دليل ضرر الوقت (DoT) للمرحلة الرابعة من الخيال الخالص: 60 ألف نقطة باستخدام سيرفال وسامبو (بدون كافكا)

تقدم المرحلة الرابعة من الخيال الخالص (24 نوفمبر 2025 - 5 يناير 2026) ميكانيكيات "نزوة" تعتمد على ضرر الوقت (DoT) وتكافئ استراتيجيات الضرر المستمر. يوضح هذا الدليل للاعبين المجانيين (F2P) كيفية تسجيل 60,000 نقطة باستخدام الشخصيات ذات الأربع نجوم سيرفال وسامبو، مع الاستفادة من نظام "العزيمة" (Grit) الذي يجمع نقطتين لكل ضرر وقت ويُفعل بوفات "العزيمة المتدفقة" عند 100 تراكم. احصل على 800 من اليشم النجمي بدون الحاجة لشخصيات متميزة.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/12/20

فهم آليات اضطراب "نزوة الخيال" (Whimsicality) لضرر الوقت (DoT)

كل ضرر وقت (DoT) يتم تطبيقه يولد نقطتين من "قيمة العزيمة" (Grit Value). عند الوصول إلى 100 تراكم، يتفعل "اندفاع العزيمة" (Surging Grit) - مما يؤدي إلى تفجير جميع أضرار الوقت فوراً بنسبة 100% من ضررها، مع إضعاف الأعداء بزيادة الضرر المتلقى بنسبة +50%، وتقليل الضرر الذي يلحقونه بنسبة -35%، وزيادة سرعتهم بنسبة +50%.

لغز الصدى (Echo Enigma): يكتسب الأعداء تراكمًا واحدًا عند الدخول وعند كل إجراء (بحد أقصى 10، ويستمر لـ 3 أدوار). يُفعل ضرر وقت من نوع الرياح (Wind DoT) في كل دور. يضيف "اندفاع العزيمة" 5 تراكمات فوراً.

باف العرض (Exposition Buff): ينشط فقط أثناء "اندفاع العزيمة". يتجاهل 20% من مقاومة الأعداء لجميع الأنواع (All-Type RES) بالنسبة لأضرار الوقت. يمنح 1% ضرر لكل حالة ضرر وقت (بحد أقصى 99 تراكمًا).

تسجيل النقاط: مطلوب 60,000 نقطة لكل مرحلة للحصول على أقصى المكافآت. إنهاء المرحلة بـ 12 نجمة كاملة يمنحك 800 من اليشم النجمي (Stellar Jade) بالإضافة إلى المواد.

هل تحتاج إلى موارد؟ اشحن تذكرة توريد قطار النجم (Express Supply Pass) عبر BitTopup لعمليات دفع سريعة وآمنة.

تشكيلة الأعداء لكل مرحلة

لقطة شاشة لتشكيلة الأعداء في المرحلة الرابعة من الخيال المحض في Honkai Star Rail تظهر كوكوليا والموجات

المرحلة 4، العقدة 1: كوكوليا (نقاط الضعف: الجليد/البرق/النار/الفيزيائي). الموجة 1: الفرقة الخيالية، سلة المهملات النبيلة، ميم منطقة الذاكرة، الخنفساء الآلية. الموجة 2: سيدة الأمواج المتلاطمة (تكتسب أدواراً بعد الهجمات - استغل ذلك بالهجمات الجماعية AoE).

المرحلة 4، العقدة 2: العبقري الأول، إنتيلاشي، زاندار (نقاط الضعف: البرق/النار/الجليد/الفيزيائي).

لماذا ينجح الثنائي سيرفال وسامبو؟

سيرفال (مسار المعرفة - برق):

  • المهارة (Skill): 70% هجوم للهدف الرئيسي + 30% للأهداف المجاورة، مع فرصة 80% لتطبيق الصدمة (ضرر وقت بنسبة 40% من الهجوم، لمدة دورين).
  • القدرة القصوى (Ultimate): ضربات عشوائية بنسبة 50% من الهجوم، مع فرصة 100% لتطبيق الصدمة (ضرر وقت بنسبة 50% من الهجوم، لمدة 3 أدوار).
  • الإحصائيات الأساسية (مستوى 80): 917 حياة، 652 هجوم، 374 دفاع، 104 سرعة.

سامبو (مسار العدم - رياح):

  • يطبق ضرر وقت "قص الرياح" (Wind Shear) بشكل مستقل عن الصدمة.
  • ضرر وقت مزدوج = 4 نقاط عزيمة لكل عدو في كل دور.
  • الإحصائيات الأساسية (مستوى 80): 1,023 حياة، 617 هجوم، 396 دفاع، 102 سرعة.

التناغم: الصدمة + قص الرياح يراكمان "باف العرض" بضعف السرعة. مع ضرر الرياح التلقائي من "لغز الصدى"، يتلقى الأعداء أكثر من 3 حالات ضرر وقت في الدور الواحد، مما يوصلك سريعاً للحد الأقصى (99 تراكمًا).

ميزة اللاعبين المجانيين (F2P): التطبيق المتكرر لضرر الوقت على أهداف متعددة يولد العزيمة بشكل أسرع من أسلوب التفجير الخاص بكافكا. كلاهما متاح عبر الراية العادية أو في بداية اللعبة.

أفضل بناء لشخصية سيرفال

أفضل الآثار والزينة لسيرفال في طور الخيال المحض في Honkai Star Rail

الإحصائيات المستهدفة: 135-160 سرعة، 70% معدل ضربة حرجة (CRIT Rate)، 140% ضرر ضربة حرجة (CRIT DMG).

الآثار (Relics):

  • 4 قطع Pioneer Diver of Dead Waters (ضرر للأعداء الذين يعانون من إضعافات + معدل ضربة حرجة).
  • قطعتان Firmament Frontline Glamoth (زيادة 12% هجوم عند سرعة 135+، و+6% ضرر للقدرة القصوى/المهارة عند سرعة 160+).

الإحصائيات الرئيسية:

  • الجسم: معدل ضربة حرجة / ضرر ضربة حرجة.
  • القدم: سرعة.
  • الكرة (Sphere): نسبة هجوم %.
  • الحبل (Rope): نسبة هجوم % أو استعادة طاقة.

الإحصائيات الفرعية: السرعة (حتى الوصول للحد المطلوب) > معدل ضربة حرجة (حتى 70%) > ضرر ضربة حرجة > نسبة هجوم % > معدل إصابة التأثير (Effect Hit Rate).

المخاريط الضوئية (Light Cones):

  • للاعبين المجانيين: The Seriousness of Breakfast (زيادة 12% ضرر، 4 طاقة عند القتل).
  • بديل: Today Is Another Peaceful Day (زيادة الضرر بناءً على الحد الأقصى للطاقة).

الآثار (Traces): القدرة القصوى > المهارة > الهجوم العادي. أعطِ الأولوية لـ Galvanic (+20% ضرر صدمة مع 3 إضعافات أو أكثر) و Charge (10 طاقة عند القتل).

الأيدولون (Eidolons): E1 هو الأفضل (+20% ضربة حرجة ضد الأعداء المصدومين)، لكن E0 يعمل بشكل جيد أيضاً.

بناء سامبو الكامل

الإحصائيات المستهدفة: 67% معدل إصابة التأثير، ~120 سرعة.

الآثار (Relics):

  • 4 قطع Prisoner in Deep Confinement (زيادة 12% هجوم، تجاهل 12% من الدفاع، +25% ضرر وقت عند 3 تراكمات).

الإحصائيات الرئيسية:

  • الجسم: معدل إصابة التأثير أو معدل ضربة حرجة.
  • القدم: سرعة.
  • الكرة (Sphere): نسبة هجوم %.
  • الحبل (Rope): نسبة هجوم % أو استعادة طاقة.

الإحصائيات الفرعية: معدل إصابة التأثير (حتى 67%) > السرعة (حتى ~120) > نسبة هجوم % > معدل ضربة حرجة > ضرر ضربة حرجة.

المخاريط الضوئية (Light Cones):

  • الأفضل: Eyes of the Prey (معدل إصابة التأثير + 24% ضرر وقت عند S5).
  • بديل: Fermata (زيادة 16% ضرر للأعداء المتأثرين بالصدمة/قص الرياح).

الدوران (Rotation): استخدم القدرة القصوى في بداية الموجة لتطبيق "قص الرياح" الجماعي، ثم استخدم المهارات للحفاظ عليه. جدد أضرار الوقت قبل دور أو دورين من تفعيل "اندفاع العزيمة".

تركيبات الفريق

الفريق المجاني للنصف الأول: سيرفال، سامبو، آستا، رائد المسار (الجليد).

دليل فريق مجاني في Honkai Star Rail يضم سيرفال، سامبو، آستا، ورائد المسار الجليدي

آستا: بافات نسبة الهجوم، تعزيز السرعة، وتغطية عنصر النار. رائد المسار الجليدي: تانك للاستفزاز (Taunt)، دروع، وتغطية عنصر الجليد.

البدائل:

  • غوينايفين تحل محل سامبو (ضرر وقت ناري، أفضل ضد الأعداء ضعاف النار).
  • بيلا لتقليل الدفاع (بنسبة 40%).
  • تينغيون لشحن الطاقة.
  • لينكس/ناتاشا للعلاج.

حسّن تشكيلتك: شظايا أونيريك (Oneiric Shards) لـ Honkai Star Rail عبر BitTopup.

استراتيجية إنهاء المرحلة

المرحلتان 1-2:

  1. استخدم مهارة سيرفال على مجموعة من الأعداء لتطبيق صدمات متعددة.
  2. استخدم قدرة سامبو القصوى لتطبيق "قص الرياح" الجماعي.
  3. استخدم مهارة آستا لتجميع التراكمات.
  4. استخدم مهارة رائد المسار الجليدي للاستفزاز وتوفير الدروع.

راقب عداد العزيمة. نسّق توقيت تطبيق أضرار الوقت لضمان أقصى تغطية عند الوصول لـ 100 تراكم.

المرحلتان 3-4:

  • طبق أضرار الوقت على جميع الأعداء قبل التركيز على الأهداف ذات الأولوية.
  • استغل "سيدة الأمواج المتلاطمة": القدرات القصوى الجماعية تمنحها أدواراً إضافية = المزيد من تراكمات "لغز الصدى" وضربات ضرر الوقت.
  • استخدم بافات السرعة للتحكم في ترتيب الأدوار.
  • استخدم القدرة القصوى أثناء "اندفاع العزيمة" للاستفادة من نافذة الـ +50% ضرر متلقى.

نقاط المهارة (Skill Points): حافظ على مخزون 3-5 نقاط. يجب على الشخصيات المساعدة استخدام الهجمات العادية للتوفير، بينما تعطي سيرفال وسامبو الأولوية للمهارات لضمان تغطية ضرر الوقت.

ميكانيكيات متقدمة

حساب ضرر الوقت (DoT): المضاعف الأساسي × الهجوم × مكافآت الضرر (نسبة الضرر، الضربة الحرجة، اختراق المقاومة، تقليل الدفاع).

تدرج العرض (Exposition Scaling): عند 99 تراكمًا = زيادة 99% في الضرر (مما يضاعف ناتج ضرر الوقت تقريباً).

نقش الزنجفر (Cinnabar Inscription): 3% ضرر متلقى لكل تراكم من "لغز الصدى" (30% عند الحد الأقصى).

ضبط السرعة: تُفعل أضرار الوقت في بداية دور العدو. الأعداء الأسرع = ضربات ضرر وقت أكثر. طبق أضرار الوقت مباشرة قبل أن يبدأ الأعداء السريعون تحركهم.

ترتيب الأدوار: الشخصيات المساعدة > مطبقي ضرر الوقت > شخصيات الاستدامة (Sustain). تتحرك آستا أولاً لتفعيل البافات.

أخطاء شائعة يجب تجنبها

❌ التركيز على هدف واحد (انشر أضرار الوقت لزيادة العزيمة/العرض). ❌ إهمال معدل إصابة التأثير (يؤدي لفشل تطبيق أضرار الوقت). ❌ سوء إدارة نقاط المهارة (يمنع المهاجمين من استخدام مهاراتهم). ❌ عدم الوصول لحدود السرعة المطلوبة (135/160 تمنح أدواراً إضافية). ❌ ترتيب أدوار خاطئ (تفعيل البافات بعد أن ينهي المهاجم دوره). ❌ استخدام القدرات القصوى قبل "اندفاع العزيمة" (يهدر فرصة التفجير الفوري).

أولوية استثمار الموارد

  1. سيرفال: مستوى 80، القدرة القصوى/المهارة لمستوى 8-10، سرعة 135+، ضربة حرجة 70/140.
  2. سامبو: مستوى 70+، الآثار لمستوى 6-8، معدل إصابة تأثير 67%، سرعة ~120.
  3. آستا: مستوى 60/70، القدرة القصوى لمستوى 6+، التركيز على السرعة.

أماكن التجميع (Farming):

  • سيرفال: كهف التآكل: Path of Gelid Wind (طقم Pioneer Diver).
  • سامبو: كهف التآكل: Path of Dreamdive (طقم Prisoner).
  • الزينة: العالم 7 في المحاكاة الكون (طقم Glamoth).

دخل اليشم النجمي: 800 لكل دورة "خيال محض" + 800 من "ذاكرة الفوضى" = 1,600 كل أسبوعين. يحصل اللاعب المجاني على 50-60 سحبة (Pull) لكل تحديث.

الأسئلة الشائعة

هل يمكنني الإنهاء بدون كافكا أو بلاك سوان؟ نعم. سيرفال وسامبو يولدان العزيمة بشكل أسرع من خلال التطبيق المتكرر لضرر الوقت على أهداف متعددة. الفريق المجاني (سيرفال/سامبو/آستا/رائد المسار الجليدي) يحقق 60,000 نقطة مع البناء الصحيح.

ما هو أفضل بناء لسيرفال؟ سرعة 135-160، معدل ضربة حرجة 70%، ضرر ضربة حرجة 140%. طقم Pioneer Diver المكون من 4 قطع + زينة Glamoth. حذاء سرعة، كرة هجوم، جسم ضربة حرجة. القدرة القصوى والمهارة لمستوى 8-10.

كم عدد اليشم النجمي الذي سأحصل عليه؟ 800 عند الإنهاء الكامل (12 نجمة). يتجدد كل 2-3 أسابيع.

ما هي السرعة المستهدفة لسيرفال؟ الحد الأدنى 135 سرعة (أول حد مطلوب). السرعة المثالية 160 (لأقصى عدد من الأدوار).

غوينايفين أم سامبو؟ أداؤهما متقارب. غوينايفين أفضل ضد الأعداء ضعاف النار (تتناغم مع آستا). سامبو يطبق "قص الرياح" أسرع لتوليد العزيمة.

ما هو "اندفاع العزيمة" (Surging Grit)؟ يتفعل عند 100 تراكم عزيمة. يفجر فوراً جميع أضرار الوقت بنسبة 100% من ضررها. يتلقى الأعداء +50% ضرر، ويلحقون -35% ضرر، ويكتسبون +50% سرعة. يستمر حتى ينفد عداد العزيمة.


هل تحتاج إلى يشم نجمي لسحبتك القادمة؟ يقدم BitTopup شحناً فورياً وآمناً للعبة Honkai Star Rail بأسعار تنافسية ودعم فني على مدار الساعة. قوِّ حسابك اليوم

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service