Průvodce Varesa Hydro Loop: F2P Pre-Phase 2 Clear (2025)

Zvládněte F2P rotaci Varesa Hydro Loop a porazte Iktomisaura zoceleného bojem před fází 2 v Stygian Onslaught 6.2. Tento průvodce pokrývá sekvenci Skill-Charged-Plunge, mechaniky Overvape a časová okna pro maximální poškození s použitím rozpočtových týmů. Boss probíhá od 10. prosince 2025 do 13. ledna 2026.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/14

Pochopení základů F2P Varesa Hydro smyčky

Varesina Hydro smyčka využívá její systém bodů Nightsoul pro nepřetržité elementární cykly. Vydána 26. března 2025 (verze 5.5), nabízí F2P hráčům životaschopnou DPS zaměřenou na útoky střemhlav. Statistiky na úrovni 90: 12 699 HP, 356 ATK, 782 DEF, 24,2 % CRIT Rate.

Základní mechanika: Elementární dovednost Jízda na noční duze uděluje 20 bodů Nightsoul za každé nabití (celkem 2 nabití). Každý útok střemhlav přidává 25 bodů. Elementární výbuch Strážný průduch! obnoví Nightsoul na maximum a spustí Apex Drive. Při maximálním Nightsoul Varesa vstoupí na 15 sekund do stavu Ohnivé vášně se zesíleným poškozením.

Dobijte si Genesis krystaly na BitTopup pro obnovu pryskyřice a rozvoj postav s bezpečnými transakcemi.

Co dělá Varesu životaschopnou pro F2P

Životaschopnost s nulovou konstelací a kompatibilita s F2P zbraněmi. The Widsith a Tome of the Eternal Flow poskytují značné poškození bez investic do gacha. Pasivní schopnost Ascension 1 Duha se hroutí přidává poškození rázovou vlnou: 50 % ATK (normální stav), 180 % ATK (Ohnivá vášeň).

Energetická ekonomika: 70 základních nákladů na energii, snížení na 30 ve speciálních stavech. Elementární dovednost: 9sekundové ochlazení. Pasivní schopnost Ascension 4: +35 % ATK na 12 sekund po výbuchu Nightsoul, stackuje se 2x.

Mechanika Hydro smyčky

Sekvence: Elementární dovednost → Nabitý útok → Útok střemhlav, opakováno s druhým nabitím dovednosti. Efektivně buduje Nightsoul a zároveň udržuje elementární aplikaci. Příspěvek 25 bodů z útoku střemhlav je největším jednotlivým zdrojem – frekvence útoků střemhlav = primární násobitel poškození.

Základy Overvape reakce

Overvape udržuje současné aury Hydro a Electro, což umožňuje Pyro spouštět Electro-Charged, Vaporize a Overload současně. Mechanika trojité reakce násobí poškození nad rámec standardního Vaporize. Vyžaduje 180 %+ Energy Recharge pro 15sekundové cykly a přesné elementární sekvencování.

Proč je důležité vyčistit fázi 2 předem

Iktomisaurus (boss 2. fáze, Stygian Onslaught 6.2):

  • Fáze 1: 4 344 257 HP
  • Fáze 2: 7 972 064 HP
  • 70% odolnost vůči všem elementům kromě Cryo (110%)

Prolomení 24U Cryo štítu před fází 2 způsobí 10% ztrátu max. HP + 50% absorbovaného poškození (limit 35% max. HP) – okamžitě eliminuje 1,5M+ HP.

Fáze 2 přidává agresivní útoky a Cryo Gadgety (8U štít, 9,6U poškození každý). Obtížnost 6 vyžaduje vyčištění pod 180 sekund pro prémiové odměny.

Mechanika bosse Iktomisaurus verze 6.2

Boss signalizuje hlavní útoky vizuálními nápovědami, což poskytuje okna pro nepřerušované sekvence útoků střemhlav. Cryo Ward (24U štít) vyžaduje elementární reakce – standardní poškození je neúčinné. Pyro spotřebuje 2U na aplikaci (12 zásahů k prolomení). Overvape přirozeně generuje dostatečnou frekvenci reakcí.

Útočné vzorce a okna zranitelnosti

Tři primární sekvence:

Úder do země: 2sekundové nabití. Bezpečné okno pro kombo Nabitý útok → Útok střemhlav.

Genshin Impact Iktomisaurus boss Ground Slam attack with safe plunge window

Ledová projektilová palba: Trest na střední vzdálenost. Zůstaňte blízko, abyste minimalizovali expozici.

Nabíjecí útok: 4sekundové okno pro zotavení (nejdelší). Umožňuje plnou rotaci Dovednost-Nabití-Střemhlav. Umístěte se blízko stěn, abyste zkrátili cestovní vzdálenost bosse.

Obtížnost fáze 1 vs fáze 2

Fáze 1: 4,3M HP, vyžaduje ~36 000 DPS pro 120sekundové vyčištění. Dosažitelné s F2P Varesa týmy.

Fáze 2: 7,9M HP, přidává Cryo Gadgety narušující pozici. Decoy Vortexy snižují Anemo RES o 35 %, ničí 2U štít na stack (max 3). Environmentální nebezpečí narušují tok rotace.

Mechanika štítu a protiútoky

24U Cryo štít potřebuje strategickou elementární aplikaci. Pyro je nejúčinnější (2U na aplikaci). Varesina Hydro umožňuje Pyro spoluhráčům spouštět Vaporize, současně poškozovat a snižovat sílu štítu.

Prolomení štítu spustí 3sekundové sražení s zvýšeným přijatým poškozením. Perfektní okno pro Elementární výbuch → plnou sekvenci Dovednost-Nabití-Střemhlav. Bonus za poškození při prolomení štítu eliminuje 35 % zdraví fáze 1.

Optimální okna pro DPS

Tři okna na cyklus bosse:

  • Po úderu do země: 2 sekundy
  • Po projektilové palbě: 1,5 sekundy
  • Po zotavení z nabíjení: 4 sekundy

Upřednostněte okno pro zotavení z nabíjení. Zde koordinujte Varesin Elementární výbuch pro maximální dobu trvání Ohnivé vášně. Po Elementární dovednosti se postavte blízko bosse pro sběr částic před dalším útokem.

Kompletní F2P Varesa build

4dílná sada Long Night's Oath: 25% poškození střemhlav (2dílná) + 15% poškození střemhlav za stack každou 1 sekundu (max. 5 stacků, trvání 6 sekund). Až 100% celkové zvýšení poškození střemhlav při plných stackech.

Genshin Impact Long Night's Oath artifact set for plunge builds

Hlavní statistiky: ATK% přesýpací hodiny, Electro DMG pohár, CRIT Rate/CRIT DMG čelenka. Varesina základní CRIT Rate 24,2 % potřebuje ~50 % navíc k dosažení optimálního prahu 70-75 %.

Nejlepší dobíjení Genesis krystalů na BitTopup pro efektivitu farmaření artefaktů s konkurenčními cenami a okamžitým dodáním.

Priorita artefaktů

Long Night's Oath: Prvotřídní volba pro buildy zaměřené na útoky střemhlav. Stohování se shoduje s delšími střetnutími, dosahuje maximální účinnosti za 5 sekund.

Přechodné buildy: 2dílná sada Long Night's Oath + 2dílná sada Gladiator's/Shimenawa's (+18 % ATK) poskytuje 70-80 % optimálního výkonu.

Statistiky a podstatistiky

Priorita podstatistik: Energy Recharge > CRIT Rate/CRIT DMG > ATK%

Energy Recharge: 140 % (silní podpůrní baterie) až 180 % (samostatný Hydro). Zajišťuje 15sekundové rotační cykly.

CRIT: Udržujte poměr 1:2. Cílem je 70 % CRIT Rate, 140 % CRIT DMG pro F2P. Každých 10 % CRIT Rate pod 70 % > ekvivalentní zvýšení CRIT DMG.

ATK: Cílem je 1 800–2 000 celkem před buffy. Pasivní schopnost Ascension 4 (+35 % ATK na 12 s, stackuje se 2x) to během boje zvyšuje.

F2P žebříček zbraní

The Widsith: Prvotřídní F2P možnost. Sekundární statistika CRIT DMG, náhodné buffy (ATK%/Elemental DMG%/EM) trvající 10 s každých 30 s. Buff Elemental DMG synergizuje s Electro-infuzovanými útoky během Ohnivé vášně (48-96% zvýšení poškození rafinací).

Tome of the Eternal Flow: Konzistentní výkon, žádné RNG. Sekundární statistika Energy Recharge, bonusy k poškození škálující se s HP (16-32% na základě max. HP). Zjednodušuje požadavky na Energy Recharge.

Obě zbraně podávají optimalizovaný výkon s rozdílem 10-15 %. Vyberte si podle dostupnosti a herního stylu.

Body zlomu pro dobíjení energie

180% Energy Recharge umožňuje 15sekundové cykly v týmech Overvape (předpokládá 15-20 částic na rotaci). Týmy s bateriemi Fischl/Electro Traveler snižují na 140-160%.

Dvojí náklady na energii (70 základ, 30 speciální stav): 30-energetické náklady potřebují 4-5 použití elementární dovednosti. Počáteční 70-energetický výbuch je kritický pro nastolení rytmu.

Test: Proveďte 3 po sobě jdoucí rotace proti tréninkovým figurínám. Pokud je výbuch k dispozici před dokončením třetí rotace, Energy Recharge je dostatečná. Pokud zaostává, zvyšujte po 20% krocích.

Optimální F2P týmová kompozice

Jádro: Varesa (primární DPS) + Xingqiu (Hydro) + Fischl (Electro) + Bennett (Pyro/léčení/buff).

Genshin Impact F2P Varesa Overvape team with Xingqiu Fischl Bennett

Xingqiu: Výbuch aplikuje Hydro s každým normálním útokem. Snížení poškození (24-46 %) + drobné léčení snižuje riziko přerušení.

Fischl: Oz dodává konzistentní off-field Electro (100% uptime při správném řízení). Pasivní schopnost A4 generuje dodatečné Electro poškození za každou reakci související s Electro.

Bennett: Trojí role – léčitel, ATK buff (56-119 % na základě talentu/základního ATK), aplikátor Pyro. Dostupný v obchodě Universal Starglitter.

Základní struktura a role

Rotace: Bennettova elementární dovednost → Fischlova elementární dovednost → Xingqiuův elementární výbuch → Varesina plná rotace.

Bennettův ATK buff: 12 sekund (pokrývá Varesino okno poškození). Fischlin Oz: 10 sekund (25 s s C6). Xingqiuův výbuch: 15 sekund. Překrývající se okna buffů/aplikací.

F2P podpůrné alternativy

Barbara nahrazuje Xingqiu (nouzově): Méně konzistentní aplikace Hydro. Elementární dovednost aplikuje Hydro na aktivní postavu – vyžaduje blízkou vzdálenost. Vyšší léčení než Bennett.

Kuki Shinobu nahrazuje Fischl: Elementární dovednost aplikuje Electro každých 1,5 s v oblasti. Přidává léčení, ale o 15-20 % méně poškození než Fischl.

Xiangling nahrazuje Bennetta: Pyronado aplikuje Pyro rychle, zvyšuje frekvenci Overvape. Eliminuje ATK buff/léčení – pouze pro zkušené hráče.

Výhody rezonance

Hydro rezonance (2 Hydro): +25 % max. HP. Prospěšné pro uživatele Tome of Eternal Flow, ale narušuje Overvape (obětuje Electro/Pyro).

Pyro rezonance (2 Pyro): +25 % ATK. Xiangling + Bennett toho dosáhnou při zachování Overvape přes Fischl + Varesu. Vyměňuje Xingqiuovu obranu za útok.

Optimální F2P (Varesa-Xingqiu-Fischl-Bennett) obětuje rezonanci pro konzistenci reakcí a přežití.

Krok za krokem Hydro smyčka rotace

Kompletní sekvence: ~15 sekund, sladěná s dobou trvání podpory a energetickými cykly. Před bojem: Před zapojením umístěte tým do dosahu Bennettova výbuchu. Předtím, než Varesa vstoupí na pole, nasaďte Fischlin Oz.

Nastavení před bitvou

  1. Bennettův elementární výbuch (vytvoří pole ATK buffu)
  2. Fischlova elementární dovednost (vyvolá Oze)
  3. Xingqiuův elementární výbuch (připraví aplikaci Hydro)
  4. 5sekundové nastavení vytvoří buffy/aury

Energetické směrování: Udržujte Varesu na poli, když Bennett/Fischl generují částice. Xingqiuovy částice prospívají přímo jemu.

Přesné pořadí dovedností

Varesina rotace: E → CA → PA → E → CA → PA → Q → E → CA → PA

Genshin Impact Varesa Hydro Loop rotation sequence diagram

  • Každé E: 20 bodů Nightsoul
  • Každé PA: 25 bodů Nightsoul
  • Po dvou cyklech E-CA-PA: ~90 bodů Nightsoul (40 z dovedností, 50 z útoků střemhlav)

Aktivujte elementární výbuch na tomto prahu → obnoví Nightsoul na maximum, spustí Ohnivou vášeň.

Během Ohnivé vášně (15 s): Pokračujte ve vzoru E-CA-PA. Pasivní schopnost Ascension 1 zvyšuje rázovou vlnu na 180 % ATK. Udržujte agresivní pozici.

Proplétání normálních útoků

Nabití útoky překlenují elementární dovednosti a útoky střemhlav (~1 sekunda animace). Aplikují Hydro, přispívají k Overvape. Vyhněte se řetězcům normálních útoků – plýtvají časem bez generování Nightsoul.

Sběr energetických částic

Částice putují k aktivní postavě. Po Varesině elementární dovednosti zůstaňte na poli 1-2 sekundy, abyste je sebrali před nabitým útokem.

Fischlin Oz: Generuje částice každou 1 sekundu při poškození. Umístěte se blízko nepřátel.

Xingqiuova dovednost: 5 částic. Krátká doba na poli po aktivaci pro sběr.

Bennettova dovednost: 2sekundové ochlazení (klepnutí) nebo 4sekundové (držení), 2-3 částice. Použijte klepnutí pro rychlejší generování.

Udržování rotační smyčky

Sledujte ochlazení výbuchů a energii v celém týmu. Varesino 18sekundové ochlazení výbuchu určuje tempo. S 180% Energy Recharge a správným sběrem dosáhne energie 70+ před dokončením ochlazení.

Ochlazení podpory: Bennett (12s), Fischl (25s), Xingqiu (21s). Varesina 15s rotace se vejde do těchto oken.

Iktomisaurus Fáze 1: 3-4 kompletní cykly. Každý způsobí ~1,1-1,3M poškození, celkem 4,4M+ pro 120sekundové vyčištění.

Ovládnutí Overvape reakce

Overvape spouští více reakcí současně: Electro-Charged, Vaporize, Overload. Každá přispívá nezávislým poškozením, překračujícím standardní Vaporize o 40-60 %.

Sekvencování: Hydro + Electro musí koexistovat před aplikací Pyro. Xingqiuův výbuch aplikuje Hydro s každým normálním útokem. Fischlin Oz aplikuje Electro každou 1 sekundu. Přirozené překrytí udržuje duální aury pro Bennettovy Pyro spouštěče.

Overvape vs. standardní Vaporize

Standardní Vaporize spotřebuje Hydro auru zcela, což vyžaduje opětovnou aplikaci. Vytváří mezery v dostupnosti reakcí.

Overvape udržuje trvalé Hydro díky unikátním mechanikám Electro-Charged. Když se Pyro dotkne duální aury: Vaporize se spustí proti Hydro, Overload proti Electro, Electro-Charged přetrvává. Trojitá reakce generuje 2,5-3x poškození na aplikaci Pyro oproti samotnému Vaporize.

Pořadí aplikace a ICD

Vnitřní ochlazení (ICD): Typicky omezuje reakce na jednou za 2,5 s nebo každý třetí zásah.

Xingqiuův výbuch: Obchází standardní ICD – aplikuje Hydro s každou vlnou meče.

Fischlin Oz: Standardní ICD – aplikuje Electro ~jednou za sekundu.

Bennettovo pole výbuchu: Pyro každou 1 sekundu.

Varesiny nabité útoky: Standardní ICD – doplňková aura, nikoli primární aplikátor.

Výpočet poškození

F2P Varesa (1 800 ATK, 70 % CRIT Rate, 140 % CRIT DMG): ~25 000 poškození na útok střemhlav před reakcemi.

Vaporize: 25 000 × 1,5 = 37 500 poškození

Overvape: 25 000 základ + Vaporize (12 500) + Overload (15 000) + Electro-Charged (10 000) = 62 500 celkem (166% nárůst oproti 150% u Vaporize)

Proti Iktomisaurovi (70% odolnost): 62 500 × 0,3 = 18 750 na útok střemhlav. 15sekundová rotace s 8 útoky střemhlav = 150 000 pouze z útoků střemhlav.

Včetně dovedností/nabitých útoků/výbuchu: 400 000–500 000 na rotaci. Čtyři rotace: 1,6–2,0M od Varesy + 2,4–2,8M od podpory = požadováno 4,4M+.

Běžné chyby Overvape

Předčasné Pyro: Plýtvá potenciálem reakce. Před aktivací Bennetta ověřte duální auru (čísla poškození Electro-Charged). Po Xingqiu/Fischl počkejte 1-2 s.

Nadměrné Pyro: Přemůže Hydro auru. Bennettovo pole aplikuje Pyro každou 1 s. Stůjte na okraji, vstupujte pouze během animací útoku.

Zanedbání dobíjení energie: Narušuje konzistenci rotace. Xingqiu potřebuje 180-200 %, Fischl 120-140 %, Bennett 160-180 %.

Strategie vyčištění před fází 2

Způsobte 4 344 257 poškození za 100-110 sekund = 39 500-43 400 DPS. F2P Varesa Overvape dosahuje 35 000-45 000 DPS při optimalizaci.

Načasování prolomení štítu: Prolomení 24U Cryo štítu spustí 10% ztrátu max. HP (434 425) + 50% absorbovaného poškození až do 35% max. HP (max. 1 520 489). Absorbujte celý štít před prolomením pro maximální poškození.

Požadavky na DPS

Minimum: 39 500 trvalého DPS (110s vyčištění). F2P týmy: 35 000-45 000 DPS při správném sestavení.

Test benchmarku: Masanori (tréninková figurína). Proveďte 3 rotace (45s), zaznamenejte poškození. Vydělte 45 = DPS. Hodnoty >35 000 = připraveno. <30 000 = potřeba vylepšení sestavení.

Kritická časová okna

Sražení po prolomení štítu (3s): Největší příležitost k poškození. Koordinujte Varesin elementární výbuch s prolomením štítu pro Ohnivou vášeň během sražení. Potenciálně 600 000+ poškození za 3s.

Zotavení po nabíjení (4s): Nastává 3-4krát ve fázi 1. Rezervujte Varesino druhé nabití dovednosti. Umístěte se blízko stěn pro rychlejší zotavení.

Zotavení po úderu do země (2s): Krátká okna pro jednotlivé útoky střemhlav/nabité útoky. Použijte pro sběr částic nebo aktivaci podpory.

Umístění a uhýbání

Optimální: Blízká vzdálenost (do 5 m) minimalizuje expozici ledovým projektilům, maximalizuje příležitosti pro boj zblízka. Během animací se pohybujte kruhově.

Uhýbání před úderem do země: Vizuální nápověda = boss zvedne obě ruce. Uhněte 0,5 s po začátku animace.

Nabitý útok: Boss skloní hlavu, škrábe zem. Pohybujte se kolmo (ne dozadu), abyste minimalizovali vzdálenost.

Indikátory přechodu fáze

Barva HP lišty: Bílá → červená při ~5 % HP (zbývá 217 000). Dosažitelné v jedné rotaci. Upřednostněte poškození před bezpečností.

Zvýšení rychlosti pohybu: Rychlejší útoky, snížené zotavení = blízkost přechodu. Aktivujte všechny zbývající výbuchy bez ohledu na ochlazení.

Reformace štítu (boss svítí modře): 2sekundová animace = poslední příležitost k eliminaci. Nasaďte veškeré poškození z výbuchu – úspěšné zabití zruší přechod uprostřed animace.

Pokročilá optimalizace

Úpravy zařízení a pingu

Vysoký ping (100 ms+): Zadávejte schopnosti o 0,1-0,2 s dříve než vizuální nápovědy. Cvičte proti tréninkovým figurínám pro kalibraci.

Nízko výkonná zařízení: Zjednodušte rotace, snižte frekvenci zadávání, aby odpovídala možnostem.

Spotřeba energie (obtížnost 6): Snižuje regeneraci o 30 %. Zvyšte Energy Recharge na 210-230 %.

100-150ms ping: Zadávejte dovednosti 0,15s před zamýšleným načasováním.

30 FPS mobil: Animace prodlouženy o 16-33ms. Mírně zpozděte následné vstupy.

Mechanika spotřeby energie

Modifikátory vysoké obtížnosti snižují účinnost částic o 30 %. Zvyšte Energy Recharge: Varesa 210-230 %, Xingqiu 220-240 %, Bennett 190-210 %.

Alternativa: Prodloužte rotaci na 18-20 s pro dodatečný čas na částice. Obětuje strop DPS, ale zlepšuje spolehlivost. Stále dosahuje vyčištění před fází 2 do 120 s.

Záložní strategie

Pokud dojde k fázi 2: Okamžitě zničte Cryo Gadgety. Anemo postavy (Venti/Sucrose) vynikají díky mechanice Decoy Vortex.

Upravte tým: Nahraďte Fischl Venti/Sucrose. Vymění Electro za kontrolu Gadgetů. Alternativní týmy: Venti-Durin-Bennett-Fischl nebo Sucrose-Fischl-Durin-Kokomi.

Dopad konstelace

C0: Dostatečné pro vyčištění před fází 2 s přesnou exekucí.

C2: Obnova energie útokem střemhlav (11,5 energie na dopad na zem). Snižuje potřebu Energy Recharge o 20-30 %.

C4: +500 % ATK k poškození střemhlav (max. 20 000) + 100 % poškození výbuchem. Zvyšuje poškození rotace o 35-45 %.

C6: +10 % CRIT Rate, +100 % CRIT DMG k útokům střemhlav. Zesiluje poškození o 40-50 %.

F2P zaměření: Optimalizace C0. Konstelace poskytují komfort, ale pro zkušené hráče jsou zbytečné.

Běžné chyby a opravy

Chyby v načasování rotace

Předčasné nabité útoky: Ruší efekty dovedností. Před další schopností počkejte na potvrzení zvýšení bodů Nightsoul.

Zpožděné útoky střemhlav: Vytváří mezery. Nabitý útok se dokončí za 1,0 s. Zadejte skok + útok současně v čase 1,0 s.

Selhání správy energie

Nedostatečné dobíjení energie: Vynucuje prodloužené rotace (20-25 s oproti optimálním 15 s). Upřednostněte dobíjení energie na 180 % před statistikami CRIT.

Nesprávné směrování částic: Bennettovy Pyro částice = 3 energie pro Pyro, 1 pro jiný element. Sbírejte elementárně shodné částice na příslušných postavách.

Nesprávné sekvence aplikace

Pyro před Hydro-Electro: Spouští podřadné reakce, snižuje poškození o 40-60 %. Dodržujte přísné sekvencování: Bennett → Fischl → Xingqiu → Varesa (1 s mezi každým).

Nadměrné Hydro bez Electro: Vytváří scénáře pouze s Vaporize. Zajistěte, aby Fischlin Oz byl aktivní po celou dobu, okamžitě ho znovu nasaďte po vypršení.

Chyby v umístění

Nadměrná vzdálenost (10m+): Brání provedení útoků zblízka, snižuje sběr částic. Obětuje 30-40% poškození. Cvičte načasování uhýbání pro sebevědomí v boji zblízka.

Stání v Bennettově poli: Aplikuje Pyro každou 1s, přemůže Hydro, naruší Overvape. Umístěte se na okraj, vstupujte pouze během útoků.

FAQ

Jaké je optimální pořadí rotace F2P Varesa Hydro smyčky?

E → CA → PA → E → CA → PA → Q → E → CA → PA. Maximalizuje generování Nightsoul (20 za dovednost, 25 za útok střemhlav) při zachování poškození. Kompletní rotace: 15 sekund.

Jak funguje Overvape v Genshin 6.2?

Udržuje současné aury Hydro + Electro. Pyro spouští Electro-Charged, Vaporize, Overload současně. Násobí poškození 2,5-3x na aplikaci Pyro oproti standardnímu Vaporize. Vyžaduje Xingqiu (Hydro), Fischl (Electro), Bennett (Pyro), 180 %+ Energy Recharge pro 15s cykly.

Mohou F2P týmy přeskočit fázi 2 Iktomisauruse?

Ano. Správně sestavený Varesa Overvape způsobí 4 344 257 poškození za 100-110 s. Vyžaduje 39 500+ trvalého DPS, dosažitelného s 4dílnou sadou Long Night's Oath, Widsith/Tome of Eternal Flow, Varesa-Xingqiu-Fischl-Bennett. Prolomení 24U Cryo štítu způsobí až 1 520 489 bonusového poškození.

Nejlepší artefakty pro F2P Varesa Hydro buildy?

4dílná sada Long Night's Oath: 25% poškození střemhlav (2dílná) + 15% za stack, max. 5 stacků (4dílná). Hlavní statistiky: ATK% přesýpací hodiny, Electro DMG pohár, CRIT Rate/CRIT DMG čelenka. Podstatistiky: Energy Recharge > CRIT Rate/CRIT DMG > ATK%. Cílem je 180% Energy Recharge, 70% CRIT Rate, 140% CRIT DMG.

Kolik Energy Recharge Varesa potřebuje?

180 % pro 15sekundové cykly v Overvape (předpokládá mírné generování částic). Týmy s bateriemi Fischl/Electro Traveler: 140-160 %. Spotřeba energie obtížnosti 6: 210-230 %.

Jaký tým umožňuje Hydro smyčku s Varesou?

Optimální F2P: Varesa (DPS) + Xingqiu (Hydro/obrana) + Fischl (Electro) + Bennett (Pyro/ATK buff/léčení). Udržuje Overvape s přežitím. Alternativy: Barbara za Xingqiu, Kuki za Fischl, Xiangling za Bennetta (snížení účinnosti o 15-25 %).


Ovládněte F2P Varesu rychleji! Dobijte si Genesis krystaly na BitTopup pro obnovu pryskyřice a odměny z battle passu. Důvěřují nám miliony s okamžitým dodáním a bezpečnými transakcemi.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service