هل يجب عليك سحب يي شوان في ZZZ 2.6؟ دليل الـ Pity الكامل

يعود يي شوان في الإصدار 2.6 من Zenless Zone Zero (المرحلة الأولى) ضمن راية "Lonely Wayfarer Beyond" في الفترة من 6 فبراير إلى 4 مارس 2026. يتميز وكيل الـ Ether Rupture من الرتبة S بمعدل سحب أساسي قدره 0.6% مع نظام الـ Hard Pity عند 90 سحبة وآلية الـ 50/50. يبدأ الـ Soft Pity عند 75 سحبة، وتكلف كل سحبة 160 Polychrome. يحلل هذا الدليل ميكانيكيات الـ Pity، وتقييم قائمة الشخصيات، وتوصيات السحب لتحسين استثمارك لعملات الـ Polychrome.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/02/06

نظرة عامة على إعادة استدعاء يي شوان (Yixuan): تفاصيل الراية وملف الوكيل

تستمر الراية من 6 فبراير 2026 الساعة 10:00 مساءً حتى 4 مارس 2026 الساعة 11:59 صباحاً بتوقيت UTC/GMT-5 (لمدة 26 يوماً). يي شوان هي وكيلة متخصصة في عنصر الأثير (Ether) وفئة التمزق (Rupture)، وتنتمي إلى فصيل قمة يونكوي (Yunkui Summit).

إحصائيات المستوى 60: 7953 نقطة حياة (HP)، 872 هجوم (ATK)، 441 دفاع (DEF)، 92 إتقان الشذوذ (Anomaly Mastery)، 90 كفاءة الشذوذ (Anomaly Proficiency). إنها متخصصة في إلحاق الضرر المستمر (DoT) وتعتمد في قوتها على معايير تختلف عن وكلاء الضرر اللحظي (Burst DPS).

وكلاء الرتبة A المشمولون بزيادة الاحتمالية: كورين وبيلي. هل تحتاج إلى Zenless Zone Zero Polychrome؟ يقدم BitTopup أسعاراً تنافسية مع خدمة توصيل سريعة وآمنة.

نظام الـ 50/50 والضمان

عند سحب وكيل من الرتبة S، هناك احتمال 50% أن تكون يي شوان. إذا خسرت الـ 50/50 (وحصلت بدلاً منها على نيكوماتا، أو لايكاون، أو سولجر 11، أو كوليدا، أو غريس، أو رينا)، فإن الوكيل التالي من الرتبة S سيكون يي شوان مضمونة.

هناك حالتان لنظام الـ Pity (الضمان):

  • مضمون (Guaranteed): الوكيل التالي من الرتبة S هو يي شوان بنسبة 100%.
  • 50/50: قد تحتاج إلى ما يصل لـ 180 سحبة إجمالية في أسوأ الحالات.

المعدل الأساسي للرتبة S هو 0.6%، وللرتبة A هو 7.05%.

ميكانيكيات نظام الـ Pity في ZZZ

الـ Pity المرن (السحبة 75+)

يتفعل الـ Pity المرن (Soft Pity) بعد 75 سحبة، حيث تزداد احتمالية الحصول على رتبة S من 0.6% إلى حوالي 6.6% (زيادة بمقدار 10 أضعاف). من المتوقع وصول رتبة S بين السحبات 62-65. وبحلول السحبة 80، تصل الاحتمالية التراكمية إلى 50%، وبحلول السحبة 85 تتجاوز 75%.

رسم بياني لنظام الـ Pity المرن ومنحنى احتمالية الرتبة S في Zenless Zone Zero

يواجه اللاعبون الذين وصلوا لـ 70 سحبة فأكثر خطراً عالياً للحصول على رتبة S في كل سحبة—لذا لا تختبر حظك ما لم تكن ملتزماً تماماً بالحصول على الشخصية.

الـ Pity الثابت (السحبة 90)

مضمون الحصول على رتبة S عند السحبة رقم 90. تكلف كل سحبة 160 Polychrome أو شريط رئيسي مشفر (Encrypted Master Tape) واحد.

التكاليف من الصفر:

  • الـ Pity الثابت: 14,400 Polychrome (90 سحبة).
  • ضمان أسوأ الحالات: 28,800 Polychrome (180 سحبة في حال خسارة الـ 50/50).

انتقال الـ Pity

ينتقل الـ Pity إلى راية القناة الحصرية (Exclusive Channel) التالية، ولكنه يتصفر عند سحب أي وكيل من الرتبة S. كما تنتقل حالة الضمان الخاصة بك (سواء كنت في حالة 50/50 أو مضمون) أيضاً.

هل قمت بـ 60 سحبة في راية يي شوان دون الحصول على رتبة S؟ هذه الـ 60 سحبة ستنتقل للراية التالية، مما يتيح لك تخزين تقدمك.

تحليل تكلفة الـ Polychrome

متطلبات الأشرطة الرئيسية (Master Tape)

أسوأ حالة (صفر Pity، حالة 50/50): 180 شريطاً = 28,800 Polychrome.

أفضل حالة: 62-75 سحبة = 9,920-12,000 Polychrome.

المتوسط (في حالة 50/50): 120-140 سحبة = 19,200-22,400 Polychrome.

أرباح اللاعبين المجانيين (F2P)

توفر المرحلة الأولى من الإصدار 2.6 ما بين 40-60 سحبة (6,400-9,600 Polychrome) من خلال الفعاليات، والمهام اليومية، والمحتوى المتجدد.

الفجوة بين أرباح اللاعبين المجانيين ومبلغ الضمان تعني أن اللاعبين الذين يبدأون من صفر Pity وفي حالة 50/50 لا يمكنهم ضمان يي شوان دون حظ أو عمليات شراء.

أسوأ حالة بعد خسارة الـ 50/50

خسارة الـ 50/50 عند السحبة 90: إنفاق 14,400 Polychrome، والحاجة لـ 14,400 أخرى للوصول للـ Pity الثابت الثاني = 28,800 إجمالاً.

السيناريو الأكثر واقعية: خسارة الـ 50/50 عند السحبات 75-85، وتأمين يي شوان المضمونة عند السحبات 137-165 = 21,920-26,400 Polychrome.

قائمة التحقق قبل السحب: 6 نقاط لاتخاذ القرار

1. التغطية العنصرية

تملأ يي شوان دور "تمزق الأثير" (Ether Rupture). هل تفتقر لموزعي ضرر من عنصر الأثير؟ إذاً فهي تقدم قيمة كبيرة. أما إذا كان لديك بالفعل عدة وكلاء أثير من الرتبة S، فالفائدة ستكون محدودة.

تتطلب أوضاع "دفاع شيو" (Shiyu Defense) و"هولو زيرو" (Hollow Zero) فرقاً عنصرية متنوعة. عدم وجود خيارات أثير يعني قيوداً في بناء الفريق.

2. تنوع الأدوار

يي شوان هي وكيلة ضرر تمزق (Rupture DPS) بمقاييس فريدة. قدرتها الكامنة الأساسية "القوة المحضة" (Sheer Force): تمنح +0.1 لكل 1 من الحد الأقصى لنقاط الحياة، وجميع أضرار "الحبر الذهبي" (Auric Ink) تتجاهل الدفاع (DEF).

هل تحتاج لوكيل ضرر أم لوكيل دعم/صعق أكثر؟ يركز التمزق على الضرر المستدام مقابل نوافذ الضرر اللحظي—ضع في اعتبارك أسلوب اللعب الذي تفضله.

3. حالة الـ Pity الحالية

تحقق من "البحث عن الإشارة" (Signal Search) > التفاصيل > السجل. احسب عدد السحبات منذ آخر رتبة S حصلت عليها.

واجهة البحث عن الإشارة في Zenless Zone Zero توضح سجل الـ Pity والتفاصيل

  • 70+ سحبة: خطر عالٍ للحصول على رتبة S، لا تختبر حظك.
  • حالة المضمون: تحتاج فقط لـ 14,400 Polychrome كحد أقصى.
  • حالة 50/50: ما يصل لـ 28,800 Polychrome في أسوأ الحالات.

4. احتياطيات الـ Polychrome

احسب: الاحتياطي الحالي + الأرباح المتوقعة قبل 4 مارس.

  • الاحتياطي يتجاوز أسوأ حالة: اسحب بثقة.
  • يغطي الحالة المتوسطة فقط: مخاطرة متوسطة.
  • غير كافٍ لأفضل حالة: لا تسحب إلا إذا كنت تنوي الشراء.

قاعدة الـ 30 سحبة: لا تلتزم أبداً بـ 30 سحبة أو أكثر دون وجود موارد كافية للوصول للضمان.

5. تناغم الفريق

الفرق المثالية:

  • يي شوان/أنبي/سوكاكو + نايت بو (Knightboo)
  • يي شوان/ديالين/لوسيا + إكسكاليبو (Excaliboo)

رسم رسمي لوكيلة تمزق الأثير يي شوان في Zenless Zone Zero

زملاء الفريق البدلاء: بان يينهو، كوليدا، جو فوفو، أسترا، سيزار، لوسي، بولكرا.

محرك الـ W المميز "قفص طيور تشينغمينغ" (Qingming Birdcage): معدل الضربات الحرجة (CRIT Rate) +20%، ضرر الأثير +8% لكل تراكم (تراكمان، لمدة 15 ثانية). البدائل: رحلة موجات الراديو (Radiowave Journey)، كرة الألغاز (Puzzle Sphere)، جمرة - كوبالت (Cinder - Cobalt).

محرك الـ W المميز قفص طيور تشينغمينغ الخاص بـ يي شوان في Zenless Zone Zero

أفضل أقراص المحرك (Drive Discs): طقم 4 قطع "حكايات يونكوي" (Yunkui Tales) + طقم قطعتين "ناقر الخشب الكهربائي" (Woodpecker Electro).

6. الرايات القادمة

تشير تسريبات المجتمع إلى أن المرحلة الأولى من الإصدار 2.6 تضم سونا + يي شوان (S1, S4) مقابل سونا + آريا (S12).

عادةً ما تحدث عمليات إعادة الاستدعاء كل 6-8 أشهر. التجاوز الآن يعني انتظاراً طويلاً ولكنه يسمح بتراكم الموارد.

هل يجب أن تسحب؟ سيناريوهات مختلفة

اسحب: إذا كنت تفتقر لوكيل ضرر أثير (Ether DPS)

ليس لديك موزعي ضرر أثير أقوياء؟ يي شوان تعالج هذه الفجوة مباشرة. وهي قيمة بشكل خاص للاعبين الجدد (مستوى إنتر-نوت 40-50) الذين يفتقرون للتنوع العنصري.

تخصص التمزق يقدم أسلوب لعب فريداً يعتمد على الضرر المستمر ويختلف عن وكلاء الضرر التقليديين.

اسحب: إذا كان الـ Pity مرتفعاً وفي حالة المضمون

65+ سحبة مع حالة المضمون = تكلفة ضئيلة (4,000-8,000 Polychrome). قيمة استثنائية للحصول على رتبة S.

التكلفة المنخفضة للموارد تجعل السحب يستحق العناء حتى لو لم تكن بحاجة ماسة لـ يي شوان—فهي توسع تشكيلتك وتصفر الـ Pity.

تجاوز: إذا كان لديك تشكيلة أثير قوية

هل تملك عدة وكلاء أثير من الرتبة S مطورين؟ الفائدة من إضافة يي شوان ستكون هامشية. من الأفضل توفير الموارد للأدوار التي لم تغطها بعد.

إذا كان وكلاء الأثير الحاليون ينهون كل المحتوى بسهولة، فإن يي شوان تعتبر رفاهية وليست ضرورة.

تجاوز: إذا كان الـ Pity منخفضاً والاحتياطي محدوداً

0-30 سحبة مع أقل من 15,000 Polychrome = خطر عالٍ بعدم إتمام الحصول على الشخصية. أسوأ نتيجة: استنزاف الاحتياطي، رفع الـ Pity، وعدم الحصول على الشخصية.

حافظ على الانضباط. اختبار الحظ باستثمارات صغيرة يحبس الموارد دون فائدة. ادخر سحباتك لضمانات مستقبلية.

تجاوز: إذا كانت هناك أولوية أعلى قادمة

هل تترقب إصدارات مستقبلية محددة؟ أعطِ الأولوية للادخار. يي شوان ستعود لاحقاً؛ أما الشخصيات الجديدة المحدودة فقد لا تعود قبل 6 أشهر أو أكثر.

تكلفة الفرصة البديلة: كل Polychrome تنفقه على يي شوان يقلل من مواردك لأهدافك المستقبلية. وازن إنفاقك مع أولوياتك الشخصية.

يي شوان مقابل البدائل

مقابل جو يوان (Zhu Yuan)

جو يوان: ضرر لحظي (Burst DPS)، بأسلوب مختلف. يي شوان: تمزق مستدام، تتفوق في المواجهات الطويلة.

تختلف مرونة الفريق بينهما؛ يي شوان تعمل بشكل جيد مع أنبي، وسوكاكو، ومختلف وكلاء الدعم. بينما تحتاج جو يوان لمساعدين محددين.

الاختيار يعتمد على تشكيلتك الحالية وأسلوب اللعب المفضل لديك.

مقابل جين دو (Jane Doe)

تملأ جين دو دوراً متميزاً بعنصر مختلف. قارن أيهما يعالج فجوات أكثر حرجاً في تشكيلتك، وليس القوة المطلقة فقط.

تفتقر لدور جين؟ هي تقدم قيمة أكبر. تملك جين بالفعل؟ قيم ما إذا كانت يي شوان تملأ الفجوات المتبقية.

متى تتفوق يي شوان

تكون الخيار الأمثل عندما:

  • تفتقر لتغطية تمزق الأثير.
  • تملك وكلاء دعم متوافقين (أنبي، سوكاكو، لوسيا).
  • تملك الموارد لضمان الحصول عليها.

خصائص "الحبر الذهبي" التي تتجاهل الدفاع تتفوق بشكل كبير ضد الأعداء ذوي الدفاع العالي.

استراتيجيات التحكم في المخاطر

قاعدة الـ 30 سحبة

لا تستثمر أبداً أكثر من 30 سحبة دون وجود موارد الضمان. هذا يمنع بناء Pity كارثي دون الحصول على الشخصية.

عتبة الـ 30 سحبة توفر الأمان قبل الوصول للـ Pity المرن، وتحافظ على المرونة للرايات المستقبلية.

منطقة خطر الـ Pity المرن (السحبات 65-72)

نقطة القرار النهائي قبل تفعيل الـ Pity المرن. إما الالتزام بالإكمال أو التوقف فوراً.

احسب مواردك: الحالي + الأرباح المتوقعة. هل تتجاوز أسوأ حالة؟ استمر. إذا لم يكن الأمر كذلك، توقف الآن.

قاوم الضغط النفسي الناتج عن القرب من الـ Pity المرن. القرارات العاطفية هنا تؤدي لأسوأ النتائج.

مصادر الطوارئ للـ Polychrome

  • المهام اليومية: 60 يومياً = 1,560 خلال 26 يوماً.
  • الأنشطة الأسبوعية: دفاع شيو، هولو زيرو.
  • لمرة واحدة: محتوى القصة، الإنجازات.

تحتاج للمزيد؟ يوفر BitTopup شحناً آمناً بأسعار تنافسية وتوصيل سريع.

قيمة المشهد العقلي (Mindscape): M0 مقابل M1-M6

جدوى M0

توفر يي شوان الأساسية (M0) وصولاً كاملاً لقدراتها، وهي صالحة لجميع محتويات نهاية اللعبة. ميكانيكياتها الأساسية تقدم أداءً تنافسياً دون الحاجة للأبراج (Constellations).

تجعل M0 يي شوان متاحة للاعبين المجانيين وذوي الإنفاق المحدود. على عكس بعض وكلاء الرتبة S الذين يتطلبون مشاهد عقلية محددة، فهي تقدم قيمة فورية.

أولوية M1

M1: معدل ضربات حرجة +10%، 120 نقطة تقنية عند دخول القتال (مرة كل 180 ثانية)، وصاعقة برق تلحق 50% من ضرر "القوة المحضة".

التكلفة: 90 سحبة أخرى (14,400 Polychrome) في أسوأ الحالات. تتجاوز تكلفة وكيل جديد من الرتبة S—فهي رفاهية وليست ضرورة.

تنوع تشكيلة الرتبة S أفضل من الاستثمار في الأبراج لمعظم اللاعبين.

M2-M6 منطقة "الحيتان"

M2: تجاهل 15% من مقاومة الأثير (Ether RES) عند استخدام القدرة القصوى أو الخاصة (EX Special)، والقدرة القصوى تمدد الصعق بمقدار +3 ثوانٍ.

M6: "التنفس المنظم" يتجاهل النقاط التقنية لـ "التميمة اللانهائية" مرة كل 30 ثانية، +20% ضرر محض أثناء التأمل.

الوصول لـ M6: يتطلب سبع نسخ، وأكثر من 100,000 Polychrome في أسوأ الحالات. يستهدف اللاعبين التنافسيين وصناع المحتوى، وليس اللاعبين العاديين.

تحسين استهلاك الـ Polychrome

المصادر اليومية والأسبوعية

  • المهام اليومية: 60 يومياً = 1,560 إجمالاً (9-10 سحبات).
  • أسبوعياً: دفاع شيو، هولو زيرو.
  • مكافآت تسجيل الدخول، هدايا البريد.

الفعاليات المحدودة (المرحلة الأولى من 2.6)

فعاليات محدودة الوقت مع مكافآت Polychrome. أعطِ الأولوية لإكمالها قبل انتهاء صلاحيتها.

تقدم متاجر الفعاليات أشرطة رئيسية مشفرة. قيمها مقابل عناصر المتجر البديلة.

تحديثات القصة توفر Polychrome لمرة واحدة عند الإكمال الأول.

شحن BitTopup

أسعار تنافسية، دفع آمن، وتوصيل سريع. مكافأة القناة المستقرة (Stable Channel) للمرة الأولى: خصم 20% لأول 50 سحبة، مع ضمان رتبة S خلال 50 سحبة.

اشترِ مبكراً للحصول على أقصى قدر من المرونة. المخاطرة في اللحظات الأخيرة قد تؤدي لتأخر التوصيل قبل 4 مارس.

استراتيجية الادخار للاعبين المجانيين (F2P)

استهدف عمليات الاستحواذ المضمونة (28,800 Polychrome) لليقين. كن انتقائياً—اسحب فقط للفجوات الحرجة في تشكيلتك.

الصبر هو أعظم أصول اللاعب المجاني. تجاوز عدة رايات لضمان شخصية واحدة ذات أولوية عالية أفضل من تشتيت الموارد على محاولات 50/50 فاشلة.

التخطيط لما بعد السحب

أولوية التطوير الفوري

محرك الـ W: قفص طيور تشينغمينغ (المميز) أو رحلة موجات الراديو، كرة الألغاز، جمرة - كوبالت (للميزانية المحدودة).

أقراص المحرك: طقم 4 قطع حكايات يونكوي + طقم قطعتين ناقر الخشب الكهربائي.

الترقية للمستوى 60: ختم شهادة التمزق الأساسي ×4، المتقدم ×32، الحكم ×30، و800,000 ديني (Denny).

نماذج الفرق

  • يي شوان/أنبي/سوكاكو + نايت بو: تناغم عنصري، فريق متوازن.
  • يي شوان/ديالين/لوسيا + إكسكاليبو: نهج بديل.

يحتاج "دفاع شيو" لفريقين—قيم كيف تؤثر يي شوان على توزيع الوكلاء.

مرحلة الراية التالية

هل تجاوزت يي شوان؟ احسب حالة الـ Pity وحالة الضمان. ينتقل الـ Pity للمرحلة الثانية.

تضم المرحلة الثانية من الإصدار 2.6 شخصيات مختلفة. قيم ما إذا كانت تلبي احتياجات تشكيلتك بشكل أفضل.

تتبع الـ Pity

تحقق من علامة تبويب "السجل" في "البحث عن الإشارة" بانتظام. وثق حالة الضمان الخاصة بك (50/50 مقابل مضمون).

احتفظ بجدول بيانات: السحبات، الحصول على رتبة S، ودخل الموارد لرؤية واضحة.

الأسئلة الشائعة

هل تستحق يي شوان السحب في ZZZ 2.6؟ نعم إذا كنت تفتقر لتغطية تمزق الأثير، وتملك وكلاء دعم متوافقين (أنبي/سوكاكو)، ولديك 14,400-28,800 Polychrome للضمان. تجاوزها إذا كان لديك وكلاء أثير أقوياء أو موارد محدودة.

كيف يعمل نظام الـ Pity في ZZZ؟ الـ Pity الثابت عند 90 سحبة يضمن رتبة S. الـ Pity المرن عند 75+ يزيد المعدلات من 0.6% إلى 6.6%. أول رتبة S لديها احتمال 50% لتكون الشخصية المميزة؛ إذا خسرت الـ 50/50 فالشخصية التالية مضمونة. ينتقل الـ Pity للرايات التالية ولكنه يتصفر عند سحب أي رتبة S.

كم Polychrome أحتاج لضمان يي شوان؟ أسوأ حالة: 28,800 (180 سحبة، صفر Pity، خسارة 50/50). حالة المضمون: 14,400 كحد أقصى (90 سحبة). المتوسط: 19,200-22,400.

هل أسحب إذا كان لدي وكلاء رتبة S آخرون؟ فقط إذا كانت يي شوان تملأ فجوة محددة—بشكل أساسي تغطية تمزق الأثير. العناصر/الأدوار الأخرى لا تقلل من قيمتها إذا كنت تفتقر للأثير. إذا كان لديك عدة وكلاء أثير مطورين، وفر مواردك.

هل ينتقل الـ Pity؟ نعم، إلى راية القناة الحصرية التالية (عدد السحبات + حالة الضمان). ويتصفر فوراً عند سحب أي وكيل من الرتبة S.

متى يجب تجاوز يي شوان؟ تجاوزها إذا: (1) لديك تغطية أثير قوية، (2) الـ Pity منخفض مع أقل من 15,000 Polychrome، (3) تفضل الشخصيات القادمة، (4) تفتقر لوكلاء دعم متوافقين، (5) لاعب مجاني يدخر لهدف محدد.


هل أنت مستعد لتأمين يي شوان؟ اشحن Polychrome فوراً عبر BitTopup مع مكافآت حصرية ودفع آمن. احصل على أفضل الأسعار للأشرطة الرئيسية—قم بزيارة BitTopup الآن لشحن Zenless Zone Zero بكل سلاسة!

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service