فهم أنماط إعادة عرض الرايات (Banners) في ZZZ
تتبع لعبة ZZZ هياكل رايات يمكن التنبؤ بها. تستمر كل نسخة لمدة 42 يوماً تقريبًا، مقسمة إلى مرحلتين مدة كل منهما حوالي 3 أسابيع. انطلقت النسخة 2.5 في 30 ديسمبر 2026 الساعة 11 صباحاً بتوقيت UTC+8، حيث استمرت المرحلة الأولى حتى 21 يناير 2026، والمرحلة الثانية حتى 17 فبراير 2026.
عادةً ما تتراوح فترات إعادة العرض (Rerun) بين 6 إلى 12 شهرًا من الظهور الأول. يمنح هذا الإطار الزمني الممتد وقتًا كافيًا لجمع الموارد، ولكنه يشكل ضغطًا بسبب محدودية التوفر؛ ففوات شخصية ما يعني الانتظار لمدة عام تقريبًا.
للحصول على الوكلاء (Agents) دون قلق بشأن الموارد، يوفر شحن Zenless Zone Zero عبر BitTopup أسعارًا تنافسية وتسليمًا فوريًا.
تحليل سجل الرايات (النسخ 1.0-2.5)
عادةً ما يظهر وكلاء رتبة S الجدد لأول مرة في المرحلة الأولى من التحديثات الرئيسية، مع إعادة عرض أو ظهور شخصيات ثانوية في المرحلة الثانية. يتبع حدث "ملائكة الوهم" (Angels of Delusion) هذا النمط: "سونا" و"آريا" في المرحلة الأولى، و"نانغونغ يو" في المرحلة الثانية.
تستخدم الرايات المحدودة نظام "القناة الحصرية" (Exclusive Channel) حيث ينتقل "البيتي" (Pity) بين الرايات من نفس النوع. يعني نظام الـ 50/50 أن أول وكيل رتبة S تحصل عليه لديه فرص متساوية في أن يكون الشخصية المميزة أو من المجموعة القياسية، ولكن الخسارة تضمن أن يكون وكيل رتبة S القادم هو الشخصية المميزة.
أنماط المطورين في إعادة العرض
تجدول شركة HoYoverse عمليات إعادة العرض بناءً على صلتها بالقصة وتغيرات الـ "ميتا" (Meta). غالبًا ما تعود الشخصيات التي تركز عليها القصة أو التي تتناغم مع الوكلاء الجدد بشكل استراتيجي.
تمثل "ملائكة الوهم" علامة فارقة في السرد القصصي. "سونا" (مؤلفة دعم جليدي) و"آريا" (مهاجمة أساسية بشذوذ الإيثر) تفرضان متطلبات محددة للفريق قد تؤثر على إعادة عرض الشخصيات الحالية.
توقعات رايات النسخة 2.6: تحليل الشخصيات

المرحلة الأولى (6 فبراير 2026):
- سونا (Sunna): مؤلفة دعم جليدي (Ice Support Composer) من رتبة S، فصيل ملائكة الوهم.
- آريا (Aria): مهاجمة أساسية بشذوذ الإيثر (Ether Anomaly Main DPS) من رتبة S، فصيل ملائكة الوهم.
المرحلة الثانية:
- نانغونغ يو (Nangong Yu): صاعق فيزيائي (Physical Stunner) من رتبة S، يستخدم سلاح الصولجان والمقرعة.
تسمح الإصدارات المتتابعة بتراكم "البوليكروم" (Polychrome) بين الأهداف المنشودة.
إعادة عرض باحتمالية عالية (ثقة +70%)
تمثل الشخصيات من النسخ 1.4 إلى 1.8 أعلى احتمالية لإعادة العرض بناءً على نافذة الـ 6-12 شهرًا. تتماشى شخصيات عنصري الجليد والإيثر مع سمة "ملائكة الوهم".
تحظى شخصيات الدعم ذات الاستخدامات الشاملة بإعادة عرض أسرع من المهاجمين المتخصصين. وترافق رايات محركات W (W-Engine) المميزة إعادة عرض الشخصيات لتعظيم الاستثمار.
احتمالية متوسطة (ثقة 40-70%)
تندرج الشخصيات من النسخ 1.9 إلى 2.2 ضمن الاحتمالية المتوسطة. الإصدارات الحديثة تجعل العودة الفورية غير مؤكدة، لكن التناغم الاستثنائي مع وكلاء 2.6 قد يسرع الجداول الزمنية.
تكتسب شخصيات الضرر الفيزيائي والصاعقون أهمية أكبر مع تقديم "نانغونغ يو".
معاينة النسخة 2.7
تبدأ النسخة 2.7 في 25 مارس 2026:
- المرحلة الأولى: آريا، هاروماسا.
- المرحلة الثانية: داميان، ييشوان.
- يظهر أيضًا: بيغ دادي (Big Daddy).
ظهور "آريا" في كل من المرحلة الأولى لنسخة 2.6 والمرحلة الأولى لنسخة 2.7 يوفر فترة توفر ممتدة.
تحليل الميتا: أي الشخصيات تستحق البوليكروم
يكافئ محتوى اللعبة المتطور الفرق المتخصصة بدلاً من الأساليب العامة. تتطلب "دفاع شيو" (Shiyu Defense) و"هولو زيرو" (Hollow Zero) المتقدمة أنواع ضرر محددة، وتحكمًا في الحشود، ووظائف دعم معينة.
قيمة سونا:

- محرك W المميز: استعادة الطاقة + إحصائيات دعم.
- التصميم الموجه للدعم يصمد لفترة أطول من المهاجمين الصرفين.
- أولوية للاعبين الذين يفتقرون لدعم جليدي.
قيمة آريا:
- محرك W المميز: كفاءة الشذوذ + ضرر إيثر.
- فرق الشذوذ تهيمن على المحتوى عالي المستوى.
- عنصر الإيثر لديه تغطية محدودة في قائمة الشخصيات.
اعتبارات الاستثمار في المهاجمين (DPS)
تتطلب شخصيات المهاجم الأساسي استثمارًا كبيرًا: محركات W المميزة وغالبًا نسخ مكررة من "المشهد الذهني" (Mindscape). قبل الالتزام بـ 28,800 بوليكروم، قيم ما إذا كانت قائمتك تغطي بالفعل نوع الضرر هذا. المهاجمون الفائضون يقدمون تقدمًا ضئيلاً مقارنة بسد الفجوات في القدرات.
تأثير شخصيات الدعم
يضاعف وكلاء الدعم من فعالية القائمة بأكملها. دعم قوي واحد يتيح تكوينات فرق متعددة، مما يوفر مرونة أكبر من المهاجم المتخصص.
يعالج الدعم الجليدي ضعفًا شائعًا في القوائم. تسد "سونا" هذه الفجوة، مما يجعلها خيارًا استراتيجيًا لتغطية العناصر الشاملة.
دور نانغونغ يو المتخصص
يخلق الصاعق الفيزيائي بسلاح الصولجان/المقرعة نمط فريق محدد. يقوم الصاعقون بكسر عدادات الذهول (Daze) لدى الأعداء لفتح نوافذ الهجوم المكثف، لكنهم يتطلبون تكوينات منسقة.
محرك W المميز: مضاعفات الذهول + ضرر فيزيائي.
تعتمد أولوية السحب على قائمتك الحالية:
- أولوية عالية: مهاجم فيزيائي قوي يفتقر لدعم الصعق.
- أولوية منخفضة: لا يوجد مهاجمو ضرر فيزيائي (للمستقبل فقط).
حاسبة البوليكروم: متطلبات 2.6

البيتي المضمون (Hard Pity): 90 سحبة = 14,400 بوليكروم (160 لكل سحبة).

نظام 50/50: أول رتبة S لديها فرصة 50% لتكون الشخصية المميزة.
ضمان أسوأ الحالات: 180 سحبة = 28,800 بوليكروم.
البيتي المرن (Soft Pity):
- خوادم S10/S17: يبدأ من السحبة 75.
- خوادم S1-S4: يبدأ من السحبة 80.
للحصول الفوري على البوليكروم، يمكنك شراء شحن ZZZ عبر الإنترنت من خلال BitTopup بأسعار تنافسية وتسليم فوري.
حساب السحب المضمون
احسب احتياجاتك بناءً على البيتي الحالي وحالة الـ 50/50:
- صفر بيتي، بدون ضمان: 180 سحبة (28,800 بوليكروم).
- 45 بيتي مع ضمان: 45 سحبة (7,200 بوليكروم).
بيتي الرايات الأخرى:
- محرك W: 80 سحبة = 12,800 بوليكروم.
- بانغبو (Bangboo): 80 سحبة (عملة Boopons).
- رتبة A: 10 سحبات.
معدلات الكسب للاعبين المجانيين (F2P)
لكل تحديث (42 يومًا): 8,000-10,000 بوليكروم.
المهام اليومية: 60 بوليكروم/يوم = 2,520 لكل تحديث.
مصادر إضافية: الأحداث، الاستكشاف، هولو زيرو، دفاع شيو.
التراكم من نسخة 2.5 إلى 2.6: 10,000-12,000 بوليكروم (حوالي 70 سحبة).
قيمة البطاقة الشهرية وتذكرة المعركة
توفر هذه الخيارات أفضل نسبة قيمة مقابل المال. الدخل اليومي المستمر يتراكم عبر التحديثات، مما يتيح سحبات مضمونة للشخصيات الأكثر رغبة.
تتضمن تذكرة المعركة بوليكروم + أشرطة رئيسية مشفرة (Encrypted Master Tapes) مباشرة. تتيح البطاقة الشهرية + تذكرة المعركة طوال نسختي 2.5 و2.6 الحصول على وكيلين مضمونين من رتبة S عبر المرحلتين.
الزراعة الطارئة (Emergency Farming)
مصادر فورية للبوليكروم:
- مناطق الاستكشاف غير المكتملة.
- صيد الإنجازات (Achievements).
- طوابق دفاع شيو العليا.
- فصول القصة.
- أحداث ثقة الشخصيات.
- تقدم مستوى إنتر-نوت (Inter-Knot).
تنفد هذه المصادر في النهاية؛ لذا فإن الالتزام اليومي المستمر هو الاستراتيجية الوحيدة المستدامة.
التخطيط الاستراتيجي للسحب
العوامل الخاصة بحسابك هي ما يحرك القرارات بدلاً من قوائم التصنيف العالمية. التقييم الصادق للقائمة يمنع السحب العشوائي على ترقيات هامشية.
تحليل فجوات الحساب
تغطية العناصر: تأكد من وجود فرق قابلة للعب لجميع العناصر. الافتقار لفرق الجليد يجعل "سونا" أولوية قصوى بغض النظر عن العوامل الأخرى.
تغطية الأدوار: تحتاج الفرق إلى مهاجم، ودعم، وصاعق بشكل مناسب. وجود خمسة مهاجمين بدون دعم يخلق نقاط ضعف جوهرية لا يمكن لأي مهاجم إضافي حلها.
املأ فجوات الأدوار قبل السعي وراء أنواع شخصيات مكررة.
إطار تناغم الشخصيات
تفتح بعض الشخصيات أنماط فرق لن تعمل بدونها. قد يتيح دعم "سونا" الجليدي استخدام مهاجمي جليد لم يكونوا فعالين سابقًا، مما يرفع من مستوى عدة وكلاء في وقت واحد.
قبل السحب، حدد تكوين الفريق الكامل. الافتقار لطاقم الدعم يعني قيمة فورية ضئيلة رغم قوة تصميم الشخصية.
أولوية محرك W المميز
توفر الأسلحة المميزة زيادة في الأداء بنسبة 15-25% مقارنة بالبدائل المتاحة. بالنسبة للمهاجمين، يؤثر هذا بشكل كبير على أوقات إنهاء القتال. بالنسبة للدعم، يتيح دورات مهارات أسلس أو تعزيز وقت بقاء البفات (Buffs).
يمثل البيتي المضمون عند 80 سحبة (12,800 بوليكروم) استثمارًا كبيرًا. أعطِ الأولوية للحصول على الشخصيات حتى تغطي قائمتك جميع الأدوار/العناصر الأساسية.
الاستثمار في المشهد الذهني (Mindscape)
توفر النسخ المكررة من المشهد الذهني قيمًا متفاوتة. تكتسب بعض الشخصيات قدرات تحويلية عند مستويات معينة؛ بينما يحصل البعض الآخر على زيادات طفيفة في الإحصائيات.
بالنسبة لمعظم اللاعبين، اتساع القائمة يتفوق على عمق الشخصية الفردية حتى تتوفر عدة فرق كاملة. المرونة في المحتويات المتنوعة تفوق مكاسب القوة التدريجية.
أخطاء شائعة في الرايات
السحب الاندفاعي
أكثر العادات تدميرًا لصحة الحساب. يجب أن تخدم كل سحبة غرضًا استراتيجيًا يتماشى مع أهداف التطوير، وليس رغبة لحظية.
تولد الأيام القليلة الأولى أقصى درجات الحماس من خلال صناع المحتوى. انتظر 3-5 أيام لمعرفة إجماع المجتمع والأدلة التفصيلية قبل الالتزام.
تجاهل إدارة البيتي
تتبع حالة البيتي الحالية لمنع سحب وكيل رتبة S غير مرغوب فيه بالخطأ. ينتقل بيتي الراية المحدودة؛ لذا قم ببناء البيتي بأمان على رايات أقل رغبة للأهداف المستقبلية.
مع اقتراب الضمان النشط من البيتي، لا تضيعه أبدًا على شخصيات ذات أولوية منخفضة. توقف عن السحب فورًا وادخر للأهداف عالية القيمة.
المبالغة في تقدير التصميم مقابل أسلوب اللعب
يحرك التصميم البصري الدافع للسحب، لكن إعطاء الأولوية للجماليات على الوظيفة يخلق قوائم ضعيفة. وازن بين تفضيلاتك واحتياجات بناء الفريق العملية.
أكمل دائمًا تجارب الشخصيات لاختبار أسلوب اللعب، والرسوم المتحركة، والشعور الميكانيكي قبل الالتزام بالبوليكروم.
تشتيت الموارد
تخلق الأهداف المتعددة عبر مراحل 2.6 إغراءً كبيرًا. محاولة الحصول على كل شيء تشتت الموارد، مما يؤدي للفشل في ضمان أي شخصية محددة.
حدد أهم أولويتين والتزم بهما تمامًا بدلاً من المقامرة في عدة محاولات 50/50.
توقعات واقعية:
- اللاعبون المجانيون (F2P): وكيل رتبة S مضمون واحد لكل تحديث.
- ذوو الإنفاق المنخفض (البطاقة الشهرية): ضمانان عبر المرحلتين.
استراتيجيات تعظيم متقدمة
نقطة القرار عند خسارة 50/50
بعد خسارة 50/50، قرر: هل تستمر للحصول على الضمان أم تدخر للرايات المستقبلية؟
العوامل:
- عدد البيتي الحالي.
- احتياطيات البوليكروم المتبقية.
- ضرورة الشخصية.
إرشادات:
- 80 بيتي بعد الخسارة: 10 سحبات فقط للضمان—عادة ما تستحق الإكمال.
- 20 بيتي بعد الخسارة: 70 سحبة إضافية قد تخدم الأهداف المستقبلية بشكل أفضل.
يستمر الضمان إلى أجل غير مسمى. هل خسرت 50/50 مبكرًا في راية غير أساسية؟ توقف فورًا، وحافظ على الضمان لشخصية لا غنى عنها.
تحسين توقيت السحب
المرحلة الأولى: 6 فبراير - أواخر فبراير. المرحلة الثانية: أواخر فبراير - أواخر مارس (قبل 2.7 في 25 مارس).
اسحب لأهداف المرحلة الأولى أولاً، ثم اجمع الموارد خلال فترة المرحلة الأولى قبل بدء المرحلة الثانية. هذا يعظم إجمالي وقت الكسب.
إذا حصلت على شخصيات المرحلة الأولى بسرعة، فستكسب وقتًا إضافيًا لتقييم ضرورة المرحلة الثانية أو الادخار لنسخة 2.7.
اختبار التجربة (Trial Testing)
تحصل كل شخصية محدودة على وضع تجريبي مع فرق/معدات مجهزة مسبقًا. التقييم الخالي من المخاطر يحدد مدى ملاءمة أسلوب اللعب.
تقدم التجارب ظروفًا مثالية (محركات W مميزة، زملاء فريق متناغمون). عدل توقعاتك—نسختك ستؤدي بمستوى أقل من مستويات التجربة بدون استثمار مماثل.
ركز على الرضا عن حلقة اللعب الأساسية بدلاً من أرقام الضرر الخام.
تحليل قوائم التصنيف (Tier Lists)
توفر قوائم تصنيف المجتمع نقاط انطلاق ولكنها تتطلب تقييمًا نقديًا. تعطي القوائم المختلفة الأولوية لعوامل مختلفة: سهولة الوصول للاعبين المجانيين، افتراضات السلاح المميز، أو التركيز على محتوى نهاية اللعبة فقط.
تتطور قوة الشخصية مع المحتوى الجديد وتكوينات الفرق. التقييمات المبكرة تفتقد التناغمات التي تظهر بعد أسابيع أو أشهر من الإصدار. انتظر 1-2 أسبوع للحصول على إجماع موثوق بدلاً من ردود فعل اليوم الأول.
الجدول الزمني وخطة العمل
النسخة 2.5:
- المرحلة الأولى: 30 ديسمبر 2025 - 21 يناير 2026 (22 يومًا).
- المرحلة الثانية: 21 يناير - 17 فبراير 2026 (27 يومًا).
- إجمالي التراكم قبل 2.6: 10,000-12,000 بوليكروم.
النسخة 2.6:
- الإطلاق: 6 فبراير 2026.
- المدة: 42 يومًا حتى منتصف مارس.
- استهداف المرحلة الثانية: 5,000-6,000 بوليكروم إضافية خلال المرحلة الأولى.
خارطة الطريق شهرًا بشهر
يناير 2026:
- المهام اليومية: 1,860 بوليكروم.
- الأحداث + المحتوى: 3,000-4,000 بوليكروم.
- الإجمالي: حوالي 5,000-6,000 بوليكروم.
فبراير 2026:
- إطلاق 2.6 في 6 فبراير.
- أول 3 أسابيع قبل المرحلة الثانية: التراكم النهائي لأهداف المرحلة الثانية.
- فترة اختبار المجتمع لتقييم المرحلة الأولى.
نقاط القرار
يوفر الأسبوع الأول من أي راية معلومات اختبار مجتمعية حاسمة. إذا كان أداء الشخصية ضعيفًا أو لا يناسب الميتا، فانتقل إلى البدائل.
تخلق التشكيلة المؤكدة للنسخة 2.7 قرارات تطلعية. الحصول على "آريا" في المرحلة الأولى من 2.6 يحرر الموارد من ظهورها مرة أخرى في المرحلة الأولى من 2.7 لصالح "هاروماسا" بدلاً منها.
خطط احتياطية
احتفظ باحتياطي طوارئ قدره 14,400 بوليكروم (90 سحبة) أثناء التخطيط بالمبالغ التي تتجاوز هذا الحد. يضمن هذا الحاجز الاستجابة للتطورات غير المتوقعة مع إجراء عمليات الاستحواذ المخطط لها.
التخطيط لما بعد 2.6
النسخة 2.7 (25 مارس 2026):
- المرحلة الأولى: آريا، هاروماسا.
- المرحلة الثانية: داميان، ييشوان.
- أيضًا: بيغ دادي.
إذا كان "هاروماسا" يعالج فجوة حرجة في القائمة، فإن الادخار خلال المرحلة الثانية من 2.6 قد يوفر قيمة أفضل على المدى الطويل من "نانغونغ يو".
توصيات الخبراء
الأولوية القصوى: سونا
رائدة القيمة الشاملة بين شخصيات 2.6. لا يزال الدعم الجليدي غير مغطى بشكل كافٍ، وتوفر شخصيات الدعم صلة بالميتا لفترة أطول من المهاجمين. يشير التركيز على استعادة الطاقة إلى إمكانية تطبيق واسعة في الفرق تتجاوز تكوينات الجليد الصرفة.
يجب سحبها لـ: اللاعبين الذين يفتقرون لممكّنات قوية لفرق الجليد.
أولوية عالية: آريا
تملأ دور مهاجم شذوذ الإيثر المتخصص مع صلة عالية بالميتا الحالية. تهيمن استراتيجيات الشذوذ على كفاءة نهاية اللعبة.
قيم أولاً: تغطية الشذوذ الحالية لديك—الخيارات القوية الموجودة تجعل قيمتها هامشية.
حسب الحالة: نانغونغ يو
يخلق الصاعق الفيزيائي قيمة خاصة بالحساب.
يجب سحبه لـ: اللاعبين الذين يبنون فرقًا تركز على الضرر الفيزيائي. تجاوز آمن لـ: أولئك الذين يركزون على أنواع ضرر أخرى.
توصيات حسب نوع اللاعب
اللاعبون المجانيون (F2P):
- أعطِ الأولوية لـ "سونا" (الدعم يتيح تكوينات متعددة).
- الشخصيات متعددة الاستخدامات تتفوق على ترقيات المهاجمين التدريجية.
ذوو الإنفاق المنخفض (البطاقة الشهرية):
- استهدف "سونا" + شخصية إضافية واحدة.
- الهدف الثاني يعالج أكبر فجوة في القائمة (آريا لشذوذ الإيثر، نانغونغ يو للصعق الفيزيائي).
تجاوزات آمنة:
- سونا: إذا كانت لديك تغطية شاملة للدعم الجليدي بالفعل.
- آريا: إذا كان لديك مهاجمو ضرر شذوذ أقوياء.
- نانغونغ يو: إذا لم يكن لديك مهاجم ضرر فيزيائي للاقتران معه.
- محركات W المميزة: حتى اكتمال قائمة الشخصيات (12,800 بوليكروم تُنفق بشكل أفضل على شخصيات جديدة).
خيارات إضافية
تشيناتسو (ريميل): طول 160 سم، عمر 17، مؤلفة دعم جليدي، سلاح مكبر صوت، راية محدودة في 2.6.
روكودو (سارييل): طول 164 سم، عمر 17، فصيل "يقين الهلاك" (Certain Doom)، صولجان عملاق، راية متزامنة.
فلسفة طويلة المدى
أولويات التقدم المستدام:
- الالتزام اليومي المستمر بدلاً من الإنفاق المتقطع.
- 60 بوليكروم يوميًا = 21,900 سنويًا (شخصية مضمونة مع الإدارة الجيدة).
- اكتمال تكوين الفريق يتفوق على التحسين الفردي.
- ابنِ الاتساع قبل العمق.
توفر المرونة للمحتويات المتنوعة قيمة عملية أكثر من زيادات الأداء الهامشية من المشاهد الذهنية أو الأسلحة المميزة.
الأسئلة الشائعة
متى ستبدأ رايات النسخة 2.6 في Zenless Zone Zero؟
تنطلق النسخة 2.6 في 6 فبراير 2026 الساعة 11 صباحًا بتوقيت UTC+8. تضم المرحلة الأولى "سونا" و"آريا" لمدة 3 أسابيع تقريبًا قبل أن تبدأ المرحلة الثانية مع "نانغونغ يو". تستمر النسخة بأكملها 42 يومًا حتى تبدأ النسخة 2.7 في 25 مارس 2026.
كم عدد البوليكروم الذي أحتاجه لضمان شخصية في ZZZ؟
تحتاج إلى 28,800 بوليكروم لضمان وكيل رتبة S المميز (180 سحبة مع مراعاة نظام 50/50). تكلف كل سحبة 160 بوليكروم. البيتي المضمون عند 90 سحبة (14,400 بوليكروم)، لكن ميكانيكا 50/50 تتطلب ميزانية لأسوأ الحالات.
ما هو متوسط الفجوة بين إعادة عرض الرايات في ZZZ؟
تحدث عمليات إعادة العرض عادةً بعد 6-12 شهرًا من الظهور الأول. تمنح هذه النافذة الممتدة وقتًا كافيًا للجمع ولكنها تتطلب تحديد أولويات دقيق—فوات شخصية يعني احتمال الانتظار لمدة عام تقريبًا.
هل يجب أن أسحب لمحركات W المميزة أم أدخر لإعادة عرض الشخصيات؟
أعطِ الأولوية للحصول على الشخصيات حتى تغطي قائمتك جميع الأدوار/العناصر الأساسية. توفر الأسلحة المميزة زيادة في الأداء بنسبة 15-25% ولكنها تكلف 12,800 بوليكروم (80 سحبة)—والتي يمكن بدلاً من ذلك استخدامها لتوسيع خيارات الفريق من خلال شخصيات جديدة.
كيف أحسب سحباتي لنسخة ZZZ 2.6؟
تتبع عداد البيتي الحالي وحالة ضمان 50/50. صفر بيتي بدون ضمان: 28,800 بوليكروم (180 سحبة). ضمان نشط عند 45 بيتي: 7,200 بوليكروم (45 سحبة). يكسب اللاعب المجاني 8,000-10,000 بوليكروم لكل تحديث مدته 42 يومًا من خلال الالتزام المستمر.
أي الشخصيات توفر أفضل قيمة للاعبين المجانيين في 2026؟
توفر شخصيات الدعم مثل "سونا" قيمة فائقة للاعبين المجانيين من خلال تمكين تكوينات فرق متعددة. لا يزال الدعم الجليدي غير مغطى بشكل كافٍ، مما يجعل "سونا" أولوية استراتيجية. الشخصيات متعددة الاستخدامات التي تحسن جودة القائمة الإجمالية تتفوق على ترقيات المهاجمين التدريجية للاعبين ذوي الموارد المحدودة.


















