يمتد بانر "فاركا" من 25 فبراير إلى 17 مارس 2026، ويقدم القائد الكبير كشخصية 5 نجوم تعتمد على عنصر الرياح (Anemo) وسلاح "الكلِيمور" (Claymore) كشخصية هجومية (DPS). يتطلب الحصول المضمون عليه 14,400 من "البريوجيم" (90 سحبة) أو 28,800 في أسوأ الحالات. سيحصل اللاعبون المجانيون (F2P) على حوالي 171 سحبة خلال الإصدار 6.3 والمرحلة الأولى من الإصدار 6.4. يحلل هذا التقرير ما إذا كان شحن الحساب سيوفر قيمة حقيقية لحسابك.
نظرة عامة على البانر: الجدول الزمني والآليات
تمتد المرحلة الأولى من الإصدار 6.4 من 25 فبراير إلى 17 مارس 2026، أي 20 يوماً للحصول على الشخصية. تنطبق نسبة السحب الأساسية القياسية 0.6%، ويبدأ نظام "البيتي" (Soft Pity) عند السحبة 74، والبيتي المضمون (Hard Pity) عند 90. نظام الـ 50/50 يعني احتمال الحاجة لـ 180 سحبة في أسوأ الظروف.
توفر أكواد البث المباشر (Homeward, VarkaArrives, VisitWonderland) 300 بريموجيم. وتكلف كل "أمنية متشابكة" (Intertwined Fate) 160 بريموجيم.
إجمالي البريموجيم للاعبين المجانيين
الإصدار 6.3 (42 يوماً): 14,540 بريموجيم + 10 أمنيات (107 سحبة)
- المهام اليومية: 2,520
- الهاوية اللولبية (Spiral Abyss): 1,200
- مهرجان "فوانيس الريت" 2026: 1,600 + 10 أمنيات
- الفعاليات والاستكشاف: حوالي 9,220
الإصدار 6.4 المرحلة الأولى (21 يوماً): 8,735 بريموجيم (54 سحبة)
- المهام اليومية: 1,260
- الهاوية اللولبية: 600
- أكواد البث المباشر: 300
- الفعاليات: حوالي 6,575
المجموع: 23,275 بريموجيم + 10 أمنيات ≈ 171 سحبة
هذا يتجاوز البيتي الواحد ولكنه يقل قليلاً عن الـ 180 سحبة المطلوبة لأسوأ الاحتمالات.
تحسين نظام "البيتي"
يوفر نظام "السوفت بيتي" (السحبات 74-89) كفاءة تحويل أعلى. ينتقل "البيتي" بين البانرات من نفس النوع؛ فإذا قمت بـ 40 سحبة في بانر شخصية سابق، فستنتقل إلى بانر فاركا. لا تتم إعادة ضبط حالة الـ 50/50 إلا بعد الفوز أو الخسارة في سحب الشخصية المميزة.
تحليل قدرات فاركا

شخصية 5 نجوم عنصر رياح، سلاح كليمور، يعتمد على البقاء في الملعب لإحداث ضرر مستمر مع خاصية امتصاص العناصر.
المهارة العنصرية - Windbound Execution:
- ضرر رياح (AoE) بنسبة 501.1%
- تُفعل حالة "Stormward Charge" لمدة 12 ثانية
- الهجمات العادية تدمج السيف الثاني بعناصر (نار/ماء/كهرباء/ثلج) بناءً على أعضاء الفريق
الانفجار العنصري - Northwind Avatar:
- ضرر رياح بنسبة 606.5% + 326.6%
- تكلفة الطاقة 60، ومدة التباطؤ 15 ثانية
الموهبة الكامنة - Dawn Wind's March:
- 10% ضرر رياح + ضرر عنصري لكل 1,000 نقطة هجوم (ATK)
- الحد الأقصى للعلاوة هو 25% (عند 2,500 نقطة هجوم)
مضاعفات Stormward Charge:
- 140%: عند وجود شخصيتين رياح أو شخصيتين من نفس العنصر الممتص.
- 220%: عند وجود شخصيتين رياح وشخصيتين من نفس العنصر الممتص (الوضع الأمثل).
Four Winds' Ascension:
- ضرر بنسبة 236.8% + 127.5%، مدة التباطؤ 11 ثانية
- تُفعل أثناء حالة Stormward Charge
تراكم Azure Fang's Oath:
- 7.5% ضرر لكل تفاعل "انتشار" (Swirl)
- بحد أقصى 4 تراكمات (30% إجمالي)، لمدة 8 ثوانٍ
- تكافئ التطبيق العنصري الهجومي
مقارنة مع "الميتا" (Meta)

ضد نيوفيلت (Neuvillette): يوفر نيوفيلت أسلوب لعب أسهل، واكتفاءً ذاتياً، وأداءً قوياً عند مستوى C0. بينما يتطلب فاركا فرقاً محددة للوصول لمضاعف الـ 220%.
ضد أرليتشينو (Arlecchino): تقدم أرليتشينو ضرراً خاماً أعلى ودورات قتالية أبسط. يضيف نظام السيف المزدوج لفاركا تعقيداً للحصول على نتائج مماثلة.
الأداء في الهاوية اللولبية: يوفر عنصر الرياح قابلية استخدام عالمية ولكنه يفتقر إلى ميزات كسر الدروع المضاعفة. يزدهر نموذج "الانتشار" في مواجهة الأهداف المتعددة، لكنه يواجه صعوبة ضد الأهداف الفردية.
المنافسة على مكان في الفريق: يتنافس فاركا مع الشخصيات الهجومية الحالية. قد لا يبرر التحسن الطفيف عن نيوفيلت أو أرليتشينو المستثمر فيهما جيداً تكلفة 14,400-28,800 بريموجيم. الحسابات التي تفتقر لشخصية هجومية من عنصر الرياح ستحصل على قيمة أكبر.
قيمة الكوكبة (Constellation)
C0: طقم مهارات كامل وأداء تنافسي. مضاعف 220%، وموهبة Azure Fang's Oath، وضرر الانفجار الكامل متاح. توجد بعض قيود الدوران القتالي (12 ثانية Stormward Charge مع وقت انتظار بين النوافذ).
C1 - Lyrical Libation: استخدام إضافي لـ Four Winds' Ascension (ضرر 473.6% + 255%). تعالج قيود الدوران القتالي. أعلى كوكبة قيمة من حيث زيادة الضرر الملحوظة.
C2 - Additional Strike: ضرر رياح AoE بنسبة 800% من الهجوم. يتناسب مع أسلوب اللعب الذي يعتمد على تجميع نقاط الهجوم. يفيد البناءات عالية الاستثمار.
C6 - Azure Fang's Oath Enhancement: زيادة 15% في الضرر الحرجي (CRIT DMG) لكل تراكم، بحد أقصى 60%. يحول الشخصية إلى "هايبر كاري" (Hypercarry) حقيقي ولكنه يتطلب أكثر من 100,000 بريموجيم في أسوأ الحالات.
الكوكبة مقابل شخصية جديدة: تكلف كل كوكبة نفس تكلفة شخصية 5 نجوم جديدة. تحسن C1 الأداء بنسبة 20-25%، بينما تفتح الشخصية الجديدة فرقاً وعناصر وأساليب لعب مختلفة. عادةً ما يتفوق تنوع الشخصيات على تحسين شخصية واحدة.
السلاح والمقتنيات (Artifacts)
Ballad of the Mighty Wolf (السلاح الخاص):
- 608 هجوم أساسي، 33.1% معدل حرج (CRIT Rate)
- 10% سرعة هجوم + تراكمات Four Winds' Hymn (6% ضرر لكل تراكم، بحد أقصى 5)
- عند R1: 30% ضرر + 30% ضرر حرج عند أقصى التراكمات
بدائل 4 نجوم:
- Serpent Spine: معدل حرج، وزيادة ضرر تراكمية (تتطلب الحفاظ على التراكمات).
- Prototype Archaic: نسبة هجوم، وضرر AoE (لا توجد إحصائيات حرجة).
- Blackcliff Slasher: ضرر حرج، وهجوم عند القتل (غير موثوق ضد الزعماء).
فجوة الأداء: 15-25% بين السلاح الخاص وأفضل أسلحة الـ 4 نجوم. يحتاج بانر السلاح إلى ما يصل لـ 240 سحبة (38,400 بريموجيم) في أسوأ الحالات عبر نظام "المسار المحدد" (Epitomized Path).
مجموعات المقتنيات (Artifact Sets):
- Viridescent Venerer (4 قطع): 60% ضرر انتشار، 40% تقليل مقاومة العناصر.
- مزيج قطعتين: VV مع Gladiator's/Shimenawa's للبناءات العامة.
الإحصائيات الأساسية: ساعة هجوم (ATK%)، كأس ضرر رياح (Anemo DMG)، تاج معدل حرج/ضرر حرج.
الإحصائيات الفرعية: معدل/ضرر حرج > نسبة هجوم > شحن طاقة (120-140%) > براعة عنصرية (EM).
تكاليف الاستثمار:
- الترقية: 420,000 مورا، 168 Wolfhooks، و46 Radiant Moongecko.
- المواهب: 1,653,000 مورا، كتب Freedom، وتاج واحد (للترقية القصوى).
- المقتنيات: أسابيع من تجميع "الرزن" (Resin).
تركيبات الفريق

يتطلب تحقيق مضاعف 220% وجود شخصيتين رياح + شخصيتين من عنصر مطابق.
فريق رياح-نار الأمثل:
- فاركا / بينيت / شيانغلينغ / كازوها
- بينيت: زيادة هجوم (600-1,200)، علاج، عنصر نار.
- شيانغلينغ: تطبيق نار خارج الملعب، ضرر إضافي.
- كازوها: زيادة ضرر عنصري، تجميع الأعداء.
بديل رياح-ماء:
- فاركا / شينغتشو / ييلان / جين
- تطبيق عنصري مستمر، فائدة دفاعية.
- يستبدل زيادات الهجوم بتفاعلات انتشار موثوقة.
فرق اللاعبين المجانيين (F2P):
- فاركا / سوكروز / شيانغلينغ / بينيت (جميعهم متاحون عبر الفعاليات/المتجر).
- فاركا / المسافر (رياح) / كايا / روزاريا (رنين ثلجي).
- انخفاض في الأداء بنسبة 20-30% مقارنة بالفريق الأمثل، لكنه كافٍ للطابق 12 في الهاوية.
تكاليف البريموجيم
سيناريوهات أسوأ الحالات:
- 0 بيتي، فوز 50/50: 12,800 بريموجيم (متوسط 80 سحبة).
- 0 بيتي، خسارة 50/50: 28,800 بريموجيم (180 سحبة).
- 50+ بيتي، مضمون: 6,400-14,400 بريموجيم.
تحقق من سجل الأمنيات لمعرفة البيتي الحالي وحالة الـ 50/50 قبل وضع الميزانية.
تحليل الشحن (Top-Up)
حزم كريستالات التكوين (مضاعفة للمرة الأولى):
- $0.99: 120 كريستال
- $4.99: 600 كريستال
- $14.99: 1,960 كريستال
- $29.99: 3,960 كريستال
- $49.99: 6,560 كريستال
- $99.99: 12,960 كريستال
تكلفة السحبة الواحدة:
- $99.99 للمرة الأولى: $1.23 للسحبة (81 سحبة).
- $99.99 قياسي: $2.47 للسحبة (40.5 سحبة).
- $49.99 للمرة الأولى: $1.52 للسحبة (41 سحبة).
توفر مكافآت المرة الأولى قيمة أفضل بنسبة 50%. للحصول على 90 سحبة: حزمة $99.99 + $14.99 (للمرة الأولى) = 93.25 سحبة مقابل $114.98.
مزايا BitTopup:
- أسعار أقل بنسبة 5-15% من الأسعار الرسمية.
- تسليم سريع (خلال دقائق).
- معاملات آمنة.
- خيارات دفع واسعة.
- دعم فني مخصص.
للحصول على أسعار تنافسية عندما تقرر شراء كريستالات التكوين لبانر فاركا أو شحن بريموجيم جينشين إمباكت بأرخص سعر، فإن BitTopup تزيد من قوتك الشرائية.
إطار اتخاذ القرار
اسحب لـ فاركا إذا:
- كنت تفتقر تماماً لشخصية هجومية من عنصر الرياح.
- كانت شخصياتك الحالية تعاني في الطابق 12 من الهاوية.
- كان لديك شخصيات دعم جاهزة (بينيت، كازوها، شينغتشو).
- كنت تستمتع بأسلوب لعب الكليمور والضرر المستمر.
- كنت في مرحلة متوسطة إلى متأخرة من اللعبة (AR 50+) مع فائض في الموارد.
- كنت تشحن بشكل خفيف مع توفر مكافآت المرة الأولى.
تجاوز البانر (Skip) إذا:
- كنت تمتلك نيوفيلت أو أرليتشينو باستثمار جيد.
- كنت في بداية اللعبة (AR 1-44) وتحتاج لتنويع شخصياتك.
- كنت تفتقر لشخصيات الدعم المطورة.
- كنت لاعباً مجانياً مع بريموجيم محدود وتنتظر خيارات أفضل في الإصدار 6.5.
- كنت عند 0 بيتي مع حالة 50/50 ولا تستطيع تحمل تكلفة 180 سحبة.
- كنت تفضل أسلوب اللعب السريع (Quickswap) على البقاء طويلاً في الملعب.
أخطاء شائعة
فخ "الخوف من فوات الشيء" (FOMO): ليست كل شخصية محدودة ضرورية. سيعود بانر فاركا خلال 6-12 شهراً. عدم الحصول عليه الآن لن يدمر حسابك؛ فهناك شخصيات بديلة يمكنها إنهاء كل المحتوى.
إغراء الكوكبات: تتضمن C0 جميع الآليات الأساسية. الكوكبات من C1 إلى C6 هي للتحسين وليست للتمكين. الغالبية ينهون الهاوية بشخصيات 5 نجوم بمستوى C0. عادةً ما تكون الشخصيات الجديدة أكثر قيمة من الكوكبات.
مخاطر بانر السلاح: نسبة 0.7%، بيتي مضمون عند 80، ونظام المسار المحدد يحتاج لما يصل لـ 240 سحبة. توفر بدائل الـ 4 نجوم 75-85% من أداء السلاح الخاص بدون تكلفة. نادراً ما يكون مبرراً إلا إذا كنت "حوتاً" (Whale).
الحكم النهائي
سيناريوهات الاستثمار القوي: تعتبر شخصية فاركا إضافة ممتازة إذا كنت بحاجة لتغطية عنصر الرياح في فريقك الهجومي، خاصة مع توفر الدعم المناسب.
عملية التحسين عبر BitTopup:
- احسب احتياجاتك الدقيقة من البريموجيم (تحقق من البيتي والـ 50/50).
- استنفد المصادر المجانية أولاً.
- أعطِ الأولوية لمكافآت الشحن للمرة الأولى.
- استخدم BitTopup للحصول على أفضل الأسعار ومعاملات آمنة.
ينتهي بانر فاركا في 17 مارس 2026، لكن رحلتك مستمرة. اتخذ قرارات تدعم استمتاعك باللعبة على المدى الطويل بدلاً من الاستعجال.
الأسئلة الشائعة
هل يستحق فاركا السحب في الإصدار 6.4؟ يستحق إذا كنت تفتقر لمهاجم رياح ولديك دعم جاهز. وتجاوزه إذا كان لديك مهاجمون أقوياء مثل نيوفيلت.
كم عدد البريموجيم لضمان فاركا؟ 14,400 بريموجيم (90 سحبة) مع فوز الـ 50/50، أو 28,800 (180 سحبة) في حال الخسارة.
متى ينتهي بانر فاركا؟ من 25 فبراير إلى 17 مارس 2026.
هل أحتاج لسلاحه الخاص؟ يوفر زيادة ضرر بنسبة 15-25% عن أسلحة الـ 4 نجوم، لكنه ليس ضرورياً لإنهاء محتوى اللعبة.
ما هي أفضل تشكيلات الفريق؟ الأمثل هو 2 رياح + 2 من عنصر آخر (مثل فاركا/بينيت/شيانغلينغ/كازوها).
هل يجب على اللاعب المجاني السحب لفاركا؟ فقط إذا كان لديك 180 سحبة مضمونة أو كنت تحب أسلوب الشخصية جداً. خلاف ذلك، انتظر "الريبن" (Rerun).


















