ترتيب رايات (Banners) الإصدار 2.6: التسريبات مقابل المعلومات الرسمية
الإطلاق الرسمي: 6 فبراير 2026 الساعة 11 صباحاً بتوقيت UTC+8 (أشارت تسريبات متضاربة إلى 3 فبراير). يوضح هذا التباين سبب ضرورة التمييز بين التكهنات والمعلومات المؤكدة عند التخطيط لميزانية الـ Polychromes الخاصة بك.
يقدم الإصدار 2.6 فصيل "ملائكة الوهم" (Angels of Delusion) عبر مرحلتين. وتظهر المعلومات المسربة ما يلي:
- المرحلة الأولى: سونا (Sunna) - رتبة S، دعم جليدي (Ice Support)
- المرحلة الثانية: نانغونغ يو (Nangong Yu) - رتبة S، صاعق فيزيائي (Physical Stunner)
- شخصيات إضافية: تشيناتسو (17 عاماً، 160 سم، مكبر صوت)، روكودو (17 عاماً، 164 سم، صولجان عملاق)، آريا (ضرر أثيري شاذ - Ether Anomaly DPS)
للحصول على الشخصيات بكفاءة، يوفر شحن Zenless Zone Zero عبر BitTopup تسليماً فورياً للـ Polychrome مع معاملات آمنة.
جدول المرحلة الأولى والمرحلة الثانية
تستمر الرايات المحدودة لمدة 21 يوماً لكل منها، مما يقسم التحديث الذي يستغرق 42 يوماً إلى مرحلتين. يتيح لك هذا الهيكل تجميع حوالي 1,260 Polychromes من المهام اليومية بين فترات التبديل.
يشير دور "سونا" كدعم جليدي إلى وجود تناغم مع وحدات الضرر الجليدي (Ice DPS). بينما يسد "نانغونغ يو" كصاعق فيزيائي الثغرات في فرق الضرر الفيزيائي. أما "آريا" فمتخصصة في تشكيلات الضرر الشاذ (Anomaly).
تقييم مصداقية التسريبات
تختلف دقة تسريبات الرايات حسب المصدر. يظهر التباين بين تاريخي 3 و6 فبراير كيف يمكن للمعلومات الأولية أن تتغير. نادراً ما تتغير أدوار الشخصيات وعناصرها بين التسريب والإصدار، ولكن قد يتم تعديل ترتيب الرايات في اللحظات الأخيرة.
أنماط الإعلانات الرسمية
تصل الإعلانات الرسمية عن الرايات قبل 7-10 أيام من الإطلاق عبر بث العرض المسبق المباشر. يبدأ الإصدار 2.7 في 25 مارس 2026، محافظاً على دورة الـ 42 يوماً للتخطيط المتوقع.
فهم نظام الضمان (Pity) في ZZZ
الضمان النهائي (Hard Pity) عند السحبة رقم 90 يتطلب 14,400 Polychromes لضمان رتبة S. نظام الـ 50/50 يعني أن أول رتبة S تحصل عليها لديها فرصة 50% لتكون الشخصية المميزة، مما قد يستلزم ما يصل إلى 180 سحبة (28,800 Polychromes) لضمان الحصول على الشخصية المطلوبة.

معدل رتبة S الأساسي: 0.6%. تستخدم رايات الشخصيات ضماناً نهائياً عند 90 سحبة؛ بينما تستخدم رايات محرك W-Engine ضماناً عند 80 سحبة (12,800 Polychromes)؛ ورايات الـ Bangboo عند 80 سحبة بمعدل أساسي 1%. عدادات الضمان منفصلة لكل نوع.
الضمان النهائي: ضمان السحبة الـ 90
عند الوصول للسحبة 90 دون الحصول على رتبة S، يضمن النظام الحصول عليها في تلك السحبة تحديداً. يوفر هذا السقف ميزانية يمكن حسابها لأسوأ السيناريوهات.
الضمان المرن (Soft Pity): العتبة الحرجة عند السحبة 75
يبدأ الضمان المرن عند السحبة 75، حيث يرتفع معدل رتبة S من 0.6% إلى حوالي 6%. يحصل معظم اللاعبين على رتبة S بين السحبات 75-85. يتضاعف المعدل مع كل سحبة بعد الـ 75، مما يجعل النطاق 80-85 هو الأكثر احتمالاً إحصائياً.
شرح نظام الـ 50/50
أول رتبة S في الراية المحدودة: فرصة 50% للحصول على الشخصية المميزة. الخسارة تمنحك "حالة الضمان" - أي أن رتبة S القادمة ستكون الشخصية المميزة بالتأكيد. يستمر هذا الضمان عبر الإصدارات حتى تحصل على شخصية مميزة.
أسوأ حالة: 180 سحبة (28,800 Polychromes) إذا خسرت الـ 50/50 ووصلت للضمان النهائي مرتين. أما اللاعبون الذين خسروا الـ 50/50 سابقاً فيحتاجون فقط إلى 90 سحبة (14,400 Polychromes).
حاسبة تكلفة الـ Polychrome للإصدار 2.6
أسوأ حالة لشخصية S مميزة واحدة: 28,800 Polychromes (180 سحبة)

أسوأ حالة لشخصيتين S مميزتين: 57,600 Polychromes (360 سحبة)
اللاعبون المجانيون (F2P) الذين يجمعون 8,000-10,000 لكل تحديث لا يمكنهم واقعياً الحصول على شخصيتين مميزتين دون موارد مدخرة.
للحصول على موارد إضافية، يمكنك شراء شحن ZZZ عبر الإنترنت من خلال BitTopup لتسليم سريع ومدفوعات آمنة.
أسوأ حالة: 28,800 Polychromes
بافتراض:
- صفر سحبات سابقة، ولا يوجد ضمان.
- خسارة الـ 50/50 في السحبة الأولى (90 سحبة = 14,400 Polychromes).
- الوصول للضمان النهائي للحصول على الشخصية المضمونة (90 سحبة = 14,400 Polychromes).
- الإجمالي: 180 × 160 = 28,800 Polychromes.
اللاعبون الذين لديهم ضمان نشط يحتاجون فقط إلى 14,400 Polychromes. السحبات السابقة الموجودة تقلل التكاليف بشكل تناسبي - فإذا كان لديك 40 سحبة سابقة مع وجود ضمان، ستحتاج إلى 50 سحبة فقط (8,000 Polychromes).
الحالة المتوسطة: المتطلبات الإحصائية
يظهر تحليل الضمان المرن أن معظم رتب S تظهر عند السحبات 75-85. المتوسط: حوالي 80 سحبة لكل رتبة S.
الميزانية الواقعية لشخصية مميزة مضمونة هي 160 سحبة (25,600 Polychromes) مع مراعاة خسارة الـ 50/50 في نطاقات الضمان المرن.
التخطيط لشخصيات متعددة
الفجوة بين المرحلة الأولى والثانية تسمح بجمع حوالي 1,260 Polychromes من المهام اليومية (60 × 21 يوماً).
عوامل الأولوية:
- تأثير الميتا (Meta): أكبر تعزيز لأداء الفريق.
- ثغرات التشكيلة: الأدوار المفقودة (دعم، صاعق، ضرر).
- التغطية العنصرية: سد فجوات أنواع الضرر.
- حالة الضمان: اسحب الشخصيات المضمونة قبل المخاطرة في الـ 50/50.
لا تقسم مواردك بين المرحلتين دون وجود Polychromes كافية لضمان واحد على الأقل.
دخل الـ Polychrome في الإصدار 2.6
اللاعبون المجانيون: 8,000-10,000 Polychromes على مدار 42 يوماً.
- المهام اليومية: 60 Polychromes/يوم = 2,520 إجمالي (15-17% من ضمان أسوأ حالة).
- الفعاليات الكبرى: 1,500-2,500 Polychromes لكل منها.
- المهام الأسبوعية: حوالي 100-150/أسبوع.
- دفاع شيو (Shiyu Defense): 3 عمليات إعادة ضبط خلال التحديث.
- هولو زيرو (Hollow Zero): مكافآت شهرية.
المهام اليومية والأسبوعية
المهام اليومية: 2,520 Polychromes خلال 42 يوماً. تفويت أسبوع واحد يفقدك حوالي 420 Polychromes. المهام الأسبوعية تضيف أقل من 500 لكل تحديث.
مكافآت الفعاليات
فعاليات القصة الكبرى: 1,500-2,000 Polychromes عند الإكمال الكامل. الفعاليات الجانبية: 300-500 لكل منها. من المرجح أن يتضمن الإصدار 2.6 ما بين 2-3 فعاليات كبرى.
دخل محتوى نهاية اللعبة
- دفاع شيو: إعادة ضبط كل أسبوعين، 3 دورات لكل تحديث. الطوابق الأعلى = Polychromes أكثر.
- هولو زيرو: مكافآت استكشاف شهرية. الإجمالي: 1,500-2,500 Polychromes للتشكيلات المتطورة.
استراتيجية المرحلة الأولى مقابل المرحلة الثانية
المرحلة الأولى: 6 فبراير 2026 المرحلة الثانية: حوالي 27 فبراير 2026 الفجوة: 21 يوماً = 1,260 Polychromes من المهام اليومية.
انتظر الكشف عن المرحلة الثانية قبل الالتزام. تصل العروض الرسمية قبل 3-5 أيام من انتهاء المرحلة الأولى، مما يسمح باتخاذ قرارات مدروسة.
المرحلة الأولى: تحليل "سونا"

سونا كدعم جليدي من رتبة S تمكن فرق الضرر الجليدي. تقدم شخصيات الدعم قيمة أطول من شخصيات الضرر بسبب تنوع استخداماتها ومقاومتها لتقادم القوة (Power Creep).
اسحبها إذا كان لديك شخصيات ضرر جليدي قوية. وتجاوزها إذا كنت تفتقر لمسببي الضرر الجليدي - فقيمة سونا الفورية محدودة دون وجود تناغم.
المرحلة الثانية: توقعات "نانغونغ يو"
صاعق فيزيائي من رتبة S لتشكيلات الفرق الفيزيائية. الصاعقون يكسرون الدفاعات ويخلقون نوافذ لإلحاق الضرر - وهم أساسيون لمحتوى نهاية اللعبة.
تعتمد قيمته على تشكيلة الضرر الفيزيائي لديك. تأثيره عالٍ للاعبين الذين يركزون على الضرر الفيزيائي، ومحدود للعناصر الأخرى.
مدة الراية
21 يوماً لكل مرحلة. أكمل سحباتك قبل 24-48 ساعة من انتهاء الصلاحية لتجنب أي مشاكل تقنية.
دليل أولوية الشخصيات
تقدم شخصيات الدعم (سونا) تطبيقات أوسع من شخصيات الضرر المتخصصة. ولكن قم بسد فجوات الضرر الحرجة أولاً إذا لزم الأمر.
وازن بين "الميتا" وتفضيلاتك الشخصية - اسحب الشخصيات التي تستمتع باللعب بها.
تحليل ميتا "سونا"
يقوم الدعم الجليدي بتضخيم فرق الضرر الجليدي من خلال التعزيزات والمرافق. قيم ما إذا كانت تعالج نقاط الضعف الحالية لديك. هي ترقية طفيفة إذا كانت فرق الجليد لديك تعمل بشكل جيد بالفعل؛ وأساسية إذا كنت تعاني في المحتوى الضعيف ضد الجليد.
قيمة "نانغونغ يو"
يخلق الصاعق الفيزيائي نوافذ للضرر. التخصص يعني قيمة عالية للاعبي الفريق الفيزيائي، وقيمة محدودة للعناصر الأخرى.
تزداد أهمية الصاعق مع زيادة الصعوبة. يرى اللاعبون الجدد قيمة محدودة فيه، بينما يحقق المحترفون الذين يحاولون تجاوز طوابق "شيو" العالية تحسينات كبيرة.
توصيات التجاوز (Skip)
الإصدار 2.7: بيغ دادي (المرحلة الأولى)، آريا ويوتاني من رتبة A. الإصدار 3.0: ليدي سانبرينجر (رتبة S، الأمن العام).
تجاوز الإصدار 2.6 إذا كنت:
- تمتلك فرقاً قوية من الجليد/الفيزياء.
- تفضل تصاميم الشخصيات القادمة.
- تفتقر للـ Polychromes الكافية للضمان.
- تريد الادخار لعدة ضمانات مستقبلية.
تجاوز إصدار واحد يعني توفير 8,000-10,000 Polychromes.
أخطاء الميزانية الشائعة
الخطأ 1: افتراض أنك ستفوز بالـ 50/50. خطط دائماً لميزانية 180 سحبة ما لم يكن لديك ضمان مؤكد.
الخطأ 2: السحب بدون موارد الضمان. لا تعتمد على الحظ - التزم فقط عندما يمكنك الوصول للضمان أو تقبل الفشل.
الثقة في التسريبات غير المؤكدة
عادة ما تكون أسماء الشخصيات وأدوارها دقيقة؛ لكن ترتيب الرايات وتواريخها يتغير بشكل متكرر. التباين بين 3 و6 فبراير يثبت ذلك.
انتظر الإعلانات الرسمية قبل صرف الـ Polychromes.
عدم احتساب خسارة الـ 50/50
ضع ميزانية لـ 180 سحبة (28,800 Polychromes) بدون ضمان، أو 90 سحبة (14,400) مع وجود ضمان. الموارد غير الكافية تعني خطر الفشل.
السحب مبكراً جداً
الالتزام بالمرحلة الأولى قبل الكشف عن المرحلة الثانية يمنع اتخاذ قرارات مدروسة. انتظر إعلانات المرحلة الثانية (قبل 3-5 أيام من انتهاء المرحلة الأولى) للحصول على معلومات كاملة.
حلول الشحن الطارئة
يوفر BitTopup شحناً فورياً للـ Polychrome بأسعار تنافسية ودعم على مدار الساعة للحالات الطارئة في اللحظات الأخيرة.
احسب الفجوة الدقيقة للـ Polychrome للوصول للضمان، ثم اشترِ أصغر حزمة تسد هذه الفجوة. تجنب شراء فائض لا تحتاجه.
تحليل قيمة الحزم
تقدم الحزم الأكبر أسعاراً أفضل لكل Polychrome ولكنها تهدر الموارد إذا لم تكن بحاجة للفائض. وازن بين كفاءة التكلفة واحتياجاتك الفعلية.
التخطيط في اللحظة الأخيرة
قيم ما إذا كان الشحن الطارئ يبرر الإنفاق بناءً على قيمة الشخصية. قد تستحق الثغرات الحرجة في التشكيلة الإنفاق، بينما قد لا تستحق الترقية الطفيفة ذلك.
اللاعبون الذين لديهم أكثر من 70 سحبة سابقة مع وجود ضمان يحتاجون لـ Polychromes أقل. إذا كنت على بعد 10-20 سحبة من الضمان، يكفيك شحن بسيط. أما إذا كنت بعيداً عن الضمان، فالتكلفة ستكون أكبر وتتطلب تقييماً دقيقاً.
ورقة عمل التخطيط للسحب
الخطوة 1: تقييم المخزون
- Polychromes (العملة المباشرة)
- أشرطة رئيسية (Master Tapes) (تعادل 160 لكل منها)
- أشرطة رئيسية مشفرة (Encrypted Master Tapes) (تعادل 160 لكل منها)
- عدد السحبات الحالية (تحقق من سجل الراية)
- حالة الضمان (مؤكد أو 50/50)
مثال: 5,000 Polychromes + 20 شريطاً رئيسياً + 10 مشفرة = 9,800 إجمالي ما يعادلها.
الخطوة 2: حساب الدخل
- المهام اليومية: 60 × الأيام المتبقية.
- المهام الأسبوعية: حوالي 100-150/أسبوع.
- الفعاليات المؤكدة: المكافآت الرسمية.
- دفاع شيو: بناءً على مستوى الإكمال.
- هولو زيرو: إذا تمت إعادة الضبط خلال الراية.
استخدم تقديرات متحفظة للمصادر المتغيرة.
الخطوة 3: تحليل الفجوة
- مع وجود ضمان: 14,400 - (السحبات السابقة × 160).
- بدون ضمان: 28,800 - (السحبات السابقة × 160).
- اطرح (الدخل الحالي + المتوقع) من المتطلبات.
مثال: 40 سحبة سابقة، لا يوجد ضمان، 10,000 حالياً، 3,000 متوقع.
- المطلوب: 28,800 - 6,400 = 22,400.
- المتوفر: 13,000.
- الفجوة: 9,400 Polychromes.
الخطوة 4: قرار الاستراتيجية
اسحب الآن إذا:
- توفرت موارد كافية للضمان.
- لديك ضمان وقريب من عدد السحبات المطلوب.
- الشخصية تسد فجوة حرجة.
- تقبل مخاطرة الـ 50/50.
انتظر إذا:
- لم يتم الكشف عن المرحلة الثانية.
- قريب من الضمان وتحتاج لمزيد من الدخل.
- تريد تحليل الميتا من المجتمع.
- تجمع الموارد بين المرحلتين.
تجاوز إذا:
- تفتقر لموارد الضمان ولا تنوي الشحن.
- الشخصيات المستقبلية تناسب احتياجاتك أكثر.
- لديك قوة كافية في العناصر المميزة حالياً.
- تدخر لعدة ضمانات مستقبلية.
الأسئلة الشائعة
كم عدد الـ Polychromes لضمان شخصية في 2.6؟
28,800 Polychromes (180 سحبة) في أسوأ حالة بدون ضمان. 14,400 Polychromes (90 سحبة) مع وجود ضمان من خسارة 50/50 سابقة. اطرح عدد سحباتك الحالية من هذه الإجماليات.
ما هو ترتيب الرايات للإصدار 2.6؟
المرحلة الأولى: سونا (دعم جليدي رتبة S). المرحلة الثانية: نانغونغ يو (صاعق فيزيائي رتبة S). إضافي: تشيناتسو، روكودو، آريا. التأكيد الرسمي عبر البث المباشر قبل 7-10 أيام من إطلاق 6 فبراير 2026.
هل ينتقل الضمان (Pity) بين المراحل؟
نعم. ينتقل الضمان عبر جميع رايات الوكلاء المحدودة، بما في ذلك من المرحلة الأولى إلى الثانية وبين الإصدارات. تستمر حالة الضمان حتى تحصل على شخصية مميزة. رايات W-Engine لها ضمان منفصل.
هل يمكن للاعب المجاني (F2P) الحصول على ما يكفي لرايات 2.6؟
يكسب اللاعب المجاني 8,000-10,000 Polychromes لكل تحديث (42 يوماً) - أي حوالي ثلث ضمان أسوأ حالة (28,800). تحتاج للادخار لمدة 2-3 تحديثات لضمان شخصية مميزة واحدة دون سحبات سابقة.
ماذا يحدث إذا خسرت الـ 50/50؟
تحصل على شخصية رتبة S من الراية القياسية بدلاً من الشخصية المميزة. هذا يفعل "الضمان" - رتبة S القادمة في أي راية محدودة ستكون الشخصية المميزة بالتأكيد. الضمان يستمر عبر الإصدارات.
كم تستغرق كل مرحلة؟
21 يوماً لكل مرحلة. المرحلة الأولى: 6 فبراير 2026. المرحلة الثانية: حوالي 27 فبراير 2026. إجمالي التحديث: 42 يوماً.


















