دليل سحب بانر ZZZ 2.6: ميزانية البوليكروم لعام 2026

ينطلق الإصدار 2.6 في 6 فبراير 2026، ويستمر حتى 19-20 مارس — أي لمدة 42 يوماً، مقسمة على مرحلتين للبانر، مع ثلاث شخصيات جديدة من رتبة S من فصيل "ملائكة الوهم" (Angels of Delusion). لضمان الحصول على شخصية واحدة من رتبة S في أسوأ الحالات، ستحتاج إلى 28,800 من البوليكروم (180 سحبة). يحصل معظم اللاعبين على هدفهم عادةً بين السحبة 75 و85، وهو ما يكلف تقريباً 12,000-13,600 من البوليكروم. يمكن للاعبين المجانيين (F2P) واقعياً كسب ما بين 13,000 و15,000 من البوليكروم خلال المرحلة الأولى وحدها — وهو ما يكفي للوصول إلى "البيتي" (Hard Pity) على بانر واحد دون إنفاق سنت واحد.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/03/18

ملاحظة حول الشفافية: أكدت شركة HoYoverse تاريخ إطلاق الإصدار 2.6 وموضوع راية (Banner) "ملائكة الوهم" (Angels of Delusion). تتوفر بعض تفاصيل الشخصيات — لا سيما عنصر "سونا" (Sunna) وهيكل راية المرحلة الأولى — بشكل متضارب عبر المصادر المجتمعية، لذا تم توضيح ذلك في ثنايا النص....


قائمة شخصيات الإصدار 2.6

الشخصية

الدور

العنصر

المرحلة

سونا

دعم من الفئة S

فيزيائي (مجتمع) / جليدي (صراع)

المرحلة 1

آريا

محدث ضرر شذوذ من الفئة S

إيثر

المرحلة 1

نانغونغ يو

صاعق من الفئة S

فيزيائي

المرحلة 2

المرحلة الأولى (6 - 27 فبراير): تتضارب المصادر حول ما إذا كانت هذه الراية مخصصة لـ "سونا" فقط أم راية مزدوجة تجمع بين "سونا" و"آريا" (Aria). تعامل مع هذا الهيكل على أنه غير مؤكد حتى البث الرسمي لشركة HoYoverse قبل التحديث.

المرحلة الثانية (27 فبراير - 20 مارس): "آريا" + "نانغونغ يو" (Nangong Yu). ثم تستمر "نانغونغ يو" في المرحلة الأولى من الإصدار 2.7 إلى جانب "هاروماسا" (Harumasa).

يتبع ذلك الإصدار 2.7 في 25 مارس تقريباً، ويضم "داميان" (Damian)، و"ييشوان" (Yixuan)، و"سيسيا" (Cissia)، و"أورفي وماغوس" (Orphie & Magus) — على الرغم من أن التنسيقات الدقيقة للرايات لا تزال غير مؤكدة.

رايات محرك الـ W (W-Engine)

يوفر محرك الـ W الخاص بـ "سونا"، Thoughtbop، هجوماً أساسياً (ATK) بقيمة 713 عند المستوى 60 مع تجديد طاقة بنسبة 140% — مما يقلل وقت انتظار القدرة القصوى (Ultimate) من 25-30 ثانية إلى 15-18 ثانية فقط. هذا تحسن حقيقي، لكن البدائل المجانية لا تزال تقدم 70-85% من هذا الأداء. تستخدم رايات محرك الـ W نفس عملة الـ Polychrome ولكنها تعمل بنظام "بيتي" (Pity) منفصل عند 80 سحبة (12,800 Polychrome). خصص ميزانية منفصلة لها، واحرص دائماً على الحصول على الشخصية أولاً.


أساسيات الغاشا: كيف تعمل عملة Polychrome والسحبات

السحبة الواحدة = 160 Polychrome. وكل شيء آخر يعتمد على ذلك.

مرجع تكلفة السحب

الهدف

السحبات

البولي كروم (Polychrome)

سحبة واحدة

1

160

10 سحبات

10

1,600

عتبة الشفقة المرنة (Soft pity)

~75–80

12,000–12,800

الشفقة المؤكدة (رتبة S مضمونة)

90

14,400

أسوأ سيناريو (خسارة الـ 50/50 + الشفقة المؤكدة)

180

28,800

الشفقة المؤكدة لمحرك W-Engine

80

12,800

نظام البيتي (Pity)، والـ 50/50، وقاعدة الانتقال

المعدل الأساسي لرتبة S هو 0.6%. يبدأ "البيتي المرن" (Soft Pity) في الظهور حول السحبة 75-80 اعتماداً على الخادم الخاص بك، مما يرفع المعدل إلى حوالي 6-6.6%. أما "البيتي المطلق" (Hard Pity) عند السحبة 90 فهو ضمان مؤكد 100%.

نظام 50/50: أول شخصية من رتبة S تحصل عليها في الراية المحدودة لديها فرصة 50% لتكون الشخصية المميزة المعروضة. إذا فشلت في الحصول عليها، فستحصل على شخصية رتبة S قياسية بدلاً منها — ولكن شخصية رتبة S التالية مضمونة لتكون الشخصية المميزة. هذا الضمان ينتقل عبر المراحل والإصدارات والرايات إلى أجل غير مسمى.

البيتي لا يتصفر أبداً عند انتهاء الراية. هذه هي الميكانيكية الأكثر سوءاً في الفهم في Zenless Zone Zero. إذا كنت عند البيتي 60 عندما ينتهي الإصدار 2.6، فستبدأ الإصدار 2.7 وأنت عند البيتي 60. لا تقم أبداً بالسحب بدافع الذعر "لحماية" تقدمك — فلا يوجد شيء لتخسره.

لقطة شاشة لواجهة سجل البحث عن الإشارة ونظام البيتي في Zenless Zone Zero

شيء آخر: الـ Polychrome الذي يتم إنفاقه على رايات القناة الحصرية (المحدودة) لا يمكن استخدامه في رايات القناة القياسية. تعمل "أشرطة الماستر المشفرة" (Encrypted Master Tapes) على الرايات المحدودة؛ بينما لا تعمل أشرطة الماستر القياسية عليها. لا تحول الـ Polychrome إلى سحبات قياسية إذا كنت تستهدف شخصيات رتبة S المحدودة — فستفقد نظام الضمان تماماً.


كم تحتاج فعلياً من الـ Polychrome؟

استهداف شخصية واحدة من رتبة S

  • الحالة المتوسطة: حوالي 80 سحبة = 12,800 Polychrome

  • البيتي المطلق: 90 سحبة = 14,400 Polychrome

  • أسوأ حالة (خسارة الـ 50/50): 180 سحبة = 28,800 Polychrome

هل أنت بالفعل عند البيتي 60 مع فوز مضمون بنسبة 50/50؟ تحتاج فقط إلى 30 سحبة (4,800 Polychrome) لضمان شخصيتك. اعرف حالة البيتي الخاصة بك قبل وضع الميزانية — فهذا يغير كل شيء.

استهداف شخصيتين من رتبة S

السيناريو

السحبات

البولي كروم (Polychrome)

كلاهما عند الشفقة الناعمة (Soft Pity)

150

24,000

كلاهما عند الشفقة الصعبة (Hard Pity)

180

28,800

خسارة الـ 50/50 في كليهما

270

43,200

الحصول على شخصيتين في تحديث واحد يعد استثماراً كبيراً. يمكن للاعبين المجانيين (F2P) الذين يمتلكون 13,000-15,000 Polychrome استهداف شخصية واحدة بارتياح، أو شخصيتين إذا كان لديهم بيتي مرتفع مسبقاً.

مرجع الميزانية الكاملة

السيناريو

السحبات

البوليكروم (Polychrome)

وكيل واحد من الفئة S (محظوظ)

50–75

8,000–12,000

وكيل واحد من الفئة S (متوسط)

80

12,800

وكيل واحد من الفئة S (الضمان الأقصى)

90

14,400

وكيل واحد من الفئة S (خسارة الـ 50/50)

180

28,800

وكيلان من الفئة S (متوسط)

160

25,600

وكيلان من الفئة S (أسوأ حالة)

270

43,200

محرك W المميز

80

12,800

سينما المشهد الذهني (النسخ المكررة)

تتطلب كل نسخة إضافية دورة 50/50 كاملة أخرى — أي 14,400-28,800 Polychrome إضافية لكل مستوى. ما لم تكن مهتماً جداً بالوصول لأقصى إمكانات شخصية معينة، فتجاوز النسخ المكررة وأنفق ذلك الـ Polychrome على شخصية جديدة بدلاً من ذلك.


الـ Polychrome المجاني: كل المصادر للإصدار 2.6

الدخل اليومي والأسبوعي

يستغرق الروتين اليومي الأمثل من 10 إلى 45 دقيقة ويوفر حوالي 150 Polychrome يومياً:

  • المهام اليومية: 60 Polychrome/يوم × 42 يوماً = 2,520 إجمالي

  • عضوية إنتر-نوت (البطاقة الشهرية): 90 Polychrome/يوم × 30 يوماً + 300 عند الشراء = 3,300 إجمالي (حوالي 4.99 دولار، حوالي 0.27 دولار لكل سحبة)

  • القهوة/بطاقة ال��ظ + مهام نادي HIA: حوالي 30-60 Polychrome إضافية يومياً

البطاقة الشهرية هي أفضل عملية شراء من حيث القيمة في Zenless Zone Zero. قم بتفعيلها في 6 فبراير — وليس قبل ذلك — للاستفادة من كامل قيمة الـ 26 يوماً وأكثر في الإصدار 2.6.

الفعاليات — أكبر مصدر للدخل

  • فعالية Gilded Surprise Wonderful Boo-ns (من 14 إلى 20/23 فبراير): 600-1,200 Polychrome + 25 سحبة مجانية (ما يعادل حوالي 4,000 Polychrome)

  • فعالية مجمع جوائز الأربعة مليارات Polychrome (17 فبراير): 300-500 Polychrome لكل لاعب

  • أكواد البث المباشر (مثل DREAMINGANGEL): 400-600 Polychrome — استبدلها عبر القائمة الرئيسية > المزيد > كود الاستبدال

أكمل الفعاليات ذات القيمة العالية مبكراً. تفويت فعالية Gilded Surprise يقلل دخلك في هذا الإصدار بنسبة 30% تقريباً. إكمال 80% من فعالية كبرى أفضل دائماً من إكمال 100% من فعالية صغرى.

هولو زيرو (Hollow Zero)، دفاع شيو (Shiyu Defense)، والاستكشاف

  • مصفوفة عمليات هولو زيرو: ما يصل إلى 4,640 Polychrome/أسبوع × 6 أسابيع = 27,840 إجمالي (هذا الرقم من مصدر واحد — اعتبره الحد الأقصى؛ بينما يوفر Lost Void حوالي 3,200 أسبوعياً كخط أساسي متحفظ)

خريطة موقع مصفوفة عمليات هولو زيرو ونظرة عامة على المكافآت في Zenless Zone Zero

  • دفاع شيو: حوالي 2,016 Polychrome لكل دورة نصف شهرية عبر جميع الطوابق. يوفر الطابق العاشر 200 Polychrome لكل دورة مقابل 100 للطابق السابع — لذا فإن تعميق مستوى الإكمال لديك أمر مهم

  • مكافآت هولو زيرو: 960 Polychrome عبر دورة الـ 42 يوماً

ملخص دخل اللاعبين المجانيين (F2P) في الإصدار 2.6

المصدر

البوليكروم (Polychrome)

ملاحظات

المهام اليومية (42 يومًا)

2,520

ثابت

الفعاليات (Gilded Surprise + أخرى)

4,000–6,000

أكملها مبكرًا

هولو زيرو / الفراغ المفقود (Hollow Zero / Lost Void)

3,200–27,840

الفراغ المفقود هو الأساس

دفاع شيو (Shiyu Defense)

~2,000

حاول الوصول للطابق 10

المكافآت (Bounties)

960

تراكمي

أكواد البث المباشر

400–600

استخدمها فورًا

إجمالي التقدير

13,000–15,000

فترة المرحلة الأولى

هذا يعني 81-94 سحبة من المصادر المجانية وحدها — وهو ما يكفي للوصول إلى البيتي المطلق في راية واحدة مع بقاء بعض الـ Polychrome.


هل تدخر أم تنفق؟ إطار عمل لاتخاذ القرار

إذا كان البيتي الخاص بك 0 الآن

ادخر كل شيء. عدم وجود تقدم في أي راية يعني أنك تبدأ من الصفر بغض النظر عن موعد السحب. الإنفاق على إعادة عرض (Rerun) الإصدار 2.5 عند بيتي 0 يؤخر فقط تقدمك في الإصدار 2.6.

إذا كان البيتي الخاص بك 50+

عند البيتي 60 مع فوز مضمون بنسبة 50/50، فأنت على بعد 30 سحبة من شخصية مضمونة. إذا كانت شخصية من الإصدار 2.5 تناسب تشكيلتك حقاً، فإن السحب الآن مبرر. ولكن إذا كنت تستهدف "سونا" أو "نانغونغ يو" تحديداً، فانتظر — فهذا البيتي الـ 60 سينتقل معك ويمنحك بداية قوية جداً.

أي شخصية من الإصدار 2.6 يجب أن تسحب؟

  • سونا — اسحبها إذا كنت تستخدم شخصيات هجوم جسدي (Physical DPS) (فهي تتناسب بشكل أفضل مع "آريا" أو "بيلي" أو "يي شونغوانغ"). تجاوزها إذا لم يكن لديك مهاجم جسدي؛ فقيمة دعمها مشروطة وليست عالمية.

  • آريا — اسحبها إذا كنت بحاجة إلى مهاجم أساسي من عنصر الإيثر (Ether Anomaly). هي ملحقة ضرر مكتفية ذاتياً، ولا تتطلب الاعتماد على فريق معين.

  • نانغونغ يو — اسحبها إذا كنت تريد تحكماً/صعقاً قوياً في تشكيلة "ملائكة الوهم". هي قائدة الفصيل وتفعل تناغمات الفريق التي لا يوفرها الآخرون.

أحكام فئات الإنفاق

اللاعبون المجانيون (F2P): استهدف شخصية واحدة. مع توفر 13,000-15,000 Polychrome، يمكنك الوصول إلى البيتي المطلق بارتياح مع بقاء بعض السحبات. لا تطارد شخصيتين من رتبة S إلا إذا كان لديك مدخرات كبيرة من الإصدار 2.5.

الدولفين (البطاقة الشهرية + شحن انتقائي): تضيف البطاقة الشهرية وحدها 3,300 Polychrome (4.99 دولار). وبالجمع مع المصادر المجانية، ستتطلع إلى 115-129 سحبة — وهو ما يكفي لاستهداف شخصيتين بثقة معقولة.

الحيتان (Whales): خصص ميزانية قدرها 28,800 Polychrome لكل شخصية لضمان النتائج. رايات محرك الـ W تكلف 12,800 لكل منها بشكل منفصل. وتضيف نسخ سينما المشهد الذهني 14,400-28,800 أخرى لكل مستوى فوق ذلك.


دليل الشحن: الحصول على أفضل قيمة

توفر حزم Polychrome المباشرة داخل اللعبة حوالي 100-200 Polychrome لكل دولار — وهي أسوأ كفاءة في المتجر. بينما توفر البطاقة الشهرية بسعر 4.99 دولار 3,300 Polychrome على مدار 30 يوماً (0.27 دولار لكل سحبة). الفرق شاسع.

ترتيب أولوية الشحن

  1. البطاقة الشهرية (عضوية إنتر-نوت) — دائماً في المقدمة. قم بتفعيلها في يوم إطلاق التحديث.

واجهة متجر البطاقة الشهرية لعضوية إنتر-نوت في Zenless Zone Zero

  1. تذكرة المعركة (Battle Pass) — خيار ثانوي للمنفقين العاديين.

  2. حزم Polychrome — فقط بعد تفعيل الخيارات المذكورة أعلاه. توفر الحزم الأكبر قيمة أفضل قليلاً لكل وحدة.

مكافأة الضعف للشراء لأول مرة

يقدم المتجر داخل اللعبة مكافأة ضعف لمرة واحدة على حزم Polychrome معينة للمشترين لأول مرة. إذا لم يسبق لك الشحن في Zenless Zone Zero، فهذا يقلل تكلفتك فعلياً إلى النصف في تلك العملية. إنها فرصة لمرة واحدة — لا تفوتها.

السحبات مقابل الدولار

الشراء

التكلفة

Polychrome

السحبات

الدولار/السحبة

البطاقة الشهرية (30 يومًا)

~4.99$

3,300

~20

~0.25$

حزمة Polychrome صغيرة

~0.99$

60–120

<1

>1.00$

حزمة Polychrome كبيرة

~99.99$

~6,480

~40

~2.50$

البطاقة الشهرية × شهرين

~9.98$

6,600

~41

~0.24$

شهران من البطاقة الشهرية يتفوقان على حزمة الـ 100 دولار من حيث عدد السحبات مقابل الدولار. هذه هي القصة باختصار.

لللاعبين الذين يبحثون عن أسعار تنافسية خارج متجر اللعبة الافتراضي، يمكنك شراء شحن Zenless Zone Zero Polychrome من BitTopup — تسليم سريع، معاملات آمنة، وأسعار تستحق المقارنة قبل الشحن القادم. إذا كنت تبحث عن شحن عملة Monochrome في Zenless Zone Zero تحديداً، فإن BitTopup يغطي ذلك أيضاً.


قائمة التحضير للإصدار 2.6

افعل ذلك قبل 6 فبراير:

  • تحقق من عدد البيتي الحالي لديك (البحث عن الإشارة > التفاصيل > السجل — احسب السحبات منذ آخر شخصية رتبة S حصلت عليها)

  • لاحظ ما إذا كان لديك فوز مضمون بنسبة 50/50 أو أنك تبدأ من جديد

  • احصِ الـ Polychrome المدخر واحسب عدد سحباتك الحالي

  • فعل البطاقة الشهرية في 6 فبراير (ليس قبل ذلك — لتحقيق أقصى استفادة من نافذة الـ 30 يوماً)

  • استبدل جميع أكواد البث المباشر فوراً (DREAMINGANGEL + أي أكواد جديدة من بث الإصدار 2.6)

  • أعطِ الأولوية لفعالية Gilded Surprise في الأسبوع الأول (14-20 فبراير)

  • ادفع بتقدمك في دفاع شيو إلى الطابق 10 — 200 Polychrome لكل دورة مقابل 100 في الطابق 7

  • أكمل مصفوفة عمليات هولو زيرو مبكراً كل أسبوع؛ Lost Void هو خطك الأساسي الثابت

  • قرر شخصيتك المستهدفة قبل إطلاق الراية — السحب الاندفاعي هو المستنزف الأول للـ Polychrome


الأسئلة الشائعة

كم من الـ Polychrome يضمن شخصية رتبة S في الإصدار 2.6؟

البيتي المطلق عند 90 سحبة = 14,400 Polychrome. في حال خسارة الـ 50/50، فإن أسوأ حالة هي 180 سحبة (28,800 Polychrome). يحصل معظم اللاعبين على هدفهم بين السحبة 75-85 (حوالي 12,000-13,600 Polychrome) بفضل نظام البيتي المرن.

هل ينتقل الـ Polychrome المتبقي من الإصدارات السابقة؟

نعم. الـ Polychrome لا تنتهي صلاحيته أبداً. كل ما تم ادخاره من الإصدار 2.5 أو ما قبله يعمل على رايات الإصدار 2.6.

ماذا يحدث للبيتي الخاص بي عند انتهاء الراية؟

لا شيء. ينتقل البيتي إلى راية الشخصية المحدودة التالية تلقائياً. هذه واحدة من أكثر الأساطير انتشاراً في Zenless Zone Zero — البيتي لا يتصفر عند انتهاء الراية. لا تسحب أبداً لمجرد "حماية" عدادك.

هل "سونا" من عنصر الجسدي (Physical) أم الجليد (Ice)؟

غير مؤكد. تدرجها مصادر متعددة كدعم جسدي؛ بينما تصفها مصادر أخرى بأنها من عنصر الجليد. انتظر الكشف الرسمي عن شخصيات الإصدار 2.6 من HoYoverse. ميكانيكية مجموعتها — ضعف "المسحور" (Mesmerized) الذي يلحق ضرراً جسدياً بنسبة 500% من الهجوم مع ضربات حرجة مضمونة و+50% ضرر حرج لمدة 12 ثانية — يتم الإبلاغ عنها بشكل أكثر اتساقاً عبر المصادر.

هل يجب أن أسحب محرك الـ W الخاص بـ "سونا"؟

فقط بعد تأمين "سونا" نفسها وامتلاك Polychrome إضافي. تقليل وقت انتظار القدرة القصوى من 25-30 ثانية إلى 15-18 ثانية بفضل تجديد الطاقة بنسبة 140% في محرك Thoughtbop هو أمر مؤثر، لكن البدائل المجانية لا تزال تحقق 70-85% من ذلك الأداء. الشخصية أولاً، دائماً.

هل الشحن يستحق العناء للإصدار 2.6؟

اللاعبون المجانيون الذين يستهدفون شخصية واحدة ربما لا يحتاجون لذلك — حيث يغطي 13,000-15,000 Polychrome مجاني شخصية رتبة S واحدة بارتياح. هل تستهدف شخصيتين أو تريد شبكة أمان؟ البطاقة الشهرية بسعر 4.99 دولار تقريباً هي نقطة الدخول الأعلى قيمة بفارق كبير. توفر حزم Polychrome المباشرة قيمة ضعيفة لكل سحبة ويجب التفكير فيها فقط بعد تفعيل البطاقة الشهرية.


تستند تفاصيل الإصدار 2.6 إلى تقارير المجتمع وتحليلات المصادر المبكرة اعتباراً من أوائل عام 2026. سيتم التحديث عند صدور إعلانات HoYoverse الرسمية — خاصة هيكل راية المرحلة الأولى وعنصر "سونا" المؤكد. تم توضيح الأقسام التخمينية في جميع أنحاء النص.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service