دليل بناء ياو غوانغ: أفضل الآثار، والمخاريط الضوئية، والفرق (فبراير 2026)

تظهر ياو غوانغ لأول مرة كشخصية فيزيائية من فئة 5 نجوم تتبع مسار البهجة (Elation) في الإصدار 4.0، وتتميز بقدرات استثنائية في تعزيز الفريق وميكانيكيات "Punchline" الفريدة. تعتمد البناءات المثالية على آثار "Diviner of Distant Reach" مع إعطاء الأولوية لنقاط السرعة (SPD) الحرجة عند 120 و160، مقترنة بمخروطها الضوئي الخاص "When She Decided to See" لتحقيق أقصى قدر من التناغم. يغطي هذا الدليل تصنيفات البناءات، وحدود الإحصائيات، وتشكيلات الفرق، وتطوير الموارد بكفاءة بما يتناسب مع الميتا السائد في فبراير 2026.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/02/03

نظرة عامة على Yao Guang: الدور والمكانة في الميتا

تعمل Yao Guang كشخصية هجينة (Buffer-DPS) من نوع فيزيائي/ابتهاج (Physical Elation)، حيث تقوم بتعزيز ضرر الفريق من خلال نشر "المنطقة" (Zone) وتوليد "الخاتمة" (Punchline). تبلغ سرعتها الأساسية 101، والحد الأقصى للطاقة 180.

الميكانيكيات الأساسية:

  • المهارة (Decalight Unveils All): تنشر منطقة تدوم لـ 3 أدوار، وتولد 3 "خاتمات"، وتمنح +15% ضرر ابتهاج للحلفاء، و +20% لنفسها.
  • الموهبة (Behold Wherever Light Unfolds): تمنح ميزة "Certified Banger" ما يصل إلى 24% من ضرر الابتهاج لكل هجوم حليف (بحد أقصى 3 تراكمات).
  • القدرة القصوى (Hexagram of Feathered Fortune): تستهلك 5 "خاتمات" لتفعيل "Aha Instant"؛ وعند استهلاك 20 "خاتمة" تمنح دوراً إضافياً مع اختراق مقاومة لجميع الأنواع بنسبة 20% لمدة 3 أدوار.
  • الهجوم العادي: 90% من الهجوم (ATK) لهدف واحد + 30% للأهداف المجاورة، ويولد 30 طاقة.
  • مهارة الابتهاج (Let Thy Fortune Burst in Flames): تسبب 100% ضرر ابتهاج فيزيائي عبر 5 ضربات + 20% لأهداف عشوائية، وتطبق تأثير "Woe's Whisper" (زيادة ضرر الابتهاج المتلقى بنسبة 16% لمدة 3 أدوار).

الأثر الحاسم - Amaze-In Grace: عند وصول السرعة (SPD) إلى 120 أو أكثر، تكتسب 30% ضرر ابتهاج + 1% لكل نقطة سرعة إضافية (حتى 200 نقطة إضافية). يخلق هذا نقاط توقف (Breakpoints) عند سرعات 134، 143، 152، و160.

ميزة Poised and Sated: تستعيد نقطة مهارة واحدة عند استخدام مهارة الابتهاج، وتمنح 60% ضرر نقد (CRIT DMG).

للحصول على الموارد، يمكنك شحن شظايا أونيريك وتذكرة إمداد القطار لهونكاي ستار ريل عبر BitTopup الذي يوفر أسعاراً تنافسية وتسليماً فورياً.

إحصائيات المستوى 80: نقاط الحياة (HP) 1242، الهجوم (ATK) 466، الدفاع (DEF) 655، السرعة (SPD) 100.

المكانة في الميتا: تصنيف A قوي في الإصدار 4.0 (أطلقت في 12 فبراير 2026 في أمريكا الشمالية / 13 فبراير 2026 في أوروبا وآسيا، المرحلة الأولى حتى 6 مارس). تتألق في "Pure Fiction"، وقوية في طوابق 11-12 من "Memory of Chaos" مع ضبط السرعة المناسب.

قائمة أفضل التجهيزات (Builds)

مقارنة بين تجهيزات Yao Guang من الفئات S و A و B في هونكاي ستار ريل

الفئة S: المهاجم المتميز (Premium DPS)

  • الأسلحة (Light Cone): When She Decided to See (السلاح الخاص)
  • الآثار (Relics): طقم Diviner of Distant Reach (4 قطع)
  • الإحصائيات الأساسية: الجسم: معدل نقد (CRIT Rate)، القدم: سرعة (SPD)، الكرة: ضرر فيزيائي (Physical DMG%)، الحبل: استعادة طاقة (ERR%)
  • الإحصائيات الفرعية: سرعة > معدل نقد > مقاومة تأثيرات > هجوم%
  • الأهداف: سرعة 160+، معدل نقد 70%+، ضرر نقد 140%+، استعادة طاقة 130%+

يحقق هذا التجهيز نقطة توقف السرعة 160 للحصول على أقصى معدل نقد (+18%) من طقم Diviner. يوفر السلاح الخاص 18% سرعة، 10% معدل نقد، 30% ضرر نقد، 12% استعادة طاقة للحلفاء، بالإضافة إلى 15 طاقة عند بدء الموجة.

الفئة A: الهجين المتوازن

  • الأسلحة (Light Cone): سلاح ابتهاج بديل 5 نجوم أو 4 نجوم بتطوير عالٍ
  • الآثار (Relics): طقم Diviner of Distant Reach (4 قطع)
  • الإحصائيات الأساسية: الجسم: معدل نقد، القدم: سرعة، الكرة: ضرر فيزيائي، الحبل: استعادة طاقة
  • الإحصائيات الفرعية: سرعة > معدل نقد > هجوم% > مقاومة تأثيرات
  • الأهداف: سرعة 143-152، معدل نقد 65%+، ضرر نقد 120%+، استعادة طاقة 120%+

يضحي بنسبة 18-24% من ضرر الفريق مقارنة بالفئة S ولكنه يتطلب استثماراً أقل.

الفئة B: الصديق للاعبين المجانيين (F2P)

  • الأسلحة (Light Cone): سلاح ابتهاج 4 نجوم من الفعاليات أو متجر هيرتا
  • الآثار (Relics): قطعتان Diviner + قطعتان مرنتان (سرعة/هجوم%)
  • الإحصائيات الأساسية: الجسم: معدل نقد، القدم: سرعة، الكرة: ضرر فيزيائي، الحبل: هجوم%/استعادة طاقة
  • الإحصائيات الفرعية: سرعة > معدل نقد > هجوم%
  • الأهداف: سرعة 120-134، معدل نقد 55%+، ضرر نقد 100%+

يحقق عتبة السرعة 120 للحصول على +10% معدل نقد وتفعيل أثر Amaze-In Grace. ضرر شخصي أقل بنسبة 35-40% من الفئة S ولكنه يحافظ على التعزيزات الأساسية.

اختيار الأسلحة (Light Cone)

When She Decided to See (الأفضل على الإطلاق)

سلاح When She Decided to See لـ Yao Guang في هونكاي ستار ريل

المستوى 80: نقاط حياة 1058، هجوم 529، دفاع 529

الميزة الخاملة: +18% سرعة، يكتسب الحلفاء +10% معدل نقد، +30% ضرر نقد، +12% استعادة طاقة، و15 طاقة عند بدء الموجة.

يوفر حوالي 18 نقطة سرعة بمفرده، مما يتطلب لفة أو لفتين فقط في الإحصائيات الفرعية للوصول إلى 120. تزيد تعزيزات النقد للفريق من إجمالي الضرر بنسبة 18-24% في التشكيلات المثالية.

بدائل 4 نجوم

فجوة الأداء: 22-28% ضرر شخصي، و12-18% مساهمة للفريق مقارنة بالسلاح الخاص. أعطِ الأولوية للخيارات التي توفر معدل نقد، سرعة، أو استعادة طاقة.

تقلل الخيارات المجانية من الفعالية بنسبة 35-45% ولكنها تحافظ على الوظائف الأساسية. اشترِ شظايا أونيريك ونم لِس أونور لهونكاي ستار ريل عبر BitTopup لتسريع عملية الحصول عليها.

الآثار والزينة المستوية (Relics and Planar Ornaments)

Diviner of Distant Reach (أفضل طقم 4 قطع)

  • قطعتان: +6% سرعة.
  • 4 قطع: عند سرعة ≥120: +10% معدل نقد؛ عند سرعة ≥160: +18% إجمالي معدل نقد؛ أول استخدام لمهارة الابتهاج يمنح الحلفاء +10% ضرر ابتهاج.

معدل النقد المرتبط بالسرعة يلغي الحاجة إلى إحصائيات فرعية لمعدل النقد في عدة قطع. يتناغم تعزيز ابتهاج الحلفاء مع "المنطقة" لزيادة إجمالية بنسبة 25% في ضرر الابتهاج (15% من المهارة + 10% من الأثر).

تركيبات 2+2 (مؤقتة)

  • قطعتان Diviner + قطعتان Musketeer: سرعة +6%، هجوم +12%.
  • قطعتان Diviner + قطعتان ضرر فيزيائي: أقصى ضرر شخصي، فائدة أقل للفريق.

يقلل الفعالية بنسبة 15-20%. استخدمها فقط أثناء تجميع طقم الـ 4 قطع المثالي.

الزينة المستوية (Planar Ornaments)

الكرة: ضرر فيزيائي كإحصائية أساسية دائماً. الحبل: استعادة طاقة (ERR%) هو الأفضل لتكرار القدرة القصوى؛ الهجوم% بديل مقبول.

اختر الأطقم التي تركز على السرعة، النقد، أو ميكانيكيات الطاقة.

أولوية الإحصائيات

الإحصائيات الأساسية (غير قابلة للتفاوض)

  1. الجسم: معدل نقد (CRIT Rate)
  2. القدم: سرعة (SPD) (25 نقطة سرعة ثابتة = حوالي 25% من الإجمالي المطلوب لنقطة توقف 160)
  3. الكرة: ضرر فيزيائي (Physical DMG%)
  4. الحبل: استعادة طاقة (ERR%) (مفضل) أو هجوم (ATK%)

تسلسل الإحصائيات الفرعية

  1. السرعة: كل نقطة تساهم في نقاط التوقف + أثر Amaze-In Grace (1% ابتهاج لكل نقطة سرعة تزيد عن 120).
  2. معدل النقد: استهدف 70%+ إجمالاً.
  3. مقاومة التأثيرات: تخفف من تأثيرات التحكم في الحشود في المراحل النهائية.
  4. الهجوم%: يزيد الضرر الأساسي بعد تحسين النقد.

الحدود الدنيا: 15-20 سرعة من الإحصائيات الفرعية (3-4 لفات)، 20-25% معدل نقد (4-5 لفات)، 30-40% مقاومة تأثيرات.

نقاط توقف السرعة (SPD Breakpoints)

مخطط نقاط توقف السرعة لـ Yao Guang في هونكاي ستار ريل

  • 120: تفعيل Amaze-In Grace (+30% ابتهاج) + طقم Diviner (+10% معدل نقد).
  • 134: +14% ابتهاج إضافي من Amaze-In Grace.
  • 143: +23% إجمالي ابتهاج.
  • 152: +32% إجمالي ابتهاج.
  • 160: أقصى مكافأة من طقم Diviner (+18% معدل نقد)، +40% إجمالي ابتهاج.

الوصول إلى 160: يتطلب حوالي 59 نقطة سرعة من المعدات (18 من السلاح + 25 من القدم + 6 من طقم Diviner + 10 من الإحصائيات الفرعية = 2-3 لفات). هذا هو الهدف الأمثل والأكثر قابلية للتحقيق.

نسبة النقد (CRIT Ratio)

استهدف نسبة 1:2 (معدل:ضرر) مع تعديلات طقم Diviner. عند سرعة 160 مع جسم معدل نقد + السلاح الخاص: حوالي 70-75% معدل نقد (38% من الجسم + 18% من Diviner + 10% من السلاح + 5% أساسي + الإحصائيات الفرعية).

المستوى التنافسي: 70% معدل نقد / 140% ضرر نقد. المستوى المتميز: 75% معدل نقد / 160% ضرر نقد.

تعزز مكافأة 60% ضرر نقد من "Poised and Sated" الضرر خلال فترات مهارة الابتهاج.

تطوير المهارات (Traces) والأيدولون

أولوية المهارات

  1. المهارة (أولوية 5): طورها أولاً لزيادة مدة "المنطقة" وتعزيزات الابتهاج.
  2. الموهبة (أولوية 4): لضرر Certified Banger.
  3. القدرة القصوى (أولوية 3): لزيادة اختراق المقاومة (RES PEN).
  4. الهجوم العادي (أولوية 2): استخدام ضئيل في الدورات المثالية.

أعطِ الأولوية لتعزيز الفريق قبل الضرر الشخصي.

قيمة الأيدولون (Eidolon)

  • E1: يثبت "الخاتمات" عند 30-40، +140% ضرر مهارة الابتهاج، يتجاهل 20% من الدفاع. زيادة حوالي 15-18% في الضرر الشخصي.
  • E2: يكتسب الحلفاء في "المنطقة" +12% سرعة، +16% ابتهاج. أعلى أولوية - زيادة 18-24% في ضرر الفريق.
  • E3: مستوى المهارة +2، الهجوم العادي +1، مهارة الابتهاج +1.
  • E4: يتجاهل 18% من الدفاع لضرر الابتهاج، +150% لمضاعف مهارة الابتهاج. حوالي 20-25% ضرر شخصي.
  • E5: مستوى القدرة القصوى +2، الموهبة +2، مهارة الابتهاج +1.
  • E6: ضرر ابتهاج الحلفاء +20%، مضاعف مهارة ابتهاج Yao Guang +60%.

نقطة التوقف: E0 توفر الوظائف الكاملة. E2 هي الأفضل للاعبين ذوي الميزانية المحدودة (أقصى فائدة للفريق مقابل الاستثمار).

أفضل الفرق

الميتا المتميز (Premium Meta)

Yao Guang + Sparkle + Sparxie + Dan Heng Permansor Terrae

Sparkle: توليد نقاط مهارة + تعزيزات ضرر نقد. Sparxie: تقديم الأدوار + تضخيم الضرر. Dan Heng: المهاجم الرئيسي المستفيد من تعزيزات الابتهاج و"المنطقة".

الفريق المتوازن

Yao Guang + Sparkle + Topaz & Numby + Gallagher

Gallagher: علاج + قدرات كسر الصمود. Topaz & Numby: الهجمات الإضافية تفعل تراكمات الموهبة. Sparkle: اقتصاد نقاط المهارة + تعزيزات النقد.

الفريق المجاني (F2P)

Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan + Evanescia

Fu Xuan: استدامة متميزة + مشاركة معدل النقد (تقلل متطلبات الآثار). Evanescia: ضرر متاح للجميع. Sparkle: الداعم الأساسي.

استراتيجية القتال

الدورة المثالية

  1. الدور 1: استخدم التقنية (Technique) قبل المعركة (تفعيل المهارة تلقائياً: 3 خاتمات، المنطقة نشطة).
  2. الدوران 2-3: هجوم عادي لتوليد الطاقة (30 لكل استخدام) بينما المنطقة نشطة.
  3. الدور 4: جدد المنطقة بالمهارة قبل انتهائها (3 خاتمات إضافية، الإجمالي 6).
  4. الدور 5+: هجوم عادي حتى تصل إلى 20 خاتمة أو 180 طاقة.

عند 20 خاتمة: تمنح القدرة القصوى دوراً إضافياً (Aha Instant). استخدم هذا الدور لمهارة الابتهاج خلال نافذة اختراق المقاومة.

توقيت القدرة القصوى

تتطلب 180 طاقة وتستهلك 5 خاتمات. الوصول إلى 20 خاتمة يفعل "Aha Instant" — استخدم الدور الإضافي لأقصى ضرر خلال تعزيز اختراق المقاومة.

يقلل حبل استعادة الطاقة (ERR%) دورة القدرة القصوى من كل 5-6 أدوار إلى 4-5 أدوار.

الأخطاء الشائعة

  • ترك "المنطقة" تنتهي (يقطع التعزيزات ويضيع الخاتمات).
  • استخدام القدرة القصوى بأقل من 20 خاتمة (يفوت دور Aha Instant).
  • الاستهلاك المفرط لنقاط المهارة (يمنع مهارات الزملاء).
  • تجاهل ضبط السرعة (ترتيب أدوار غير مثالي يقلل من تزامن التعزيزات).

الأداء في المراحل النهائية

Memory of Chaos (طوابق 11-12)

تنشئ تقنية المهارة التلقائية "المنطقة" فوراً لكفاءة الموجة الأولى. تتطلب زعماء الطابق 12 توقيتاً دقيقاً للقدرة القصوى لمواءمة اختراق المقاومة مع ضربات الزملاء القوية.

Pure Fiction

تركز على الضرر الجماعي (AoE) من خلال توزيع مهارة الابتهاج المكونة من 5 ضربات + تأثير Woe's Whisper. استهدف 40,000+ نقطة لكل مرحلة.

الأهداف المرجعية للضرر (لكل دورة)

  • الفئة S: 180,000-220,000 ضرر شخصي، 25-30% مساهمة للفريق.
  • الفئة A: 140,000-170,000 ضرر شخصي، 20-25% مساهمة للفريق.
  • الفئة B: 100,000-130,000 ضرر شخصي، 15-20% مساهمة للفريق.

الأسئلة الشائعة

ما هو أفضل سلاح (Light Cone) لـ Yao Guang؟ سلاحها الخاص (When She Decided to See): يوفر 18% سرعة، تعزيزات نقد للفريق، و12% استعادة طاقة.

ما هي أفضل أطقم الآثار؟ طقم Diviner of Distant Reach (4 قطع): يوفر سرعة، ومعدل نقد يصل إلى 18%، وتعزيز ابتهاج للحلفاء.

ما هي أهم الأيدولونات؟ E2 هو الأهم لزيادة ضرر الفريق بنسبة 18-24%. E0 كافية تماماً للعمل بكفاءة.

ما هي عتبة السرعة المطلوبة؟ استهدف 160 سرعة للحصول على أقصى مكافآت من طقم الآثار والأثر الخاص بها. الحد الأدنى المقبول هو 120.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service