ما الذي نتعامل معه حقًا في محتوى نهاية لعبة Genshin Impact
لنكن صريحين، محتوى نهاية لعبة Genshin Impact لا يزخر بالكثير من الأنشطة. لديك ثلاثة أطوار دائمة مهمة: الهاوية الدوامة (كابوس اختبار الضرر الأصلي)، ومسرح الخيال (الوافد الجديد المتعطش للشخصيات)، وهجوم ستيجيان (مواجهة زعماء متتالية صعبة ستجعلك تشكك في قرارات حياتك). كل طور يتطلب شيئًا مختلفًا تمامًا من حسابك.
الهاوية الدوامة: الكلاسيكية التي لا ترحم
موجودة منذ اليوم الأول - 28 سبتمبر 2020 على وجه الدقة. المفهوم بسيط للغاية: خذ أفضل فريقين لديك عبر 12 طابقًا، حيث تعتبر الطوابق من 9 إلى 12 المكان الذي تموت فيه الأحلام. تحتاج إلى إنهاء الغرف مع تبقي 420 أو 300 أو 180 ثانية على المؤقتات البالغة 600 ثانية للحصول على أقصى عدد من النجوم.
هنا يصبح الأمر سيئًا - يصل تضخم نقاط صحة الأعداء إلى 250% في الطابق 12 مقارنة بوحوش العالم المفتوح. هل تتذكر ملك جبل يومكاصور الشره في الطابق 12-1 في الإصدار 5.8؟ كان يمتلك ما يقرب من 4.6 مليون نقطة صحة. نعم، لقد قرأت ذلك بشكل صحيح.
يصبح عرض نعمة قمر ويلكين في Genshin Impact على BitTopup مغريًا جدًا عندما تواجه اختبارات الضرر هذه - فالدخل الثابت من البريموجيم مع الأسعار التنافسية والتسليم الفوري يجعل العناء أكثر احتمالًا.
مسرح الخيال: النهم لقوائم الشخصيات
صدر هذا الطور الشبيه بالروجلايت في 1 يوليو 2024، وغير فورًا النقاش حول محتوى نهاية اللعبة. فبدلاً من إتقان ثماني شخصيات، تجد نفسك فجأة تسارع لرفع مستوى كل شخصية حصلت عليها على الإطلاق.
مستويات الصعوبة تحكي القصة بأكملها:
سهل: 8-10 شخصيات، المستوى +60 (بمثابة طور تعليمي)
عادي: 12-14 شخصية
صعب: 16-20 شخصية، المستوى +70
بصيرة: 22-26 شخصية، المستوى +70 (حيث توجد المكافآت الحقيقية)
سيقدم لنا الإصدار 6.0 صعوبة "أركانوم" التي تتطلب 28-32 شخصية. لأنه على ما يبدو، لم تكن 26 شخصية كافية للمعاناة.
تستهلك كل شخصية نقطتي حيوية (Vigor) لكل فصل (Act)، لذا لا يمكنك استخدام شخصياتك المفضلة باستمرار. الاستراتيجية مهمة هنا بالفعل - تخيل ذلك في لعبة غاتشا.
لماذا هذه المكافآت مهمة حقًا
في دورة تحديث نموذجية مدتها 42 يومًا، تساهم أطوار نهاية اللعبة بحوالي 1,600 بريموجيم من إجمالي 13,390 يمكن للاعبين المجانيين الحصول عليها. هذا يمثل حوالي 12% - ليس رقمًا ضخمًا مقارنة بالمهام اليومية (2,520) أو الاستكشاف (2,500)، ولكنه دخل ثابت يمكنك الاعتماد عليه كل شهر.
تحليل الهاوية الدوامة: مخاطرة عالية، مهارة عالية
وعد الـ 800 بريموجيم
تمنحك قمة القمر الغائر 800 بريموجيم شهريًا إذا تمكنت من إكمالها بشكل مثالي بـ 36 نجمة. لقد رفعوا هذا الرقم من 600 بدءًا من الإصدار 4.7 - ربما لأنهم أدركوا مدى إحباط هذا الطور.
كل طابق يساوي 200 بريموجيم مقسمة كالتالي: 50 مقابل 3 نجوم، 50 مقابل 6 نجوم، 100 مقابل 9 نجوم. تتم إعادة التعيين في اليوم السادس عشر من كل شهر بانتظام. الرحمة الوحيدة؟ منذ الإصدار 5.1، يمكن للاعبين المخضرمين الذين حصلوا على 36 نجمة تخطي الطابقين 9-10 والمطالبة بالمكافآت مباشرة.
روليت البركات
التغييرات الشهرية تعيد تشكيل تشكيلات الأعداء في الطابقين 11-12 بالكامل مع كل إصدار. في شهر ما، تتقدم بسلاسة مع فريق نوفيليت الخاص بك، وفي الشهر التالي تبكي لأن كل شيء لديه مناعة ضد عنصر الماء (Hydro). هذا النظام المعتمد على الأداء يعني أن الحسابات الأضعف تتضرر بشدة خلال التغييرات القاسية - فالإكمالات الجزئية تمنح مكافآت ضئيلة بشكل مثير للشفقة.
مسرح الخيال: الكمية قبل الكيفية
رموز المسرح ولعبة الإكمال
تكمن عبقرية المسرح في هيكل مكافآته القائم على الإكمال. هل وصلت إلى 10 فصول في طور البصيرة؟ بوم، 800 بريموجيم مضمونة. لا توجد متطلبات نجوم، لا ضغط مؤقت، فقط أنهِ المحتوى.
الطور الصعب (8 فصول) لا يزال يمنحك 620 بريموجيم - ليس سيئًا للحسابات التي لا تزال تبني قوائم شخصياتها. مكافآت إكمال طور البصيرة لأول مرة غنية جدًا: 1,500 بريموجيم، وتاج بصيرة واحد، وكنز قوالب الأراضي الوسطى واحد، و4 قطع من الراتنج الهش.
يصبح بناء تلك القائمة الضخمة من الشخصيات أكثر جاذبية مع باقات شحن بلورات التكوين بأفضل قيمة عبر BitTopup - فعمليات الدفع الآمنة ودعم العملاء القوي يجعلان الحصول على الشخصيات أقل إيلامًا على المحفظة.
القيمة الخفية في مكافآت الفصول
تتصاعد مكافآت طور البصيرة بشكل رائع - فكل شخصية تتجاوز الحد الأدنى البالغ 22 (حتى 26 إجمالاً) تمنح جميع المشاركين +1,600 نقطة صحة، +100 هجوم، +100 دفاع، +40 إتقان عنصري. هذه التعزيزات يمكن أن تحول البناءات المتوسطة إلى بناءات فعالة.
تصبح إدارة الحيوية (Vigor) لعبة موارد غريبة حيث توازن باستمرار بين استخدام الشخصيات والفصول القادمة. تضيف أزهار الخيال (Fantasia Flowers) طبقة أخرى، مما يتيح لك تجنيد شخصيات في منتصف الجولة أو الحصول على تعزيزات قوية.
الهدايا الحصرية التي لا يمكنك الحصول عليها في أي مكان آخر
المكافآت الثانوية للمسرح تتفوق على الهاوية بفارق شاسع. حيل الممثل (وضعيات الشخصيات)، وأصداء التصورات (مسارات الشخصيات)، والراتنج المؤقت (بقيمة 60 من الراتنج الأصلي)، وإكسير التقديس لتعزيز القطع الأثرية.
بالإضافة إلى ذلك، يمكنك تجربة تفاعلات فريدة مثل عشب الصقيع (Rimegrass) (تفاعل بين كريو ودينرو) غير الموجودة في اللعبة الرئيسية. إنه أشبه بوجود ساحة اختبار للآليات المستقبلية.
مقارنة مباشرة: أين يذهب وقتك حقًا
وقفة مع واقع كفاءة البريموجيم
يعد كلا الطورين بـ 800 بريموجيم شهريًا، لكن نهج المسرح القائم على الإكمال يضمن هذا الدخل بغض النظر عن أدائك. لا مزيد من مشاهدة 790 بريموجيم تضيع منك لأنك لم تتمكن من إنهاء الطابق 12-3 مع تبقي وقت كافٍ.
الإصدار 6.0 يرجح الكفة أكثر - صعوبة "أركانوم" ترفع مكافآت المسرح إلى 1,000 بريموجيم شهريًا (300 عند الإكمال لأول مرة، و200 شهريًا بعد ذلك) بدءًا من أكتوبر 2025.
المكافآت الثانوية: لا مجال للمقارنة
المسرح يسحق الهاوية تمامًا في هذا الجانب. راتنج مؤقت شهري، وكتب مواهب، ومواد قطع أثرية، ومستحضرات تجميل حصرية مقابل... حفنة من المورا وقطع أثرية عشوائية من الهاوية والتي من المحتمل أن تحصل على إحصائيات دفاعية على أي حال.
مواد التقديس هذه مفيدة بشكل خاص لتعزيز القطع الأثرية - وهو أمر يحتاجه كل لاعب في نهاية اللعبة بشدة.
استثمار الوقت: ما الذي تشارك فيه حقًا
أوقات الإكمال الحقيقية (من شخص جرب كليهما)
يمكن للاعبين ذوي الخبرة إنهاء الهاوية في 30-60 دقيقة (15-30 دقيقة مع تخطي الطابقين 9-10). يتطلب المسرح 60-90 دقيقة لإكمال طور البصيرة، لكن وظيفة "إعادة الأداء" (Rewind Performance) تتيح لك إعادة التعيين إلى الفصول السابقة مرتين دون البدء من جديد تمامًا.
ميزة الإعادة هذه بصراحة تغير قواعد اللعبة - لا مزيد من مشاهدة جولة كاملة تنهار لأنك أسأت إدارة الحيوية (Vigor) في الفصل 8.
متطلبات الاستثمار: رأسي مقابل أفقي
تتمحور الهاوية حول الاستثمار الرأسي - فأنت بحاجة إلى معرفة عميقة بتناوب الفرق وقطع أثرية وأسلحة مستثمر فيها بكثافة لتلبية اختبارات الضرر القاسية تلك. نحن نتحدث عن مجموعات قطع أثرية مثالية، وأسلحة عالية المستوى، وأبراج شخصيات مفيدة.
المسرح يقلب المعادلة تمامًا. الأمر يتعلق بالقدرة على التكيف وإدارة قائمة الشخصيات، مع تلك التعزيزات القوية التي تغطي جزئيًا مستويات الاستثمار المعتدلة. يمكن لشخصية من المستوى 70 مع قطع أثرية لائقة أن تساهم بالتأكيد في المسرح - جرب ذلك في الطابق 12 وشاهد نفسك تُسحق.
البناء من أجل النجاح: لعبتان مختلفتان تمامًا
تحسين الهاوية: نهج اتباع الميتا
يتطلب النجاح 8 شخصيات محسّنة للغاية تشكل فرق الميتا. فكر في تشكيلات نوفيليت-فورينا، أو فرق "Rational" المضبوطة بإتقان، أو أي حامل ضرر رئيسي (DPS) هو الأقوى حاليًا.
أنت تلعب لعبة مختلفة بشكل أساسي - لعبة تكون فيها الإحصائيات الفرعية للقطع الأثرية أكثر أهمية من تنوع الشخصيات، وحيث يمكن لاختيار السلاح أن يحدد نجاح أو فشل جولات بأكملها.
لعبة إدارة قائمة الشخصيات في المسرح
يتطلب طور البصيرة 22-26 شخصية في المستوى +70 (28-32 لصعوبة "أركانوم" في الإصدار 6.0). يمنح نظام الطاقم الرئيسي (Principal Cast) تعزيزات بنسبة 20% للصحة/الهجوم/الدفاع لـ 6 شخصيات محددة داخل وخارج المسرح - وهي ترقيات دائمة للحساب بشكل أساسي.
يتيح لك الطاقم المساعد (Supporting Cast) استعارة شخصية صديق واحد لكل جولة، وهو ما يمكن أن يكون حاسمًا لسد فجوات القائمة أو الحصول على تلك الوحدة من الميتا التي لم تحصل عليها أبدًا.
توصيات استراتيجية: اتخاذ خيارات ذكية
للاعبين المجانيين: المسرح أولاً، والهاوية لاحقًا
دخل البريموجيم الذي يسهل الوصول إليه في المسرح ومتطلبات التحسين الأقل تجعله الأولوية الواضحة. استخدم تلك المكافآت القائمة على الإكمال للبناء ببطء نحو القدرة على إكمال الهاوية.
يكمن جمال المسرح في أن كل شخصية تبنيها تساهم على الفور - لا حاجة لانتظار مجموعات قطع أثرية مثالية أو أسلحة 5 نجوم.
للمنفقين: لمَ لا كلاهما؟
إذا كنت تستثمر بالفعل في اللعبة، فإن متطلبات المسرح تبرر بالفعل الحصول على مجموعة أوسع من الشخصيات مع الحفاظ على تحسين الهاوية. إنه أشبه بوجود سبب مشروع للسحب على كل شخصية بخلاف "يعجبني تصميمها".
تخصيص الموارد: اللعبة طويلة الأمد
يجب على اللاعبين الجدد التركيز تمامًا على المشاركة في المسرح أولاً. فالمكافآت القائمة على الإكمال مع متطلبات تحسين أقل تعني عائدًا فوريًا لاستثمارك.
يمكن للاعبين المخضرمين الذين يحافظون على أدائهم في الهاوية استخدام المسرح كدافع لتوسيع قوائم شخصياتهم لزيادات الصعوبة المستقبلية - لأنه لنكن واقعيين، لن يتوقفوا عند صعوبة "أركانوم".
الأسئلة التي يطرحها الجميع حقًا
أي طور يعطي بريموجيم أكثر شهريًا؟ حاليًا، كلاهما متعادل عند 800 لكل منهما، لكن نظام المسرح القائم على الإكمال يجعل هذه المكافآت أسهل في الحصول عليها. الإصدار 6.0 يرفع مكافآت المسرح إلى 1,000 شهريًا، لذا يفوز المسرح على المدى الطويل.
كم عدد الشخصيات التي أحتاجها بالفعل؟ الهاوية: 8 شخصيات محسّنة للغاية كحد أدنى. المسرح: 22-26 لطور البصيرة (28-32 للإصدار 6.0). فلسفتا استثمار مختلفتان تمامًا.
على أي طور يجب أن يركز اللاعبون الجدد؟ المسرح، بلا شك. المكافآت القائمة على الإكمال والتعزيزات القوية التي تعوض عن العتاد الأقل تحسينًا تجعله أسهل في الوصول إليه بشكل لا نهائي مقارنة باختبارات الضرر القاسية في الهاوية.
هل تستحق المكافآت الثانوية للمسرح الوقت الإضافي؟ بالتأكيد. راتنج مؤقت شهري، ومستحضرات تجميل حصرية، ومواد قطع أثرية، وكتب مواهب مقابل قطرات المورا البائسة من الهاوية؟ المسرح يفوز بفارق ساحق.
كم مرة تتم إعادة تعيين هذه الأطوار؟ تتم إعادة تعيين الهاوية في اليوم السادس عشر، والمسرح في اليوم الأول. الجدول الزمني المتدرج يعني محتوى نهاية لعبة ثابتًا على مدار الشهر - وهو في الواقع تصميم ذكي جدًا.
هل يمكنني استخدام نفس الاستراتيجية لكليهما؟ لا. تكافئ الهاوية الاستثمار الرأسي (جعل عدد أقل من الشخصيات قويًا بشكل لا يصدق) بينما يكافئ المسرح الاستثمار الأفقي (جعل العديد من الشخصيات قوية بشكل معتدل). تحتاج إلى كلا النهجين للنجاح في محتوى نهاية اللعبة.