دليل بناء هيوغو ZZZ 2.4: أفضل الأقراص والفرق لـ Abyss

هيوغو هو عميل هجوم جليدي من الرتبة S في Zenless Zone Zero يمكنه إلحاق ما يصل إلى 3400% من مضاعفات الضرر أثناء فترات الصعق من خلال آلية Totalize الخاصة به. يغطي هذا الدليل مجموعات الأقراص المثلى، وأولويات الإحصائيات، وتشكيلات الفرق، واستراتيجيات التناوب لإكمال Duet Night Abyss ومحتوى نهاية اللعبة في الإصدار 2.4 (26 نوفمبر - 17 ديسمبر 2025).

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/12/10

تحليل شخصية هوغو ودوره في ميتا ZZZ 2.4

إليكم ما يجعل هوغو مثيرًا للاهتمام: يحوّل حقيبته إلى منجل لهجمات الاشتباك والهجمات بعيدة المدى، ويعمل كـ DPS متخصص في إحداث ضرر انفجاري في التشكيلات التي تركز على الصعق. تعتمد فعاليته بالكامل على حالة "صدى الهاوية المظلمة" (Dark Abyss Reverb) وميكانيكية "التجميع" (Totalize) – مما يميزه بشكل كبير عن الشخصيات التي تحدث ضررًا مستمرًا مثل إيلين أو جين.

عند المستوى 60، ستحصل على 7940 نقطة صحة، 844-919 نقطة هجوم، 616 نقطة دفاع، 19.4% معدل ضرر حرج، و 50% ضرر حرج. ولكن للحصول على أداء تنافسي في الهاوية، ستحتاج إلى تحقيق هذه الأهداف النهائية: 2600-3000+ نقطة هجوم، 70-88% معدل ضرر حرج، و 160-200%+ ضرر حرج.

لتسريع التقدم، يوفر شحن عملات Zenless Zone Zero الفوري عبر BitTopup وصولاً سريعًا وآمنًا إلى الموارد المميزة بأسعار تنافسية وتقييمات ممتازة.

آليات القتال

تنشط مهارته الأساسية الكامنة "الحكم النهائي" (Terminating Verdict) حالة "صدى الهاوية المظلمة" لمدة 6 ثوانٍ عند تنفيذ هجوم السلسلة: "خدعة القدر" (Trick of Fate) أو عندما يدخل الأعداء في حالة صعق. يمنح هذا +12% معدل ضرر حرج، +25% ضرر حرج، و +25/75 نقطة هجوم مع رفيق واحد أو رفيقين من فرقة الصعق على التوالي.

الآن، هنا تكمن الإثارة – "التجميع" على الأعداء المصدومين يوفر مضاعف ضرر أساسي يتراوح بين +500-1000% بالإضافة إلى +140% لكل ثانية للصعق الذي يستمر 5 ثوانٍ أو أقل، و +50% لكل ثانية للصعق الذي يستمر من 5 إلى 15 ثانية. قم بالحسابات على صعق أقصى مدته 15 ثانية وستحصل على مضاعف إجمالي يتراوح بين 1700-3400%. هذا ليس خطأ مطبعيًا.

المضاعفات الرئيسية عند المستوى 1:

  • الهجوم الأساسي: 43.1-169.6% عبر التوليفة
  • الطلقة المشحونة: 118% ضرر، 95.7% إذهال، 40% تقليل ضرر أثناء الشحن
  • المهارة الخاصة EX: 373.2% ضرر، 455.2% إذهال (40 طاقة)
  • هجوم السلسلة: 701.1% ضرر، 262.2% إذهال
  • المهارة القصوى: 1527.1% ضرر، 264.2% إذهال

تضيف قدرته الإضافية +15% ضرر هجوم السلسلة (+35% ضد الأعداء العاديين) عند إقرانه برفاق فرقة الصعق أو الجليد، +40% فعالية "التجميع"، و +20 طاقة عند "التجميع" العادي كل 30 ثانية. عند M4، تتجاهل الطلقات المشحونة 12% من مقاومة الجليد لمدة 15 ثانية.

يحتل هوغو المرتبة الأولى+ (S+) في دفاع شيو (Shiyu Defense) والهجوم المميت (Deadly Assault). يتفوق ضد مجموعات الأعداء الصغيرة حيث يمكن للضرر الانفجاري القضاء على التهديدات قبل انتهاء الصعق. هل يتطلب إعدادًا أكثر من خيارات الفئة 0 مثل ميايبي؟ بالتأكيد. ولكن في تخصصه مع التنفيذ الصحيح، يقدم ضررًا تنافسيًا مُرضيًا حقًا عند تحقيقه.

مجموعات الأقراص الأساسية لتحسين هوغو

أفضل التوليفات

الأساسية: 4 قطع من Woodpecker Electro + قطعتان من Branch and Blade Song

توفر Woodpecker +8% معدل ضرر حرج بعد الهجمات الحرجة بالهجوم الأساسي/الخاص/مضاد المراوغة/المهارات الخاصة EX، بالإضافة إلى +9% هجوم لمدة 6 ثوانٍ. تضيف Branch and Blade +16% ضرر حرج، مما يعزز بشكل مباشر ضرر "التجميع" الانفجاري. خيار بديل لقطعتين: Polar Metal لـ +10% ضرر جليد (سقف أعلى، مرونة أقل).

البديل 1: 4 قطع من Hormone Punk + قطعتان من Woodpecker Electro

يوفر Hormone Punk +10% هجوم عند التبديل، ويزيد إلى +25% هجوم عند التفعيل مرتين خلال 20 ثانية (فترة تهدئة 10 ثوانٍ). يتفوق هذا في "هاوية الليل الثنائي" (Duet Night Abyss) وتشكيلات الصعق المزدوج مع التبديلات المتكررة. تحدد الاختبارات المجتمعية هذا الخيار باستمرار كأفضل خيار لإنجازات الهاوية بسبب استراتيجيات التبديل الكثيفة التي تزيد من وقت تفعيل تعزيز الهجوم.

البديل 2: 4 قطع من Puffer Electro + قطعتان حسب الموقف

يمنح +8% اختراق، وبعد المهارة القصوى، +20% ضرر المهارة القصوى بالإضافة إلى +15% هجوم لمدة 12 ثانية. يعطي الأولوية للدورات التي تركز على المهارة القصوى حيث يعمل مضاعف الأساس 1527.1% كمحفز أساسي لـ "التجميع".

أولوية الإحصائيات

الإحصائيات الرئيسية:

  • القرص 4: ضرر حرج% (أساسي) أو معدل ضرر حرج% (إذا كنت أقل من 60% إجمالي)
  • القرص 5: ضرر جليد% > هجوم% > اختراق%
  • القرص 6: هجوم%

تحقيق 70-88% معدل ضرر حرج أمر غير قابل للتفاوض في نهاية اللعبة. أعطِ الأولوية لمعدل الضرر الحرج حتى تصل إلى 75-80%، ثم حول التركيز إلى زيادة ضرر الحرج.

الإحصائيات الفرعية: معدل ضرر حرج% = ضرر حرج% > هجوم% > هجوم ثابت = اختراق% = استعادة طاقة

العتبات التنافسية: 50-60% معدل ضرر حرج أساسي (قبل التعزيزات)، 100-150% ضرر حرج كحد أدنى. الأهداف المتقدمة: 160-200%+ ضرر حرج مع 75%+ معدل ضرر حرج.

إليكم شيئًا يعرفه اللاعبون المتمرسون: تعزيز الهجوم عند التبديل من Hormone Punk يطبق قبل حساب "التجميع" – لذا فإن 25% هجوم على هوغو بقوة 3000 هجوم يضيف 750 هجومًا، والذي يتم بعد ذلك ضربه بـ 3400% "التجميع" لتحقيق مكاسب كبيرة. تتراكم +12% معدل ضرر حرج من Woodpecker مع +12% من Reverb ومكافآت M1، مما يتيح معدل ضرر حرج يزيد عن 80% خلال فترات الضرر الانفجاري بإحصائيات فرعية معتدلة.

اشترِ عملات ZZZ الرخيصة عبر الإنترنت من BitTopup للوصول الفعال إلى مواد زراعة الأقراص مع الحفاظ على مرونة الميزانية.

تشكيلة فريق Zenless Zone Zero Hugo Lighter Lycaon Dialyn

استراتيجيات إنجاز "هاوية الليل الثنائي"

يتناسب أداء هوغو بشكل مباشر مع مدة صعق العدو. تسمح نوافذ الصعق التي تتراوح من 12 إلى 15 ثانية بالاستغلال الأقصى لـ "التجميع"؛ تتطلب المؤقتات التي تتراوح من 5 إلى 8 ثوانٍ تنفيذًا أسرع وربما مجموعات أقراص مختلفة تفضل الضرر الانفجاري الفوري.

تعمل تقنية السلسلة المزدوجة المتقدمة على النحو التالي: تفعيل الصعق ← سلسلة هوغو ← إلغاء/تبديل ← سلسلة الرفيق الثاني ← سلسلة هوغو ← مهارة خاصة EX/مهارة قصوى فورية لـ "التجميع". هذا يزيد من وقت تفعيل Reverb والضرر ضمن نوافذ الصعق المحدودة، ولكنه يتطلب توقيتًا دقيقًا – إذا أخطأت، ستشاهد الصعق ينتهي قبل أن تحدث ضررك.

يتفوق هوغو ضد مجموعات الأهداف التي تتراوح من 2 إلى 4 حيث يقضي الضرر الانفجاري على التهديدات قبل الحاجة إلى تجديد الصعق. الأعداء الضعفاء جسديًا/جليديًا مثل يي شيوان (Ye Shiyuan) (المرحلة 2 من الهجوم المميت) يمثلون مواجهات مثالية. تتحد -12% مقاومة جليد من الطلقة المشحونة M4 مع -20% مقاومة جليد من Lycaon ليصبح المجموع -32% تقليل مقاومة.

التوقيت الأمثل لـ "التجميع"؟ تأخير التنفيذ حتى يتبقى 13-14 ثانية في نوافذ الصعق التي تستمر 15 ثانية لالتقاط هذا المضاعف الأقصى (+50% لكل ثانية للنطاق من 5 إلى 15 ثانية). المهارة الخاصة EX على الأعداء غير المصدومين تولد +20% إذهال لتجديد الصعق بين نوافذ الضرر الانفجاري.

دليل تقنية السلسلة المزدوجة Zenless Zone Zero Hugo Totalize

تتمحور إدارة الطاقة حول استرداد +20 طاقة من "التجميع" العادي (فترة تهدئة 30 ثانية) – خطط لاستخدامك للمهارة القصوى حول هذه الدورة.

تقدم بناء هوغو الكامل

اللعبة المبكرة (المستوى 1-40)

  1. جهز Cannon Rotor (معدل ضرر حرج +7.5%، +200% هجوم عند الهجمات الحرجة كل 8 ثوانٍ)
  2. ازرع 4 قطع من Woodpecker Electro بإحصائيات رئيسية للهجوم%
  3. ارفع مستوى المهارة الأساسية إلى 6+ لـ "التجميع" الأساسي
  4. اقرنه بأي عميل صعق (Anby يعمل بشكل جيد كلاعب مجاني)

سيعمل بشكل كافٍ مع 40-50% معدل ضرر حرج و 80-100% ضرر حرج. أعطِ الأولوية للمهارة الأساسية (★★★★★) والهجوم الخاص (★★★★★).

اللعبة المتوسطة (المستوى 40-60)

  1. حقق 60%+ معدل ضرر حرج من خلال الإحصائيات الفرعية/الرئيسية للأقراص
  2. قم بالترقية إلى 4 قطع من Hormone Punk لتشكيلات الصعق المزدوج
  3. ارفع مستوى المهارة الأساسية، الهجوم الخاص، وهجوم السلسلة إلى المستوى 12
  4. احصل على Deep Sea Visitor (ضرر جليد +25%، معدل ضرر حرج +10-20%)

المواد المطلوبة: ختم شهادة الهجوم الأساسي ×2، متقدم ×32، رائد ×30، شريحة تجميد أساسية ×5، متقدمة ×15، متخصصة ×50، أحذية رقص نهائية ×9، بيانات ذات أبعاد أعلى ×60، و 1.7 مليون ديني. خصص 2-3 أسابيع من الزراعة المركزة.

أهداف نهاية اللعبة

  • الهجوم: 2600-3000+
  • معدل ضرر حرج: 75-88%
  • ضرر حرج: 160-200%+
  • ضرر جليد: 30-40%+

Myriad Eclipse (محرك W الخاص به) يوفر ضرر حرج +45-72%، وتتجاهل مهارات EX/السلسلة/المهارة القصوى ضرر الجليد 25-40% من الدفاع لمدة 3 ثوانٍ. يتناسب تجاهل الدفاع هذا بشكل مضاعف مع "التجميع" لتحقيق أعلى سقف.

مقارنة مجموعات أقراص Zenless Zone Zero Hugo Woodpecker Electro مقابل Hormone Punk

تشمل البدائل Heartstring Nocturne (ضرر حرج +30-80%)، Severed Innocence، و Marcato Desire.

يتطلب الكمال في الإحصائيات الفرعية للأقراص لفات مزدوجة لمعدل الضرر الحرج/الضرر الحرج على جميع الأقراص الستة مع هجوم% كإحصائية ثالثة. توقع 4-6 أسابيع من الزراعة المخصصة – ونعم، الأمر ممل كما يبدو.

إتقان تشكيلة الفريق

التشكيلات المثلى

صعق مزدوج ممتاز:

  • هوغو (هجوم/DPS)
  • لايتر (صعق/إذهال)
  • ليكون (صعق/تآزر جليدي)
  • دايلين أو شاركبو/بينغوينبو (بانغبو)

يوفر هذا رفيقين من فرقة الصعق لـ +75 هجوم من المهارة الأساسية، ودورة صعق متسقة، وتآزر جليدي. تساهم دايلين في تقليل الدفاع، ويوفر ليكون تقليل مقاومة الجليد. هذا يتيح نوافذ الصعق الحلوة التي تتراوح من 12 إلى 15 ثانية.

متاح للاعبين المجانيين (F2P):

  • هوغو (هجوم/DPS)
  • أنبي (صعق/F2P)
  • نيكول (صعق/إضعاف)
  • باغبو (بدائل: بووريسور، أفوكابو، نايتبو)

يحافظ على وظيفة الصعق المزدوج مع العملاء المجانيين. توفر نيكول إضعافات دفاعية تتناسب بشكل مضاعف مع الضرر الانفجاري.

خيارات التآزر

حساب تآزر الجليد: -20% مقاومة جليد من ليكون + -12% مقاومة جليد من الطلقة المشحونة M4 لهوغو = -32% إجمالي. إضافة سوكاكو (Soukaku) يوفر تعزيزات هجوم% وتضخيم ضرر الجليد ولكنه يضحي برفيق الصعق الثاني، مما يقلل المهارة الأساسية من +75 إلى +25 هجوم.

بدائل قابلة للتطبيق:

  • صعق: تشينغي (كهربائي، إذهال سريع)، بولكرا، تريغر
  • دعم: أسترا ياو (تضخيم ضرر عالمي، SS-Tier)، سوكاكو (هجوم%/ضرر جليد)، نيكول (تقليل دفاع)

توفر أسترا ياو دعمًا عالميًا يحدد الميتا وقابل للتطبيق عبر جميع التشكيلات، مما يجعلها ذات قيمة أعلى على المدى الطويل من هوغو لتقدم الحساب. لكن هوغو يملأ مكانة DPS جليدي انفجاري لا تستطيع أسترا استبدالها – إنهما استثماران متكاملان.

آليات القتال والدورات

نافذة الصعق القياسية

  1. يولد عميل الصعق إذهالًا حتى صعق العدو
  2. التبديل إلى هوغو (يُفعّل Hormone Punk إذا كان مجهزًا)
  3. هجوم السلسلة: خدعة القدر (701.1% ضرر، يُفعّل Reverb)
  4. المهارة الخاصة EX: صائد الأرواح لـ "التجميع" (373.2% أساسي + ما يصل إلى 3400% مضاعف)
  5. إذا بقي الصعق، قم بالتمديد بتوليفات أساسية أو مهارة خاصة EX ثانية
  6. التبديل قبل انتهاء الصعق

السلسلة المزدوجة المتقدمة

  1. تفعيل الصعق
  2. سلسلة هوغو (تُفعّل Reverb)
  3. إلغاء/تبديل سريع إلى الرفيق الثاني
  4. سلسلة الرفيق الثاني
  5. التبديل مرة أخرى إلى هوغو لسلسلة ثانية (تجديد Reverb)
  6. مهارة خاصة EX/مهارة قصوى فورية لتحقيق أقصى "تجميع"
  7. تجاوز السلسلة الثانية إذا كان الصعق أقل من 8 ثوانٍ متبقية

يتطلب هذا توقيتًا دقيقًا لتجنب انتهاء الصعق قبل تنفيذ "التجميع". الممارسة تجعل الكمال.

إدارة الموارد

تكلفة 40 طاقة للمهارة الخاصة EX، واسترداد +20 طاقة من "التجميع" العادي (فترة تهدئة 30 ثانية) يخلق صافي -20 طاقة لكل دورة. ستحتاج إلى 2-3 دورات كاملة للمهارة القصوى من الصفر. أعطِ الأولوية للمهارة الخاصة EX لـ "التجميع" عندما يكون الصعق أقل من 10 ثوانٍ (رسوم متحركة أسرع). احتفظ بالمهارة القصوى لنوافذ الصعق التي تتراوح من 12 إلى 15 ثانية حيث يستفيد مضاعف الأساس 1527.1% من أقصى نطاق لـ "التجميع".

تتيح القدرة الإضافية +20 طاقة حوالي مهارة قصوى إضافية واحدة لكل مواجهة مدتها 90 ثانية. توفر الطلقة المشحونة 40% تقليل ضرر أثناء الشحن لنوافذ دفاعية أثناء الهجمات التي لا يمكن تجنبها – لا تتجاهل هذه الفائدة.

تحليل هوغو مقابل بدائل DPS

هوغو مقابل إيلين: يقدم هوغو ضررًا انفجاريًا أعلى خلال نوافذ الصعق (3400% "تجميع" مقابل تدرج إيلين المستمر)، بينما توفر إيلين ضررًا ثابتًا خارج الصعق. يتفوق هوغو في الهجوم المميت/دفاع شيو مع فرص صعق متكررة؛ تتمتع إيلين بمزايا في اختبارات DPS المستمرة بدون آليات الصعق.

هوغو مقابل جين: تعمل جين على تراكم الشذوذ مقابل الضرر المباشر. تتجاوز نوافذ ضرر هوغو الانفجاري ضرر تفعيل الشذوذ لدى جين، لكن جين تساهم أكثر خلال فترة توقف الصعق. تقدم جين مرونة للفريق للعناصر المختلطة؛ يتطلب هوغو تآزر الجليد/الصعق.

هوغو مقابل ميايبي: تحتل ميايبي المرتبة 0 بسبب قابليتها للتطبيق العالمية واعتمادها الأقل على الفريق. تخلق مكانة هوغو المتخصصة سقفًا أعلى في الظروف المثلى (صعق مزدوج، نوافذ صعق طويلة)، لكن أداء ميايبي الثابت يجعلها استثمارًا عامًا أكثر أمانًا.

متطلبات الاستثمار

الحد الأدنى: 70%+ معدل ضرر حرج، 2600+ هجوم، رفيق صعق واحد، 4 قطع من Woodpecker

الأمثل: 80%+ معدل ضرر حرج، 3000+ هجوم، رفيقا صعق، 4 قطع من Hormone Punk، Myriad Eclipse

اللاعبون الكبار (Whale): M2 (المهارة القصوى "التجميع" تحافظ على الصعق، تتجاهل 15% دفاع، +67.5% ضرر)، M6 (جميع الطلقات تُفعّل Reverb، "التجميع"/المهارة الخاصة EX +60% ضرر)

يمثل M2 نقطة تحول حاسمة – هذا +67.5% ضرر من خلال تجاهل الدفاع والحفاظ على الصعق يتيح دورة إعادة الصعق، مما يغير ملف الضرر من انفجار واحد إلى هجين انفجاري مستمر.

يتفوق هوغو في: الهجوم المميت، دفاع شيو، هاوية الليل الثنائي، المواجهات الضعيفة جسديًا/جليديًا

يعاني هوغو في: اختبارات DPS المستمرة بدون صعق، الأعداء ذوي الحركة العالية مع نوافذ صعق قصيرة، المحتوى الذي يتطلب فائدة دفاعية، مقاومة العناصر المتعددة

استثمار الموارد والأولويات

ترتيب رفع مستوى المهارات

الأولوية 1 (الحد الأقصى أولاً): المهارة الأساسية (مضاعف "التجميع")، الهجوم الخاص (محفز "التجميع" الأساسي، إذهال)، هجوم السلسلة (ضرر الدخول، تفعيل Reverb)

الأولوية 2 (المستوى 9-10): الهجوم الأساسي (ضرر تعبئة)

الأولوية 3 (المستوى 6 أو تخطي): المساعدة، المراوغة (قيمة ضئيلة)

تعزيز المعدات

أولوية محرك W:

  1. Myriad Eclipse (توقيع، أعلى سقف)
  2. Deep Sea Visitor (ضرر جليد +25%، معدل ضرر حرج +10-20%، سحوبات قياسية)
  3. Cannon Rotor (معدل ضرر حرج +7.5%، تذكرة المعركة)

ارفع مستوى محرك W الخاص بك إلى 60 لتحقيق أقصى تدرج للإحصائيات. أعطِ الأولوية للأقراص 4/5/6 إلى +15 لزيادة الإحصائيات الرئيسية. قم بترقية الأقراص 1/2/3 إلى +12 لفتح الإحصائيات الفرعية، ثم إلى +15 فقط مع لفات ضرر حرج مزدوجة.

التكلفة والفائدة

تكاليف التحسين الكامل: 2.5 مليون ديني (1.7 مليون مهارات/ترقية + 800 ألف أقراص)، 2400+ طاقة (زراعة أقراص)، 14400 بوليكروم (ضمان توقيع 90 سحبة). يوفر Myriad Eclipse حوالي 25-30% زيادة في الضرر مقارنة بالبدائل المجانية ولكنه يكلف ما يعادل ضمان شخصية كاملة.

من الناحية العملية، يجب على اللاعبين ذوي الميزانية المحدودة إعطاء الأولوية للحصول على الشخصيات على التوقيع، باستخدام Deep Sea Visitor أو Cannon Rotor أثناء استثمار البوليكروم المحفوظ في شخصيات الدعم مثل أسترا ياو.

نصائح متقدمة وأخطاء شائعة

تقنيات الخبراء

توقيت "التجميع": أقصى مضاعف عند بقاء 15 ثانية من الصعق. تأخير التنفيذ 1-2 ثانية بعد تفعيل الصعق، التنفيذ عند مؤقت 13-14 ثانية لتحقيق الضرر الأمثل.

دورة Hormone Punk: تتيح فترة التهدئة التي تبلغ 10 ثوانٍ تفعيلًا مزدوجًا خلال 20 ثانية. تبديل هوغو (التفعيل الأول) ← ضرر انفجاري ← تبديل للخارج ← انتظار 10 ثوانٍ ← تبديل هوغو (التفعيل الثاني) ← ضرر انفجاري يحافظ على تعزيز الهجوم بنسبة 25% لكلا النافذتين.

استغلال استرداد الطاقة: يحدث استرداد +20 طاقة عند "التجميع" العادي (فترة تهدئة 30 ثانية) حتى لو تبادل هوغو فورًا بعد ذلك. تنفيذ "التجميع" ← التبديل الفوري يحافظ على وقت التواجد في الميدان لتجديد الصعق مع الحصول على الاسترداد.

تكامل M4: الطلقة المشحونة ← هجوم السلسلة ← المهارة الخاصة EX "التجميع" يطبق 12% تقليل مقاومة الجليد قبل أن يحدث الضرر الانفجاري. تغطي المدة 15 ثانية دورتك الكاملة.

استكشاف الأخطاء وإصلاحها

هجمات حرجة غير متسقة: معدل ضرر حرج أقل من 70%. أعطِ الأولوية للإحصائية الرئيسية لمعدل الضرر الحرج على القرص 4 على ضرر حرج حتى تصل إلى 75%+ إجمالي. تحقق من تفعيل تعزيز Woodpecker قبل "التجميع".

ضرر منخفض على الرغم من الضرر الحرج العالي: فقدان تعزيزات الهجوم (عدد غير كافٍ من رفاق الصعق) أو توقيت "التجميع" السيئ. تأكد من وجود رفيقين من فرقة الصعق لـ +75 هجوم. تأخير "التجميع" إلى مؤقت الصعق 13-14 ثانية.

نقص الطاقة: عدم الحصول على استرداد +20 طاقة أو الإفراط في استخدام المهارة الخاصة EX. تتبع فترة التهدئة التي تبلغ 30 ثانية لاسترداد القدرة الإضافية. حدد استخدام المهارة الخاصة EX لنوافذ الصعق ومراحل الإذهال.

انتهاء الصعق قبل "التجميع": رسوم متحركة مفرطة للمهارة القصوى أو وضع سيئ. أعطِ الأولوية للمهارة الخاصة EX لنوافذ الصعق التي تقل عن 10 ثوانٍ (رسوم متحركة أسرع). ضع هوغو مسبقًا في نطاق الاشتباك قبل تفعيل الصعق.

الاستعداد للمستقبل

يقدم الإصدار 2.4 دايلين كدعم صعق ممتاز يفيد هوغو بشكل مباشر. قد تقدم التحديثات المستقبلية دعمًا إضافيًا للصعق/الجليد لتحسين فرق هوغو. استثمر في مجموعات أقراص مرنة (Hormone Punk، Woodpecker) تتكيف مع التشكيلات المتطورة.

يظل M2 استثمارًا حاسمًا للمستقبل – الحفاظ على الصعق (+67.5% ضرر) يحافظ على الأهمية حتى لو قصرت نوافذ الصعق الأساسية في المحتوى المستقبلي.

الأسئلة الشائعة

ما هي أفضل مجموعات الأقراص لهوغو في ZZZ 2.4؟

4 قطع من Woodpecker Electro + قطعتان من Branch and Blade Song لتحقيق اتساق الضرر الحرج. 4 قطع من Hormone Punk + قطعتان من Woodpecker Electro لـ "هاوية الليل الثنائي" ودورات التبديل السريع تقدم ضررًا انفجاريًا فائقًا من خلال تعزيزات الهجوم عند التبديل. الإحصائيات الرئيسية: ضرر حرج% القرص 4، ضرر جليد% القرص 5، هجوم% القرص 6.

كم معدل ضرر حرج يحتاجه هوغو؟

70% كحد أدنى، ويوصى بـ 75-80% لتحقيق هجمات حرجة موثوقة لـ "التجميع". ضع في الاعتبار +8% من Woodpecker و +12% من Reverb عند الحساب من إحصائيات الأقراص. تركيز هوغو على الضرر الانفجاري يجعل معدل الضرر الحرج أكثر أهمية مما هو عليه بالنسبة لشخصيات DPS المستمرة التي يمكنها تحمل 60-65%.

هل يستحق هوغو السحب عليه مقارنة بأسترا ياو؟

توفر أسترا ياو قيمة دعم عالمية من الفئة SS عبر جميع التشكيلات – أولوية أعلى لتقدم الحساب. يملأ هوغو مكانة DPS جليدي انفجاري متخصص يتفوق في المحتوى الذي يركز على الصعق. اسحب على هوغو إذا كان لديك عملاء صعق أقوياء (لايتر، ليكون، دايلين) وتفتقر إلى DPS جليدي؛ أعطِ الأولوية لأسترا لتحسين أوسع.

ما هو أفضل فريق يعمل مع هوغو؟

ممتاز: هوغو + لايتر + ليكون + دايلين/شاركبو يوفر أقصى تعزيزات هجوم (+75 مهارة أساسية)، ودورة صعق متسقة، وتآزر جليدي. مجاني: هوغو + أنبي + نيكول + باغبو يحافظ على صعق مزدوج مع عملاء متاحين. تأكد من وجود رفيقين من فرقة الصعق لتحقيق أقصى تدرج للمهارة الأساسية.

كيف يعمل "التجميع"؟

ينشط عند تنفيذ الحركات النهائية (المهارة الخاصة EX/المهارة القصوى) على الأعداء المصدومين. يمنح مضاعف أساسي +500-1000% بالإضافة إلى +140% لكل ثانية للصعق الذي يستمر 5 ثوانٍ أو أقل، +50% لكل ثانية للصعق الذي يستمر من 5 إلى 15 ثانية. أقصى 3400% عند 15 ثانية صعق. ينهي "التجميع" الصعق ولكنه يسترد 5% إذهال لكل ثانية متبقية (بحد أقصى 25%).

ما هي أولوية رفع مستوى المهارات؟

ارفع مستوى المهارة الأساسية أولاً (تدرج "التجميع")، ثم الهجوم الخاص (ضرر EX/إذهال)، ثم هجوم السلسلة (ضرر الدخول/Reverb). ارفع مستوى الهجوم الأساسي إلى 9-10. قلل أولوية المساعدة والمراوغة – قيمة ضئيلة لدورة الضرر الانفجاري. هذا يزيد من الضرر لكل نقطة مهارة مستثمرة.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service