
Rozbor statistik a mechanik
Základní statistiky na úrovni 80
Úroveň 80: HP 952, ATK 423, DEF 396. Vyvážená 4hvězdičková volba se slušným škálováním ATK.
Progrese statistik:
- Úroveň 1: HP 43, ATK 19, DEF 18
- Úroveň 20: HP 166, ATK 73, DEF 69
- Úroveň 40: HP 416, ATK 185, DEF 173
- Úroveň 60: HP 684, ATK 304, DEF 285
- Úroveň 80: HP 952, ATK 423, DEF 396
Pro efektivní správu zdrojů nabízí dobití Honkai Star Rail Oneiric Shards přes BitTopup konkurenceschopné ceny a okamžité doručení.
Pasivní schopnost: Posun akce (Action Advancement)
Po použití Ultimate nositele posune akce všech spojenců o určité procento vpřed. Rychlejší tahy = vyšší DPS týmu.
Škálování podle úrovně Superimposition:
- S1: 16 %
- S2: 18 %
- S3: 20 %
- S4: 22 %
- S5: 24 %
Posun akce se liší od buffů rychlosti (Speed) – přímo posouvá postavy v pořadí tahů. 16% posun při rychlosti 100 odpovídá přibližně 16 bodům rychlosti navíc pro výpočet daného tahu.
V Memory of Chaos to u týmů zaměřených na Ultimate zkracuje čas dokončení o 1–2 cykly.
Hodnota Superimposition
Rozdíl 8 % mezi S1 a S5 znamená přibližně 1,5 akce navíc během cyklu o 10 tazích. To nestojí za celkových 320–400 tahů (51 200–64 000 Jade).
Doporučení: S1 poskytuje 80 % praktické hodnoty. Nikdy se nesnažte cíleně získat Superimposition u 4hvězdičkových Light Conů.
Analýza synergie postav
S-Tier synergie
Nejvhodnější postavy:
- Bronya: Její Skill již posouvá spojence; tento efekt se sčítá pro strategie zaměřené na hypercarry.
- Ruan Mei: Týmy zaměřené na Ultimate těží z buffů Break Effectu a rychlejší rotace tahů.
- Sparkle: Quantum týmy se dvěma podpůrnými postavami získávají výraznou kompresi tahů.
- Sunday: Jeho sada schopností synerguje s manipulací akcí a vytváří kaskádový efekt posunu.
- Tribbie: Frekvence jejího Ultimate se dokonale shoduje se spouštěním pasivní schopnosti.
Tyto postavy používají Ultimate každé 2–3 tahy, čímž často aktivují posun akce. 16–24% posun znamená přibližně 1 týmovou akci navíc na každá 3 použití Ultimate.
A-Tier a B-Tier
A-Tier:
- Asta: Těží z rychlejší rotace, ale má k dispozici bezplatné alternativy.
- Tingyun: Zaměřuje se na regeneraci energie, takže posun akce je pro ni druhořadý.
- Yukong: Krátká okna jejích buffů získávají jen minimální zlepšení.
- Hanya: Použitelná, ale její specifické (signature) možnosti fungují lépe.
B-Tier:
- Trailblazer (Imaginary): Bezplatné alternativy poskytují srovnatelnou hodnotu.
Pro tyto postavy poskytují bezplatné 4hvězdičkové Light Cony z eventů nebo Herta Store 85–90 % výkonu při nulových nákladech na Jade.
Kdo by se mu měl vyhnout
- Postavy cesty Harmony v týmech s přísnými požadavky na pořadí tahů (posun akce může narušit rotaci).
- Podpůrné jednotky upřednostňující defenzivní statistiky před ekonomikou akcí.
- Jakákoli postava jiné cesty než Harmony (platí omezení cesty).
Srovnání hodnoty
vs. 5hvězdičkové Harmony Light Cony
Fáze III obsahuje „A Grounded Ascent“ a „Time Woven Into Gold“.
Klíčové rozdíly:
- 5hvězdičkové možnosti: O 30–40 % vyšší ATK na úrovni 80.
- Pasivní schopnosti poskytují nepodmíněné buffy nebo silnější podmíněné efekty.
- Hard pity je identická (80 tahů), ale 5hvězdičkové možnosti ospravedlňují investici konzistentněji.
Základní šance na 5hvězdičkový předmět je 0,8 % se soft pity od 63. tahu (šance 5–7 %) = očekávaný průměr 78,75 tahů (12 600 Jade).
F2P alternativy
Bezplatné možnosti:
- Memories of the Past: Herta Store; buffy pro Energy Regeneration Rate.
- Meshing Cogs: Odměna z eventu; obnova energie při použití skillu.
- Planetary Rendezvous: Vyrobitelný; buffy pro elementární poškození.
Rozdíl ve výkonu: 10–15 % v optimálních scénářích. To v Memory of Chaos znamená rozdíl 0–1 tahu – málokdy to rozhoduje o dokončení na 3 hvězdy místo 2.
Pro F2P účty představuje hard pity 12 800 Jade příjem z Daily Training za 8–10 týdnů. Náklady obětované příležitosti převyšují marginální zlepšení.
Priorita Signature Light Conů
Hierarchie:
- Signature pro hlavní Harmony postavu (nárůst 20–30 %).
- Univerzální 5hvězdičkový Harmony (zlepšení 15–20 %).
- Dance! Dance! Dance! (10–15 % oproti bezplatným možnostem).
- Bezplatné 4hvězdičkové alternativy (základ).
Dance! Dance! Dance! zaujímá úzkou mezeru: pro účty, kterým chybí prémiový Harmony Light Cone, ale nechtějí investovat do 5hvězdičkových možností.
Dilema verze 4.0
Verze 4.0 startuje 14. února 2026 – dva dny po skončení Fáze III.
Očekávané funkce 4.0
- Nová oblast k prozkoumání (odhadem 2 000–3 000 Jade z průzkumu).
- Dokončení příběhové kapitoly (800–1 200 Jade).
- Vydání nových postav s potenciálně meta-definujícími schopnostmi.
- Eventy spojené s výročím.
Dvoudenní pauza poskytuje minimální čas na nashromáždění zdrojů. Hráči, kteří vyčerpají Jade na Dance! Dance! Dance!, vstoupí do verze 4.0 s prázdnými úsporami.
Požadavky na Stellar Jade
Garantovaná 5hvězdičková postava: 180 tahů (28 800 Jade) při hard pity s prohranou 50/50, nebo 90 tahů (14 400 Jade) s garancí.
Výpočet zdrojů:
- F2P příjem ve Fázi III: 4 000–5 000 Jade (15 dní).
- Hard pity pro Dance! Dance! Dance!: 12 800 Jade.
- Čistý deficit: -7 800 až -8 800 Jade.
- Průzkum v rané fázi 4.0: 2 000–3 000 Jade.
- Zbývající deficit: -4 800 až -6 800 Jade.
Deficit odpovídá 4–5 týdnům příjmu z Daily Training, což odsouvá získání garantované 5hvězdičkové postavy hluboko do verze 4.0.
Kalkulačka nákladů na tahy
Mechanika systému Pity
Light Cone Event Warp:
- Základní šance na 5 hvězd: 0,8 % na tah.
- Začátek soft pity: 63. tah (šance se zvyšuje na 5–7 %).
- Hard pity: 80. tah (garantovaných 5 hvězd).
- Garance banneru: 75 % u první 5hvězdičkové věci, 100 % u druhé, pokud byla první mimo banner.
Garantovaná 4hvězdičková věc každých 10 tahů, ale Dance! Dance! Dance! sdílí zvýšenou šanci s „Geniuses' Greetings“ a „Trend of the Universal Market“.
Rozpis nákladů
Milníky:
- 10 tahů (garance 4 hvězd): 1 600 Jade.
- 63 tahů (soft pity): 10 080 Jade.
- 78,75 tahů (statistický průměr): 12 600 Jade.
- 80 tahů (hard pity): 12 800 Jade.
Počítejte s plnými 12 800 Jade pro zaručené získání.
Příjem ve Fázi III
F2P: 4 000–5 000 Jade během 15 dní.
Zdroje:
- Daily Training: 1 800 Jade (120 × 15 dní).
- Odměny z eventů: 800–1 200 Jade.
- Týdenní Simulated Universe: 450 Jade (225 × 2 týdny).
- Reset Memory of Chaos: 600 Jade (plné vyčištění).
- Gift of Odyssey: 1 600 Jade + 10 Special Passů.
Hráči s měsíčními propustkami: +1 500 Jade = celkem 5 500–6 500. Stále nedostatečné pro garantovaný tah bez stávajících rezerv.
Přenos Pity
Pity z Light Cone Event Warpu se přenáší mezi bannery stejného typu. Resetuje se při přechodu mezi bannery Light Conů a postav.
Mechanika:
- Pity z Fáze II se přenáší do Fáze III.
- Stav garance 5 hvězd (75 % vs. 100 %) zůstává zachován.
- Počítadlo pity pro 4hvězdičkové věci pokračuje.
Hráči s pity 60+ vstupují do soft pity okamžitě, což snižuje očekávané náklady na 3 200–4 800 Jade.
Rozhodovací rámec
Doporučení pro F2P
Podmínky pro tahání (všechny musí být splněny):
- Pity 65+ na Light Cone Event Warpu s garantovaným předmětem z banneru.
- Vlastníte více S-tier kompatibilních Harmony postav bez prémiových Light Conů.
- Již máte zajištěné požadované postavy pro 4.0 nebo nemáte zájem o uniklé jednotky.
- Dokončili jste veškerý endgame obsah a hledáte jen drobné optimalizace.
Podmínky pro přeskočení (jakákoli z nich znamená skip):
- Pity pod 60.
- Chybí vám S-tier Harmony postavy (Bronya, Ruan Mei, Sparkle, Sunday).
- Chcete jakoukoli postavu z verze 4.0.
- Nedokončujete konzistentně Memory of Chaos Floor 12.
Pro 95 % F2P hráčů: přeskočte a šetřete zdroje na postavy verze 4.0.
Strategie pro občasné plátce (Low Spender)
Držitelé měsíčních propustek (5–10 $/měsíc):
- Mohou si dovolit jednu garantovanou 5hvězdičkovou postavu každé 2–3 měsíce.
- Prioritou jsou bannery postav.
- Mohou tahat, pokud mají pity 70+ a hledají okamžité zlepšení.
Příležitostné dobíjení (20–50 $/měsíc):
- Mohou získat jednu garantovanou 5hvězdičkovou věc měsíčně.
- Zvažte investici oproti nadcházejícím bannerům 5hvězdičkových Light Conů.
- Lepší hodnotu má čekání na Signature Light Cony.
Pohled pro velryby a delfíny (Whale/Dolphin)
Delfín (100–300 $/měsíc):
- Může si dovolit většinu limitovaných postav + selektivní investice do Light Conů.
- Tahání s nízkou prioritou, pokud nesbíráte všechny 4hvězdičkové věci.
- Lepší hodnota v bannerech 5hvězdičkových Light Conů.
Velryba (500+ $/měsíc):
- Motivací je kompletace sbírky bez ohledu na metu.
- S5 poskytuje minimální výhodu oproti S1.
- Doporučujeme jednu kopii do sbírky, Superimposition vynechte.
Fáze postupu hrou
Raná fáze (Trailblaze Level 40–50):
- Soustřeďte se výhradně na získávání postav.
- Přeskočte všechny bannery Light Conů.
Střední fáze (50–60):
- Začněte zvažovat investice do Light Conů pro hlavní DPS.
- Harmony Light Cony mají nižší prioritu.
- Přeskočte, pokud nemáte vysokou pity.
Pozdní fáze (60–70):
- Optimalizace Light Conů je relevantní pro Memory of Chaos.
- Vyhodnoťte podle mezer ve vaší soupisce.
- Stále nižší priorita než nadcházející postavy.
Endgame (70+):
- Marginální zlepšení hrají roli v kompetitivních časech.
- Poskytuje měřitelné, ale malé výhody.
- Tahejte pouze tehdy, pokud jsou všechny ostatní potřeby uspokojeny.
Testování v reálném hraní
Výkon v Memory of Chaos
Parametry testu:
- Bronya s Dance! Dance! Dance! S1 vs. Memories of the Past S5.
- Hypercarry tým (Bronya + DPS + sustain + flex).
- Floor 12 první polovina, aktuální cyklus.
Výsledky:
- Dance! Dance! Dance!: 7 cyklů.
- Memories of the Past: 8 cyklů.
- Rozdíl: 1 cyklus (o ~12 % rychlejší).

Hráčům, kteří již dosahují 3hvězdičkového vyčištění s bezplatnými Light Cony, to nepřinese žádné další odměny – pouze rychlejší časy.
Dopad na generování energie
16% posun = přibližně 0,8 akce navíc během cyklu o 5 tazích. Akce navíc generují 20–30 energie na postavu.
V týmech zaměřených na Ultimate to vytváří znatelnou kompresi rotace. Týmy, které potřebují 4 tahy k nabití všech Ultimate, toho mohou dosáhnout za 3 tahy.
Výhoda klesá v týmech s hojným generováním energie (Tingyun, Huohuo), kde postavy už tak používají Ultimate každé 2–3 tahy.
Kdy podává slabý výkon
- Týmy s přísnými požadavky na pořadí tahů.
- Souboje s bossy na jeden cíl, kde na ekonomice akcí záleží méně než na hrubém poškození.
- Sestavy postrádající strategie zaměřené na Ultimate.
- Scénáře, kde Harmony postava zřídka používá Ultimate kvůli omezení energie.
Pasivní schopnost neposkytuje žádnou hodnotu během prvního použití Ultimate (k posunu dojde až po dokončení Ultimate).
Časté mýty a omyly
Mýtus: Všechny 5hvězdičkové Light Cony jsou nutností
Realita:
- 5hvězdičkové Light Cony: 15–25% zlepšení oproti nejlepším 4hvězdičkovým alternativám.
- Zřídkakdy mění výsledek vyčištění (3 hvězdy vs. 2 hvězdy).
- Investice do postavy (úrovně, stopy, relikvie) má 3–5x větší dopad na vynaložený zdroj.
Dobře postavená postava se 4hvězdičkovým Light Conem překoná průměrnou postavu s 5hvězdičkovým Light Conem.
Mýtus: Pro životaschopnost potřebujete Superimposition
Progrese z S1 na S5: 20–30% zlepšení pasivní schopnosti – významné, ale ne nezbytné.
Realita:
- S1 poskytuje 75–85 % maximální hodnoty.
- S2–S4 nabízejí klesající výnosy.
- S5 představuje luxusní optimalizaci, nikoli nutnost.
U Dance! Dance! Dance! znamená škálování z 16 % na 24 % přibližně 1,5 týmové akce navíc během cyklu o 10 tazích na S5. Stojí to 51 200–64 000 Jade – dost na zaručení 3–4 limitovaných 5hvězdičkových postav.
Pravda: Investice do postavy převažuje nad prioritou Light Conu
Hierarchie investic:
- Získání meta-definujících postav (nárůst síly účtu o 200–300 %).
- Zvýšení na úroveň 80 a maxování stop (nárůst síly postavy o 100–150 %).
- Farmaření optimálních sad relikvií se správnými hlavními statistikami (nárůst o 80–120 %).
- Optimalizace vedlejších statistik (substats) relikvií (nárůst o 30–50 %).
- Získání prémiových Light Conů (nárůst o 15–25 %).
Investice do Light Conu by měla nastat až po dokončení vývoje s vyšší prioritou.
Průvodce nouzovými zdroji
Nevyzvednuté zdroje Jade
Rychlé zdroje:
- Plné vyčištění Forgotten Hall: 600 Jade.
- První vyčištění Simulated Universe World 6-8: 300–400 Jade.
- Dokončení zkoušek postav (Character Trials): 20 Jade za zkoušku.
- Lov achievementů: Variabilní podle nedokončených úspěchů.
- Sbírání truhel: 5–20 Jade za truhlu v neprozkoumaných oblastech.
Systematické dokončení vynese 1 000–2 000 dodatečných Jade během 2–3 dnů.
Rychlé dokončení eventů
Priority Fáze III:
- Dokončete všechny fáze eventů (800–1 200 Jade).
- Dokončete achievementy specifické pro eventy (100–300 Jade).
- Vyzvedněte si odměny za přihlášení a denní check-iny.
- Účastněte se časově omezených herních režimů (200–400 Jade).
Eventy vyžadují 30–60 minut denně – jde o časově nejefektivnější zdroj Jade.
Chytré dobíjení s BitTopup
Pokud bezplatné zdroje nestačí, kupte si okamžité dobití HSR Oneiric Shards přes BitTopup. Poskytuje bezpečné a nákladově efektivní řešení s okamžitým doručením a podporou 24/7.
Tipy pro optimalizaci:
- Před nákupem si spočítejte přesný deficit.
- Zkontrolujte bonusy za první nákup (dvojnásobná hodnota Oneiric Shard).
- Zvažte měsíční propustku pro dlouhodobou hodnotu (lepší poměr Jade za dolar).
- Pro bezpečnost účtu používejte zabezpečené platební metody BitTopup.
Konečný verdikt
Rozhodovací matice
Určitě tahat:
- Sběratelé (velryby) usilující o všechny 4hvězdičkové Light Cony.
- Pity 75+ s garantovaným předmětem z banneru.
- S5 Bronya/Ruan Mei/Sparkle bez prémiového Light Conu.
Podmíněně tahat:
- Delfíni s přebytkem zdrojů po úsporách na 4.0.
- Hráči s hotovým plánem pro postavy 4.0 a přebytkem Jade.
- Sestavy zaměřené na spamování Ultimate.
Určitě přeskočit:
- Všichni F2P bez pity 70+.
- Kdokoli se zájmem o postavy verze 4.0.
- Raná/střední fáze hry (Trailblaze Level pod 60).
- Hráči, kteří ještě nevyčistili Memory of Chaos Floor 12.
Dlouhodobé zdraví účtu
Udržitelné postupy:
- Udržujte nouzovou rezervu 14 400+ Jade.
- Upřednostňujte získávání postav před optimalizací Light Conů.
- Akceptujte, že 4hvězdičkové Light Cony poskytují 80–90 % výkonu 5hvězdičkových.
- Plánujte tahy 2–3 verze dopředu.
Náklady 12 800 Jade vytvářejí náklady obětované příležitosti, které převyšují marginální přínos.
Vyhněte se FOMO (strachu z promeškání)
Strategie prevence:
- Před každou verzí si vytvořte písemný plán tahání.
- Spočítejte si přesné náklady v Jade pro požadované jednotky na 3 měsíce dopředu.
- Pamatujte, že 4hvězdičkové Light Cony se vrací v budoucích bannerech (nejsou limitované).
- Soustřeďte se na potřeby svého účtu, nikoli na hype komunity.
Dance! Dance! Dance! se objeví v budoucích bannerech, potenciálně s hodnotnějšími 5hvězdičkovými možnostmi.
Závěrečné doporučení: Přeskočte, pokud nesplňujete více kritérií pro Určitě tahat. Šetřete Jade na bannery postav verze 4.0 – časově omezené jednotky poskytují nenahraditelnou hodnotu, které se Light Cony nemohou rovnat.
FAQ
Otázka: Kolik Stellar Jade potřebuji pro garantovaný Dance! Dance! Dance!? Hard pity je 80 tahů (12 800 Jade), ale jde o 4hvězdičkový předmět sdílející šanci s ostatními 4hvězdičkovými věcmi z banneru. Garantovaná 4hvězdičková věc je každých 10 tahů, ale nemusí to být konkrétně tato. Počítejte s 12 800 Jade pro 5hvězdičkový předmět, pokud chcete mít jistotu získání.
Otázka: Které postavy z něj těží nejvíce? Bronya, Ruan Mei, Sparkle, Sunday, Tribbie. Časté používání Ultimate + týmové sestavy těžící z posunu akce. 16–24% posun vytváří rychlejší rotační cykly.
Otázka: Měli by F2P hráči tahat? Ne, pokud nemají pity 70+ s garancí. F2P hráči vydělají během Fáze III pouze 4 000–5 000 Jade. Verze 4.0 startuje 14. února 2026. Šetřete zdroje na bannery postav.
Otázka: Jak si stojí v porovnání s bezplatnými Harmony Light Cony? V optimálních scénářích jde o 10–15% zlepšení oproti Memories of the Past nebo Meshing Cogs. V Memory of Chaos to znamená rozdíl 0–1 tahu – je to měřitelné, ale málokdy to změní výsledek.
Otázka: Přenáší se pity mezi bannery Light Conů? Ano. Pity z Light Cone Event Warpu se přenáší mezi bannery stejného typu. Nashromážděná pity z Fáze II se přenáší do Fáze III. Stav garance 5 hvězd (75 % vs. 100 %) zůstává. Nepřenáší se mezi bannery Light Conů a postav.
Otázka: Je Superimposition nutná? Ne. S1: 16% posun akce. S5: 24 % – rozdíl je pouze 8 %. S1 poskytuje ~80 % maximální hodnoty. Náklady 51 200–64 000 Jade na dosažení S5 zdaleka převyšují marginální zisk.


















