دليل بناء دعم فورينا: 75% زيادة ضرر الفريق مع فرقة جولدن تروب

يغطي هذا الدليل بناء دعم فورينا الأمثل باستخدام مجموعة فرقة جولدن تروب المكونة من 4 قطع، مما يحقق أقصى تضخيم لضرر الفريق بنسبة 75% من خلال الاختيار الصحيح للآثار، وخيارات الأسلحة، وتشكيلات الفريق.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/11/14

نظرة عامة على بناء دعم فورينا وتآزر فرقة جولدن تروب

تحليل مجموعة الشخصية

إليك ما يجعل فورينا قوة دعم جبارة. إنها مستخدمة سيف هيدرو من فئة 5 نجوم تعمل بالكامل خارج ساحة المعركة، وتعتمد كل قدراتها على نقاط الصحة (HP) بدلاً من الهجوم (ATK) – مما يجعل بناءها أسهل بكثير من معظم الشخصيات.

عند المستوى 90، ستحصل على 15,307 نقطة صحة أساسية، 244 هجوم، 696 دفاع، ومعدل ضرر حرج (CRIT Rate) لائق بنسبة 19.2% من الصعود. ليست أرقامًا خارقة، ولكن قوتها لا تكمن هنا.

مهارتها العنصرية صالون سوليتير (Salon Solitaire) هي حيث تصبح الأمور مثيرة للاهتمام. تظهر ثلاثة أشباح وتلحق ضررًا يتراوح بين 3.23-8.29% من أقصى نقاط صحة فورينا، بينما تستنزف في نفس الوقت نقاط صحة فريقك بنسبة 1.6-3.6%. هل يبدو هذا غير منتج؟ هذه هي العبقرية – هذا الاستنزاف لنقاط الصحة يمكّنها بالفعل من تضخيم الضرر بنسبة 110-140%.

مهارة صالون سوليتير لفورينا تظهر ثلاثة أشباح في القتال

السحر الحقيقي يحدث مع انفجارها العنصري فليبهج الناس (Let the People Rejoice). هذا يخلق حالة "احتفال عالمي" (Universal Revelry) لمدة 18 ثانية تولد "تراكمات الهتاف" (Fanfare stacks) من تغيرات نقاط الصحة. كل تراكم يوفر مكافأة ضرر بنسبة 0.25% بالإضافة إلى مكافأة شفاء بنسبة 0.1%، بحد أقصى 300 تراكم. قم بالحساب – هذا يعادل زيادة هائلة في ضرر الفريق بنسبة 75% عند الوصول للحد الأقصى.

يتيح لك نظام Arkhe الخاص بها التبديل بين وضعي Ousia (ضرر + استنزاف HP) و Pneuma (شفاء) عبر الهجمات المشحونة. في معظم الأوقات، ستبقى في وضع Ousia لفعالية القتال.

لتحقيق أقصى استفادة من إمكانات فورينا، يصبح تأمين بلورات التكوين (Genesis Crystals) أمرًا ضروريًا. اشترِ بلورات التكوين لإعادة إطلاق فورينا من خلال منصة BitTopup الآمنة بأسعار تنافسية وتسليم فوري.

تفصيل مكافأة مجموعة جولدن تروب

مجموعة جولدن تروب ليست جيدة لفورينا فحسب – بل هي مصممة خصيصًا لمجموعتها. القطعتان تمنحان 20% ضرر مهارة عنصرية (Elemental Skill DMG)، وهو أمر قوي. ولكن الأربع قطع؟ هنا تكمن الإثارة.

مجموعة آثار جولدن تروب مع مكافآت المجموعة المرئية

تحصل على 25% ضرر مهارة أساسي بالإضافة إلى 25% أخرى عندما يكون الشخصية خارج ساحة المعركة لأكثر من ثانيتين. بما أن فورينا تقضي 99% من وقتها خارج ساحة المعركة بمدة مهارة 30 ثانية، فإنك تحصل بشكل أساسي على 70% إجمالي زيادة في ضرر المهارة باستمرار.

قارن هذا بـ Tenacity of the Millelith (20% HP، زيادة هجوم الفريق) أو مجموعات مختلطة من قطعتين، وستجد أن جولدن تروب تقدم ضررًا شخصيًا متفوقًا مع الحفاظ على كل فائدة الدعم التي تحتاجها. يمكنك زراعتها في مجال Denouement of Sin في فونتين (يتطلب AR45) أو استخدام Artifact Strongbox إذا كنت غارقًا في آثار الطعام.

تعريف دور الدعم

تؤدي فورينا ثلاثة أدوار حاسمة في وقت واحد: تطبيق هيدرو خارج ساحة المعركة، تضخيم الضرر الشامل، وميكانيكا تقلبات نقاط الصحة. الفكرة الرئيسية هنا – والتي تربك العديد من اللاعبين – هي أنها تتطلب شفاءً مستمرًا لتوليد تراكمات الهتاف بفعالية.

هذا يخلق تآزرًا طبيعيًا مع المعالجين مثل شينلون، بايزهو، شارلوت، وجين. تنطبق مكافأة الضرر بنسبة 75% بشكل إضافي على جميع أعضاء الفريق باستثناء تفاعلات بلوم (لأن مقياس بلوم غريب بعض الشيء).

تختلف متطلبات الطاقة بشكل كبير بناءً على تشكيلة الفريق: 200-220% استعادة طاقة (ER) عندما تكون هي شخصية الهيدرو الوحيدة لديك، 180-190% مع زميل هيدرو واحد، 150-160% مع اثنين من زملاء الهيدرو. يقلل C4 هذه المتطلبات بشكل كبير إلى 140-160%، 130-150%، و 100-120% على التوالي – مما يجعلها كوكبة قيمة بشكل مدهش لإدارة الموارد.

بناء الآثار الأمثل: إعداد 4 قطع من جولدن تروب

أولوية الإحصائيات الرئيسية

ساعة HP% وكأس HP% غير قابلة للتفاوض. بالنسبة للتاج، اختر CRIT Rate أو CRIT DMG بناءً على الإحصائيات الفرعية لسلاحك. إليك شيئًا قد يفاجئك – كأس HP% يتفوق بالفعل على كأس Hydro DMG% بنسبة 2-5% بينما يوفر فائدة فريق متفوقة من خلال توليد Fanfare أفضل.

استخدم ساعة ER% فقط عندما تكون أقل من 180% إجمالي استعادة الطاقة؛ وإلا، فإن HP% يزيد من ضررها بشكل أفضل. استهدف هذه المعايير: 35,000-40,000 HP، 60-80% CRIT Rate، 160-200% CRIT DMG، 180-220% Energy Recharge.

هناك نقطة مثالية عند 40,000 HP حيث تصل قدرتها الصعودية إلى الحد الأقصى، مما يمنحك 28% مكافأة ضرر لأعضاء الصالون بالإضافة إلى 16% تقليل فترة الشفاء. بعد هذه النقطة، ستحصل على عوائد متناقصة.

تحسين الإحصائيات الفرعية

الأولوية تذهب: استعادة الطاقة (ER) > معدل الضرر الحرج (CRIT Rate)/ضرر الضربة الحرجة (CRIT DMG) > نسبة نقاط الصحة (HP%) > نقاط الصحة الثابتة (Flat HP). حافظ على نسبة CRIT الكلاسيكية 1:2، ولكن تذكر أنها تبدأ بنسبة 24.2% CRIT Rate أساسية من الصعود.

كل 1000 نقطة صحة تساهم بحوالي 0.7% ضرر لأعضاء الصالون (بحد أقصى 28%) بينما تحسن توليد Fanfare من خلال مجموعات HP أكبر. إنه نظام قياس جميل يكافئ الاستثمار في HP عبر آليات متعددة.

مجموعات الآثار البديلة

مجموعة Tenacity of the Millelith تعمل للبناءات التي تركز على الفريق – 20% HP بالإضافة إلى 20% هجوم للفريق و 30% قوة درع عندما تضرب مهارتها الأعداء. تصبح Marechaussee Hunter قابلة للتطبيق عند C6 لبناءات DPS في ساحة المعركة (15% ضرر هجوم عادي/مشحون بالإضافة إلى ما يصل إلى 36% CRIT Rate).

توفر مجموعات مختلطة من قطعتين حوالي 60-70% فعالية خلال فترات الزراعة الانتقالية. ليست مثالية، ولكنها عملية بينما تقوم بالبحث عن قطع جولدن تروب المثالية.

أفضل الأسلحة لبناء دعم فورينا

تصنيفات الأسلحة من فئة 5 نجوم

Splendor of Tranquil Waters يتوج كأفضل سلاح. 542 هجوم و 88.2% ضرر حرج هي إحصائيات قوية، لكن القدرة الكامنة هي ما يجعله يتألق – 24% ضرر مهارة بالإضافة إلى 28% أقصى نقاط صحة من خلال آليات تقلب نقاط الصحة. إنه مصمم حرفيًا لمجموعتها.

سيف Splendor of Tranquil Waters مع الإحصائيات ووصف القدرة الكامنة

Key of Khaj-Nisut يقدم 542 هجوم و 66.2% نقاط صحة. القدرة الكامنة توفر 20% نقاط صحة أساسية بالإضافة إلى تراكمات Grand Hymn التي تحول أقصى نقاط صحة إلى إتقان عنصري (EM) للحفلة بأكملها. ممتاز للفرق التي تعتمد على التفاعلات.

Primordial Jade Cutter يجلب 542 هجوم و 44.1% معدل ضرر حرج مع زيادة 20% في نقاط الصحة بالإضافة إلى 1.2% هجوم لكل 1% من أقصى نقاط صحة. إحصائيات هجومية متوازنة تجعله خيارًا قويًا ومتعدد الاستخدامات.

خيارات الميزانية من فئة 4 نجوم

Festering Desire عند R5 هو الخيار الأفضل من فئة 4 نجوم – 510 هجوم، 45.9% استعادة طاقة، 32% ضرر مهارة، و 12% معدل ضرر حرج للمهارة. مثالي للضرر بالإضافة إلى إدارة الطاقة. (للأسف، كان هذا سلاح حدث محدود، لذا فإن اللاعبين الجدد لن يتمكنوا من الحصول عليه.)

Wolf-Fang من تذكرة المعركة يوفر 510 هجوم، 27.6% معدل ضرر حرج، 32% ضرر مهارة/انفجار، وتراكم معدل ضرر حرج يصل إلى 16%. إحصائيات هجومية ممتازة مع إمكانية وصول موثوقة.

Fleuve Cendre Ferryman يعمل كأفضل خيار مجاني (F2P) – 510 هجوم، 45.9% استعادة طاقة، وعند R5 يمنح 16% معدل ضرر حرج للمهارة بالإضافة إلى 32% استعادة طاقة لمدة 5 ثوانٍ بعد استخدام المهارة.

بدائل الأسلحة المجانية (F2P)

قد يبدو Favonius Sword مملًا بـ 454 هجوم و 61.3% استعادة طاقة، لكن توليد 6 جسيمات طاقة عند الضربة الحرجة (بفترة تهدئة 6 ثوانٍ) يقلل بشكل كبير من متطلبات استعادة الطاقة للآثار. أحيانًا يكون العملي أفضل من المبهرج.

Iron Sting يقدم 165 إتقان عنصري لفرق التفاعلات. Harbinger of Dawn يوفر 46.9% ضرر حرج عندما تظل نقاط الصحة فوق 90% – يتطلب دعم شفاء مستمر، لكن زيادة الضرر كبيرة.

تشكيلات الفريق لتحقيق أقصى زيادة في الضرر بنسبة 75%

مجموعات الفريق الميتا

Neuvillette Hypercarry يظل المعيار الذهبي: Neuvillette/Furina/Kazuha/Xilonen. يوفر رنين الهيدرو 25% نقاط صحة، وتلاعب Neuvillette بنقاط صحته الذاتية يولد Fanfare دون الحاجة إلى معالج مخصص. يتدفق التناوب بشكل جميل: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Xilonen EQ > Neuvillette هجمات مشحونة.

إعداد الحفلة يظهر فريق Neuvillette hypercarry مع دعم Furina

لتحقيق الأداء الأمثل للفريق، يصبح توفير ما يكفي من Primogems لاقتناء الشخصيات أمرًا بالغ الأهمية. تقدم BitTopup شحن Primogems لفريق دعم Furina في Genshin موثوقًا به مع تسليم فوري وأسعار تنافسية.

Hu Tao Vaporize يخلق ديناميكية مثيرة للاهتمام: Hu Tao/Furina/Yelan/Xianyun. يقلل الهيدرو المزدوج من متطلبات استعادة الطاقة، وتلاعب Hu Tao بنقاط الصحة يزيد من توليد Fanfare – حتى لو كان الشفاء يقلل من فعالية قدرتها السلبية A4. إنها مقايضة عادة ما تفضل ضرر الفريق.

تشكيلات التجميد (Freeze Compositions) مثل Ayaka/Furina/Shenhe/Charlotte تحافظ على تطبيق Cryo ثابت مع الاستفادة من تعزيزات الضرر الشاملة. توفر Charlotte شفاءً لجميع أفراد الحفلة لتراكم Fanfare بكفاءة دون تعطيل وقت التجميد.

تآزر العناصر

فرق Hyperbloom (Nahida/Furina/Kuki Shinobu/Alhaitham) تعمل بشكل جيد بشكل مدهش. تطبيق فورينا غير المنتظم للهيدرو يناسب متطلبات Hyperbloom بشكل أفضل من التطبيق المستمر، وتعزز مكافآت الضرر مكونات Dendro و Electro.

تستفيد تشكيلات Vaporize مع Arlecchino أو Lyney من تطبيق هيدرو ثابت بالإضافة إلى مكافأة الضرر الهائلة بنسبة 75%. يتطلب الأمر فقط تنسيقًا دقيقًا للطاقة والشفاء للحفاظ على تراكمات Fanfare ووقت تشغيل DPS.

تولد فرق Electro-Charged التي تستخدم Raiden Shogun أو Yae Miko كسائقين Fanfare ثابتًا من خلال تفاعلات متعددة الضربات مع نشر هالات عنصرية عبر أعداء متعددين.

تحليل توزيع الأدوار

تحتاج الفرق المثلى إلى معالجين مخصصين – هذا غير قابل للتفاوض. شينلون يجلب الشفاء بالإضافة إلى تقليل المقاومة (RES shred) بالإضافة إلى رنين الجيو. بايزهو يقدم شفاء الحفلة بالإضافة إلى تطبيق Dendro. جين توفر تقليل المقاومة (VV shred) بالإضافة إلى الشفاء. شارلوت تعمل بشكل مثالي لفرق Cryo بالإضافة إلى أن آليات التصوير الفوتوغرافي الخاصة بها ممتعة حقًا.

يجب أن تعطي شخصيات الدعم الأولوية للقدرات خارج ساحة المعركة: كازوها لضرر العناصر بالإضافة إلى التحكم في الحشود، تشونغلي للدروع بالإضافة إلى تقليل المقاومة، فيشل لتطبيق الكهرباء بالإضافة إلى توليد الطاقة.

دليل استثمار الكوكبة

تأثير C0 مقابل C1

يوفر C0 وظائف كاملة مع 300 تراكم Fanfare كحد أقصى للحصول على مكافأة الضرر المرغوبة بنسبة 75% للفريق. أنت لا تفوت الآليات الأساسية – فقط التحسين.

يمنح C1 150 Fanfare عند تفعيل الانفجار بالإضافة إلى رفع الحد الأقصى إلى 400 تراكم. يوفر هذا مكافأة ضرر فورية بنسبة 25% وتحسينًا في ضرر الدوران المبكر. نتحدث عن تحسين في الضرر بنسبة 15-20% في السيناريوهات المثلى. ترقية ذات أولوية متوسطة – لطيفة أن تكون موجودة، وليست ضرورية.

عتبة ضرر C2

C2 هو حيث تصبح الأمور جدية. يزيد من اكتساب Fanfare بنسبة 250% بينما يحول Fanfare الزائد إلى مكافآت أقصى نقاط صحة (0.35% لكل نقطة، بحد أقصى 140% زيادة). هذا يقلل من تقلب نقاط الصحة المطلوب من 300% إلى حوالي 72% للحصول على أقصى عدد من التراكمات.

واجهة كوكبة C2 لفورينا تظهر آليات Fanfare المحسنة

عند أقصى عدد من التراكمات، تتوقع زيادة في أقصى نقاط الصحة بنسبة 140%، مما يدفع فورينا المبنية جيدًا إلى ما يزيد عن 50,000 نقطة صحة. هذا يترجم إلى تحسين في ضرر الفريق بنسبة 20-30% من خلال تطبيق التعزيزات بشكل أسرع. هذه هي كوكبتها الأكثر تأثيرًا لمعظم اللاعبين.

تحسين C6

يحول C6 فورينا إلى شخصية DPS قابلة للعب في ساحة المعركة من خلال ضخ الهيدرو بالإضافة إلى 15% ضرر من أقصى نقاط الصحة على الهجمات العادية/المشحونة/الساقطة. يمنح 10 ثوانٍ من "مركز الاهتمام" مع شفاء الفريق (Ousia) أو ضرر هجوم عادي محسّن (Pneuma).

هذا يمكّن بناءات Marechaussee Hunter ويسمح لها بالمنافسة مع حاملي الهيدرو المخصصين مع الحفاظ على فائدة الدعم الكاملة. إنها كوكبة ممتعة تفتح أنماط لعب جديدة، ولكنها بالتأكيد منطقة رفاهية.

تناوب المهارات وإدارة الطاقة

تسلسلات المهارات المثلى

يعطي التناوب القياسي الأولوية للانفجار أولاً: انفجار فورينا > مهارة عنصرية (Ousia) > قدرات المعالج > DPS الرئيسي خلال نوافذ التعزيز.

إليك مثال عملي لـ Neuvillette: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Xilonen EQ N2 > Neuvillette C E C Q. نظيف، فعال، يزيد من وقت تشغيل التعزيز.

لفرق Hu Tao: Zhongli hED > Furina ED Q > Yelan Q > Hu Tao N3D يحقق 100 تراكم Fanfare في غضون 10 ثوانٍ. المفتاح هو تنسيق استنزاف نقاط الصحة مع نوافذ الشفاء.

حسابات استعادة الطاقة

تعتمد متطلبات C0-C3 بشكل كبير على تشكيلة الفريق: 200-220% للهيدرو المنفرد، 180-190% مع زميل هيدرو واحد، 150-160% مع اثنين من زملاء الهيدرو. يمكن أن تقلل تفعيلات سلاح Favonius هذه بنسبة 20-30%.

يوفر C4 4 طاقة كل 5 ثوانٍ، مما يقلل المتطلبات بشكل كبير إلى 140-160%/130-150%/100-120% على التوالي. إنه تحسين قيم بشكل مدهش لجودة الحياة يحرر الإحصائيات الفرعية للآثار للضرر.

توقيت Pneuma/Ousia

وضع Ousia هو وضعك الافتراضي للقتال – إخراج الضرر بالإضافة إلى استنزاف نقاط الصحة لتوليد Fanfare. تستهدف الاستدعاءات الثلاثة تلقائيًا بينما تستنزف نقاط الصحة فوق عتبات 50%.

قم بالتبديل إلى وضع Pneuma فقط للشفاء في حالات الطوارئ. يوفر المغني الثابت شفاءً يعتمد على نقاط الصحة ولكنه لا يسبب ضررًا أو جسيمات طاقة. يمكنك تحديد الأوضاع بصريًا: الشعر الأسود/القصير يعني Ousia، الشعر الأبيض/الطويل يعني Pneuma.

حسابات الضرر ومقاييس الأداء

تحليل مساهمة DPS

يتعامل أعضاء الصالون بضرر يتراوح بين 3.23-8.29% من أقصى نقاط الصحة لكل ضربة عند مستوى الموهبة 10. مع 40,000 نقطة صحة بالإضافة إلى مكافآت جولدن تروب، تصل الضربات الفردية إلى 4,600-5,800 ضرر قبل الضرر الحرج والمكافآت العنصرية. تضيف قدرتها الصعودية 28% ضررًا إضافيًا عند 40,000 نقطة صحة.

يتراوح إجمالي DPS الشخصي من 15,000-25,000 في الثانية – وهو رقم محترم، ولكنه ثانوي لقيمة تضخيم الفريق بنسبة 75%. إنها لا تنافس شخصيات DPS الرئيسية على الضرر؛ إنها تجعلهم أقوى بكثير.

تضخيم ضرر الفريق

تلك المكافأة الإضافية للضرر بنسبة 75% (باستثناء تفاعلات بلوم) تحول أداء الفريق. الفرق التي تتعامل بـ 100,000 DPS أساسي تقفز إلى 175,000 DPS. تحقق الفرق المثلى أقصى عدد من التراكمات في غضون 5-8 ثوانٍ وتحافظ على التعزيزات طوال نوافذ DPS.

يعزز مكون مكافأة الشفاء (30% كحد أقصى) الاستدامة ويمكّن بناءات Marechaussee Hunter على شخصيات DPS. إنها حزمة دعم شاملة تلبي احتياجات الفريق المتعددة في وقت واحد.

معايير المقارنة

مقارنة بدعامات الهيدرو الأخرى: يلان تقدم مكافأة 50% لهدف واحد مع توليد طاقة أفضل. كوكومي توفر شفاءً في ساحة المعركة وقيادة ولكن لا توجد تعزيزات شاملة. شينغتشيو يقدم تطبيقًا متفوقًا لهدف واحد بالإضافة إلى تقليل الضرر ولكن تعزيزات فريق محدودة.

تحقق التشكيلات التي تمكّنها فورينا أوقاتًا أسرع بنسبة 20-35% في إكمال Spiral Abyss، مع أكبر التحسينات في سيناريوهات AoE حيث تؤثر تعزيزاتها الشاملة على أعداء متعددين في وقت واحد.

أخطاء البناء الشائعة ونصائح التحسين

فخاخ الآثار

الخلط بين كأس Hydro DMG% و HP% يربك العديد من اللاعبين. يوفر HP% قيمة متفوقة من خلال توليد Fanfare، ومقياس الصعود، وتآزر الأسلحة. الفرق في الضرر هو 2-5% فقط، لكن فجوة الفائدة هائلة.

الإفراط في استثمار ER شائع بشكل مدهش. 250%+ استعادة طاقة غير ضرورية مع بناء فريق مناسب – استهدف 180-200% في معظم السيناريوهات واستثمر الإحصائيات الفرعية المتبقية في الضرر.

إهمال CRIT Rate يحدث لأن الناس يركزون بشكل كبير على مقياس HP. تذكر، أنها تبدأ بنسبة 24.2% CRIT Rate أساسية ولكنها لا تزال بحاجة إلى استثمار للوصول إلى 60-70% لأداء موثوق.

أخطاء تآزر الفريق

الشفاء غير الكافي هو أكبر خطأ أراه. يتطلب استنزاف نقاط الصحة شفاءً مستمرًا لكل من القدرة على البقاء وتوليد Fanfare. لا يمكن للدروع مثل Zhongli أن تحل محل الشفاء الفعلي – فهي تخدم وظائف مختلفة.

سوء فهم Fanfare يسبب مشاكل في التناوب. تتولد التراكمات فقط من تغيرات نقاط الصحة خلال نافذة انفجارها، مما يتطلب تنسيقًا بين تأثيرات الاستنزاف والشفاء. إنه ليس تلقائيًا.

الاعتماد المفرط على تطبيق الهيدرو يخلق مشاكل مع حاملي Pyro السريعين. نمط تطبيقها غير المنتظم يناسب بعض التفاعلات ولكنه يعاني مع الشخصيات التي تحتاج إلى هالة هيدرو ثابتة.

مشاكل تخصيص الموارد

غالبًا ما يساء فهم أولوية الكوكبة. يوفر C2 الترقية الأكثر أهمية وقيمة أفضل من الأسلحة المميزة لمعظم اللاعبين. يقدم C1 و C4 تحسينات معتدلة، بينما يمكّن C6 بناءات متخصصة.

يجب أن تعطي الاستثمار في المواهب الأولوية للمهارة > الانفجار > الهجمات العادية. الهجمات العادية غير ذات صلة إلا عند C6، لذا لا تضيع الموارد هناك.

يجب أن تعطي اختيار السلاح الأولوية للأداء على الجماليات. غالبًا ما تتفوق خيارات F2P على الأسلحة من فئة 5 نجوم غير المتطابقة – اختر بناءً على احتياجات بناءك المحددة، وليس الندرة.

استراتيجيات متقدمة لميتا 2025

تطبيقات Spiral Abyss

تفضل دورات Abyss الحالية ضرر AoE وكسر الدروع العنصرية – بالضبط حيث توفر التعزيزات الشاملة أقصى قيمة. يستفيد أعداء الطابق 12 المتعددون ذوو نقاط الصحة العالية من تضخيم الضرر عبر المواجهات الممتدة.

تمكّن مجموعتها بناءات Marechaussee Hunter على شخصيات DPS من خلال تقلب نقاط الصحة المستمر. تصبح إدارة الطاقة حاسمة في بيئات الجسيمات المحدودة، لذا أعط الأولوية للبطاريات القوية أو أسلحة Favonius.

بناءات مقاومة للمستقبل

تركز ميتا 2025 على آليات مقياس نقاط الصحة وتعزيزات الضرر الشاملة، مما يضع فورينا في موقع إيجابي للمحتوى القادم. تظهر تصميمات الشخصيات الجديدة اتجاهات تدعم أسلوب لعبها – لن تختفي.

تظل جولدن تروب مثالية على المدى الطويل، وتسمح الإحصائيات الفرعية المرنة بالتكيف مع الميتا. يوفر استثمار C2 مقاومة للمستقبل من خلال مرونة محسنة بغض النظر عن كيفية تحول الميتا.

تقنيات Min-Max

إلغاء الرسوم المتحركة: قم بإلغاء مهاراتها بالاندفاع لتقليل وقتها في ساحة المعركة مع الحفاظ على نشر الاستدعاءات. كل ثانية مهمة في التناوبات المثلى.

إدارة Fanfare: حافظ على نقاط الصحة فوق 50% للحصول على مكافآت الضرر مع ضمان تقلب كافٍ لتوليد التراكمات. إنه توازن دقيق يتحسن بالممارسة.

تحسين القدرة الكامنة للسلاح: نسق تغيرات نقاط الصحة مع نوافذ الضرر. قم بمواءمة تراكمات Splendor of Tranquil Waters مع وقت وجود DPS الرئيسي في ساحة المعركة لتحقيق أقصى تأثير.

الأسئلة الشائعة

ما هي أفضل مجموعة آثار لبناء دعم فورينا؟ توفر مجموعة جولدن تروب المكونة من 4 قطع 70% إجمالي زيادة في ضرر المهارة (20% + 25% + 25% خارج ساحة المعركة)، متآزرة بشكل مثالي مع أسلوب لعبها خارج ساحة المعركة.

كم تحتاج فورينا من استعادة الطاقة؟ 200-220% للهيدرو المنفرد، 180-190% مع زميل هيدرو واحد، 150-160% مع اثنين من زملاء الهيدرو. يقلل C4 هذه المتطلبات بنسبة 40-60 نقطة مئوية.

هل يجب أن أعطي الأولوية لـ HP% أم Hydro DMG% على الكأس؟ يتفوق HP% على Hydro DMG% بنسبة 2-5% بينما يوفر فوائد متفوقة لتوليد Fanfare ومقياس الصعود.

ما هو أفضل سلاح لدعم فورينا؟ Splendor of Tranquil Waters (الأفضل)، Festering Desire R5 (4 نجوم)، أو Fleuve Cendre Ferryman (خيار مجاني).

ما هي أولويات كوكبة فورينا؟ يوفر C0 وظائف كاملة، يقدم C1 تحسينًا معتدلاً، يقدم C2 الترقية الأكثر أهمية (تراكم أسرع بنسبة 250%)، يحل C4 مشاكل الطاقة، يمكّن C6 بناءات DPS في ساحة المعركة.

كيف يمكنني زيادة تراكمات Fanfare بكفاءة؟ استخدم انفجار فورينا > مهارة Ousia > معالجي الحفلة مثل شينلون أو جين. نسق تقلبات نقاط الصحة خلال نافذة الـ 18 ثانية، مستهدفًا 100+ تراكم في غضون 5-8 ثوانٍ.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service