتمع.
أثره A2 Ghost Load يحول تأثير الكسر إلى إحصائيات حرجة بنسبة 10% تأثير كسر إلى معدل حرج (بحد أقصى 30%) و 50% تأثير كسر إلى ضرر حرج (بحد أقصى 150%). إذا وصلت إلى 300% تأثير كسر، فقد ألغيت تمامًا الحاجة إلى إحصائيات حرجة فرعية. هذا ليس فعالًا فحسب – إنه يغير قواعد اللعبة.
يجب على اللاعبين المجانيين (F2P) تخصيص 3-4 أسابيع من الزراعة المركزة للوصول إلى 70-80% من الإحصائيات الفرعية المثلى. إنها عملية شاقة، لكن المكافأة كبيرة.
بناء تأثير الكسر النقي: أقصى كفاءة للكسر
تستهدف بنايات تأثير الكسر النقي النقطة المثلى من 260-340% إجمالي تأثير كسر، مستفيدة من تحويلات الآثار وتآزر الآثار للسيطرة على الطابق 12 من Memory of Chaos Node 1.
أهداف تأثير الكسر التي تهم حقًا

هدفك الأساسي؟ 300% لأقصى تحويل للآثار (30% معدل حرج، 150% ضرر حرج). هنا يصبح الحساب جميلًا.
الحد الأدنى القابل للتطبيق هو 260% لكسر فائق وظيفي – أي أقل من ذلك وأنت تترك الضرر على الطاولة. يصل الحد الأقصى إلى 340% مع لفات مثالية، على الرغم من أنك نادرًا ما تحتاج إلى الدفع بقوة.
مخروط الضوء المميز S1 يمنحك 60-100% تأثير كسر كأساس لك. من هناك، يتعلق الأمر باختيارات الآثار الذكية.
توفر مجموعة Iron Cavalry المكونة من 4 قطع 16% تأثير كسر (قطعتان) مع 4 قطع تتطلب 250%+ تأثير كسر لتجاهل الدفاع الحاسم بنسبة 15% على ضرر الكسر الفائق. تضيف زينة Talia 16% أساسية بالإضافة إلى 20% مكافأة عند 145+ سرعة (36% إجمالي) – مما يفسر معدل استخدامها البالغ 89% في بنايات نهاية اللعبة.
الإحصائيات الرئيسية ومكافآت المجموعات التي تعمل
أولوية الإحصائيات الرئيسية غير قابلة للتفاوض: الجسم (تأثير كسر%)، القدمين (سرعة)، الكرة الكوكبية (ضرر فيزيائي%)، حبل الربط (تأثير كسر%).
تظل Iron Cavalry 4 قطع مثالية بنسبة استخدام 59%، على الرغم من أن Thief 4 قطع تقدم بديلاً مثيرًا للاهتمام مع +32% تأثير كسر و +3 طاقة عند الكسر. غالبًا ما يعتمد الاختيار على تشكيلة فريقك المحددة وتفضيلات الدوران.
يصل تكديس مكافآت المجموعة بك إلى هناك بسرعة: Iron Cavalry 2 قطع (+16%)، Talia 2 قطع (+16% أساسي، +20% مشروط)، مخروط الضوء المميز (+60-100%)، الإحصائيات الرئيسية (+58.3% جسم، +43.7% حبل) يضعك عند 250%+ تأثير كسر قبل أن تلمس الإحصائيات الفرعية.
أولوية الإحصائيات الفرعية لبناء تأثير الكسر النقي

الأولوية هي: تأثير كسر% > سرعة > معدل إصابة التأثير > نقاط صحة%/دفاع%.
توفر الإحصائيات الفرعية لتأثير الكسر 5.8% تأثير كسر لكل لفة – ستحتاج إلى 8-10 لفات إجمالية عبر جميع القطع. تستهدف السرعة 145 كحد أدنى لتفعيل Talia، و 160 مفضلة لترتيب الدور، و 200 إذا كنت تسعى للحصول على أداء ممتاز. تمنح كل إحصائية فرعية للسرعة 2.3 سرعة ثابتة، لذا خصص 15-20 لفة للأهداف عالية المستوى.
لفرص تحسين إضافية، شحن Honkai Star Rail Lingsha تأثير كسر رخيص في BitTopup يوفر قيمة ممتازة عندما تحتاج إلى تلك السحوبات الإضافية.
يحتاج معدل إصابة التأثير إلى 20% على الأقل لضمان كسر موثوق به ضد أعداء Memory of Chaos ذوي المستوى العالي ومقاومتهم للتأثير.
أرقام الأداء الحقيقية
تظهر حسابات E0S1 مع Thief 4 قطع و Talia 1.22 مليون ضرر في 5 دورات مع استهلاك -4.5 SP. الاختبار ضد الموجة 1 (The Ascended x1، Cyclonic Swarm Mother x1) والموجة 2 (Stellaron Hunter Sam x1) يقدم باستمرار 8.43-8.7 دورات لتقييم T2.
عند التحسين بشكل صحيح، تتطلع إلى معدلات إنجاز 85-95% مع ضرر متعلق بالكسر يشكل 80-90% من إجمالي الناتج. هذه الأرقام لا تكذب.
بناء هجين هجوم/تأثير كسر: النهج المتوازن
تقسم البنايات الهجينة الفرق، مستهدفة 200-250% تأثير كسر مع الحصول على 15-25% هجوم من الإحصائيات الفرعية لتدرج أكثر توازنًا.
متى تؤتي إحصائيات الهجوم الفرعية ثمارها بالفعل
تكتسب إحصائيات الهجوم الفرعية قيمة حقيقية عندما تعمل مع تعزيزات تأثير كسر محدودة من زملائك في الفريق أو تتعامل مع آليات قفل الصلابة. قد يمثل تدرج الهجوم الأساسي المعزز بنسبة 220% والقدرة المطلقة بنسبة 400% 15-20% فقط من إجمالي الضرر، لكن هذه النسبة تزداد عندما تكون آليات الكسر مقيدة.
تتفوق البنايات الهجينة في سيناريوهات الأهداف المتعددة وفرق اللاعبين المجانيين التي تستخدم Asta + Natasha بدلاً من مجموعة Ruan Mei + Gallagher الممتازة.
التوزيع الأمثل للإحصائيات
استهدف 200-250% تأثير كسر مع 15-25% هجوم من الإحصائيات الفرعية. يضمن عتبة 200% تأثير كسر تفعيل Iron Cavalry 4 قطع مع ترك مجال للاستثمار في الهجوم.
تظل متطلبات السرعة متطابقة: 145 كحد أدنى، 160+ مفضلة. تصبح إحصائيات CRIT الفرعية تستحق النظر عندما ينخفض تأثير الكسر عن عتبة تحويل الأثر البالغة 300%.
أولوية الإحصائيات الفرعية للبناء الهجين
تتحول الأولوية إلى: سرعة > تأثير كسر% > معدل حرج/ضرر حرج > هجوم% > نقاط صحة%/دفاع%.
تحافظ السرعة على الأولوية القصوى لدوران الدور. يستهدف تأثير كسر% إجمالي 200-250%. تصبح إحصائيات CRIT الفرعية قابلة للتطبيق عندما يصل تأثير الكسر إلى حدود عملية تتراوح بين 220-250%.
الأداء مقابل بناء تأثير الكسر النقي
تحقق البنايات الهجينة 90-95% من ضرر بناء تأثير الكسر النقي في سيناريوهات الكسر الفائق المثلى. أنت تتخلى عن 5-10% من الكفاءة القصوى مقابل التنوع – وفي السيناريوهات غير المثلى مع دعم كسر محدود، يمكن للبنايات الهجينة أن تتطابق أو تتجاوز أداء بناء تأثير الكسر النقي.
يثبت استثمار الموارد أنه أكثر سهولة للاعبين المجانيين أيضًا، حيث يتطلب عددًا أقل من لفات الإحصائيات الفرعية المثالية للوصول إلى الأداء الوظيفي.
مقارنة مباشرة: بناء تأثير الكسر النقي مقابل بناء هجوم/تأثير كسر الهجين

تحليل الضرر مع فرق متطابقة
باستخدام فرق متطابقة (بوتهيل + Harmony Trailblazer + Ruan Mei + Gallagher)، تحقق بنايات تأثير الكسر النقي ضررًا أعلى بنسبة 5-8% ضد الأعداء المكسورين.
يولد بناء تأثير الكسر النقي عند 320% تأثير كسر 170% ضرر كسر فيزيائي لكل تكديس مقابل البناء الهجين عند 240% الذي ينتج 155% لكل تكديس. يتبع ضرر الصلابة نفس النمط: بناء تأثير الكسر النقي يصل إلى 210 إجمالي مقابل 190 للبنايات الهجينة.
أداء الدورة في MoC 12 Node 1
يبلغ متوسط بنايات تأثير الكسر النقي 8.4 دورات مقابل 8.7 دورات للبنايات الهجينة. قد يبدو هذا الفارق البالغ 0.3 دورة صغيرًا، لكنه ثابت.
تظهر الموجة 2 ضد Sam أكبر فجوة في الأداء بسبب قيم الصلابة العالية. عبر 50 جولة، يحقق بناء تأثير الكسر النقي إنجازات أقل من 9 دورات في 92% من المحاولات مقابل 87% للبنايات الهجينة.
واقع استثمار الموارد
يتطلب بناء تأثير الكسر النقي وقت زراعة أكثر بنسبة 25-30% – نتحدث عن 4-5 أسابيع للاعبين المجانيين مقابل 3-4 أسابيع للبنايات الهجينة للوصول إلى الأداء الوظيفي.
تخبرنا عتبات القبول القصة: يتطلب بناء تأثير الكسر النقي 3+ لفات إحصائيات فرعية جيدة لكل قطعة مقابل 2+ للبنايات الهجينة. هذا فرق كبير عندما تقوم بالزراعة اليومية في المجالات.
نقاط توقف السرعة والإحصائيات الثانوية
عتبات السرعة الحرجة
145 سرعة تنشط مكافأة Talia البالغة +20% تأثير كسر (36% إجمالي من الزينة). هذا ليس اختياريًا.
نقاط التوقف المتقدمة: 160 تضمن العمل قبل العدو في معظم السيناريوهات، 200 تمكن توقيت الدوران الممتاز. يشير متوسط نهاية اللعبة البالغ 152.95% سرعة إلى أن معظم اللاعبين يستهدفون نطاق 160+ لسبب وجيه.
متطلبات معدل إصابة التأثير
أعداء Memory of Chaos Floor 12 لديهم 20-40% مقاومة تأثير، مما يتطلب 20-30% معدل إصابة تأثير لتطبيق كسر موثوق به. تطبق القدرة المطلقة لبوتهيل ضعفًا فيزيائيًا مع تأخير حركة بنسبة 40%، لكن معدل إصابة التأثير يؤثر على الموثوقية ضد الأهداف ذات المقاومة العالية.
لا تتجاهل هذه الإحصائية – الكسر الفائت يقتل الدورات.
جدل معدل الحرج
يصبح معدل الحرج زائدًا تمامًا في بنايات تأثير الكسر النقي عند 300%+ تأثير كسر بسبب تحويل الأثر الكامل (30% معدل حرج).
تتلقى البنايات الهجينة عند 200-250% تأثير كسر تحويلاً جزئيًا (20-25% معدل حرج)، مما يجعل إحصائيات CRIT الفرعية الإضافية قيمة. يتبع ضرر الحرج أنماطًا مماثلة: 150% عند 300% تأثير كسر لبنايات تأثير الكسر النقي يعني أنه يمكنك تجاهل إحصائيات ضرر الحرج الفرعية تمامًا.
توصيات مجموعات الآثار
Iron Cavalry مقابل Thief لبناء تأثير الكسر النقي

توفر Iron Cavalry تدرجًا فائقًا من خلال تجاهل الدفاع: 10% عند 150%+ تأثير كسر، وتقفز إلى 15% على ضرر الكسر الفائق عند 250%+ تأثير كسر. تتوافق عتبة 250% هذه تمامًا مع أهداف بناء تأثير الكسر النقي.
تقدم Thief +32% تأثير كسر و +3 طاقة عند الكسر ولكنها تفتقر إلى تضخيم الضرر المضاعف. يخبرك معدل اعتماد Iron Cavalry البالغ 59% مقابل الاستخدام الأقل لـ Thief أيهما يؤدي أداءً أفضل في الممارسة.
تحسين الزينة الكوكبية
Talia: Kingdom of Banditry تظل مثالية لكلا البنائين بنسبة استخدام 89%: 16% تأثير كسر أساسي + 20% مشروط عند 145+ سرعة.
Glamoth يوفر تدرج السرعة ولكنه يفتقر إلى التركيز على تأثير الكسر. Broken Keel يقدم 10% ضرر حرج للفريق ولكنه يتطلب 30% مقاومة تأثير، مما يخلق تعارضات إحصائية محرجة.
استراتيجية الزراعة للاعبين المجانيين
توقعات الإحصائيات الفرعية الواقعية
استهدف 2+ لفات إحصائيات فرعية جيدة لكل قطعة لبنايات وظيفية. يعطي بناء تأثير الكسر النقي الأولوية لتأثير كسر% والسرعة؛ يقبل البناء الهجين تأثير كسر%، السرعة، هجوم%، إحصائيات CRIT.
تظل القطع المثالية ذات 4+ إحصائيات فرعية أهدافًا فاخرة. نوع الإحصائية الفرعية أهم من جودة اللفة – لفة تأثير كسر% منخفضة أفضل من لفة هجوم% عالية لبناء تأثير الكسر النقي.
متى تتوقف عن الزراعة
توقف عندما تحقق إنجازات متسقة في Memory of Chaos Floor 12. بناء تأثير الكسر النقي: عتبة 260% تأثير كسر. بناء هجين: 220% تأثير كسر مع هجوم/CRIT إضافي.
تأخذ نقاط توقف السرعة (145 كحد أدنى، 160 مفضلة) الأولوية على الإحصائيات الهجومية المثالية. بناء وظيفي ينجز المحتوى أفضل من بناء مثالي يبعد ثلاثة أسابيع.
دوران المجال ذو الأولوية
Cavern of Corrosion (Iron Cavalry): 60-70% من وقت الزراعة الخاص بك. زراعة زينة Talia من خلال Simulated Universe حصريًا حتى تحصل على قطع وظيفية.
تستحق مواد مخروط الضوء الأولوية لفرص تحسين المخروط المميز عندما تظهر.
تأثير تشكيلة الفريق
تأثير Harmony Trailblazer على الإحصائيات
يمكّن Harmony TB ضرر الكسر الفائق، مما يضخم قيمة الاستثمار في تأثير الكسر بشكل كبير. يتدرج مضاعف الكسر الفائق مباشرة مع تأثير الكسر، مما يفضل بشدة بنايات تأثير الكسر النقي.
تأثيرات تقدم الحركة تقلل متطلبات السرعة إلى حد ما، لكن الحفاظ على السرعة الشخصية يضمن الاتساق عند سقوط التعزيزات.
تآزر Ruan Mei
توفر Ruan Mei +75% تأثير كسر من خلال القدرة المطلقة، مما يعزز إجمالي تأثير الكسر بشكل كبير. تؤثر مدة تعزيز تأثير الكسر على قرارات تخصيص الإحصائيات – التعزيزات الأطول تفضل الاستثمار في تأثير الكسر النقي.
تضخم مقاومة الاختراق (RES PEN) وتضخيم ضرر الكسر فوائد تأثير الكسر، مما يخلق حجة قوية لبنايات تأثير الكسر النقي في فرق Ruan Mei.
تأثير اختيار الدعم
يوفر Gallagher تضخيم ضرر الكسر وتأثير الكسر، ويدعم الاستثمار القوي. تتطلب الدعم الدفاعي (Natasha، Bailu) استثمارًا أعلى في القدرة على البقاء.
يؤثر اختيارك للدعم على تحمل المخاطر: Gallagher يمكّن بنايات "المدفع الزجاجي"، وتتطلب الدعم الدفاعي نهجًا أكثر توازنًا.
الأخطاء الشائعة والمفاهيم الخاطئة
المزيد من تأثير الكسر أفضل دائمًا
خطأ. يواجه تأثير الكسر عوائد متناقصة بعد 300% بسبب حدود تحويل الأثر. تكلفة الفرصة البديلة تجعل الاستثمار المفرط غير فعال عندما لا يتم تلبية احتياجات السرعة أو القدرة على البقاء.
280% تأثير كسر مع 160 سرعة عادة ما يتفوق على 320% تأثير كسر مع 135 سرعة. لا تركز على إحصائية واحدة فقط.
فخ نسبة الهجوم
توفر نسبة الهجوم قيمة ضئيلة عندما يأتي 80-90% من الضرر من آليات الكسر. يمثل الهجوم الأساسي المعزز والقدرة المطلقة مكونات أقلية في الدورات المحسّنة.
تحسين الـ DPS التقليدي لا ينطبق على شخصيات الكسر الفائق. يجب تلبية متطلبات تأثير الكسر الأساسية قبل النظر في الاستثمار في الهجوم.
تجاهل السرعة
عتبة 145 سرعة لـ Talia توفر تدرجًا كبيرًا لتأثير الكسر – لا يتعلق الأمر فقط بترتيب الدور. تترجم زيادة تكرار الحركة إلى المزيد من استخدامات القدرة المطلقة وتطبيقات الكسر على مدى المواجهات الطويلة.
السرعة غالبًا ما تكون القاتل الصامت للـ DPS في بنايات بوتهيل.
دليل لف الآثار العملي
الاحتفاظ بالإحصائيات الفرعية مقابل التخلص منها
بناء تأثير الكسر النقي: احتفظ بتأثير كسر% والسرعة، اقبل نقاط صحة%/دفاع%/معدل إصابة التأثير. تخلص من هجوم%/معدل حرج%/ضرر حرج% على الفور.
بناء هجين: اقبل تأثير كسر%/سرعة/هجوم%/معدل حرج%/ضرر حرج%. تجنب الإحصائيات الثابتة بغض النظر عن نوع البناء – فهي لا تستحق الاستثمار أبدًا.
نقاط قرار الترقية
+3: 1+ لفة جيدة تستمر إلى +6، صفر لفات جيدة يتم التخلص منها. +6: 2+ لفات جيدة تبرر استثمار +9. +9: نقطة قرار حرجة – 3+ لفات جيدة تبرر إكمال +12. +12: احتفظ بها لـ 3+ لفات جيدة أو قطع نقاط التوقف فقط.
بناء أول مجموعة وظيفية لك
الأسبوع الأول: احصل على الإحصائيات الرئيسية الصحيحة، اقبل الإحصائيات الفرعية المعقولة. الأولوية: الجسم (تأثير كسر%)، القدمين (سرعة)، الكرة الكوكبية (ضرر فيزيائي%)، الحبل (تأثير كسر%).
الأسبوع الثاني: ابدأ تحسين الإحصائيات الفرعية مع الحفاظ على أولويات الإحصائيات الرئيسية. الهدف: 220%+ تأثير كسر، 145+ سرعة. اقبل 1+ إحصائية فرعية جيدة لكل قطعة في البداية – الكمال يأتي لاحقًا.
بناء مستقبلي
اعتبارات قابلية التوسع
يتدرج بناء تأثير الكسر النقي بكفاءة مع دعم تأثير الكسر الجديد ومجموعات الآثار. الطبيعة المتخصصة تخلق قوة في المحتوى الذي يركز على الكسر ولكن ضعفًا عندما تكون آليات الكسر محدودة.
توفر البنايات الهجينة تكيفًا أفضل مع أنواع المحتوى المختلفة وتشكيلات الفريق، مما يوفر أداءً أكثر اتساقًا عبر سيناريوهات مختلفة.
تحولات الميتا المتوقعة
قد تتميز Memory of Chaos القادمة بأنماط صلابة مختلفة أو آليات مقاومة الكسر. قد تؤدي مجموعات الآثار الجديدة التي تركز على آليات الكسر إلى تغيير العتبات المثلى.
قد يؤثر تطور تآزر الشخصيات من خلال الدعم الجديد على متطلبات الفريق. راقب معاينات المحتوى والتغييرات الميكانيكية لإجراء تعديلات في الوقت المناسب.
الأسئلة الشائعة
ما هي النسبة المئوية المثلى لتأثير الكسر لبوتهيل E0S1؟ 300% لبنايات تأثير الكسر النقي تزيد من تحويل الأثر (30% معدل حرج، 150% ضرر حرج). الحد الأدنى القابل للتطبيق: 260% لكسر فائق وظيفي. تعمل البنايات الهجينة بشكل جيد مع 220-250% تأثير كسر بالإضافة إلى إحصائيات هجوم/CRIT فرعية.
هل يجب على اللاعبين المجانيين إعطاء الأولوية لتأثير الكسر أم السرعة؟ السرعة تأخذ الأولوية لنقطة التوقف 145 (تفعيل Talia)، ثم تأثير الكسر. ترتيب الأولوية: سرعة ≥ تأثير كسر% > كل شيء آخر لترتيب الدور وتدرج الضرر.
ما هي أفضل الإحصائيات الرئيسية للآثار؟ الجسم: تأثير كسر%، القدمين: سرعة، الكرة الكوكبية: ضرر فيزيائي%، الحبل: تأثير كسر%. هذا يزيد من تأثير الكسر من الإحصائيات الرئيسية مع الحفاظ على نقاط توقف السرعة.
كم هو تأثير الكسر الزائد عن الحد؟ بعد 300%، يوفر الاستثمار الإضافي عوائد متناقصة بسبب حدود تحويل الأثر. يتحول التركيز إلى تحسين السرعة (160+ مفضلة) وتآزر الفريق.
ما هي الإحصائيات الفرعية للآثار التي يجب أن أعطيها الأولوية؟ بناء تأثير الكسر النقي: احتفظ بتأثير كسر% والسرعة. بناء هجين: اقبل تأثير كسر%، السرعة، هجوم%، إحصائيات CRIT. تجنب الإحصائيات الثابتة تمامًا. استهدف 2+ لفات إحصائيات فرعية جيدة لكل قطعة لقبول اللاعبين المجانيين.
هل يحتاج بوتهيل إلى إحصائيات هجوم فرعية مع مخروط الضوء المميز الخاص به؟ يوفر الهجوم قيمة ضئيلة حيث يأتي 80-90% من الضرر من آليات الكسر. يمكن للبنايات الهجينة استخدام هجوم% عندما يتم تلبية عتبات تأثير الكسر، لكن تدرج تأثير الكسر يوفر ضررًا فائقًا لكل استثمار في الإحصائيات الفرعية.


















