دليل راية ياوغوانغ ضد سباركل في تحديث HSR 4.0: أولوية السحب

يجلب تحديث Honkai Star Rail 4.0 خيارات راية حاسمة مع ظهور ياوغوانغ لأول مرة إلى جانب SP سباركل هانامي. يحلل هذا الدليل الجداول المسربة، ويقارن مواقعهما في الميتا، ويقدم استراتيجيات سحب لإدارة Stellar Jade المحدود مع معدل 0.6% ونظام الشفقة عند 90 سحبة.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/12/12

جدول رايات الإصدار 4.0: تسريب الجدول الزمني

ملاحظة: يغطي هذا الإصدار 4.0 (وليس 3.0)، ويقدم شخصيات منطقة نجم إيدو.

تاريخ الإطلاق والمدة

تُظهر التسريبات المتضاربة إما تاريخ إطلاق في 29 يناير أو 14 فبراير 2026 - وهي فجوة لمدة أسبوعين تؤثر على تراكم اليشم. يوفر تعويض 8 ديسمبر 2025 (1000 يشم + 10 وقود، الساعة 12:00 بالتوقيت العالمي المنسق +8) موارد فورية.

للحصول على أقصى قوة سحب، يوفر شحن Honkai Star Rail stellar jade عبر BitTopup أسعارًا تنافسية وتسليمًا فوريًا.

هيكل المراحل

المرحلة 1: ياوغوانغ (5 نجوم دعم تناغم، خبيرة استراتيجية شينتشو) المرحلة 2: SP سباركل هانامي (5 نجوم DPS بهجة، تبدأ في 18 فبراير 2026 حسب التسريبات)

تستغرق المراحل القياسية 21 يومًا بإجمالي 42 يومًا. تبدو الفجوة المضغوطة التي تبلغ 4 أيام بين الإطلاق والمرحلة 2 غير موثوقة.

تفاصيل ياوغوانغ

أول ظهور، وليس إعادة إصدار. تقنية ما قبل المعركة تضليل تمنح +3 نقاط مهارة. الألتميت يستعيد 4 نقاط مهارة بالإضافة إلى مكدسات سايفر. المهارة تقدم 50% من تقدم الحركة + تعزيزات ضرر الكريت.

موثوقية التسريبات

أكد البث المباشر في 5 ديسمبر وجود ياوغوانغ. تشير التواريخ المتضاربة إلى مراحل تطوير مختلفة. توقع إعلانًا رسميًا قبل الإطلاق بـ 1-2 أسبوع للحصول على جداول نهائية.

تفصيل مجموعة ياوغوانغ

عمل فني لشخصية Honkai Star Rail Yaoguang 5 نجوم تناغم

آليات اللعب الأساسية

الدوران:

  1. قبل المعركة: تقنية لـ +3 نقاط مهارة
  2. الدور الأول: الألتميت لـ 4 نقاط مهارة + مكدسات سايفر
  3. الدور الثاني: مهارة لـ 50% تقدم حركة + تعزيز ضرر الكريت

الأيدولونات:

  • E1: 8% تجاهل دفاع لكل سايفر
  • E4: +1 نقطة مهارة من الألتميت

متطلبات السرعة:

  • الحد الأدنى: 134 سرعة
  • الأمثل: 143 سرعة
  • المتقدم: 152 سرعة

الوضع في الميتا

تمكن فرق نجم إيدو عبر تآزر آثار تينغوكو (قطعتان: +16-32% ضرر الكريت). تحل مشكلة نقص نقاط المهارة لـ Imbibitor Lunae والشخصيات المماثلة. تنافس سباركل (إعادة إصدار 3.4 المرحلة 1، 23 يوليو 2025) على خانات التناغم.

الفرق المثلى

  • Imbibitor Lunae + Sparkle + Tingyun + Luocha: دعم ثلاثي لأقصى قدر من الهجمات الأساسية المعززة

تشكيلة فريق Honkai Star Rail المثلى مع Imbibitor Lunae وداعميه

  • Seele + Sparkle + Silver Wolf + Fu Xuan: دورات متناغمة السرعة
  • DPS متعطش لنقاط المهارة + دعم تناغم مزدوج + استدامة: إطار عمل عام

مستويات السرعة:

  • Silver Wolf: 160+ سرعة
  • ياوغوانغ: 140-150 سرعة
  • Fu Xuan: 130-140 سرعة
  • DPS: 120-130 سرعة

توصيات البناء

مخروط الضوء: Earthly Escapade S1 (32-60% ضرر الكريت) أو Dance! Dance! Dance! (16-24% تقدم حركة)

مخروط الضوء Earthly Escapade من Honkai Star Rail لبناء Yaoguang

الآثار:

  • المجموعة: Tengoku قطعتان (+16-32% ضرر الكريت)
  • الجسم: معدل الكريت (32.4%)
  • القدمين: السرعة (الحد الأدنى 134)
  • الإحصائيات الفرعية: السرعة > معدل الكريت > مقاومة التأثير

تحليل SP سباركل هانامي

المجموعة والمضاعفات

أوضاع استهلاك نقاط المهارة:

  • الوضع 1: 4 نقاط مهارة ← 100% تجاهل دفاع + 10 مكدسات بيكوري
  • الوضع 2: 8 نقاط مهارة ← ضرر منطقة + 30 مكدس بيكوري
  • الوضع 3: 12 نقطة مهارة ← ضرر منطقة معزز (يتطلب 50+ بيكوري)

يتطلب التوسع الأسي توليدًا هائلاً لنقاط المهارة. لا يمكن للدعم القياسي الحفاظ على تردد الوضعين 2-3.

المسار والعنصر

أول DPS بهجة 5 نجوم محدود. تتفاعل مكافأة المسار مع محتوى نجم إيدو. تؤكد على إنفاق نقاط المهارة عالي المخاطر وعالي المكافأة.

توقيت الراية

المرحلة 2 (~18 فبراير 2026) تمنح 21 يومًا بعد ياوغوانغ. استهداف كليهما يتطلب 360 سحبة في أسوأ الأحوال (57,600 يشم) - متجاوزًا معظم دخل الإصدار 4.0.

التآزر

الشريك الرئيسي: ياوغوانغ (+3 نقاط مهارة قبل المعركة، 4 نقاط مهارة من الألتميت، E4 +1 نقطة مهارة) تآزر الآثار: Tengoku 3 قطع (+32% ضرر الكريت عند استهلاك 3+ نقاط مهارة على مدار 3 أدوار) بديل: سباركل (غير متوفرة إلا إذا كانت إعادة إصدار مفاجئة)

اشترِ يشم HSR رخيصًا عبر BitTopup لإجراء معاملات آمنة عند إطلاق الرايات.

ياوغوانغ مقابل هانامي: أولوية السحب

مخطط مقارنة Honkai Star Rail Yaoguang vs Hanami

مقارنة الضرر

ياوغوانغ: دعم خالص، ضرر شخصي صفر. القيمة = زيادة ضرر الفريق بأكمله. هانامي: DPS أساسي، يتوسع مع بيكوري + وضع نقاط المهارة.

السؤال الحقيقي: هل تحتاج إلى بنية تحتية للدعم (ياوغوانغ) أم خيارات DPS (هانامي)؟

المرونة والاستثمار

ياوغوانغ:

  • يناسب تشكيلات متنوعة تحتاج إلى نقاط مهارة/ضرر الكريت
  • E0S0 يقدم 80%+ من الإمكانات
  • عتبة استثمار منخفضة

هانامي:

  • يتطلب فرقًا متخصصة لتوليد نقاط المهارة
  • يحتاج إلى Tengoku 3 قطع + 120% ERR (134% الأمثل)
  • أداء ضعيف بدون دعم مناسب

إمكانية الوصول للاعبين المجانيين (F2P)

ياوغوانغ: قيمة عالية للاعبين المجانيين. ينطبق الدعم عبر العديد من شخصيات DPS، مما يزيد من قيمة سحبات 5 نجوم المحدودة. يمكن شخصيات DPS ذات 4 نجوم من الأداء التنافسي.

هانامي: تتطلب دعمًا ممتازًا. سحب اللاعبين المجانيين بدون ياوغوانغ/سباركل يعرضهم لخطر الأداء الضعيف مقارنة ببدائل 4 نجوم المدعومة جيدًا.

القيمة على المدى الطويل

ياوغوانغ: آليات الدعم تقاوم تضخم القوة. تشير تآزرات نجم إيدو إلى أهمية متعددة الإصدارات.

هانامي: يواجه دور DPS تضخمًا حتميًا في غضون 2-3 إصدارات. قد تخلق آليات نقاط المهارة الفريدة طول عمر متخصص.

حاسبة دخل اليشم النجمي

مصادر مجانية (إصدار 42 يومًا)

  • التدريب اليومي: 2,520 يشم
  • الفعاليات: 1,600-2,000 يشم
  • التعويض: 1,000 يشم (8 ديسمبر)
  • الكون المحاكي/المتفرع: 1,890 يشم أسبوعيًا

إجمالي اللاعبين المجانيين: 6,000-7,000 يشم (37-43 سحبة)

خيارات الإنفاق المنخفض

  • البطاقة الشهرية: 3,780 يشم لكل إصدار
  • بطاقة المعركة: ما يعادل 1,320 يشم

المجموع: +5,100 يشم (68-75 سحبة إجمالاً)

مكافآت نهاية اللعبة

  • قاعة النسيان: 1,600 يشم (إعادتان)
  • الخيال النقي: 1,600 يشم
  • ظل نهاية العالم: 1,600 يشم

الإجمالي: 4,800 يشم (يتطلب إكمالًا كاملاً)

ميزانية السحب حسب الفئة

اللاعبون المجانيون:

  • الأساسي: 6,000-7,000 يشم
  • نهاية اللعبة: 4,800 يشم
  • الإجمالي: 10,800-11,800 يشم (67-73 سحبة)

البطاقة الشهرية:

  • اللاعبون المجانيون: 10,800-11,800 يشم
  • البطاقة: 3,780 يشم
  • الإجمالي: 14,580-15,580 يشم (91-97 سحبة)

البطاقة الشهرية + بطاقة المعركة:

  • السابق: 14,580-15,580 يشم
  • بطاقة المعركة: 1,320 يشم
  • الإجمالي: 15,900-16,900 يشم (99-105 سحبات)

يفترض عدم وجود شفقة/احتياطيات بدء.

استراتيجيات السحب: أشجار القرار

السيناريو 1: شفقة مضمونة لياوغوانغ

المطلوب: 0-90 سحبة (0-14,400 يشم حسب الشفقة الحالية)

تبدأ الشفقة اللينة عند السحبة 74 (~6% لكل سحبة ← 100% عند 90). عند 70+ شفقة، توقع الحصول عليها في غضون 10-20 سحبة.

بعد ياوغوانغ (تم الحصول عليها عند السحبة 80 = 12,800 يشم)، يتبقى للاعبين الذين لديهم البطاقة الشهرية + بطاقة المعركة 3,100-4,100 يشم (19-25 سحبة لهانامي).

السيناريو 2: التوفير لهانامي، تخطي ياوغوانغ

تراكم كامل دخل الإصدار 4.0 (15,900-16,900 يشم للبطاقة الشهرية + بطاقة المعركة) بالإضافة إلى الاحتياطيات.

متطلبات هانامي:

  • الفوز بـ 50/50: 0-90 سحبة (0-14,400 يشم)
  • الخسارة بـ 50/50: 0-180 سحبة (0-28,800 يشم)

البطاقة الشهرية + بطاقة المعركة مع عدم وجود احتياطيات = ~50% احتمال الحصول على هانامي. المخاطرة: الحصول عليها بدون دعم مثالي.

السيناريو 3: كلا الشخصيتين

أفضل حالة (الفوز بكلا 50/50):

  • السحبات: ~160
  • التكلفة: ~25,600 يشم
  • الاحتمال: 25%

أسوأ حالة (الخسارة بكلا 50/50):

  • السحبات: 360
  • التكلفة: 57,600 يشم
  • الاحتمال: 25%

تولد البطاقة الشهرية + بطاقة المعركة ~16,000 يشم - تحتاج إلى 25,000+ احتياطيات لنجاح معقول.

إدارة الشفقة

المحافظة:

  1. حساب عتبة الضمان
  2. تخصيص ميزانية لأسوأ حالة
  3. تخصيص الفائض للأهداف الثانوية
  4. لا تسحب أبدًا بدون الرغبة في الضمان

العدوانية:

  1. السحب حتى أول 5 نجوم لكل راية
  2. قبول فشل 50% لمحاولتين
  3. التوقف عند الحصول عليها
  4. بناء ضمان للأولوية المستقبلية

الحقيقة الصعبة: 5 نجوم مضمونة = 28,800 يشم كحد أقصى. لا تسحب بدون هذا الالتزام.

الأخطاء الشائعة

مغالطة "الجديد = الأفضل"

دور ياوغوانغ كدعم لا يعني أنها قابلة للمقارنة مع DPS. قد يجد اللاعبون الذين لديهم سباركل/برونيا أنها زائدة عن الحاجة. على العكس من ذلك، فإن نقص دعم نقاط المهارة يجعلها لا تقدر بثمن بغض النظر عن حداثتها.

قارن ضمن الأدوار، وليس تواريخ الإصدار. 4 نجوم مبنية جيدًا + دعم > 5 نجوم مدعومة بشكل سيء.

المبالغة في تقدير الدخل

الواقع: اللاعبون المجانيون = 67-73 سحبة/إصدار. البطاقة الشهرية + بطاقة المعركة = 99-105 سحبات. تدعم 5 نجوم مضمونة واحدة/إصدار (مع ترحيل الشفقة)، وليس متعددة.

تتطلب 5 نجوم متعددة احتياطيات أو إنفاقًا يتجاوز البطاقة الشهرية + بطاقة المعركة.

تجاهل معدلات رفع 4 نجوم

تقدم 4 نجوم ذات معدل رفع 70-80% من أداء 5 نجوم بجزء بسيط من التكلفة. يجب على اللاعبين المجانيين إعطاء الأولوية لتشكيلات 4 نجوم على تكرار 5 نجوم.

السحب بدون خطط الفريق

قبل السحب، أجب:

  • ما هي الشخصيات التي تتآزر؟
  • ما هو الدور الذي يملأه هذا؟
  • هل لدي ممكّنات/DPS؟
  • ما هو المحتوى الذي يتحسن؟

لا تستطيع الإجابة؟ أعد النظر في تلك الراية.

توصيات السحب

قائمة دعم قوية

اسحب ياوغوانغ إذا:

  • تشغيل DPS مزدوج يحتاج إلى تناغم متعدد
  • DPS الرئيسي = Imbibitor Lunae/Qingque
  • البناء نحو هانامي

تخطى إذا:

  • الدعم الحالي يلبي الاحتياجات
  • اليشم المحدود يفرض الاختيار
  • نقص DPS قوي للتمكين

عمق تناغم محدود

أولوية عالية إذا:

  • تناغم 4 نجوم فقط (آستا)
  • صعوبات في إدارة نقاط المهارة
  • التخطيط لسحب هانامي

التطبيق الواسع يضمن قيمة طويلة الأجل.

اللاعبون المجانيون/المنفقون المنخفضون

أعط الأولوية للدعم على DPS - فهم يمكنون العديد من شخصيات الضرر مقابل DPS واحد يواجه تضخم القوة.

واقع اللاعبين المجانيين: 2-3 شخصيات 5 نجوم محدودة/سنة. كل واحدة = تكلفة فرصة كبيرة.

استثناء: لا تسحب ياوغوانغ بدون DPS قوي. الدعم بدون شخصيات ضرر = قيمة صفر.

التحصين المستقبلي

تشير منطقة نجم إيدو إلى تركيز متعدد الإصدارات (مثل شينتشو). تكتسب ياوغوانغ/هانامي قيمة من خلال تآزرات جديدة.

تصل بلاناركاديا بعد أمفوروس 3.7، مما قد يغير الميتا. حافظ على الاحتياطيات للشخصيات التحويلية.

استراتيجية محافظة: 5 نجوم واحدة/إصدار، بناء عمق تدريجي مع الحفاظ على أموال الطوارئ.

الأسئلة الشائعة

متى يتم إطلاق الإصدار 4.0؟ تتضارب التسريبات: 29 يناير أو 14 فبراير 2026. من المتوقع الإعلان الرسمي قبل الإطلاق بـ 1-2 أسبوع. جهز استراتيجيات مرنة لأي من التاريخين.

ياوغوانغ أم هانامي؟ ياوغوانغ إذا كنت تفتقر إلى دعم التناغم أو تخطط لهانامي (التي تحتاج إلى توليد نقاط المهارة). هانامي إذا كان لديك سباركل/ما شابه وتحتاج إلى DPS. اللاعبون المجانيون: أعط الأولوية لاستخدام ياوغوانغ الأوسع ما لم تكن البنية التحتية للدعم موجودة.

اليشم المطلوب لياوغوانغ المضمونة؟ 28,800 يشم كحد أقصى (180 سحبة) في أسوأ الأحوال. تقل الشفقة الحالية بشكل متناسب (160 يشم/سحبة). تعني الشفقة اللينة عند 74 أن المتوسط حوالي السحبة 80 (12,800 يشم) عند الفوز بـ 50/50.

هل ياوغوانغ ذات صلة بالميتا؟ تظهر لأول مرة في الإصدار 4.0 (شخصية جديدة). توليد نقاط المهارة + تعزيز ضرر الكريت يعالج الاحتياجات الأساسية. يحافظ الدعم على أهميته لفترة أطول من DPS بسبب دوره التمكيني.

هل يمكن للاعبين المجانيين الحصول على كليهما؟ اللاعبون المجانيون = 67-73 سحبة/إصدار. غير كافٍ للضمان المزدوج. يتطلب الفوز بكلا 50/50 (احتمال 25%) أو احتياطيات كبيرة. الواقعي: 5 نجوم مضمونة واحدة/إصدار.

أفضل فرق ياوغوانغ؟ DPS متعطش لنقاط المهارة: Imbibitor Lunae، Qingque، Hanami. قم بإقرانها مع تناغم ثانوي (سباركل/تينغيون) + استدامة. تستفيد تشكيلات Seele المتناغمة السرعة من 50% تقدم حركة.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service