دليل تفاعلات جينشين القمرية: بناءات الميتا 6.0-6.1

تُحدث التفاعلات القمرية ثورة في نظام قتال لعبة جينشين إمباكت في الإصدارين 6.0-6.1، حيث تقدم تفاعلات تحويلية قادرة على إحداث ضربات حرجة (CRIT) وتتأثر بإحصائيات إتقان العناصر (Elemental Mastery) والضربات الحرجة (CRIT). يغطي هذا الدليل الميكانيكيات، وحسابات الضرر، والبناءات المثلى، والتحولات في الميتا التي تضع شخصيات Nod-Krai مثل لاوما، ونفر، وفلينس كخيارات من الدرجة الأولى، بينما تعزز شخصيات موجودة مثل فورينا وناهيدا.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/11/06

فهم التفاعلات القمرية: الميكانيكا الأساسية

ما الذي يجعل هذه التفاعلات تعمل بالفعل

الشيء المتعلق بالتفاعلات القمرية هو أنها ليست مجرد نسخ فاخرة مما لدينا بالفعل. إنها تغير قواعد اللعبة حقًا. تحتاج إلى شخصية واحدة على الأقل من Nod-Krai في فريقك لتشغيلها، ولكن هنا تصبح الأمور مثيرة للاهتمام. على عكس تلك التفاعلات التحويلية القديمة التي لم تتمكن من تحقيق ضربات حرجة (مثل Bloom القياسي)، يمكن لمتغيرات Lunar أن تحقق ضربات حرجة بالفعل.

يعمل نظام Moonsign في مستويات. يبدأ Nascent Gleam بشخصية Nod-Krai واحدة فقط - فكر في الأمر كنقطة دخولك. ولكن Ascendant Gleam؟ هذا هو المكان الذي يحدث فيه السحر، ويتطلب شخصيتين أو أكثر من Nod-Krai لتحقيق أقصى قدر من الفعالية.

واجهة نظام Moonsign في Genshin Impact تعرض مستويات Nascent Gleam و Ascendant Gleam

خذ Lunar-Bloom على سبيل المثال. تحول Lauma نوى Bloom البطيئة إلى شيء مرعب - تنفجر في 1.2 ثانية بدلاً من 2 ثانية المعتادة، وتضرب منطقة 3.5 متر، وتحمل 1.7 ضعف الضرر الأساسي. بالإضافة إلى ذلك، فإنها تولد مكدسات Verdant Dew (بحد أقصى 3) وتنشئ حقول Moon Eclipse التي تستمر في إلحاق ضرر Dendro بمرور الوقت.

نوى Lunar-Bloom في Genshin Impact تنفجر مع تأثيرات ضرر محسنة

Lunar-Charged مثير للإعجاب بنفس القدر من خلال شخصيات مثل Ineffa و Flins. بدلاً من ضرر Electro-Charged الأساسي، تحصل على Thunderclouds مستمرة تسقط ضرر Electro AoE كل ثانيتين. إنه مثل وجود عاصفة شخصية تتبع أعدائك.

بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون إلى تأمين شخصيات Nod-Krai القوية هذه، تقدم BitTopup أسعارًا تنافسية وتسليمًا فوريًا عند شراء Primogems Genshin Impact عبر الإنترنت. صدقني، سترغب في الحصول على هذه الشخصيات عاجلاً وليس آجلاً.

كيف تتفاعل العناصر بالفعل (ولماذا يهم ذلك)

نظام الأولوية هنا أنيق بشكل مدهش. يمنحك Nascent Gleam الأساسيات - تمكن Lauma CRIT على تفاعلات Bloom بمعدل CRIT متواضع بنسبة 15% وزيادة CRIT Damage بنسبة 100%. تحول Ineffa Electro-Charged إلى نسخته القمرية. لا شيء ثوري حتى الآن.

ولكن Ascendant Gleam؟ هذا هو المكان الذي يؤتي فيه استثمارك ثماره. مع شخصيتين أو أكثر من Nod-Krai، يحصل Flins على مكافأة ضرر إضافية بنسبة 20% لـ Lunar-Charged، بينما تكتسب Lauma معدل CRIT إضافي بنسبة 10% بالإضافة إلى 20% CRIT Damage. تبدأ الأرقام في أن تصبح جدية هنا.

الذكي هو كيف تساهم الشخصيات غير Nod-Krai. الأمر ليس عشوائيًا - يقدم كل نوع عنصر مكافآت محددة بناءً على مقياس إحصائياته الطبيعي:

  • تساهم شخصيات Pyro/Electro/Cryo بـ 0.9% ضرر لكل 100 ATK (بحد أقصى 18% مع 2000 ATK)
  • تقدم شخصيات Hydro 0.6% لكل 1000 HP (تصل إلى 18% عند 30,000 HP)
  • توفر Geo 1% لكل 100 DEF
  • تمنح Anemo/Dendro 2.25% لكل 100 EM

يكافئ هذا النظام الاستثمار الصحيح في الإحصائيات في فريقك بأكمله، وليس فقط شخصيات Nod-Krai.

الرياضيات وراء الضرر

دعنا نتحدث عن الأرقام - لأن هذا هو ما يهم حقًا في الهاوية. يتبع ضرر Lunar-Bloom هذه الصيغة: [ضرر النواة الأساسي + (EM الخاص بـ Lauma × 4.608)] × المقاومة × مضاعف المستوى.

مع 1000 EM، تتوقع 10,240 ضررًا أساسيًا قبل المقاومات والضربات الحرجة. Lauma مبنية جيدًا بـ 1000 EM، 70% CRIT Rate، و 180% CRIT Damage تضرب بـ 68,812 ضررًا لكل نواة في الضربات الحرجة مقابل 24,576 ضررًا غير حرج. قارن ذلك بضرر Bloom القياسي الضئيل الذي يتراوح بين 6,000-8,000، ويمكنك أن ترى لماذا يتسابق الجميع لبناء هذه الفرق.

يصبح Lunar-Charged أكثر تعقيدًا مع حسابات الشخصيات المتعددة: 1.8 × مضاعف المستوى × (1 + مكافأة الضرر الأساسي) × (1 + ضرر التفاعل + مكافأة EM) × (1 + CRIT Damage) × مقاومة العدو.

بناء متوازن بـ 300 EM و 300 CRIT Value يضرب حوالي 9,000 ضرر لكل ضربة. ولكن إذا كنت مستعدًا للذهاب إلى أقصى حد بـ 1,500 EM و 440 CRIT Value؟ تتوقع 27,500 ضرر لكل ضربة. هذا ليس خطأ مطبعيًا.

تطور الميتا من 6.0 إلى 6.1

كيف وصلنا إلى هنا: أساس تحديث 6.0

صدر الإصدار 6.0 Luna I في 10 سبتمبر 2025، وبصراحة؟ لقد بدا وكأنه إطلاق مبدئي. حصلنا على منطقة Nod-Krai، وتفاعلات Lunar من خلال Lauma و Aino، ومجموعات الآثار الأساسية Night of the Sky's Unveiling و Silken Moon's Serenade. قدمت لافتات المرحلة الأولى (10-30 سبتمبر) Lauma كأفضل ممكّن لـ Lunar-Bloom جنبًا إلى جنب مع Ineffa لـ Lunar-Charged.

شخصيات Genshin Impact Lauma و Aino من الإصدار 6.0

أصبحت Aino الشخصية المجانية من خلال إكمال مهمة Archon - خطوة ذكية من miHoYo لضمان أن يتمكن الجميع على الأقل من تجربة آليات Lunar دون سحب.

إضافات 6.1 التي غيرت قواعد اللعبة

ثم جاء 22 أكتوبر مع الإصدار 6.1 Luna II، وتغير كل شيء. وصلت Nefer كأفضل DPS لـ Lunar-Bloom في الميدان، مكتملة بتعزيزات Hexenzirkel التي لم يتوقعها أحد.

مجموعة Nefer ثورية حقًا لـ Dendro DPS. هجماتها المشحونة تشغل Lunar-Bloom عبر نوى Dendro ضد Seeds of Deceit تحت Ascendant Gleam - يبدو الأمر معقدًا، ولكن في الممارسة العملية، إنه فعال بشكل مدمر. تصنيفها SS-tier ليس مجرد ضجة؛ إنها تنافس حقًا شخصيات DPS الراسخة عندما يتم دعمها بشكل صحيح من قبل Lauma و Aino.

الجانب السلبي؟ إنها تتطلب إحصائيات محددة: 200+ EM، 180-200% ER جنبًا إلى جنب مع متطلبات CRIT المعتادة. إنه استثمار كبير، ولكن العائد يستحق ذلك.

أين نقف الآن

تفضل الميتا الحالية 6.1 بشدة الضرر الأمامي والتفاعلات القمرية على الاتساق المستمر. (شخصيًا، أعتقد أن هذا التحول كان حتميًا - تصميم الهاوية يدفعنا نحو ضرر الانفجار منذ شهور الآن.)

يشمل DPS الرئيسي من الفئة SS حاليًا Mavuika، Skirk، Varesa، Flins، و Nefer. لاحظ كيف تم تخفيض Neuvillette و Arlecchino إلى الفئة S؟ هذا هو تأثير Lunar هناك. والأكثر دلالة - انخفض Alhaitham و Navia إلى الفئة A، وتجاوزتهما تمامًا تركيبات Lunar-Bloom في محتوى نهاية اللعبة.

لتحقيق أقصى قدر من سحوباتك خلال هذه اللافتات المحدودة، توفر BitTopup خدمة موثوقة لشحن Primogems Genshin Impact بأسعار تنافسية وتسليم فوري. الميتا لا تنتظر أحدًا.

تصنيفات مستويات الشخصيات للتفاعلات القمرية

القوى العظمى من الفئة S

Lauma تقف كملكة بلا منازع لـ Lunar-Bloom. إحصائياتها عند المستوى 90 تحكي القصة: 10,654 HP، 255 ATK، 669 DEF، مع مكافأة صعود +115 EM. مهارتها العنصرية تخلق ملاذًا لمدة 15 ثانية (فترة تهدئة 12 ثانية) يوفر تطبيق Dendro وتقليلًا كبيرًا لمقاومة Dendro/Hydro بنسبة 25%.

يضيف انفجار الطاقة 80 مكافآت تعتمد على EM مع مقياس 277.76% عند مستوى الموهبة 1. يوفر C1 شفاءً يعادل 500% EM لكل تشغيل Lunar-Bloom - فجأة لم تعد مجرد ممكّن DPS، بل تحافظ على حياة فريقك أيضًا.

تستهدف البنيات المثلى 800-1000 EM، 60-70% CRIT Rate، و 140-180% CRIT Damage. نعم، إنها تستهلك الكثير من الإحصائيات، ولكن النتائج تتحدث عن نفسها.

Nefer تمثل قمة DPS لـ Lunar-Bloom في الميدان. تستخدم الهجمات المشحونة لتشغيل Lunar-Bloom عبر نوى Dendro ضد Seeds of Deceit تحت Ascendant Gleam.

شخصية Genshin Impact Nefer في القتال تستخدم قدرات Lunar-Bloom

يعكس تصنيفها SS-tier ضررًا مشابهًا لـ DPS الراسخ عند دعمها من قبل Lauma و Aino. إنها تتطلب تركيبات فريق محددة، ولكنها تكافئك بضرر AoE استثنائي في Spiral Abyss.

الخيارات القوية من الفئة A

يعمل Flins كـ DPS في الميدان لفرق Lunar-Charged، مستفيدًا من مكافأة الضرر الشخصي بنسبة 20% من Ascendant Gleam. تتميز مجموعته بتسريب Electro وانفجار طاقة منخفض لتناوب مستمر.

يوفر سلاحه المميز Bloodsoaked Ruins ضرر Lunar-Charged بنسبة 36-84% بعد الانفجار مع استعادة طاقة 12-16. يمكن لفرق مثل Flins/Aino/Furina/Raiden تحقيق أقصى مكافآت ضرر بنسبة 36% من خلال التوزيع الاستراتيجي للإحصائيات.

تعمل Aino كممكّن Hydro متاح (مجاني عبر مهمة Archon). توفر أجهزتها المائية ضررًا دوريًا وفوائد Ascendant Gleam، مع إضافة انفجارها 60 EM للحفلة لمدة 15 ثانية. يعكس تصنيفها A-tier Support إمكانية وصولها لتركيبات Lunar المجانية. يعزز Sacrificial Greatsword وقت التشغيل من خلال إمكانية إعادة تعيين المهارة.

تركيبات الفريق المثلى والتآزر

الإعداد المتميز

تركيبة Lunar-Bloom الذهبية هي Lauma/Aino/Furina/Kazuha. هذا ينشط Ascendant Gleam مع زيادة مكافآت الضرر إلى أقصى حد من خلال عدة طرق.

التناوب يسير على النحو التالي: Kazuha E→Q (تجميع/تقليل VV)، Furina E (مكافأة مقياس HP)، Lauma Hold E→Q (تنشيط Lunar-Bloom)، Aino (Hydro مستمر). يحقق هذا مكافآت ضرر بنسبة 36% من خلال مقياس HP الخاص بـ Furina ومساهمة EM الخاصة بـ Kazuha.

البديل المجاني الذي يعمل بالفعل

ليس لديك كل تلك الشخصيات الخمس نجوم المحدودة؟ جرب Lauma/Aino/Kaveh/Xingqiu لضرر Lunar-Bloom المتاح. يعمل Kaveh كسائق في الميدان مع شفاء ذاتي، بينما يوفر Xingqiu Hydro ثابتًا خارج الميدان. تحافظ على فوائد Ascendant Gleam مع الحفاظ على الأمور سهلة الوصول.

استراتيجيات الرنين

تستفيد فرق Lunar-Charged بشكل كبير من رنين Electro عبر Flins/Aino/Furina/Raiden. يقلل Electro المزدوج متطلبات الطاقة إلى 140-160% ER مع توفير جسيمات ثابتة. تساهم Raiden بـ 2000 ATK بـ 18% مكافأة ضرر Lunar بينما تعمل كبطارية/DPS ثانوي.

يصبح رنين Hydro ذا قيمة مع شخصيات Hydro متعددة، مما يعزز مساهمة مقياس HP الخاص بـ Furina. الأمر كله يتعلق بالتآزر.

مجموعات الآثار وأولويات الإحصائيات

أفضل ما في الواقع

Silken Moon's Serenade مثالي لـ Lauma: 20% ER (2 قطعة)، Gleaming Moon: Devotion (4 قطع) يمنح 60 EM تحت Nascent Gleam أو 120 EM تحت Ascendant Gleam للحفلة لمدة 8 ثوانٍ.

مجموعة آثار Silken Moon's Serenade في Genshin Impact مع أوصاف المكافآت

بالإضافة إلى مكافأة ضرر تفاعل Lunar بنسبة 10% لكل تأثير Gleaming Moon مختلف.

Night of the Sky's Unveiling هو الأفضل لـ Lunar DPS في الميدان (Flins/Nefer): 80 EM (2 قطعة)، Gleaming Moon: Intent (4 قطع) يوفر 15% CRIT Rate تحت Nascent Gleam أو 30% تحت Ascendant Gleam لمدة 4 ثوانٍ عند حدوث تفاعلات Lunar قريبة.

توزيع الإحصائيات الذي يعمل بالفعل

بالنسبة لـ Lauma، أعط الأولوية لـ CRIT Rate/DMG > EM > ER. استهدف 800-1000 EM، 60-70% CRIT Rate، 140-180% CRIT Damage، 160-180% ER (C0-C3). تتوافق نقطة توقف EM عند 800-1000 مع الحد الأقصى لـ A4 السلبي الخاص بها.

يتطلب Flins ER (140-160% مع Electro مزدوج) > CRIT Rate/DMG > ATK% ≥ EM مع 2000+ ATK للتآزر السلبي. إنه توازن دقيق، ولكنه قابل للإدارة مع الإحصائيات الفرعية المناسبة.

اختيار الأسلحة ودليل الاستثمار

أسلحة 5 نجوم تستحق Primogems الخاصة بك

Nightweaver's Looking Glass (سلاح Lauma المميز): 542 ATK، 264.6 EM مع 60 EM عند استخدام المهارة (مدة 4.5 ثوانٍ) وأثناء تشغيل Lunar-Bloom (مدة 10 ثوانٍ). عندما يتم تنشيط كلا التأثيرين، تحصل على 120% ضرر Bloom، 80% ضرر Hyperbloom/Burgeon، و 40% مكافآت ضرر Lunar-Bloom. إنه مكلف، ولكنه تحويلي.

Bloodsoaked Ruins (سلاح Flins المميز): 36-84% ضرر Lunar-Charged بعد الانفجار لمدة 3.5 ثوانٍ، 28-56% CRIT Damage، استعادة طاقة 12-16 بعد Lunar-Charged لمدة 6 ثوانٍ (فترة تهدئة 14 ثانية). يتآزر بشكل مثالي مع أسلوب لعبه الذي يعتمد على الانفجار المتكرر.

خيارات 4 نجوم ليست سيئة

يحقق Blackmarrow Lantern (قابل للتصنيع) حوالي 90% من أداء Nightweaver عند R5 لـ Lauma. يوفر 96% ضرر Bloom و 48% مكافآت ضرر Lunar-Bloom. متاح للاعبين المجانيين مع الحفاظ على إنتاج تنافسي.

تكتسب أسلحة Sacrificial قيمة كبيرة من خلال آليات إعادة تعيين المهارة. تمكن Sacrificial Fragments وقت تشغيل 100% لتقليل المقاومة على Lauma، بينما يحسن Sacrificial Greatsword اتساق Hydro الخاص بـ Aino.

تناوبات القتال والتقنيات المتقدمة

تناوبات تتدفق بالفعل

تسلسل Lunar-Bloom الأمثل: Kazuha E→Q (تجميع/تقليل VV)، Furina E (مكافآت HP)، Lauma Hold E→Q (تنشيط Lunar-Bloom)، Aino (Hydro مستمر). هذه الدورة التي تستغرق 20 ثانية تزيد من وقت تشغيل التعزيزات إلى أقصى حد مع تشغيل تفاعلات ثابتة.

تتطلب إدارة الطاقة توجيه الجسيمات من الشخصيات غير Nod-Krai. يؤدي توقيت Hold E قبل الانفجار إلى زيادة مكدسات Verdant Dew إلى أقصى حد - إذا أخطأت في ذلك، فإنك تترك الضرر على الطاولة.

إلغاءات الرسوم المتحركة التي تستحق التعلم

تلغي Lauma's Hold E مباشرة في رسوم متحركة الانفجار، مما يقلل من وقت التناوب مع الحفاظ على توليد المكدسات. الأمر لا يتعلق بالسرعة فقط - بل يتعلق بالحفاظ على نوافذ التعزيز.

يسمح إلغاء الاندفاع أثناء انفجارات Lunar-Bloom بتعديلات الموضع مع تجنب الضرر الذاتي. يوفر مؤقت الانفجار الذي يستغرق 1.2 ثانية تحذيرًا للحركة، بينما تتطلب منطقة AoE التي تبلغ 3.5 متر وضعًا استراتيجيًا لكل من السلامة وتغطية العدو.

تطبيقات Spiral Abyss

استراتيجيات خاصة بالطوابق

يستفيد النصف الأول من الطابق 12 بشكل كبير من نوى Lunar Bountiful AoE على غرار Nilou ضد الأعداء المجمعين. يوفر نصف قطر AoE المحسن (3.5 متر مقابل 2 متر) والانفجار الأسرع (1.2 ثانية مقابل 2 ثانية) سرعة إزالة فائقة. تحقق فرق Lauma زيادات في الضرر بنسبة 200-400% على Bloom القياسي من خلال مقياس CRIT.

يفضل النصف الثاني من الطابق 12 متغيرات CRIT Hyperbloom ضد زعماء الهدف الواحد. يعمل إخراج الضرر المستمر بشكل أفضل ضد الأهداف ذات HP العالية.

اعتبارات المقاومة

تحافظ تفاعلات Lunar على خصائص تحويلية، متجاهلة DEF ولكنها تظل خاضعة للمقاومة العنصرية. تصبح المقاومة القياسية بنسبة 10% مهمة بدون تقليل مناسب. يوفر تقليل مقاومة Dendro/Hydro بنسبة 25% المدمج في Lauma تخفيفًا أساسيًا، بينما يوفر دعم VV تقليلًا بنسبة 40%.

الأخطاء الشائعة ونصائح التحسين

أخطاء التوقيت التي تقتل DPS الخاص بك

الخطأ الأكثر شيوعًا؟ استخدام انفجار Lauma قبل Hold E. هذا يهدر مكدسات Verdant Dew ويقلل الضرر بشكل كبير. التسلسل الصحيح: Hold E→Burst يزيد من استهلاك المكدسات مع توليد مكدسات Moon Song.

يؤثر توقيت التطبيق على اتساق التفاعل. تتطلب مدة المهارة التي تبلغ 15 ثانية مع فترة تهدئة 12 ثانية توقيتًا دقيقًا للحفاظ على وقت التشغيل دون فجوات.

أخطاء الاستثمار التي أراها باستمرار

يؤدي التقليل من تقدير ER إلى فشل التناوب. يتطلب انفجار Lauma الذي يستهلك 80 طاقة استثمارًا كبيرًا في ER، خاصة بدون توليد جسيمات قوي. لا تهمل هذه الإحصائية.

تتفوق بنيات EM النقية على مقاربات EM/CRIT الهجينة. توجه نقطة توقف EM عند 300 انتقالك نحو إحصائيات CRIT. بعد هذه النقطة، يوفر استثمار CRIT عادة عوائد أفضل.

يؤثر إهمال ATK% على المساهمين في المكافآت القائمة على الإحصائيات مثل Ineffa، التي تتطلب 2000 ATK لتحقيق أقصى مساهمة سلبية. كل إحصائية مهمة في هذه الفرق.

الأسئلة الشائعة

ما هي التفاعلات القمرية وكيف تختلف عن التفاعلات القياسية؟ تفاعلات تحويلية محسنة تتطلب شخصية واحدة على الأقل من Nod-Krai، قادرة على الضربات الحرجة بينما تتناسب مع EM، CRIT، و ATK/HP/DEF بناءً على نوع العنصر. تحافظ على خصائص تحويلية (تتجاهل DEF) مع إضافة قدرات CRIT.

ما هي الشخصيات الأساسية لفرق Lunar؟ Lauma (أفضل ممكّن لـ Lunar-Bloom)، Flins/Ineffa (Lunar-Charged)، Aino (مطبق Hydro مجاني)، Nefer (DPS في الميدان من الفئة العليا). توفر الشخصيات غير Nod-Krai مثل Furina، Kazuha، Nahida مكافآت كبيرة من خلال إحصائيات HP، EM، أو ATK العالية.

كيف أقوم بتحسين الإحصائيات لشخصيات Lunar؟ أعط الأولوية لـ CRIT Rate/DMG > EM > ER مستهدفًا 800-1000 EM، 60-70% CRIT Rate، 140-180% CRIT Damage. بعد 300 EM، يوفر استثمار CRIT عادة عوائد أفضل من EM الإضافي.

ما هي الآثار الأفضل لفرق Lunar؟ Silken Moon's Serenade (4 قطع) مثالي لـ Lauma يوفر ER وتعزيزات EM للحفلة. Night of the Sky's Unveiling (4 قطع) يناسب DPS في الميدان مع مكافآت CRIT. توفر الأسلحة المميزة مزايا كبيرة، بينما تقدم البدائل القابلة للتصنيع أداءً بنسبة 90% للاعبين المجانيين.

ما مدى فعالية التفاعلات القمرية في Spiral Abyss؟ تتفوق من خلال AoE المحسن (3.5 متر مقابل 2 متر)، والانفجار الأسرع (1.2 ثانية مقابل 2 ثانية)، ومقياس CRIT الذي يحقق زيادات في الضرر بنسبة 200-400% على التفاعلات القياسية. تفضل استراتيجيات الضرر الأمامي التي تتوافق مع تصميم Abyss الحالي.

ما هي الأخطاء الشائعة في بناء فريق Lunar؟ استخدام انفجار Lauma قبل Hold E (يهدر المكدسات)، استثمار ER غير كافٍ، بنيات EM النقية بدلاً من EM/CRIT الهجينة، التحميل الزائد بشخصيات Nod-Krai بدون تآزر. الصيغة المثلى: 2 Nod-Krai + 2 غير Nod-Krai لتحقيق أقصى مكافآت مع الحفاظ على الوظائف.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service