Přehled systému větví hlavní dějové linky Nod-Krai
Verze 6.2 (3. prosince 2025) zavádí do hry Song of the Welkin Moon mechaniku rozvětveného vyprávění. Na rozdíl od lineárních úkolů nabízí Nod-Krai více cest, které odhalují různé aspekty snežnajské politiky a skutečné identity Carice.
Větvení se aktivuje během IV. dějství: Elegie za vybledlé měsíční světlo a pokračuje V. dějstvím: Nokturno dalekého severu. Volby v dialozích a pořadí úkolů určují, s jakou částí příběhu se setkáte nejdříve, ačkoli všechny cesty se sbíhají u konečného odhalení.
Mechanika větví
Tři vzájemně propojené řetězce úkolů: hlavní Archonský úkol, světové úkoly (Zrcadla, bludiště a Car) a setkání s postavami. Každý z nich přispívá jedinečnými fragmenty příběhu o spojení Anastasye Feodorovny s Caricou.
První kritická větev: V proměnlivém světle měsíce (úvod V. dějství). Počáteční rozhovor s Katheryne v Cechu dobrodruhů v Nasha Town udává tón. Vyšetřovací dialog namísto konfrontačního otevírá další nitky s Columbinou v Silvermoon Hall, Hiisi Island.
Světové úkoly poskytují paralelní dějové linie: Zvony truchlivých ozvěn a Polka pod Měsíčním orákulem poskytují historický kontext, zatímco Ozvěny nedokončené cesty odhalují dynamiku Fatui Harbingers.
Předpoklady
Minimum: AR28 přes Rychlý start Nod-Krai po dokončení Prologu III. dějství: Píseň draka a svobody
Doporučeno: AR40 pro plný postup I. dějství Nod-Krai
Pořadí úkolů:
- Prolog Písně Welkin Moon: Cesta domů
- I. dějství: Tanec sněžných přílivů a mrazivých hájů
- II. dějství: Elegie prachu a lampového světla
- IV. dějství: Elegie za vybledlé měsíční světlo
- V. dějství: Nokturno dalekého severu
Dokončení IV. dějství odemkne V proměnlivém světle měsíce – bránu k cestě odhalení Anastasye. Rychlý start přeskočí klíčový vývoj postav.
Význam příběhu
Přetváří chápání motivací Cryo Archona a strategie Fatui. Odhaluje, že Carica vlastní šest Archonských Gnosis shromážděných jedenácti Fatui Harbingers:
Hierarchie Harbingers: Pierro (Ředitel), Capitano (1.), Il Dottore (2.), Damselette/Columbina (3.), Arlecchino (4.), Pulcinella (5.), Scaramouche (6.), Sandrone (7.), La Signora (8.), Pantalone (9.), Tartaglia (11.)
Konečný cíl: svrhnout Nebeské principy shromážděním všech Gnosis. Propojuje dějové nitky z předchozích regionů a připravuje budoucí obsah Snezhnaya.
Odemknutí cesty Anastasye Feodorovny
Vyžaduje přesné pořadí úkolů a specifické volby v dialozích. Cesta se stane dostupnou po Elegii za vybledlé měsíční světlo, ale příprava začíná dříve.
Počáteční lokace
Spouštěč: Cech dobrodruhů, Nasha Town. V proměnlivém světle měsíce se automaticky aktivuje po dokončení IV. dějství. Promluvte si s Katheryne, poté prozkoumejte aktivitu Fatui v Silvermoon Hall, Hiisi Island.

Setkejte se s Columbinou (Měsíční panna, 3. Harbinger), která stanoví rámec pro pochopení dvojí role Anastasye.
Odměny: Mystický vylepšovací kámen x10, Mora x66 150, Hrdinská moudrost x5
Kritické volby v dialozích
Rozhovor s Katheryne: Zvolte zvědavost ohledně snežnajských politických struktur namísto zaměření na vojenskou sílu Fatui. Označí účet pro další dialog později.

Silvermoon Hall: Zvolte diplomatický přístup uznávající pozici Columbiny jako Měsíční panny. Odemkne rozšířený dialog o vzestupu Anastasye k moci a jejím vztahu s předchozí Caricou.
Zrcadla, bludiště a Car: Upřednostněte zkoumání historických dokumentů u Dvora prvního ediktu před bojem. Odhalí rodovou linii Anastasye a její spojení s vládnoucí třídou.
Běžné chyby
- Přeskakování dialogů: Chybějící rozhovory s NPC eliminují informace na pozadí. Vyčerpejte všechny dialogy se snežnajskými občany diskutujícími o politických změnách.
- Špatné pořadí úkolů: Dokončení Polky pod Měsíčním orákulem před Zrcadly, bludištěm a Carem způsobuje nekonzistence v dialozích.
- Mezery v rychlém startu: Rychlý start AR28 vynechává zásadní představení postav v I.-II. dějství, což snižuje dopad odhalení. Pro optimální vyprávění dokončete chronologicky.
Kompletní průvodce úkoly
Fáze 1: Setkání s Anastasyou
Setkání v centrální čtvrti během veřejného shromáždění. Poslechněte si celý projev před interakcí – obsahuje odkazy na nesení břemene zimy a nezbytné oběti.
Vyberte dialog, který ukazuje znalost snežnajské historie/kultury. Odemkne rozšířený rozhovor o její vizi a náznacích konfliktů s Nebeskými principy.
Fáze 2: Vyšetřování
Shromážděte důkazy prostřednictvím tří aktivit:
Zrcadla, bludiště a Car:
- Navigujte k Dvoru prvního ediktu
- Během Polky pod Měsíčním orákulem hoďte fragmenty, abyste otevřeli svatyni
- Interagujte s ceremoniálním mečem, abyste získali Moonweaver's Dawn (4hvězdičková zbraň s příběhem korunovace Carice)

Rozhovory s NPC (v pořadí):
- Starší Michail, Nasha Town (rodinná historie)
- Harbinger Columbina, Silvermoon Hall (perspektivy Fatui)
- Archivářka Světlana, Snežnajská knihovna (historické dokumenty)
Každý odemkne nový dialog s Anastasyou. Skryté počítadlo sleduje průběh vyšetřování.
Fáze 3: Konfrontace s Fatui
Objevte důkazy spojující Anastasyu s operacemi Fatui. Spustí povinnou schůzku v Silvermoon Hall s několika Harbingers.
Columbina oslovuje Anastasyu jako Vaše Veličenstvo – první explicitní potvrzení. Diplomatické volby v průběhu celé úkolové linie udělují soukromou audienci, kde vysvětluje své motivace.
Zeptejte se na vztah s Nebeskými principy (ne na metody Fatui), abyste odemkli rozšířený příběh: plán na svržení božského řádu shromážděním sedmi Gnosis. Veřejná persona šlechtičny se vyhýbá pozornosti Celestie.
Pro náročný boj: rychlé dobití primogemů na BitTopup.
Fáze 4: Odhalení v cutscéně
Filmová scéna v trůnním sále Carice po splnění všech vyšetřovacích cílů. Anastasya se objeví v plné Archonské regálii.

Klíčová odhalení:
- Anastasya Feodorovna = současná Carica Snezhnaya
- Osobně dohlíží na Fatui Harbingers
- Cryo síly = absolutní kontrola teploty
- Vlastní šest ze sedmi Gnosis
Nabízí Cestovateli volbu: spojit se proti Nebeským principům nebo zůstat neutrální. Ovlivňuje budoucí dialog, ale neuzamyká obsah.
Volby v dialozích a důsledky
Přes třicet rozhodovacích bodů; dvanáct významně ovlivňuje vyprávění.
Hlavní rozhodnutí
Katheryne: Zaměření na politické vazby odemkne další rozhovory s NPC (+15 min dialogu).
Počáteční setkání s Anastasyou: Lidé se zdají být oddaní svému vůdci odemkne osobní příběh. Alternativy vedou ke kratším rozhovorům.
Konfrontace s Harbingery (nejdůležitější):
- Tušil jsem to (vyžaduje všechny vyšetřovací cíle)
- To všechno mění (standardní)
- Proč mi to odhalujete? (odemkne rozšířený příběh, vyžadováno pro achievement Měsíční modlitební noc)
Cesty s maximálním příběhem
Upřednostněte znalosti/zvědavost před podezřením/agresí:
- Zeptejte se Columbiny na historický význam titulu Měsíční panny
- Zeptejte se Anastasye na předchozí vládce Carice a nástupnictví
- Diskutujte o filozofických důsledcích zpochybňování Nebeských principů
- Prozkoumejte vztah mezi Archonskými silami a vlastnictvím Gnosis
Srovnání cest
Jak cesta Anastasye, tak alternativní vojenská cesta Fatui udělují identické materiální odměny (Primogemy, Mora, materiály pro povýšení).
Exkluzivní achievementy cesty Anastasye:
- Když je kámen zvednut jako iluzorní sen (dokončete IV. dějství)
- Sbíhající se cesty (dokončete V. dějství)
- Důležitý den (odhalení v trůnním sále)
- Měsíční modlitební noc (vyčerpejte všechny dialogy s Anastasyou)
Alternativní cesta: Bojové achievementy jako Drzislavův pohyblivý hrad (poražte Super-těžký Landrover po dvojím přehřátí/znehybnění), Konec nevinnosti (použijte Jahodinu dovednost na Dhabita).
Obě cesty jsou přístupné přes opakování úkolů.
Achievementy s příběhem Carice
Požadavky na Měsíční modlitební noc
Žádný sledovač pokroku – snadno se přehlédnou rozhovory.
Kroky:
- Dokončete Prolog až V. dějství
- Dokončete Zrcadla, bludiště a Car
- Promluvte si s Anastasyou během každého volitelného setkání (modré vykřičníky)
- Vyberte všechny větve dialogu během scény v trůnním sále
- Vraťte se do Silvermoon Hall po dokončení úkolové linie pro závěrečný rozhovor (spustí se po denním resetu)
Když je kámen zvednut jako iluzorní sen: Dokončete Elegii za vybledlé měsíční světlo bez přeskakování cutscén.
Vyhýbání se zmeškaným achievementům
Před začátkem si vytvořte kontrolní seznam. Sledujte rozhovory prostřednictvím archivu ve hře. Zmeškání jednoho volitelného rozhovoru zabrání odemknutí.
Časově omezený obsah: Rozšířený dialog staršího Michaila o rodinné historii je dostupný pouze od 18:00 do 06:00 herního času. Navštěvujte NPC v různých časech.
Sbíhající se cesty: Dokončete hlavní Archonský úkol A všechny světové úkoly (Zvony truchlivých ozvěn, Ozvěny nedokončené cesty) před konečným odhalením.
Odhalení příběhu
Charakterové poznatky o Carice:
- Považuje se za revolucionářku proti nespravedlivé božské vládě
- Upřímně se stará o lidi; sbírka Gnosis je chrání
- Profesionální respekt + osobní důvěra s Harbingery
- Podrobné znalosti slabostí Nebeských principů
- Cryo síly = koncepční nadvláda nad stagnací/zachováním
Anastasya se stala Caricou legitimním nástupnictvím, nikoli dobýváním. Veřejná persona udržuje morálku a vyhýbá se předčasné konfrontaci s Celestií.
Pozadí postavy: Anastasya Feodorovna
Role v Snezhnaya
Absolutní politická autorita jako Carica, zatímco udržuje fasádu konstituční monarchie.
Veřejné povinnosti:
- Předsedat Radě šlechticů
- Řídit hospodářskou politiku/mezinárodní obchod
- Udržovat diplomatické vztahy (zatímco je podkopává prostřednictvím Fatui)
- Dohlížet na vojenskou strategii/alokaci zdrojů
Vyvažuje veřejné povinnosti s tajnou rolí Cryo Archona.
Vztahy s Harbingery
Jedinečná mocenská struktura, kde se božská autorita setkává s vojenskou hierarchií.
Funkce Harbingers:
- Pierro: Strategické plánování/dlouhodobá koordinace
- Capitano: Vojenské operace/přímý boj
- Il Dottore: Výzkum/experimentální aplikace Gnosis
- Columbina: Zpravodajství/diplomatická manipulace
- Arlecchino: Tajné operace/správa aktiv
- Pulcinella: Politické manévrování/civilní správa
- Scaramouche: Speciální operace (stav komplikovaný)
- Sandrone: Technologický vývoj/automatizace
- La Signora: Zemřelá, pozice volná
- Pantalone: Ekonomická válka/kontrola zdrojů
- Tartaglia: Frontová boj/vysoce rizikové mise
Osobně rekrutovala každého na základě schopností a odhodlání svrhnout Nebeské principy.
Analýza hlasových linek
Významné linky:
- Zimní objetí je kruté i laskavé – zachovává to, na čem záleží, zatímco eliminuje slabost (filozofie nezbytné oběti)
- Nebeské principy si nárokují božské právo, ale kdo jim udělil autoritu? (ideologická opozice vůči Celestii)
- Můj lid si zaslouží budoucnost bez svévolného božského soudu (motivace pro sbírku Gnosis)
Skrytý dialog odhaluje osobní pochybnosti: ptá se, zda metody ospravedlňují utrpení, obává se, že se stane tyranem, proti kterému bojuje.
Rozpis odměn
Primogemy
Dokončení úkolu: celkem 800-1000
- V proměnlivém světle měsíce: 60 + 5 (achievement)
- Zrcadla, bludiště a Car: 40
- Zvony truchlivých ozvěn: 40
- Polka pod Měsíčním orákulem: 40
- Ozvěny nedokončené cesty: 40
Achievementy: 100-150
- Když je kámen zvednut: 20
- Sbíhající se cesty: 20
- Důležitý den: 20
- Měsíční modlitební noc: 20
Celkem s průzkumem: 900-1200
Exkluzivní kosmetika
Měsíční modlitební noc: Jmenovka Zimní odhodlání (snežnajské královské motivy, Cryo motivy)
Plány nábytku:
- Snežnajský šlechtický stůl (úkol Zrcadla)
- Portrét Carice (vyčerpejte všechny dialogy s Anastasyou)
- Lustr Silvermoon Hall (dokončení V proměnlivém světle)
Materiály pro povýšení
- Shivada Jade Fragmenty x6
- Krystalická květina x12
- Mystický vylepšovací kámen x30
- Hrdinská moudrost x15
- Mora x200 000+
Moonweaver's Dawn: 4hvězdičková zbraň z úkolu Polka. Pasivní schopnost zvyšuje Elemental Mastery celé party po spuštění reakcí – cenné pro týmy zaměřené na reakce.
Expertní tipy
Optimalizace achievementů
Optimální pořadí světových úkolů:
- Zrcadla, bludiště a Car (historický kontext)
- Zvony truchlivých ozvěn (odemkne dialog s NPC)
- Polka pod Měsíčním orákulem (Moonweaver's Dawn)
- Ozvěny nedokončené cesty (závěrečný příběh před odhalením)
Drzislavův pohyblivý hrad: Připravte si Pyro/Electro postavy s rychlým cooldownem dovedností pro přesné načasování přehřátí/znehybnění.
Kontrolní seznam pro přehlédnutý obsah
Před V proměnlivém světle měsíce:
- Promluvte si se všemi pojmenovanými NPC v Nasha Town
- Prozkoumejte všechny interaktivní objekty v Silvermoon Hall
- Dokončete denní úkoly Nod-Krai
Před odhalením v trůnním sále:
- Vyčerpejte dialog s Columbinou (požadavek na Měsíční modlitební noc)
- Shromážděte všechny snežnajské historické dokumenty
- Dokončete achievement Konec nevinnosti
Po dokončení úkolové linie:
- Vraťte se do Silvermoon Hall pro dialog s Anastasyou po úkolu
- Znovu navštivte lokace pro aktualizované rozhovory s NPC
- Zkontrolujte Cech dobrodruhů pro následné úkoly
Rychlá cesta (4-5 hodin)
- Rychlý start Nod-Krai na AR28
- Přeskočte volitelné rozhovory s NPC bez indikátorů úkolů
- Zaměřte se na hlavní cíle, vyhněte se vedlejšímu průzkumu
- Použijte jídlo/optimalizované týmy pro rychlý boj
- Přeskočte sledované cutscény (neovlivňuje achievementy)
Obětuje příběh pro efektivitu. Vhodné pro alternativní účty po hlavním dokončení.
Důsledky pro příběh
Motivace Carice
Předchozí obsah vykresloval chladnou, vypočítavou postavu. Cesta Anastasye odhaluje nuancovanou postavu poháněnou obavou o svobodu lidstva od božské tyranie.
Plán pramení z pozorování utrpení způsobeného svévolným božským soudem. Osobně zažila ztrátu během předchozího konfliktu s Celestií. Mění se z potenciálního antagonisty na morálně komplexní revolucionářku.
Sbírka Gnosis = hromadění moci k přímému zpochybnění Celestie. Získáno šest Gnosis; poslední (pravděpodobně Fontaine Hydro Archon) spustí vrcholný konflikt.
Budoucí předzvěsti
Dialog odkazuje na poslední zimu a den zúčtování – nadcházející konfrontaci Carice s Celestií.
Columbina naznačuje vnitřní rozpory Fatui ohledně metod. Všichni podporují svržení Nebeských principů, ale někteří zpochybňují vedlejší škody. Předznamenává potenciální zrady Harbingers.
Stanovuje geografii Snezhnaya: Palác věčné zimy, Zmrzlé pustiny, Severní obchodní cesty – budoucí prozkoumatelné oblasti.
Velký plán Fatui (informace 6.2)
Tři operační směry:
- Vojenský (Capitano, Tartaglia): Přímá konfrontace
- Ekonomický (Pantalone): Manipulace s obchodem/kontrola zdrojů
- Diplomatický (Columbina, Arlecchino): Infiltrace cizích vlád
Vše slouží k získání Gnosis. Carica osobně schvaluje hlavní operace.
Časová osa: Plánuje zpochybnit Celestii během několika příštích herních let. Vytváří naléhavost kolem Cestovatelovy cesty a hledání sourozence. Hlavní vyprávění se blíží k vyvrcholení.
Často kladené otázky
Jak odemknu cestu odhalení Anastasye Feodorovny?
Dokončete Prolog III. dějství + dosáhněte AR28 (Rychlý start) nebo AR40 (plný postup). Dokončete Elegii za vybledlé měsíční světlo, abyste odemkli V proměnlivém světle měsíce. Zvolte diplomatický dialog s Katheryne a Columbinou pro rozšířený příběh.
Jaké jsou předpoklady pro větev hlavní dějové linky Nod-Krai?
Minimálně AR28 (doporučeno AR40), dokončení Písně draka a svobody, postup I.-IV. dějství Písně Welkin Moon. Světové úkoly jsou volitelné, ale poskytují kontext. Pro nové hráče trvá 6-8 hodin.
Jak získat achievement s příběhem Carice?
Měsíční modlitební noc vyžaduje vyčerpání všech dialogů s Anastasyou napříč setkáními, dokončení světových úkolů, návrat do Silvermoon Hall po úkolové linii. Sledujte přes archiv ve hře, vyberte všechny větve dialogu v trůnním sále.
Jaké odměny z hlavní dějové linky Nod-Krai?
900-1200 Primogemů, Mystický vylepšovací kámen x30, Hrdinská moudrost x15, Mora x200 000+, Shivada Jade Fragmenty x6, 4hvězdičková zbraň Moonweaver's Dawn, jmenovka Zimní odhodlání, exkluzivní nábytek.
Můžete zmeškat odhalení Carice?
Ne – scéna v trůnním sále je povinná. Ale můžete zmeškat rozšířený dialog/příběh kvůli neoptimálním volbám nebo přeskočení volitelných NPC. Měsíční modlitební noc vyžaduje veškerý volitelný obsah.
Jak dlouho trvá hlavní dějová linka Nod-Krai?
4-6 hodin soustředěného dokončení, 8-10 hodin se všemi volitelnými obsahy. Rychlí běžci: 3-4 hodiny (zmeškají achievementy/příběh).
Pro efektivní postup: zajistěte si dobití genesis na BitTopup.


















