دليل HSR 3.8 المرحلة الثالثة: تجنب فخ الـ 4 نجوم (28 يناير - 12 فبراير)

تتميز راية المرحلة الثالثة من إصدار 3.8 للعبة Honkai Star Rail (من 28 يناير إلى 12 فبراير 2026) بظهور Aglaea وSunday، مع زيادة احتمالية الحصول على شخصيات الـ 4 نجوم: Tingyun وYukong وDan Heng. إن مطاردة مستويات Eidolon محددة لشخصيات الـ 4 نجوم يعد فخاً حسابياً يستنزف الـ Stellar Jades دون ضمانات. ومع توفر 4,000-5,000 فقط من الـ Jades المجانية (ما يعادل 25-31 سحبة)، فإن فهم ميكانيكيات الـ Pity يمنع إهدار الموارد.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/01/29

فهم فخ القيمة للشخصيات ذات الـ 4 نجوم

على عكس الشخصيات ذات الـ 5 نجوم التي تمتلك نظام "بيتي" (Pity) مضموناً، تعمل الشخصيات ذات الـ 4 نجوم وفق احتمالات مشتتة. فكل شخصية 4 نجوم مميزة في الراية (Banner) لديها فرصة 16.7% فقط لكل سحبة 4 نجوم مضمونة (تحدث كل 10 سحبات). وتعمل النافذة الزمنية للمرحلة الثالثة (Phase III) الممتدة لـ 15 يوماً على تضخيم "الخوف من فوات الشيء" (FOMO)، مما يخلق حلقات إنفاق خطيرة.

السيكولوجية وراء ذلك: عندما تسحب شخصية 4 نجوم ولكنها ليست هدفك المنشود، يفسر عقلك هذا على أنه "فوز وشيك"، مما يحفز استجابات الدوبامين التي تدفعك للاستمرار في السحب بما يتجاوز الميزانيات المخطط لها بكثير.

لاحتياجات الإنفاق الاستراتيجي، يوفر شحن شظايا أونيريك (Oneiric Shards) للعبة Honkai Star Rail عبر BitTopup أسعاراً تنافسية وتسليماً فورياً.

ما الذي يحدد "فخ القيمة"

تحدث فخاخ القيمة عندما تتجاوز الفائدة المتصورة القيمة الرياضية الفعلية من خلال ثلاث آليات:

  • مجموعات احتمالات مشتتة: فرصة 16.7% لكل شخصية 4 نجوم مميزة مقابل 5 نجوم مضمونة عند 90 سحبة.
  • غياب ضمان الاستهداف: قد تسحب أكثر من 100 مرة دون الحصول على الشخصية التي تستهدفها.
  • تكاليف فرصة متصاعدة: يتطلب الحصول على شخصية 4 نجوم بمستوى Eidolon 6 (E6) حوالي 210 سحبة في المتوسط (33,600 ياقوتة نجمية)، مقابل 28,800 ياقوتة كحد أقصى لضمان شخصية 5 نجوم مميزة.

كما أن توفر هذه الشخصيات في الراية القياسية (Standard Banner) يقلل من قيمتها، فجميعها ستظهر في النهاية في المجموعات الدائمة ومتجر الـ Eidolon. السحب العنيف في الرايات المحدودة يضحي بشخصيات محدودة لا يمكن تعويضها مقابل ترقيات يمكن الحصول عليها لاحقاً.

لماذا تخلق المرحلة الثالثة ظروف الفخ المثالية

هيكل الراية المزدوجة للشخصيات ذات الـ 5 نجوم يشتت الانتباه بين "أغلايا" (Aglaea - Lightning Remembrance) و"صنداي" (Sunday - Imaginary Harmony)، مما يسبب شللاً في اتخاذ القرار. وبدلاً من ذلك، يبرر اللاعبون السحب من أجل قيمة الـ 4 نجوم "الآمنة".

الدخل المحدود: يكسب اللاعبون المجانيون (F2P) ما بين 4,000 إلى 5,000 ياقوتة (25-31 سحبة)، وهو ما يمثل بالكاد ثلث الـ "سوفت بيتي" (Soft Pity). إهدار 10-20 سحبة على شخصيات 4 نجوم يضحي بتقدم ملموس نحو شخصية 5 نجوم.

نماذج فخاخ الشخصيات:

  • تينغيون (Tingyun): تعمل بشكل ممتاز عند E0، والـ Eidolons ليست ضرورية.
  • يوكونغ (Yukong): تتطلب ضبطاً دقيقاً للسرعة (Speed Tuning)، مما يحد من مرونتها بغض النظر عن الـ Eidolons.
  • دان هينغ (Dan Heng): يصل أداؤه عند E6 إلى 60-70% فقط من أداء شخصيات الـ DPS الحديثة ذات الـ 5 نجوم (Hunt) عند E0.

السيكولوجية وراء "سحبة واحدة إضافية فقط"

مغالطة التكلفة الغارقة: بعد إنفاق 3,000 ياقوتة دون الحصول على الهدف، يزداد الضغط لعدم إهدار تلك السحبات. النفقات الماضية لا يمكن استردادها؛ لذا يجب تقييم كل سحبة بشكل مستقل.

التعزيز بنسبة متغيرة: هي نفس آلية ماكينات القمار. يوفر ضمان الـ 10 سحبات قدراً كافياً من القدرة على التنبؤ، بينما يضمن معدل الـ 16.7% للشخصيات المميزة حدوث "إخفاقات قريبة" متكررة.

الدليل الاجتماعي: استعراضات المجتمع لشخصيات 4 نجوم بمستوى E6 تخلق معايير طموحة. يقلل اللاعبون من تقدير استثمار الموارد، ويركزون على النتائج بدلاً من متوسط الـ 30 سحبة المطلوبة لكل شخصية 4 نجوم محددة.

ميكانيكا الراية: غوص عميق في نظام البيتي (Pity)

تضمن راية حدث الشخصيات (Character Event Warp) الحصول على شخصية 4 نجوم واحدة كل 10 سحبات، مع معدل أساسي 0.6% للشخصيات ذات الـ 5 نجوم. عندما تحصل على 4 نجوم: هناك فرصة 50% أن تكون شخصية مقابل مخروط ضوئي (Light Cone). إذا كانت شخصية، فإن الشخصيات الثلاث المميزة تتقاسم احتمالية متساوية بنسبة 16.7% لكل منها. كل سحبة فردية لديها فرصة تقارب 8.35% لتكون هدفك المحدد.

تحقق من الـ "بيتي": قائمة Warp ← Character Event Warp ← View Details ← Records. قم بعد السحبات منذ آخر شخصية 5 نجوم حصلت عليها.

تفاصيل راية حدث الشخصيات في Honkai Star Rail وواجهة سجلات البيتي

كيف يعمل نظام البيتي للـ 4 نجوم

يعمل ضمان الـ 10 سحبات بشكل مستقل عن نظام البيتي للـ 5 نجوم. يمكنك الحصول على شخصية 5 نجوم في السحبة السابعة، ثم الحصول على 4 نجوم مضمونة في السحبة العاشرة، ثم 5 نجوم أخرى في السحبة الثالثة عشرة؛ فكل نظام يتم تتبعه بشكل منفصل.

عند تفعيل الضمان: تحدد اللعبة ما إذا كانت النتيجة شخصية أم مخروطاً ضوئياً (50/50)، ثم ما إذا كانت من الشخصيات المميزة أم من خارج الراية. تشمل شخصيات الـ 4 نجوم من خارج الراية كامل المجموعة القياسية. إذا حصلت على شخصية من خارج الراية، فلا يوجد ضمان بأن الـ 4 نجوم التالية ستكون مميزة؛ حيث يتم إعادة ضبط الـ 50/50.

يمثل متوسط 30 سحبة لكل شخصية 4 نجوم مميزة محددة المتوسط الإحصائي. تختلف التجارب الفردية بشكل كبير؛ فالبعض يحالفه الحظ عند 10 سحبات، بينما يحتاج آخرون إلى أكثر من 60 سحبة.

عتبات السوفت بيتي (Soft Pity) والهارد بيتي (Hard Pity)

راية حدث الشخصيات:

  • السوفت بيتي: السحبة 74 (يرتفع المعدل من 0.6% إلى حوالي 6% لكل سحبة بشكل تصاعدي).
  • الهارد بيتي: السحبة 90 (مضمونة).
  • معظم اللاعبين يحصلون على الـ 5 نجوم بين السحبات 75-85.

راية حدث المخروط الضوئي:

  • السوفت بيتي: السحبات 63-65.
  • الهارد بيتي: السحبة 80 (12,800 ياقوتة).
  • المعدل الأساسي: 0.8%، ضمان الشخصية المميزة: 75%.

نظام الـ 50/50: أول شخصية 5 نجوم لديها فرصة 50% لتكون الشخصية المميزة. الخسارة تمنحك شخصية 5 نجوم قياسية (Bronya, Gepard, Welt, Bailu, Himeko, Clara, Yanqing) وتضمن أن تكون الشخصية التالية ذات الـ 5 نجوم هي المميزة. ينتقل الـ "بيتي" بين الرايات.

لماذا يعد استهداف الـ 4 نجوم غير فعال رياضياً

عدم الكفاءة الأساسي: تجتمع ثلاث بوابات احتمالية لتصل إلى 16.7% لكل سحبة 4 نجوم مضمونة. ستحتاج في المتوسط إلى ستة ضمانات 4 نجوم (60 سحبة) للحصول على الهدف مرتين.

مقارنة:

  • 5 نجوم: 14,400 ياقوتة تضمن واحدة، و28,800 كحد أقصى للمميزة.
  • 4 نجوم E6: 210 سحبة في المتوسط (33,600 ياقوتة) مع عدم وجود ضمان.

تكلفة الفرصة: 210 سحبة يمكن أن تضمن لك شخصيتين محدودتين من فئة 5 نجوم. عادة ما يتفوق أداء شخصية واحدة محدودة 5 نجوم بمستوى E0 على شخصية 4 نجوم بمستوى E6. "أغلايا" E0 أفضل من "دان هينغ" E6، و"صنداي" E0 أفضل من "يوكونغ" E6.

شخصيات الـ 4 نجوم المميزة في المرحلة الثالثة: تقييم القيمة

مقارنة بين شخصيات الـ 4 نجوم المميزة في Honkai Star Rail: تينغيون، يوكونغ، دان هينغ

تحليل تينغيون (Tingyun)

الإحصائيات الأساسية (مستوى 80): 846 صحة، 529 هجوم، 396 دفاع، 112 سرعة.

القدرات:

  • المهارة (Skill): +50% هجوم (بحد أقصى 25% من هجوم تينغيون، لمدة 3 أدوار) + 40% من هجوم الحليف كضرر برق.
  • الألتيميت (Ultimate): تمنح 50 طاقة للحليف + 60% ضرر لمدة 3 أدوار (تكلف 130 طاقة).
  • الموهبة (Talent): +60% من هجوم الحليف المعزز كضرر برق.

البناء الأمثل: 2,400+ هجوم، 146-160 سرعة، 3,000+ صحة | طقم Sacerdos' Relived Ordeal (4 قطع) + Broken Keel.

بناء شخصية تينغيون في Honkai Star Rail مع الآثار والإحصائيات

قيمة الـ Eidolon:

  • E0: وظائف كاملة.
  • E1: +15% دفاع بعد المهارة (قيمة 2/10 - نادراً ما تهم).
  • E2: مكافأة ضرر الألتيميت من 60% إلى 72% (4/10 - تواجه عوائد متناقصة).
  • E4: مدة المهارة من 3 إلى 4 أدوار (3/10 - تحسين طفيف لجودة اللعب).
  • E6: +10 طاقة عند الهجوم العادي (3/10 - الطاقة ليست العائق الأساسي).

إجمالي التحسن من E0 إلى E6: مكسب في الأداء بنسبة 15-20%. لا يستحق استثمار أكثر من 180 سحبة عندما يمكن لتلك الموارد تأمين دعم محدود من فئة 5 نجوم مثل "صنداي".

وضع يوكونغ (Yukong) في الميتا

الإحصائيات الأساسية (مستوى 80): 917 صحة، 599 هجوم، 374 دفاع، 107 سرعة.

القدرات:

  • المهارة: تمنح طبقتين من Roaring Bowstrings؛ عندما تكونان نشطتين، يحصل الحلفاء على +80% هجوم لمدة دورين.
  • الألتيميت: 380% هجوم كضرر خيالي (Imaginary) + 28% معدل ضربات حرجة + 65% ضرر ضربات حرجة عند نشاط الطبقات.
  • الموهبة: هجوم عادي معزز يسبب +90% هجوم كضرر خيالي.

العيب القاتل: يجب أن تتحرك بسرعة أكبر بـ 1-2 درجة من الـ DPS لضمان تطبيق التعزيزات. هذا يخلق تبعيات هشة لترتيب الأدوار تنكسر مع تلاعب الأعداء بالسرعة. تنتهي الطبقات عندما تهاجم هي، مما يتطلب إدارة دقيقة للأدوار.

البناء الأمثل: 3,800+ صحة، 1,000+ دفاع، 30% مقاومة تأثيرات | طقم Wastelander (قطعتان) + Musketeer (قطعتان) | يجب أن تتطابق السرعة مع الـ DPS +1/+2.

الـ Eidolons: الـ E1 يطيل مدة الطبقات (طفيف)، الـ E2 يمنح +40% تجديد طاقة (لا يحل المشاكل الأساسية)، الـ E4 يمنح +40% هجوم عندما تكون في الميدان (ظرفي)، الـ E6 يمنح طبقات إضافية (هامشي). لا شيء منها يعالج هشاشة ضبط السرعة الأساسي.

الحكم: خيار متخصص يتفوق عليه داعمون أكثر استقراراً مثل "برونيا" أو "صنداي".

دان هينغ (Dan Heng) في عام 2026

الإحصائيات الأساسية (مستوى 80): 882 صحة، 546 هجوم، 396 دفاع، 110 سرعة — متواضعة لشخصية Hunt في عام 2026.

الـ Eidolons:

  • E1: المهارة تمنح +12% معدل ضربات حرجة لمدة دورين.
  • E2: +15% سرعة لمدة دورين بعد القضاء على عدو (غير موثوق في معارك الزعماء).
  • E4: ضرر المهارة +40% (الـ Eidolon الوحيد المؤثر في الضرر).
  • E6: -12% مقاومة الرياح للعدو لمدة دورين.

الأداء: يصل دان هينغ بمستوى E6 إلى 60-70% من أداء شخصيات الـ DPS الحديثة ذات الـ 5 نجوم (Hunt) عند E0.

بدائل أفضل: دكتور راشيو (مجاني من العالم المحاكي)، سيلي، توباز — جميعهم يتفوقون عليه عند E0.

تكلفة الفرصة: يمكن للسحبات أن تساهم في التقدم نحو "أغلايا" (دور Lightning Remembrance الفريد) أو "صنداي" (دعم Harmony متفوق).

إن توفر الشخصية في الراية القياسية ومتجر الـ Eidolon يجعل السحب في الراية المحدودة من أجل دان هينغ قيمة سيئة موضوعياً.

لاحتياجات الموارد الفورية، اشترِ شحن شظايا HSR الفوري عبر BitTopup لتسليم سريع ومعاملات آمنة.

تحليل التكلفة الحقيقية

متوسط الاستثمار للوصول إلى E6: 210 سحبة (33,600 ياقوتة).

  • كل نسخة تتطلب متوسط 30 سحبة بمعدل 16.7%.
  • مطلوب سبع نسخ إجمالاً (الأساسية + 6 Eidolons).

دخل اللاعب المجاني في المرحلة الثالثة: 4,000-5,000 ياقوتة (25-31 سحبة).

  • يتطلب الادخار من 6-7 تحديثات (Patches) لتحمل تكلفة E6 لشخصية 4 نجوم واحدة.
  • بافتراض عدم الإنفاق على أي رايات أخرى.

التكلفة في العالم الحقيقي: توفر الحزمة الأكثر كفاءة (980 شظية / 99.99 دولاراً) 6,272 ياقوتة بعد مكافأة المرة الأولى، و3,136 في المرات العادية. الوصول إلى 33,600 ياقوتة يتطلب حوالي 11 حزمة بالأسعار العادية — أكثر من 1,000 دولار لشخصية 4 نجوم واحدة بمستوى E6.

مخاطر التباين:

  • فرصة 13.5% للقيام بـ 60+ سحبة دون الحصول على الهدف ولو لمرة واحدة.
  • فرصة 3.8% للقيام بـ 90+ سحبة للحصول على نسخة واحدة.
  • تتضاعف هذه المخاطر عند مطاردة عدة Eidolons.

تكلفة الفرصة: التضحية بشخصيات الـ 5 نجوم

كل 10 سحبات = 11% تقدم نحو السوفت بيتي (74 سحبة) أو 11.1% نحو الهارد بيتي (90 سحبة). إنفاق 60 سحبة على شخصيات 4 نجوم يستهلك 66% من دورة البيتي.

راية المرحلة الثالثة المزدوجة: "أغلايا" (Lightning Remembrance DPS، بدائل محدودة) و"صنداي" (Harmony متميز مع تقديم الأدوار). فقدان أي منهما يخلق فجوات في تشكيلتك تستمر لشهور حتى موعد إعادة الراية.

اعتبارات مستقبلية: تشير تسريبات الإصدار 3.9 إلى شخصيات ستحدد "الميتا". استنفاد الموارد على شخصيات 4 نجوم في المرحلة الثالثة يجبرك على تخطي رايات مستقبلية عالية القيمة أو إنفاق المال للتعويض.

القيمة طويلة المدى: تتيح الشخصيات المحدودة ذات الـ 5 نجوم نماذج فرق جديدة، وتوفر ميكانيكيات فريدة، ونادراً ما تُعاد راياتها (كل 6-12 شهراً). أما شخصيات الـ 4 نجوم فتظهر في عدة رايات سنوياً وتدخل في المجموعات القياسية — مما يعني إمكانية الحصول عليها في النهاية من خلال اللعب العادي.

شهادات اللاعبين

تظهر بيانات المجتمع أن حوالي 35% من لاعبي المرحلة المتوسطة (مستوى Trailblaze 40-60) أنفقوا 40+ سحبة لمطاردة شخصيات 4 نجوم محددة في الرايات المحدودة. ومن بين هؤلاء، أعرب 60% عن ندمهم بعد الفشل في الحصول على الهدف أو إدراك التأثير الضئيل للـ Eidolon.

سيناريو نموذجي: يدخل لاعب المرحلة الثالثة بـ 8,000 ياقوتة (50 سحبة) مع "بيتي" صفر. يريد "أغلايا" ولكن يريد أيضاً Eidolons لـ "تينغيون". ينفق 30 سحبة، فيحصل على "يوكونغ" مرتين و"دان هينغ" مرة واحدة — ولا يحصل على "تينغيون". وبسبب الإحباط، ينفق 20 سحبة أخرى، ليحصل أخيراً على "تينغيون" E1. الآن هو عند 50/90 بيتي بدون "أغلايا"، ولا يمكنه الوصول إلى السوفت بيتي قبل انتهاء الراية.

التعافي: يتطلب الأمر 2-3 تحديثات من الانضباط الصارم، وتخطي الرايات اللاحقة تماماً. فترة التعافي هذه تخلق شعوراً مستمراً بالـ FOMO يختبر مدى استمرارية اللاعب.

إطار اتخاذ القرار: متى تسحب ومتى تتوقف

ضع أهدافاً واضحة قبل السحب: "سأنفق X من السحبات لمحاولة الحصول على شخصية Y، ثم سأتوقف بغض النظر عن النتائج." هذا يمنع اتخاذ القرارات العاطفية أثناء السحب المدفوع بالدوبامين.

البيتي المبكر (0-30 سحبة)

مستوى المخاطرة: منخفض. معدل الـ 5 نجوم الأساسي 0.6% × 30 سحبة = 16.6% فرصة تراكمية.

الاستراتيجية: اسحب فقط إذا كنت راضياً عن أي نتيجة. إذا كنت تريد "أغلايا" وستكون سعيداً بالحصول عليها مبكراً، فإن السحب 20-30 مرة من أجل "تينغيون" يحمل مخاطرة مقبولة. إذا كنت لا تريد "أغلايا"، فلا تسحب على الإطلاق.

تأثير الموارد: مع توفر 25-31 سحبة في المرحلة الثالثة، فإن إنفاق 10 سحبات يستهلك 32-40% من إجمالي الدخل، مما يؤخر بشكل كبير الحصول على الـ 5 نجوم المضمونة التالية.

البيتي المتوسط (31-65 سحبة)

مستوى المخاطرة: متوسط إلى مرتفع. عند 50 سحبة، تكون الفرصة التراكمية للـ 5 نجوم حوالي 26%. عند 60 سحبة، تصل إلى حوالي 31%.

الاستراتيجية: اسحب فقط إذا كنت تريد فعلياً الشخصية المميزة ذات الـ 5 نجوم. إذا كنت متردداً بين "أغلايا" و"صنداي"، فلا تترك الحظ يقرر — اتخذ خياراً استراتيجياً أولاً.

فخ التكلفة الغارقة: اللاعبون الذين أنفقوا 20 سحبة في البيتي المبكر يشعرون بالضغط للاستمرار. تلك الـ 20 سحبة قد ذهبت بالفعل — قيم كل سحبة جديدة بشكل مستقل.

البيتي المتأخر (66+ سحبة)

مستوى المخاطرة: شديد. عند 70 سحبة، تكون الفرصة التراكمية حوالي 40%. عند 73 سحبة، تكون على بعد سحبة واحدة من السوفت بيتي (معدل فردي 6%+).

الاستراتيجية: لا تسحب أبداً من أجل شخصيات 4 نجوم. السيناريو الوحيد المقبول: أنك تريد فعلياً الشخصية المميزة ذات الـ 5 نجوم وتسحب لضمان الحصول عليها.

التوقف الطارئ: إذا دخلت البيتي المتأخر بالخطأ أثناء مطاردة شخصيات 4 نجوم، توقف فوراً. لا تبرر لنفسك بـ "سحبة 10 واحدة إضافية فقط"؛ فكل سحبة تزيد بشكل كبير من خطر الحصول على الـ 5 نجوم.

قاعدة "سحبة الـ 10 الواحدة"

إطار عمل بسيط: اسمح بمحاولة سحب 10 واحدة فقط للحصول على شخصية 4 نجوم لكل راية، ويتم تنفيذها فقط في البيتي المبكر (0-30 سحبة).

التنفيذ:

  1. قبل السحب، التزم لفظياً: "سأقوم بسحبة 10 واحدة من أجل تينغيون، ثم سأتوقف."
  2. بعد سحبة الـ 10، اخرج فوراً من شاشة الـ Warp.
  3. لا تتحقق من رصيد الياقوت ولا تتصفح استعراضات المجتمع.
  4. اقبل النتائج — سواء كانت الهدف، أو شخصية مميزة أخرى، أو من خارج الراية.

القيمة: يمنع هذا استنزاف الموارد من خلال الانضباط المفروض. محاولة واحدة محكومة أفضل بكثير من الإنفاق غير المنضبط.

إدارة الميزانية للاعبين المجانيين وذوي الإنفاق المنخفض

مصادر الدخل في المرحلة الثالثة:

  • التدريب اليومي: 60 ياقوتة × 15 يوماً = 900 (5.6 سحبة)
  • المسار المجاني لـ Nameless Honor: 800-1,000 (حوالي 5-6 سحبات)
  • الفعاليات: 1,200-1,500 (حوالي 7.5-9 سحبات)
  • العالم المحاكي أسبوعياً: 225 × 2 = 450 (حوالي 2.8 سحبة)
  • الاستكشاف/الإنجازات: 500-1,500 (حوالي 3-9 سحبات)
  • الإجمالي: 4,000-5,000 ياقوتة (25-31 سحبة)

تخصيص الموارد: اختر بين المشاركة الحالية والادخار للمستقبل. إنفاق جميع السحبات الـ 25-31 يقدم الـ "بيتي" بنسبة 28-34% ولكنه يستنزف الاحتياطيات للإصدار 3.9 وما بعده.

تخطيط الـ 50/50:

  • حالة الضمان: تحتاج 74-90 سحبة لتأمين الهدف.
  • حالة الـ 50/50: تحتاج 148-180 سحبة لضمان الحصول على الشخصية (ادخار لمدة 3-4 تحديثات للاعب المجاني).

الاحتياطي الطارئ: حافظ على حد أدنى من الاحتياطي قدره 5,000 ياقوتة (31 سحبة) لا يتم إنفاقها أبداً إلا على الأهداف ذات الأولوية القصوى. هذا يوفر مرونة حاسمة.

توقعات دخل الياقوت النجمي (Stellar Jade)

التدريب اليومي: 60 ياقوتة/يوم × 15 يوماً = 900 ياقوتة. يتطلب 15-20 دقيقة من اللعب. تفويت يوم واحد يكلفك 60 ياقوتة.

Nameless Honor: الوصول للمستوى 30 (ممكن للاعب المجاني) يوفر حوالي 680 ياقوتة بالإضافة إلى تذاكر Star Rail.

الفعاليات: تحديات القتال (400-600)، الاستكشاف (300-400)، مكافآت تسجيل الدخول (200-300). الإجمالي 1,200-1,500 ياقوتة تتطلب 3-5 ساعات على مدار 15 يوماً.

العالم المحاكي: إكمال العالم 6 يمنح 225 ياقوتة أسبوعياً (450 إجمالاً). يتطلب 30-45 دقيقة باستخدام فرق قوية.

Memory of Chaos: الطوابق 9-12 توفر 600 ياقوتة لكل إعادة ضبط (1,200 إذا تم إكمالها خلال المرحلة الثالثة). تتطلب تشكيلة شخصيات متطورة.

تخصيص الأولويات

تقييم قيمة الراية: قارن العروض الحالية مقابل المحتوى المستقبلي المسرب والفجوات في تشكيلتك.

تحليل فجوات التشكيلة:

  • تفتقر إلى DPS برق قوي ← "أغلايا" تلبي حاجة ماسة.
  • لديك بالفعل "أشيرون" أو "جينغ يوان" ← "أغلايا" توفر فائضاً غير ضروري.
  • تفتقر إلى دعم تقديم الأدوار ← "صنداي" يتيح تركيبات فرق جديدة.
  • لديك بالفعل "برونيا" ← "صنداي" يقدم تحسناً هامشياً.

عتبة "السحب الإلزامي": أنفق فقط على الشخصيات التي (1) تحدد الميتا في دورها، (2) تتيح نماذج فرق جديدة تماماً، أو (3) تملأ فجوات حرجة في تشكيلتك.

استراتيجية الاحتياطي الطارئ

يوفر الحد الأدنى 5,000 ياقوتة (31 سحبة) مرونة حاسمة. بناء هذا الاحتياطي يتطلب ادخاراً لمدة 1-2 تحديث.

النظام المتدرج:

  • 5,000 ياقوتة: الحد الأدنى للاحتياطي الطارئ.
  • 14,400 ياقوتة: احتياطي مريح (يضمن شخصية 5 نجوم).
  • 28,800 ياقوتة: الاحتياطي الأمثل (يضمن الشخصية المميزة حتى بعد خسارة الـ 50/50).

استثناءات الاحتياطي: لا تكسر الاحتياطي إلا للشخصيات التي تستوفي جميع المعايير: (1) تحدد الميتا، (2) لا توجد بدائل مماثلة، (3) من غير المرجح إعادة رايتها خلال 6 أشهر، (4) تتيح عدة تركيبات فرق مرغوبة.

التخطيط طويل المدى للحساب

تضمن ميكانيكيات الراية القياسية الحصول على شخصيات 4 نجوم في النهاية. على مدار 6-12 شهراً، يجمع اللاعب المجاني 50-80 سحبة قياسية من خلال تبادلات المتجر الشهرية والفعاليات، مما يؤدي للحصول على نسخ متعددة من الـ 4 نجوم بشكل طبيعي.

تبادل Starlight الشهري: يتيح 34 Starlight شراء شخصيات 4 نجوم محددة مباشرة من المتجر. الاستحواذ الحتمي يلغي عشوائية الحظ.

الصبر يحقق نتائج متفوقة: اللاعب الذي لا يسحب أبداً من أجل الـ 4 نجوم في الرايات المحدودة ولكنه يستخدم السحبات القياسية والمتاجر سيحصل على E6 لمعظم شخصيات الـ 4 نجوم القياسية خلال 12-18 شهراً. أما اللاعب الذي يطارد الـ 4 نجوم بشراسة فيضحي بعدة شخصيات محدودة 5 نجوم — وهي قيمة أسوأ موضوعياً على المدى الطويل.

الاستحواذ من الراية القياسية بمرور الوقت

مع وجود أكثر من 20 شخصية 4 نجوم في المجموعة، فإن لكل منها فرصة 4-5% تقريباً لكل سحبة 4 نجوم. على مدار 100+ سحبة قياسية (6-8 أشهر للاعب المجاني)، ستحصل على 10+ شخصيات 4 نجوم مع احتمالية عالية للحصول على نسخ مكررة.

الدخل الشهري:

  • المتجر: 5 تذاكر Intertwined Fates مقابل 75 Starlight (يكسب اللاعب المجاني 100-150 Starlight شهرياً).
  • متجر هيرتا: 2-3 سحبات قياسية شهرياً من الروابط (Bonds).
  • الإجمالي: 7-13 سحبة قياسية شهرياً (84-156 سنوياً).

التراكم خلال 12 شهراً: 100-150 سحبة قياسية تنتج 10-15 شخصية 4 نجوم. مع وجود 20+ في المجموعة، ستحصل على 3-5 نسخ مكررة من خلال الاحتمالات.

بناء عمق التشكيلة مقابل الاستثمار الرأسي

عمق التشكيلة (امتلاك العديد من الشخصيات باستثمار متوسط) يتيح بناء فرق مرنة. تتطلب أنماط Memory of Chaos وPure Fiction وApocalyptic Shadow فريقين لكل منها — مما يستدعي 8-12 شخصية مبنية كحد أدنى.

الاستثمار الرأسي (شخصيات 4 نجوم بمستوى E6، أو 5 نجوم بمستوى E1-E6) يوفر تحسينات هامشية. شخصية 5 نجوم مبنية جيداً بمستوى E0 يمكنها إنهاء كل المحتوى. توفر الـ Eidolons بمستوى E1-E2 تحسناً بنسبة 10-20% — وهو أمر جيد ولكنه غير ضروري.

صعوبة المحتوى تحبذ العمق. تتميز مراحل اللعبة النهائية بنقاط ضعف عنصرية تتطلب أنواعاً متنوعة من الشخصيات. امتلاك DPS برق بمستوى E6 لا يساعد عندما يتطلب المحتوى عناصر النار أو الجليد أو الفيزيائي في آن واحد.

الاستراتيجية المثلى: احصل على نسخ E0 من الشخصيات المحدودة ذات الـ 5 نجوم التي تحدد الميتا عبر جميع الأدوار والعناصر. ابنِ شخصيات الـ 4 نجوم القياسية لتصل إلى E0-E2 من خلال الاستحواذ السلبي. لا تسعَ وراء الـ Eidolons العالية إلا للشخصيات التي تستمتع باللعب بها فعلياً، وليس من أجل تحسين الميتا.

مفاهيم خاطئة شائعة

خرافة: "أحتاج لشخصيات 4 نجوم بمستوى E6 للمحتوى النهائي"

تظهر بيانات إنهاء الطابق 12 في Memory of Chaos أن أكثر من 70% يستخدمون شخصيات 4 نجوم بمستوى E0-E2. أما الـ 30% المتبقون الذين يستخدمون E3+ فهم عادة من "الحيتان" (Whales) الذين يمتلكون شخصيات 5 نجوم بمستوى E6 — لذا فإن Eidolons الـ 4 نجوم ليست العامل الحاسم.

وبالمثل، تظهر أنماط Pure Fiction وApocalyptic Shadow إمكانية النجاح بمستوى E0. بناء الآثار (Relics) بشكل صحيح، وتناغم الفريق، وتنفيذ المداورة (Rotation) تهم أكثر بكثير من مستويات الـ Eidolon.

تثبت أدلة الإنهاء بميزانية منخفضة إمكانية الوصول بمستوى E0. ينشر منظرو المجتمع بانتظام فيديوهات إنهاء للاعبين المجانيين باستخدام شخصيات 4 نجوم بمستوى E0 مع مخاريط ضوئية 4 نجوم ومعايير آثار يمكن تحقيقها.

خرافة: "زيادة معدل الظهور تضمن الحصول على نسخ سريعة"

تخلق نسبة 16.7% شعوراً كاذباً بسهولة الوصول. فرصة 1 من 6 تبدو جيدة، لكنها تنطبق على كل سحبة 4 نجوم، وليس على كل سحبة مفردة (Warp). في الواقع، أنت تنظر إلى متوسط 60 سحبة للحصول على الهدف.

التباين: 37% من اللاعبين يحتاجون 40+ سحبة، 20% يحتاجون 50+، و13% يحتاجون 60+ للحصول على نسخة واحدة. النتيجة المتوسطة أقل شيوعاً مما هو متوقع.

النسخ المتعددة: مطاردة E6 تعني رمي نرد بنسبة 16.7% سبع مرات بشكل مستقل. التباين شديد — البعض يصل لـ E6 في 150 سحبة، بينما يحتاج آخرون لأكثر من 300.

علامات تحذيرية تدل على وقوعك في الفخ

لغة التبرير: "سحبة 10 واحدة إضافية فقط،" "أنا قريب جداً،" "لقد أنفقت الكثير بالفعل،" "لن تزيد نسبة ظهورها مرة أخرى لشهور."

فقدان الوعي بموقع البيتي: عدم القدرة على تحديد عداد البيتي الحالي فوراً = سحب اندفاعي.

الانحراف عن الميزانية: التخطيط لـ 20 سحبة ولكن إنفاق 40 = الوقوع في الفخ. التفكير في إنفاق المال بينما كنت تخطط للعب المجاني = الوقوع في الفخ.

الندم بعد السحب: الشعور بخيبة الأمل أو الإحباط أو القلق بعد جلسة السحب = سحب مفرط. الجلسات الصحية تنتهي بالرضا أو القبول.

الاستحواذ الذكي على الموارد

التدريب اليومي: 60 ياقوتة مقابل 15-20 دقيقة — المصدر الأكثر كفاءة من حيث الوقت. تفويت يوم واحد يكلف 60 ياقوتة. ضع تذكيرات.

التحسين الأسبوعي: ركز على المهام التي تتداخل بشكل طبيعي: إكمال 14 تدريباً يومياً (تلقائي مع تسجيل الدخول اليومي)، إنهاء العالم المحاكي مرة واحدة (يتداخل مع جمع الياقوت)، إنفاق 500 من طاقة Trailblaze (طبيعي من خلال جمع الآثار).

توقيت الفعاليات: أكملها في وقت مبكر من مدتها لتجنب الاندفاع في اللحظة الأخيرة. معظمها يتطلب 1-2 ساعة إجمالاً.

الاستكشاف: تحتوي كل خريطة على 2,000-3,000 ياقوتة في الصناديق/المهمات/الإنجازات. يجب على اللاعبين الجدد إعطاء الأولوية لذلك قبل السحب.

الشحن الموفر مع BitTopup

يوفر BitTopup أسعاراً تنافسية لشظايا أونيريك مع تسليم سريع ومعاملات آمنة. تتوفر طرق دفع متعددة، وخدمة عملاء على مدار الساعة، وتقييمات عالية من المجتمع.

توقيت الشحن: توفر مكافآت المرة الأولى لكل فئة حزمة ضعف الشظايا. بعد استنفادها، ركز على الحزم الأكبر (أفضل قيمة شظية مقابل الدولار).

تذكرة الإمداد السريع الشهرية (Express Supply Pass) (4.99 دولار): 300 شظية فوراً + 90 ياقوتة يومياً × 30 يوماً (2,700 ياقوتة) = ما يعادل 3,000 ياقوتة (18.75 سحبة مقابل 5 دولارات). هذا هو الشراء الأكثر كفاءة — أعطه الأولوية قبل الحزم الأكبر.

الانضباط في الإنفاق: ضع حدوداً شهرية قبل الشراء. لا تتجاوز الحدود الموضوعة مسبقاً مهما كانت المغريات. تعامل مع الأمر كتخصيص ميزانية مخطط له، وليس كاندفاع عاطفي.

استراتيجيات التعافي إذا أفرطت في السحب

تقييم الأضرار: تحقق من البيتي الحالي، واحسب السحبات المتبقية للـ 5 نجوم المضمونة التالية، وجرد الياقوت المتبقي. إذا كنت عند 60/90 بيتي ومعك 2,000 ياقوتة، فأنت بحاجة لـ 4,800 إضافية (30 سحبة) — أي حوالي 1.5 تحديث من الادخار للاعب المجاني.

فرز الموارد: إذا أفرطت في السحب ولم تعد قادراً على تحمل تكلفة الـ 5 نجوم المستهدفة، فتقبل الخسارة ووجه مواردك نحو الراية التالية عالية القيمة. الاستمرار من خلال الإنفاق يخلق فجوات أعمق — أوقف خسائرك.

التعافي النفسي: الإفراط في السحب يخلق شعوراً بالندم والإحباط والقلق. أدرك أن هذه المشاعر مؤقتة وأن حسابك لم يتدمر. قرار واحد سيئ لا يحدد مسار تقدمك على المدى الطويل.

دعم المجتمع: تضم مجتمعات HSR الكثيرين ممن مروا بتجربة الندم بعد السحب المفرط. مشاركة التجربة توفر منظوراً جديداً ودافعاً للاستمرار.

تعديل الخطط المستقبلية

إعادة تقييم أولوية الرايات: إذا استنفدت مواردك، فتخطَّ الراية أو الرايتين التاليتين لإعادة البناء. راجع الجداول المسربة وحدد ما يمكنك تحمله واقعياً.

الوعي بإعادة الرايات: معظم الشخصيات المحدودة ذات الـ 5 نجوم تُعاد راياتها خلال 6-12 شهراً. الشخصية التي فاتتك اليوم هي فرصة أخرى في المستقبل مع موارد أكثر.

تطور الميتا: الشخصيات التي تبدو أساسية الآن قد تصبح أقل أهمية مع إصدار خيارات جديدة. تخطي الحالي للادخار للمستقبل يحقق أحياناً قيمة أفضل.

تعظيم قيمة الـ 4 نجوم غير المقصودة

الـ Eidolons غير المتوقعة ليست عديمة القيمة — قم بتحسينها من خلال بناء الفرق. هل حصلت على "يوكونغ" أثناء مطاردة "تينغيون"؟ ابنِ فريقاً يستفيد من تعزيزات الضربات الحرجة الخاصة بها مع "سيلي" أو "دكتور راشيو".

الاستثمار خارج الميتا: قد لا يضاهي دان هينغ بمستوى E4-E6 الشخصيات الحديثة ذات الـ 5 نجوم، لكنه يظل خياراً قابلاً للعب في الفرق الثانوية في Pure Fiction أو Apocalyptic Shadow.

تحويل Starlight: تمنح نسخ الـ 4 نجوم المكررة 8 Starlight لكل منها. خمس نسخ غير مرغوب فيها = 40 Starlight — وهو ما يكفي لشراء شخصية 4 نجوم محددة من المتجر الشهري.

الأسئلة الشائعة

ما هو فخ القيمة للشخصيات ذات الـ 4 نجوم؟ هو قيام اللاعبين بإنفاق سحبات مفرطة لمطاردة شخصيات 4 نجوم محددة في الرايات المحدودة، مضحين بضمان الحصول على شخصية 5 نجوم مقابل نتائج غير مؤكدة. مع فرصة 16.7% فقط لكل سحبة 4 نجوم وعدم وجود ضمان، غالباً ما ينفق اللاعبون 30-60+ سحبة دون نجاح.

كم عدد السحبات المطلوبة لشخصية 4 نجوم محددة في المرحلة الثالثة؟ المتوسط هو 30 سحبة لكل نسخة بناءً على معدل 16.7%. التباين شديد؛ حيث يحتاج 37% لأكثر من 40 سحبة، و20% لأكثر من 50، و13% لأكثر من 60 للحصول على نسخة واحدة. لا توجد آلية ضمان.

هل يجب أن أسحب من أجل Eidolons تينغيون أم أدخر للـ 5 نجوم؟ ادخر للـ 5 نجوم. تينغيون تعمل بشكل ممتاز عند E0. التحسن من E0 إلى E6 يوفر فقط 15-20% زيادة في الأداء، بينما الـ 180+ سحبة المطلوبة يمكن أن تضمن شخصية محدودة 5 نجوم ذات قيمة أكبر بكثير للحساب.

متى يجب أن أتوقف عن السحب في المرحلة الثالثة؟ توقف فوراً إذا كنت عند 31+ بيتي ولا تريد الشخصية المميزة ذات الـ 5 نجوم. اتبع قاعدة "سحبة الـ 10 الواحدة": اسمح بمحاولة واحدة في البيتي المبكر (0-30)، ثم توقف بغض النظر عن النتيجة. لا تسحب أبداً من أجل 4 نجوم بعد 65 بيتي.

هل تتوفر شخصيات الـ 4 نجوم في الراية القياسية؟ نعم. جميع شخصيات الـ 4 نجوم القياسية (تينغيون، يوكونغ، دان هينغ) تظهر في السحبات القياسية. على مدار 6-12 شهراً، يجمع اللاعب المجاني 50-80 سحبة قياسية من خلال المتاجر والفعاليات، ويحصل بشكل طبيعي على نسخ متعددة دون الحاجة للإنفاق في الرايات المحدودة.

كم عدد الياقوت الذي يمكن للاعب المجاني كسبه خلال المرحلة الثالثة؟ ما بين 4,000 إلى 5,000 ياقوتة (25-31 سحبة) من خلال التدريب اليومي (900)، وNameless Honor (800-1,000)، والفعاليات (1,200-1,500)، والعالم المحاكي (450)، ومتفرقات أخرى (500-1,000). هذا غير كافٍ لضمان شخصية 5 نجوم ولكنه يمثل تقدماً ملموساً في الـ "بيتي".

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service