الجدول الزمني للرايات (Banners) ونظام الضمان (Pity)
ينطلق الإصدار 2.6 في 6 فبراير 2026، الساعة 11:00 صباحاً بتوقيت UTC+8.
المرحلة الأولى (6-27 فبراير): "سونا" (Sunna) - دعم فيزيائي/دعم ضرب من الرتبة S. تتداخل فترة الـ 21 يوماً مع الأسبوع الثاني من "عملية المصفوفة" (10-16 فبراير) الذي يوفر تعزيزات للضرر الفيزيائي.
المرحلة الثانية (27 فبراير - 25 مارس): "آريا" (Aria) - شخصية هجوم (DPS) من نوع "شذوذ الإيثر" (Ether Anomaly) من الرتبة S مع "نانغونغ يو". تتماشى مدتها البالغة 26 يوماً مع الأسبوع الثالث (17-23 فبراير) الذي يوفر تعزيزات لضرر الإيثر.
ميكانيكيات الضمان (Pity)
- معدل الرتبة S الأساسي: 0.6% لكل سحبة.
- الضمان المرن (Soft pity): من 75-80 سحبة (تزداد الاحتمالات).
- الضمان المؤكد (Hard pity): 90 سحبة لضمان وكيل من الرتبة S.
- نظام الـ 50/50: أول وكيل رتبة S لديه فرصة 50% ليكون الشخصية المميزة.
- خسارة الـ 50/50 تضمن الحصول على الشخصية المميزة خلال الـ 90 سحبة التالية.
- التكلفة القصوى: 28,800 بولي كروم (180 سحبة).
- متوسط التكلفة: 19,200-20,800 بولي كروم (120-130 سحبة).
- ينتقل الضمان (Pity) بين الرايات من نفس النوع.
للحصول على شحن Zenless Zone Zero Monochrome، يقدم BitTopup أسعاراً تنافسية وتسليماً فورياً.
جدول تعزيزات عملية المصفوفة (Matrix Operation)

تتطلب مستوى إنتر-نوت (Inter-Knot) 25-30، ومستوى وكلاء 40+، وإكمال استراحة الفصل الأول. يمكن الوصول إليها عبر وحدة تحكم "هولو زيرو" (Hollow Zero) في التصميم الداخلي لمخفر سكوت.
تدوير التعزيزات:
- الأسبوع 1 (6-9 فبراير): 15-25% هجوم (ATK).
- الأسبوع 2 (10-16 فبراير): 20-35% ضرر فيزيائي (ذروة قوة سونا).
- الأسبوع 3 (17-23 فبراير): 20-35% ضرر إيثر + 20-35% ضرر ناري (الأمثل لآريا).
- الأسبوع 4 (24 فبراير - 2 مارس): 12-20% معدل ضربة حرجة + 30-50% ضرر ضربة حرجة.
المكافآت الأسبوعية:
- 4,640 بولي كروم.
- 2,900,000 ديني (Dennies).
- 116 بوبون (Boopons).
- مصفوفة الفراغ المفقود: 3,200 بولي كروم.
- النطاق الذابل: 1,440 بولي كروم.
إجمالي دخل التحديث: 18,560 بولي كروم من عملية المصفوفة + 2,520 من المهام اليومية (60 يومياً × 42 يوماً).
التحليل الكامل لآريا (Aria)

الدور: هجوم (DPS) شذوذ إيثر من الرتبة S، فصيل "ملائكة الوهم" (Angels of Delusion).
الإحصائيات الأساسية والبناء (Build)
المحرك اللاسلكي (W-Engine) الخاص: هجوم أساسي 713-713.8، و30% إتقان الشذوذ (Anomaly Mastery).
أقراص المحرك (Drive Discs) المثالية:
- الخانة 4: إتقان الشذوذ > معدل الضربة الحرجة > ضرر الضربة الحرجة.
- الخانة 5: ضرر الإيثر > نسبة الهجوم% > اختراق الدفاع (PEN).
- الخانة 6: براعة الشذوذ (Anomaly Proficiency) > نسبة الهجوم% > تجدد الطاقة.
تعمل بمعدل ضربة حرجة 30-40% نظراً لنموذج الضرر المعتمد على الشذوذ. تتطلب 8-10 ثوانٍ من وقت الميدان لكل دورة. تسبب 180,000-220,000 ضرر في الثانية ضد الأعداء ذوي المقاومة المحايدة عند الاستثمار الكامل.
تناغم الفريق
فريق الرتبة S المثالي:
- آريا (مهاجم رئيسي).
- دعم إيثر رتبة S (تعزيزات ضرر الإيثر، تقليل المقاومة).
- دعم دفاعي (درع/علاج).
فريق الرتبة A الاقتصادي:
- آريا (مهاجم رئيسي).
- دعم شذوذ رتبة A.
- معالج/مانح دروع رتبة A.
- يحقق 70-80% من الأداء المثالي.
فريق الشذوذ الهجين:
- آريا (شذوذ إيثر).
- وكيل شذوذ ثانوي (عنصر مختلف لتفعيل "الاضطراب" - Disorder).
- دعم مضخم للشذوذ.
- ضرر أعلى بنسبة 30-40% من خلال تفاعلات الاضطراب.
تكاليف الاستثمار
- الارتقاء: 800,000 ديني، 4 أختام شذوذ أساسية، 32 ختم شذوذ متقدم، 30 ختم متحكم.
- المهارات: 2,505,000-2,905,000 ديني، 25 شريحة إيثر أساسية، 75 شريحة إيثر متقدمة، 250 شريحة إيثر متخصصة، 5 تصاريح قفص الهامستر.
- المواد: 9 مواد بلورية غائمة، 60 نواة فساد مسننة/بيانات عالية الأبعاد.
- الإجمالي: 3,305,000-3,705,000 ديني.
التحليل الكامل لسونا (Sunna)

الدور: دعم فيزيائي/دعم ضرب من الرتبة S، فصيل "ملائكة الوهم" (Angels of Delusion).
الإحصائيات الأساسية والبناء (Build)
المحرك اللاسلكي الخاص: أغنية الأفكار (Song of Thoughts) - هجوم أساسي 713، و60% تجدد طاقة.
أقراص المحرك المثالية:
- الخانة 4: نسبة الهجوم% > معدل الضربة الحرجة > ضرر الضربة الحرجة.
- الخانة 5: نسبة الهجوم% > اختراق الدفاع > ضرر فيزيائي.
- الخانة 6: تجدد الطاقة > نسبة الهجوم%.
تساهم بنسبة 25-35% من ضرر الفريق ولكنها تضخم ضرر زملاء الفريق الفيزيائيين بنسبة 40-50%. ضررها الشخصي: 60,000-80,000. ضرر الفريق المفعل: 250,000-300,000 مع مهاجم فيزيائي من الطراز الأول.
ميكانيكيات الدعم
تمنح مكافآت لنسبة الضرر الفيزيائي، وتقلل المقاومة الفيزيائية للأعداء، وتولد جزيئات الطاقة. تتطلب 2,500-3,000 هجوم مع 150-180% تجدد طاقة لضمان تفعيل المهارة القصوى (Ultimate) بشكل دائم. أسلوب لعب التبديل السريع: تفعيل القدرات ← التبديل للمهاجم الرئيسي أثناء التعزيزات ← العودة للتجديد.
متطلبات الفريق
فريق الضرب الفيزيائي (الأمثل):
- مهاجم ضرب فيزيائي (نانغونغ يو).
- سونا (دعم فيزيائي).
- دعم دفاعي.
فريق فيزيائي عام:
- أي مهاجم فيزيائي (85-90% أداء مثالي).
- سونا.
- خانة مرنة.
تحذير: لا تضعها مع مهاجمين غير فيزيائيين. التعزيزات لا تقدم أي قيمة لوكلاء الإيثر/النار/الجليد.
تكاليف الاستثمار
- الارتقاء: 800,000 ديني، 4 أختام دعم أساسية، 32 ختم دعم متقدم، 30 ختم حاكم.
- المهارات: 2,905,000 ديني، 25 شريحة فيزيائية أساسية، 75 شريحة فيزيائية متقدمة، 250 شريحة فيزيائية متخصصة، 5 تصاريح قفص الهامستر.
- الإجمالي: 3,705,000 ديني.
مقارنة مباشرة

ناتج الضرر
آريا: 180,000-220,000 ضرر شخصي في الثانية، ثابتة عبر الفرق، وتعمل بشكل مستقل.
سونا: 60,000-80,000 ضرر شخصي في الثانية، تمكن الفريق من الوصول لـ 250,000-300,000 ضرر مع زملاء فيزيائيين مثاليين. قيمتها تتقلب بناءً على جودة زملاء الفريق.
مرونة الفريق
آريا: يمكن وضعها في أي فريق، تعمل مع داعمين من الرتبة A (70-80% من أقصى إمكاناتها)، ولا تتطلب زملاء فريق محددين.
سونا: تتطلب مهاجم فيزيائي عالي الاستثمار، دعمها لا ينتقل عبر العناصر الأخرى، ومرونتها في بناء الفريق محدودة.
الأداء في دفاع شيو (Shiyu Defense)
تتألق آريا خلال دورات ضعف الإيثر (40% من الدورات). الفرق الفيزيائية المدعومة بسونا تهيمن على دورات ضعف الفيزيائي (40% من الدورات). تنوع الحساب يستفيد من كليهما، لكن ميزانيات اللاعبين المجانيين تفرض تحديد الأولويات.
الاستدامة المستقبلية
آريا: دور مهاجم الشذوذ يظل ذا صلة في جميع أنواع المحتوى، ولا توجد عيوب متأصلة لعنصر الإيثر.
سونا: دور الدعم يتطور مع القوة المستقبلية للشخصيات، لكن تخصصها الدقيق يجعلها عرضة للتأثر إذا تغير "الميتا" بعيداً عن العنصر الفيزيائي.
للحصول على موارد بولي كروم مرنة، اشترِ شحن ZZZ Monochrome الفوري عبر منصة BitTopup الآمنة.
تخطيط ميزانية البولي كروم
دخل اللاعب المجاني (لكل تحديث مدته 42 يوماً)
- المهام اليومية: 2,520 بولي كروم.
- عملية المصفوفة: 4,640 أسبوعياً × 6 أسابيع = 27,840 (تمتد لما بعد التحديث الواحد).
- الفعاليات: 2,000-3,500.
- القصة/الاستكشاف: 1,500-2,000.
- الصيانة: 300-600.
- الإجمالي: 8,000-12,000 بولي كروم.
الجدول الزمني للتجميع
- الأسبوع 1-2: 3,000-4,000.
- الأسبوع 3-4: 5,500-7,000 تراكمي.
- الأسبوع 5-6: 8,500-10,500 تراكمي.
- نهاية التحديث: 10,000-12,000 إجمالي.
يدعم دخل اللاعب المجاني الحصول على شخصية مميزة واحدة من الرتبة S كل 2-3 تحديثات. البدء بـ 0 بولي كروم/ضمان يمنحك 75 سحبة بنهاية التحديث (الاقتراب من الضمان المرن، وليس المؤكد).
إطار اتخاذ قرار السحب
أولوية اللاعب المجاني (ميزانية محدودة)
اسحب لآريا إذا:
- كانت تشكيلة مهاجمي الإيثر لديك ≤ 6/10 والمهاجمين الفيزيائيين ≥ 7/10.
- كنت بحاجة لمهاجمين مستقلين.
- كنت تفضل أسلوب لعب الشذوذ.
- كنت تريد مرونة في الفريق.
اسحب لسونا إذا:
- كانت تشكيلة المهاجمين الفيزيائيين لديك ≤ 6/10 ومهاجمي الإيثر ≥ 7/10.
- كنت تملك مهاجماً فيزيائياً مستثمراً فيه (مثل نانغونغ يو).
- كنت تستمتع بأسلوب لعب الدعم.
- كنت تفتقر لداعمين من العنصر الفيزيائي.
تجاوز الاثنين إذا:
- كانت تشكيلتك الحالية تنهي كل المحتوى براحة.
- كنت على بُعد 30 سحبة من الضمان (حافظ على الضمان للإصدار 2.7).
- لم تعالج أي منهما فجوات حرجة في تشكيلتك.
- كنت تدخر لشخصية مستقبلية محددة.
مرحلة تقدم الحساب
بداية اللعبة (مستوى 1-30): أعطِ الأولوية لهجوم آريا المتعدد الاستخدامات على دعم سونا المتخصص.
منتصف اللعبة (مستوى 31-50): اسحب من أجل تنوع العناصر بناءً على تغطية فريقك الحالي.
نهاية اللعبة (مستوى 50+): اسحب بناءً على التفضيل الشخصي وأهداف المجموعة.
تحليل فجوات التشكيلة
قيم الفئات التالية (من 1-10):
- مهاجم إيثر.
- مهاجم فيزيائي.
- متخصصو الشذوذ (العدد).
- وحدات الدعم (العدد).
مهاجم إيثر < 6 + مهاجم فيزيائي > 7 = اسحب آريا. مهاجم فيزيائي < 6 + مهاجم إيثر > 7 = اسحب سونا. كلاهما 6-8 = أعطِ الأولوية لتفضيل أسلوب اللعب أو ادخر.
أولوية المحرك اللاسلكي (W-Engine) الخاص
قيمة محرك آريا الخاص
30% إتقان الشذوذ = زيادة 25-30% في الضرر مقارنة بأفضل محرك 4 نجوم. فجوة كبيرة بين المحرك الخاص والبدائل. البدائل ذات الـ 4 نجوم تحقق 70-75% من أداء المحرك الخاص.
ضمان راية السلاح: 80 سحبة (12,800 بولي كروم في أسوأ الحالات). مبرر فقط لمحبي آريا المخلصين الذين يخططون لاستخدامها لأكثر من 6 أشهر.
قيمة محرك سونا الخاص
60% تجدد طاقة يتيح تفعيل المهارة القصوى بشكل دائم (ضروري للحفاظ على التعزيزات). البدائل تحقق 60-70% من وقت التفعيل، مما يخلق فجوات في التعزيزات.
فجوة الأداء: 30-35% فرق في ضرر الفريق (أكبر من فجوة آريا). اللاعبون المهرة يقللون الفجوة إلى 20-25% من خلال الدورات المحسنة.
الاستثمار في المايند سكيب (Mindscape)
مكاسب M1:
- آريا M1: زيادة 15-20% في الضرر الشخصي.
- سونا M1: زيادة 18-22% في ضرر الفريق.
تكلفة M1 هي 14,400 بولي كروم في المتوسط (90 سحبة). غير فعال حتى تغطي التشكيلة جميع الأدوار الضرورية. المايند سكيب الأعلى (M2-M6): 8-12% لكل كوكبة - مخصص للاعبين ذوي الميزانيات الضخمة فقط.
القاعدة: الحصول على شخصية جديدة > الكوكبات حتى تمتلك 12-15 وكيلاً مبنياً بشكل جيد.
أخطاء شائعة
تجنب الخوف من فوات الشيء (FOMO)
انتظر 3-5 أيام بعد الإصدار للحصول على بيانات اختبار المجتمع. الانطباعات الأولية غالباً ما تكون غير دقيقة. الشخصيات التي يتم الترويج لها على أنها "خارقة" غالباً ما تستقر في مراكز متوازنة.
أنماط إعادة الرايات (Reruns)
تتبع ZZZ دورات إعادة الرايات كل 6-9 أشهر بناءً على أنماط الإصدارات السابقة. من المرجح إعادة آريا/سونا في الإصدار 3.2-3.4 (أغسطس-أكتوبر 2026). تفويتهما الآن يؤخر الحصول عليهما 6-8 أشهر ولكنه لا يمنعهما للأبد.
تفضيل أسلوب اللعب
اختبر الشخصيات بشكل مكثف خلال فعاليات التجربة. الوكيل "الأضعف" الذي تستمتع به يتفوق على الوكيل "الأقوى" الذي يجمع الغبار. الرضا على المدى الطويل يعتمد على الاستمتاع الشخصي، وليس قوائم التصنيف.
قائمة التحضير المسبق (Pre-Farming)
لآريا
- 9 مواد بلورية غائمة.
- 60 نواة فساد مسننة/بيانات عالية الأبعاد.
- 3,305,000-3,705,000 ديني.
- أقراص محرك إتقان الشذوذ (أولوية الخانة 4).
- 25 شريحة إيثر أساسية، 75 متقدمة، 250 متخصصة.
- 5 تصاريح قفص الهامستر.
لسونا
- 3,705,000 ديني.
- أقراص محرك نسبة الهجوم% (الخانة 4)، تجدد الطاقة (الخانة 6).
- 25 شريحة فيزيائية أساسية، 75 متقدمة، 250 متخصصة.
- 5 تصاريح قفص الهامستر.
- أختام دعم، أختام حاكم.
أعطِ الأولوية لتصاريح قفص الهامستر (محدودة بالوقت). يتطلب جمع أقراص المحرك أكثر من 20 جولة للحصول على الإحصائيات الرئيسية المثالية.
الحكم النهائي
اسحب آريا: مهاجم شذوذ إيثر مستقل، يعمل مع داعمين من الرتبة A، مرونة في التشكيلة، 180,000-220,000 ضرر شخصي.
اسحب سونا: دعم فيزيائي يتطلب مهاجماً فيزيائياً مستثمراً فيه، يضخم الزملاء بنسبة 40-50%، قيمتها تعتمد على الفريق.
تجاوز الاثنين: تشكيلتك الحالية تنهي المحتوى، بولي كروم غير كافٍ للضمان (<15,000)، تسريبات الإصدار 2.7 تكشف عن خيارات أفضل، لا يعجبك أسلوب لعب أي منهما.
يقدم BitTopup تسليماً فورياً للبولي كروم بأسعار تنافسية—اضمن وكيلك المختار قبل انتهاء الراية.
الأسئلة الشائعة
هل آريا أفضل من سونا في ZZZ 2.6؟ لا توجد واحدة تتفوق بشكل مطلق. آريا تتألق كمهاجم شذوذ إيثر مستقل (180,000-220,000 ضرر شخصي). سونا تعمل كدعم فيزيائي يضخم الزملاء بنسبة 40-50%. اختر بناءً على فجوات تشكيلتك: آريا إذا كنت تفتقر لضرر الإيثر، وسونا إذا كان لديك مهاجم فيزيائي حالي.
كم بولي كروم أحتاج لضمان آريا أو سونا؟ في أسوأ الحالات: 28,800 بولي كروم (180 سحبة). المتوسط: 19,200-20,800 (120-130 سحبة). الضمان الحالي يقلل التكاليف—إذا كان لديك 60 ضماناً، فستحتاج فقط إلى 4,800-14,400.
أي راية يجب أن يسحب منها اللاعب المجاني؟ اللاعب المجاني الذي يكسب 8,000-12,000 لكل تحديث: اسحب آريا إذا كنت تفتقر لمهاجم إيثر (تعمل مع رتبة A). اسحب سونا إذا كنت تملك مهاجماً فيزيائياً مستثمراً فيه مثل نانغونغ يو. تجاوز الاثنين إذا كانت تشكيلتك الحالية تنهي كل المحتوى.
كيف تؤثر عملية المصفوفة عليهما؟ الأسبوع 3 (17-23 فبراير): مكافأة 20-35% لضرر الإيثر تضخم ضرر آريا الكامل. الأسبوع 2 (10-16 فبراير): 20-35% ضرر فيزيائي يفيد سونا وزملاءها. التعزيزات المؤقتة تخلق نوافذ اختبار مثالية ولكن لا ينبغي أن تلغي احتياجات التشكيلة.
ما هي أفضل فرق آريا؟ الأمثل: آريا + دعم إيثر رتبة S + دعم دفاعي. الاقتصادي: آريا + دعم شذوذ رتبة A + معالج رتبة A (70-80% من الأداء الأمثل). الهجين: آريا + شذوذ ثانوي + مضخم يتيح "الاضطراب" (ضرر أعلى بنسبة 30-40%).
هل تحتاج سونا للمحرك اللاسلكي الخاص؟ تعمل مع محركات تجدد الطاقة ذات الـ 4 نجوم (60-70% وقت تفعيل المهارة القصوى مقابل 100% مع المحرك الخاص). فجوة 30-35% في ضرر الفريق كبيرة ولكن يمكن التعامل معها. يمكن للاعبين المجانيين استخدام البدائل؛ بينما يجب على المنفقين المتوسطين إعطاء الأولوية للمحرك الخاص إذا كانوا سيستخدمونها لفترة طويلة.


















