دليل ميتا Zenless Zone Zero 2.6: أفضل الفرق وقائمة التصنيف

ينطلق الطور الأول من تحديث Zenless Zone Zero 2.6 في 6 فبراير 2026، مقدماً شخصية سونا (دعم فيزيائي من الرتبة S) وآريا (مهاجمة ضرر شذوذ أثيري من الرتبة S) اللتين ستعيدان تشكيل الميتا التنافسية. تحقق الفرق الممتازة (Premium) إنهاءً للمراحل في غضون 60-75 ثانية، بينما تنهي تشكيلات اللاعبين المجانيين (F2P) الطوابق من 12 إلى 15 في غضون 90-120 ثانية، مع توفير محركات W المميزة لزيادة في الأداء بنسبة 25-30%.

المؤلف: BitTopup نشر في: 2026/02/06

ما الذي تغير في الإصدار 2.6 المرحلة الأولى

يمتد التحديث من 6 فبراير إلى 4 مارس 2026 (الساعة 11 صباحاً بتوقيت UTC+8)، ويتمحور حول ميكانيكية حالة "الافتتان" (Mesmerized). يعيد وكيلان من فصيل "ملائكة الوهم" (Angels of Delusion) تعريف بناء فرق الضرر الفيزيائي (Physical) والأثيري (Ether).

مجموعة مهارات سونا (Sunna):

  • تتطلب الوصول إلى حد 140% لاستعادة الطاقة (Energy Regen) (أكثر من 25% من الإحصائيات الفرعية في أقراص المحرك).
  • المهارة الخاصة (EX Special): تمنح زيادة في الضرر الفيزيائي بنسبة 12.5% لمدة 40 ثانية (بحد أقصى تراكمين).
  • المحرك المميز (Thoughtbop): هجوم أساسي 713، استعادة طاقة 60%، و+0.4 طاقة/ثانية أثناء التواجد خارج الميدان.
  • تتيح دورات مهارة قصوى (Ultimate) في أقل من 20 ثانية للحفاظ على استمرارية حالة "الافتتان".

مجموعة مهارات آريا (Aria):

  • هجوم أساسي من 4 ضربات: يمنح طاقة مهارة خاصة واحدة + 3 عصي ضوئية (Light Sticks) لكل دورة.
  • المحرك المميز (Angel in the Shell): هجوم أساسي 713.8، إتقان الشذوذ (Anomaly Mastery) بنسبة 30%، +40% تراكم شذوذ الأثير، و+20% ضرر للأعداء المتأثرين بشذوذ الأثير.
  • تحتاج إلى أكثر من 400 في كفاءة الشذوذ (Anomaly Proficiency) (أكثر من 30 لكل قرص).
  • استبدال بناء "الضربات الحرجة" (CRIT) التقليدي بمقياس إتقان الشذوذ.

احصل على هؤلاء الوكلاء عبر أفضل موقع لشحن ZZZ بأسعار تنافسية خلال راية (Banner) المرحلة الأولى.

ميكانيكية حالة الافتتان (Mesmerized):

  • تضمن ضربات حرجة بمقياس هجوم يتراوح بين 210-500%.
  • تتناغم حصرياً مع مجموعة مهارات سونا.
  • إهمال استعادة الطاقة يقلل من وقت تفعيل الحالة بنسبة 30-40%.

بوفات صنم حجاب الأثير (Ether Veil Idol):

  • +50 هجوم لمدة 30 ثانية.
  • +30% مضاعف ضرر الصعق (Stun) لمدة 40 ثانية.
  • تكافئ الدورات المنسقة بين وكلاء الصعق والشذوذ.

تغييرات دفاع شيو (Shiyu Defense):

  • الطوابق من 12 إلى 15 تضاد الفرق ذات العنصر الواحد.
  • اللاعبون المجانيون (F2P): إنهاء في 90-120 ثانية | اللاعبون المتميزون: إنهاء في 60-75 ثانية (فجوة 25-40%).
  • بانغبو "أكبر معجب" (Biggest Fan) هو الأفضل لفرق الشذوذ: 5095 صحة، 7896 هجوم، 666 دفاع، 50% معدل ضربات حرجة، 100% ضرر حرج، 110 إتقان شذوذ، 110 تأثير (Impact).

الدورة المثالية: مهارة سونا الخاصة (EX Special) ← صعق العدو بواسطة وكيل الصعق أثناء حالة الافتتان ← هجوم آريا الأساسي 4 ضربات ← مهارة خاصة ← هجوم مشحون (دورة من 18-22 ثانية). سونا بمستوى M2 تحقق دورات أقل من 20 ثانية.

قائمة التصنيف الكاملة حسب الدور

مقارنة قائمة تصنيف وكلاء Zenless Zone Zero 2.6 المرحلة الأولى للمهاجمين والدعم والمصعقين

مهاجمو الفئة S (DPS)

آريا (رتبة S - شذوذ أثيري)

  • M1: تمديد حالة الافتتان من 12 إلى 15 ثانية (+25% وقت تفعيل).
  • M2: دورات مهارة قصوى في أقل من 15 ثانية.
  • أقراص المحرك: الفتحة 4 (كفاءة شذوذ/معدل حرج)، الفتحة 5 (ضرر أثير%/هجوم%)، الفتحة 6 (هجوم%/كفاءة شذوذ).
  • الهدف: 400+ كفاءة شذوذ.

بيلي (رتبة A - فيزيائي)

  • الركيزة الأساسية للاعبين المجانيين في الفرق الفيزيائية.
  • حالة الافتتان تضمن له ضربات حرجة.
  • تكلفة سحب صفرية، وينافس بقوة مع الاستثمار المناسب.

أفضل وكلاء الدعم

سونا (رتبة S - دعم فيزيائي)

  • طقم "سوينغ جاز" (Swing Jazz) المكون من 4 قطع: +15% هجوم للحلفاء عند استخدام المهارة الخاصة.
  • الاستثمار: 800 ألف ديني للترقية، 2,905 ألف للمهارات، 400 ألف لمحرك الـ W.
  • المواد: 25 شريحة فيزيائية أساسية/75 متقدمة/250 متخصصة، 5 تصاريح قفص الهامستر، 4 أختام دعم أساسية، 32 ختماً متقدماً، 30 ختماً ملكياً.

نيكول (رتبة A - دعم)

  • فائدة كبيرة لفرق الأثير وتقليل المقاومة.
  • الخيار الثالث المثالي للاعبين المجانيين في فرق آريا الاقتصادية.

أفضل وكلاء الصعق

أنبي (رتبة A - صعق كهربائي)

  • وكيل الصعق الأساسي للاعبين المجانيين.
  • يتزامن توقيتها مع فترات انتظار مهارة سونا الخاصة.

يحصل مصعقو العناصر الفيزيائية/الأثيرية على +30% مضاعف ضرر صعق من بوفات "صنم حجاب الأثير" — وهو أمر حاسم لتقليص وقت الإنهاء من 120 ثانية إلى 60 ثانية.

تحركات التصنيف

يرتفع أداء الوكلاء الفيزيائيين بنسبة 20-35% مع سونا. الوكلاء الفيزيائيون الذين يعتمدون على معدل الضربات الحرجة (CRIT Rate) يفقدون قيمتهم لأن حالة الافتتان تضمن الضربات الحرجة — لذا يُنصح بإعادة التوجيه نحو الضرر الحرج (CRIT DMG)/الهجوم%/الضرر الفيزيائي%.

أفضل الفرق للإصدار 2.6 المرحلة الأولى

أفضل 5 فرق في الميتا

1. سونا + آريا + مصعق فيزيائي (فريق متميز)

دليل الفريق المتميز في Zenless Zone Zero: دورة وإعداد سونا، آريا، والمصعق الفيزيائي

  • إنهاء دفاع شيو في 60-75 ثانية.
  • الدورة: مهارة سونا الخاصة ← صعق العدو ← هجوم آريا 4 ضربات ← مهارة خاصة ← هجوم مشحون.
  • المتطلبات: 140% استعادة طاقة (سونا)، 400+ كفاءة شذوذ (آريا).

2. آريا + سونا + نيكول (أثير مجاني)

  • إنهاء في 90-120 ثانية، دون الحاجة لسحبات محدودة باستثناء آريا وسونا.
  • تقليل المقاومة لدى نيكول يضاعف ضرر الشذوذ.

3. سونا + بيلي + أنبي (فيزيائي مجاني بالكامل)

  • إنهاء في 90-120 ثانية، باستخدام وكلاء من رتبة A فقط.
  • يتضاعف ضرر بيلي بشكل هائل تحت تأثير ضربات الافتتان الحرجة.

4. آريا + بيلي + سونا (هجين اقتصادي)

  • شذوذ أثيري + انفجارات ضرر فيزيائي.
  • يتطلب إدارة دقيقة للدورات.

5. آريا + أنطون + سونا (كهربائي/أثيري)

  • تغطية كهربائية ضد الزعماء المقاومين للضرر الفيزيائي.
  • أقل كفاءة لكنه مرن للأدوار المتعددة.

تناغم الفصائل

مكافأة "ملائكة الوهم" بين سونا وآريا تضاعف استعادة الطاقة وإتقان الشذوذ — وهي متفوقة حسابياً عند توفر الاثنين معاً.

استراتيجية اللاعبين المجانيين (F2P)

يتطلب فريق (سونا + بيلي + أنبي) سحب سونا فقط كوكيل محدود. معدلات رتبة S: 0.6% أساسي، الضمان المخفف عند 75 سحبة، والضمان الكامل عند 90، والوكيل المضمون عند 180 سحبة.

عظم سحباتك من خلال شراء مونوكروم ZZZ عبر BitTopup.

المهاجم الخارق (Hypercarry) مقابل المتوازن

يركز أسلوب "المهاجم الخارق" كل البوفات على آريا لإحداث ضرر هائل لهدف واحد. أما الأسلوب المتوازن فيوزع الضرر بين آريا والوكلاء الفيزيائيين لضمان ضرر مستمر في المواجهات المتنوعة.

قائمة تصنيف محركات الـ W-Engine

أفضل محركات للمهاجمين (DPS)

Angel in the Shell (المحرك المميز لآريا)

  • هجوم أساسي 713.8، إتقان شذوذ 30%، +40% تراكم شذوذ الأثير، +20% ضرر لأعداء شذوذ الأثير.
  • زيادة في الأداء بنسبة 25-30% عن البدائل.
  • يقلل الضغط على الإحصائيات الفرعية لأقراص المحرك.

محركات الشذوذ العامة

  • خسارة في الأداء بنسبة 12-15% ولكنها تسمح بالاستثمار في تشكيلة أوسع.

محركات الدعم والصعق

Thoughtbop (المحرك المميز لسونا)

محرك Thoughtbop في Zenless Zone Zero لسونا مع الإحصائيات والبوفات

  • هجوم أساسي 713، استعادة طاقة 60%، +0.4 طاقة/ثانية خارج الميدان، بوف ضرر فيزيائي 12.5% لمدة 40 ثانية (تراكمان).
  • الطاقة خارج الميدان تتيح دورات مهارة قصوى في أقل من 20 ثانية.
  • أكبر ترقية أداء فردية لفرق سونا.

Weeping Gemini (استعادة طاقة عامة)

  • استعادة طاقة بنسبة 55.2% تخلق فجوة بنسبة ~12% مقارنة بـ Thoughtbop.
  • خيار اقتصادي، يقلل من استمرارية حالة الافتتان.

قيمة المحرك المميز مقابل العام

توفر المحركات المميزة زيادة بنسبة 25-30% ولكنها تتطلب الكثير من "البولي كروم". بالنسبة للاعبين المجانيين، الأولوية لمحرك سونا (Thoughtbop) على محرك آريا (Angel in the Shell) — لأن وقت تفعيل الافتتان يؤثر على جميع المهاجمين الفيزيائيين، بينما محرك آريا يضخم ضررها هي فقط.

البدائل الاقتصادية

يتطلب محرك Weeping Gemini إحصائيات فرعية إضافية لاستعادة الطاقة للوصول إلى حد 140%. بينما تتطلب محركات الشذوذ العامة إحصائيات مثالية لكفاءة الشذوذ في جميع أقراص المحرك الستة.

تحول الميتا: 2.5 مقابل 2.6

الوكلاء الذين ارتفع شأنهم

حصل المهاجمون الفيزيائيون على زيادة عامة في تصنيفهم. تحول بيلي من خيار اقتصادي مؤقت إلى خيار ميتا حقيقي (بفارق 20% فقط عن رتب S المتميزة). كما اكتسب وكلاء شذوذ الأثير مكانة خاصة بفضل آريا، خاصة ضمن فرق "ملائكة الوهم".

الوكلاء الذين تراجعوا

فقد الوكلاء الفيزيائيون المعتمدون على معدل الضربات الحرجة قيمتهم — فضمانات حالة الافتتان تلغي الحاجة لمعدل الضربات الحرجة. كما يواجه مهاجمو الأثير (غير الشذوذ) صعوبة في المنافسة أمام مقاييس آريا المتفوقة، وتتسع الفجوة عند مستويات M1/M2.

تغييرات الأنماط

تحول الميتا من بناء الضربات الحرجة المتوازن إلى التخصص الدقيق: استعادة الطاقة (سونا)، كفاءة الشذوذ (آريا)، والضرر الحرج (للمهاجمين الفيزيائيين). كما برز تناغم الفصائل بشكل أكبر — حيث تشجع مكافآت "ملائكة الوهم" على بناء فرق محصورة في الفصيل.

بناء الفرق المتقدم

ميكانيكيات التناغم

تتطلب حالة الافتتان توقيتاً دقيقاً بين مهارة سونا الخاصة وتدخل وكيل الصعق. يمنح بوف الضرر الفيزيائي لمدة 40 ثانية مرونة في الدورة، لكن اللعب المثالي يحافظ على استمرارية البوف من خلال تداخل المهارات القصوى.

توليد آريا للعصي الضوئية يخلق مقياساً تصاعدياً: هجوم أساسي 4 ضربات ← مهارة خاصة ← هجوم مشحون، مما يعظم تطبيق الشذوذ والانفجار أثناء نوافذ الصعق.

تغطية العناصر

يعاقب نظام دفاع شيو الفرق ذات العنصر الواحد. تغطية سونا وآريا (فيزيائي/أثيري) تتجنب المضادات القوية. كما أن مضاعف ضرر الصعق بنسبة +30% من "صنم حجاب الأثير" يكافئ استخدام مصعقين متوافقين مع العناصر.

اختيار البانغبو

بانغبو "أكبر معجب" (Biggest Fan) هو الأمثل لفرق الشذوذ — فإحصائياته المتوازنة تدعم كفاءة شذوذ آريا بينما توفر إحصائيات حرجة للمهاجمين الفيزيائيين. قابليته للتطبيق العالمي تجعله الخيار الافتراضي لفرق العناصر المختلطة.

تحسين أقراص المحرك

سونا:

  • الفتحة 4: هجوم%/معدل حرج/ضرر حرج.

واجهة بناء أقراص المحرك لسونا في Zenless Zone Zero مع التركيز على استعادة الطاقة

  • الفتحة 5: ضرر فيزيائي%/اختراق (PEN).
  • الفتحة 6: استعادة طاقة (إلزامية للوصول لحد 140%).
  • الإحصائيات الفرعية: 25%+ استعادة طاقة، وهجوم% كإحصائية ثانوية.

آريا:

  • الفتحة 4: كفاءة شذوذ/معدل حرج (كفاءة شذوذ حتى الوصول لـ 400+).
  • الفتحة 5: ضرر أثير%/هجوم%.
  • الفتحة 6: هجوم%/كفاءة شذوذ.
  • الإحصائيات الفرعية: 30+ كفاءة شذوذ لكل قرص، وهجوم% كإحصائية ثانوية.

طقم "سوينغ جاز" المكون من 4 قطع على سونا: يمنح +15% هجوم للحلفاء عند استخدام المهارة الخاصة، ويتراكم بشكل مضاعف مع بوفات الضرر الفيزيائي لمحرك Thoughtbop.

تحسين أداء دفاع شيو

استراتيجيات الطابق 100

ركز على ضرر الانفجار خلال نوافذ الصعق الممتدة. الفرق المتميزة: إنهاء في 60-75 ثانية عبر مهارة سونا الخاصة ← صعق ← انفجار آريا. الفرق المجانية: 90-120 ثانية بسبب الضرر الأقل. دورات المهارة القصوى في أقل من 20 ثانية حاسمة — فالفشل في الوصول لـ 140% استعادة طاقة يقلل وقت الافتتان بنسبة 30-40%.

مضادات الزعماء

الزعماء المقاومون للفيزيائي يحتاجون للأثير (آريا). والمقاومون للأثير يحتاجون لمهاجم فيزيائي. توفر تشكيلة سونا + آريا + مصعق مرونة في العناصر.

تختلف مدة نافذة الصعق — النوافذ القصيرة تعطي الأولوية لمهارة آريا الخاصة ← الهجوم المشحون، بينما تسمح النوافذ الطويلة بالدورة الكاملة (4 ضربات أساسية ← مهارة خاصة ← هجوم مشحون).

تقنيات تحطيم الوقت

إلغاء الحركات (Animation canceling) يوفر 10-15 ثانية. مهارة سونا الخاصة يمكن إلغاؤها بالتبديل للمصعق. هجوم آريا المشحون يمكن تفعيله خلال الإطارات الأخيرة للمهارة الخاصة. استخدم مهارة سونا القصوى مسبقاً أثناء انتقالات مراحل الزعيم لضمان توفر حالة الافتتان فوراً.

أولوية استثمار الموارد

ترتيب البناء

الأولوية 1: سونا - تخدم فرقاً متعددة، ولها أعلى عائد على الاستثمار. ترقية 800 ألف ديني + 2,905 ألف للمهارات أمر إلزامي.

الأولوية 2: آريا - متخصصة في شذوذ الأثير، وضرورية لفرق الأثير. نفس تكاليف استثمار سونا.

الأولوية 3: المصعقون - توفر أنبي القاعدة الأساسية للمجانيين. المصعقون المتميزون يقدمون تحسينات طفيفة.

تطوير محرك الـ W

Thoughtbop/Angel in the Shell: مستوى R1 هو السقف الأمثل، المستويات من R2-R5 تعطي عوائد متناقصة لا تبرر التكلفة. المحركات العامة تظل في مستواها الأساسي.

مستويات المهارة

سونا: ارفع المهارة القصوى والخاصة للحد الأقصى لدورات أقل من 20 ثانية. الهجوم الأساسي يتطلب استثماراً أدنى.

آريا: الهجوم الأساسي الرابع يؤثر على توليد الطاقة — وهو ذو قيمة غير معتادة. ارفع المهارة الخاصة والقصوى للحد الأقصى لضمان ضرر تنافسي.

تخصيص الموارد للاعبين المجانيين

اضمن الحصول على سونا (6 فبراير - 4 مارس)، واجمع البولي كروم للوكلاء المستقبليين بدلاً من الكوكبات (Constellations) أو المحركات المميزة. فريق سونا + بيلي + أنبي كافٍ لجميع المحتويات. أعطِ الأولوية لوصول سونا لـ 140% استعادة طاقة قبل تحسين إحصائيات المهاجمين.

أخطاء شائعة

أخطاء بناء الفريق

خرافة: معدل الضربات الحرجة ضروري للمهاجم الفيزيائي في فرق سونا. حالة الافتتان تضمن الضربات الحرجة — لذا فمعدل الضربات الحرجة مهدر. استبدله بالضرر الحرج/الهجوم%/الضرر الفيزيائي%.

خرافة: استعادة الطاقة العامة تكفي لسونا. حد 140% هو مطلب صارم. أي نسبة أقل تقلل وقت تفعيل الافتتان بنسبة 30-40%.

خرافة: آريا تعمل مع بناء المهاجمين التقليدي. تحتاج إلى 400+ كفاءة شذوذ (30+ لكل قرص). البناء التقليدي يفقدها 40-50% من ضررها.

أخطاء محرك الـ W

يقلل اللاعبون من قيمة طاقة سونا خارج الميدان في محرك Thoughtbop (+0.4/ثانية تتيح دورات أقل من 20 ثانية لا تتوفر في أي مكان آخر). الاستثمار الزائد في التطوير بعد R1 يهدر الموارد.

عثرات أقراص المحرك

إهمال إحصائيات استعادة الطاقة الفرعية لسونا يخلق أكبر عقبة. ابحث عن استعادة الطاقة كإحصائية رئيسية في الفتحة 6 + 25% إحصائيات فرعية قبل تحسين البقية.

تحتاج آريا لـ 30+ كفاءة شذوذ لكل قرص — جودة الإحصائيات الفرعية أهم من مكافآت الطقم. أعطِ الأولوية للقطع المنفردة ذات الإحصائيات المثالية على إكمال الأطقم.

استشراف المستقبل: توقعات 2.6 المرحلة الثانية

وكلاء الميتا على المدى الطويل

توفر ميكانيكيات الافتتان لسونا قيمة عالمية للعنصر الفيزيائي — وهي الاستثمار الأضمن طويل الأمد. كما أن مقاييس الشذوذ لآريا تجعلها ذات صلة مستمرة مع تركيز المحتوى المستقبلي على ميكانيكيات الشذوذ.

الاستثمار الذكي

أعطِ الأولوية لوكلاء الدعم المتعددي الاستخدامات على المهاجمين المتخصصين — فالدعم يخدم فرقاً متعددة بينما يواجه المهاجمون خطر "تجاوز القوة" (Power Creep). استهدف الكوكبات ذات المزايا الميكانيكية (مثل آريا M1: زيادة الافتتان من 12 إلى 15 ثانية) بدلاً من مجرد زيادة الإحصائيات الخام.

المحتوى القادم

من المتوقع أن تستمر دورات شيو في التأكيد على تغطية العناصر وتناغم الفصائل. حافظ على فريقين مبنيين بالكامل يغطيان عناصر مختلفة. قد يؤدي وكلاء "ملائكة الوهم" القادمون إلى تضخيم تناغم سونا/آريا — مما يزيد من قيمة استثماراتك الحالية مع توسع الفصيل.

الأسئلة الشائعة

ما هي أفضل الفرق في ZZZ 2.6 المرحلة الأولى؟ سونا + آريا + مصعق فيزيائي (إنهاء في 60-75 ثانية، متميز) أو سونا + بيلي + أنبي (90-120 ثانية، مجاني). كلاهما يستغل ضربات الافتتان الحرجة المضمونة أثناء نوافذ الصعق.

أي محركات W-engine هي الأفضل في ZZZ 2.6؟ محرك Thoughtbop (سونا) وAngel in the Shell (آريا) يوفران زيادة 25-30%. طاقة Thoughtbop خارج الميدان تتيح مهارات قصوى في أقل من 20 ثانية. ومحرك آريا يلبي حاجتها لـ 400+ كفاءة شذوذ.

كيف تغيرت قائمة التصنيف في ZZZ 2.6؟ ارتفع شأن الوكلاء الفيزيائيين بشكل عام (بيلي +20-35%). واكتسب شذوذ الأثير قوة بفضل آريا. فقد الوكلاء الفيزيائيون المعتمدون على الضربات الحرجة قيمتهم بسبب ضمانات حالة الافتتان.

هل ميتا 2.6 مناسب للاعبين المجانيين؟ نعم — فريق سونا + بيلي + أنبي يحقق إنهاء في 90-120 ثانية (بسحبة محدودة واحدة فقط). الأداء يقع ضمن 20-40% من البدائل المتميزة.

كيف أبني فرقاً لدفاع شيو في 2.6؟ أعطِ الأولوية لتغطية الفيزيائي/الأثير، وحافظ على 140% استعادة طاقة لسونا، ونفذ دورة: مهارة سونا الخاصة ← صعق ← انفجار المهاجم.

هل يجب أن أسحب للمحركات المميزة في 2.6؟ محرك Thoughtbop هو أعلى ترقية لعنصر واحد (مهارات قصوى في أقل من 20 ثانية). محرك Angel in the Shell يرفع الضرر 25-30% لكنه أقل أولوية. للاعبين المجانيين: اضمن سونا أولاً، ثم قيم المحركات بناءً على ما تبقى من بولي كروم.

توصية المنتجات

الأخبار الموصى بها

customer service