كيف تعمل كولي كدعم فعليًا
طريقة تطبيقها لعنصر الدندرو
إليك ما تحتاج معرفته عن مجموعة قدرات كولي – مهارتها العنصرية تضرب مرتين (ذهابًا وإيابًا) مع تطبيق 1U دندرو في كل مرة، ولا يوجد وقت تهدئة داخلي للقلق بشأنه. نظيف جدًا، أليس كذلك؟
انفجارها العنصري هو حيث تصبح الأمور مثيرة للاهتمام. يتبع قاعدة وقت التهدئة الداخلي القياسية البالغة 3 ثوانٍ، مما يمنحك 3-4 تطبيقات دندرو قوية على مدار 6-9 ثوانٍ. ثم هناك قدرتها الكامنة الأولى (A1) – تأثير "البرعم" الذي يلحق 40% من هجومها كضرر دندرو على مدار 3 ثوانٍ. (بصراحة، ليس ضررًا يغير قواعد اللعبة، لكن كل جزء يساعد).
الكونستليشن الثاني (C2) يغير اللعبة تمامًا. يضمن تفعيل البرعم ويمدده لمدة 3 ثوانٍ عند حدوث التفاعلات. فجأة، تصبح أكثر اتساقًا بكثير.
لكن دعنا نكون واقعيين هنا – كولي ليست شخصية ضرر رئيسية. مضاعفات هجومها العادي سيئة للغاية بصراحة، لذا لا تفكر حتى في إبقائها في الميدان أكثر من اللازم. يجب أن يكون تناوبك بسيطًا: E > Q > التبديل لالتقاط جزيئات الطاقة أثناء رسوم انفجارها.
للحصول على كريستالات جينيسيس موثوقة بأسعار تنافسية، أفضل سعر لكريستالات جينيسيس اليوم من خلال BitTopup يضمن معاملات آمنة مع تسليم فوري.
فحص واقعي للكونستليشن
الكونستليشن الأول (C1) يمنحك 20% شحن طاقة عندما تكون خارج الميدان – وهذا يعني حوالي 15% شحن طاقة أقل تحتاجها من الآثار. تحسين لطيف لجودة الحياة. الكونستليشن الرابع (C4) هو حيث قد يبدأ مستخدمو "المدرب" بالتعرق لأنه يمنح 60 نقطة إتقان عنصري لحفلتك بأكملها لمدة 12 ثانية.
الكونستليشنات الأعلى؟ تفضل بشدة مجموعة "ذكريات الغابة العميقة" (Deepwood Memories). فقط أقول.
ذكريات الغابة العميقة: الخيار الشامل
كيف تعمل فعليًا
تمنحك مجموعة الـ 4 قطع مكافأة ضرر دندرو بنسبة 15% (جيدة) بالإضافة إلى تقليل مقاومة الدندرو بنسبة 30% لمدة 8 ثوانٍ عندما تتصل مهاراتك أو انفجاراتك. تعمل بالكامل خارج الميدان، وهو أمر مثالي لأسلوب لعب كولي.
إليك النقطة الأساسية – لا تتراكم بين أعضاء الفريق، لذا لا تضعها على شخصيات متعددة. هذا مجرد إهدار.
يؤثر تقليل المقاومة على كل شيء متعلق بالدندرو. ضرر التفتح ، الهايبربلوم ، حسابات البرجون الأساسية – الحزمة بأكملها. معظم الأعداء لديهم مقاومة دندرو أساسية بنسبة 10%، لذا فأنت تدفعهم فعليًا إلى المنطقة السلبية. وهذا يعني أكثر من زيادة الضرر الظاهرة بنسبة 30%.
متى تتألق ذكريات الغابة العميقة
هذه المجموعة ضرورية للغاية عندما تستخدم شخصيات ضرر دندرو مخصصة مثل تيناري أو ألحيثم. دع كولي تحمل مجموعة الدعم بينما يذهب شخصية الضرر الرئيسية الخاصة بك إلى الهجوم الكامل بآثارها.
فرق الهايبربلوم؟ تضخم ذكريات الغابة العميقة ضرر التفتح الأساسي قبل حتى حدوث تحول الكهرباء. وإذا كانت كولي هي شخصية الدندرو الوحيدة لديك؟ هذا ليس حتى خيارًا – إنه إلزامي.
مجموعة المدرب: البديل الاقتصادي
آليات مشاركة الإتقان العنصري (EM)
تمنحك مجموعة المدرب المكونة من 4 قطع 80 نقطة إتقان عنصري من قطعتين، ثم 120 نقطة إتقان عنصري للفريق بأكمله لمدة 8 ثوانٍ من تأثير الـ 4 قطع. المشكلة؟ يجب أن تكون الشخصية المجهزة في الميدان عند تفعيل التفاعلات.
مدة الـ 8 ثوانٍ تعمل بشكل جيد مع معظم دورات التناوب، لكن التوقيت مهم. تحتاج كولي إلى تطبيق الدندرو على الهالات الموجودة أو استهلاك الدندرو الخاص بها بينما تكون نشطة.
يمكن للفرق التي تستخدم بوابة دفع Genshin الآمنة من خلال BitTopup تجربة العديد من البناءات عبر تركيبات مختلفة.
أحد العيوب الرئيسية – قيود الآثار ذات الـ 4 نجوم تعني أنك تفقد حوالي 12% من الإمكانات من الإحصائيات الرئيسية والفرعية مقارنة بقطع الـ 5 نجوم. وهذا يتراكم.
أين تتفوق مجموعة المدرب فعليًا
عندما يأتي ضرر فريقك من محفزات تفاعلات غير دندرو ذات مقياس إتقان عنصري عالٍ – فكر في بناءات كيكي هايبربلوم أو توما برجون. ولكن هنا الشرط: يجب أن يكون شخص آخر يحمل مجموعة ذكريات الغابة العميقة.
كما أنها سهلة الوصول في بداية اللعبة حيث يمكنك زراعتها من خلال استكشاف العالم بدلاً من طحن الدومينات بلا نهاية.
مقارنة مباشرة
المقايضات الحقيقية
ذكريات الغابة العميقة: تضخيم ضرر شامل من خلال التلاعب بالمقاومة، ضرر شخصي أفضل، الوصول إلى إحصائيات 5 نجوم. المدرب: تعزيز ضرر التفاعل من خلال مقياس الإتقان العنصري، التركيز على فائدة الفريق، ولكن مع قيود 4 نجوم.
توفر ذكريات الغابة العميقة عادةً حوالي 12% إمكانية ضرر شخصي أعلى. يضحي المدرب بأداء كولي الفردي لتعزيز تفاعل الفريق – ولكن فقط عندما تستفيد شخصيات متعددة بالفعل من تعزيز الـ 120 نقطة إتقان عنصري.
استثمار الموارد
إليك شيء لا تذكره معظم الأدلة – تتشارك ذكريات الغابة العميقة دومينها مع "أحلام مذهبة" في "برج التنوير المنفرد" . هذا فعال للغاية في الزراعة حيث ستحتاج على الأرجح إلى قطع أحلام مذهبة لشخصيات أخرى على أي حال.
تسقط قطع المدرب من الأعداء النخبة وزعماء العالم، مما يجعل الزراعة المستهدفة مؤلمة. على الرغم من أنها تتطلب استثمارًا أقل بسبب طبيعتها ذات الـ 4 نجوم.
إرشادات التحسين
أولويات الإحصائيات التي تهم فعليًا
شحن الطاقة يأتي أولاً: 170-200% حسب إعدادك. 170% إذا كنت تستخدم فافونيوس، 180% في فرق دندرو مزدوجة، 200% في سيناريوهات أخرى.
معدل الكريت: 30% كحد أدنى لمستخدمي فافونيوس (تحتاج إلى تلك الجزيئات)، 50%+ إذا كنت تحسن الضرر.
كل شيء آخر: ضرر الكريت > نسبة الهجوم > إتقان عنصري.
الإحصائيات الرئيسية واضحة – ساعة شحن طاقة حتى تصل إلى المتطلبات، ثم ساعة نسبة هجوم أو إتقان عنصري بناءً على احتياجات الفريق. كأس ضرر دندرو هو المعيار، قبعة معدل كريت أو ضرر كريت لبناءات الدعم النموذجية.
توصيات الأسلحة
الأمثل: رثاء النهاية (إحصائية فرعية لشحن الطاقة بالإضافة إلى 100 نقطة إتقان عنصري و 20% تعزيز هجوم للفريق – إنه مثالي) متاح: قوس فافونيوس (توليد الجزيئات وإحصائية فرعية عالية لشحن الطاقة) بديل: قوس التضحية (يحتاج إلى R4+ للتوافق مع تناوب 20 ثانية)
تستفيد كلتا مجموعتي الآثار من أولويات الأسلحة المتطابقة. إدارة الطاقة وفائدة الفريق تتفوق على كل شيء آخر.
أمثلة على تركيبات الفريق
بناءات الميتا
تسريع مع ذكريات الغابة العميقة: تيناري + كولي + فيشل + تشونغلي
هايبربلوم مع المدرب: ناهيدا + شينغتشيو + كوكي + كولي
بديل مجاني اللعب (F2P)
المسافر الدندرو + كولي + باربرا+ فيشل
يعمل بشكل جيد بشكل مدهش، في الواقع.
أخطاء شائعة (لا تكن ذلك اللاعب)
إهمال شحن الطاقة من أجل إحصائيات هجومية. يصبح وقت جاهزية انفجارك غير متسق، وفجأة تشعر كولي بأنها سيئة للعب.
استخدام عدة شخصيات تحمل ذكريات الغابة العميقة. تقليل المقاومة لا يتراكم – أنت حرفيًا تهدر إمكانات الآثار.
محاولة بناءات ضرر رئيسي في الميدان. مضاعفات الهجوم العادي لكولي ضعيفة. اقبل دورها كممكنة.
المبالغة في تقدير الضرر الشخصي مع تجاهل تآزر الفريق. هذا يقلل من الفعالية الكلية بشكل كبير.
تذكر – ابنِ من أجل تمكين الفريق عندما لا تقوم كولي بتفعيل التفاعلات بنفسها.
الأسئلة الشائعة
أي مجموعة توفر ضررًا أفضل للفريق؟ تفوز ذكريات الغابة العميقة في معظم الأوقات من خلال تقليل مقاومة الدندرو بنسبة 30% الذي يفيد جميع أضرار الدندرو. يتفوق المدرب فقط عندما تحمل شخصية أخرى بالفعل ذكريات الغابة العميقة ويأتي ضررك من محفزات تفاعلات غير دندرو تعتمد على الإتقان العنصري.
ما هي نسبة شحن الطاقة التي يجب أن أستهدفها؟ 170-200% حسب الفريق والسلاح. 170% مع فافونيوس، 180% دندرو مزدوج، 200% سيناريوهات أخرى. اختيارك للآثار لا يؤثر بشكل كبير على متطلبات شحن الطاقة.
اختيار ساعة نسبة الهجوم مقابل ساعة الإتقان العنصري؟ بعد تلبية احتياجات شحن الطاقة، يوفر كلاهما ضررًا شخصيًا مشابهًا. اختر نسبة الهجوم للضرر المتسق، والإتقان العنصري عندما تقوم بتفعيل التفاعلات بشكل متكرر. الفرق ضئيل في أدوار الدعم البحتة على أي حال.
هل زراعة ذكريات الغابة العميقة تستحق العناء مقارنة بقطع المدرب الموجودة؟ نعم، بالتأكيد. التطبيق الشامل بالإضافة إلى الدومين المشترك مع أحلام مذهبة يجعلها خيارًا لا يحتاج إلى تفكير. يوفر برج التنوير المنفرد كفاءة ممتازة في الراتنج لشخصيات دندرو متعددة.
أفضل الأسلحة لكل مجموعة؟ أولويات متطابقة: رثاء النهاية إذا كان لديك، قوس فافونيوس إذا لم يكن لديك. كلا البناءين يعطيان الأولوية لإدارة الطاقة ودعم الفريق على الضرر الشخصي.
هل يمكن أن يعمل المدرب بفعالية عند C0؟ نعم، على الرغم من أن C4 يخلق بعض التداخل مع تعزيز الإتقان العنصري للفريق بمقدار 60 نقطة. لا يزال المدرب يوفر قيمة كبيرة بـ 120 نقطة إتقان عنصري – أنت تنظر إلى مكافأة إتقان عنصري للفريق بأكمله تبلغ 180 نقطة عند دمجها مع C4.