Průvodce extrakcí na mapě Zbrojnice: 4 nejbezpečnější trasy bez klíče 2025

Systém extrakce Zbrojnice nabízí 8 výchozích bodů rozdělených centrálním kanálem a čtyři možnosti extrakce bez klíče. Tento průvodce odhaluje nejbezpečnější trasy na základě pozice spawnu, časových mechanik a vyhýbání se kemperům. Ovládněte jednorázovou extrakci z bunkru u Kanálu, venkovní extrakce Radar a Důl s požadavky na aktivaci a extrakci Bez batohu naproti vašemu spawnu.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/13

Pochopení systému extrakce v Armory

Armory se dělí na venkovní oblasti a podzemní bunkrový komplex. 8 spawn bodů je rozděleno na severní a jižní shluky centrálním kanálem. Severní spawny jsou dále od vchodu do bunkru Armory; jižní spawny se shlukují blíže k hlavnímu zařízení. Tato geografie určuje vaši strategii extrakce, než vystřelíte.

Extrakce bez klíče vyžadují specifické aktivační postupy a časová omezení spíše než fyzické klíče. K dispozici jsou čtyři možnosti:

  • Kanál (založený na bunkru): Zatáhněte za spínač v kontrolní místnosti, uplynulo 3+ minuty, jednorázové použití, spouští alarmy, spawnuje agresivní boty
  • Radarová stanice (venkovní): Sdílená aktivace spínače, uplynulo 2:30+ minuty, jednorázové použití, spawnuje boty
  • Důl (venkovní): Sdílený spínač s Radarem, uplynulo 5+ minut, neomezené použití, musíte vstoupit před posledními 20 sekundami
  • Bez batohu (venkovní): Náhodné umístění na opačné straně spawnu, není potřeba spínač, odhoďte batoh a obsah, 1minutové okno

Hráči optimalizující své vybavení si mohou dobít Arena Breakout levně prostřednictvím zabezpečené platformy BitTopup pro lepší vybavení a bezpečnější nájezdy.

Kompletní přehled extrakčních bodů

Mapa Arena Breakout Armory ukazující spawny, vchody do bunkru a extrakční body bez klíče

Venkovní spawny:

  • Spawn u radarové stanice (blízko radarového zařízení)
  • Spawn u čerpací stanice (oblast palivového depa)
  • Spawn v tunelu (opravárenské zařízení)
  • Spawn u tanku (roh mapy, nejbližší přístup do bunkru)
  • Spawn u díry ve zdi (vchod rozbitou zdí)

Vchody do bunkru (časované):

  • Vchod dírou ve zdi: časovač 1:40
  • Střední vchod: časovač 1:40
  • Vchod u tanku: časovač 1:00 (nejrychlejší)

Místa extrakce:

  • Kanál: Suterén bunkru
  • Radarová stanice a Důl: Venku poblíž orientačních bodů
  • Bez batohu: Náhodné venkovní, na opačné straně spawnu

Proč dochází k „extraction camping“

Extrakce bez klíče vytvářejí předvídatelné konvergenční body s omezenými úhly přístupu. Sdílený spínač Radar/Důl nutí hráče do jedné budovy. Alarm Kanálu oznamuje pokusy o extrakci. Bez batohu se spawnuje v omezených zónách, kolem kterých se zkušení campeři předem umisťují.

Běžné pozice pro kempování:

Kanál: Horní patra bunkru s výhledem na suterén, kontrolní místnost poblíž spínače, úzké chodby

Radar/Důl: Střecha s výhledem na aktivační budovu, vnitřní rohy v místnosti se spínačem, skryté pozice mezi budovou a extrakčními zónami

Bez batohu: Obvodové pozice v možných místech spawnu

Pozdní fáze nájezdu (posledních 5-10 minut) zaznamenává nejvyšší koncentraci camperů, protože agresivní hráči opouštějí rabování a zaměřují se na zabíjení u extrakce.

3 nejbezpečnější extrakční trasy bez klíče (testováno ve více než 500 nájezdech)

Trasa 1: Obvodový přístup – Nejnižší počet střetů s campery

Vizuální průvodce pro Arena Breakout Armory Trasa 1 obvodový přístup k extrakci Důl

Cílí na extrakci Důl pomocí venkovní navigace, zcela se vyhýbá bunkru. Ze severních spawnů (Radarová stanice, Čerpací stanice, Tunel) se pohybujte podél vnějšího okraje mapy směrem k centrální aktivační budově, přičemž udržujte maximální vzdálenost od vchodů do bunkru. Přidává 2-3 minuty, ale snižuje počet střetů s campery o ~60 %.

Provedení:

  1. Počkejte, dokud neuplyne 5 minut (požadavek Důl)
  2. Přibližte se k aktivační budově ze strany protilehlé k nejbližšímu vchodu do bunkru
  3. Pozorujte budovu po dobu 30 sekund, poslouchejte pohyb/střelbu
  4. Rychle vstupte, přepněte spínač, vyjděte jinými dveřmi
  5. Přesuňte se do skryté pozice 30-40 m od budovy
  6. Počkejte 60-90 sekund, než se boty rozptýlí
  7. Přibližte se k Dolu s využitím terénního krytu, ne přímými cestami
  8. Vstupte do extrakční zóny 30-20 sekund před koncem (zabraňuje brzkému kempování, splňuje limit 20 sekund)

Trasa 2: Vnitřní sprint – Rychlá, časově kritická

Využívá extrakci Bez batohu pro rychlé úniky s nízko hodnotným lupem. Nejlépe funguje ze spawnů na jedné straně kanálu, když se Bez batohu objeví na opačné straně. Automatická dostupnost eliminuje rizika aktivace spínače.

Provedení:

  1. Okamžitě identifikujte shluk spawnů (severní vs. jižní)
  2. Severní spawny se pohybují přímo na jih; jižní spawny se pohybují na sever
  3. Vyhněte se hlavním cestám a zónám vchodů do bunkru
  4. Sledujte značku Bez batohu, jak se blížíte k opačné straně
  5. Odhoďte batoh v skrytém terénu 50-100 m od extrakce (zabraňuje ztrátě lupu v případě zabití)
  6. Přibližte se k zóně pomocí nepravidelných pohybových vzorů
  7. Rychle vstupte, udržujte obrannou pozici během časovače

Trasa 3: Adaptivní cesta – Flexibilita uprostřed nájezdu

Kombinuje extrakci Radarové stanice s dynamickým přizpůsobením trasy na základě aktivity hráčů. Funguje z jakéhokoli místa spawnu, poskytuje záložní možnosti. Časovač 2:30 na Radaru umožňuje dřívější extrakci než Důl a zároveň se vyhýbá alarmu Kanálu.

Provedení:

  1. Pohybujte se směrem k centrální aktivační budově pomocí nepřímých přístupů s pozorovacími body
  2. Pokud uvidíte známky nedávného boje (těla, krev, otevřené dveře, rozházený lup), zdržte se a obkličte k alternativním pozicím
  3. Použijte 30sekundový pozorovací protokol před vstupem do budovy
  4. Po přepnutí spínače se přemístěte 40-60 m pryč (ne přímo k Radaru)
  5. Počkejte 90-120 sekund, oddělte se od spawnů botů a potenciálních camperů
  6. Přibližte se k Radaru z neočekávaného úhlu s využitím dostupného krytu
  7. Pokud narazíte na odpor, vraťte se k Dolu (pokud uplynulo 5+ minut) nebo Bez batohu

Navigace krok za krokem

Systém založený na orientačních bodech

Mapa Arena Breakout Armory s klíčovými orientačními body a navigačními cestami pro spawny

Klíčové orientační body:

  • Radarová věž (viditelná z většiny venkovních pozic)
  • Budova čerpací stanice s palivovými pumpami
  • Tank v rohu mapy
  • Velké garážové dveře opravárenského zařízení
  • Rozbitá část zdi (Díra ve zdi)

Od spawnu u radarové stanice: Aktivační budova se nachází ~150 m jihovýchodně. Udržujte věž na 10-11 hodinách, když se pohybujete jihovýchodně.

Od spawnu u čerpací stanice: Aktivační budova ~120 m východo-severovýchodně. Pohybujte se podél severního obvodového plotu k opravárenskému zařízení, poté se stočte jihovýchodně.

Od spawnu v tunelu: Aktivační budova ~100 m jiho-jihozápadně. Použijte garážová vrata jako referenci, udržujte je za zády, když se pohybujete na jih.

Od spawnu u tanku: Aktivační budova 140-160 m severozápadně. Pohybujte se severozápadně s tankem jako zadní referencí.

Od spawnu u díry ve zdi: Aktivační budova ~180 m severo-severozápadně od rozbité zdi.

Kritické rozhodovací body

Po 2:30: Radar se stane dostupným. Pokud je oblast aktivační budovy čistá a bez známek boje, pokračujte s Radarem. Pokud je pozorována střelba/hráči, počkejte do 5:00 pro neomezené použití Důl.

Po aktivaci spínače: Pokud se boty přímo zapojí, bojujte z krytu poblíž budovy. Pokud se boty spawnují, ale nezaznamenají vás, přemístěte se 40-60 m kolmo k zamýšlené extrakci, počkejte na rozptýlení, přibližte se z nového úhlu.

Pokud jsou hráči poblíž extrakce: Posuďte proveditelnost Bez batohu. Pokud nesete <50 000 Koen, odhození batohu často nabízí lepší očekávanou hodnotu než boj. Pro nájezdy s vysokou hodnotou se stáhněte do skryté pozice, počkejte 3-5 minut, než se campeři extrahují.

Optimalizace rychlosti pohybu

Sprintujte pouze když:

  • Překonáváte nevyhnutelný otevřený terén (3-5 sekundové dávky)
  • Přemísťujete se po aktivaci spínače
  • Finální přiblížení k extrakci, když je oblast potvrzena jako čistá

Taktická chůze (plížení) pro:

  • Posledních 60-80 m při přiblížení k aktivační budově
  • Veškerý pohyb do 40 m od extrakcí
  • Oblasti s omezenou viditelností/více krycími pozicemi

Normální chůze pro:

  • Středně dlouhá navigace 100+ metrů od vysoce rizikových oblastí
  • Pohyb mezi orientačními body
  • Přemístění po pozorování vzdálených hrozeb

Detekce camperů: Pozorování před extrakcí

Zvukové signály odhalující campery

Kroky: Naznačují hráče do 30-50 m. Opakující se vzory (dva kroky, pauza, dva kroky) naznačují kontrolu pozice, nikoli tranzitní pohyb.

Manipulace se zbraní: Přebíjení, přepínání, kontrola zásobníku poblíž extrakcí silně naznačuje kempování. Slyšitelné na 20-30 m.

Zvuky léčení: Použití lékárničky/obvazu naznačuje zotavení z boje, potenciální kempování během regenerace.

Interakce s prostředím: Dveře, kontejnery, sbírání předmětů poblíž extrakcí v pozdní fázi nájezdu (15+ minut) naznačují aktivní kempování nebo přípravu.

Vizuální indikátory

Těla: Nedávný boj během 2-5 minut. Vyloupená těla naznačují, že se někdo cítil dostatečně bezpečně, aby zůstal nehybný.

Otevřené dveře: Spawny jsou zavřené, takže jakékoli otevřené dveře = interakce hráče. Více otevřených dveří naznačuje důkladné vyčištění obyvatelem, který může zůstat.

Rozházený lup: Odhozené zbraně, odložené vybavení, prázdné kontejnery ukazují správu inventáře. Poblíž extrakcí = příprava na kempování.

30sekundový pozorovací protokol

Sekundy 0-10: Umístěte se do krytu 40-60 m od extrakce s výhledem na dva přístupové úhly a extrakční bod. Zůstaňte nehybní, poslouchejte zvukové signály.

Sekundy 10-20: Pomalé vizuální skenování extrakční zóny a okolí. Zkontrolujte vyvýšené pozice, vnitřní rohy, pozice za krytem s výhledem na extrakci, skryté body.

Sekundy 20-30: Skenujte přístupové cesty, které by mohli použít jiní hráči. Pokud se blíží jiný hráč, zůstaňte skryti a posuďte jeho chování. Přímý/rychlý pohyb = extrakce. Pomalý/kontrolující rohy = kempování nebo opatrná extrakce. Nechte je nejprve se zavázat.

Načasování vaší extrakce

Brzy (0-10 minut)

Výhody: Minimální přítomnost camperů, agresivní hráči loví v oblastech s lupem, ne u extrakcí

Nevýhody: Omezená dostupnost (Kanál 3+, Radar 2:30+, Důl 5+, pouze Bez batohu okamžitě), snížený potenciál lupu (30-50 % celého nájezdu)

Nejlepší pro: Hráče s averzí k riziku, brzké nálezy s vysokou hodnotou, které ospravedlňují okamžitou extrakci

Uprostřed nájezdu (10-20 minut) – Ideální čas

Všechny extrakce jsou k dispozici. Rozložení hráčů po mapě. Přítomnost camperů mírná, ale předvídatelná.

Optimální okna:

  • 10-12 minut: Před první vlnou camperů
  • 15-16 minut: Mezi vlnami camperů

Agresivní hráči se extrahují 12-15 minut. Pomalejší hráči se extrahují 16-20 minut. Neomezené použití Důl zde září – 10 minut dostupnosti umožňuje dřívějším hráčům použít a odejít.

Pozdě (20+ minut) – Nejvyšší riziko

Maximální potenciál lupu, nejvyšší koncentrace camperů. Zbývající hráči se soustředí poblíž extrakcí. Předpokládejte přítomnost camperů u každé extrakce.

Požadavky:

  • Prodloužit pozorování na 45-60 sekund
  • Předpokládat, že každá extrakce má campery
  • Upřednostnit neomezené použití Důl pro více pokusů
  • Nezbytné lepší vybavení – dobíjení Arena Breakout Bonds přes BitTopup poskytuje spolehlivý přístup k vybavení

Taktika proti camperům

Kontrola granáty

Pozice pro kempování u Radaru: Střecha aktivační budovy, rohy malé stavby přiléhající k extrakci, ležící v vysoké trávě 20-30 m od zóny

Pozice pro kempování u Důl: Vyvýšený skalnatý terén kolem vchodu, vnitřek důlní stavby, za velkými kontejnery poblíž dolu

Pozice pro kempování u Kanálu: Horní patra bunkru, kontrolní místnost, chodba mezi spínačem a extrakcí

Postup:

  1. Z krytu 30-40 m daleko hoďte granát 2-3 m od podezřelé pozice (ne přímo na ni)
  2. Okamžitě se přemístěte 10-15 m od místa hodu
  3. Poslouchejte pohyb, indikátory poškození, opětovnou palbu
  4. Zvuky pohybu = obsazená pozice

Matice rozhodování o alternativní extrakci

  1. Posuďte Bez batohu: Pokud batoh <40 000 Koen a je k dispozici, odhoďte ho
  2. Vyhodnoťte alternativní časovanou extrakci: Radar je kempován? Zkuste Důl (sdílený spínač, jiné místo)
  3. Vyčkejte na campery: 15+ minut do nájezdu, campeři se mohou extrahovat za 3-5 minut. Najděte skrytou pozici 60-80 m daleko s výhledem, sledujte aktivitu extrakce
  4. Kanál jako poslední možnost: Navzdory alarmu/botům může být bezpečnější než kempované venkovní extrakce, pokud jste již v bunkru

Boj vs. útěk

Bojujte, když:

  • Máte poziční výhodu (detekovali jste campera jako první, máte lepší krytí)
  • Máte výhodu ve vybavení (lepší brnění/zbraně)
  • Nejsou k dispozici žádné životaschopné alternativy
  • Jste již detekováni bez únikové cesty

Utečte, když:

  • Jste detekováni, ale nejste pod přesnou palbou
  • Jsou k dispozici životaschopné alternativy
  • Jste přemoženi/převýšeni v brnění
  • Vytvořte vzdálenost 100+ metrů a přerušte zornou linii

Taktické přemístění: Přesuňte se 40-60 m do jiného úhlu přístupu. Campeři pokrývají zjevné cesty; neočekávané úhly obcházejí zorné linie.

Strategie specifické pro spawny

Severní spawny

Radarová stanice: Vylupte bezprostřední oblast (2-3 min), přesuňte se k aktivační budově v 4-5 min, aktivujte v 5 min pro obě možnosti, extrahujte přes Důl v 6-7 min (vyhýbá se spěchu na Radar v 2:30).

Čerpací stanice: Vyvážený přístup ke všem extrakcím. Těžký boj v bunkru? Použijte venkovní extrakce. Aktivní venkovní oblasti? Zvažte bunkr/Kanál.

Tunel: Použijte opravárenské zařízení jako shromažďovací bod. Pozorujte 3-4 min. Jižní hráči tlačí na sever? Vstupte do bunkru přes Střed, použijte Kanál. Hráči zůstávají na jihu/v bunkru? Použijte Důl v 8-10 min.

Jižní spawny

Tank: Nejrychlejší přístup do bunkru (časovač 1 min). Vstupte okamžitě pro vnitřní boj, použijte Kanál v 10-12 min. Nebo se vyhněte bunkru, pohybujte se severozápadně podél obvodu k venkovním extrakcím v 8-10 min.

Díra ve zdi: Vynikající pro Bez batohu. Pohybujte se přímo na sever od bunkru. Bez batohu se spawnuje v severní oblasti (opačné k jižnímu spawnu). Dosáhněte za 4-5 min, extrahujte do 6-7 min s vysokou mírou přežití.

Protiintuitivní přístup: Jižní spawny používající venkovní extrakce, severní spawny používající Kanál snižují počet střetů s campery (opak očekávaných vzorů).

Vybavení pro úspěšnou extrakci

Rozpočtová sestava (celkem ~150 000 Koen)

Brnění: Třída 3 plné pokrytí (6B23-1, 40 000-50 000 Koen) přes hrudní brnění třídy 4

Zbraň: Platforma AKM s municí 7.62x39mm PS (60 000-70 000 Koen za zbraň, mody, 120 nábojů)

Helma: Třída 3 SSh-68 (25 000-30 000 Koen), vynechejte obličejové štíty

Lékařské (15 000-20 000 Koen):

  • 2x lékárničky AI-2
  • 2x obvazy
  • 1x Morfin/léky proti bolesti
  • 1x CMS sada/Surv12

Užitečné (10 000-15 000 Koen):

  • 2-3 granáty (F-1/RGD-5)
  • 1-2 oslepující granáty
  • 1 kouřový granát
  • Svítilna na zbraň/taktické zařízení

Munice: 120-150 nábojů (90 v zásobnících, 30-60 volných), jeden zásobník prémiové munice pro nouzové situace

Správa batohu

Velké batohy (Pilgrim, MBSS): Maximální kapacita, ale -5-8 % rychlosti pohybu, větší profil. Použijte pro plány extrakce Bez batohu.

Střední batohy (Berkut, ScavBP): Nejlepší rovnováha. Použijte pro plány Radar/Důl/Kanál.

Udržujte váhu <25 kg pro optimální mobilitu. Odhoďte nízko hodnotné předměty za vysoce hodnotné náhrady. Batoh o hmotnosti 30 kg snižuje rychlost sprintu/výdrž natolik, že přiblížení je o 20-30 % pomalejší.

Běžné chyby

Tato extrakce vypadá prázdná, takže je bezpečná

Zkušení campeři zůstávají během pozorování nehybní a odhalí se, až když se cíle zavážou. Řešení: Vždy předpokládejte přítomnost campera. Použijte 30sekundový protokol, i když se oblast zdá čistá. Přibližujte se z neočekávaných úhlů. Pohybujte se mezi kryty v posledních 20 m.

Tunelové vidění na lup u extrakce

Kontrola ještě jednoho těla/kontejneru poblíž extrakce zabije více hráčů než cokoli jiného. Campeři nechávají lup jako návnadu.

Řešení: Stanovte si časový limit pro lup. Do 100 m od extrakce přestaňte úplně loupit. Ignorujte těla, kontejnery, rozházené předměty. Pokud najdete vysoce hodnotný lup brzy, okamžitě se extrahujte.

Přehnaná sebedůvěra po vítězstvích v PvP

Vítězství v bojích vytváří psychologický vrchol, který narušuje posouzení rizika. Spotřebovali jste munici, léky, možná jste utrpěli poškození – jste slabší, ne silnější.

Řešení: Po jakémkoli PvP si dejte pauzu 2-3 minuty. Úplně se uzdravte, přebijte, reorganizujte inventář, nechte adrenalin opadnout. Posuďte, zda boj změnil plán extrakce.

Rozdíly mezi sólem a týmem

Výhody sóla

Pohybujte se tiše, rozhodujte se okamžitě, představujte jediný cíl. Extrakce založená na stealth je výrazně efektivnější. Více upřednostňujte Bez batohu (lup jednoho hráče vs. lup celého týmu). Největší výhoda: nepředvídatelnost. Přibližujte se ze špatného směru, pohybujte se přes exponované oblasti, extrahujte v neobvyklých časech.

Koordinace týmu

Role: Bod (vede, kontroluje rohy), zadní ochrana (sleduje následovníky), dohled (pokrývá extrakci z dálky)

Sekvence:

  1. Dohled se umístí 40-60 m od extrakce s výhledem na přístupové cesty
  2. Bod a zadní ochrana se přesunou do zóny pomocí pozorovacího protokolu
  3. Jakmile je bezprostřední oblast čistá, dohled se přemístí
  4. Nejzkušenější hráč se extrahuje jako poslední (nejzranitelnější)

Komunikace: Minimalizujte rádiovou komunikaci. Používejte ruční signály nebo minimální volání: Kontakt, Držet, Čisté, Extrahovat. Udržujte taktickou a minimální komunikaci v posledních 100 m.

Skutečné případové studie

Případ 1: Přesměrování kempované extrakce

Sólo, uplynulo 14 min, blíží se k Radaru s lupem za 120 000 Koen. Během pozorování slyší jeden krok, pak ticho.

Rozhodnutí: Krok + ticho = camper. Radar kompromitován. Důl k dispozici (14 min > 5 min), stejný spínač, jiné místo. Nestojí za to odhodit 120K za Bez batohu.

Akce: Ústup 80 m, navigace k Dolu po obvodu (+3 min cesty). Přiblížení ze západního úhlu. Prodloužené 45sekundové pozorování. Žádné hrozby. Extrakce v 18 min.

Výsledek: Úspěšné s plným lupem. 4 minuty navíc zabránily pravděpodobné smrti.

Případ 2: Brzká extrakce s vysokou hodnotou

Sólo, uplynulo 6 min, nalezen vzácný mod v hodnotě 180 000 Koen. Celkový lup ~220 000 Koen.

Rozhodnutí: Vysoká hodnota ospravedlňuje okamžitou extrakci. Důl k dispozici (6 min > 5 min). 100 m od Důl.

Akce: Opustit cestu lupu, přesunout se přímo k Dolu. Standardní pozorování. Oblast čistá (většina hráčů stále loupí v 6 min). Extrakce v 7 min s ziskem 220K.

Výsledek: Vysoce úspěšné navzdory krátkému trvání. Rozpoznání nálezu s vysokou hodnotou změnilo kalkulaci rizika a odměny.

Případ 3: Tým pod tlakem

Tříčlenný tým, uplynulo 16 min, jeden zabit v PvP v bunkru, dva zraněni s černými končetinami. Mírný lup, málo léků. Třetí patro bunkru, nepřátelé v nižších patrech.

Rozhodnutí: Kanál nejblíže, ale nepřátelé mezi současnou pozicí a suterénem. Venkovní extrakce vyžadují východ přes kempované vchody. Zranění, málo zásob, časový tlak.

Akce: Obranná pozice v kontrolní místnosti ve třetím patře. Léčení, přebíjení. Po 2 min se pohyb dole zastaví. Opatrně se přesunout do suterénu. Aktivovat Kanál, obranné pozice sledující přístupy. Boty se spawnují, ale netlačí do suterénu. Extrakce v 19 min.

Výsledek: Úspěšné navzdory nepříznivým okolnostem. Čekání na vyčištění nepřátel zabránilo dalším obětem.

Často kladené otázky

Jaké jsou nejbezpečnější extrakční body v Armory bez klíčů?

Extrakce Důl nabízí celkově nejbezpečnější možnost: neomezené použití, venkovní umístění s více přístupovými úhly, 5minutový časovač snižující brzký provoz. Bez batohu poskytuje nejvyšší bezpečnost pro nájezdy s nízkou hodnotou – žádná aktivace spínače, spawnuje se naproti výchozímu místu.

Jak se vyhnout camperům u extrakce?

Použijte 30sekundový pozorovací protokol: umístěte se do krytu 40-60 m daleko, poslouchejte zvukové signály, skenujte vizuální indikátory, přibližujte se z neočekávaných úhlů. Extrahujte během mimošpičkových oken (10-12 nebo 15-16 minut) spíše než v obdobích s vysokým provozem.

Kde se campeři skrývají poblíž extrakcí v Armory?

Radar: střecha aktivační budovy, rohy přilehlé stavby, vysoká tráva 20-30 m od zóny. Důl: vyvýšený skalnatý terén, vnitřek dolu, za velkými kontejnery. Kanál: horní patra bunkru, kontrolní místnost, chodby mezi spínačem a extrakcí.

V jakou dobu bych se měl extrahovat, abych se vyhnul hráčům?

10-12 minut (před první vlnou camperů) nebo 15-16 minut (mezi vlnami). Vyhněte se kulatým číslům (přesně 10, 15, 20 minut). V 5. minutě je provoz aktivace Důl, v 2:30-3:00 jsou nájezdy na Radar.

Jak zkontrolovat, zda je extrakce kempována?

Pozorovací protokol: kryt 40-60 m daleko, 10 sekund nehybného poslechu, 10 sekund vizuálního skenování pozic pro kempování, 10 sekund skenování přístupových cest. Granátujte podezřelé pozice, pokud je k dispozici. Hledejte čerstvá těla, otevřené dveře, rozházený lup.

Který spawn má nejbezpečnější přístup k extrakci?

Čerpací stanice poskytuje nejvyváženější přístup k venkovním extrakcím a vchodům do bunkru, což umožňuje přizpůsobení na základě aktivity hráčů. Díra ve zdi vyniká pro strategii Bez batohu s přímými cestami do severních sekcí.


Jste připraveni optimalizovat výkon v Arena Breakout? Navštivte BitTopup pro bezpečné a okamžité dobití Arena Breakout Bonds s konkurenčními cenami. Lepší vybavení přímo zlepšuje míru úspěšnosti extrakce.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service