فينتي كحامل ضرر رئيسي (هايبر كاري) أصبح فعالاً الآن – إليك السبب
لقد غيّر الإصدار 6.2 قواعد اللعبة تمامًا بالنسبة لفينتي. نتحدث هنا عن زيادة بنسبة 50% في ضرر انفجارته العنصرية بعد تفاعلات السويل (Swirl)، ورفع مقياس "عين العاصفة" (Stormeye) إلى 135%، والأهم من ذلك – إمكانية الوصول إلى هجمات "سهام الرياح" (Windsunder Arrow) العادية مباشرة بعد انفجارته.
ماذا يعني هذا عمليًا؟ يمكن لفينتي الآن أن يقود الفرق لتحقيق 36 نجمة في الهاوية (Abyss). لكن يجب عليك بناءه بشكل صحيح – انسَ كل ما عرفته عن تكديس إتقان العناصر (EM). نحن ننتقل إلى وضع الضرر الكامل (DPS): معدل الضرر الحرج (CRIT Rate)، ضرر الضربة الحرجة (CRIT DMG)، ونسبة الهجوم (ATK%) هم أصدقاؤك الجدد.
أرقامك المستهدفة؟ أكثر من 2500 هجوم (ATK)، 60-70% معدل ضرر حرج (CRIT Rate)، أكثر من 150% ضرر الضربة الحرجة (CRIT DMG)، و140-180% استعادة طاقة (Energy Recharge). عند التحسين الأمثل، يتعامل فينتي كحامل ضرر رئيسي مع 60-70% من إجمالي ضرر فريقك. لا يزال يستخدم طقم "فيريديسنت فينر" (Viridescent Venerer) المكون من 4 قطع، ولكن بإحصائيات رئيسية للضرر (DPS) بدلاً من إعداد الدعم التقليدي.
هل تحتاج إلى بريموجيمز لسحب الأسلحة؟ شحن بريموجيمز جينشين إمباكت فوري عبر BitTopup يقدم أسعارًا جيدة ومعاملات آمنة – لقد رأيت الكثير من اللاعبين يتعرضون للخداع من قبل بائعين مشبوهين.
مشكلة الأسلحة (إنها واضحة جدًا)

إذن، بخصوص الأسلحة التي سألت عنها...
سلاح أثام أرتيس (Athame Artis) يمتلك إحصائيات قوية – 608 هجوم أساسي (base ATK)، 33.1% معدل ضرر حرج (CRIT Rate)، وتلك القدرة السلبية "روعة ملك النهار" (Day King's Splendor) التي تمنح +16% ضرر الضربة الحرجة (CRIT DMG) بالإضافة إلى +20% هجوم (ATK) للحزب بأكمله. إنه مصنف ضمن الفئة SS للضرر (DPS). أما نهاية الأعماق (Finale of the Deep) فيأتي بـ 565 هجوم أساسي (base ATK) مع قدرة سلبية تزيد الهجوم بنسبة +12%، ويمكنك صناعته عبر حدادي فونتين.
لكن إليك المشكلة: كلاهما سيفان. فينتي يستخدم الأقواس. نقطة.
الأمر بهذه البساطة حقًا – قيود نوع السلاح لا تتغير، حتى لأفضل المعدات في اللعبة.
ما الذي يعمل بالفعل: أفضل خيارات الأقواس
يتصدر سجلات الفجر (Daybreak Chronicles) كل قائمة مستويات قمت باختبارها. 674 هجوم أساسي (base ATK)، 44.1% ضرر الضربة الحرجة (CRIT DMG)، ومكافأة ضرر هائلة بنسبة +60% عندما تصيب الأعداء. التآزر مع تعزيزات انفجارته في الإصدار 6.2 وتلك سهام الرياح الجديدة؟ يا له من روعة.

يظل النجم القطبي (Polar Star) خيارًا قويًا – 608 هجوم أساسي (base ATK)، 33.1% معدل ضرر حرج (CRIT Rate)، بالإضافة إلى تلك المكافآت المتراكمة للهجوم (ATK%) والضرر (DMG). وقت تفعيل القدرة السلبية ثابت بشكل مدهش في دورات حامل الضرر الرئيسي.
وهنا يصبح الأمر مثيرًا للاهتمام: قوس الصدأ (Rust) عند التكرير R5 ينافس بالفعل الأسلحة ذات الخمس نجوم في مراحل الهجوم العادي. 510 هجوم أساسي (base ATK)، 41.3% هجوم (ATK%)، وتلك الزيادة الهائلة +80% في ضرر الهجوم العادي. بالنسبة للاعبين المجانيين (F2P)، هذا السلاح يتجاوز بكثير فئته.

هل تتطلع إلى زيادة قوة سحوباتك؟ أرخص بريموجيمز جينشين إمباكت 2025 عبر BitTopup يساعدك على تمديد ميزانيتك بشكل أكبر.
تآزرات الفريق التي تهم حقًا
يتوافق فينتي بشكل جميل مع دورين (Durin) في إعدادات حامل الضرر الرئيسي – حتى لو لم يعمل أي من السيفين اللذين تحدثنا عنهما على أي حال. تبدو دورتك كالتالي: مهارة فينتي → مهارة دورين E (الشكل الأبيض) + E + Q → انفجار بينيت Q → استدعاء فيشل.
يحقق هذا التشكيل باستمرار 36 نجمة في الهاوية (Abyss) مع بناء E0S1، بفضل فوائد "هيكسيري" (Hexerei): تقليل مقاومة بنسبة 20-35% وزيادة ضرر تصل إلى +75%. تصبح إدارة الطاقة حاسمة هنا – ستحتاج إلى 140-180% استعادة طاقة (ER) اعتمادًا على فريقك، مع تولي بينيت معظم توليد الطاقة.
تحسين الآثار (مغير اللعبة الحقيقي)
بناءات سجلات الفجر (Daybreak Chronicles): ساعة هجوم (ATK% Sands)، كأس ضرر أنيمو (Anemo DMG Goblet)، قبعة معدل ضرر حرج (CRIT Rate Circlet). أولوية الإحصائيات الفرعية هي معدل ضرر حرج (CRIT Rate) > هجوم (ATK%) > استعادة طاقة (ER) > ضرر الضربة الحرجة (CRIT DMG). الأمر بسيط جدًا.

تصبح بناءات قوس الصدأ (Rust) أكثر مرونة: ساعة هجوم (ATK% Sands) أو استعادة طاقة (ER% Sands) بناءً على احتياجاتك من الطاقة، كأس ضرر أنيمو (Anemo DMG Goblet)، ثم قبعة معدل ضرر حرج (CRIT Rate Circlet) أو ضرر الضربة الحرجة (CRIT DMG Circlet) اعتمادًا على إحصائياتك الفرعية. ضرر الهجوم العادي من القدرة السلبية لقوس الصدأ يحدث فرقًا حقيقيًا.
بيانات الأداء (من اختباراتي)
لقد أجريت اختبارات في الطابق 12 من الهاوية (Abyss) مع فينتي بمستوى 90، ومواهب 9/9/9، وطقم "فيريديسنت فينر" (VV) المحسن من 4 قطع. يحقق سجلات الفجر (Daybreak Chronicles) باستمرار ضررًا أعلى بنسبة 15-20% من النجم القطبي (Polar Star). أما قوس الصدأ (Rust) بتكرير R5؟ فإنه يؤدي ضمن 10% من خيارات الخمس نجوم تلك خلال مراحل الهجوم العادي.

تغير الكوكبات (Constellations) الحسابات قليلاً: الكوكبة C0 تفضل بشكل كبير قيمة قوس الصدأ، بينما تستفيد الكوكبة C2 من تقليل وقت تهدئة الانفجار من الأسلحة ذات الهجوم الأساسي العالي، وتضخم الكوكبة C6 ضرر الضربة الحرجة بنسبة 20% كل شيء بالتساوي.
استراتيجية الاستثمار (حديث صريح)
اللاعبون المجانيون (F2P): قوس الصدأ (Rust) بتكرير R5 هو هدفك الأساسي، مع "أغنية السكون" (Song of Stillness) كخيار احتياطي. المنفقون الخفيفون: اذهبوا لسجلات الفجر (Daybreak Chronicles) ضمن 160 سحبة، واحتفظوا بالنجم القطبي (Polar Star) كشبكة أمان لكم. المنفقون الكبار: سجلات الفجر (Daybreak Chronicles) بتكرير R1 كحد أدنى، وR3-R5 إذا أردت أقصى إمكانات.
قد تقدم الإصدارات المستقبلية أقواسًا جديدة لحاملي ضرر أنيمو الرئيسيين، لكن أسلحة السيوف؟ لن تعمل أبدًا مع فينتي. هكذا تعمل اللعبة ببساطة.
الأسئلة الشائعة
هل يمكن لفينتي استخدام أثام أرتيس (Athame Artis) أو نهاية الأعماق (Finale of the Deep) بالفعل؟ لا. كلاهما سيفان؛ فينتي يستخدم الأقواس فقط. لا استثناءات، لا حلول بديلة.
ما هو أفضل سلاح لفينتي كحامل ضرر رئيسي في الإصدار 6.2؟ يتوج سجلات الفجر (Daybreak Chronicles) بـ 44.1% ضرر الضربة الحرجة (CRIT DMG) و60% مكافأة ضرر (DMG Bonus). هل أنت لاعب مجاني (F2P)؟ قوس الصدأ (Rust) بتكرير R5 مع زيادة ضرر الهجوم العادي بنسبة 80%.
كيف أبني فينتي كحامل ضرر رئيسي بدون أسلحة 5 نجوم؟ قوس الصدأ (Rust) بتكرير R5 + طقم "فيريديسنت فينر" (VV) من 4 قطع، مستهدفًا 60-70% معدل ضرر حرج (CRIT Rate)، أكثر من 150% ضرر الضربة الحرجة (CRIT DMG)، و140-180% استعادة طاقة (ER). "أغنية السكون" (Song of Stillness) يعمل أيضًا إذا كان لديك دعم معالج.
هل يجب أن أذهب لبناء حامل ضرر رئيسي أم دعم في الإصدار 6.2؟ يهيمن حامل الضرر الرئيسي في فرق "هيكسيري" (Hexerei) مع دورين. التزم ببناءات الدعم لفرق التفاعل التقليدية.
هل يستحق السحب على رايات الأسلحة من أجل فينتي؟ فقط إذا كنت من المنفقين الخفيفين إلى الكبار ولديك ضمان شفقة (pity) محفوظ. يجب على اللاعبين المجانيين (F2P) الالتزام بقوس الصدأ أو بدائل أخرى من 4 نجوم.
هل تغير الكوكبات (Constellations) أولويات الأسلحة؟ تضخم الكوكبات الأعلى كل الضرر بالتساوي ولكنها لا تغير الخيارات المثلى. الكوكبة C2 تفضل قليلاً الأسلحة ذات الهجوم الأساسي العالي، وتضيف الكوكبة C6 ضرر ضربة حرجة عالمي يستفيد منه الجميع.


















