تسريب رايات ZZZ 2.6: سونا وآريا في المرحلة الأولى، وموعد الإصدار

ينطلق الإصدار 2.6 في 6 فبراير 2026، حيث يقدم فصيل "ملائكة الوهم" (Angels of Delusion) عبر مرحلتين من الرايات. تضم المرحلة الأولى شخصية الدعم الجليدي من الرتبة S "سونا"، وشخصية ضرر الأثير الشاذ "آريا"، بينما تستعرض المرحلة الثانية شخصية الصعق الفيزيائي "نانغونغ يو". ستحتاج إلى 28,800 من الفينول الملون (Polychrome) لضمان سحب شخصيات الرتبة S المميزة من خلال نظام الضمان (Pity) عند السحبة التسعين. يتطلب هذا التحديث الذي يستمر لمدة 42 يوماً تخصيصاً استراتيجياً للموارد وتجميعاً مسبقاً للمواد لزيادة كفاءة السحب.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/01/07

نظرة عامة على تسريبات رايات (Banners) الإصدار 2.6 "ملائكة الأوهام"

ينطلق الإصدار 2.6 رسمياً في 6 فبراير 2026، في تمام الساعة 11:00 صباحاً بتوقيت UTC+8. تمتد التحديثات لفترة 42 يوماً قبل الانتقال إلى الإصدار 2.7 في 25 مارس 2026.

تظهر منظمة "ملائكة الأوهام" (Angels of Delusion) لأول مرة مع ثلاثة وكلاء من الرتبة S موزعين على مرحلتين. تشهد المرحلة الأولى ظهوراً متزامناً لكل من "سونا" (دعم جليدي) و"آريا" (ضرر إيثر شاذ)، بينما يقدم الإصدار في مرحلته الثانية "نانغونغ يو" (صاعق فيزيائي). ويمثل نظام الشخصيتين في المرحلة الأولى تحولاً كبيراً عن الإصدارات السابقة التي كانت تعتمد شخصية واحدة فقط.

لضمان الحصول على هذه الشخصيات المحدودة، توفر خدمات شحن Zenless Zone Zero عبر BitTopup أسعاراً تنافسية وتسليماً فورياً لعملة "البوليكروم" (Polychrome).

تقييم مصداقية مصادر التسريبات

تعتمد توقعات الرايات هذه على معلومات مستخرجة من البيانات (Data-mined) خلال اختبارات النسخة التجريبية المغلقة. تتجاوز معدلات الدقة التاريخية لتسريبات قوائم الشخصيات من مجتمعات استخراج البيانات الموثوقة 85%، رغم أن الترتيب الدقيق للرايات قد يتغير أحياناً خلال مراحل التطوير النهائية.

يتمتع تاريخ الإطلاق في 6 فبراير 2026 بوضع التأكيد الرسمي. وتتبع مدة مراحل الرايات الأنماط المعمول بها في الإصدارين 2.4 و2.5، حيث استمرت كل مرحلة حوالي 21 يوماً.

المعلومات الرسمية مقابل البيانات المستخرجة

تؤكد المصادر الرسمية دمج منظمة "ملائكة الأوهام" في اللعبة. وتظهر أسماء الشخصيات — سونا، وآريا، ونانغونغ يو — في معاينات فصول القصة الموثقة. ومع ذلك، لا يزال الترتيب المحدد للرايات، وتدوير الشخصيات ذات معدل الظهور المرتفع (Rate-up)، ومحركات W-Engine المرافقة غير مؤكدة رسمياً.

تكشف البيانات المستخرجة عن إحصائيات مفصلة للشخصيات؛ حيث تسبب ميكانيكية "علامة الافتتان" (Mesmerized Mark) الخاصة بسونا ضرراً بنسبة 500% من الهجوم (ATK) مع مكافأة ضرر حرجة (CRIT DMG) بنسبة 50%، بينما تمنح حالة "الحمى" (Fever) مكافآت هجوم تصل إلى 1,000 نقطة. كما توفر قدرتها "حجاب الإيثر" (Ether Veil) لشخصيات "الأيدول" (Idol) زيادة قدرها +50 في الهجوم لمدة 30 ثانية.

توقعات رايات المرحلة الأولى: تحليل قائمة الشخصيات

تتضمن المرحلة الأولى رايتين متزامنتين من الرتبة S لكل من سونا وآريا. تعمل كل شخصية بنظام عداد "الشفقة" (Pity) مستقل ضمن نظام بحث الإشارات (Signal Search).

سونا (دعم جليدي):

  • علامة الافتتان: ضرر بنسبة 500% من الهجوم، ومكافأة ضرر حرجة بنسبة 50%

رسم فني لشخصية سونا دعم جليدي في Zenless Zone Zero

  • حالة الحمى: مكافآت هجوم تصل إلى 1,000 نقطة
  • حجاب الإيثر: +50 هجوم لشخصيات الأيدول (لمدة 30 ثانية)
  • دعم متميز لمسببي الضرر من عنصر الجليد

آريا (ضرر إيثر شاذ):

  • متخصصة في شذوذ الإيثر (Ether Anomaly)

رسم فني لشخصية آريا ضرر إيثر شاذ في Zenless Zone Zero

  • تتناغم مع التطبيق السريع لتأثيرات الحالة
  • توفر تغطية عنصرية ضد الأعداء المقاومين للضرر الفيزيائي

الشخصيات المميزة برتبة 4 نجوم وتدوير معدل الظهور

تشير الأنماط التاريخية إلى أن ثلاثة وكلاء برتبة 4 نجوم يحصلون على زيادة في معدل الظهور خلال كل مرحلة. وعادةً ما يتضمن التدوير شخصية دعم واحدة، وشخصية مسببة للضرر (DPS)، وشخصية صاعقة (Stunner).

تتفعل ميكانيكيات "الشفقة" لشخصيات الـ 4 نجوم كل 10 سحبات. وتعمل مجموعة الـ 4 نجوم المميزة بفرصة ظهور 50%، مع تفعيل ميكانيكية الضمان بعد سحبات متتالية خارج الراية. عادةً ما يتطلب الحصول على شخصية 4 نجوم محددة ما بين 20 إلى 30 سحبة.

توقعات رايات محركات W-Engine المرافقة

من المرجح أن تظهر محركات W-Engine الخاصة بسونا وآريا في رايات "القناة الحصرية" (Exclusive Channel) المتوازية. تعمل رايات W-Engine بنظام "شفقة" قصوى عند 80 سحبة، مما يتطلب 12,800 بوليكروم. ويتطابق معدل الرتبة S الأساسي مع رايات الشخصيات بنسبة 0.6%، مع تفعيل "الشفقة الناعمة" (Soft Pity) حول السحبة 65-70.

عادةً ما يعطي اللاعبون المجانيون (F2P) الأولوية للحصول على الشخصيات بدلاً من محركات W-Engine الخاصة بها، إلا إذا كانت الفجوات في تشكيلتهم الحالية ضئيلة.

مدة المرحلة الأولى والجدول الزمني

تستمر المرحلة الأولى لمدة 21 يوماً تقريباً من 6 إلى 27 فبراير 2026. يوفر هذا ثلاث دورات إعادة تعيين أسبوعية لـ "دفاع شيو" (Shiyu Defense)، و"هولو زيرو" (Hollow Zero)، والفعاليات.

تحصيل البوليكروم للاعبين المجانيين (المرحلة الأولى):

  • المهام اليومية: 1,260 (60 × 21 يوماً)
  • الفعاليات: 2,340-2,940
  • المحتوى الأسبوعي: 3,300-5,100
  • الإجمالي: 3,600-4,200 بوليكروم

توقعات رايات المرحلة الثانية: ماذا نتوقع؟

تقدم المرحلة الثانية "نانغونغ يو" كشخصية مميزة من الرتبة S كصاعق فيزيائي. يتناقض هذا التركيز على شخصية واحدة مع هيكل الراية المزدوجة في المرحلة الأولى.

نانغونغ يو (صاعق فيزيائي):

  • منظمة ملائكة الأوهام

رسم فني لشخصية نانغونغ يو صاعق فيزيائي في Zenless Zone Zero

  • يسمح بتفعيل حالات الذهول (Daze) لفتح نوافذ إلحاق الضرر
  • تغطية السمة الفيزيائية ضد الأعداء المقاومين للإيثر

المرشحون المحتملون لإعادة العرض (Rerun) بناءً على البيانات التاريخية

يركز الإصدار 2.6 حصرياً على تقديم شخصيات جديدة دون رايات إعادة عرض. تزداد احتمالية إعادة العرض في الإصدار 2.7 وما بعده، حيث تشير فترات إعادة العرض المعتادة (كل إصدارين إلى ثلاثة) إلى الإطار الزمني بين مارس وأبريل 2026.

اعتبارات تناغم المنظمة

يغطي ثلاثي "ملائكة الأوهام" الكامل أدوار الدعم، ومسبب الضرر، والصاعق، مما يسمح ببناء فريق كامل من نفس المنظمة.

التغطية العنصرية:

  • سونا: دعم جليدي
  • آريا: ضرر إيثر شاذ
  • نانغونغ يو: صاعق فيزيائي

تثبت هذه المرونة قيمتها في مواجهة تشكيلات الأعداء المتغيرة ومعدلات المقاومة العنصرية في "دفاع شيو".

توقعات الجدول الزمني للمرحلة الثانية

تستمر المرحلة الثانية من 27 فبراير إلى 25 مارس 2026 (26 يوماً). يوفر هذا أربع دورات إعادة تعيين أسبوعية.

تحصيل البوليكروم للاعبين المجانيين (المرحلة الثانية):

  • المهام اليومية: 1,560 (60 × 26 يوماً)
  • الفعاليات: 2,600-3,200
  • المحتوى الأسبوعي: 4,400-6,800
  • الإجمالي: 4,200-4,800 بوليكروم

تفصيل متطلبات موارد السحب الكاملة

تكلف كل سحبة 160 بوليكروم أو "شريط رئيسي مشفر" (Encrypted Master Tape) واحد. تطبق رايات الشخصيات نظام "شفقة" قصوى عند 90 سحبة، مما يتطلب 14,400 بوليكروم لضمان الحصول على رتبة S. يوفر نظام 50/50 فرصة بنسبة 50% للحصول على الشخصية المميزة مقابل شخصية رتبة S من المجموعة القياسية.

تكاليف البوليكروم حسب السيناريو

نقطة البداية من صفر "شفقة":

  • أول رتبة S (نظام 50/50): 14,400 بوليكروم (90 سحبة)
  • الشخصية المميزة المضمونة: 28,800 بوليكروم (180 سحبة)
  • الحالة المتوسطة: 21,600 بوليكروم (135 سحبة)

ترحيل 50 سحبة في العداد:

  • أول رتبة S: 6,400 بوليكروم (40 سحبة)
  • الشخصية المميزة المضمونة: 20,800 بوليكروم (130 سحبة)
  • الحالة المتوسطة: 13,600 بوليكروم (85 سحبة)

ترحيل 75 سحبة (نطاق الشفقة الناعمة):

  • أول رتبة S: 2,400 بوليكروم (متوسط 15 سحبة)
  • الشخصية المميزة المضمونة: 16,800 بوليكروم (105 سحبة)
  • الحالة المتوسطة: 9,600 بوليكروم (60 سحبة)

يبدأ تفعيل "الشفقة الناعمة" حول السحبة 75-80، مما يزيد بشكل كبير من معدلات ظهور الرتبة S من النسبة الأساسية 0.6% إلى نسب متصاعدة تقترب من 100% عند السحبة 90.

معدلات تحويل الأشرطة الرئيسية والكفاءة

تعمل الأشرطة الرئيسية المشفرة كعملة سحب مباشرة. كل شريط يعادل سحبة واحدة (قيمة تعادل 160 بوليكروم).

يعطي الاستخدام الاستراتيجي للأشرطة الأولوية لرايات الشخصيات المحدودة بدلاً من السحب من المجموعة القياسية. ينتقل عداد "الشفقة" بين رايات الوكلاء المحدودة، ولكنه يُعاد تعيينه بشكل منفصل لرايات W-Engine وBangboo.

التخطيط للموارد في حالة الضمان مقابل خسارة 50/50

احتفظ باحتياطي قدره 28,800 بوليكروم قبل البدء في السحب على الشخصيات المطلوبة لأسوأ السيناريوهات. أما الحسابات التي تمتلك وضع "الضمان" (بسبب خسارة 50/50 سابقة) فتحتاج فقط إلى 14,400 بوليكروم.

للاعبين الذين يحتاجون إلى شراء شحن ZZZ عبر الإنترنت، يقدم BitTopup معاملات آمنة مع تسليم سريع، مما يضمن وصولك إلى حدود الشفقة المضمونة قبل انتهاء مراحل الرايات.

حسابات استراتيجية السحب من الراية المزدوجة

يخلق هيكل الرتبة S المزدوج في المرحلة الأولى تعقيداً في تخصيص الموارد. استهداف كل من سونا وآريا قد يتطلب موارد تصل إلى 57,600 بوليكروم لضمان الحصول على الاثنتين — وهو ما يتجاوز التراكم المعتاد للاعبين المجانيين.

إطار تحديد الأولويات:

  • الفجوات الحالية في التشكيلة (احتياجات الدعم مقابل مسببي الضرر)
  • النقص في التغطية العنصرية (الجليد مقابل الإيثر)
  • أهداف إكمال المنظمة
  • توقعات الأداء في "الميتا" (Meta)

تحافظ شخصيات الدعم على أهميتها عبر التحديثات، بينما يواجه مسببو الضرر خطر الاستبدال ببدائل ذات ضرر أعلى.

ميكانيكيات نظام الشفقة في رايات الإصدار 2.6

معدل الحصول الأساسي على الرتبة S: 0.6% لكل سحبة. يظل هذا ثابتاً حتى السحبة 74، ثم يتصاعد خلال نافذة "الشفقة الناعمة" (السحبات 75-89). تضمن السحبة 90 الحصول على رتبة S باحتمالية 100%.

واجهة مستخدم عداد الشفقة في راية بحث الإشارات في Zenless Zone Zero

تشير بيانات المجتمع إلى أن معدلات الشفقة الناعمة تقترب من 30-40% بحلول السحبة 85-87.

نظام 50/50 وميكانيكيات الضمان

تؤدي أول رتبة S في أي راية شخصية محدودة إلى تفعيل نظام 50/50: الوكيل المحدود المميز (50%) أو رتبة S من المجموعة القياسية (50%).

تؤدي خسارة 50/50 إلى تفعيل وضع "الضمان" للسحبة القادمة من الرتبة S في أي راية شخصية محدودة. يمكنك خسارة 50/50 في راية سونا، ثم السحب في راية آريا مع تفعيل وضع الضمان.

قواعد انتقال عداد الشفقة بين المراحل

ينتقل تقدم الشفقة بين جميع رايات الوكلاء المحدودة ضمن نظام بحث الإشارات. الوصول إلى 45 سحبة في راية سونا بالمرحلة الأولى يحافظ على هذا التقدم عند انطلاق راية نانغونغ يو في المرحلة الثانية.

أنظمة شفقة منفصلة:

  • رايات W-Engine: شفقة قصوى عند 80 سحبة
  • رايات Bangboo: شفقة قصوى عند 80 سحبة، معدل أساسي للرتبة S بنسبة 1%
  • رايات الشخصيات: شفقة قصوى عند 90 سحبة، معدل أساسي للرتبة S بنسبة 0.6%

يستمر وضع الضمان الناتج عن خسائر 50/50 إلى أجل غير مسمى عبر تحديثات الإصدارات.

قائمة التحقق للتحضير للسحب قبل الإصدار 2.6

إجراءات فورية (يناير 2026):

  1. احسب مخزون البوليكروم الحالي واحتياطي الأشرطة الرئيسية
  2. قيم وضع عداد الشفقة الحالي
  3. تحقق من وضع الضمان من نتائج 50/50 السابقة
  4. أكمل محتوى فعاليات الإصدار 2.5 المتبقي
  5. أنهِ فئات الإنجازات المتاحة

التحسين الأسبوعي (يناير - فبراير 2026):

  • أكمل جميع طوابق دفاع شيو
  • أنهِ مهام هولو زيرو الأسبوعية
  • نفذ مهام "إنتر-نوت" (Inter-Knot) اليومية (60 بوليكروم يومياً)
  • شارك في الفعاليات المحدودة زمنياً المتغيرة
  • أنهِ فصول القصة الجديدة والمهمات الجانبية

طرق تجميع البوليكروم اليومية والأسبوعية

المصادر اليومية:

  • المهام: 60 بوليكروم/يوم
  • إجمالي الإصدار 2.6: 2,520 بوليكروم (42 يوماً)

المصادر الأسبوعية:

  • دفاع شيو: 800-1,200 بوليكروم
  • هولو زيرو: 300-500 بوليكروم
  • الإجمالي الأسبوعي المشترك: 1,100-1,700 بوليكروم
  • إجمالي الإصدار 2.6: 4,400-6,800 بوليكروم (4 أسابيع)

توقعات البوليكروم من الفعاليات

عادةً ما توزع الفعاليات المحدودة زمنياً ما بين 2,000 إلى 3,000 بوليكروم لكل فعالية. تتضمن تحديثات الإصدارات الرئيسية فعاليتين إلى ثلاث فعاليات كبيرة بالإضافة إلى مكافآت تسجيل الدخول اليومية الصغيرة.

توقعات متحفظة:

  • إجمالي بوليكروم الفعاليات: 5,000-7,000 (دورة 42 يوماً)
  • إضافات فصول القصة: 1,500-2,500 بوليكروم

تحسين موارد دفاع شيو وهولو زيرو

يؤثر التقدم في طوابق دفاع شيو بشكل مباشر على تحصيل البوليكروم الأسبوعي. تحصل مستويات الصعوبة الأعلى على مكافآت متزايدة بشكل كبير.

تتحسن كفاءة هولو زيرو من خلال التخطيط الاستراتيجي للمسارات. أعطِ الأولوية للأهداف التي تمنح البوليكروم على الاستكشاف العام، وركز على أهداف المهام الأسبوعية ذات القيمة العالية.

التخطيط الاستراتيجي للسحب: من يجب أن تستهدف؟

يحدد تحليل التشكيلة الخاصة بكل حساب أولويات السحب المثالية. اللاعبون الذين يفتقرون إلى دعم جليدي قوي سيحصلون على أقصى قيمة من سونا، بينما يستفيد أولئك الذين لديهم فرق "شذوذ" (Anomaly) غير مكتملة من آريا. أما نانغونغ يو فيملأ أدوار الصاعق الفيزيائي.

توفر قدرات الدعم لدى سونا تطبيقات واسعة في تكوين الفرق؛ حيث يعزز تضخيم ضرر "علامة الافتتان" ومكافآت هجوم حالة "الحمى" مختلف الوكلاء مسببي الضرر بما يتجاوز المتخصصين في عنصر الجليد.

إطار تقييم قيمة "الميتا"

معايير التقييم:

  • ندرة الدور (البدائل المتاحة في تشكيلتك)
  • فجوات التغطية العنصرية
  • إمكانية التناغم مع المنظمة
  • القيمة المستقبلية (Future-proofing)
  • الاعتماد على محرك W-Engine الخاص

تحافظ شخصيات الدعم على أهميتها عبر التحديثات، بينما يواجه مسببو الضرر خطر الاستبدال ببدائل ذات ضرر أعلى.

هرم أولويات اللاعبين المجانيين (F2P)

يجب على اللاعبين المجانيين إعطاء الأولوية لضمان الحصول على شخصية واحدة من الرتبة S بدلاً من محاولة الحصول على شخصيتين.

النهج الموصى به للاعبين المجانيين:

  1. تحديد الشخصية الواحدة ذات القيمة الأعلى لاحتياجات الحساب
  2. تجميع 28,800 بوليكروم قبل البدء بالسحب
  3. تنفيذ جميع السحبات على راية الشخصية المختارة
  4. ادخار الموارد المتبقية لحالات الطوارئ
  5. تجاوز الأهداف الثانوية ما لم يتم الوصول إلى حد الضمان

تضمن هذه الاستراتيجية المتحفظة إضافات حاسمة للتشكيلة بدلاً من المقامرة على نتائج 50/50 متعددة.

أخطاء ومفاهيم خاطئة شائعة حول تسريبات الرايات

مفهوم خاطئ: جميع المعلومات المسربة تحمل نفس درجة الموثوقية

الحقيقة: الإعلانات الرسمية تلغي المعلومات المستخرجة من البيانات. تظهر أسماء الشخصيات والانتماءات للمنظمات من المصادر الرسمية دقة مثالية تقريباً، بينما يتغير الترتيب المحدد للرايات من التسريبات غير الرسمية أحياناً.

مفهوم خاطئ: الشفقة تُعاد تعيينها بين مراحل الرايات

الحقيقة: عدادات الشفقة تنتقل عبر جميع رايات الشخصيات المحدودة. تقدم الشفقة في المرحلة الأولى ينتقل مباشرة إلى رايات المرحلة الثانية.

مفهوم خاطئ: الشفقة الناعمة تضمن الحصول على رتبة S

الحقيقة: تزيد الشفقة الناعمة من احتمالية الحصول على رتبة S ولكنها لا تضمن ذلك حتى السحبة 90. قد لا يزال اللاعبون الذين يدخلون الشفقة الناعمة عند السحبة 75 بحاجة إلى 10-15 سحبة إضافية.

سوابق تغيير ترتيب الرايات

أفادت التقارير أن الإصدار 2.4 قام بتبديل مواقع شخصيات المرحلة الأولى والثانية قبل حوالي أسبوعين من الإطلاق. توفر الإعلانات الرسمية قبل 7-10 أيام من إطلاق الإصدار تأكيداً نهائياً للرايات.

أخطاء حساب الموارد التي يجب تجنبها

أخطاء شائعة:

  • نسيان تقدم الشفقة الحالي
  • سوء حساب متطلبات الضمان بعد خسارة 50/50
  • إغفال مخزون الأشرطة الرئيسية
  • الاستهانة بالبوليكروم القادم من الفعاليات
  • المبالغة في تقدير معدلات تراكم الموارد للاعبين المجانيين

يتطلب التتبع الدقيق توثيق جميع مصادر البوليكروم، ومواقع الشفقة الحالية، ووضع الضمان.

تحليل نمط الرايات التاريخي (الإصدار 1.0-2.5)

بلغ متوسط مدة مراحل الرايات 20-22 يوماً عبر الإصدارات 2.0-2.5. وعادة ما تمتد المدة الإجمالية للإصدار 42 يوماً، لتستوعب مرحلتي رايات كاملتين.

حافظ وتيرة تقديم شخصيات الرتبة S الجديدة على 2-3 وكلاء لكل إصدار. ويتماشى تقديم ثلاثة وكلاء من "ملائكة الأوهام" في الإصدار 2.6 مع هذا النمط.

أنماط تكرار إعادة العرض (Rerun)

عادةً ما تحصل شخصيات الرتبة S المحدودة على أول إعادة عرض لها بعد إصدارين إلى ثلاثة من إصدارها الأول. ظهرت شخصيات الإصدار 2.3 في رايات إعادة عرض الإصدار 2.5. وتظهر الشخصيات الشهيرة ذات الأداء العالي دورات إعادة عرض أقصر.

يفضل وضع رايات إعادة العرض في خانات المرحلة الثانية، مما يسمح لتقديم الشخصيات الجديدة بالهيمنة على المرحلة الأولى.

وتيرة تقديم الشخصيات الجديدة

حافظت إصدارات الرتبة S على وتيرة ثابتة من 2-3 لكل إصدار منذ الإصدار 2.0. وتحدث تقديمات الرتبة A بمعدل 1-2 لكل إصدار، وعادة ما ترافق إصدارات الرتبة S ضمن نفس المنظمة.

تعظيم تحصيل البوليكروم قبل 6 فبراير

إجراءات ذات أولوية في يناير 2026:

  • أكمل جميع فعاليات الإصدار 2.5 المحدودة زمنياً المتبقية
  • أنهِ استكشاف مناطق هولو زيرو غير المكتشفة
  • أنهِ فصول القصة ومهام الشخصيات غير المكتملة
  • ابحث عن الإنجازات المتاحة (القتال، الاستكشاف، الجمع)
  • شارك في فعاليات تسجيل الدخول اليومية

دليل المشاركة في الفعاليات المحدودة زمنياً

تؤدي كفاءة المشاركة في الفعاليات إلى تعظيم البوليكروم مقابل الوقت المستثمر. يجب أن تستهدف الأولوية الفعاليات التي تقدم مكافآت بوليكروم على الموارد البديلة.

يضمن إكمال مهام الفعاليات اليومية الحصول على أقصى قدر من المكافآت. تعتمد العديد من الفعاليات في هيكلة مكافآتها على مكافآت تسجيل الدخول اليومية وإكمال الأهداف الأساسية.

تحسين مكافآت الإكمال الأول

توفر فصول القصة ومناطق هولو زيرو كميات كبيرة من البوليكروم لمرة واحدة من خلال مكافآت الإكمال الأول. كما تقدم تحديات محاكاة القتال ومهام تدريب VR بوليكروم للإكمال الأول عبر مستويات صعوبة متعددة.

إدارة شحن البطارية والطاقة (Stamina)

يصل الحد الأقصى لشحن البطارية اليومي إلى 240، مع إضافة القهوة لـ 60 نقطة طاقة إضافية.

متطلبات التقدم من مستوى 0-60:

  • 4 أختام هجوم أساسية (Basic Attack Seals)
  • 32 ختماً متقدماً (Advanced Seals)
  • 30 مادة رائدة (Pioneer materials)
  • 800,000 ديني (Dennies)

متطلبات تعظيم المهارات:

  • 25 شريحة فيزيائية أساسية (Basic Physical Chips)
  • 75 شريحة متقدمة
  • 250 شريحة متخصصة
  • 5 تصاريح قفص الهامستر (Hamster Cage Passes)
  • 9 بقايا تكرير (Exuvia of Refinement)
  • 60 بيانات عالية الأبعاد (Higher Dimensional Data)
  • 2,905,000 ديني

تجميع المواد:

  • الأختام الأساسية: مراحل 20 طاقة (مستوى 20-30)، استحواذ بنسبة 100%
  • الأختام المتقدمة: مراحل 30 طاقة (مستوى 40-50)، 2-4 قطع لكل جولة
  • المواد الرائدة: مراحل 40 طاقة (الأربعاء/السبت/الأحد)، 3-5 قطع لكل جولة

الأسئلة الشائعة

متى يصدر تحديث ZZZ الإصدار 2.6؟

ينطلق الإصدار 2.6 في 6 فبراير 2026 الساعة 11:00 صباحاً بتوقيت UTC+8، ويستمر لمدة 42 يوماً حتى 25 مارس 2026.

كم عدد البوليكروم الذي أحتاجه لضمان شخصية في الإصدار 2.6؟

28,800 بوليكروم (180 سحبة) في أسوأ الحالات. مع تفعيل الضمان من خسارة 50/50 سابقة: 14,400 بوليكروم (90 سحبة).

ما هي الشخصيات الموجودة في المرحلة الأولى من ملائكة الأوهام؟

تتضمن المرحلة الأولى رايتين مزدوجتين من الرتبة S: سونا (دعم جليدي) وآريا (ضرر إيثر شاذ)، وتستمران معاً لمدة 21 يوماً.

كم تستغرق كل مرحلة راية في الإصدار 2.6؟

المرحلة الأولى: 21 يوماً (6-27 فبراير). المرحلة الثانية: 26 يوماً (27 فبراير - 25 مارس).

هل يقوم الإصدار 2.6 بإعادة تعيين عداد الشفقة؟

لا. تنتقل عدادات الشفقة عبر جميع رايات الشخصيات المحدودة. التقدم من الإصدار 2.5 ينتقل مباشرة إلى الإصدار 2.6.

كيف أستعد لرايات ZZZ 2.6 كلاعب مجاني؟

قم بتجميع 28,800 بوليكروم قبل السحب. أكمل المهام اليومية (60 بوليكروم)، ودفاع شيو الأسبوعي، ومهام هولو زيرو، وجميع الفعاليات المحدودة زمنياً. استهدف شخصية واحدة ذات أولوية قصوى بدلاً من تقسيم مواردك.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service