دليل الطابق 12 من الهاوية في Genshin 6.2 للاعبين المجانيين: 9 نجوم بدون شخصيات 5 نجوم

تحقيق 9 نجوم في الطابق 12 من الهاوية الحلزونية في Genshin Impact 6.2 بدون شخصيات Nod-Krai ممكن باستخدام فرق اللاعبين المجانيين. تركيبات فرق National و Hyperbloom و Taser و Freeze المبنية حول شخصيات 4 نجوم مثل Xiangling و Xingqiu و Bennett و Sucrose تتغلب على أعداء الطابق 12 من المستوى 95-100. باستثمار حوالي 7 مليون مورا، وأسلحة R5 قابلة للتصنيع، وآثار قابلة للزراعة (Emblem of Severed Fate, Viridescent Venerer)، يحقق اللاعبون المجانيون كفاءة ميتا بنسبة 70-80% ويحصلون على 100 بريموجيم بالإضافة إلى مكافآت 25,000 مورا.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/12/12

فهم جدوى اللعب المجاني (F2P) في الطابق 12 من دوامة الهاوية 6.2

يضم الطابق 12 أعداءً بمستويات تتراوح بين 95 و100، مما يختبر تشكيلة الفريق والتنفيذ. تمنح عمليات الإنجاز بتسع نجوم 100 حجر كريمة و25,000 مورا كل أسبوعين – وهو أمر ضروري لتقدم اللاعبين المجانيين.

عند الحاجة إلى موارد إضافية، يوفر شحن الأحجار الكريمة السريع عبر BitTopup معاملات آمنة بأسعار تنافسية وتسليم فوري.

ما الذي يحدد فرق اللعب المجاني الحقيقية؟

تستخدم فرق اللعب المجاني شخصيات من الأمنيات المجانية، والفعاليات، والراية القياسية: شينغ لينغ، شينغ تشيو، بينيت، سوكروز، فيشل، بيدو، كوكي شينوبو، كايا، روزاريا، ومسافر ديندرو. توفر الأسلحة القابلة للتصنيع مثل "ذا كاتش" R5 (+32% ضرر الانفجار) والآثار الدائمة من الدومينات كفاءة ميتا بنسبة 70-80%.

نظرة عامة على الطابق 12 من الإصدار 6.2

الغرفة 1: بذور بلوم ضد سرطان البحر الصخري – يتطلب توقيتًا عنصريًا دقيقًا الغرفة 2: دروع كهربائية على جنود الصدمة – تتطلب عناصر مضادة الغرفة 3: اختبار ضرر في الثانية (DPS) مع أهداف ذات نقاط صحة عالية

تحتاج كل غرفة إلى 420 ثانية متبقية لإكمال 3 نجوم (حوالي 3 دقائق لكل إنجاز).

لماذا يجب تجنب شخصيات "نود-كراي"

تظهر شخصيات "نود-كراي" في رايات محدودة دون ضمان الحصول عليها للاعبين المجانيين. استبعادهم يضمن قابلية التطبيق الشاملة ويحميهم من التغيرات المستقبلية في الميتا.

تفصيل مكافآت الأحجار الكريمة

الطابق 12 بتسع نجوم: 100 حجر كريمة + 25,000 مورا لكل إعادة تعيين. إعادة التعيين كل أسبوعين = 200 حجر كريمة شهريًا (1.25 مصير متشابك). مكافآت إضافية: 25,000 مورا، 3 خبرة مغامر، 2 حكمة بطل، 6 خام تعزيز غامض لكل غرفة.

نماذج فرق اللعب المجاني الأساسية

الفريق الوطني: نواة شيانغ لينغ-بينيت-شينغ تشيو

يركز على "بايرونادو" من شيانغ لينغ، و"هيدرو" من شينغ تشيو، وتعزيز الهجوم من بينيت، ومشاركة "إي إم" من سوكروز. ينتج أكثر من 40,000 ضرر في الثانية مع دورات مدتها 20 ثانية.

الأدوار:

  • شيانغ لينغ: ضرر بايرو من خارج الميدان، يلتقط تعزيز بينيت
  • بينيت: معالج، معزز، بطارية
  • شينغ تشيو: ممكّن هيدرو، تقليل الضرر
  • سوكروز: تقليل مقاومة "في في"، مشاركة "إي إم"، تحكم في الحشود

سوكروز تيزار: هيمنة الشحن الكهربائي

سوكروز تقود، فيشل توفر كهرباء أحادية الهدف، بيدو تتعامل مع الضرر الجماعي، شينغ تشيو يطبق هيدرو. يسبب 30,000 ضرر لكل تفعيل شحن كهربائي مع قدرة استثنائية على البقاء.

هايبربلوم: نواة المسافر ديندرو

المسافر ديندرو + شينغ تشيو + كوكي شينوبو + سوكروز. يسبب 30,000 ضرر لكل تفعيل هايبربلوم. تحتاج كوكي إلى 800+ "إي إم" لزيادة الضرر.

تجميد: كايا-روزاريا

كايا (مسبب ضرر كرايو رئيسي) + روزاريا (دعم كرايو، مشاركة CRIT) + شينغ تشيو + سوكروز. فعال في حالات معينة وقوي ضد الأعداء القابلين للتجميد.

النصف الأول: تعمق في الفريق الوطني

الدورة المثلى (20 ثانية)

مهارة بينيت ← انفجار بينيت ← مهارة سوكروز ← انفجار شينغ تشيو ← مهارة شينغ تشيو ← انفجار شيانغ لينغ ← مهارة شيانغ لينغ ← هجمات سوكروز العادية

دليل دورة فريق جينشين إمباكت الوطني لشيانغ لينغ بينيت شينغ تشيو سوكروز

التوقيت: يجب على شيانغ لينغ تفعيل انفجارها قبل انتهاء حقل بينيت لالتقاط التعزيز.

بناء الآثار

شيانغ لينغ: 4 قطع شعار | هجوم%/بايرو%/CRIT | 160-180% ER، 2000 هجوم، 70% CR، 160% CD

لقطة شاشة لبناء آثار شيانغ لينغ 4 قطع شعار القدر المقطوع في جينشين إمباكت

بينيت: 4 قطع نوبليس | ER أو HP%/HP%/HP% | 180-200% ER شينغ تشيو: 4 قطع شعار | هجوم%/هيدرو%/CRIT | 180-200% ER، نسبة CRIT 1:2 سوكروز: 4 قطع في في | EM/EM/EM | 180%+ ER من الإحصائيات الفرعية

الأسلحة

شيانغ لينغ: ذا كاتش R5 (الأفضل للاعبين المجانيين)، رمح فافونيوس، دراغون بين بينيت: بروتوتايب رانكور، سيف فافونيوس (هجوم أساسي عالٍ) شينغ تشيو: سيف فافونيوس (طاقة الفريق)، سيف التضحية (إعادة تعيين المهارة) سوكروز: شظايا التضحية، آيرون ستينغ، حكايات مثيرة

متطلبات الطاقة

شيانغ لينغ: 160-180% ER. قم بتوجيه جسيمات بايرو من بينيت – استخدم مهارة بينيت، ثم انتقل إلى شيانغ لينغ قبل وصول الجسيمات. شينغ تشيو: 180-200% ER حسب سيف التضحية بينيت: 180-200% ER سوكروز: 180%+ ER

النصف الثاني: سوكروز تيزار

لإدارة الموارد بكفاءة، يوفر أفضل شحن لبلورات جينيسيس عبر BitTopup تسليمًا سريعًا ومعاملات آمنة.

لماذا يتفوق الشحن الكهربائي

يسبب 30,000 ضرر لكل تفعيل. على عكس التبخر/الذوبان، يتعايش كل من الهيدرو والكهرباء، مما يتيح تفاعلات مستمرة. مكون الضرر الجماعي ينشر الضرر على الأعداء القريبين.

آليات قيادة سوكروز

تنفذ هجمات عادية لتفعيل "سورد راين" من شينغ تشيو، و"أوز" من فيشل، و"ستورمبريكر" من بيدو. تنشر الدوامات العناصر وتقلل المقاومات. قدرة A4 تشارك 20% من "إي إم" بعد الدوامة.

تحسين فيشل وبيدو

فيشل: كهرباء أحادية الهدف ثابتة عبر "أوز". قدرة A4 تطلق كهرباء إضافية عند التفاعلات. بيدو: صاعقة سلسلة جماعية تضرب 3 أهداف. تحتاج إلى 160-180% ER. 4 قطع "ثاندرينغ فيوري" أو مجموعات من قطعتين.

الدورة

مهارة فيشل ← انفجار بيدو ← مهارة بيدو (عداد) ← انفجار شينغ تشيو ← مهارة شينغ تشيو ← هجمات/مهارات سوكروز العادية (12-15 ثانية)

مخطط تسلسل دورة فريق سوكروز تيزار في جينشين إمباكت

المرونة: سوكروز تعيد تجميع الأعداء المتناثرين. تقليل الضرر من شينغ تشيو يحافظ على القدرة على البقاء دون شفاء مخصص.

مواصفات بناء الشخصيات

شيانغ لينغ: قوة بايرو

المستوى: 90 (تأثير التفاعل) المواهب: هجوم عادي 6، مهارة/انفجار 8+ الإحصائيات: 2000 هجوم (مع بينيت)، 70% CR، 160% CD، 160-180% ER المجموعة: 4 قطع شعار (40-45% مكافأة ضرر الانفجار)

بينيت: معزز/معالج

المستوى: 80/90 المواهب: انفجار 8+ (تعزيز الهجوم يعتمد على الهجوم الأساسي فقط) الإحصائيات: 180-200% ER، تكديس HP للشفاء المجموعة: 4 قطع نوبليس (+20% هجوم للفريق)

شينغ تشيو: ممكّن هيدرو

المستوى: 80/90 المواهب: مهارة/انفجار 8+ الإحصائيات: 180-200% ER، 60% CR، 120% CD كحد أدنى المجموعة: 4 قطع شعار (45-50% مكافأة ضرر الانفجار)

فيشل: ثبات الكهرباء

المستوى: 80/90 المواهب: مهارة 8+ الإحصائيات: 60% CR، 120% CD المجموعة: 4 قطع ثاندرينغ فيوري أو مجموعات من قطعتين للهجوم السلاح: سترينغليس (أفضل 4 نجوم)

سوكروز: دعم EM

المستوى: 80/90 المواهب: مهارة 6+ الإحصائيات: EM/EM/EM، 180%+ ER من الإحصائيات الفرعية المجموعة: 4 قطع في في (40% تقليل مقاومة لمدة 10 ثوانٍ)

بيدو: كهرباء جماعية

المستوى: 80/90 المواهب: انفجار 8+ الإحصائيات: 160-180% ER، 60% CR، 120% CD المجموعة: 4 قطع ثاندرينغ فيوري أو مجموعات من قطعتين السلاح: سيربنت سباين، بروتوتايب أركايك

استراتيجيات غرف الطابق 12

الغرفة 1: تكتيكات التجميع

لقطة شاشة لسرطان البحر الصخري في الغرفة 1 من الطابق 12 في دوامة الهاوية 6.2 من جينشين إمباكت

سرطان البحر الصخري لديه مقاومة فيزيائية عالية. قم بتجميع الأعداء قبل الانفجارات. سوكروز تسحب الأعداء معًا. ضع نفسك لجذب التجمعات. تحتاج إلى حوالي 100 ثانية لكل غرفة لثلاث نجوم.

الغرفة 2: كسر الدروع

الدروع الكهربائية على جنود الصدمة تقاوم الكهرباء. استخدم كرايو/بايرو لكسرها بكفاءة. الفرق الوطنية (بينيت/شيانغ لينغ) تكسر الدروع بسرعة. أعطِ الأولوية لكسر الدروع قبل دورات الضرر.

الغرفة 3: اختبار الضرر في الثانية (DPS)

الأعداء ذوو نقاط الصحة العالية يختبرون الضرر الخام. قلل من وقت توقف الانفجارات. قم بتوجيه الجسيمات – قم بتوليدها بالدعم، ثم انتقل إلى مسبب الضرر قبل وصول الجسيمات. إلغاء الرسوم المتحركة لتقليل وقت الدورة. تحتاج إلى حوالي 140 ثانية.

تكييف الفريق

دروع الغرفة 2 الكهربائية: قم بتبديل تيزار إلى الوطني/تجميد تجميع الغرفة 1: أعطِ الأولوية للتحكم في الحشود من الأنمو الوطني: هدف واحد/ضرر جماعي متوسط تيزار: هيمنة على الأهداف المتعددة هايبربلوم: أنواع أعداء مختلطة تجميد: أعداء قابلون للتجميد فقط

أولويات الاستثمار

ترتيب البناء لتحقيق أقصى عائد على الاستثمار

  1. شيانغ لينغ، شينغ تشيو، بينيت: نواة فرق متعددة. شيانغ لينغ إلى 90، والآخرون 80/90.
  2. سوكروز: تقليل مقاومة "في في" + مشاركة "إي إم" عبر الفرق
  3. فيشل/بيدو: إكمال تيزار (فيشل هدف واحد، بيدو ضرر جماعي)
  4. كوكي شينوبو: ممكّن هايبربلوم (800+ EM)

استثمار 7 مليون مورا يغطي رفع المستوى، المواهب، الأسلحة لكفاءة ميتا بنسبة 70-80%.

أولوية الأبراج

الأكثر قيمة:

  • شيانغ لينغ C4: +40% مدة "بايرونادو"
  • بينيت C1: يزيل قيود HP على تعزيز الهجوم
  • شينغ تشيو C2: مدة ممتدة، تقليل مقاومة هيدرو
  • فيشل C6: هجمات منسقة إضافية
  • بيدو C2: صاعقة سلسلة تضرب المزيد من الأهداف

C0 لا يزال فعالاً للجميع. ركز الأبراج على الشخصيات الأكثر استخدامًا.

مستويات المواهب

الحد الأدنى: هجوم عادي 6، مهارات/انفجارات مهمة 8 الأمثل: قدرات مهمة 9-10 (5-10% ضرر لكل مستوى)

الأولوية:

  • شيانغ لينغ: انفجار 8+
  • بينيت: انفجار 8+ (نسبة تعزيز الهجوم)
  • شينغ تشيو: انفجار 8+
  • فيشل: مهارة 8+
  • بيدو: انفجار 8+

التكلفة تتصاعد بعد 8. استهدف 8/8/8 أو 1/8/8 لمعظم الشخصيات.

زراعة الآثار

الدومينات ذات الأولوية:

  1. شعار القدر المقطوع: شيانغ لينغ، شينغ تشيو، بيدو
  2. فيريديسنت فينيرير: جميع دعامات الأنمو

ازرع عند مستوى مغامرة 45+ (5 نجوم مضمونة). ركز على الإحصائيات الرئيسية الصحيحة قبل الإحصائيات الفرعية. استهدف 160-200% ER، 60-70% CR، 120-160% CD.

استخدم الصندوق القوي لتحويلات شعار/نوبليس.

متى تتوقف عن الاستثمار

توقف عند العتبات الوظيفية:

  • الإحصائيات الرئيسية الصحيحة
  • 160-200% ER
  • 60% CR
  • الموهبة 8 على القدرات المهمة

قم ببناء فريق ثانٍ لمتطلبات الفريقين قبل إتقان الفريق الأول. 70% آثار مثالية > 95% آثار مثالية عندما يمكن للموارد بناء شخصية جديدة.

الأخطاء الشائعة

فشل إدارة الطاقة

المشكلة: ER غير كافٍ يسبب فشل الدورات، خسارة 40% من الضرر في الثانية الحل: أعطِ الأولوية للإحصائيات الفرعية/ساعة ER حتى يتم تفعيل الانفجار باستمرار. قم بتوجيه الجسيمات – استخدم القدرة، ثم انتقل إلى الشخصية التي تحتاج إلى الطاقة قبل وصول الجسيمات.

أخطاء الدورة

المشكلة: التسلسل الخاطئ يمنع التقاط التعزيزات. انفجار شيانغ لينغ خارج حقل بينيت = خسارة 30-40% من الضرر الحل: احفظ التسلسلات، تدرب في العالم المفتوح. استخدم الإشارات البصرية (حقل بينيت) للتوقيت.

المشكلة: وقت طويل لدعم الشخصية في الميدان يهدر الضرر في الثانية الحل: نفذ القدرات بسرعة، انتقل فورًا.

آليات العدو

المشكلة: الهجوم أثناء المناعة يهدر الانفجارات الحل: تعلم الأنماط، أخر الانفجارات حتى نوافذ الضعف.

المشكلة: تجاهل الدروع/المقاومات يطيل وقت الإنجاز الحل: أحضر عناصر مضادة. بايرو/كرايو تكسر الدروع الكهربائية، هيدرو تكسر دروع بايرو.

الإفراط في الاستثمار

المشكلة: بناء شخصيات بدون تآزر الفريق الحل: خطط لفرق كاملة قبل الاستثمار الكبير.

المشكلة: صقل أسلحة الدعم (بروتوتايب رانكور على بينيت) الحل: صقل أسلحة مسببي الضرر فقط (ذا كاتش، بروتوتايب أركايك).

تجاهل التآزر

المشكلة: أفراد أقوياء بدون تفاعلات يؤدون بشكل ضعيف الحل: ابنِ حول التفاعلات أولاً، ثم حسّن الأفراد ثانيًا.

المشكلة: إهمال الدعم الحل: استثمر بشكل متناسب – الدعم يضاعف الضرر، لا يضيف إليه.

نصائح متقدمة

إلغاء الرسوم المتحركة

إلغاء الرسوم المتحركة بالاندفاع بعد الانفجارات يوفر 0.5-1 ثانية لكل دورة. إلغاء الرسوم المتحركة بالقفز بعد الهجمات العادية يزيد من سرعة الهجوم. تدرب في العالم المفتوح حتى تصبح حركة تلقائية. لا تلغِ قبل اكتمال إطارات الضرر.

نظرية مقياس العناصر

التطبيق القوي (2U) يستمر لفترة أطول من الضعيف (1U). شينغ تشيو يطبق 1U هيدرو لكل ضربة، شيانغ لينغ 1U بايرو لكل دورة. شينغ تشيو يطبق أسرع مما تستهلك شيانغ لينغ = تبخر ثابت.

التلاعب بالذكاء الاصطناعي للعدو

ضع نفسك استراتيجيًا لجذب التجميع. المدى المتوسط يشجع على الاقتراب دون تشتت. استخدم التضاريس/الزوايا لتوجيه الأعداء. مهارة سوكروز تعيد ضبط المواقع لتغطية الضرر الجماعي.

تعزيزات الطعام

أطعمة الهجوم (إغراء أديبتوس): +15-20% ضرر أطعمة الضرر العنصري (بايل إم أب): +20-25% ضرر محدد استخدمها استراتيجيًا في الغرف الصعبة، وليس في كل محاولة.

روتينات التدريب

تدرب على الدورات ضد زعماء العالم المفتوح. سجل الإنجازات الناجحة لتحليل التوقيت. ركز على نقاط ضعف محددة – إدارة الطاقة، توقيت الدورة. التحسين التدريجي > محاولات الهاوية المتكررة بدون تدريب موجه.

الحفاظ على حسابات اللعب المجاني

دخل الأحجار الكريمة

المصادر:

  • المهام اليومية: 60
  • إعادة تعيين الهاوية: 600 شهريًا
  • الفعاليات: 420+ لكل فعالية
  • الاستكشاف: لمرة واحدة

الإجمالي الشهري: 6,000-8,000 حجر كريمة

الانضباط في الإنفاق: أعطِ الأولوية للشخصيات التي تمكّن نماذج جديدة. تجنب رايات الأسلحة. وفر للشخصيات التي تكمل الفريق.

قائمة شخصيات متعددة الاستخدامات

حافظ على فريقين وظيفيين أو أكثر. استثمر في الشخصيات متعددة الفرق. أعطِ الأولوية للنماذج الجديدة (ديندرو للهايبربلوم، كرايو مسبب ضرر للتجميد) على تكرار الأدوار.

إدارة الآثار

مجموعة محسّنة واحدة لكل شخصية رئيسية في الفريق. أعطِ الأولوية للإحصائيات الرئيسية الصحيحة > الإحصائيات الفرعية المثالية. استخدم الصندوق القوي لشعار/نوبليس. قم بقفل الآثار ذات الإحصائيات الرئيسية الصحيحة + 2+ إحصائيات فرعية مفيدة.

تحولات الميتا

التفاعلات الأساسية (التبخر، الشحن الكهربائي، التجميد) تحافظ على فعاليتها. حافظ على بناء عناصر متعددة إلى عتبات وظيفية. راقب الإعلانات عن الأعداء الجدد. تجنب الالتزام المفرط بالاتجاهات المؤقتة.

الأسئلة الشائعة

هل يمكنك إنجاز الطابق 12 بتسع نجوم بدون شخصيات 5 نجوم في الإصدار 6.2؟

نعم. فرق اللعب المجاني (شيانغ لينغ، شينغ تشيو، بينيت، سوكروز، فيشل، بيدو) تحقق إنجازات بتسع نجوم. ينتج الوطني/تيزار 40,000+ ضرر في الثانية و30,000 لكل تفعيل شحن كهربائي باستثمار حوالي 7 مليون مورا.

أفضل فرق اللعب المجاني للطابق 12 الإصدار 6.2؟

الوطني (شيانغ لينغ/بينيت/شينغ تشيو/سوكروز) وتيزار (سوكروز/فيشل/بيدو/شينغ تشيو). بدائل: هايبربلوم (المسافر ديندرو/شينغ تشيو/كوكي/سوكروز)، تجميد (كايا/روزاريا/شينغ تشيو/سوكروز).

الاستثمار المطلوب للطابق 12؟

حوالي 7 مليون مورا: شخصيات 80/90، مواهب 6/8/8، أسلحة 90، آثار بإحصائيات رئيسية صحيحة. استهدف 160-200% ER، 60-70% CR، 120-160% CD. يحقق كفاءة ميتا بنسبة 70-80%.

أفضل شخصيات 4 نجوم للطابق 12؟

الثلاثي الأساسي: شيانغ لينغ، شينغ تشيو، بينيت. سوكروز (تقليل مقاومة "في في"/مشاركة "إي إم"). فيشل/بيدو (تيزار). كوكي (هايبربلوم). كايا/روزاريا (تجميد).

ما هي الآثار التي يجب زراعتها؟

دومين الشعار (شيانغ لينغ/شينغ تشيو/بيدو) ودومين "في في" (سوكروز). الشعار يحول ER إلى ضرر انفجار. "في في" يوفر 40% تقليل مقاومة. كفاءة عالية في استخدام الراتنج.

الأحجار الكريمة من إنجاز الطابق 12 بتسع نجوم؟

100 حجر كريمة + 25,000 مورا لكل إعادة تعيين. إعادة التعيين كل أسبوعين = 200 حجر كريمة شهريًا. إضافي: 25,000 مورا، 3 خبرة مغامر، 2 حكمة بطل، 6 خام تعزيز غامض لكل غرفة.


هل أنت مستعد للسيطرة على دوامة الهاوية؟ عزز قوتك بشكل أسرع مع BitTopup – المنصة الموثوقة لشحن بلورات جينيسيس بشكل آمن وفوري. أفضل الأسعار ومكافآت حصرية. قم بزيارة BitTopup الآن!

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service