فهم "عملية المصفوفة" (Matrix Operation) في ZZZ 2.6
"عملية المصفوفة" هي نظام تقدم المحتوى النهائي (Endgame) في لعبة ZZZ، ويمكن الوصول إليها عبر وحدة تحكم "هولو زيرو" (Hollow Zero) داخل "مخفر سكوت" (Scott Outpost). انطلق الإصدار 2.6 في 6 فبراير 2026 الساعة 11:00 صباحاً بتوقيت UTC+8، مع هيكل مكافآت محسّن ورفع الحد الأقصى لمستوى الترخيص (License Level).
هيكل "الفراغ المفقود" (Lost Void): يتكون من 15 مرحلة موزعة على خمس مناطق: تقييم التأهيل (مرحلتان)، مترو العاصمة القديمة (5 مراحل)، أطلال البناء (4 مراحل)، ناطحة السحاب المهجورة (3 مراحل)، وحديقة الذبول (مرحلة واحدة)؛ وتنتهي بمواجهة زعيم "حصد الجحيم" نينوى (Nineveh).
المكافآت الأسبوعية:
- الفراغ المفقود: 3,200 بولي كروم (Polychrome)، 2,000,000 ديني (Dennies)، 80 كوبون بوبون (Boopons).
- نطاق الذبول (Withered Domain): 1,440 بولي كروم، 900,000 ديني، 36 كوبون بوبون.
- إضافات: 4,000-4,500 من بيانات كريستال الظل لكل فئة، 24-27 من أدوات نظام بانغبو (صعوبة VI).
- نقاط التحقيق: 900 من عملات Z-Merits + 3-5 تصاريح قفص الهامستر لكل 7,000 نقطة.
للاعبين الراغبين في تسريع تقدمهم، يوفر شحن مونوكروم Zenless Zone Zero عبر BitTopup وسيلة آمنة وفورية للحصول على البولي كروم بأسعار تنافسية ودعم فني على مدار الساعة.
متطلبات الفتح:
- إكمال استراحة الفصل الأول (Chapter 1 Intermission).
- مستوى "إنتر-نوت" (Inter-Knot) بين 25-30.
- رفع مستوى الوكلاء (Agents) إلى 40+.
- يفتح نظام "الوكيل المساعد" عند المستوى 30 (ضروري جداً لرفع الكفاءة).
الحد الأقصى لمستوى الترخيص:
- الفراغ المفقود: 200
- نطاق الذبول: 90
شرح نقاط المساعدة (Assist Points)

نقاط المساعدة هي المورد التكتيكي في "عملية المصفوفة" الذي يتحكم في تدخلات الوكلاء المساعدين. الحد الأقصى البالغ 6 نقاط يخلق توازناً استراتيجياً بين الاستهلاك الهجومي والاحتفاظ بالنقاط للدفاع.
آلية العمل:
- تبدأ كل معركة بـ 6 نقاط (مشتركة بين 3 وكلاء معينين).
- المساعدة الدفاعية: تستهلك نقطة واحدة (مدى 5 أمتار، مقاطعة تلقائية).
- المساعدة المراوغة: تستهلك نقطة واحدة (مدى 10 أمتار، إعادة تموضع + ضرر).
- الهجمات المتسلسلة (Chain Attacks): تستعيد نقطة واحدة.
- المهارات القصوى (Ultimate Skills): تستعيد 3 نقاط.
- النقاط لا تنتقل بين المواجهات؛ حيث يتم إعادة ضبطها إلى 6 نقاط في كل معركة جديدة.
نصيحة جوهرية: النقاط غير المستخدمة لا قيمة لها. ادخار أكثر من 2-3 نقاط للاحتياط الدفاعي يهدر إمكانات الضرر ويطيل وقت إنهاء المرحلة.
توضيح الإصدار 2.6: تبدأ المواجهات القتالية بكامل النقاط (6 نقاط)، مما يزيل اللبس السابق حول الموارد الافتتاحية.
جدول إعادة الضبط الأسبوعي
توقيت إعادة الضبط حسب المنطقة:
- خوادم آسيا (UTC+8): الاثنين 04:00 بالتوقيت المحلي.
- أمريكا الشمالية (UTC-5): الاثنين 04:00 بتوقيت EST / 01:00 بتوقيت PST.
- أوروبا (UTC+1): الاثنين 04:00 بتوقيت CET.
ما الذي يتم إعادة ضبطه:
- الحد الأقصى لمستوى الترخيص (الفراغ المفقود 200، نطاق الذبول 90).
- تدوير التعزيزات (Buffs) الأسبوعية.
- إنجازات نقاط التحقيق.
ضبط التذكيرات:
- الأولي: الأحد 20:00 (قبل 8 ساعات من إعادة الضبط).
- الثانوي: الأحد 23:00 (الفحص النهائي).
- الطوارئ: الاثنين 03:30 (قبل 30 دقيقة).
تدوير التعزيزات الأسبوعية (دورة 6 فبراير 2026)

الأسبوع 1 (6-9 فبراير): +15-25% هجوم (ATK) (فائدة عامة). الأسبوع 2 (10-16 فبراير): +20-35% ضرر فيزيائي (الأمثل لـ Sunna). الأسبوع 3 (17-23 فبراير): +20-35% ضرر أثيري + ناري (الأمثل لـ Aria). الأسبوع 4 (24 فبراير - 2 مارس): +12-20% معدل الحرجة (CRIT Rate)، +30-50% ضرر الحرجة (CRIT DMG) (لجميع مسببي الضرر الحرج).
قم بمواءمة المهاجم الأساسي (DPS) مع أسبوع التعزيز المناسب له لزيادة الضرر بنسبة 20-35%.
القائمة الكاملة للمهام الأسبوعية
الاثنين (0-2 ساعة بعد إعادة الضبط)
- تأكد من تفعيل التعزيز الأسبوعي.
- اضبط تعيينات الوكلاء المساعدين بناءً على التعزيز الحالي.
- أكمل تقييم التأهيل: 600 بولي كروم، 200,000 ديني (15-20 دقيقة).
- تحقق من تقدم نقاط التحقيق نحو عتبة الـ 7,000.
الثلاثاء - الخميس (30-45 دقيقة يومياً)
الثلاثاء: مراحل مترو العاصمة القديمة 1-3 (720 بولي كروم، 480,000 ديني). الأربعاء: مراحل مترو العاصمة القديمة 4-5 + أطلال البناء 1 (480 بولي كروم، 320,000 ديني). الخميس: مراحل أطلال البناء 2-4 (800 بولي كروم، 600,000 ديني).
الجمعة - الأحد (مرحلة الإكمال)
الجمعة: ناطحة السحاب المهجورة (600 بولي كروم، 400,000 ديني، 60-90 دقيقة). السبت: حديقة الذبول — أعلى كثافة مكافآت (1,440 بولي كروم، 900,000 ديني، 20-30 دقيقة). الأحد: إكمال نطاق الذبول (1,440 بولي كروم، 900,000 ديني) + مراحل الفراغ المفقود النهائية.
مساء الأحد (8-12 ساعة قبل إعادة الضبط)
- تأكد من تقدم مستوى الترخيص.
- احسب نقاط التحقيق المتبقية للوصول إلى علامة الـ 7,000 التالية.
- جهز تعيينات الوكلاء المساعدين لتدوير تعزيزات الأسبوع القادم.
تفصيل المكافآت حسب المنطقة

الفراغ المفقود (3,200 بولي كروم، 2,000,000 ديني):
- تقييم التأهيل: 600 / 200,000 (مرحلتان، ~20 دقيقة).
- مترو العاصمة القديمة: 1,200 / 800,000 (5 مراحل، ~50 دقيقة).
- أطلال البناء: 800 / 600,000 (4 مراحل، ~40 دقيقة).
- ناطحة السحاب المهجورة: 600 / 400,000 (3 مراحل، ~35 دقيقة).
- حديقة الذبول: 1,440 / 900,000 (مرحلة واحدة، ~25 دقيقة).
نطاق الذبول: 1,440 بولي كروم، 900,000 ديني (~60 دقيقة).
مقارنة الكفاءة:
- عملية المصفوفة: 19.3 بولي كروم/دقيقة.
- دفاع شيو (Shiyu Defense): 13.3 بولي كروم/دقيقة.
- الأنشطة اليومية: 3-4 بولي كروم/دقيقة.
تعتبر "عملية المصفوفة" أكثر كفاءة بـ 4.8 إلى 6.4 مرة من المهام اليومية لجمع العملة المميزة.
استراتيجية إدارة نقاط المساعدة
متى تستهلك النقاط بقوة:
- أثناء مراحل ترنح العدو أو ضعفه.
- ضد مجموعات الأعداء الضعيفة (3+ أعداء) حيث التهديد منخفض.
- قبل استخدام المهارات القصوى (استعادة 3 نقاط تمنع الهدر).
متى تدخر النقاط (3-4 نقاط):
- أثناء انتقالات مراحل الزعماء.
- عند كسر دروع الأعداء النخبة.
- ضد الأعداء الذين يمتلكون ميكانيكيات الهجوم المضاد.
الإنفاق الطارئ: إذا كنت تنهي المعارك دائماً وبحوزتك 5-6 نقاط غير مستخدمة، فزد من وتيرة "المساعدة المراوغة". استهلك نقطة أو نقطتين قبل الهجمات المتسلسلة أو المهارات القصوى التي قد تتجاوز حد الـ 6 نقاط.
نصيحة احترافية: حافظ على حد أدنى نقطتين في القتال العادي، و3-4 نقاط ضد الزعماء. استهدف إنهاء المواجهة بـ 0-2 نقطة متبقية لتحقيق أقصى كفاءة.
تشكيلات الفريق المثالية (ميتا 2.6)
أفضل الوكلاء حسب أسبوع التعزيز
Sunna (الأسبوع 2 - فيزيائي):
- الدور: دعم الحاكم (Ruler Support)، ضرر انفجاري عالٍ.
- الارتقاء: 4 أختام أساسية، 32 متقدمة، 30 دعم حاكم، 2,905,000 ديني.
- المهارات: 25 شريحة فيزيائية أساسية، 75 متقدمة، 250 متخصصة، 5 تصاريح قفص هامستر.
Aria (الأسبوع 3 - أثيري):
- الدور: متحكم شذوذ (Controller Anomaly).
- الارتقاء: 4 أختام أساسية، 32 متقدمة، 30 متحكم شذوذ، 800,000 ديني.
- المهارات: 25 شريحة أثيرية أساسية، 75 متقدمة، 250 متخصصة، 9 بلورات غائمة، 60 نواة فساد مدببة.
Nangong Yu (صاعق عالمي):
- الارتقاء: 4 أختام أساسية، 32 متقدمة، 30 صاعق متخصص، 800,000 ديني.
- المهارات: 250 شريحة فيزيائية متخصصة، 9 بقايا تكرير، 60 غمد مياسمي.
الفريق الأساسي للاعبين المجانيين (F2P)
يغطي فريق (Sunna-Aria-Nangong Yu) أضرار الفيزيائي، الأثير، والنار مع دعم الصعق عبر جميع تدويرات التعزيز. إجمالي تكلفة الارتقاء: 4,505,000 ديني (كفاءة المواد المشتركة تقلل التكلفة الفعلية).
أولوية التطوير:
- المهاجم الأساسي (Sunna أو Aria).
- المهاجم الثانوي.
- الدعم.
ركز على 2-3 وكلاء يتم تدويرهم بناءً على التعزيزات بدلاً من محاولة صيانة 6-7 وكلاء بمستوى متوسط.
اختيار البانغبو (Bangboo)
اختر البانغبو الذي يقدم تعزيزات للفريق بأكمله (نسبة الهجوم، معدل الحرجة، الضرر العنصري). تعزيزات الهجوم في الأسبوع 1 تتناغم مع بانغبو الهجوم؛ وتعزيزات الحرجة في الأسبوع 4 تتناسب مع دعم معدل الحرجة.
استخدم أدوات نظام بانغبو من الصعوبة VI لإعادة تكوين الإحصائيات بين دورات إعادة الضبط، مما يسمح لبانغبو واحد بأداء أدوار متعددة.
نصائح متقدمة لتحسين الأداء
تجميع الأنشطة
قم بتجميع كل المراحل الفيزيائية خلال الأسبوع 2 في جلسة واحدة مدتها 90-120 دقيقة. وبالمثل لمراحل الأثير/النار في الأسبوع 3، ومحتوى الحرجة في الأسبوع 4. هذا يقلل من الحاجة لتغيير تشكيلات الفريق ويحافظ على إيقاع القتال.
جدول جلساتك خلال ساعات ذروة تركيزك. المحاولات عند الشعور بالتعب تزيد من وقت إنهاء المرحلة بنسبة 15-25% وترفع معدلات الفشل.
مقاييس الأداء للمتابعة
- متوسط وقت إنهاء المرحلة: تحسين الوقت من 8 دقائق إلى 6 دقائق يقلل الاستثمار الأسبوعي من 4 ساعات إلى 3 ساعات (ربح 25%).
- معدل البولي كروم: استهدف 18-22 نقطة في الدقيقة. أي معدل أقل من 15 يشير إلى ضعف في الفريق أو سوء استخدام لنقاط المساعدة.
- كفاءة نقاط التحقيق: استهدف متوسط 450-550 نقطة لكل مرحلة، لتصل إلى 7,000 نقطة كل 13-16 مرحلة.
أخطاء شائعة
- عدم مواءمة التعزيزات: استخدام فرق الأثير خلال أسابيع الفيزيائي يهدر 20-35% من الضرر.
- إهمال ميكانيكيات الاستعادة: تجنب الهجمات المتسلسلة أو المهارات القصوى يحرمك من تجديد نقاط المساعدة.
- المشاركة غير المنتظمة: تفويت إعادة ضبط واحدة يكلفك 4,640 بولي كروم و2,900,000 ديني، ويتطلب 2-3 أسابيع للتعويض.
استراتيجيات اللاعبين المجانيين مقابل المشترين
ترتيب الأولويات للاعبين المجانيين (F2P)
- حديقة الذبول: 1,440 بولي كروم، 25 دقيقة (أعلى كثافة).
- نطاق الذبول: 1,440 بولي كروم، 60 دقيقة.
- مترو العاصمة القديمة: 1,200 بولي كروم، 50 دقيقة.
- أطلال البناء: 800 بولي كروم، 40 دقيقة.
- تقييم التأهيل: 600 بولي كروم، 20 دقيقة.
- ناطحة السحاب المهجورة: 600 بولي كروم، 35 دقيقة.
إكمال الأولويات 1-3 يمنحك 3,080 بولي كروم (66% من الإجمالي) في 135 دقيقة (56% من الوقت).
تحسين الأداء للمشترين
ركز على المواد التي لا يمكن شراؤها: بيانات كريستال الظل، أدوات نظام بانغبو، ونقاط التحقيق لعملات Z-Merits. لا تزال حديقة الذبول + نطاق الذبول ضرورية للحصول على 1,800,000 ديني.
فكر في شحن مونوكروم ZZZ الفوري عبر BitTopup خلال فترات الرايات (Banners) المحدودة. الأسعار التنافسية والتسليم الفوري يكملان أرباحك من "عملية المصفوفة" دون إرباك روتينك الأسبوعي.
الهجين (المشتري الخفيف)
حافظ على الإكمال الكامل لـ "عملية المصفوفة" مع استخدام المشتريات لقفزات التقدم. توفير 4,640 بولي كروم أسبوعياً يقلل من متطلبات الشراء بنسبة 40-50%. استخدم البولي كروم المشحون لتجديد الطاقة (تطوير الوكلاء) بدلاً من السحب المباشر.
استكشاف الأخطاء وإصلاحها والتعافي
السيطرة على أضرار تفويت إعادة الضبط
0-6 ساعات بعد إعادة الضبط: أكمل حديقة الذبول (25 دقيقة، 1,440 بولي كروم) + ابدأ نطاق الذبول. هذا يستعيد 3,080 بولي كروم (66%) في 90 دقيقة.
6-24 ساعة: أضف تقييم التأهيل (20 دقيقة، 600 بولي كروم). إجمالي الاستعادة: 3,680 بولي كروم (79%) في 135 دقيقة.
أكثر من 24 ساعة: اقبل بالإكمال الجزئي. ركز حصرياً على حديقة الذبول + نطاق الذبول، واستأنف الروتين الطبيعي يوم الاثنين القادم.
منع فيض نقاط المساعدة
الفيض بين المواجهات مستحيل لأن كل معركة تبدأ بـ 6 نقاط. عندما توشك الهجمات المتسلسلة أو المهارات القصوى على تجاوز الحد، استهلك نقطة أو نقطتين في "المساعدة المراوغة" فوراً قبل إجراء الاستعادة.
الحد الأدنى للإكمال المجدي
إكمال حديقة الذبول + نطاق الذبول في 90-120 دقيقة يمنحك 3,080 بولي كروم (66%) و1,800,000 ديني (62%). هذا الروتين مستدام خلال فترات الانشغال ويمنع فجوات التقدم الكبيرة.
أدوات وموارد التتبع
الأدوات داخل اللعبة
- وحدة تحكم هولو زيرو: تعرض تقدم مستوى الترخيص (حد الفراغ المفقود 200، حد نطاق الذبول 90).
- نقاط التحقيق: تظهر في ملخص المكافآت. كل مرحلة تمنح ~450-550 نقطة؛ الوصول لـ 7,000 نقطة يتطلب 13-16 مرحلة.
- عرض التعزيز الأسبوعي: التقط صورة للشاشة صباح الاثنين للرجوع إليها عند تشكيل الفريق.
التذكيرات الخارجية
أحداث متكررة في تقويم الهاتف: الأحد 20:00 (أولي)، الأحد 23:00 (فحص نهائي)، الاثنين 03:30 (طوارئ). تطبيقات الملاحظات البسيطة مع قوائم مهام للمراحل تساعدك في المتابعة السريعة.
طرق المجتمع
- الفحص النهائي مساء الأحد: قبل 8-12 ساعة من إعادة الضبط، تحقق بشكل منهجي من إكمال كل منطقة.
- لقطة شاشة التعزيز الأسبوعي: ضعها كخلفية لشاشة القفل لتذكيرك الدائم بمواءمة الفريق.
- ملف نصي للحسابات المتعددة: قائمة بسيطة بأسماء الحسابات وحالة المراحل.
الأسئلة الشائعة
متى يحدث إعادة الضبط الأسبوعي في ZZZ؟ الاثنين الساعة 04:00 بتوقيت الخادم. آسيا (UTC+8): 04:00 محلياً. أمريكا الشمالية (UTC-5): 04:00 EST. أوروبا (UTC+1): 04:00 CET.
كيف تعمل نقاط المساعدة؟ مخزون بحد أقصى 6 نقاط مشترك بين 3 وكلاء. تبدأ كل معركة بـ 6 نقاط. المساعدة الدفاعية تكلف نقطة واحدة (مدى 5م)، والمساعدة المراوغة تكلف نقطة واحدة (مدى 10م). الهجمات المتسلسلة تستعيد نقطة واحدة، والمهارات القصوى تستعيد 3 نقاط. يتم إعادة ضبط النقاط في كل مواجهة.
ما هي إجمالي المكافآت الأسبوعية؟ 4,640 بولي كروم (3,200 من الفراغ المفقود + 1,440 من نطاق الذبول)، 2,900,000 ديني، 116 كوبون بوبون، 4,000-4,500 من بيانات كريستال الظل، 24-27 أداة بانغبو. الوصول لـ 7,000 نقطة تحقيق يمنح 900 Z-Merits و3-5 تصاريح قفص هامستر.
ماذا يحدث إذا فاتني إعادة الضبط الأسبوعي؟ ستفقد مكافآت ذلك الأسبوع نهائياً. قم فوراً بإكمال حديقة الذبول (1,440 بولي كروم، 25 دقيقة) + نطاق الذبول (1,440 بولي كروم، 60 دقيقة) لاستعادة 66% من المكافآت في 90 دقيقة.
كيف أفتح "عملية المصفوفة"؟ أكمل استراحة الفصل الأول، وصل لمستوى إنتر-نوت 25-30، وارفع مستوى الوكلاء لـ 40+. يمكن الوصول إليها عبر وحدة تحكم هولو زيرو في مخفر سكوت. يفتح نظام الوكيل المساعد عند المستوى 30.
أي أسبوع تعزيز هو الأفضل؟ الأسبوع 1: هجوم (عام). الأسبوع 2: فيزيائي (Sunna). الأسبوع 3: أثيري/ناري (Aria). الأسبوع 4: معدل وضرر الحرجة (للكل). قم بمواءمة مهاجمك الأساسي مع أسبوعه المثالي.


















