هل فات الأوان لبدء لعب قنشن إمباكت؟ دليل عام 2026

يُعد الإصدار 6.3 لونا IV (14 يناير 2026) أفضل نقطة دخول للاعبين الجدد. ستحصل على 107 سحبة مجانية، ونظام تقدم مبسط، وتحسينات في جودة اللعبة تقضي على عيوب البداية المتأخرة. يضاعف الراتينج المكثف (Condensed Resin) كفاءة التجميع، كما تتفوق شخصيات الـ 4 نجوم القوية على شخصيات الـ 5 نجوم التي تراجعت قوتها، وتوفر القطع الأثرية (Artifacts) الجديدة زيادة فورية في القوة.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/01/11

لقطة شاشة من لعبة جينشين إمباكت تظهر الراتنج المكثف في الحقيبة لزيادة كفاءة تجميع الموارد من الدومين

لماذا يعد الإصدار 6.3 هو الوقت الأنسب فعلياً للبدء؟

يُفتح الراتنج المكثف (Condensed Resin) عند مستوى المغامرة (AR8)؛ ادمج 40 من الراتنج الأصلي + 1 نواة كريستالية لمضاعفة مكافآت الدومين. هذا يقلل وقت تجميع الموارد بنسبة 50%.

107 سحبة مجانية (F2P) على مدار 41 يوماً = 14,540 بريموجيم:

  • 2,520 من المهام اليومية (AR12+)
  • 1,600 من مهرجان "فانوس رايت" (Lantern Rite)
  • 600 تعويضات الصيانة والإصلاحات
  • 300 من الأكواد: ComeNightorDay، Zibai0515، GallopYeah (تنتهي في 4 يناير، 11 مساءً بتوقيت ET)

للحصول على موارد إضافية، يقدم موقع BitTopup شحناً آمناً لكريستالات جينيسيس مع تسليم سريع.

أهم الميزات التي يتم فتحها:

  • AR5: السحبات (Wishes)، المتجر داخل اللعبة
  • AR12: المهام اليومية (60 بريموجيم يومياً)
  • AR16: اللعب التعاوني (Co-op)، الدومينات، حدادة الأسلحة
  • AR35: ضمان الحصول على قطع أثرية (Artifacts) فئة 5 نجوم
  • AR45: فرصة 100% للحصول على قطع أثرية فئة 5 نجوم

فعاليات مناسبة للاعبين الجدد:

  • قدوم الحظ (Fortune's Coming) (16 يناير - 3 فبراير): 10 أمنيات متشابكة (Intertwined Fates)، لا تتطلب قتالاً
  • صيد ذكريات الفلاش (Shutterflash Memory Hunt) (16-26 يناير): تعتمد على التصوير الفوتوغرافي، AR18+
  • مهرجان فانوس رايت: 1,600 بريموجيم + 10 أمنيات، AR25+

فهم الشخصيات التي تراجعت قوتها (ولماذا يجب تجاهلها)

تراجع القوة (Powercreep) يعني الشخصيات التي تفتقر إلى التناغم مع الأنظمة الحالية. لكن قطع "هيكسينزيركل" (Hexenzirkel) الأثرية في الإصدار 6.3 تغير كل شيء.

مجموعة "يوم منحوت من الرياح الصاعدة" (A Day Carved from Rising Winds):

  • قطعتان: 18% هجوم (ATK)
  • 4 قطع: 25% هجوم + 20% معدل ضربات حرجة (إجمالي: 43% هجوم، 20% ضربات حرجة)
  • المستفيدون: فينتي، فيشل، رايزر، مونا، دورين، كولي، ألبيدو

هذه الشخصيات موجودة في "البانر القياسي" أو فئة 4 نجوم، أي بتكلفة صفر بريموجيم.

تجنب هذه الفخاخ:

  • كولومبينا (14 يناير - 3 فبراير): مونا من البانر القياسي تؤدي دوراً مشابهاً
  • إعادة بانر إينيفا (14 يناير - 3 فبراير): فخ للموارد للحسابات الجديدة
  • بانر الأسلحة: يحتاج إلى 240 سحبة لضمان السلاح - تخطاه حتى تمتلك 3 شخصيات أو أكثر من فئة 5 نجوم مبنية جيداً

استراتيجية للمستقبل:

  • أعطِ الأولوية للشخصيات ذات الفائدة غير المشروطة
  • ابنِ الشخصيات المضمونة: المسافر، نويل، فيشل، كايا
  • الخسارة في البانر القياسي = فوز استراتيجي مع القطع الأثرية الصحيحة

خارطة طريق اللحاق بالركب في 90 يوماً (من AR1 إلى جاهزية الهاوية)

الأيام 1-30: التأسيس

AR5: اسحب 10 مرات من بانر المبتدئين للحصول على نويل المضمونة (معالجة/درع جيو)

رسم فني لشخصية نويل من جينشين إمباكت من بانر المبتدئين

AR8: افتح الراتنج المكثف - لا تجمع موارد "خطوط اللي" (Ley Lines) الآن (قيمتها منخفضة)

AR12: ابدأ المهام اليومية = 2,520 بريموجيم خلال 41 يوماً

AR16:

  • فتح اللعب التعاوني
  • تجميع كتب المواهب باستخدام الراتنج المكثف
  • صنع أسلحة النماذج (Rancour/Archaic/Crescent = زيادة ضرر بنسبة 40-50%)

الهدف: توفير أكثر من 5,000 بريموجيم

الأيام 31-60: التحسين

AR35: تجميع قطع "يوم منحوت من الرياح الصاعدة" الأثرية (ضمان سقوط قطع 5 نجوم)

الفعاليات:

  • شاتر فلاش (16-26 يناير): التصوير = بريموجيم سهلة
  • فانوس رايت: 1,600 بريموجيم + 10 أمنيات عند AR20+

لأجل شحن المشاركة في الفعاليات، يوفر BitTopup معاملات آمنة مع تقييمات ممتازة.

بناء الفريق:

  • فيشل + المسافر (كهربائي) + مونا + نويل = نواة تفاعل "الكهرباء المشحونة"
  • ركز على الإحصائيات الأساسية بدلاً من مكافآت المجموعة: ساعة هجوم%، كأس ضرر عنصري%، تاج معدل ضربات حرجة%

الهدف: أكثر من 10,000 بريموجيم، إنهاء طوابق الهاوية (Spiral Abyss) من 1 إلى 8 (300 بريموجيم)

الأيام 61-90: مرحلة الاحتراف

AR45: ضمان سقوط قطع أثرية 5 نجوم بنسبة 100% - استهلك كل الراتنج المكثف هنا

طوابق الهاوية 9-12:

  • تتجدد كل أسبوعين = 600 بريموجيم لكل دورة
  • إنهاء بـ 36 نجمة = 1,600 بريموجيم خلال الإصدار
  • إنهاء بـ 33 نجمة (واقعي للحسابات الجديدة) = 550 بريموجيم

الزعماء الأسبوعيون: "ذا دوكتور"، "سيد الأعماق الخفية" (30 راتنج، يسقطون نماذج الأسلحة وكتب المواهب)

تقنيات القتال: إلغاء الحركة (Dash-cancel) بعد سلسلة الهجمات = زيادة في الضرر (DPS) بنسبة 15-25%

الهدف: أكثر من 15,000 بريموجيم للإصدار 6.4

الجدول الزمني الواقعي:

  • AR45: اليوم 60-70 (ساعتان يومياً) أو اليوم 45-50 (3 ساعات يومياً)
  • إنهاء الطابق 12: اليوم 75-85

بناء فريقك الأول بدون شخصيات "الميتا"

الشخصيات المضمونة:

  • المسافر (أنيمو/جيو/إلكترو)
  • آمبر، كايا، ليزا (مقدمة موندستات)
  • نويل (بانر المبتدئين)
  • باربرا (مكافآت AR)

أفضل شخصيات 4 نجوم تتفوق على شخصيات 5 نجوم المتراجعة:

فيشل: تطبيق عنصر الكهرباء خارج الميدان عبر "أوز" = تفاعلات كل 1.5 ثانية دون الحاجة لتواجدها في الميدان.

رايزر: ضرر جسدي (Physical DPS) + قطع "هيكسينزيركل" = 43% هجوم، 20% معدل ضربات حرجة. يتناغم مع تفاعل "الموصل الفائق" (Superconduct) لتقليل مقاومة الأعداء للضرر الجسدي بنسبة 40%.

إيلوجا: شخصية جيو 4 نجوم بسلاح رمح (زيادة فرصة الحصول عليها في المرحلة الثانية) = دروع + رنين الجيو.

تشكيلات مجربة:

الكهرباء المشحونة: فيشل + مونا + المسافر (أنيمو) + نويل

دليل فريق الكهرباء المشحونة في جينشين إمباكت مع فيشل ومونا والمسافر ونويل

  • ينهي الطابق 9 في الهاوية في أقل من 90 ثانية بشخصيات مستوى 70، وقطع أثرية +16
  • 7-8 تفاعلات خلال مدة بقاء "أوز"

الضرر الجسدي: رايزر + كايا + فيشل + باربرا

  • أكثر من 12,000 ضرر في الثانية ضد هدف واحد مع الموصل الفائق
  • تفعيل مهارة رايزر القصوى مرتين تحت تأثير عنصر الجليد لمدة 8 ثوانٍ

هيكسينزيركل: فينتي + فيشل + مونا + كولي

  • الجميع يستفيد من قطع "يوم منحوت" الأثرية
  • تجميع الأعداء + كهرباء مشحونة + تفاعلات التحفيز (Quicken)

إدارة الموارد: أين تنفق عملاتك المحدودة؟

أولوية البريموجيم:

  1. بانرات الشخصيات المحدودة: كولومبينا (14 يناير - 3 فبراير)، زيباي (3-24 فبراير)
  2. البانر القياسي: استخدم فقط "الأمنيات المألوفة" (Acquaint Fates) المجانية - لا تنفق البريموجيم هنا أبداً
  3. بانر الأسلحة: تجنبه حتى تمتلك 3 شخصيات أو أكثر من فئة 5 نجوم مبنية بالكامل

نظام الـ 50/50:

  • أول شخصية 5 نجوم: احتمال 50% أن تكون الشخصية المعروضة، و50% شخصية قياسية
  • إذا خسرت، فالشخصية التالية فئة 5 نجوم مضمونة لتكون الشخصية المعروضة
  • خصص 160 سحبة (25,600 بريموجيم) لضمان الشخصية

أولوية الراتنج:

AR16-35:

  1. زعماء العالم (40 راتنج)
  2. دومينات المواهب بالراتنج المكثف (20/40 راتنج)
  3. الزعماء الأسبوعيون (30 راتنج)

AR35-45:

  1. دومينات القطع الأثرية للإحصائيات الأساسية
  2. الزعماء الأسبوعيون
  3. زعماء العالم فقط للشخصيات الجديدة

AR45+:

  1. دومينات القطع الأثرية للإحصائيات الفرعية
  2. الزعماء الأسبوعيون للحصول على النماذج
  3. كتب المواهب للمستويات 8-10

مخزونات حيوية:

  • النوى الكريستالية (للراتنج المكثف)
  • خامات الأسلحة من البعثات (Expeditions)
  • التخصصات الإقليمية أثناء الاستكشاف

تجنب هذه الأخطاء:

  1. تطوير 8-10 شخصيات: ركز على 4 كحد أقصى. شخصية هجوم أساسية مستوى 80 + دعم مستوى 70 أفضل من أربع شخصيات مستوى 60.
  2. تجميع القطع الأثرية قبل AR45: نسبة 33% مقابل 100% لقطع 5 نجوم تعني ضياع 67% من الراتنج.
  3. تجاهل النماذج الأسبوعية: أسلحة النماذج تعطي زيادة ضرر 40-50% مقارنة بأسلحة 3 نجوم.
  4. شحن الراتنج بالبريموجيم: 50 جوهرة = 0.31 سحبة. الحصول على شخصيات جديدة أهم من قطع أثرية هامشية.

قصة لونا IV: ما تحتاج لمعرفته

ملخص في 5 دقائق: أنت المسافر الذي يبحث عن توأمه عبر تيفات. سبع دول، سبعة حكام (Archons). منظمة "فاتوي" تتلاعب بالأحداث. "هيكسينزيركل" = جمعية ساحرات سرية (مونا، فينتي، فيشل).

لونا IV = قصة مستقلة:

  • فصول "أغنية قمر الـ Welkin" السابع والثامن تركز على هيكسينزيركل
  • منطقة "نود-كراي" جديدة للجميع
  • لا تتطلب معرفة مسبقة بالقصة

خيارات التخطي:

  • يمكن تخطي جميع الحوارات دون خسارة المكافآت
  • 60 بريموجيم لكل فصل من مهام الحكام (Archon Quest)
  • تجارب الشخصيات تعلمك أسلوب اللعب - أكملها حتى لو لم تسحب الشخصية (20 بريموجيم لكل منها)

أساسيات القتال التي يتمنى المحترفون لو عرفوها مبكراً

التفاعلات العنصرية:

التحويلية (Overloaded, Electro-Charged, Superconduct, Swirl): تعتمد على المستوى + البراعة العنصرية (EM) فقط. مستوى 90 + 200 EM = ضرر 8,000-12,000.

المضاعفة (Vaporize, Melt): تضاعف الضرر بمقدار 1.5 إلى 2 ضعف.

الإضافية (Quicken, Bloom, Burgeon): ضرر ثابت يعتمد على البراعة العنصرية.

إلغاء الحركة (Animation Canceling): سلسلة هجمات رايزر الأربعة: 2.8 ثانية طبيعياً، 2.1 ثانية مع إلغاء الحركة بالاندفاع = 3-4 سلاسل إضافية كل 60 ثانية.

إدارة قوة التحمل (Stamina): المراوغة تستهلك 15 نقطة مقابل 18/ثانية للركض. إلغاء الحركة بالمراوغة أفضل من الركض.

أنماط الأعداء: حركات الزعماء لها إشارات تحذيرية تستغرق 1.5 ثانية. المراوغة عند ظهور الإشارة تعني 0.8 ثانية إضافية من إلحاق الضرر.

استراتيجية الدفاع:

  • درع نويل يمتص أكثر من 15,000 ضرر في مستوى 60
  • تحمل الهجمات التي تقل عن 1,000 ضرر
  • راوغ الهجمات التي تزيد عن 50% من نقاط حياتك
  • استخدم باربرا للضرر المستمر الصغير، والدروع للضرر المفاجئ الكبير

نظام الغاشا: الـ Pity، البانرات، واستراتيجية السحب

ميكانيكا الـ Pity:

واجهة تاريخ السحب في جينشين إمباكت توضح نظام الـ pity

  • ضمان شخصية 4 نجوم كل 10 سحبات
  • ضمان شخصية 5 نجوم عند 90 سحبة
  • الـ "Soft pity" يبدأ من السحبة 74 (90% من شخصيات 5 نجوم تظهر بين السحبة 74-85)
  • الـ Pity ينتقل بين البانرات من نفس النوع

أنواع البانرات:

الشخصية المحدودة: 50% فرصة للشخصية المعروضة في أول 5 نجوم، و100% في الثانية. استخدم "الأمنيات المتشابكة" (160 بريموجيم).

القياسي: لا توجد زيادة فرص. استخدم فقط "الأمنيات المألوفة" المجانية.

السلاح: يحتاج 240 سحبة للضمان. تخطاه تماماً.

مقارنة القيمة:

  • سلاح 5 نجوم = زيادة ضرر 20-30%
  • شخصية 5 نجوم جديدة = زيادة ضرر 100%
  • أسلحة النماذج كافية لإنهاء الهاوية بـ 36 نجمة

الجدول الزمني للفعاليات: متى يمكن للحسابات الجديدة الانضمام؟

متطلبات مستوى المغامرة (AR):

  • قدوم الحظ (16 يناير - 3 فبراير): AR20، يمكن الوصول إليه في اليوم 7-10. تمنح 10 أمنيات متشابكة.
  • شاتر فلاش (16-26 يناير): AR18، تعتمد على التصوير، لا يوجد قتال.
  • فانوس رايت: AR25، 1,600 بريموجيم + 10 أمنيات.

المشاركة الواقعية: البدء في 14 يناير = الوصول لـ AR25 في 14-16 يوماً = الوصول لجميع الفعاليات.

تنتهي الأكواد في 4 يناير، 11 مساءً بتوقيت ET (قبل إطلاق 6.3) = ستفقد 300 بريموجيم إذا بدأت بعد ذلك.

اللعب التعاوني عند AR16: يمكن للمحترفين مساعدة اللاعبين الجدد في الدومينات. ستحصل على المكافآت كاملة بغض النظر عن مساهمتك في الضرر.

تخطَّ هذه الأمور دون ندم:

  • طوابق الهاوية 9-12 في أول 30 يوماً
  • بانر الأسلحة
  • إعادات بانرات شخصيات 5 نجوم القديمة
  • البحث عن إحصائيات فرعية مثالية للقطع الأثرية قبل AR50

أمور يجب إكمالها:

  • جميع فعاليات البريموجيم والأمنيات
  • المهام اليومية (60 جوهرة يومياً)
  • الزعماء الأسبوعيون
  • مهام الحكام (Archon Quests)

الاستثمار الذكي مع BitTopup

قمر الـ Welkin (بقيمة 4.99 دولار / 30 يوماً):

  • 90 كريستال جينيسيس فوراً
  • 90 بريموجيم يومياً × 30
  • الإجمالي: 2,790 بريموجيم (17.4 سحبة)
  • تكلفة السحبة الواحدة: 0.29 دولار

تذكرة المعركة (Battle Pass) (بقيمة 9.99 دولار / إصدار):

  • 680 بريموجيم + 4 أمنيات + سلاح 4 نجوم
  • كتب مواهب، خامات، مورا، خبرة شخصيات
  • حوالي 8.5 سحبة + موارد تعادل أكثر من 800 راتنج
  • تكلفة السحبة الواحدة: 1.18 دولار

الشراء الأمثل: قمر الـ Welkin في أول 60 يوماً، ثم أضف تذكرة المعركة عند AR30+.

مكافأة الشحن الأول لكريستالات جينيسيس (تضاعف الكمية):

  1. 99.99 دولار: 1.23 دولار/سحبة
  2. 49.99 دولار: 1.25 دولار/سحبة
  3. 29.99 دولار: 1.30 دولار/سحبة

بدون المكافأة، قمر الـ Welkin يتفوق على جميع الباقات.

التوقيت عالي التأثير:

  • الأيام 1-7: الـ Welkin لدخل مستمر لمدة 30 يوماً
  • الأيام 25-30: تذكرة المعركة قبل نهاية الإصدار
  • آخر 3 أيام من البانر: كريستالات جينيسيس للوصول للـ Pity

مميزات BitTopup:

  • معالجة دفع آمنة
  • تسليم سريع (خلال دقائق)
  • دعم خدمة العملاء
  • أسعار تنافسية
  • تقييمات مستخدمين عالية

التغلب على العوائق النفسية

متلازمة "الجميع يسبقني":

  • لا توجد تصنيفات تنافسية
  • مكافآت الهاوية متطابقة بغض النظر عن وقت الإنهاء
  • اللعب التعاوني يتناسب مع مستوى عالمك ويعطيك مكافآت أعلى
  • قارن تقدمك بجدولك الزمني الخاص، وليس بسبق الآخرين بخمس سنوات

توقعات واقعية:

  • AR45: 45-60 يوماً من اللعب المستمر
  • إنهاء الطابق 12: 75-90 يوماً (بتركيز) أو 120-150 يوماً (لعب كاجوال)
  • كلا الجدولين يمثلان تقدماً ناجحاً

إيجاد أسلوب لعبك:

  • "الميتا" تحسن فقط 4% من دخل البريموجيم (الهاوية)
  • 96% يأتي من أنشطة لا يهم فيها تكوين الفريق تقريباً
  • آمبر تعمل بشكل جيد رغم قوائم التصنيف - 1,600 جوهرة من فانوس رايت لا تحتاج للميتا

نظام الراتنج يكافئ الاستمرارية:

  • الحد الأقصى 180 يومياً = لاعب الـ 8 ساعات ≈ لاعب الساعتين
  • 30 دقيقة يومياً (مهام + راتنج) = 90% من الكفاءة القصوى
  • تحديثات الإصدار كل 6 أسابيع = لحاق مستمر بالركب، وليس وجهة ثابتة

الأسئلة الشائعة

هل جينشين مناسبة للمبتدئين في عام 2026؟ نعم. الراتنج المكثف يضاعف الكفاءة، و107 سحبة مجانية تمنحك وصولاً للبانرات، وتصل لمرحلة الاحتراف في 75-90 يوماً مع لعب ساعتين يومياً.

كم من الوقت أحتاج للحاق بالركب في الإصدار 6.3؟ للوصول لـ AR45 والقدرة على إنهاء طابق الهاوية 12: 75-90 يوماً (2-3 ساعات يومياً) أو 120-150 يوماً (ساعة يومياً). حدود الراتنج تمنع الطحن المفرط.

هل يمكنني اللعب مجاناً (F2P) في الإصدار 6.3؟ 107 سحبة = ضمان شخصية 5 نجوم محدودة واحدة. فرق فيشل/كايا/نويل تنهي كل المحتوى بما في ذلك الهاوية بـ 36 نجمة. الشحن يسرع التقدم لكنه ليس ضرورياً.

ما هي الشخصيات التي تراجعت قوتها؟ هي الشخصيات التي تفتقر للتناغم مع القطع الأثرية أو التفاعلات الحالية. بعض شخصيات 5 نجوم المحدودة من الإصدارات 1.0-3.0 أصبحت الآن أضعف من شخصيات 4 نجوم مع قطع "هيكسينزيركل".

هل أحتاج لشخصيات 5 نجوم محدودة؟ لا. يمكن إنهاء الهاوية بـ 36 نجمة باستخدام شخصيات 4 نجوم وشخصيات 5 نجوم من البانر القياسي فقط. الشخصيات المحدودة توفر الراحة والسهولة، وليست ضرورة.

كيف يعمل نظام اللحاق بالركب؟ الراتنج المكثف يضاعف سرعة التجميع. موازنة مستوى العالم تمنع عوائق الصعوبة. الفعاليات تمنح 2,600 بريموجيم + 20 أمنية من خلال المشاركة فقط، وليس الأداء القوي.


هل أنت مستعد للبدء؟ تفضل بزيارة BitTopup لشحن كريستالات جينيسيس بأمان، وباقات تذكرة المعركة، واشتراكات قمر الـ Welkin - الموثوق به من قبل الملايين من المسافرين حول العالم.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service