هل تواجه صعوبة في الأنماط الصعبة مثل شحن هونكاي ستار ريل أنومالي أربيترشن؟ BitTopup يدعمك بشحن فوري، أسعار لا تُضاهى، أمان لا يتزعزع، ومساعدة على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع - لا توقف لاندفاعات الفرسان.
لماذا يتألق نمط Mono-Quantum DoT في مرحلة الفرسان
تخيل هذا: Cipher يطبق تأثيرات سلبية متتالية - Weaken لتقليل الضرر المتلقى بنسبة 10% ولكن زيادة الهجوم بنسبة 30%، Bamboozle يخفض الدفاع بنسبة 16-24%، Theft يزيل 8-12% أخرى - بينما يطلق Archer انفجارات Quantum (المهارة بنسبة 360% هجوم +100% ضرر لكل كومة، والقدرة الخارقة تضرب بنسبة 1000% هجوم) لإحداث ضرر حقيقي. Cipher هو النجم هنا، حيث يسجل 12-100% من الضرر غير الحقيقي للحلفاء كضرر حقيقي (ويضاعفه عند سرعة 170+).
تُقسم مرحلة الفرسان II كالتالي: المرحلة 1 مع Howling Casket و Ichor Memosprite (احذر من إضافات Winged Serpent)؛ المرحلة 2 تجلب Borisin Warhead (مرحباً Hoolay). خطة سريعة: اجمع 3 Quantum لـ Sparkle's A6 (+45% هجوم). أعطِ الأولوية لـ Hoolay بعد الإضافات. يحتاج Cipher إلى سرعة ≥170 لعملين لكل 100 AV - لمواجهة Interference (تأخير 5-10%) و Energy Absorption (-2 لكل ضربة، +10 لكل قتل).
يحل Cipher + Archer محل Hysilens عبر Vulnerability و DEF shred، بالإضافة إلى مهارات Archer المتعطشة لنقاط المهارة (5 لكل دور). يعمل Archer E0 بشكل جيد (E1 يزيد الضرر بنسبة 34.1%)؛ مثالي للفرسان ذوي الاستفزاز المنخفض والضعفاء أمام الرياح/الفيزيائي. Light Cones؟ يصل Cipher إلى 114.8% ضرر في الثانية مع Lies Dance S1؛ و Archer 112.2% على Hell S1. اجعل Archer عند 80-100% معدل حرج، 2800+ هجوم؛ تخلص من نقاط المهارة الزائدة في الهجمات الأساسية.
افتح القفل عند Equilibrium 6 بعد الحصول على النجوم الكاملة في MoC12، PF4، AS4. المعايير: ≤4 دورات لـ 3 نجوم، ≤2 لـ 2 نجوم، صفر سقوط لـ 1 نجمة. الروتين: استكشف نقاط ضعف Quantum (زرع Silver Wolf)، تحمل 300 AV في موجات مستمرة، سجل 100 Stardust في أول مرة، 200 لكل 3 نجوم + Resin.
إعداد الفريق ومن يقوم بماذا

Cipher يقود الهجوم: الهجوم الأساسي يضرب بنسبة 100% هجوم Quantum، المهارة تضرب بنسبة 200%/100% معدلة + Weaken/Bamboozle (120% فرصة)، القدرة الخارقة تسجل 3 أهداف، الموهبة تطلق هجوم متابعة (FUA) على Patron (تتضاعف عند سرعة ≥170؛ محايدة لنقاط المهارة). العب بها بشكل صحيح: ضعها بعد الداعمين، ابدأ بالمهارة (+30% هجوم)، القدرة الخارقة بعد Archer.
Archer كوحش ضرر في الثانية: المهارة تكلف 2 نقطة مهارة لـ 2 كومة (+100% ضرر)، القدرة الخارقة بنسبة 1000% +2 شحنة (حد أقصى 4)، موهبة FUA بنسبة 200% هجوم +1 نقطة مهارة لكل حليف. تتجلى التآزرات - Sparkle +4 نقطة مهارة/القدرة الخارقة +50% AA، Cipher shred/FUA (3x لـ A6)؛ E1 يضيف تلك الزيادة بنسبة 34.1% في الضرر في الثانية. الخطوات: تقنية/A4 للدخول لـ +1 شحنة، استخدم 3-5 مهارات لكل دور، الهجوم الأساسي عند تجاوز نقاط المهارة.
خيارات الاستدامة: Gallagher (توليد نقاط المهارة، تقدم ذاتي، يزيل Sunder)؛ Dan Heng PT لمرونة Remembrance؛ Aventurine (نقاط مهارة+، دروع)؛ Sunday/Robin (AA، تعزيزات CRIT). Gallagher هو نجمك الإيجابي لنقاط المهارة. استبدل Trailblazer للفرسان ذوي التحكم المنخفض.
هل أنت في منتصف تعديل شحن فريق هونكاي ستار ريل مونو كوانتوم؟ BitTopup يوفر لك شحنات سريعة ورخيصة، أمانًا عالي المستوى، وتغطية واسعة للألعاب - ارفع مستوى فريق Mono-Quantum الخاص بك لسيادة الفرسان، بدون عناء.
أفضل البناءات: الآثار، الزخارف، الإحصائيات

آثار Cipher: Sacerdos 2/4 قطع + Warrior Goddess 2/4 قطع (سرعة +6%، ضرر حرج للمهارة/القدرة الخارقة +18%، ضرر حرج للحلفاء +15%)؛ Pioneer Diver بنسبة 99%. ادفع السرعة إلى 170+، معدل حرج 80-100%، ضرر حرج 100%+، هجوم 2200-2600+؛ EHR 38.8%+.
Archer: الجسم معدل حرج بدلاً من الضرر؛ القدمين نسبة هجوم%. الكرة/الحبل ضرر Quantum/نسبة هجوم%. استهدف 2800+ هجوم، 80-100% معدل حرج، 110%+ ضرر، 2700+ نقاط صحة، 900+ دفاع، سرعة ≥135 (+12% هجوم). لفة واحدة لنسبة الهجوم ≈0.8 ضرر حرج؛ أحذية الهجوم تمنح +43%؛ اختبر عند 70% حرج مع Rutilant.
الزخارف: Penacony لـ Cipher (ERR +5%، +10% ضرر Quantum)؛ Rutilant لـ Archer (معدل حرج +8%، +20% أساسي/مهارة عند ≥70% حرج) يتفوق على Inert Salsotto بنسبة 97.5%؛ Firmament Frontline كبديل بنسبة 99%.
Light Cones واختيارات مميزة

Cipher: Lies Dance S1 بنسبة 114.8% (سرعة +18-30%، Bamboozle DEF -16-24%، Theft عند سرعة ≥170)؛ Holiday Thermae S5 بنسبة 101.5% (+16-32% ضرر، 100% Vulnerability)؛ Resolution Shines S5 بنسبة 100% (DEF -12-16%). حبل ERR لاستخدام القدرة الخارقة بشكل متكرر.
Archer: Hell S1 بنسبة 112.2% (معدل حرج 32%، هجوم 80% +20%/كومة)؛ Cruising S5 بنسبة 100%؛ Swordplay S5 بنسبة 97.5%؛ In the Night S1 بنسبة 93.8% خيار مجاني. احصل عليها من Event Warp sigs؛ تخطى حبل الطاقة.
Eidolons: Archer E1 +34.1% (+2 نقطة مهارة)، E6 +21-50% (+1 نقطة مهارة/دور بحد أقصى 3)؛ Cipher يعزز مقياس Feixiao/Robin. E0 يكفي - أعطِ الأولوية لـ Archer E1. (ملاحظة المحرر: E1 يبدو إلزامياً للدورات الضيقة.)
المسارات وترتيب الأولوية
Cipher: الموهبة > الأساسي > المهارة > القدرة الخارقة. Sleight of Sky (ضرر حرج لهجوم المتابعة +100%، +40% ضرر متلقى)؛ Empyrean Strides (معدل حرج +25/50%، سجل +50/100% عند سرعة 140/170)؛ 300 Rogues (+8% سجل). +14 سرعة/ضرر Quantum؛ قم بتعظيم Empyrean أولاً.
Archer: المهارة > القدرة الخارقة > الموهبة > الأساسي. Projection Magecraft (المهارة +100% ضرر)؛ Guardian (+120% ضرر حرج عند ≥4 نقاط مهارة)؛ Hero of Justice (+1 شحنة). القدرة الخارقة إلى المستوى 10 (1000%)؛ A6 بعد فيضان نقاط المهارة.
مشترك: Cipher +14.4% ضرر Quantum، +10% EHR.
تفصيل الدوران: موجة بموجة

الموجة 1. مهارة Cipher على Serpent (Weaken/Bamboozle). Sparkle Ult/AA Archer. Archer 3x مهارات على الإضافات. هجوم متابعة (FUA) يطلق. Gallagher يستديم. اكسر الإضافات بسرعة - Interference يكره ذلك.
الموجة 2. قفل 170+ سرعة. Archer Basic على التجاوز. Cipher Ult يسجل. تعامل مع -2 طاقة/ضربة (+10/قتل).
الزعيم. Archer Ult يجدد الشحنة. المهارات موجهة على Hoolay. تسجيلات الضرر الحقيقي تتصاعد. ≤2 دورات على Knight II.
المزالق والإصلاحات السريعة
فيضان نقاط المهارة؟ استخدم الهجوم الأساسي؛ Sparkle تتخلص من +4/القدرة الخارقة. الكومات تتلاشى؟ حد CRIT؛ زرع Silver Wolf. الدورات تفشل؟ حبل ERR على Cipher؛ توليد نقاط المهارة من Gallagher يواجه -4 طاقة.
كيف تتراكم: معايير تعتمد على البيانات

تظهر البيانات أن Mono-Quantum يتفوق في سرعة الهدف الواحد (انفجارات Archer تتصدر DoT)؛ يتخطى Hysilens CC؛ Cipher A4 يخزن 24%/16% ضرر. ≤2 دورات لـ 2 نجوم؛ 0 دورة لمستحضرات AV. سرعات الملك؟ Sanguine (+50% ضرر حرج)، Power Surge (+80% ضرر). الحد الأقصى 9 نجوم: 200 Stardust + Resin؛ Interference كإحصائية فرعية رئيسية.
(ملاحظة شخصية: بناءً على المحاكاة التي أجريتها، هذا يتفوق على DoTs المختلطة بنسبة 15-20% على Hoolay - سحر الانفجار الخالص.)
نصائح وتعديلات احترافية
أجواء Hypercarry؟ Robin/Sunday لتعزيزات الضرر، Archer Ult يتصاعد. E6 Cipher: +1 نقطة مهارة/دور؛ 200 سرعة على Light Cone المميز. قم بمحاكاة آثارك؛ سجل تلك الموجات 300 AV.
هل تساءلت يومًا ما إذا كانت سرعة Cipher 200 مبالغ فيها؟ أحيانًا - 170 تنجح بنسبة 90% من الوقت.
الأسئلة الشائعة
كيف يمكنك إنهاء مرحلة الفرسان باستخدام Mono-Quantum DoT؟ Archer/Sparkle/Cipher/Gallagher؛ ≤2 دورات عبر استخدام المهارات المتكرر + التأثيرات السلبية.
أفضل بناء لـ Cipher لتآزر Archer؟ سرعة 170+، Sacerdos 4 قطع، Lies Dance S1، معدل حرج 80-100%.
هل يمكن هزيمة مرحلة الفرسان بدون Hysilens مع Cipher/Archer؟ نعم، E0 قابل للتطبيق؛ انفجار الهدف الواحد يدمر Hoolay.
دوران لأقصى DoT؟
- تأثير سلبي من Cipher؛ 2) Sparkle AA؛ 3) Archer 3-5 مهارات؛ 4) هجوم متابعة (FUA)/القدرة الخارقة.
آثار Mono-Quantum لمرحلة الفرسان؟ Cipher: Penacony + Sacerdos؛ Archer: Rutilant + Brilliant Stars.
Cipher Archer مقابل تركيبات DoT الأخرى؟ يتصدر السرعة (170 سرعة تسجيل مزدوج) بدون Hysilens.


















