تفاصيل راية (Banner) الإصدار 2.7
الإطلاق: 24 مارس 2026، الساعة 11 صباحاً بتوقيت UTC+8
المرحلة الأولى (24 مارس - 14 أبريل): نانغوه يو (Nangoh Yu) + إعادة راية هاروماسا (Harumasa)
المرحلة الثانية (منتصف أبريل - أوائل مايو): سيسيا (Cissia) + إعادة راية أورفي وماغوس (Orphie & Magus)
نظام الضمان (Pity System):
- الضمان المؤكد (Hard pity): 90 سحبة (14,400 بولي كروم)
- آلية الـ 50/50: الشخصية الأولى من الفئة S لديها فرصة 50% لتكون الشخصية المميزة في الراية
- أسوأ سيناريو: 180 سحبة (28,800 بولي كروم)
- الضمان المرن (Soft pity): يبدأ من السحبة 75، حيث تزداد النسبة إلى 6.6%
- التكلفة المتوسطة: 62-65 سحبة (9,920-10,400 بولي كروم)
ضمان محرك الـ W (W-Engine):
- الضمان المؤكد: 80 سحبة (12,800 بولي كروم)
- أسوأ سيناريو: 160 سحبة (25,600 بولي كروم)
دخل اللاعب المجاني (F2P) لكل إصدار: 26,000-30,000 بولي كروم
- المهام اليومية: 2,520 (60 يومياً × 42 يوماً)
- دفاع شيو (Shiyu Defense): 2,400-3,600 (تجديدان)
- الفعاليات: 6,000-10,000
- الصيانة: 300-600
- المسار المجاني لتذكرة المعركة (Battle Pass): 680
لللاعبين الذين يحتاجون إلى شراء شحن بولي كروم Zenless Zone Zero، يقدم موقع BitTopup أسعاراً تنافسية مع تسليم فوري.
تحليل كامل لشخصية نانغوه يو (Nangoh Yu)
الدور: دعم صعق (Stun) من عنصر الإيثر (Ether) فئة S
محرك الـ W الخاص: هجوم 713، إتقان الشذوذ (Anomaly Mastery) 30%، براعة الشذوذ (Anomaly Proficiency) +90، ضرر الفريق +15% لمدة 40 ثانية (يتراكم مرتين)
ميكانيكيات القدرات
نظام نقاط الرقص (Dance Points):
- الحد الأقصى 100 نقطة

- تستعيد 6 نقاط في الثانية بشكل تلقائي
- تحصل على 35 نقطة عندما يفعل الفريق "الشذوذ" (مرة كل 6 ثوانٍ)
- تُستخدم لشحن مراحل الهجوم المشحون (Charge Attack)
الهجوم المشحون:
- المرحلة 1: تقليل الضرر المتلقى بنسبة 60% أثناء الشحن
- المرحلتان 2-3: مناعة كاملة أثناء الشحن والتنفيذ، بتكلفة 50 نقطة رقص لكل منهما
ميكانيكية العلامة (Mark):
- الأعداء المصعوقون يكتسبون طبقات من العلامة (بحد أقصى 5) عندما يفعل الفريق "الشذوذ"
- اضطراب القطبية (Polarity Disorder) يسبب 50% من ضرر الشذوذ الأصلي + 10% لكل طبقة علامة
- عند الحد الأقصى للطبقات: 100% ضرر إضافي
القدرة الكامنة الأساسية:
- +100 براعة شذوذ كأساس
- التأثير (Impact) +0.8 لكل نقطة إتقان شذوذ فوق الـ 100
تعزيزات الهجوم المشحون/الخاص (EX Special):
- معدل تراكم الشذوذ +30%
- الذهول (Daze) +15%
- ضرر الفريق +15% (لمدة 20 ثانية)
- مدة الصعق +2.5 ثانية
- مضاعف ضرر الصعق +15%
تشكيلات الفريق
الأفضل مع الشخصيات التي تطبق "الشذوذ" بتردد عالٍ. عملاء الكهرباء والنار ذوو الضربات السريعة يحققون أقصى استفادة من نقاط الرقص وتراكم العلامات. عملاء الدعم الذين يعززون إتقان الشذوذ يخلقون تناغماً مضاعفاً مع القدرة الكامنة الأساسية.
أولوية المشهد الذهني (Mindscape)
M1: يقلل مقاومة العدو لجميع العناصر بنسبة 15% لمدة 40 ثانية - وهي أقوى كوكبة من حيث القيمة، وتفيد الفريق بأكمله.
القدرة القصوى (Ultimate): تمنح الفريق +50 هجوم لمدة 30 ثانية.
توصية اللاعب المجاني: التوقف عند M0. الـ M1 قوية ولكنها ليست إلزامية.
خيارات محرك الـ W
يوفر المحرك الخاص تحسيناً في الأداء بنسبة 15-25% ولكنه ليس ضرورياً. البدائل التي توفر إتقان/براعة الشذوذ تفي بالغرض. أعطِ الأولوية للحصول على الشخصية قبل السلاح.
الأداء في المراحل المتقدمة
دفاع شيو: إطارات المناعة (Invulnerability frames) تتصدى لأنماط الضرر العالي. تمديد فترة الصعق يخلق نوافذ أكبر لإلحاق ضرر هائل. نظام العلامات يتناسب طردياً مع تردد الصعق.
الفراغ صفر (Hollow Zero): فائدة دفاعية أثناء الشحن. تعزيزات الفريق تحافظ على قيمتها عبر المواجهات الطويلة.
إجمالي الاستثمار: 14,400-28,800 بولي كروم (للشخصية فقط)، 40,000-54,400 مع المحرك الخاص.
تحليل معمق لشخصية سيسيا (Cissia)
الدور: مهاجم (Attack) من عنصر الكهرباء فئة S
محرك الـ W الخاص: هجوم 713، استعادة الطاقة 60%، معدل الضربات الحرجة (CRIT Rate) 32% (مستوى 60)، تجاهل الدفاع 48%
تحليل القدرات
ضرر كهربائي يركز على الضربات الحرجة مع تجاهل الدفاع. تتطلب استثماراً عالياً في معدل/ضرر الضربات الحرجة عبر أقراص المحرك (Drive Discs).
أولوية أقراص المحرك:
- الخانة 4: معدل ضربات حرجة/ضرر ضربات حرجة

- الخانة 5: ضرر كهربائي أو نسبة اختراق (PEN Ratio) مقابل نسبة الهجوم
- الخانة 6: استعادة الطاقة بدلاً من نسبة الهجوم
متطلبات الفريق
تعمل كمهاجم أساسي (DPS). تحتاج إلى:
- دعم استعادة الطاقة لتكرار القدرة القصوى
- داعمي الهجوم ومعدل الضربات الحرجة
- دعم دفاعي للمساعدة في التمركز
- بانغبو (Bangboo) لتعزيز الضرر الكهربائي
قيمة المشهد الذهني
من المرجح أن توفر الكوكبات الأولى زيادات في الضرر. أداء M0 يجب أن يكون كافياً قبل التفكير في الكوكبات.
توصية اللاعب المجاني: التوقف عند M0. تكاليف الكوكبات (9,920-10,400 لكل منها) من الأفضل إنفاقها على شخصيات جديدة.
ضرورة محرك الـ W
المحرك الخاص شبه إلزامي - فهو يوفر 32% معدل ضربات حرجة، 48% تجاهل دفاع، و60% استعادة طاقة. البدائل تفقد 20-30% من الأداء. اعتبر المحرك الخاص أساسياً للحصول على أفضل النتائج.
الأداء في المراحل المتقدمة
دفاع شيو: نمط الضرر المستمر يناسب المواجهات الطويلة. تطور الضربات الحرجة يخلق سقفاً عالياً للضرر مع الأقراص المناسبة. العنصر الكهربائي يوفر تغطية محددة ولكنه يحد من المرونة.
الفراغ صفر: الضرر المعتمد على القدرة القصوى يتطلب توليد طاقة مستمراً. الأداء يعتمد بشكل كبير على الفريق.
إجمالي الاستثمار: 27,200-54,400 بولي كروم (الشخصية + المحرك كحد أدنى)، بالإضافة إلى جمع مكثف لأقراص المحرك.
مقارنة مباشرة

ناتج الضرر
نانغوه يو: ضرر شخصي متوسط، تعزيز كبير للفريق من خلال طبقات العلامة، تعزيزات الفريق، وتمديد فترة الصعق. تظهر قيمتها في أرقام زملائها في الفريق.
سيسيا: ضرر شخصي مركز يعتمد على الضربات الحرجة. السقف العالي يتطلب استثماراً كبيراً في أقراص المحرك.
ضرر الفريق: تعزيز نانغوه يو يمكن أن يرفع ضرر الفريق (DPS) ليتجاوز مساهمة سيسيا الفردية مع الزملاء المناسبين.
مرونة الفريق
نانغوه يو: تندمج في أي تشكيلة "شذوذ" بغض النظر عن العنصر. دعم لا يتقيد بفصيل معين.
سيسيا: تتطلب فريقاً مبنياً حول احتياجاتها - استعادة الطاقة، تعزيزات الضربات الحرجة، وتعزيز الكهرباء. تتنافس مع خيارات المهاجمين الحاليين.
متطلبات المهارة
نانغوه يو: مستوى مهارة متوسط (إدارة نقاط الرقص، توقيت الشحن)، وسقف مهارة عالٍ (تحسين العلامات، التنسيق مع الفريق).
سيسيا: أساسيات المهاجم التقليدية. دور مألوف وأنماط مهارة معروفة.
تكاليف الاستثمار
نانغوه يو: فعالة عند M0 مع بدائل متاحة. المحرك الخاص اختياري. إحصائيات أقراص المحرك سهلة الوصول. 14,400-28,800 بولي كروم بدون المحرك.
سيسيا: M0 + المحرك الخاص شبه إلزامي (27,200-54,400 بولي كروم). جمع أقراص المحرك يعتمد على الحظ للحصول على إحصائيات الضربات الحرجة.
الاستدامة المستقبلية
نانغوه يو: دور الدعم يحافظ على أهميته مع إصدار مهاجمي "شذوذ" جدد. التعزيز يتطور مع قوة الزملاء.
سيسيا: خطر تقادم المهاجمين مع ظهور مهاجمين كهربائيين أو عالميين مستقبلاً. احتمالية استبدالها أعلى.
توصيات السحب حسب نوع الحساب
بداية اللعبة (قبل الطابق 7 في شيو)
اسحب سيسيا. الضرر الذاتي يوفر سرعة إنهاء فورية للمراحل. نانغوه يو تحتاج إلى زملاء لتعزيزهم - قيمتها تظل نظرية بدون وجود مهاجمين أقوياء.
منتصف اللعبة (الطوابق 7-15 في شيو)
راجع النقص في تشكيلتك:
- تفتقر لدعم الشذوذ: اسحب نانغوه يو
- تفتقر لمهاجم كهربائي: اسحب سيسيا
- كلا الدورين مغطى: تجاوز الراية، ووفر للإصدار 2.8
نهاية اللعبة (الطابق 15+)
نانغوه يو: إذا كانت فرق الشذوذ لديك تحتاج لتعزيز أو إذا كانت نوافذ الضرر تحتاج لتمديد.
سيسيا: إذا كنت تفتقر للتغطية الكهربائية أو إذا كان المهاجمون الحاليون يعانون ضد أعداء معينين.
قيم متطلبات طوابق شيو المحددة. اسحب من يعالج تحدياتك الحالية أو وفر لتغيرات "الميتا".
إطار أولويات اللاعب المجاني (F2P)
- تحقق من عدد السحبات الحالي - امنح الأولوية للضمانات الموجودة أولاً
- حدد أضعف دور في تشكيلتك
- ضع في اعتبارك احتمالية إعادة الراية (انتظار 3-6 أشهر)
- احسب إجمالي البولي كروم المتاح مقابل ضمان الـ 28,800
التزم تماماً بشخصية واحدة. لا تشتت مواردك.
لأجل شحن مونوكروم لرايات Zenless Zone Zero، يوفر BitTopup عمليات شحن آمنة عندما تثبت الشخصية أهميتها.
فخاخ الرايات التي يجب تجنبها
الميتا لا تعني السحب دائماً
قوائم الأفضل (Tier lists) لا تعكس احتياجات تشكيلتك الخاصة. نانغوه يو تهيمن على تصنيفات دعم الشذوذ ولكنها لا تقدم أي قيمة بدون مهاجمي شذوذ. ضرر سيسيا القوي يصبح زائداً عن الحاجة إذا كان لديك خيارات كهربائية حالية.
قيم بناءً على النقص في تشكيلتك، وليس على التصنيفات المجردة.
فخ السلاح الخاص
نانغوه يو: المحرك الخاص يحسن الأداء ولكن البدائل تعمل. 25,600 بولي كروم في أسوأ الحالات تعادل شخصية أخرى تقريباً.
سيسيا: المحرك الخاص يقترب من كونه إلزامياً (معدل ضربات حرجة + تجاهل دفاع). ضع ذلك في الحسبان قبل السحب.
احسب التكلفة الإجمالية للشخصية + السلاح قبل الالتزام.
إغراء الكوكبات
تكلفة M1 تبلغ 9,920-10,400 بولي كروم في المتوسط - ما يعادل شخصية أخرى تقريباً. حدد نقاط توقف صارمة قبل البدء بالسحب. توقف فور الوصول لهدفك.
الخوف من فوات الشيء (FOMO) مقابل الاستراتيجية
الرايات المحدودة تخلق شعوراً بالاستعجال. الإصدار 2.8 وما بعده سيقدم شخصيات جديدة قد تكون أنسب لتشكيلتك. توفير البولي كروم هو استراتيجية صائبة.
حافظ على احتياطي للإصدارات غير المتوقعة. لا تنفق آخر ما لديك من بولي كروم إلا للضرورة القصوى.
هل يجب عليك تجاوز كليهما؟
أسباب وجيهة للتجاوز
- تشكيلتك الحالية تنهي كل المحتوى براحة
- تسريبات الإصدار 2.8 تشير إلى شخصيات تناسبك أكثر
- أنت على بعد 20 سحبة من الضمان لشخصية أخرى
- رصيد البولي كروم أقل من 28,800 ولا توجد طريقة لضمان الشخصية
- التوفير لإصدارات مستقبلية مرتقبة
بدائل الراية القياسية
الشخصيات الدائمة من فئة S قد تؤدي أدواراً مماثلة بتكلفة فرصة أقل. إذا كانت الشخصيات القياسية توفر 70-80% من قيمة الشخصية المحدودة، فاحتفظ بمواردك المحدودة.
تحسين التشكيلة الحالية
جمع أقراص المحرك، ترقية المهارات، وتحسين الفريق غالباً ما يعطي نتائج أفضل من إضافة شخصيات جديدة لتشكيلات غير مطورة.
الحكم النهائي
اسحب نانغوه يو إذا:
- لديك مهاجمو شذوذ يفتقرون للتعزيز
- تحتاج لتعزيزات الفريق أكثر من المهاجمين
- تهتم بالاستدامة المستقبلية
- ميزانيتك محدودة (فعالة بدون المحرك الخاص)
- تستمتع بأسلوب اللعب الذي يتطلب مهارة عالية
اسحب سيسيا إذا:
- تفتقر لخيارات المهاجمين الكهربائيين
- لديك بنية تحتية للدعم ولكن ضررك ضعيف
- تحتاج لسرعة إنهاء فورية للمراحل
- تستطيع تحمل تكلفة الشخصية + المحرك الخاص
- تفضل أسلوب لعب المهاجم التقليدي
تجاوز كليهما إذا:
- تشكيلتك تنهي كل المحتوى
- تتوقع شخصيات أنسب في الإصدار 2.8
- رصيد البولي كروم تحت حد الضمان
- تخطط لإصدارات مستقبلية
توصية استراتيجية
السؤال الحاسم: هل تحتاج تشكيلتك إلى تعزيز أم إلى ضرر؟
مهاجمون أقوياء + دعم ضعيف ← نانغوه يو
دعم قوي + ضرر ضعيف ← سيسيا
للتشكيلات المتوازنة: استثمار نانغوه يو الأقل واستدامتها المستقبلية يمنحانها أفضلية طفيفة.
التفضيل الشخصي مهم. اسحب الشخصيات التي ستستمتع باللعب بها - فالمتعة تفوق التحسينات المجردة.
الأسئلة الشائعة
كم عدد البولي كروم لضمان الشخصية؟
28,800 في أسوأ الحالات (180 سحبة). المتوسط 20,800-22,400 (130-140 سحبة). ضع ميزانية لـ 28,800.
هل يمكن لنانغوه يو العمل بدون محركها الخاص؟
نعم. البدائل التي توفر إتقان/براعة الشذوذ تحافظ على فعاليتها. المحرك الخاص يضيف 15-25% للأداء.
هل تستحق سيسيا السحب إذا كان لدي مهاجم كهربائي حالي؟
على الأرجح لا، إلا إذا كان خيارك الحالي ضعيفاً جداً أو كنت بحاجة لفريقين.
من الأفضل لطابق شيو 15+؟
يعتمد على تشكيلة الفريق ونوع الأعداء. نانغوه يو تتفوق مع مهاجمي الشذوذ. سيسيا تؤدي جيداً ضد الأعداء الضعفاء أمام الكهرباء. لا يوجد تفوق مطلق لأحدهما.
هل يجب على اللاعب المجاني سحب الكوكبات؟
لا. وفر لشخصيات جديدة. الاستثناء الوحيد: M1 توفر تغييراً جذرياً ولديك احتياطي كبير. الوضع الافتراضي هو M0.
متى تحدث إعادة الرايات؟
عادة بعد 3-6 أشهر من الإصدار الأول. توقعها في الإصدارات 2.10-3.0 (سبتمبر-ديسمبر 2026).

















