لماذا يعد التجهيز المسبق (Pre-Farm) أمراً حيوياً
تمتد المرحلة الأولى لمدة 21 يوماً (سونا/آريا)، تليها المرحلة الثانية لمدة 21 يوماً أخرى (نانغونغ يو). نظام الـ Pity للرتبة S: القاعدة هي 0.6%، الـ soft pity يبدأ عند السحبة 75 (بنسبة 6%)، والـ hard pity عند السحبة 90. لضمان الحصول على الشخصية المميزة، تحتاج إلى 180 سحبة = 28,800 من الـ Polychrome.
يغنيك التجهيز المسبق عن فجوة الـ 7-14 يوماً بين الحصول على الشخصية وجاهزيتها للقتال. فبدون المواد اللازمة، ستواجه عوائق فورية في التقدم رغم امتلاكك للشخصية.
لزيادة قدرتك على السحب، يوفر شحن Zenless Zone Zero في BitTopup أسعاراً تنافسية وتسليماً فورياً.
عقبات الموارد:
- عملة Denny: تحتاج 4.1 مليون لكل شخصية. تمنحك منطقة Hollow Zero ما بين 200 ألف إلى 300 ألف أسبوعياً، مما يعني 14-20 أسبوعاً إذا كانت هي مصدرك الوحيد.
- الرقائق المتخصصة (Specialized Chips): تحتاج 250 رقاقة، بتكلفة 40 من الطاقة (stamina) لكل 1-2 قطعة، مما يتطلب استثمار 5,000-10,000 من الطاقة.
- المواد المقيدة زمنياً: تصاريح Hamster Cage (3-5 أسبوعياً)، ولا يمكن تسريع الحصول على غنائم الزعماء (Boss drops).
قائمة التحقق الكاملة للمواد
الارتقاء (المستوى 0-60)
لكل شخصية:
- 4 أختام توثيق أساسية (Basic Certification Seals)
- 32 ختم توثيق متقدم (Advanced Certification Seals)
- 30 ختم توثيق فائق (Superior Certification Seals)
- 800,000 Denny
فئات المستويات:
- 10-20: 24 ألف Denny + 4 أختام أساسية
- 20-30: 56 ألف Denny + 12 ختم متقدم
- 30-40: 120 ألف Denny + 20 ختم متقدم
- 40-50: 200 ألف Denny + 10 أختام فائقة
- 50-60: 400 ألف Denny + 20 أختام فائقة
تكاليف محاكاة القتال (Combat Simulation): الرقائق الأساسية 20 طاقة (4-6 قطع)، المتقدمة 30 طاقة (2-3 قطع)، المتخصصة 40 طاقة (1-2 قطعة). ركز على جمع المتقدمة والمتخصصة، فالأساسية تتراكم بشكل طبيعي.

المهارات (أقصى مستوى)
آريا (Aria):
- 25 رقاقة أثير أساسية، 75 متقدمة، 250 رقاقة أثير متخصصة
- 5 تصاريح Hamster Cage
- 9 مواد Clouded Crystalline
- 60 مادة Higher Dimensional Data: Spiked Corruption Core
- 2,905,000 Denny
سونا (Sunna):
- 25 رقاقة فيزيائية أساسية، 75 متقدمة، 250 رقاقة فيزيائية متخصصة
- 5 تصاريح Hamster Cage
- 9 مواد Clouded Crystalline
- 60 مادة Expert Challenge
- 2,905,000 Denny
نانغونغ يو (Nangong Yu):
- نفس الرقائق الفيزيائية الخاصة بسونا
- 9 مواد Exuvia of Refinement
- 60 مادة Miasmic Elytron
- 2,905,000 Denny
أولوية المهارات:
- مسبب الضرر (DPS): الهجوم الأساسي > المهارة الخاصة > القدرة القصوى (Ultimate) > المراوغة > المساعدة
- الدعم (Support): المهارة الخاصة > القدرة القصوى > الهجوم الأساسي > المساعدة > المراوغة
- الصعق (Stun): الهجوم الأساسي > الهجوم المتسلسل (Chain) > المهارة الخاصة > القدرة القصوى

مواد الزعماء
الصيد السيئ (Notorious Hunt) (إعادة تعيين أسبوعية):
- Exuvia of Refinement: 3 أسبوعياً من الصيد، و2-3 أسبوعياً من Hollow Zero. تحتاج 9 قطع = 2-3 أسابيع.
- Miasmic Elytron: 40 طاقة (Battery) لكل جولة، تحتاج 60 وحدة.
- Clouded Crystalline Substance: مشتركة بين آريا وسونا.
ابدأ بجمع مواد الزعماء فوراً، فالمواد المقيدة زمنياً لا يمكن تعجيلها.
محرك W-Engine (0-60)
- 4 مكونات أساسية (حسب الدور)
- 32 مكوناً معززاً
- 30 مكوناً متخصصاً
- 200 وحدة طاقة W-Engine (عامة - آمنة للتجميع المسبق)
- 400,000 Denny
استراتيجية أقراص المحرك (Drive Disc)
مجموعات آمنة للتجميع المسبق
Chaos Jazz (4 قطع): +30 براعة شذوذ (Aria، وجميع مسببي ضرر الشذوذ)
Swing Jazz (4 قطع): +15% هجوم للحلفاء عند استخدام EX Special (سونا، وجميع شخصيات الدعم)
Hormone Punk (4 قطع): +25% هجوم عندما تكون الصحة فوق 80% (مسببي الضرر العامين)
Shockstar Disco (4 قطع): +6% تأثير (Impact) عند الهجوم المتسلسل/القدرة القصوى (نانغونغ يو، وجميع شخصيات الصعق)

الإحصائيات الأساسية حسب الدور
- DPS: معدل/ضرر الإصابة الحرجة (القرص 4)، % ضرر العنصر (القرص 5)، % هجوم (القرص 6)
- Anomaly DPS: براعة الشذوذ (القرص 4)، % ضرر العنصر (القرص 5)، % هجوم (القرص 6)
- الدعم: % صحة / % دفاع (القرص 4)، % هجوم (القرص 5)، مرن (القرص 6)
- الصعق: % تأثير / % هجوم (القرص 4)، % هجوم (القرص 5)، % هجوم / % تأثير (القرص 6)
معايير الاحتفاظ بالقطع
- معدل الإصابة الحرجة (CRIT Rate): +6% في الإحصائيات الفرعية
- ضرر الإصابة الحرجة (CRIT DMG): +12%
- % الهجوم: +8%
- براعة الشذوذ (Anomaly Proficiency): +30
- التأثير (Impact): +6%
أعطِ الأولوية للإحصائيات الأساسية الصحيحة على الإحصائيات الفرعية المثالية. وجود ثلاث إحصائيات فرعية جيدة يجعل القطعة ممتازة.
كفاءة محاكاة القتال
40 طاقة لكل جولة = 2-4 أقراص. توقع استهلاك 200-400 طاقة لكل خانة بإحصائيات صحيحة.
تسلسل أولويات الطاقة:
- الرقائق المتخصصة (لا يمكن الحصول عليها من مكان آخر)
- أقراص المحرك (عند اكتمال الرقائق)
- لا تجمع الرقائق الأساسية أبداً (الأنشطة اليومية تغطيها)
أخطاء فادحة يجب تجنبها
لا تجمع المجموعات الخاصة بشخصية معينة مسبقاً
انتظر 24-48 ساعة بعد الإصدار لمتابعة اختبارات المجتمع. غالباً ما تخطئ التحليلات الأولية في تحديد أفضل المجموعات (BiS). التزم بالمجموعات العامة (Chaos/Swing/Hormone/Shockstar Jazz) حتى يتم تأكيد قدرات الشخصيات.
المواد التي قد تتغير
أحياناً تتغير غنائم الزعماء ومواد تحدي الخبراء (Expert Challenge) في ملاحظات التحديث النهائية (قبل 3-5 أيام من الإطلاق). أما رقائق العناصر وأختام التوثيق فتبقى ثابتة عادةً.
مواد آمنة للجمع الآن:
- رقائق العناصر (بمجرد تأكيد الأدوار)
- وحدات طاقة W-Engine
- مجموعات أقراص المحرك العامة
- عملة Denny
انتظر ملاحظات التحديث لـ:
- مواد زعماء محددين
- مجموعات أقراص المحرك الخاصة بشخصيات معينة
فخاخ استهلاك الطاقة
تجنب ما يلي:
- جمع الرقائق الأساسية (هدر لـ 20 طاقة)
- محاكاة القتال ذات المستوى المنخفض (معدلات سقوط أقل)
- جمع أقراص المحرك عشوائياً دون استهداف إحصائيات أساسية
- مواد الزعماء لشخصيات لا تنوي الحصول عليها
فائض الـ Denny
لا تبالغ في جمع الـ Denny على حساب الرقائق أو مواد الزعماء. استهدف 5-6 مليون لشخصية واحدة، و8-10 مليون لشخصيتين.
مصادر الـ Denny (مرتبة حسب الكفاءة):
- Hollow Zero: 200 ألف - 300 ألف أسبوعياً
- محاكاة القتال: 8 آلاف - 12 ألف لكل جولة + المواد
- الصيد السيئ: 15 ألف - 20 ألف لكل جولة + غنائم الزعماء
جدول التجهيز المسبق لمدة 14 يوماً
الأسبوع الأول: الارتقاء + غنائم الزعماء
- الأيام 1-3: مواد زعماء الصيد السيئ (استهلاك كامل الطاقة)
- الأيام 4-7: جمع الرقائق المتخصصة (240-320 طاقة يومياً = 6-16 رقاقة/يوم)
- الأيام 5-7: Hollow Zero (3-5 تصاريح Hamster Cage، و200 ألف - 300 ألف Denny)
الطاقة المتبقية: أختام التوثيق عبر محاكاة القتال (توفر Denny أيضاً).
الأسبوع الثاني: المهارات + أقراص المحرك
- الأيام 8-10: إنهاء الرقائق المتخصصة (الهدف 250). اجمع العناصر المشتركة أولاً (الفيزيائي يخدم سونا ونانغونغ يو)
- الأيام 11-12: الرقائق المتقدمة (الهدف 75 = 750-1,125 طاقة)
- الأيام 13-14: مجموعات أقراص المحرك العامة (الإحصائيات الأساسية الصحيحة فقط)
آخر يومين أو ثلاثة: وفر 240+ من الطاقة لتعديلات ما بعد التحديث في حال تغيرت المواد.
خطة الطوارئ لمدة 7 أيام
ترتيب الأولويات:
- المواد المقيدة زمنياً: تصاريح Hamster Cage، غنائم الزعماء (كل الطاقة)
- الرقائق المتخصصة: استهدف 150-200 (بدلاً من 250 كاملة)
- أختام التوثيق الأساسية
- تخطَّ جمع أقراص المحرك واستخدم المجموعات المتوفرة لديك
تقبل جدولاً زمنياً مدته 7-10 أيام للاكتمال بدلاً من الجاهزية في اليوم الأول.
متقدم: نقاط التحقيق + Hollow Zero
نقاط التحقيق (Investigation Points)
مسارات مدتها 15-20 دقيقة تجمع 30-50 نقطة. الإكمال اليومي لمدة 30 يوماً = 900-1,200 نقطة. تحتاج 200 وحدة طاقة W-Engine إلى استثمار نقاط تحقيق محددة؛ احسبها بناءً على احتياطياتك.
تكلفة الفرصة البديلة: اجمع نقاط التحقيق بين دورات تجدد الطاقة، وليس كتركيز أساسي.
تخزين موارد Hollow Zero
- 3-5 تصاريح Hamster Cage أسبوعياً (تحتاج 5 لكل شخصية)
- 2-3 قطع Exuvia of Refinement أسبوعياً (تحتاج 9 = 2-3 أسابيع)
- 200 ألف - 300 ألف Denny أسبوعياً
تويت إعادة التعيين الأسبوعي يعني خسارة 7 أيام من الحصول على المواد.
جدول إعادة التعيين
- أسبوعي: الصيد السيئ، Hollow Zero، المهمات (Polychrome)
- يومي: الطاقة، البطارية، نقاط التحقيق، التكليفات (60 Polychrome = 1,680 كل 28 يوماً)
- كل أسبوعين: دفاع Shiyu (600-900 Polychrome لكل دورة)
قائمة تحقق يوم الراية (Banner Day)
التحقق من اكتمال التجهيز المسبق
لكل شخصية:
- الارتقاء: 4 أختام أساسية، 32 متقدمة، 30 فائقة + 800 ألف Denny
- المهارات: 25 رقاقة أساسية، 75 متقدمة، 250 متخصصة + 5 تصاريح Hamster + 9 مواد زعماء + 60 غنيمة زعماء ثانوية + 2.905 مليون Denny
- W-Engine: 4 مكونات أساسية، 32 معززة، 30 متخصصة + 200 وحدة طاقة + 400 ألف Denny
- أقراص المحرك: مجموعة من 6 قطع بإحصائيات أساسية صحيحة
الجدول الزمني لليوم الأول
- الساعة 0-1: سحب الشخصية (تحقق من حالة الـ pity أولاً)
- الساعة 1-2: الارتقاء للمستوى 60 (800 ألف Denny)
- الساعة 2-4: المهارات ذات الأولوية (2.905 مليون Denny)
- الساعة 4-6: الـ W-Engine + أقراص المحرك (400 ألف Denny + تكاليف الترقية)
التجهيز المسبق الكامل يعني النشر الكامل للشخصية خلال 6 ساعات.
إدارة الـ Polychrome
- Pity عند الصفر: 28,800 لضمان الشخصية.
- Pity عند 75+: 14,400 لمحاولة الـ hard pity.
- 60 يومياً + 300 أسبوعياً = 1,680 شهرياً = 10.5 سحبة.
أهداف متعددة: سونا + آريا = 28,800-57,600. إضافة نانغونغ يو = +28,800 إضافية محتملة.
اشترِ شحن Zenless Zone Zero عبر الإنترنت من BitTopup للتسليم الفوري قبل البدء بالسحب.
الأسئلة الشائعة
كم من الطاقة يجب أن أدخر؟
لا يمكنك الادخار بما يتجاوز حد 240. تحتاج إلى مواد بقيمة 5,000-10,000 طاقة لكل شخصية على مدار 14 يوماً. حافظ على الحد الأقصى في آخر يومين أو ثلاثة للجمع بعد التحديث.
ما الذي يجب تجنبه قبل ملاحظات التحديث؟
مجموعات أقراص المحرك الخاصة بشخصيات معينة، الرقائق الأساسية، الـ Denny المفرط (أكثر من 5-6 مليون)، ومواد الزعماء لشخصيات لا تستهدفها. انتظر الملاحظات الرسمية بخصوص غنائم الزعماء المحددة.
هل يمكنني جمع أقراص المحرك مسبقاً دون معرفة قدرات الشخصية؟
نعم، للمجموعات العامة فقط (Chaos/Swing/Hormone/Shockstar Jazz). ركز على الإحصائيات الأساسية الصحيحة وليس الفرعية. المجموعات الخاصة بالشخصيات تتطلب اختباراً بعد الإصدار.
كم يستغرق البناء من الصفر؟
مع التجهيز المسبق: 0-6 ساعات. بدونه: 2-3 أسابيع لتصبح الشخصية فعالة، 4-6 أسابيع للوصول للحد الأقصى. المواد المقيدة زمنياً تطيل المدة إذا فاتتك عمليات إعادة التعيين الأسبوعية.
هل أستخدم البطارية (Battery) الآن أم أدخرها؟
استخدمها لمواد الزعماء (40 طاقة للجولة، تحتاج 60 وحدة). الوصول للحد الأقصى يهدر التجدد التلقائي. احتفظ بـ 80-120 كاحتياطي لتعديلات ما بعد التحديث.
كيف أجمع أكثر من 4 مليون Denny بكفاءة؟
Hollow Zero (200-300 ألف أسبوعياً) > محاكاة القتال مع المواد (8-12 ألف + الرقائق/الأقراص) > الصيد السيئ (15-20 ألف + غنائم الزعماء). لا تذهب لمراحل الـ Denny الخالصة أبداً؛ فتكلفة الفرصة البديلة مرتفعة جداً.


















