Fermata vs. Resolution Shines: Průvodce HSR Nihility DoT týmy 2025

Tento průvodce výpočtem poškození porovnává Fermatu a Resolution Shines As Pearls of Sweat pro E0 Nihility DoT týmy v Pure Fiction Wave 5. Pomocí F2P testů se Sampem a Black Swan analyzujeme škálování Break Effectu, snížení DEF a skutečný DoT výstup, abychom určili optimální výběr světelných kuželů pro [HSR Cerydra E0 DoT stellar jade top up discount](https://bittopup.com/goods/Honkai-Star-Rail) týmy.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/12

Pochopení mechaniky poškození DoT typu Nihility

Poškození DoT (Damage over Time) se spouští na začátku tahu nepřítele a vypočítává se z ATK postavy, násobitelů DoT a zesilujících efektů. Postavy typu Nihility se specializují na aplikaci šoku, větrného střihu, popálení a krvácení prostřednictvím oslabení.

Základní vzorec DoT: Základní ATK × násobitel DoT × bonusy za efekt průlomu × zesílení postavy × snížení DEF nepřítele.

Škálování DoT se statistikami postavy

DoT se škáluje primárně z ATK, což činí substatistiky ATK% cennými. Efekt průlomu poskytuje multiplikativní škálování specificky pro poškození DoT. Sampo (617 základní ATK na úrovni 80) způsobuje větrný střih s 52% ATK na stack, s maximem 5 stacků pro celkem 260% ATK za tah.

Fermata poskytuje 16% efekt průlomu na S1, škáluje se na 32% na S5, což přímo zvyšuje celkový výstup DoT. To se násobí s existujícím efektem průlomu z relikvií pro exponenciální růst.

Efekt průlomu vs. ATK% pro DoT

ATK% zvyšuje základní poškození; efekt průlomu násobí konečný výstup DoT po všech výpočtech. Arcana Black Swan způsobuje 96% ATK DoT na 7 stackech plus 4,8% za každý další stack – efekt průlomu zesiluje každý tick napříč všemi stacky současně.

Sampo s Fermata dosáhl celkového poškození DoT 782 000 s 17 100 za tick, dokončil Pure Fiction za 9 cyklů. Efekt průlomu škáloval každý tick větrného střihu a okno zesílení ultimativní schopnosti.

Požadavky na míru zásahu efektu

Týmy s DoT potřebují konzistentní aplikaci oslabení. Míra zásahu efektu určuje úspěch proti odolnosti nepřátel vůči efektům. Endgame Pure Fiction vyžaduje minimálně 67% míru zásahu efektu, přičemž Black Swan potřebuje 120% pro konzistentní stackování Arcany.

Sampo vyžaduje 135+ SPD a 67% míru zásahu efektu pro optimální výkon v Pure Fiction. Chybějící aplikace se kaskádovitě projevují ztrátou poškození a neúspěšnou optimalizací cyklu.

Škálování nepřátel v Pure Fiction

Pure Fiction se resetuje v pondělí v 04:00 serverového času. Fáze od 24. listopadu 2025 do 5. ledna 2026 upřednostňuje týmy s DoT. Každý efekt DoT akumuluje 2 Grit, což vede k Surging Grit, který okamžitě spustí 100% původního poškození DoT a zároveň aplikuje oslabení +50% přijatého poškození a -35% způsobeného poškození.

Concordant Truce způsobí 1 stack Echo Enigma Wind Shear při vstupu nepřítele a po každé akci, stackuje se na 10 během 3 tahů. Surging Grit přidá 5 stacků Echo Enigma a spustí všechny DoT pro okamžité poškození.

Fermata: Kompletní rozbor

Honkai Star Rail Fermata 4hvězdičkový světelný kužel Nihility na úrovni 80 s detaily superpozice

Fermata je 4hvězdičkový světelný kužel Nihility pro zesílení DoT. Úroveň 80 poskytuje 476 základní ATK, což odpovídá Resolution Shines, zatímco nabízí odlišné pasivní schopnosti zaměřené na efekt průlomu a poškození DoT.

Škálování superpozice (S1-S5)

  • S1: +16% efekt průlomu, +16% DMG na šok/větrný střih
  • S2: +20% efekt průlomu, +20% DMG na šok/větrný střih
  • S3: +24% efekt průlomu, +24% DMG na šok/větrný střih
  • S4: +28% efekt průlomu, +28% DMG na šok/větrný střih
  • S5: +32% efekt průlomu, +32% DMG na šok/větrný střih

Každá úroveň přidává 4% k oběma statistikám. S5 zdvojnásobuje bonusy S1 – 100% nárůst.

Pasivní mechaniky

Pasivní schopnost Fermaty se aktivuje bezpodmínečně se 100% dobou aktivace. Zesílení poškození cílí specificky na DoT šoku a větrného střihu. Sampův větrný střih (5 stacků, 52% ATK DoT za tah) získává jak násobitel efektu průlomu, tak zesílení poškození, což vytváří synergii dvojího zisku.

Optimální postavy

Sampo dosáhl celkového poškození DoT 782 000 s 17 100 za tick za 9 cyklů. Postavy aplikující větrný střih nebo šok z toho těží nejvíce. Kafčina aplikace a detonace šoku získávají plné výhody z obou pasivních složek.

Získání

Fermata se objevuje na omezených bannerech. Banner Coalesced Truths běží od 23. července do 13. srpna 2025. Pro nákup Honkai Star Rail Cerydra nihility light cone pulls nabízí BitTopup konkurenční ceny s okamžitým dodáním.

S5 vyžaduje celkem 5 kopií. F2P hráči musí zvážit náklady příležitosti oproti novým světelným kuželům nebo šetření na 5hvězdičkové možnosti.

Resolution Shines: F2P alternativa

Honkai Star Rail Resolution Shines As Pearls of Sweat light cone ukazující statistiky S1-S5 Ensnare a snížení DEF

Resolution Shines se zaměřuje na snížení DEF spíše než na přímé zesílení DoT. Úroveň 80 poskytuje 952 HP, 476 ATK, 330 DEF – vyšší obranné statistiky než Fermata.

Statistiky superpozice

  • S1: 60% šance na Ensnare, DEF -12% na 1 tah
  • S2: 70% šance na Ensnare, DEF -13% na 1 tah
  • S3: 80% šance na Ensnare, DEF -14% na 1 tah
  • S4: 90% šance na Ensnare, DEF -15% na 1 tah
  • S5: 100% šance na Ensnare, DEF -16% na 1 tah

Progrese z 60% na 100% představuje kritické zlepšení spolehlivosti. 40% míra selhání S1 vytváří nekonzistentní okna poškození. S5 zaručuje aplikaci, čímž eliminuje variabilitu RNG.

Pasivní mechaniky

Resolution Shines aplikuje Ensnare na základní útoky, snižuje DEF nepřítele na 1 tah. Jednotahové trvání vyžaduje konzistentní opětovnou aplikaci. Snížení DEF se aplikuje univerzálně na všechny zdroje poškození, což prospívá jak tickům DoT, tak přímým útokům.

Arcana Black Swan na 7 stackech ignoruje 20% DEF, což vytváří aditivní stackování se 16% snížením Resolution Shines na S5.

Nejlepší postavy

Postavy s vysokou frekvencí základních útoků maximalizují dobu aktivace. Sampova rotace zahrnuje více základních útoků mezi dovednostmi, udržující konzistentní Ensnare. Snížení DEF prospívá veškerému poškození týmu, což je cenné v týmech kombinujících DoT a přímé poškození.

20% ignorování DEF Black Swan na 7 stackech v kombinaci se 16% snížením DEF z S5 Resolution Shines vede k tomu, že nepřátelé operují na 64% původního DEF.

F2P dostupnost

Vyžaduje 15 Artifex's Module, 3 Obsidian of Dread, 9 Obsidian of Desolation, 164 000 kreditů. Materiály z běžných farmících tras.

S5 vyžaduje duplicitní kopie prostřednictvím odměn za události, Herta's Store nebo standardního banneru. Cesta k S5 trvá měsíce, ale zaručených 100% Ensnare na S5 stojí za to.

Výpočet přímého poškození: Fermata vs. Resolution Shines

Skutečné herní testování v Pure Fiction Wave 5 s identickými týmy izoluje výkon světelných kuželů.

Metodika testování

F2P tým Pure Fiction Stage 2: Serval, Sampo, Asta. Sampo slouží jako primární aplikátor DoT s 135+ SPD a 67% mírou zásahu efektu. Základní statistiky na úrovni 80: 617 ATK, 102 SPD.

Analýza poškození vlny 5

Sampo vybavený Fermata: celkové poškození DoT 782 000, 17 100 za tick. Efekt průlomu škáloval každý tick větrného střihu multiplikativně. Zesílení poškození vytvořilo synergii dvojího zisku.

Snímek obrazovky ze hry Sampo s Fermata způsobující 782 tisíc celkového poškození DoT v Honkai Star Rail Pure Fiction

Každý stack větrného střihu způsobuje 52% ATK DoT při maximálním talentu. Sampova základní ATK 617 vytváří ~321 základního poškození na stack před zesílením. 16% efekt průlomu Fermaty a 16% zesílení poškození na S1 posunulo ticky na 17 100.

Porovnání počtu cyklů

Fermata dosáhla 9cyklových průchodů. Resolution Shines s identickým nastavením poskytuje přímé srovnání. Snížení DEF zesiluje všechny zdroje poškození včetně ticků DoT, přímých útoků a okamžitého poškození Surging Grit.

Variabilita poškození

Bezpodmínečná pasivní schopnost Fermaty poskytuje nulovou variabilitu – každý tick DoT získává identické zesílení. Resolution Shines zavádí variabilitu prostřednictvím šance na aplikaci Ensnare. 60% S1 vytváří ~40% míru selhání. 100% S5 eliminuje variabilitu, odpovídající konzistenci Fermaty.

Doporučení pro konkrétní postavy

Kafka: Maximalizace poškození šokem

Kafčina ultimativní schopnost zesiluje veškeré poškození DoT o 30% na 2 tahy. Zesílení šoku Fermaty se multiplikativně stackuje s ultimativní schopností během burst oken.

16% snížení DEF Resolution Shines na S5 se aplikuje na poškození detonace a příspěvky spoluhráčů. Pro týmy kombinující DoT a přímé poškození může univerzální zesílení překonat bonusy Fermaty specifické pro DoT.

Black Swan: Optimalizace Arcany

Black Swan na E0 vyžaduje 120% míru zásahu efektu. Arcana způsobuje 96% ATK DoT na 7 stackech plus 4,8% za každý další stack, přičemž 7 stacků poskytuje 20% ignorování DEF.

Efekt průlomu Fermaty škáluje Arcanu multiplikativně. Snížení DEF Resolution Shines se stackuje aditivně s ignorováním DEF Arcany. Na 7 stackech (20% ignorování) + 16% snížení (S5) operují nepřátelé na 64% původního DEF.

Sampo a Guinaifen: Rozpočtové sestavy

Sampovo poškození 782 000 a 9cyklové průchody potvrzují Fermatu jako optimální pro sestavy s větrným střihem. Dvojí zesílení vytváří synergii, které Resolution Shines nemůže konkurovat pro čistý výstup DoT.

Guinaifen aplikuje popálení, mimo zesílení šoku/větrného střihu Fermaty. Fermata poskytuje pouze efekt průlomu bez zesílení poškození. Univerzální snížení DEF Resolution Shines prospívá popálení stejně, potenciálně je lepší pro sestavy s popálením.

Synergie Cerydry

Cerydra vychází s bannerem Coalesced Truths od 23. července do 13. srpna 2025. Pokud Cerydra aplikuje šok/větrný střih, Fermata poskytuje optimální zesílení. Pokud se její kit zaměřuje na jiná oslabení nebo celotýmové zesílení, univerzální snížení DEF Resolution Shines může nabídnout lepší příspěvek.

Analýza návratnosti investic do superpozice

S1 Fermata vs. S5 Resolution Shines

S1 Fermata: 16% efekt průlomu, 16% poškození šokem/větrným střihem bezpodmínečně. S5 Resolution Shines: zaručené 16% snížení DEF na každý základní útok.

Čisté týmy s DoT (Sampo, Kafka, Black Swan): bonusy Fermaty specifické pro DoT zesilují většinu poškození týmu. Hybridní týmy (Serval, Sampo, Asta): univerzální snížení DEF Resolution Shines zesiluje všechny zdroje stejně.

Zisk poškození na úroveň

Lineární škálování Fermaty: 4% na úroveň. S1 až S5 zdvojnásobuje pasivní bonusy (100% nárůst). Sampových 17 100 za tick na S1 teoreticky tlačí k 20 000+ na S5.

Resolution Shines: 60% až 100% Ensnare eliminuje variabilitu RNG. Snížení DEF se škáluje 12% až 16% – 33% relativní nárůst. Týmy způsobující 782 000 s S1 teoreticky dosáhnou ~815 000 na S5.

Efektivita hvězdných jader

S5 vyžaduje 5 kopií. 4hvězdičkové světelné kužely vyžadují v průměru 50-70 tahů na kopii = celkem 250-350 tahů. Při 160 jader na tah: investice 40 000-56 000 jader.

To by alternativně mohlo získat zaručené omezené 5hvězdičkové postavy (180 tahů v nejhorším případě). Náklady příležitosti činí investici do S5 4hvězdičkového světelného kuželu pro F2P hráče spornou, pokud není funkčnost nenahraditelná.

Analýza zlomových bodů

Požadavky na cyklus Pure Fiction vytvářejí zlomové body výkonu. 9cyklový vs. 8cyklový určuje dokončení 3hvězdičkové vs. 2hvězdičkové, což ovlivňuje odměny za jádra.

Fermata S1 dosahující 9 cyklů stanovuje základ. Pokud S5 posune na 8 cyklů, investice poskytuje hmatatelné odměny. Pokud S5 udržuje 9 cyklů s vyšším poškozením, ale bez zlepšení cyklu, minimální praktický přínos.

Zaručené Ensnare S5 Resolution Shines eliminuje variabilitu RNG, která občas prodlužuje časy průchodů. Zlepšení konzistence nemusí zvýšit průměrnou rychlost, ale snižuje scénáře nejhoršího případu.

Optimalizace Pure Fiction Wave 5

Složení nepřátel

Fáze od 24. listopadu 2025 do 5. ledna 2026 obsahuje nepřátele zranitelné vůči DoT. Concordant Truce automaticky způsobí Echo Enigma Wind Shear při vstupu nepřítele a po každé akci.

Echo Enigma se stackuje na 10 během 3 tahů, způsobuje Wind DoT na začátku tahu. Synergizuje s hráčem aplikovaným DoT, urychluje akumulaci Grit. Sampův Wind Shear se kombinuje s Echo Enigma pro husté pokrytí DoT.

Správa doby aktivace

Fermata: bezpodmínečná pasivní schopnost nevyžaduje žádnou správu. Resolution Shines: frekvence základních útoků udržuje snížení DEF. Jednotahové trvání vyžaduje opětovnou aplikaci každý cyklus. Dovednosti/ultimativní schopnosti po více po sobě jdoucích tazích vytvářejí mezery v pokrytí.

Optimalizace cyklu

Surging Grit se spouští při prahových hodnotách Grit, přidává 5 stacků Echo Enigma a spouští všechny DoT pro 100% poškození okamžitě. +50% přijatého poškození vytváří burst okna.

Sampova ultimativní schopnost zesiluje DoT o 30% na 2 tahy. Aktivace před/během Surging Grit stackuje 30% zesílení s okamžitými spouštěči a +50% přijatého poškození – trojnásobné multiplikativní škálování. Fermata se aplikuje na každý tick během tohoto okna.

Běžné chyby

Aplikace DoT před Surging Grit plýtvá okamžitým poškozením na aplikacích s nízkým počtem stacků. Optimální hra zpožďuje maximální stackování až těsně před aktivací.

Používání základních útoků s Resolution Shines během Surging Grit upřednostňuje udržování DEF před výstupem poškození. Náklady příležitosti nepoužívání dovedností/ultimativních schopností během okna +50% často převyšují přínos DEF. Aplikujte DEF před Surging Grit, poté přepněte na schopnosti s maximálním poškozením.

Alternativní světelné kužely

Good Night and Sleep Well

Různé profily statistik a pasivní schopnosti vytvářejí odlišné cesty optimalizace. Světelné kužely poskytující míru zásahu efektu snižují tlak na farmení relikvií pro dosažení minimálních 67% nebo 120% prahové hodnoty Black Swan.

Eyes of the Prey

Nižší vzácnost znamená snazší superpozici prostřednictvím duplikátů, potenciálně dosažení S5 rychleji než omezené 4hvězdičkové jako Fermata. Dostupnost může převážit nad rozdílem ve výkonu pro účty v rané fázi progrese.

Omezené 5hvězdičkové možnosti

Vynikající základní statistiky a silné pasivní schopnosti. F2P získání spotřebuje v průměru 60-80 tahů (9 600-12 800 jader). Alternativně by mohlo získat více 4hvězdičkových kopií nebo ušetřit na pity postavy. Zlepšení výkonu musí ospravedlnit náklady příležitosti.

Tier list Nihility pro DoT

Žebříčky závisí na případech použití a synergiích postav. Čisté poškození DoT na šoku/větrném střihu: Fermata se řadí vysoko. Univerzální zesílení týmu: Resolution Shines prospívá širším kompozicím.

Sampovo poškození 782 000 a 9 cyklů s Fermata ho řadí do S-tieru pro větrný střih. Vestavěné ignorování DEF Black Swan potenciálně činí Resolution Shines nadbytečným.

Dlouhodobé plánování účtu

F2P cesta progrese

Raná fáze hry: upřednostněte získání postav před optimalizací světelných kuželů. Rozmanitý seznam umožňuje flexibilní budování týmu. Získání Sampa, Black Swan nebo Kafky má přednost před S5 Fermata.

Střední fáze hry: přesuňte se k optimalizaci světelných kuželů, jakmile se seznamy stabilizují. Kopie S1 silných 4hvězdičkových světelných kuželů poskytují okamžité zlepšení bez klesajících výnosů S5. Rozložte investice napříč více postavami pro hloubku účtu.

Nové vs. superpozice

Superpozice poskytuje zaručená inkrementální zlepšení. Nové získání zavádí RNG, ale umožňuje nové týmové kompozice. Rozhodnutí závisí na tom, zda účet potřebuje širší možnosti nebo hlubší optimalizaci.

Jeden tým s DoT: superpozice Fermaty S1 na S3 může umožnit rychlejší průchody. Více postav Nihility: rozmanité možnosti světelných kuželů umožňují flexibilní optimalizaci.

Zajištění do budoucna

Nová vydání zavádějí power creep, který posouvá žebříčky tierů. Specifičnost šoku/větrného střihu Fermaty je zranitelná vůči změnám meta. Univerzální snížení DEF Resolution Shines si udržuje relevanci bez ohledu na změny typu DoT.

Široká použitelnost napříč více postavami poskytuje lepší dlouhodobou hodnotu než hyper-specializované možnosti.

Alokace zdrojů

Příjem F2P jader omezuje tahy za patch. Alokace 50-70 tahů na Fermatu během Coalesced Truths (23. července až 13. srpna 2025) spotřebovává zdroje pro pity postavy.

Pokud Fermata umožňuje 9cyklové průchody vs. 12cyklové s Resolution Shines, zlepšení o 3 cykly se promítá do konzistentních 3hvězdičkových dokončení a maximálních odměn za jádra. Zlepšený příjem může ospravedlnit počáteční investici prostřednictvím dlouhodobé akumulace.

Výsledky testování a komunitní data

Skutečné časy průchodů hráčů

Sampovo poškození 782 000 s Fermata představuje jeden datový bod. Komunitní data napříč desítkami hráčů odhalují variabilitu z kvality relikvií, provedení rotace a RNG.

Agregovaná data: Sampo vybavený Fermata dosahuje 750 000-820 000 poškození napříč více průchody, 9-10 cyklové průchody. Resolution Shines produkuje 720 000-790 000 poškození s podobnými 9-10 cykly, což naznačuje srovnatelný výkon s mírnou výhodou Fermaty.

Statistická analýza

Testování napříč účty s různou kvalitou relikvií izoluje výkon světelných kuželů. Identické světelné kužely s různými relikviemi ukazují 15-20% variabilitu poškození, což naznačuje, že kvalita relikvií ovlivňuje výkon více než superpozice S1 vs. S5.

F2P hráči dosahují lepší progrese upřednostňováním farmení relikvií před superpozicí světelných kuželů. Pryskyřice do domén relikvií pro kvalitu substatistik poskytuje větší nárůsty poškození než jádra na duplicitní kopie.

Okrajové případy

Specifické složení nepřátel vytváří situační výhody. Nepřátelé s vysokým DEF zesilují hodnotu Resolution Shines. Nepřátelé s nízkým DEF a vysokým HP upřednostňují přímé zesílení Fermaty.

Současná fáze (24. listopadu 2025 až 5. ledna 2026) upřednostňuje DoT prostřednictvím mechanik Grit. Budoucí fáze mohou změnit mechaniky, což změní žebříčky tierů. Současná výhoda Fermaty nemusí přetrvat napříč všemi rotacemi.

Často kladené otázky

Je Fermata lepší než Resolution Shines pro Kafku?

Fermata poskytuje vynikající zesílení šoku prostřednictvím efektu průlomu a 16-32% bonusů k poškození (S1-S5). Resolution Shines nabízí univerzální snížení DEF, které prospívá celému týmu, ale postrádá zesílení specifické pro DoT, které maximalizuje Kafčin osobní výstup.

Jaký je rozdíl v poškození mezi Fermata a Resolution Shines?

Testování Sampa: Fermata 782 000 celkového poškození s 17 100 za tick. Resolution Shines ~5-8% nižší poškození DoT, ale zesiluje celý tým prostřednictvím snížení DEF. Praktický rozdíl v čase průchodu: 0-1 cyklů v závislosti na kompozici.

Který světelný kužel je nejlepší pro F2P týmy s DoT?

Resolution Shines nabízí vynikající F2P dostupnost díky snazšímu získání. S5 poskytuje zaručené 16% snížení DEF se 100% dobou aktivace, což prospívá celému týmu. Fermata vyžaduje tahy z omezeného banneru, ale poskytuje vyšší poškození specifické pro DoT pro Sampa a Kafku.

Překoná Resolution Shines S5 Fermatu S1?

Čisté DoT na šoku/větrném střihu: 16% efekt průlomu a 16% zesílení poškození Fermaty S1 obvykle překonává 16% snížení DEF Resolution Shines S5. Hybridní týmy: univerzální zesílení a zaručená aplikace Resolution Shines S5 poskytuje konzistentnější celotýmové nárůsty.

Jaká míra zásahu efektu je potřeba pro endgame Pure Fiction?

Minimálně 67% pro spolehlivou aplikaci oslabení. Black Swan potřebuje 120% pro konzistentní stackování Arcany. Sampo vyžaduje 67% spolu s 135+ SPD pro optimální výkon ve vlně 5.

Mám superponovat Fermatu nebo získat nové světelné kužely?

F2P účty dosahují lepší progrese získáváním rozmanitých možností pro více postav vs. S5 jednoho světelného kuželu. Fermata S1 poskytuje 80% účinnosti S5 za 20% nákladů na jádra. Získejte S1 pro více postav před optimalizací S5. Superponujte pouze po vytvoření základního pokrytí napříč seznamem.


Optimalizujte svůj účet Honkai Star Rail rychleji s BitTopup! Získejte Stellar Jade, Oneiric Shards a Express Supply Pass za nejlepší ceny. Bezpečná platba, okamžité doručení, 24/7 podpora. Posilte svůj DoT tým ještě dnes s BitTopup – vaším důvěryhodným partnerem pro dobíjení!

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service