دليل استعادة الطاقة: متطلبات من 100% إلى 300% للجميع

تضاعف استعادة الطاقة كمية الطاقة المكتسبة من الجسيمات والكرات، بدءًا من نسبة 100% الأساسية. تتيح النسبة الأعلى من استعادة الطاقة استخدام الانفجار العنصري بشكل متكرر، وتختلف المتطلبات باختلاف تكاليف الانفجار (40-90 طاقة) وتشكيلة الفريق.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/09/17

أساسيات إعادة شحن الطاقة

الآليات الأساسية ومصادر الطاقة

الأمر الذي يربك الكثير من اللاعبين بخصوص إعادة شحن الطاقة (ER) هو أنهم يعتقدون أن زيادة الطاقة تعني دائمًا أداءً أفضل، وهذا ليس صحيحًا تمامًا. تعمل إعادة شحن الطاقة كمضاعف للطاقة الأساسية التي تحصل عليها من جسيمات وبلورات العناصر. تبدأ كل شخصية بنسبة 100% من إعادة شحن الطاقة، وأي نسبة إضافية تعزز مباشرةً من كفاءة استعادة الطاقة لديك. لكن الأمر الحاسم هنا هو أن إعادة شحن الطاقة تؤثر فقط على الطاقة المستمدة من الجسيمات والبلورات. أما مصادر التوليد المباشر للطاقة؟ فهي لا تتأثر على الإطلاق.

واجهة قيم جسيمات وبلورات الطاقة في Genshin Impact، تُظهر قيم الطاقة المختلفة للشخصيات النشطة وغير النشطة

قيم الطاقة عند 100% إعادة شحن (فريق من 4 شخصيات):

  • الشخصية النشطة: جسيم من نفس العنصر (3)، جسيم من عنصر مختلف (1)، بلورة من نفس العنصر (9)، بلورة من عنصر مختلف (3)

  • الشخصية غير النشطة (بمعدل 60%): جسيم من نفس العنصر (1.8)، جسيم من عنصر مختلف (0.6)، بلورة من نفس العنصر (5.4)، بلورة من عنصر مختلف (1.8)

يؤثر حجم الفريق في الواقع على توزيع الطاقة للشخصيات خارج الميدان أكثر مما يدركه معظم اللاعبين: 80% للفرق المكونة من شخصيتين، 70% للفرق المكونة من 3 شخصيات، و60% للفرق الكاملة المكونة من 4 شخصيات. توفر الجسيمات من نفس العنصر ثلاثة أضعاف الطاقة مقارنة بالجسيمات من العناصر المختلفة – وهذا هو سبب أهمية مطابقة العناصر.

ملاحظة المحرر: رأيت الكثير من اللاعبين يتجاهلون هذا المضاعف (3x) ويتساءلون لماذا يبدو تناوب شخصياتهم غير سلس.

عندما تبني فرقك وتحتاج إلى موارد موثوقة لتلك الشخصيات التي تعتمد على إعادة شحن الطاقة، فإن شحن البريموجيم والبلورات من BitTopup يضمن لك الحصول على ما تحتاجه بأسعار تنافسية وتسليم فوري.

طرق حساب إعادة شحن الطاقة

تحديد المتطلبات

انسَ التخمين. استخدم حاسبة إعادة شحن الطاقة من KQM لإجراء حسابات دقيقة ومخصصة لفريقك. أدخل فرقك وأسلحتك وتناوب شخصياتك للحصول على الحد الأدنى من متطلبات إعادة شحن الطاقة التي تضمن استخدامًا مستمرًا للانفجار العنصري.

تتم عملية الحساب على النحو التالي: أولاً، حدد تكلفة الانفجار العنصري وفترة التبريد. ثم احسب الطاقة المتولدة في كل دورة قتالية. خذ في الاعتبار توقيت الجسيمات (وهو ما يخطئ فيه معظم الناس). ضع في الحسبان القدرات الكامنة للأسلحة. وأخيرًا، طبّق هامش أمان لضمان اتساق بنسبة 95%+.

صدقني، هامش الأمان هذا ليس اختياريًا إذا كنت تريد أداءً موثوقًا في دوامة النسيان (Abyss).

فئات تكلفة الانفجار العنصري للشخصيات

مخطط مقارنة يُظهر تكاليف الانفجار العنصري لشخصيات Genshin Impact مصنفة من متطلبات الطاقة المنخفضة (40) إلى القصوى (90)

تكلفة منخفضة (40 طاقة): Diluc، Zhongli، Keqing يحتاجون عادةً إلى 110-130% إعادة شحن طاقة. تكلفة متوسطة (60 طاقة): Bennett، Ganyu، Kazuha يحتاجون إلى 140-180% إعادة شحن طاقة. تكلفة عالية (70-80 طاقة): Xiao، Xingqiu، Xiangling، Beidou يتطلبون 180-220% إعادة شحن طاقة. تكلفة قصوى (90 طاقة): Raiden Shogun، Yae Miko يحتجن إلى 200-300% إعادة شحن طاقة.

الشخصيات التي تحصل على إعادة شحن الطاقة كإحصائية صعود – مثل Mona بنسبة 32.0% أو Bennett بنسبة 26.8% – تلبي المتطلبات بشكل أسهل. يمكن لشخصيات "البطارية" أن تقلل بشكل كبير من احتياجات زملائهم في الفريق لإعادة شحن الطاقة: Xingqiu يولد 5 جسيمات، Bennett يوفر 2.25، Sucrose تقدم 4، و Kaeya يمنح 2.67.

متطلبات إعادة شحن الطاقة الخاصة بالشخصيات

عتبات شخصيات الضرر الرئيسية (Main DPS)

Ayaka: تحتاج إلى 130-140% إعادة شحن طاقة مع وجود بطارية من عنصر الجليد (Cryo)، لكن ارفعها إلى 160-180% إذا كنت تلعب بها بمفردها. Eula: تحتاج إلى 130-150% إعادة شحن طاقة مع دعم بطارية، و180-200% عندما تكون بمفردها. Xiao: يحتاج إلى 120-140% إعادة شحن طاقة مع بطارية من عنصر الرياح (Anemo)، و160-180% بدونها (ونعم، هو حقًا بحاجة لتلك البطارية). Hu Tao: تحتاج إلى 100-120% إعادة شحن طاقة – بصراحة، الأولوية منخفضة لأنها تعتمد على نقاط الحياة (HP) على أي حال.

احتياجات شخصيات الضرر الثانوية (Sub-DPS) والدعم

Xingqiu: يحتاج إلى 180-200% إعادة شحن طاقة لضمان الاستمرارية التي نعتمد عليها جميعًا. Xiangling: تحتاج إلى 160-180% إعادة شحن طاقة مع Bennett، لكنك ستحتاج إلى 200%+ بدونه. Beidou: تحتاج إلى 180-220% إعادة شحن طاقة اعتمادًا على تشكيلة توليد الطاقة من عنصر الكهرباء (Electro) لديك. Fischl: تحتاج إلى 120-140% إعادة شحن طاقة (لديها اكتفاء ذاتي رائع من الطاقة).

بالنسبة لشخصيات الدعم، أعطِ الأولوية لإعادة شحن الطاقة على الضرر الشخصي في كل مرة. ففائدتها للفريق توفر قيمة أكبر بكثير مما قد تقدمه إحصائيات الهجوم.

تشكيلات فرق الميتا (Meta) لإعادة شحن الطاقة

تشكيلة الفريق الوطني (National Team)

مزيج Bennett/Xiangling/Xingqiu/شخصية مرنة يوضح التناغم الأمثل للطاقة أفضل من أي فريق آخر:

تشكيلة الفريق الوطني في Genshin Impact تُظهر Bennett و Xiangling و Xingqiu وشخصية مرنة في تكوين الفريق

  • Bennett: يحتاج إلى 180-200% إعادة شحن طاقة (فهو بطارية فريقك بعد كل شيء).

  • Xiangling: تحتاج إلى 160-180% إعادة شحن طاقة (تستفيد بشكل كبير من جسيمات Bennett).

  • Xingqiu: يحتاج إلى 180-200% إعادة شحن طاقة (لديه اكتفاء ذاتي جيد مع سيف القربان).

  • شخصية مرنة: تحتاج إلى 140-160% إعادة شحن طاقة اعتمادًا على الشخصية التي تختارها.

فريق مورجانا للتجميد (Morgana Freeze Team)

فريق Mona/Ganyu/Venti/Diona يتطلب موازنة دقيقة لإعادة شحن الطاقة أكثر مما قد تتوقع:

  • Mona: تحتاج إلى 180-220% إعادة شحن طاقة لضمان استمرارية الانفجار العنصري.

  • Ganyu: تحتاج إلى 120-140% إعادة شحن طاقة مع مساعدة رنين عنصر الجليد.

  • Venti: يحتاج إلى 160-180% إعادة شحن طاقة (يستفيد من إحصائية الصعود الرائعة لإعادة شحن الطاقة).

  • Diona: تحتاج إلى 180-200% إعادة شحن طاقة لضمان استمرارية الدرع والشفاء.

رنين عنصر الجليد يوفر في الواقع طاقة إضافية من خلال زيادة الضربات الحرجة – وهو أمر لا تذكره الكثير من الأدلة.

هل تحتاج إلى بناء فرق الميتا هذه ولكنك تفتقر إلى الموارد؟ عرض باقة نعمة القمر والبلورات من BitTopup يقدم قيمة ممتازة مع معالجة دفع آمنة ودعم على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع.

فرق الهايبركاري (Hypercarry)

فريق Raiden Hypercarry: Raiden (200-250% ER)، Bennett (200%+ ER)، Kazuha (160-180% ER)، Sara (200%+ ER). فريق Xiao Hypercarry: Xiao (120-140% ER)، Jean/Sucrose (180-200% ER)، Zhongli (150-170% ER)، Albedo (130-150% ER).

القطع الأثرية والأسلحة المثلى

توصيات مجموعات القطع الأثرية

شعار المصير المقطوع (Emblem of Severed Fate): إعادة شحن الطاقة +20% (قطعتان)، يزيد ضرر الانفجار العنصري بنسبة 25% من إعادة شحن الطاقة بحد أقصى 75% (4 قطع). هذه المجموعة قوية جدًا على Raiden، Xingqiu، Yelan، و Xiangling.

المنفي (The Exile): إعادة شحن الطاقة +20% (قطعتان)، يمنح 6 نقاط طاقة إجمالية للفريق عند استخدام الانفجار العنصري (4 قطع). مجموعة جيدة لشخصيات الدعم في بداية اللعبة.

العالم (Scholar): إعادة شحن الطاقة +20% (قطعتان)، يمنح 3 نقاط طاقة لمستخدمي القوس والمحفز عند امتصاص الجسيمات (4 قطع).

مقارنات الأسلحة

سلسلة فافونيوس (Favonius Series): فرصة 60-100% للحصول على 6 جسيمات طاقة عند تحقيق ضربة حرجة مع فترة تبريد تتراوح بين 12-6 ثوانٍ. تتطلب استثمارًا بنسبة 30-50% في معدل الضربة الحرجة، لكنها تفيد فريقك بأكمله.

سلسلة القربان (Sacrificial Series): فرصة 40-80% لإعادة ضبط فترة تبريد المهارة مع فترة تبريد تتراوح بين 30-16 ثانية. تضاعف توليد الجسيمات، ولكن فقط لحامل السلاح.

حسبة سريعة: تصل قيم إعادة شحن الطاقة في القطع الأثرية من فئة 5 نجوم إلى 51.8% في الإحصائية الرئيسية لقطعة "ساعة الرمل"، و4.53-6.48% لكل ترقية في الإحصائيات الفرعية، مع احتمال 10% لظهورها في قطع "ساعة الرمل".

الإدارة المتقدمة للطاقة

تقنيات التمرير (Funneling)

هل تريد تحقيق أقصى استفادة من نقل الطاقة؟ التوقيت هو كل شيء:

  1. استخدم المهارة العنصرية لشخصية البطارية.

  2. بدّل فورًا إلى الشخصية المستهدفة.

  3. تأكد من أن الشخصية المستهدفة في الميدان عند وصول الجسيمات.

  4. أعطِ الأولوية دائمًا لجسيمات نفس العنصر (فارق الطاقة 3x مقابل 1x هائل).

الأزواج الأكثر فعالية: Bennett ← Xiangling، Diona ← Eula، Sucrose ← Xiao، Fischl ← Beidou.

تحسين التناوب (Rotation)

تذكر – تستغرق الجسيمات من 1-2 ثانية للوصول إلى الشخصيات. استخدم المهارات في وقت مبكر من تناوبك، وخذ في الاعتبار فترات التبريد، وأعطِ الأولوية لجسيمات نفس العنصر كلما أمكن ذلك.

إليك أمر مثير للاهتمام: يولد Kazuha 4 جسيمات مقابل 3 عند استخدام مهارته بالضغط المطول، لكن ذلك يمدد فترة التبريد من 6 إلى 9 ثوانٍ. أمر يستحق التفكير فيه عند تخطيط تناوبك.

رنين عنصر الكهرباء (Electro Resonance): يولد جسيمًا كهربائيًا واحدًا كل 5 ثوانٍ من التفاعلات. رنين عنصر الرياح (Anemo Resonance): يقلل من فترة تبريد المهارات بنسبة 5%، مما يزيد من وتيرة توليد الجسيمات.

الأخطاء الشائعة في إعادة شحن الطاقة

مشاكل الاستثمار المفرط

الاستثمار المفرط في إعادة شحن الطاقة بما يتجاوز ما يحتاجه تناوب فريقك هو مجرد إهدار لإمكانيات الضرر. تشمل علامات التحذير توفر الانفجار العنصري قبل انتهاء فترة التبريد، وتجاوز إعادة شحن الطاقة 200% دون وجود فوائد مرتبطة بالزيادة، وخسارة كبيرة في الضرر.

استخدم حاسبات إعادة شحن الطاقة لتحديد المتطلبات بدقة واختبر تناوبك عمليًا للتحقق من العتبات.

إغفال تناغم الفريق

بناء الشخصيات بشكل منعزل يتجاهل تمامًا تفاعلات البطارية. استبدل المعالجين ذوي الفائدة المنخفضة مثل Qiqi أو Barbara بمولدات الجسيمات. تأكد من أن الشخصيات ذات التكلفة العالية للطاقة لديها دعم طاقة مناسب.

فكر في استخدام أسلحة فافونيوس لتوفير الطاقة للفريق بأكمله – فهي أكثر قيمة مما يدركه معظم اللاعبين.

التوقيت السيئ

الاستخدام غير الأمثل للمهارات يقتل الكفاءة. تجنب استخدام المهارات في وقت متأخر جدًا، وتفويت فرص التمرير، وتداخل نوافذ توليد الطاقة، وتجاهل وقت انتقال الجسيمات.

حلول للاعبين المجانيين (F2P)

أسلحة اقتصادية

الصيد (The Catch): يوفر 45.9% إعادة شحن طاقة بالإضافة إلى 32% ضرر للانفجار العنصري عند الصقل الخامس (R5). يمكنك الحصول عليه من خلال الصيد، وهو بصراحة أفضل خيار مجاني لـ Raiden و Xiangling.

سلاح الرمح "الصيد" في Genshin Impact يُظهر الإحصائية الفرعية لإعادة شحن الطاقة والقدرة الكامنة لضرر الانفجار العنصري

العنبر الأولي (Prototype Amber): يستعيد 18 طاقة على مدى 6 ثوانٍ بعد استخدام الانفجار العنصري عند الصقل الخامس (R5). خيار محفز جيد يمكن تصنيعه.

أمينوما كاجيوتشي (Amenoma Kageuchi): يوفر ما يصل إلى 36 طاقة ثابتة بعد استخدام الانفجار العنصري عند الصقل الخامس (R5). سيف قابل للتصنيع مع مكافأة هجوم بنسبة 55.1%.

شخصيات بطارية مجانية (F2P)

Kaeya: إحصائية صعود 26.8% لإعادة شحن الطاقة و2.67 جسيم جليد تجعله ممتازًا لـ Eula و Ayaka. Lisa: توفر جسيمات كهربائية لـ Beidou و Razor. مهارتها عند الضغط المطول تولد المزيد من الجسيمات. المسافر (Traveler): نسخة الرياح تعمل كبطارية لـ Xiao، ونسخة الكهرباء توفر تعزيزات لإعادة شحن الطاقة للفريق، ونسخة الصخر توفر توليدًا مستمرًا للطاقة.

استراتيجيات التجميع (Farming)

قبل رتبة المغامرة 45: ركز على الإحصائيات الرئيسية بدلاً من المجموعات، استخدم مجموعات إعادة شحن الطاقة من فئة 3-4 نجوم، وأعطِ الأولوية لصعود الشخصيات والأسلحة.

بعد رتبة المغامرة 45: اجمع قطع مجموعة "شعار المصير المقطوع"، استخدم Genshin Optimizer، اختبر العتبات عمليًا، وحسّن الإحصائيات الفرعية تدريجيًا.

الأسئلة الشائعة (FAQ)

ما مقدار إعادة شحن الطاقة الذي تحتاجه شخصيات الضرر الرئيسية بالفعل؟ الانفجارات العنصرية منخفضة التكلفة (40 طاقة) تحتاج عادةً إلى 110-130% إعادة شحن طاقة، بينما تتطلب الانفجارات عالية التكلفة (80+ طاقة) 130-200% اعتمادًا على دعم البطارية. الشخصيات التي لديها إعادة شحن الطاقة كإحصائية صعود تحتاج إلى استثمار أقل. حاسبة KQM تمنحك متطلبات محددة لفريقك.

ما الفرق الحقيقي بين الجسيمات والبلورات لإعادة شحن الطاقة؟ توفر البلورات طاقة أساسية أكثر بـ 3 أضعاف من الجسيمات. تمنح جسيمات نفس العنصر 3 نقاط طاقة مقابل 1 للجسيمات من عنصر مختلف. الشخصيات خارج الميدان تتلقى 60% فقط في الفرق المكونة من 4 أشخاص، مما يجعل مطابقة العناصر أمرًا بالغ الأهمية.

من هي أفضل الشخصيات التي تعمل كبطارية؟ Xingqiu (5 جسيمات)، Sucrose (4)، Bennett (2.25)، Kaeya (2.67)، و Fischl (توليد مستمر من خلال Oz). أسلحة القربان تضاعف إنتاجهم، بينما توفر أسلحة فافونيوس طاقة عالمية للفريق.

هل يجب أن أعطي الأولوية لإعادة شحن الطاقة أم لإحصائيات الضرر؟ أعطِ الأولوية دائمًا لإعادة شحن الطاقة حتى تحقق استخدامًا مستمرًا للانفجار العنصري في كل دورة قتالية، ثم ركز على الضرر. الاستثناءات: الشخصيات التي يتناسب أداؤها مع إعادة شحن الطاقة مثل Raiden و Mona، بالإضافة إلى مستخدمي مجموعة "شعار المصير المقطوع" حيث تتحول إعادة شحن الطاقة إلى ضرر بحد أقصى 300%.

كيف أعرف حقًا إذا كان لدي ما يكفي من إعادة شحن الطاقة؟ اختبر تناوبك في دوامة النسيان أو الدومينات. إعادة شحن الطاقة الكافية تعني أن جميع الانفجارات العنصرية جاهزة عند انتهاء فترة التبريد باستمرار. علامات التحذير من عدم كفاية إعادة شحن الطاقة: الانفجارات غير جاهزة عند الحاجة، دورات قتالية ممتدة، والاعتماد على بلورات الطاقة من الأعداء.

ما هي الأسلحة التي توفر أفضل توليد للطاقة للاعبين المجانيين؟ "الصيد" (45.9% إعادة شحن طاقة بالإضافة إلى مكافآت للانفجار العنصري)، "العنبر الأولي" (استعادة 18 طاقة)، و"أمينوما كاجيوتشي" (استعادة 36 طاقة). أسلحة فافونيوس تولد طاقة للفريق من خلال الضربات الحرجة، بينما تضاعف أسلحة القربان وتيرة استخدام المهارة.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service