هيكلية المتطلبات والحدث
تقام فعالية "بقايا الغسق" (Remnants of Twilight) من 7 يناير 2026، الساعة 12:00 حتى 9 فبراير 2026، الساعة 03:59. المتطلبات: مستوى "رائد الفضاء" (Trailblaze Level) 21 وإكمال مهمة "أمفوريوس - الفجر، يشرق في نهاية العالم". تتوفر ثلاث صعوبات — السهلة، الصعبة، والكابوس — وتُفتح بالتتابع. تمنح صعوبة "الكابوس" تصنيف SS وتمنع استخدام شخصيات التجربة.
تُفتح خمس مراحل يومياً بميكانيكيات فريدة. الجوائز: إجمالي 600 من "اليشم النجمي" (Stellar Jade) وواحد من "آثار القدر" (Tracks of Destiny). تتلقى جميع الشخصيات "بافات التقنية" (Technique Buffs) تلقائياً عند بدء القتال.
اشترِ شحن "شظايا الأونيريك" للعبة Honkai Star Rail بشكل فوري عبر BitTopup للحصول على أسعار تنافسية وتسليم فوري.
ميكانيكيات المراحل
اليوم 1 - ليو زلزال الأرض: حصانة الصف الخلفي ضد مهارات "الهدف الواحد" (Single Target) و"الانفجار" (Blast). يجب هزيمة ثلاثة من "سارقي الأرواح" (Spirithiefs) أولاً (مما يرفع الضرر الذي يتلقاه الزعيم إلى 2000%). تتطلب صعوبة الكابوس مجموعات مهارات محددة: مهارة ← قدرة قصوى أو قدرة قصوى ← مهارة لكل "سارق روح".
اليوم 2 - وحش الظل الفاسد: ميكانيكية "زيادة تحميل نقاط الحياة" (HP Overload) تدفع نقاط حياة الشخصية إلى ما دون الصفر حتى انتهاء القتال. يتلقى الأعداء ضرراً مخفضاً بنسبة 99% طالما أن الاستدعاءات حية — تخلص من الاستدعاءات فوراً.
اليوم 3 - حارس السيف العظيم: ميكانيكيات "عداد نقاط الحياة" تسبب السقوط عند الوصول للصفر. استعد عداد نقاط الحياة بهزيمة الأعداء، وأعطِ الأولوية للعدادات الأقل أولاً.
اليوم 4 - الثنائي المتناغم: ساحة معركة مزدوجة تقسم الفريق. نقاط ضعف الجانب الأسود: الفيزيائي، البرق، الكوانتوم. نقاط ضعف الجانب الأبيض: الجليد، البرق، الرياح. يجب مزامنة استنزاف نقاط الحياة لكلا الزعيمين.
اليوم 5 - سيرين المرثية: يحول "الوهم الطيفي" الحلفاء إلى "حوريات هلوسة". تطبق مهارة الحورية ضرر "نزيف نقاط الحياة القصوى" (Max-HP DoT)، بينما تبدد الهجمات العادية الوهم. حافظ على عداد الضرر القاتل أقل من اثنين. تضيف صعوبة الكابوس ضرراً مستمراً (DoT) لا يمكن تبديده على جميع الحلفاء.
لماذا تنجح فرق الضرر المستمر (DoT) ذات الـ 4 نجوم؟
تتفعل تأثيرات الـ DoT السلبية في بداية دور العدو المصاب. تسبب تأثيرات "قص الرياح" (Wind Shear)، "الحرق" (Burn)، و"الصدمة" (Shock) ضرراً يعادل 25% من هجوم الشخصية في كل دور؛ بينما يسبب "النزيف" (Bleed) ضرراً بنسبة 20% من نقاط حياة العدو القصوى بحد أقصى 25% من هجوم الشخصية. يتراكم الضرر المستمر بشكل طبيعي حتى بدون تفجير "كافكا" (Kafka).
ميزة كافكا: تفجر جميع تأثيرات الـ DoT فوراً عند الهجوم. تعوض فرق الـ 4 نجوم ذلك من خلال التطبيق المستمر، وتغطية الأهداف المتعددة، وتراكم التأثيرات السلبية. كافكا تسبب ضرراً انفجارياً في فترات محددة؛ بينما تحافظ فرق الـ 4 نجوم على ضغط مستمر عبر الدورات.
غوينايفين (Guinaifen): تسبب مهارتها ضرراً بنسبة 120% من الهجوم + 40% للأهداف المجاورة (مستوى 10)، وتطبق "الحرق" (218.2% من الهجوم لمدة دورين). القدرة القصوى: ضرر جماعي (AoE) بنسبة 120%، فرصة حرق 92%، و83% من الهجوم لمدة دورين.
سامبو (Sampo): يطبق "قص الرياح" عبر المهارة والقدرة القصوى، مع استمرارية عالية.
لوكا (Luka): يتناسب "النزيف" لديه مع نقاط حياة العدو القصوى — وهو فعال جداً ضد الزعماء ذوي نقاط الحياة العالية.
سيرفال (Serval): تطبق "الصدمة" مع تغطية جماعية، وعنصر البرق.
تراكم الضرر المستمر (DoT)

كل نوع من أنواع الـ DoT يتراكم بشكل مستقل. يمكن لعدو واحد أن يعاني من الحرق، وقص الرياح، والصدمة، والنزيف في آن واحد. فريق من 4 نجوم منسق جيداً يطبق أربعة أنواع من الـ DoT يولد ثماني حالات ضرر لكل دورة عدو.
ضبط السرعة أمر بالغ الأهمية. يجب أن تتحرك شخصيات الـ DoT قبل الأعداء لتجديد التأثيرات السلبية قبل انتهاء صلاحيتها.
نقاط توقف ضبط السرعة (Speed Tuning)

- 134 سرعة: دوران إضافيان عبر خمس دورات — مثالي لمسببي الضرر (DPS).
- 120 سرعة: دوران في الدورة الثانية.
- 160 سرعة: ثلاث دورات إضافية ولكنها تتطلب استثماراً مفرطاً في الإحصائيات.
استهدف 134 سرعة لكل من غوينايفين وسامبو. تحتاج "بيلا" (Pela) إلى 136 سرعة لتطبيق تقليل الدفاع قبل مسببي الضرر. شخصيات الدعم (Sustain) تعمل بشكل جيد عند 120-125 سرعة.
بناء الشخصيات
غوينايفين: المطبق الرئيسي للحرق

- معدل إصابة التأثير (Effect Hit Rate): 67% كحد أدنى (100% ضد الأعداء المقاومين).
- السرعة: نقطة توقف 134 سرعة.
- الهجوم (ATK%): رفعه لأقصى حد بعد تحقيق العتبات المطلوبة.
- الآثار (Relics): طقم Prisoner in Deep Confinement (4 قطع) (تجاهل 12% من الدفاع + ضرر DoT).
- المخروط الضوئي (Light Cone): Eyes of the Prey أو Resolution Shines As Pearls of Sweat.
- الإحصائيات الرئيسية: الجسم (هجوم/معدل إصابة التأثير)، القدم (سرعة)، الكرة (ضرر ناري)، الحبل (هجوم).
- أولوية الإحصائيات الفرعية: معدل إصابة التأثير حتى العتبة > السرعة حتى نقطة التوقف > الهجوم > تأثير الكسر (Break Effect).
- الأيدولون (Eidolons): E1 يزيد من مدة الحرق (قيمة عالية).
سامبو: متخصص قص الرياح
- نفس عتبات الإحصائيات مثل غوينايفين: 67% معدل إصابة التأثير، 134 سرعة، تعظيم الهجوم.
- الآثار: طقم Prisoner in Deep Confinement أو Musketeer of Wild Wheat (4 قطع).
- المخروط الضوئي: Eyes of the Prey أو Resolution Shines As Pearls of Sweat.
- الأيدولون: E1 يمدد مدة قص الرياح، E4 يضيف تراكمات إضافية.
بيلا: دعم تقليل الدفاع
- السرعة: 136 سرعة (تتحرك قبل مسببي الضرر).
- معدل تجديد الطاقة: لضمان استمرارية القدرة القصوى.
- معدل إصابة التأثير: لضمان تطبيق التأثير السلبي.
- الآثار: طقم Eagle of Twilight Line (4 قطع) أو Messenger (قطعتان) + Broken Keel (قطعتان).
- القدرة القصوى: تقلل دفاع العدو بنسبة 40%.
خيارات الدعم (Sustain)
غالاغر (Gallagher): علاج + تناغم مع تأثير الكسر. ابنِ نقاط الحياة (HP%)، الدفاع (DEF%)، ومقاومة التأثير (Effect RES%).
لينكس (Lynx): علاج مستهدف + تطهير (Cleanse). ابنِ نقاط الحياة، الدفاع، ومقاومة التأثير.
كلاهما يحتاج إلى 120-125 سرعة كحد أدنى.
فريق اللاعبين المجانيين (F2P): نواة هيسيلينز
الفريق: هيسيلينز، سيرفال، أستا، لينكس
هيسيلينز (Hysilens): القدرة القصوى تسبب ضرراً فيزيائياً جماعياً بنسبة 200% من الهجوم. ميكانيكية المنطقة تفعل 80% من ضرر الـ DoT لكل حالة DoT موجودة (تتراكم حتى 8 مرات).
سيرفال: تطبق الصدمة عبر المهارة/القدرة القصوى، وتغطي عنصر البرق.
أستا (Asta): بافات السرعة، وتغطية ضعف النار.
لينكس: علاج + تطهير لصعوبة الكابوس.
الاستراتيجية: يتضاعف ضرر منطقة هيسيلينز مع كل نوع DoT. صدمة سيرفال + التأثيرات الإضافية تخلق ضرراً انفجارياً إضافياً.
اقتصاد نقاط المهارة: يتبادل هيسيلينز وسيرفال بين المهارات والهجمات العادية. تستخدم أستا ولينكس الهجمات العادية بشكل أساسي. الدوران المستدام يسمح باستخدام القدرات القصوى باستمرار.
الفريق المتقدم: نواة غوينايفين + سامبو
الفريق: غوينايفين، سامبو، بيلا، غالاغر

يطبق الحرق وقص الرياح في آن واحد لضغط DoT مزدوج.
دوران الأدوار:
- قدرة بيلا القصوى (تقليل الدفاع)
- مهارة غوينايفين (حرق)
- مهارة سامبو (قص الرياح)
- هجوم غالاغر العادي (توليد نقاط مهارة)
بادل بين المهارات والهجمات العادية بناءً على نقاط المهارة ومدة التأثيرات السلبية.
توقيت القدرة القصوى: بيلا قبل القدرات القصوى لمسببي الضرر. غوينايفين للحرق الجماعي. سامبو لنشر قص الرياح.
اشحن Honkai Star Rail للحصول على السحبات عبر BitTopup للحصول على المخاريط الضوئية والأيدولون.
يحقق هذا الفريق تصنيف SS في 6-8 دورات مع الاستثمار المناسب.
استراتيجية اليوم 5
الموصى بهم: هيسيلينز، كافكا (أو بديلتها غوينايفين)، روان مي، هياسين
حول روان مي أو هياسين لتقليل خسارة الضرر (DPS). بالنسبة لفريق الـ 4 نجوم: استبدل كافكا بغوينايفين، وركز على تراكم الحرق قبل التحول.
الكابوس: الضرر المستمر الذي لا يمكن تبديده على جميع الحلفاء يخلق سباقاً مع الزمن. تتفوق فرق الـ DoT هنا — يتراكم الضرر بينما تدير الضرر القادم.
الميكانيكية الرئيسية: تستخدم الحوريات المتحولة الهجوم العادي لتبديد الوهم عن الآخرين. نسق التحولات بحيث تظل شخصية واحدة غير متحولة لتبديد الوهم عندما يقترب عداد الضرر القاتل من اثنين.
التنفيذ دورة بدورة
الدورة 1-2: طبق أنواع الـ DoT عبر المهارات، استخدم قدرة بيلا القصوى لتقليل الدفاع، وولد نقاط المهارة. بنهاية هذه المرحلة: يجب أن يكون هناك 2-3 أنواع DoT نشطة مع تقليل الدفاع.
الدورة 3-5: مرحلة تصاعد الضرر. استخدم القدرات القصوى لمسببي الضرر أثناء تقليل الدفاع مع أقصى تراكمات DoT. حافظ على استمرارية التأثيرات السلبية بدلاً من الضرر الانفجاري اللحظي.
الدورة 6-8: مرحلة الانفجار النهائي. الأعداء تحت 50% من نقاط الحياة بسبب ضرر الـ DoT. نسق القدرات القصوى مع توقيت تحركات العدو.
إذا صمد الأعداء بعد الدورة 8، أعد تقييم ضبط السرعة ومعدل إصابة التأثير.
أخطاء شائعة
المبالغة في استثمار الهجوم (ATK%) وإهمال معدل إصابة التأثير: يؤدي لتطبيق غير مستقر للتأثيرات السلبية. أعطِ الأولوية لعتبات معدل إصابة التأثير أولاً.
تجاهل ضبط السرعة: ترتيب الأدوار غير المثالي يفسد الدوران. استخدم حاسبات السرعة.
سوء إدارة نقاط المهارة: تأخير القدرات القصوى يجبرك على استخدام الهجمات العادية خلال فترات الضرر. حافظ على اقتصاد إيجابي — مهارة أو مهارتان في كل دور.
الاستهانة بالدعم (Sustain): يموت الفريق قبل تراكم الضرر. استثمر في نقاط حياة ودفاع وقوة علاج شخصيات الدعم.
أولوية الاستثمار
- غوينايفين: أول شخصية DoT يتم استثمارها بالكامل. استهدف E1 كحد أدنى، ثم تحسين الآثار.
- الدعم (غالاغر/لينكس): الإحصائيات الدفاعية وقوة العلاج.
- بيلا: تضخيم تقليل الدفاع. تعمل بـ E0 مع السرعة وتجديد الطاقة المناسبين.
- سامبو/سيرفال: مطبق DoT ثانوي بناءً على النقص في تشكيلتك.
مخاريط ضوئية مجانية: Eyes of the Prey، Resolution Shines As Pearls of Sweat، Good Night and Sleep Well.
أولوية الآثار: Prisoner in Deep Confinement (للـ DoT)، Eagle of Twilight Line (لبيلا)، Passerby of Wandering Cloud (للدعم). الإحصائيات الرئيسية الصحيحة > الإحصائيات الفرعية.
الأداء مقابل فرق الـ 5 نجوم
فريق 4 نجوم مستثمر بالكامل (غوينايفين E4، سامبو E4، بيلا E2، غالاغر E0) يحقق 70-80% من ضرر فرق كافكا/بلاك سوان. فرق الدورات: 2-3 دورات إضافية.
تكلفة الاستثمار: أقل بنسبة 60-80% من الموارد المطلوبة لشخصيتين محدودتين 5 نجوم مع مخارطهما الضوئية الخاصة.
الاستمرارية: تفجير كافكا يخلق فترات ضرر متوقعة. وتوسع "أركانا" (Arcana) لدى بلاك سوان لا يضاهى. ولكن بالنسبة لمتطلبات دورات "بقايا الغسق" السخية، تحقق فرق الـ 4 نجوم نفس تصنيفات SS.
نقطة القرار: اسحب كافكا/بلاك سوان بعد استنفاد تحسينات الـ 4 نجوم لتسريع الإنهاء، وليس لتمكين الإنهاء نفسه.
حل المشكلات
لا يمكنك تلبية متطلبات الدورات؟ أعد تقييم دوران الضرر. هل تستخدم القدرات القصوى أثناء تقليل الدفاع؟ هل يتم الحفاظ على الـ DoT باستمرار؟ سجل محاولاتك لتحديد الثغرات — دور واحد بدون DoT يعني خسارة 10-15% من الضرر.
إنهاء غير مستقر؟ معدل إصابة تأثير غير كافٍ. ارفعه إلى 67% كحد أدنى، و100% للأعداء المقاومين.
مشاكل في البقاء؟ استثمار غير كافٍ في الدعم أو إحصائيات دفاعية ضعيفة. تأكد من أن شخصية الدعم لديها إحصائيات رئيسية (نقاط حياة/دفاع)، بونص علاج، وتتحرك بشكل متكرر. أضف مقاومة التأثير (Effect RES%) لتقليل مدة التأثيرات السلبية القادمة.
محدودية الشخصيات؟ تفتقد بيلا؟ استخدم "سيلفر وولف" (Silver Wolf) أو أستا. تفتقد غالاغر؟ لينكس أو ناتاشا أو مارش 7 تفي بالغرض. تسمح فرق الـ DoT بالعديد من التشكيلات القابلة للتطبيق.
الأسئلة الشائعة
هل يمكن إنهاء صعوبة الكابوس بدون كافكا أو بلاك سوان؟ نعم. تحقق فرق الـ DoT ذات الـ 4 نجوم تصنيفات SS في جميع المراحل. المتطلبات: 134 سرعة لمسببي الضرر، 67% معدل إصابة تأثير كحد أدنى، واستثمار مناسب في الدعم. تزيد أوقات الإنهاء بمقدار 2-3 دورات مقارنة بالفرق الممتازة.
ما هو الحد الأدنى للاستثمار المطلوب؟ شخصيات مستوى 70، آثار (Traces) مستوى 6، آثار (Relics) بإحصائيات رئيسية صحيحة عند +12، ومخاريط ضوئية 4 نجوم مستوى 60. 67% معدل إصابة تأثير لمسببي الضرر، 134 سرعة، و3000+ نقاط حياة لشخصية الدعم. هذا يسمح بإنهاء المرحلة في 9-10 دورات.
كيف يعمل تراكم الـ DoT؟ كل نوع DoT يسبب ضرراً بشكل مستقل في بداية دور العدو. قص الرياح/الحرق/الصدمة: 25% من هجوم المطبق لكل دور. النزيف: 20% من نقاط حياة العدو القصوى بحد أقصى 25% من هجوم المطبق. أربعة أنواع DoT تعني أربع حالات ضرر في دور العدو الواحد، مما يضاعف الناتج أربع مرات مقارنة بنوع واحد.
أي شخصية 4 نجوم أبدأ ببنائها أولاً؟ غوينايفين — أفضل عائد على الاستثمار لحرق مستمر، تغطية جماعية، ومتطلبات أيدولون منخفضة. E1 يمدد مدة الحرق (قيمة عالية). ثم شخصية الدعم (غالاغر/لينكس)، ثم بيلا لتقليل الدفاع، وأخيراً سامبو/سيرفال.
ما هي أهداف السرعة المثالية؟ مسببو الضرر (DPS): 134 سرعة. بيلا: 136 سرعة. الدعم: 120-125 سرعة. تجنب الوصول لـ 160 سرعة لأن الاستثمار في الإحصائيات سيؤثر سلباً على الهجوم ومعدل إصابة التأثير.
غوينايفين أم سامبو؟ يكملان بعضهما البعض ولا يتنافسان. غوينايفين: حرق + ضرر جماعي + عنصر نار. سامبو: قص الرياح + هدف واحد + عنصر رياح. الفرق المثالية تشملهما معاً لتراكم الـ DoT. إذا كان عليك اختيار واحد: غوينايفين تتفوق قليلاً في الضرر الجماعي، ولكن يفضل بناء كليهما للمرونة.
هل تحتاج إلى يشم نجمي، شظايا أونيريك، أو تذكرة إمداد القطار السريع؟ قم بزيارة BitTopup لشحن فوري وآمن مع خصومات حصرية. قوِّ حسابك واغزُ "بقايا الغسق" اليوم!


















