مواد أثر مسار التذكر في HSR 4.0: دليل الزراعة الكامل

يقدم تحديث Honkai Star Rail 4.0 مسار التذكر (Remembrance) مع متطلبات أثر فريدة. تحتاج كل شخصية إلى 18 من Bija of Consciousness، و69 من Seedling of Manas، و139 من Flower of Alaya، و12 من Daythunder Anamnesis، و8 من Tracks of Destiny، و3 ملايين من الـ Credits لترقية الآثار بالكامل. يمكن زراعة مواد المسار في Calyx (Crimson): Bud of Remembrance في Strife Ruins بـ Amphoreus. اهزم الزعيم الأسبوعي Sublime, Radiant, Avatar of the Sky للحصول على Daythunder Anamnesis. تضمن الزراعة المسبقة الاستراتيجية جاهزية الشخصية من اليوم الأول.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/01/19

فهم مسار "التذكر" (Remembrance)

يقدم مسار "التذكر" قدرات تعتمد على الذاكرة وآليات استدعاء تتطلب مواد أثر (Trace materials) حصرية تختلف عن جميع المسارات الحالية.

الشخصيات المؤكدة: "رائد المسار" (Trailblazer) (جليدي، 3.0)، "أغلايا" (Aglaea) (برقي، 3.0)، "كاستوريس" (Castorice) (كمي، 3.2)، "هياسين" (Hyacine) (رياح، 3.3)، "إيفرنايت" (Evernight) (جليدي، 3.6)، "سيرين" (Cyrene) (جليدي، 3.7). تتبع جميع هذه الشخصيات أنماط المواد نفسها، مما يجعل الزراعة المسبقة (Pre-farming) فعالة لعدة شخصيات.

للحصول على القفزات، يوفر شحن شظايا أونيريك لهونكاي: ستار ريل عبر BitTopup أسعاراً تنافسية وتسليماً فورياً.

تكمن أهمية الزراعة المسبقة في أن الآثار المطورة بالكامل توفر فعالية أكبر بمقدار 2.5 مرة مقارنة بالمستوى 1. كما أن تكلفة الائتمان (Credit) البالغة 3 ملايين والقيود الأسبوعية لزعماء العالم تسبب تأخيراً لمدة 3-4 أسابيع بدون تحضير مسبق.

الآليات الأساسية

تستخدم شخصيات "التذكر" استدعاءات تعتمد بشكل كبير على مستويات الأثر. وعلى عكس شخصيات إلحاق الضرر (DPS) التقليدية، فإنها تكتسب تحسينات ميكانيكية مثل شحنات استدعاء إضافية، ومدد زمنية ممتدة، وتلاعباً معززاً بالذاكرة.

يتطلب الأمر استثماراً متوازناً عبر جميع الآثار. يحتاج الهجوم العادي (Basic ATK) إلى المستوى 6: 6 من "زهرة ألايا" (Flower of Alaya)، و2 من "الرثاء الأبدي" (Eternal Lament)، و140,000 ائتمان. أما المهارات (Skills) إلى المستوى 10 فتتطلب: 1 "أثر القدر" (Track of Destiny)، و1 "ذكرى رعد النهار" (Daythunder Anamnesis)، و13 "زهرة ألايا"، و240,000 ائتمان.

لماذا الزراعة المسبقة؟

ينطلق الإصدار 4.0 مع "رائد مسار التذكر" و"أغلايا"، مما يخلق طلباً فورياً على المواد. تتيح الزراعة المسبقة الوصول إلى مستوى الارتقاء 80 ومستوى أثر 8+ في اليوم الأول، مما يمنح مزايا تنافسية في "ذاكرة الفوضى" (Memory of Chaos)، و"الخيال النقي" (Pure Fiction)، و"الظل الرهيب" (Apocalyptic Shadow).

تعد قيود الزعيم الأسبوعي أكبر عائق. يسمح زعيم "سامٍ، مشع، تجسيد السماء" (Sublime, Radiant, Avatar of the Sky) بـ 3 عمليات استخراج أسبوعياً مقابل 30 من طاقة رائد المسار (Trailblaze Power) لكل منها. تعطي كل عملية 2-3 من "ذكرى رعد النهار" في المتوسط، لذا فإن الـ 12 المطلوبة تستغرق من 4 إلى 6 أسابيع. البدء من اليوم الأول مقارنة بالأسبوع الرابع يعني فجوة في القوة تدوم شهراً كاملاً.

متطلبات المواد الكاملة

تحتاج كل شخصية من مسار "التذكر" إلى مواد متطابقة:

  • ترقيات الأثر: 18 "بيجا الوعي" (Bija of Consciousness)، 69 "شتلة ماناس" (Seedling of Manas)، 139 "زهرة ألايا"، 12 "ذكرى رعد النهار"، 8 "آثار القدر"، 3,000,000 ائتمان.
  • الارتقاء إلى 80: 290 "دليل المسافر" (Traveler's Guide)، 888,100 ائتمان.
  • شخصيات أمفوريوس: 65 "زعنفة حورية البحر الممزقة" (Sea Siren's Torn Fin) (تُزرع في "شكل الحوريات: الظل الراكد"، "شواطئ التغريد"، "ستيكسيا").

تختلف غنائم الأعداء حسب الشخصية. يحتاج "إيفرنايت" إلى 41 "نذير أثيري" (Ethereal Omen)، 56 "عويل الصدى" (Echoing Wail)، 58 "الرثاء الأبدي". بينما تتطلب "سيرين" إما تلك المواد أو 41 "لحم مداس الخوف"، 56 "صدر ممزق الشجاعة"، 58 "جذع مرشوش بالمجد" حسب المرحلة.

مواد الارتقاء (المستوى 1-80)

  • 290 "دليل المسافر" (من الكأس الذهبية أو الفعاليات).
  • 888,100 ائتمان (30% من إجمالي تكلفة البناء).
  • 65 "زعنفة حورية البحر الممزقة" (13 جولة في الظل الراكد، 390 من طاقة رائد المسار، 1.6 يوم من الزراعة المخصصة).

غنائم الأعداء: "نذير أثيري"/"عويل الصدى"/"الرثاء الأبدي" من أعداء أمفوريوس المتنوعين. "لحم مداس الخوف"/"الصدر ممزق الشجاعة"/"الجذع المرشوش بالمجد" من فرقة فوريا، الرامي، الفيلسوف، المحارب، البريتور، والنسر النيزكي.

مواد تطوير مستوى الأثر

تقدم متدرج: "بيجا الوعي" (أساسي)، "شتلة ماناس" (متوسط)، "زهرة ألايا" (متقدم). تسقط جميعها من "الكأس (القرمزي): برعم التذكر".

تمثل 139 "زهرة ألايا" العبء الأكبر. بالمعدلات المتوسطة، تحتاج إلى 35-40 جولة في الكأس (1,050-1,200 من طاقة رائد المسار). وبالجمع مع المواد الأخرى، يتطلب إجمالي زراعة الكأس 1,400-1,600 من طاقة رائد المسار لكل شخصية.

"ذكرى رعد النهار" من الزعيم الأسبوعي مقيدة زمنياً. توجد في "صدى الحرب: لمحة الغسق"، "حصن قبة أمفوريوس"، "عين الغسق". يمكن الوصول إليها بعد إكمال مهمة "أيها الشاعر، تحدث عن السماء من خلالي - الجزء الثاني". المطلوب 12 مع 3 محاولات أسبوعية = 4-6 أسابيع كحد أدنى.

إجمالي تكلفة الائتمان

  • ترقيات الأثر: 3,000,000 ائتمان
  • الارتقاء: 888,100 ائتمان
  • المخروط الضوئي الخاص إلى 80: 385,000 ائتمان
  • الإجمالي: 4,273,100 ائتمان لكل شخصية

زراعة الائتمان: المهام اليومية (30,000)، الزعماء الأسبوعيون، كأس الائتمان. عند استهلاك 30 من الطاقة لكل جولة تعطي 50,000-60,000 ائتمان، ستحتاج إلى 70-80 جولة (2,100-2,400 من طاقة رائد المسار).

مواقع الزراعة

الكأس (القرمزي): برعم التذكر (أطلال الصراع، أمفوريوس): المصدر الحصري لـ "بيجا الوعي"، "شتلة ماناس"، "زهرة ألايا". متاح فور الوصول إلى أمفوريوس. يتميز بأعداء ضعفاء أمام الجليد والبرق.

خريطة هونكاي ستار ريل لأطلال الصراع توضح موقع الكأس القرمزي لبرعم التذكر

صدى الحرب: لمحة الغسق: يوفر "ذكرى رعد النهار" عبر "سامٍ، مشع، تجسيد السماء". عين الغسق، حصن قبة أمفوريوس. يتطلب إكمال مهمة "أيها الشاعر، تحدث عن السماء من خلالي - الجزء الثاني". 30 من الطاقة لكل محاولة، بحد أقصى 3 عمليات استخراج أسبوعياً.

واجهة صدى الحرب لمحة الغسق في هونكاي ستار ريل للحصول على ذكرى رعد النهار

آثار القدر: النقاط القصوى في العالم المحاكي، تذكرة معركة "شرف مجهول الهوية" المستوى 15/35، متجر تبادل الرماد، متجر تبادل ضوء النجوم. مطلوب 8 لكل شخصية - احتفظ بها لشخصيات "التذكر" فقط.

تفاصيل الكأس القرمزي

30 من طاقة رائد المسار لكل جولة، توفر 2-4 مواد حسب الندرة ومستوى التوازن (Equilibrium Level). يحسن مستوى التوازن العالي معدلات "زهرة ألايا" بشكل كبير - حاول الوصول للمستوى 6 قبل البدء بالزراعة الجادة.

يفضل استخدام ضرر المنطقة (AoE) وعناصر الجليد/البرق. تؤثر الجولات السريعة مباشرة على الكفاءة - إنهاء الجولة في 90 ثانية بدلاً من 3 دقائق يضاعف سرعة الزراعة. تتيح المعركة التلقائية الزراعة السلبية؛ اختبرها لضمان معدل نجاح 95%+.

تحسين معدل السقوط

عند مستوى التوازن 6، يعطي "الكأس (القرمزي)" متوسط 2.5 "زهرة ألايا"، 4.5 "شتلة ماناس"، 1.5 "بيجا الوعي" لكل جولة. تتطلب 139 "زهرة ألايا" حوالي 56 جولة، والتي ستوفر تلقائياً 252 "شتلة ماناس" و84 "بيجا الوعي" - وهو ما يتجاوز المتطلبات (69 و18).

مخطط معدلات سقوط الكأس القرمزي في هونكاي ستار ريل لمواد التذكر

ركز حصرياً على زراعة "زهرة ألايا". الـ 56 جولة ستوفر لك فائضاً من المواد ذات المستوى الأدنى تلقائياً.

استراتيجية الزعيم الأسبوعي

تعطي كل عملية استخراج 2-3 من "ذكرى رعد النهار". احرص على استلام الـ 3 أسبوعياً دون استثناء - تفويت أسبوع واحد يؤخر التحسين لمدة 7 أيام.

تعدد الشخصيات يطيل الجدول الزمني: شخصيتان تحتاجان 24 في الإجمالي (8-12 أسبوعاً)، 3 شخصيات تحتاج 36 (12-18 أسبوعاً). مواد الزعيم الأسبوعي هي العائق الحقيقي في المراحل المتقدمة.

الجدول اليومي الأمثل

يتطلب توليد 240 من طاقة رائد المسار يومياً تخصيصاً صارماً:

  • 180 طاقة (6 جولات): الكأس (القرمزي): برعم التذكر
  • 60 طاقة (جولتان): ائتمانات أو الظل الراكد

الأولويات الأسبوعية:

  • 3 عمليات استخراج من "سامٍ، مشع، تجسيد السماء" (90 طاقة)
  • 3 جولات في العالم المحاكي للحصول على "آثار القدر"
  • الفعاليات المحدودة التي تقدم مواد/ائتمانات

يضاعف "الأثير المكثف" (Condensed Aether) المكافآت لكل جولة (60 طاقة بدلاً من 30). اصنع بحد أقصى 5 يومياً، واستخدمها حصرياً في الكأس (القرمزي). هذا يقلل وقت الجولات إلى النصف مع الحفاظ على نفس الغنائم.

للحصول على موارد إضافية، يمكنك شراء شظايا HSR من BitTopup لمعاملات سريعة وآمنة.

تخصيص الطاقة (240 يومياً)

8 جولات في النطاقات (Domains) بـ 30 طاقة لكل منها. التوزيع الأمثل: 6 جولات في الكأس القرمزي (180 طاقة)، جولتان مرنتان (60 طاقة).

تجنب وصول الطاقة للحد الأقصى - تتجدد بالكامل في 20 ساعة (هناك هامش 4 ساعات لتسجيل الدخول). الإدارة المستمرة على مدار 4-6 أسابيع تولد 6,720-10,080 طاقة، وهي كافية لمواد الكأس لشخصية ونصف إلى شخصيتين.

تكلف عمليات تجديد الطاقة 50/100/100 من "اليشم النجمي" (Stellar Jade) (إجمالي 250 لـ 180 طاقة). تكلفة 1.39 يشم لكل طاقة تجعل التجديد غير فعال مقارنة بالقفزات. يجب على اللاعبين المجانيين (F2P) تجنب ذلك إلا خلال فعاليات السقوط المزدوج.

القائمة المرجعية الأسبوعية

  • الاثنين/الثلاثاء: 3 عمليات استخراج من الزعيم الأسبوعي (90 طاقة)
  • يومياً: 6 جولات في الكأس القرمزي باستخدام ال��ثير المكثف (180 طاقة)
  • يومياً: جولتان مرنتان (60 طاقة)
  • أسبوعياً: 3 جولات في العالم المحاكي للآثار
  • أسبوعياً: رفع تذكرة المعركة للمستوى 15/35 للآثار
  • حسب التوفر: الفعاليات

استخدام الأثير المكثف

يعطي مكافآت مطابقة لجولتين عاديتين، يستهلك 60 طاقة، في إكمال واحد. هو الأفضل بلا شك لكفاءة الوقت. حد الصناعة اليومي 5 (150 طاقة) يغطي 5 جولات، مما يترك 90 طاقة للجولات العادية.

الأمثل: اصنع 5 يومياً، واستخدمها فوراً في الكأس (القرمزي). يستهلك هذا 150 طاقة لـ 5 جولات، ويترك 90 طاقة لـ 3 جولات عادية = 8 جولات إجمالية يومياً.

تقنيات متقدمة

فرق الإنهاء السريع

أعطِ الأولوية لضرر المنطقة (AoE) والميزة العنصرية للكأس الضعيف أمام الجليد/البرق:

صورة دليل هونكاي ستار ريل لفريق ضرر المنطقة لزراعة الكأس القرمزي

  • مُلحق الضرر الأساسي: جليدي/برقي (AoE)
  • مُلحق ضرر ثانوي: ضرر إضافي/مُضعف للأعداء (Debuffer)
  • الدعم: معزز هجوم (ATK buffer)/مضخم ضرر
  • الاستدامة: معالج/درع (غالباً غير ضروري)

الجولات التي تقل عن 90 ثانية تضاعف الكفاءة مقارنة بجولات الـ 3 دقائق. استخدم التعزيزات مسبقاً، واستهدف المجموعات، واستخدم القدرات القصوى (Ultimates) فوراً - لا توجد تحديات بقاء عند مستوى القوة المناسب.

إعداد المعركة التلقائية

معدل نجاح 95%+ يتيح الزراعة السلبية لفترات طويلة. تزيد أوقات الإنهاء بنسبة 20-30% مقارنة باللعب اليدوي.

التحسين:

  • اختر شخصيات ذات ذكاء اصطناعي قوي في اللعب التلقائي
  • تجنب الشخصيات التي تتطلب توقيتاً دقيقاً
  • أدرج استدامة كافية لتعويض أخطاء الذكاء الاصطناعي
  • اختبر 10 جولات أو أكثر للتحقق من الاستمرارية

أكمل الجولة الأولى يدوياً للتحقق من الفعالية، ثم استخدم المعركة التلقائية للجولات التالية.

قائمة أولويات المواد

الفئة S (ازرعها فوراً):

  • ذكرى رعد النهار (قيد زمني أسبوعي)
  • زهرة ألايا (كمية كبيرة مطلوبة)
  • الائتمانات (متطلبات هائلة)

الفئة A (بعد الفئة S):

  • زعنفة حورية البحر الممزقة (ارتقاء الشخصية)
  • آثار القدر (مصادر محدودة)
  • دليل المسافر (الارتقاء)

الفئة B (للموارد الفائضة فقط):

  • غنائم الأعداء (يمكن زراعتها في أي وقت)
  • مواد المخروط الضوئي (أولوية أقل)
  • الآثار (Relics) (وظيفة الشخصية > التحسين المثالي)

تجعل قيود الزعيم الأسبوعي "ذكرى رعد النهار" الأولوية القصوى المطلقة - عمليات الاستخراج الفائتة تسبب تأخيرات لا يمكن تعويضها.

لا تزرع مسبقاً

  • غنائم الأعداء الخاصة بشخصية معينة قبل التأكد من الشخصية التي ستسحبها
  • الائتمانات الزائدة عن 5 ملايين
  • مواد المخروط الضوئي قبل ضمان الحصول عليه
  • الآثار قبل الحصول على الشخصية

الخطأ الأكثر شيوعاً: زراعة مواد الأعداء الخاطئة. يحتاج "إيفرنايت" إلى "نذير أثيري"، بينما تحتاج "سيرين" إلى "لحم مداس الخوف" لمراحل معينة. ركز على المواد العالمية حتى يتم تأكيد الشخصية.

إدارة الطاقة

تراكم 4-6 أسابيع من الزراعة المخصصة مواد كافية لشخصية واحدة. 240 طاقة يومياً = 6,720 على مدار 4 أسابيع أو 10,080 على مدار 6 أسابيع. يغطي هذا 224-336 جولة، وهو كافٍ لمواد الكأس لشخصية ونصف إلى شخصيتين.

خزن بحد أقصى 240 طاقة قبل إطلاق 4.0. بالإضافة إلى 5 من الأثير المكثف غير المستخدم (300 طاقة فعالة) = 540 طاقة مجمعة. يتيح ذلك الزراعة الفورية في يوم الإطلاق.

حدد وقت جلسة الزراعة المسبقة الأخيرة لتنتهي عند إطلاق 4.0. إذا كان التحديث عند إعادة ضبط الخادم، أكمل الجلسة الأخيرة قبل 20 ساعة (للتجديد الكامل)، واصنع 5 من الأثير المكثف قبل التحديث.

كم يجب أن توفر؟

حافظ على 240/240 طاقة عند الإطلاق بالإضافة إلى 5 من الأثير المكثف = 540 طاقة فعالة. يتيح ذلك 18 جولة في اليوم الأول - كافية للارتقاء الأولي وترقيات الأثر. بالاقتران مع المواد المزروعة مسبقاً، يسمح هذا بالوصول للمستوى 80 ومستوى أثر 6+ خلال 24 ساعة.

لا تخزن أكثر من حد الـ 240 - فهذا يهدر التجديد. استخدم كل الطاقة يومياً أثناء الزراعة المسبقة، ثم اسمح بتجديد واحد لمدة 20 ساعة قبل الإطلاق.

التوازن بين الحالي والمستقبلي

يجب على اللاعبين الذين ينهون محتوى نهاية اللعبة بسهولة تخصيص الفائض للزراعة المسبقة. أما المتعثرون فيجب أن يعطوا الأولوية للقوة الفورية.

نقطة القرار: مستوى رائد المسار 60+ مع تشكيلات قوية تنهي كل محتوى نهاية اللعبة. أقل من ذلك، ركز على الاحتياجات الحالية - التعثر يشير إلى عدم كفاية الأساس للاستثمار الجديد.

الزراعة المسبقة الطارئة

قبل أسبوع واحد من 4.0: 240 طاقة يومياً × 7 = 1,680 طاقة (56 جولة). يغطي حوالي 40% من مواد الكأس لشخصية واحدة. التحضير الكامل مستحيل لكن الجزئي قيم.

قائمة المهام الحرجة للأسبوع الأخير:

  • أكمل 3 عمليات استخراج من الزعيم الأسبوعي فوراً (90 طاقة)
  • اصنع/استخدم 5 من الأثير المكثف يومياً في الكأس القرمزي (150 طاقة يومياً)
  • استخدم الـ 90 طاقة اليومية المتبقية في الكأس
  • أكمل العالم المحاكي للآثار
  • ارفع تذكرة المعركة للمستوى 15 كحد أدنى

قبل ثلاثة أيام

قائمة الـ 72 ساعة الأخيرة:

  • تأكد من إكمال الزعيم الأسبوعي (أو أنه سيعاد ضبطه قبل الإطلاق)
  • تأكد من وصول تذكرة المعركة للمستوى 15 كحد أدنى
  • اجمع 2 مليون ائتمان كحد أدنى
  • ازرع الكأس القرمزي حصرياً بالطاقة المتبقية
  • اصنع 5 من الأثير المكثف ولكن وفرها للإطلاق
  • أكمل الفعاليات التي تقدم مواد/ائتمانات

يوفر المخزون المكثف 300 طاقة يوم الإطلاق. مع حد الـ 240 = 540 لـ 18 جولة فورية.

أولويات يوم الإطلاق

تسلسل الأولويات:

  1. ازرع "زعنفة حورية البحر الممزقة" في الظل الراكد (390 طاقة، 13 جولة)
  2. أكمل مهمة "أيها الشاعر، تحدث عن السماء من خلالي - الجزء الثاني" لفتح الزعيم الأسبوعي
  3. استخرج 3 مكافآت من "سامٍ، مشع، تجسيد السماء" (90 طاقة)
  4. ازرع الكأس القرمزي بالطاقة المتبقية
  5. ازرع غنائم الأعداء عبر العالم المفتوح

يضمن ذلك الارتقاء للمستوى 80 في اليوم الأول مع بدء تجميع الآثار. تبدأ عمليات الاستخراج الأسبوعية الجدول الزمني الممتد لـ 4-6 أسابيع.

تعديلات ما بعد 4.0

يصبح "كأس أطلال الصراع (القرمزي): برعم التذكر" الوجهة الأساسية - يتطلب فتحه عبر القصة.

أعداء أمفوريوس الجدد (فرقة فوريا، الرامي، الفيلسوف، المحارب، البريتور، النسر النيزكي) يسقطون "لحم مداس الخوف"، "صدر ممزق الشجاعة"، "جذع مرشوش بالمجد". تتطلب المسارات الفعالة استكشافاً ومشاركة مجتمعية.

يسمح "جهاز التصنيع" (Synthesizer) بتبادل "زعنفة حورية البحر الممزقة" - كبديل للظل الراكد. تظل الزراعة المباشرة هي الأفضل عادةً.

النطاقات الجديدة

يتطلب "الكأس (القرمزي): برعم التذكر" في أطلال الصراع تقدماً في القصة. يوفر مستوى التوازن 6 أفضل معدلات سقوط - أعطِ الأولوية للوصول إليه قبل الزراعة المكثفة لتجنب مضاعفة عدد الجولات.

الزراعة في العالم المفتوح

يوفر أعداء أمفوريوس مواد الشخصيات عبر سقوط عشوائي يتطلب هزيمة أعداد كبيرة.

الزراعة الفعالة:

  • حدد مواقع الظهور عبر الاستكشاف
  • أنشئ مسارات تربط بين نقاط الظهور
  • استخدم فرقاً ذات حركية عالية
  • عد بعد 12 ساعة من إعادة الظهور (Respawn)

تابع الأدلة المجتمعية لتحسين المسارات خلال أسبوع أو أسبوعين من الإطلاق - المعلومات الجماعية تتفوق على الاكتشاف الفردي.

الأسئلة الشائعة

ما هي مواد الأثر التي تحتاجها شخصيات التذكر؟

18 "بيجا الوعي"، 69 "شتلة ماناس"، 139 "زهرة ألايا"، 12 "ذكرى رعد النهار"، 8 "آثار القدر"، 3 ملايين ائتمان للآثار. بالإضافة إلى 65 "زعنفة حورية البحر الممزقة" و290 "دليل المسافر" للارتقاء للمستوى 80. جميع شخصيات التذكر متطابقة.

كم يجب أن أوفر من طاقة رائد المسار للإصدار 4.0؟

240 عند السعة القصوى بالإضافة إلى 5 من الأثير المكثف = 540 طاقة فعالة لـ 18 جولة يوم الإطلاق. لا تخزن أكثر من حد الـ 240 أثناء الزراعة المسبقة - استخدمها يومياً، ثم اسمح بتجديد واحد لمدة 20 ساعة قبل الإطلاق.

أي كأس يسقط مواد التذكر؟

"الكأس (القرمزي): برعم التذكر" في أطلال الصراع، أمفوريوس يسقط الثلاثة جميعاً: "بيجا الوعي"، "شتلة ماناس"، "زهرة ألايا". متاح عند إطلاق 4.0 بعد الوصول إلى أمفوريوس. ازرع عند مستوى التوازن 6 لأفضل المعدلات.

هل يمكنني الزراعة المسبقة قبل 4.0؟

لا تتوفر مواد التذكر حتى ينطلق 4.0. ازرع الموارد العالمية مسبقاً: الائتمانات (4+ مليون)، آثار القدر (العالم المحاكي/تذكرة المعركة)، دليل المسافر (الكأس الذهبية). ركز الطاقة على الائتمانات في الأسبوع الأخير قبل الإطلاق.

كم عدد المواد اللازمة لتطوير شخصية بالكامل؟

18 بيجا، 69 شتلة، 139 زهرة، 12 ذكرى رعد، 8 آثار، 3 مليون ائتمان (للآثار) + 65 زعنفة حورية، 290 دليل مسافر، 888,100 ائتمان (للارتقاء) = حوالي 4.2 مليون ائتمان إجمالاً، و1,600-1,800 من طاقة رائد المسار لزراعة النطاقات.

ما هي مواد الزعيم الأسبوعي الجديدة؟

"ذكرى رعد النهار" من "سامٍ، مشع، تجسيد السماء" في "صدى الحرب: لمحة الغسق" (عين الغسق، حصن قبة أمفوريوس). 3 عمليات استخراج أسبوعياً بـ 30 طاقة لكل منها، 2-3 ذكرى رعد لكل عملية. المطلوب 12 = 4-6 أسابيع من الزراعة المستمرة.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service