نظرة سريعة على الإصدار 3.1
تم إطلاقه في 25 فبراير 2026 (أمريكا الشمالية) / 26 فبراير (أوروبا/آسيا)، ويستمر حتى أوائل أبريل 2026. يتضمن مرحلتين، وشخصيتين جديدتين محدودتين من فئة 5 نجوم، وتدويرًا لمحتوى نهاية اللعبة (endgame) يكافئ بقوة الشخصيات التي تسبب ضررًا من نوع الكم (Quantum) والتخيلي (Imaginary).
| الحدث | التاريخ (أمريكا الشمالية) |
|---|---|
| إطلاق الإصدار 3.1 | 25 فبراير 2025 |
| المرحلة 1 — تريبي | 25 فبراير – 19 مارس 2025 |
| المرحلة 2 — مايدي | 19 مارس – 8 أبريل 2025 |
| إطلاق الإصدار 4.0 | 13 فبراير 2026 |
| راية أشفايل (4.1) | 25 مارس – 21 أبريل 2026 |
يأتي الإصدار 3.1 في مرحلة مفصلية. فالشخصيات التي تختار سحبها — أو تخطيها — ستشكل تشكيلتك الأساسية مباشرةً وصولاً إلى الإصدارات من 3.2 إلى 4.1، حيث يشير إجماع المجتمع إلى قدوم بعض من أقوى الشخصيات التي تم إصدارها على الإطلاق. الإنفاق بتهور الآن قد يجعلك تفتقر للموارد اللازمة لتلك الرايات (Banners) القادمة.
تحليل الرايات (Banners)

المرحلة 1: تريبي (Tribbie) تتبع مسار الوفاق (Harmony) مع عنصر الكم (Quantum) — وهي واحدة من الداعمين (Buffers) القلائل المخصصين لفرق الكم في اللعبة. تعزز قدراتها هجمات المتابعة (follow-up attacks) والاعتداءات المنسقة. تؤكد اختبارات المجتمع أنها ستكون أفضل شريك لشخصية "كاستوريس" (Castorice) عند وصول الإصدار 3.2، لذا فإن سحبها الآن يعد استثمارًا جزئيًا في التحديث القادم.
المرحلة 2: ميدي (Mydei) هو شخصية هجومية (Carry) من مسار التدمير (Destruction) وعنصر التخيلي (Imaginary)، يقوم بتحويل فقدان نقاط الحياة (HP) إلى زيادة في الضرر. هو مقاتل صلب في الخطوط الأمامية، ومناسب تمامًا لفرق "ذاكرة الفوضى" (MoC)، كما أن عنصره التخيلي يغطي نقاط الضعف في التدويرات التي تستهدف غالبًا الأعداء الضعفاء أمام العنصر التخيلي.
لا توجد إعادة عرض (Reruns) مؤكدة في الإصدار 3.1. الشخصيات التي فاتتك مثل "هيرتا" (The Herta 3.0) أو "كاستوريس" (Castorice 3.2) تتطلب انتظار دورات إعادة العرض الخاصة بها — وتقدر تقديرات المجتمع ذلك بمدة تتراوح بين 6 إلى 12 شهرًا كحد أدنى.
قائمة التصنيف (Tier List): وحدات 3.1 في السياق طويل المدى

التقييمات عبر أنماط "ذاكرة الفوضى" (MoC)، و"الخيال الصافي" (PF)، و"الظل الكارثي" (AS):
| الشخصية | العنصر/المسار | MoC | PF | AS | التقييم العام |
|---|---|---|---|---|---|
| تريبي | كمي/الوفاق | S | A | A | فئة S |
| مايدي | وهمي/التدمير | S | B | A | فئة A |
تحصل تريبي على تصنيف S-Tier نظرًا لقيمتها طويلة الأمد؛ حيث تزداد قوة داعمي الوفاق مع المحتويات المستقبلية، وتناغمها مع "كاستوريس" يعني أن قيمتها ستزداد بمرور الوقت. ميدي في تصنيف A-Tier قوي — ممتاز في MoC، وجيد في AS، لكنه محدود في "الخيال الصافي" حيث تهيمن الشخصيات ذات الضرر الجماعي (AoE). هو خيار سحب رائع إذا كانت تشكيلتك تفتقر لعنصر التخيلي، ويمكن تخطيه إذا لم تكن كذلك.
الميتا العام: شخصيات يجب سحبها حتى الإصدار 4.x
| الشخصية | الإصدار | المسار | أفضل نمط | الأولوية |
|---|---|---|---|---|
| هياسين | 4.1 | رياح/تذكر | جميع المحتويات | شخصية استدامة لا غنى عنها |
| أشفايل | 4.1 | برق/صيد | AS/MoC | شخصية هجومية (DPS) لا غنى عنها |
| كاستوريس | 3.2 | كمي/تذكر | MoC | هايبركاري (Hypercarry) من الفئة S |
| هيرتا | 3.0 | ثلج/معرفة | PF/MoC | لا غنى عنها لنمط PF |
| فاينون | 3.4 | فيزيائي/تدمير | MoC | من الفئة S مع سانداي |
| سباركسي | 4.0 | نار/بهجة | MoC/PF | شخصية هجومية (DPS) قوية |
| تريبي | 3.1 | كمي/تناغم | MoC/دعم | داعم (Buffer) من الفئة S |
من الذي يجب أن تسحبه؟ الأولوية حسب نوع اللاعب
قاعدة عامة: اسحب "تريبي" إذا كنت تخطط للحصول على "كاستوريس" في 3.2. اسحب "ميدي" إذا كنت بحاجة إلى شخصية هجومية (DPS) من عنصر التخيلي ولا تدخر بقوة للإصدار 4.1. تخطَّ الاثنين إذا كانت تشكيلتك مكتملة — وادخر كل شيء لـ "كاستوريس" أو "هياكين" (Hyacine).
اللاعبون المجانيون (F2P)
يتراوح دخل اللاعبين المجانيين بين 7,800 و9,300 من اليشم النجمي (Stellar Jade) لكل دورة إصدار (حوالي 48–58 سحبة) من المهام اليومية، والأسبوعية، والكون المحاكي، والفعاليات، ومهام رائد المسار. هذا لا يكفي لضمان كلتا الرايتين.
اسحب "تريبي" في المرحلة 1، وتخطَّ "ميدي". دورها كداعم وفاق (Harmony buffer) يصعب استبداله، وتناغمها مع "كاستوريس" يجعلها الاستثمار الأعلى قيمة. ادخر ما تبقى من اليشم للإصدار 3.2. استثناء: إذا كنت تملك بالفعل داعمين أقوياء لعنصر الكم وتشكيلتك التخيلية فارغة، فاعكس الأولوية.
أصحاب تذكرة الإمداد / المنفقون بمبالغ بسيطة
توفر تذكرة إمداد القطار السريع (4.99 دولار) 300 من شظايا الأحلام (Oneiric Shards) مقدمًا بالإضافة إلى 90 من اليشم النجمي يوميًا لمدة 30 يومًا — أي 2,700 يشم من تسجيل الدخول وحده (يتطلب تسجيل الدخول قبل الساعة 4 صباحًا بتوقيت الخادم). هذا يعني حوالي 17 سحبة إضافية شهريًا فوق دخل اللاعب المجاني. مع تفعيل التذكرة، استهدف شخصية واحدة مضمونة لكل إصدار. اسحب "تريبي" في 3.1، وادخر فورًا لـ "كاستوريس" في 3.2.
المنفقون من الفئة المتوسطة
سحب الشخصية يأتي دائمًا قبل سحب مخروط الضوء (Light Cone). الشخصية بمستوى E0 مع مخروط قياسي تتفوق في الأداء على عدم وجود الشخصية مع مخروطها الخاص. بالنسبة لـ "تريبي"، يرفع مخروطها الخاص سقف دعمها لكنه ليس إلزاميًا. اسحب الشخصية أولاً، ثم قيم الحاجة للمخروط لاحقًا.
الحيتان وصيادو العيدولون (Eidolon)
تريبي E2 تمدد نافذة دعمها بشكل ملموس. ميدي E2 يفتح له إمكانية اللعب في "الخيال الصافي" وهو ما لا يوفره مستوى E0. لكن إجماع المجتمع ينصح بشدة بعدم تجاوز E2 لأي من وحدات 3.1 — حيث تم تأكيد أن "هياكين" (Hyacine) و"آشفيل" (Ashveil) كلاهما من فئة S-tier وسيصلان في 4.1. الاستثمار العميق في العيدولون في 3.1 هو رفاهية قد تندم عليها لاحقًا.
نظام الشفقة (Pity): الأرقام التي تهمك

تضمن الشفقة الصلبة (Hard pity) الحصول على شخصية 5 نجوم عند السحبة رقم 90. تبدأ الشفقة الناعمة (Soft pity) عند السحبة رقم 74. نظام الـ 50/50 يعني أن أول شخصية 5 نجوم تحصل عليها لديها فرصة 50% لتكون الشخصية المميزة — والخسارة تضمن أن الشخصية التالية ستكون هي المقصودة.
| الحد | ماذا يحدث |
|---|---|
| السحبة 74 | يبدأ الـ Soft Pity؛ تزداد النسبة مع كل سحبة |
| السحبة 90 | الـ Hard Pity — ضمان الحصول على 5 نجوم |
| خسارة الـ 50/50 | الـ 5 نجوم التالية هي الشخصية المميزة المضمونة |
| أسوأ الحالات | 180 سحبة لضمان الشخصية المميزة |
| التكلفة الواقعية | 11,200–14,400 من اليشم (Soft Pity + فوز الـ 50/50) |
السحبة الواحدة = 160 من اليشم النجمي. الرقم الآمن للتخطيط هو 16,800 يشم — يغطي الشفقة الناعمة بالإضافة إلى خسارة الـ 50/50.
انتقال الشفقة: تنتقل الشفقة بين رايات الشخصيات المحدودة المتتالية. هل قمت بـ 60 سحبة في راية "تريبي" ولم تحصل عليها؟ ستنتقل تلك الـ 60 سحبة إلى راية "ميدي" في المرحلة 2 تلقائيًا. لكنها لا تنتقل إلى رايات الإعادة أو قفزة النجم القياسية (Stellar Warp). رايات مخروط الضوء لها عداد منفصل — شفقة صلبة عند 75 سحبة، ونسبة 75% للحصول على المخروط المميز عند سحب فئة 5 نجوم.
مخاريط الضوء الخاصة مقابل البدائل القياسية
معظم اللاعبين لا يحتاجون إلى المخاريط الخاصة لإنهاء محتوى نهاية اللعبة. مستوى E0 مع مخروط قياسي متوافق بشكل جيد يكفي لإنهاء MoC. المخروط الخاص يرفع سقف قوتك، وليس الحد الأدنى المطلوب.
تريبي: مخروط الوفاق الخاص بها يعزز ناتج الدعم، لكن بدائل المتجر القياسي توفر تغطية وظيفية جيدة. اسحب الشخصية أولاً.
ميدي: مخروط التدمير الخاص به يتناغم مع ميكانيكيات تحويل نقاط الحياة لديه. بدون ذلك، فإن مخروط التدمير القياسي الذي يعزز الهجوم (ATK) أو نقاط الحياة (HP) سيعمل بشكل جيد. فجوة الأداء موجودة ولكنها لا تمنع إنهاء المحتوى عند مستوى E0.
راية مخروط الضوء لديها نسبة 75% للحصول على المخروط المميز (أفضل من 50/50) ولكن الشفقة الصلبة عند 80 سحبة. بالنسبة لمعظم اللاعبين، راية الشخصية هي الاستثمار الأفضل لليشم.
نقاط تحول العيدولون (Eidolon)
| الشخصية | E0 | E2 | E6 |
|---|---|---|---|
| تريبي | فعالية كاملة في MoC/الدعم | تمديد كبير لنافذة التعزيزات | مبالغ فيه للمحتوى الحالي |
| مايدي | يجتاز MoC بكل أريحية | يفتح إمكانية الاستخدام في Pure Fiction | غير موصى به |
الانتقال من E0 إلى E2 يتطلب سحب نفس الشخصية مرتين إضافيتين. في أسوأ الحالات (خسارة الـ 50/50 في كل مرة): قد يصل الأمر إلى 540 سحبة إضافية — أي حوالي 86,400 يشم. هذه تكلفة ثلاث شخصيات مضمونة منفصلة. بالنسبة لمعظم اللاعبين، E0 هو نقطة التوقف الصحيحة.
دخل اليشم النجمي: ما يمكنك كسبه فعليًا في 3.1
| المصدر | ستيلر جيد لكل دورة |
|---|---|
| المهام اليومية (60/يوم × 42 يومًا) | ~2,520 |
| المهام الأسبوعية (65/أسبوع × 6 أسابيع) | ~390 |
| ذاكرة الفوضى (3 نجوم لجميع الطوابق) | ~800–1,200 |
| الخيال الصافي (3 نجوم لجميع الطوابق) | ~800 |
| الظل الرهيب | ~800 |
| الكون المحاكي / الكون المتشعب | ~500–800 |
| أحداث الإصدار ومكافآت تسجيل الدخول | ~1,500–2,500 |
| مهام الرائد والاستكشاف | ~500–1,000 |
تعد "ذاكرة الفوضى" (MoC) أكبر مصدر فردي يمكنك جمعه. قم ببناء فريق يمكنه إنهاؤها بالكامل قبل الإنفاق على المخاريط أو العيدولونات. تضيف تذكرة إمداد القطار السريع حوالي 2,700 يشم من تسجيل الدخول اليومي — وهي أعلى عملية شراء قيمة في اللعبة للاعبين النشطين. يمكنك شحن تذكرة إمداد القطار السريع في هونكاي ستار ريل عبر BitTopup وتفعيلها قبل إعادة ضبط اليوم التالي.
شظايا الأحلام: دليل الشحن الكامل لعام 2026
شظايا الأحلام (Oneiric Shards) هي عملة الشراء المميزة. يتم تحويلها إلى يشم نجمي بنسبة 1:1، والذي تستخدمه لشراء تذاكر ستار ريل للقفزات. 160 شظية أحلام = سحبة واحدة. التحويل سلس ولكنه عملية من خطوتين — شظايا ← يشم ← تذاكر ← قفزات.
مكافأة الشراء لأول مرة

تقدم كل حزمة مكافأة مضاعفة لمرة واحدة عند شرائك الأول لتلك الفئة. ينطبق هذا على كل فئة حزمة، وليس لكل حساب — يمكنك الحصول على المكافأة على أحجام حزم مختلفة ومتعددة.
| الحزمة | السعر | شظايا المرة الأولى | سحبات (مكافأة المرة الأولى) | التكلفة/السحبة (مكافأة المرة الأولى) |
|---|---|---|---|---|
| صغيرة | $0.99 | 120 | 0.75 | $1.32 |
| أساسية | $4.99 | 600 | 3.75 | $1.33 |
| قياسية | $14.99 | 1,960 | 12.25 | $1.22 |
| متوسطة | $29.99 | 3,960 | 24.75 | $1.21 |
| كبيرة | $49.99 | 6,560 | 41 | $1.22 |
| مميزة | $99.99 | 12,960 | 81 | $1.23 |
حزمة 49.99 دولار هي الخيار الأمثل — 41 سحبة بسعر 1.22 دولار للسحبة. حزمة 99.99 دولار أسوأ قليلاً لكل سحبة (1.23 دولار) وتكلف ضعف السعر. بعد استهلاك مكافأة المرة الأولى، تنخفض المشتريات اللاحقة لنفس الفئة إلى 20.5 سحبة بسعر 2.44 دولار للسحبة. احصل عليها مرة واحدة وبشكل استراتيجي.
أهداف الإنفاق:
- استهداف الشفقة الناعمة (74 سحبة): حزمة 99.99 دولار مع مكافأة المرة الأولى تغطيها في عملية شراء واحدة.
- الوصول إلى الضمان: احسب اليشم الحالي لديك، وابحث عن الحزمة التي تسد الفجوة.
- المنفق لأول مرة: حزمة 49.99 دولار — 41 سحبة يمكن أن تصل بك إلى الشفقة الناعمة في حال كان لديك ضمان 50/50 جديد.
كيفية الشحن (خطوة بخطوة)
- قم بزيارة
hsr.hoyoverse.com/payment - اختر منطقة الخادم الخاصة بك (أمريكا الشمالية، أوروبا، آسيا، TW/HK/MO)
- أدخل معرف اللاعب (UID) المكون من 9–10 أرقام (موجود في ملفك الشخصي داخل اللعبة، الزاوية اليسرى السفلية)
- اختر حزمتك
- ادفع عبر بطاقة الائتمان أو PayPal
- تظهر الشظايا في بريدك داخل اللعبة في غضون دقائق
بدلاً من ذلك، يمكنك شراء شظايا الأحلام في هونكاي ستار ريل عبر BitTopup — اختر حزمتك، وأدخل معرف اللاعب (UID)، وسيتم تسليم الشظايا مباشرة إلى حسابك. تعمل BitTopup من خلال قنوات شرعية وتطلب فقط معرف اللاعب (UID) ومنطقة الخادم، ولا تطلب أبدًا كلمة المرور أو بيانات تسجيل الدخول الخاصة بك. هذا هو الخط الفاصل بين خدمة شحن آمنة ومواقع تداول الحسابات التي تعرضك لخطر الحظر الدائم.
استراتيجية السحب: الخلاصة
هياكين (Hyacine) وآشفيل (Ashveil) (كلاهما في 4.1) هما أكثر الشخصيات القادمة تأثيرًا. تفويتهما يعني انتظار إعادة العرض لمدة 6–12 شهرًا. يجب أن يأخذ كل قرار سحب في 3.1 ذلك في الاعتبار.
الخطوة 1 — حدد الفجوة في تشكيلتك:
- لا يوجد داعم كم (Quantum buffer) ← اسحب "تريبي" (تساعد أيضًا في تفعيل "كاستوريس" في 3.2)
- لا يوجد DPS تخيلي (Imaginary) ← اسحب "ميدي"
- لديك كلاهما ← تخطَّ 3.1، وادخر لـ "كاستوريس" أو "هياكين"
الخطوة 2 — حافظ على الحد الأدنى من اليشم: احتفظ بـ 16,800 يشم كاحتياطي قبل الإنفاق. أي شيء أقل من ذلك هو مقامرة وليس تخطيطًا.
الخطوة 3 — الشخصية قبل مخروط الضوء، دائمًا.
الخطوة 4 — اعرف متى تتوقف: E0 هو الأساس. E2 هو السقف لمعظم اللاعبين. الوصول لـ E6 لشخصية في 3.1 بينما يقترب "هياكين" و"آشفيل" هو سوء تخصيص للموارد.
القيمة طويلة الأمد: تريبي تحافظ على قيمتها بشكل استثنائي — دورها كداعم وفاق يصبح أكثر قيمة مع إصدار المزيد من شخصيات هجمات المتابعة، وسيظل الطلب على دعم الكم/الوفاق مستمرًا طوال ربيع 2026. أما ميدي فهو يعتمد على المحتوى؛ هو شخصية هجومية صلبة لـ MoC طوال الإصدار 3.x، لكن حدوده في "الخيال الصافي" تعني أنه سيقل استخدامه مع تطور هذا النمط. هو سحب جيد للوقت الحالي، وليس حجر زاوية طويل الأمد.
الأسئلة الشائعة
كم أحتاج من اليشم النجمي لضمان شخصية 5 نجوم المحدودة في 3.1؟
في أسوأ الحالات: 28,800 يشم (180 سحبة). بشكل واقعي مع الشفقة الناعمة: 11,200–14,400 يشم إذا فزت بالـ 50/50. الرقم الآمن للتخطيط: 16,800 يشم.
هل يمكنني استخدام شظايا الأحلام في الراية المحدودة مباشرة؟
لا. يتم تحويل الشظايا إلى يشم نجمي (1:1) في متجر اللعبة، ثم يتم شراء تذاكر ستار ريل المحدودة للقفزات باستخدام اليشم. خطوتان تستغرقان أقل من دقيقة.
هل تنتقل الشفقة بين المرحلة 1 والمرحلة 2؟
نعم — تنتقل الشفقة بين رايات الشخصيات المحدودة المتتالية. لكنها لا تنتقل إلى رايات الإعادة أو قفزة النجم القياسية. شفقة مخروط الضوء منفصلة دائمًا.
هل تستحق تذكرة إمداد القطار السريع الشراء في 3.1؟
نعم. توفر 4.99 دولار 300 شظية أحلام مقدمًا بالإضافة إلى 90 يشم نجمي يوميًا لمدة 30 يومًا — أي حوالي 2,700 يشم من تسجيل الدخول، وهو ما يعادل 19 سحبة إضافية شهريًا تقريبًا. لا يوجد شيء آخر يقترب من هذه القيمة بهذا السعر.
أي شخصية يجب أن أسحب إذا كان بإمكاني اختيار واحدة فقط؟
اسحب "تريبي". دورها كداعم وفاق له عمر افتراضي أطول، وهي تمهد الطريق لـ "كاستوريس" في 3.2، كما أن تخصصها في دعم الكم يصعب استبداله مقارنة بمكانة ميدي كشخصية هجومية. استثناء: إذا كنت تملك بالفعل داعمين أقوياء للكم وتحتاج بشدة لمقاتل تخيلي، فميدي هو الخيار.
هل تستحق العيدولونات المطاردة في 3.1؟
E2 هي نقطة التحول المؤثرة لكلا الشخصيتين — لكن لا تسعَ خلفها إلا إذا كنت لا تدخر لـ 4.1. "هياكين" و"آشفيل" هما شخصيات S-tier يجب سحبها. مستوى E0 ينهي جميع المحتويات الحالية، ولا ينصح بـ E6.
ما الفرق بين شظايا الأحلام واليشم النجمي؟
الشظايا يتم شراؤها بالمال الحقيقي، بينما يتم كسب اليشم من خلال اللعب. كلاهما يتحول إلى تذاكر ستار ريل للقفزات، وتتحول الشظايا إلى يشم بنسبة 1:1. لا يمكنك تحويل اليشم مرة أخرى إلى شظايا.
تريبي هي خيار السحب الأبرز في هذا التحديث لكل من يبني فريقه نحو "كاستوريس" في 3.2. ميدي هو خيار تخطٍ منطقي للاعبين الذين يدخرون لعمالقة الإصدار 4.1. احتفظ بـ 16,800 يشم كاحتياطي قبل الإنفاق، واستفد من مكافآت الحزم للمرة الأولى في فئة 49.99 دولار، وعامل كل قرار صرف لليشم كجزء من خطة تمتد لعدة إصدارات — وليس كمجرد اندفاع لحظي في نسخة واحدة.


















