بناء سامبو للضرر بمرور الوقت (DoT) 2025: أفضل مخروط ضوئي لطابق MoC 10

بعد اختبارات مكثفة عبر دورة MoC الحالية (2025/12/08 - 2025/01/19)، وضعت هذين المخروطين الضوئيين المميزين في مواجهة مباشرة لمعرفة أيهما يزيد حقًا من إمكانات سامبو في إلحاق الضرر بمرور الوقت (DoT) في موجات طابق Memory of Chaos 10 القاسية والمحصنة ضد الصلابة. النتائج؟ أكثر دقة مما تتوقع.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2025/12/09

فهم ترسانة سامبو من ضرر بمرور الوقت (DoT) في الطابق العاشر من قاعة الذكريات (MoC)

إليكم ما يجعل سامبو فعالاً في محتوى نهاية اللعبة. تتراكم طبقات "قص الرياح" (Wind Shear) لديه بحد أقصى 5 تأثيرات سلبية، كل منها يلحق ضرراً بنسبة 52% من هجومه في كل دور عندما تكون موهبته في أقصى مستوى. ولكن هنا تكمن المشكلة—إحصائياته الأساسية (617 هجوم، 102 سرعة عند المستوى 80) تحتاج إلى تحسين جاد للوصول إلى نقطة السرعة الحاسمة 135+.

"قص الرياح" نفسها تعمل على أساس 20% ضرر هجوم في كل دور لمدة 3 أدوار. تمنحك موهبة سامبو فرصة أساسية بنسبة 65% لتطبيقها، وهو ما يبدو جيداً حتى تواجه جدران المقاومة في قاعة الذكريات. لهذا السبب، فإن الوصول إلى 67% من معدل إصابة التأثير (Effect Hit Rate) ليس خياراً—إنه ضروري للبقاء.

التشكيلة الحالية للطابق العاشر تلقي عليك أعداء مثل بطل المد الأسود (Black Tide's Champion) وأعداء الفأس المتآكل (Corroded Axe)، وكلاهما يمتلك نقاط ضعف للرياح/البرق ولكن بقيم صلابة سخيفة. ما يجعل هذا مثيراً للاهتمام هو آلية الاضطراب (Turbulence) التي تكافئ الضرر المستمر من خلال تكديس الضربات لكل حركة (Hits Per Action) (بحد أقصى 10)، مما يؤدي إلى إلحاق ضرر حقيقي في كل دورة.

فرق ضرر بمرور الوقت (DoT) تسيطر تماماً هنا. "قص الرياح" يتجاوز مناعة الصلابة بالكامل بينما يساهم في عدادات الضربات من خلال ارتدادات مهارة سامبو متعددة الأهداف—إنه تصميم أنيق حقاً.

وماذا عن قدرة سامبو الخارقة (Ultimate)؟ هنا تزداد الأمور إثارة. إنها تضخم جميع أضرار بمرور الوقت بنسبة 30% لمدة دورتين، مما يؤثر على تأثيرات "قص الرياح" و"الصدمة" (Shock) و"الحرق" (Burn) و"النزيف" (Bleed) و"الآركانا" (Arcana) بشكل مضاعف. بالنسبة للاعبين الذين يتطلعون إلى تحسين بناءاتهم بسرعة، فإن إعادة شحن Honkai Star Rail Moze hunt duo stellar jade عبر BitTopup تضمن الوصول الفوري إلى مخاريط الضوء المميزة بأسعار تنافسية.

"باسم العالم": القوة المتعددة الاستخدامات

شاشة معدات داخل اللعبة لمخروط الضوء "باسم العالم" في Honkai Star Rail

يجلب مخروط الضوء هذا قوة نيران جادة إلى الطاولة. نحن نتحدث عن زيادة في الضرر بنسبة 24-40% ضد الأعداء المتأثرين بالتأثيرات السلبية (S1-S5)، بالإضافة إلى مكافآت يتم تفعيلها بالمهارة بنسبة 18-30% لمعدل إصابة التأثير و24-40% للهجوم. عند المستوى 80، تحصل على 582 هجوم—وهو مقياس كبير لحسابات ضرر بمرور الوقت.

ما أحبه في مخروط الضوء هذا هو كيف تنطبق مكافأة ضرر التأثير السلبي بشكل مضاعف على جميع مصادر الضرر. أي عدو لديه أي تأثير سلبي يتلقى الضربة، مما يعني تفعيلاً متسقاً في تشكيلات الفراغ (Nihility) التي تستخدم كافكا (صدمة)، أو بلاك سوان (آركانا)، أو روان مي.

مكافأة معدل إصابة التأثير التي يتم تفعيلها بالمهارة؟ مغير قواعد اللعبة لتطبيق "قص الرياح" غير المتسق لسامبو. إنها تتغلب على ما يصل إلى 30% من المقاومة الإضافية بينما تعزز الهجوم في نفس الوقت. يصبح توزيع إحصائياتك الأمثل: معدل إصابة التأثير 50-55%، الهجوم 2600+، السرعة 135+، تأثير الكسر (Break Effect) 150+.

تدرج التراكب (Superimposition) مباشر جداً—من S1 إلى S5 يزيد ضرر التأثير السلبي من 24% إلى 40% ومكافآت المهارة من 18%/24% إلى 30%/40%. أنت تتطلع إلى حوالي 4% ضرر تأثير سلبي لكل مستوى، مما يجعل S1-S3 النقطة المثلى لفعالية التكلفة.

"فيرماتا": حلم متخصص ضرر بمرور الوقت

عمل فني لمعدات مخروط الضوء "فيرماتا" في Honkai Star Rail

يتخذ "فيرماتا" نهجاً مختلفاً تماماً. إنه يقدم 16-32% تأثير كسر و16-32% زيادة في الضرر خصيصاً للأعداء المتأثرين بالصدمة أو "قص الرياح". تعزز مكافأة تأثير الكسر هذه قوة "قص الرياح" ومدة التأخير، مما يخلق نوافذ تأثير سلبي أطول يعرف اللاعبون المتمرسون في ضرر بمرور الوقت كيفية استغلالها.

يتراكم تضخيم ضرر بمرور الوقت بشكل مضاعف مع قدرة سامبو الخارقة وتعزيزات الفريق—وهنا تكمن المفاجأة: إنه سلبي تماماً. لا توجد متطلبات لاستخدام المهارة، مما يعني إدارة مرنة لنقاط المهارة (SP) وهجمات أساسية متكررة مع الحفاظ على الفوائد الكاملة.

بالتأكيد، إحصائية الهجوم عند المستوى 80 البالغة 476 أقل من البدائل المميزة، لكن تلك المكافآت المتخصصة تعوض أكثر من ذلك في سيناريوهات ضرر بمرور الوقت. عتبة الاستثمار أقل بكثير أيضاً—يوفر S1 تأثير كسر كبيراً ومكافآت ضرر بمرور الوقت مباشرة من البداية.

هذا يجعله متاحاً بشكل لا يصدق للاعبين المجانيين (F2P) من خلال توفره في اللافتة القياسية. لأولئك الذين يرغبون في تعزيز إمكانات ضرر بمرور الوقت لديهم، فإن إعادة شحن Honkai Star Rail Arlan 4-star upgrade fast عبر BitTopup توفر معاملات آمنة مع خدمة ممتازة.

نتائج الاختبار: الأرقام لا تكذب

أجريت اختبارات مضبوطة عبر 20 جولة في الطابق العاشر من قاعة الذكريات باستخدام بناءات موحدة: 4 قطع من "سجين في الحبس العميق" (Prisoner in Deep Confinement)، وقطعتان من "احتفال بجانب البحر" (Revelry by the Sea)، و67% معدل إصابة تأثير، و2600+ هجوم، و135+ سرعة. ظل تكوين الفريق ثابتاً: سامبو، كافكا، روان مي، هوهوهو.

نتائج إخراج الضرر: حقق "باسم العالم" إجمالي ضرر بمرور الوقت قدره 847,000 على مدار 5 دورات مقابل 782,000 لـ "فيرماتا"—ميزة بنسبة 8.3% وهي أكثر أهمية مما تبدو عليه.

مقارنة ضرر بمرور الوقت بين سامبو "باسم العالم" و"فيرماتا" في Honkai Star Rail

وصلت ضربات "قص الرياح" الفردية إلى 18,400 مقابل 17,100 ضرر لكل طبقة. كما فضلت وتيرة القدرة الخارقة الأولى: 2.3 مقابل 2.1 استخدام لكل فترة 5 دورات.

كفاءة الدورة: هنا أصبحت الأمور مثيرة للاهتمام. حقق "باسم العالم" باستمرار إنجازات في 8 دورات بينما بلغ متوسط "فيرماتا" 9 دورات. أظهرت معدلات تطبيق الطبقات تحقيق 5 طبقات من "قص الرياح" أسرع بنسبة 23% مع الأول بسبب مكافأة معدل إصابة التأثير.

اقتصاد نقاط المهارة (SP): لكن "فيرماتا" قاومت هنا. تطلبت 0.8 استهلاك SP فقط لكل دورة مقابل 1.2 لـ "باسم العالم"، مما يتيح توزيعاً أفضل لنقاط SP للفريق واستخداماً أكبر لقدرات شخصيات الدعم.

متى يتألق كل مخروط ضوء

سيناريوهات الهدف الواحد: يتفوق "فيرماتا" في مراحل الأعداء الفرديين الطويلة من خلال تضخيم ضرر بمرور الوقت المتخصص وتدرج تأثير الكسر. تخلق مكافأة ضرر بمرور الوقت المعززة هذه قيمة كبيرة بمرور الوقت—وهو ما ستقدره في معارك الزعماء.

فوضى الأهداف المتعددة: يسيطر "باسم العالم" من خلال ضرر التأثير السلبي المتعدد الاستخدامات الذي يؤثر على جميع الأعداء في وقت واحد. تستفيد ارتدادات مهارة سامبو بشكل كبير من كل من مكافأة الهجوم وتعزيز معدل إصابة التأثير.

الأعداء ذوو المقاومة العالية: يتغلب "باسم العالم" على عتبات المقاومة من خلال مكافأة معدل إصابة التأثير التي يتم تفعيلها بالمهارة. لا يقدم "فيرماتا" أي مساعدة في التطبيق هنا—وهو ضعف حاسم في المحتوى الصعب.

اعتبارات تآزر الفريق: تستفيد فرق كافكا أكثر من "فيرماتا" بسبب تضخيم ضرر بمرور الوقت الذي يؤثر على كل من "قص الرياح" و"الصدمة". تفضل تشكيلات بلاك سوان "باسم العالم" لمكافأة ضرر التأثير السلبي التي تؤثر على طبقات الآركانا.

توصيات الاستثمار بناءً على الخبرة

اللعبة المبكرة (AR 30-45): اختر "فيرماتا" لفعاليته الفورية ومتطلبات الاستثمار الأقل. إنه يوفر تحسناً بنسبة 25-30% على بدائل 4 نجوم عند S1—وهذه قيمة كبيرة.

اللعبة المتوسطة (AR 45-60): يقدم "باسم العالم" تنوعاً فائقاً وإمكانات تدرج عبر شخصيات وأنواع محتوى متعددة. يدفع الاستثمار أرباحاً تتجاوز سامبو فقط.

نهاية اللعبة (AR 60+): اختر "باسم العالم" للحصول على أقصى سقف للضرر (هذا الإخراج الأعلى بنسبة 8.3% مهم في المحتوى التنافسي)، أو "فيرماتا" لتحسين ضرر بمرور الوقت المتخصص وكفاءة الموارد.

استراتيجية التراكب: يوفر كلاهما زيادات في الضرر بنسبة 4% تقريباً لكل مستوى. يقدم S1-S3 لـ "باسم العالم" أفضل منحنى كفاءة، بينما يظهر "فيرماتا" تدرجاً خطياً، مما يجعل المستويات الأعلى تستحق العناء لمتخصصي ضرر بمرور الوقت المتفانين.

إجابات على أسئلتكم

أي مخروط ضوء يقدم ضرراً أفضل في الطابق العاشر من قاعة الذكريات؟ يوفر "باسم العالم" إخراج ضرر أعلى بنسبة 8.3% ويحقق إنجازات في 8 دورات مقابل متوسط 9 دورات لـ "فيرماتا". مكافأة ضرر التأثير السلبي وإحصائية الهجوم الأعلى تحدث الفرق.

هل "فيرماتا" يستحق العناء للاعبين المجانيين؟ بالتأكيد. يوفر "فيرماتا" تحسناً بنسبة 25-30% على خيارات 4 نجوم، ويوفر تأثير الكسر بالإضافة إلى تضخيم ضرر بمرور الوقت قيمة كبيرة عند S1 دون إفراغ الجيب.

ما هي متطلبات معدل إصابة التأثير لكل منهما؟ "باسم العالم": 50-55% من الآثار (مكافأة المهارة تدفعك إلى 67%+). "فيرماتا": 67%+ من الآثار لأنه لا توجد مساعدة في التطبيق.

هل يمكن لكليهما تمكين إنجازات 3 نجوم في الطابق العاشر من قاعة الذكريات؟ يمكن لكليهما تمكين إنجازات 3 نجوم متسقة مع التحسين المناسب. يحقق "باسم العالم" أوقات إنجاز أسرع، بينما يوفر "فيرماتا" أداءً موثوقاً به مع اقتصاد أفضل لنقاط المهارة.

أيهما يعمل بشكل أفضل مع فرق كافكا؟ يتآزر "فيرماتا" بشكل أفضل من خلال تضخيم ضرر بمرور الوقت الذي يؤثر على كل من "قص الرياح" و"الصدمة". لكن "باسم العالم" يوفر ضرراً أعلى للفريق بشكل عام—يعتمد الأمر على أولوياتك.

ما مدى تأثير التراكب على الأداء؟ يوفر كلاهما زيادات في الضرر بنسبة 4% تقريباً لكل مستوى. يقدم S1-S3 لـ "باسم العالم" أفضل عرض قيمة، بينما يظهر "فيرماتا" تدرجاً خطياً يجعل المستويات الأعلى تستحق العناء للمتخصصين.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service