HSR Dance! Dance! Dance! Průvodce: Vyplatí se vylepšovat ve verzi 3.8?

**Rychlá odpověď:** Dance! Dance! Dance! je 4hvězdičkový Light Cone pro cestu Harmony (28. ledna – 12. února 2026), který po použití Ultimate schopnosti nositele posune akce spojenců o 16–24 % vpřed. Hard pity je 80 tahů (12 800 Stellar Jade). Vzhledem k tomu, že verze 4.0 vychází 14. února 2026, většina F2P hráčů by měla tento banner přeskočit, aby si ušetřila svůj příjem 4 000–5 000 Jade z III. fáze na nadcházející meta jednotky.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/31

Honkai Star Rail Dance! Dance! Dance! 4hvězdičkový Light Cone pro cestu Harmony, oficiální artwork

Rozbor statistik a mechanik

Základní statistiky na úrovni 80

Úroveň 80: HP 952, ATK 423, DEF 396. Vyvážená 4hvězdičková volba se slušným škálováním ATK.

Progrese statistik:

  • Úroveň 1: HP 43, ATK 19, DEF 18
  • Úroveň 20: HP 166, ATK 73, DEF 69
  • Úroveň 40: HP 416, ATK 185, DEF 173
  • Úroveň 60: HP 684, ATK 304, DEF 285
  • Úroveň 80: HP 952, ATK 423, DEF 396

Pro efektivní správu zdrojů nabízí dobití Honkai Star Rail Oneiric Shards přes BitTopup konkurenceschopné ceny a okamžité doručení.

Pasivní schopnost: Posun akce (Action Advancement)

Po použití Ultimate nositele posune akce všech spojenců o určité procento vpřed. Rychlejší tahy = vyšší DPS týmu.

Škálování podle úrovně Superimposition:

  • S1: 16 %
  • S2: 18 %
  • S3: 20 %
  • S4: 22 %
  • S5: 24 %

Posun akce se liší od buffů rychlosti (Speed) – přímo posouvá postavy v pořadí tahů. 16% posun při rychlosti 100 odpovídá přibližně 16 bodům rychlosti navíc pro výpočet daného tahu.

V Memory of Chaos to u týmů zaměřených na Ultimate zkracuje čas dokončení o 1–2 cykly.

Hodnota Superimposition

Rozdíl 8 % mezi S1 a S5 znamená přibližně 1,5 akce navíc během cyklu o 10 tazích. To nestojí za celkových 320–400 tahů (51 200–64 000 Jade).

Doporučení: S1 poskytuje 80 % praktické hodnoty. Nikdy se nesnažte cíleně získat Superimposition u 4hvězdičkových Light Conů.

Analýza synergie postav

S-Tier synergie

Nejvhodnější postavy:

  • Bronya: Její Skill již posouvá spojence; tento efekt se sčítá pro strategie zaměřené na hypercarry.
  • Ruan Mei: Týmy zaměřené na Ultimate těží z buffů Break Effectu a rychlejší rotace tahů.
  • Sparkle: Quantum týmy se dvěma podpůrnými postavami získávají výraznou kompresi tahů.
  • Sunday: Jeho sada schopností synerguje s manipulací akcí a vytváří kaskádový efekt posunu.
  • Tribbie: Frekvence jejího Ultimate se dokonale shoduje se spouštěním pasivní schopnosti.

Tyto postavy používají Ultimate každé 2–3 tahy, čímž často aktivují posun akce. 16–24% posun znamená přibližně 1 týmovou akci navíc na každá 3 použití Ultimate.

A-Tier a B-Tier

A-Tier:

  • Asta: Těží z rychlejší rotace, ale má k dispozici bezplatné alternativy.
  • Tingyun: Zaměřuje se na regeneraci energie, takže posun akce je pro ni druhořadý.
  • Yukong: Krátká okna jejích buffů získávají jen minimální zlepšení.
  • Hanya: Použitelná, ale její specifické (signature) možnosti fungují lépe.

B-Tier:

  • Trailblazer (Imaginary): Bezplatné alternativy poskytují srovnatelnou hodnotu.

Pro tyto postavy poskytují bezplatné 4hvězdičkové Light Cony z eventů nebo Herta Store 85–90 % výkonu při nulových nákladech na Jade.

Kdo by se mu měl vyhnout

  • Postavy cesty Harmony v týmech s přísnými požadavky na pořadí tahů (posun akce může narušit rotaci).
  • Podpůrné jednotky upřednostňující defenzivní statistiky před ekonomikou akcí.
  • Jakákoli postava jiné cesty než Harmony (platí omezení cesty).

Srovnání hodnoty

vs. 5hvězdičkové Harmony Light Cony

Fáze III obsahuje „A Grounded Ascent“ a „Time Woven Into Gold“.

Klíčové rozdíly:

  • 5hvězdičkové možnosti: O 30–40 % vyšší ATK na úrovni 80.
  • Pasivní schopnosti poskytují nepodmíněné buffy nebo silnější podmíněné efekty.
  • Hard pity je identická (80 tahů), ale 5hvězdičkové možnosti ospravedlňují investici konzistentněji.

Základní šance na 5hvězdičkový předmět je 0,8 % se soft pity od 63. tahu (šance 5–7 %) = očekávaný průměr 78,75 tahů (12 600 Jade).

F2P alternativy

Bezplatné možnosti:

  • Memories of the Past: Herta Store; buffy pro Energy Regeneration Rate.
  • Meshing Cogs: Odměna z eventu; obnova energie při použití skillu.
  • Planetary Rendezvous: Vyrobitelný; buffy pro elementární poškození.

Rozdíl ve výkonu: 10–15 % v optimálních scénářích. To v Memory of Chaos znamená rozdíl 0–1 tahu – málokdy to rozhoduje o dokončení na 3 hvězdy místo 2.

Pro F2P účty představuje hard pity 12 800 Jade příjem z Daily Training za 8–10 týdnů. Náklady obětované příležitosti převyšují marginální zlepšení.

Priorita Signature Light Conů

Hierarchie:

  1. Signature pro hlavní Harmony postavu (nárůst 20–30 %).
  2. Univerzální 5hvězdičkový Harmony (zlepšení 15–20 %).
  3. Dance! Dance! Dance! (10–15 % oproti bezplatným možnostem).
  4. Bezplatné 4hvězdičkové alternativy (základ).

Dance! Dance! Dance! zaujímá úzkou mezeru: pro účty, kterým chybí prémiový Harmony Light Cone, ale nechtějí investovat do 5hvězdičkových možností.

Dilema verze 4.0

Verze 4.0 startuje 14. února 2026 – dva dny po skončení Fáze III.

Očekávané funkce 4.0

  • Nová oblast k prozkoumání (odhadem 2 000–3 000 Jade z průzkumu).
  • Dokončení příběhové kapitoly (800–1 200 Jade).
  • Vydání nových postav s potenciálně meta-definujícími schopnostmi.
  • Eventy spojené s výročím.

Dvoudenní pauza poskytuje minimální čas na nashromáždění zdrojů. Hráči, kteří vyčerpají Jade na Dance! Dance! Dance!, vstoupí do verze 4.0 s prázdnými úsporami.

Požadavky na Stellar Jade

Garantovaná 5hvězdičková postava: 180 tahů (28 800 Jade) při hard pity s prohranou 50/50, nebo 90 tahů (14 400 Jade) s garancí.

Výpočet zdrojů:

  • F2P příjem ve Fázi III: 4 000–5 000 Jade (15 dní).
  • Hard pity pro Dance! Dance! Dance!: 12 800 Jade.
  • Čistý deficit: -7 800 až -8 800 Jade.
  • Průzkum v rané fázi 4.0: 2 000–3 000 Jade.
  • Zbývající deficit: -4 800 až -6 800 Jade.

Deficit odpovídá 4–5 týdnům příjmu z Daily Training, což odsouvá získání garantované 5hvězdičkové postavy hluboko do verze 4.0.

Kalkulačka nákladů na tahy

Mechanika systému Pity

Light Cone Event Warp:

  • Základní šance na 5 hvězd: 0,8 % na tah.
  • Začátek soft pity: 63. tah (šance se zvyšuje na 5–7 %).
  • Hard pity: 80. tah (garantovaných 5 hvězd).
  • Garance banneru: 75 % u první 5hvězdičkové věci, 100 % u druhé, pokud byla první mimo banner.

Garantovaná 4hvězdičková věc každých 10 tahů, ale Dance! Dance! Dance! sdílí zvýšenou šanci s „Geniuses' Greetings“ a „Trend of the Universal Market“.

Rozpis nákladů

Milníky:

  • 10 tahů (garance 4 hvězd): 1 600 Jade.
  • 63 tahů (soft pity): 10 080 Jade.
  • 78,75 tahů (statistický průměr): 12 600 Jade.
  • 80 tahů (hard pity): 12 800 Jade.

Počítejte s plnými 12 800 Jade pro zaručené získání.

Příjem ve Fázi III

F2P: 4 000–5 000 Jade během 15 dní.

Zdroje:

  • Daily Training: 1 800 Jade (120 × 15 dní).
  • Odměny z eventů: 800–1 200 Jade.
  • Týdenní Simulated Universe: 450 Jade (225 × 2 týdny).
  • Reset Memory of Chaos: 600 Jade (plné vyčištění).
  • Gift of Odyssey: 1 600 Jade + 10 Special Passů.

Hráči s měsíčními propustkami: +1 500 Jade = celkem 5 500–6 500. Stále nedostatečné pro garantovaný tah bez stávajících rezerv.

Přenos Pity

Pity z Light Cone Event Warpu se přenáší mezi bannery stejného typu. Resetuje se při přechodu mezi bannery Light Conů a postav.

Mechanika:

  • Pity z Fáze II se přenáší do Fáze III.
  • Stav garance 5 hvězd (75 % vs. 100 %) zůstává zachován.
  • Počítadlo pity pro 4hvězdičkové věci pokračuje.

Hráči s pity 60+ vstupují do soft pity okamžitě, což snižuje očekávané náklady na 3 200–4 800 Jade.

Rozhodovací rámec

Doporučení pro F2P

Podmínky pro tahání (všechny musí být splněny):

  • Pity 65+ na Light Cone Event Warpu s garantovaným předmětem z banneru.
  • Vlastníte více S-tier kompatibilních Harmony postav bez prémiových Light Conů.
  • Již máte zajištěné požadované postavy pro 4.0 nebo nemáte zájem o uniklé jednotky.
  • Dokončili jste veškerý endgame obsah a hledáte jen drobné optimalizace.

Podmínky pro přeskočení (jakákoli z nich znamená skip):

  • Pity pod 60.
  • Chybí vám S-tier Harmony postavy (Bronya, Ruan Mei, Sparkle, Sunday).
  • Chcete jakoukoli postavu z verze 4.0.
  • Nedokončujete konzistentně Memory of Chaos Floor 12.

Pro 95 % F2P hráčů: přeskočte a šetřete zdroje na postavy verze 4.0.

Strategie pro občasné plátce (Low Spender)

Držitelé měsíčních propustek (5–10 $/měsíc):

  • Mohou si dovolit jednu garantovanou 5hvězdičkovou postavu každé 2–3 měsíce.
  • Prioritou jsou bannery postav.
  • Mohou tahat, pokud mají pity 70+ a hledají okamžité zlepšení.

Příležitostné dobíjení (20–50 $/měsíc):

  • Mohou získat jednu garantovanou 5hvězdičkovou věc měsíčně.
  • Zvažte investici oproti nadcházejícím bannerům 5hvězdičkových Light Conů.
  • Lepší hodnotu má čekání na Signature Light Cony.

Pohled pro velryby a delfíny (Whale/Dolphin)

Delfín (100–300 $/měsíc):

  • Může si dovolit většinu limitovaných postav + selektivní investice do Light Conů.
  • Tahání s nízkou prioritou, pokud nesbíráte všechny 4hvězdičkové věci.
  • Lepší hodnota v bannerech 5hvězdičkových Light Conů.

Velryba (500+ $/měsíc):

  • Motivací je kompletace sbírky bez ohledu na metu.
  • S5 poskytuje minimální výhodu oproti S1.
  • Doporučujeme jednu kopii do sbírky, Superimposition vynechte.

Fáze postupu hrou

Raná fáze (Trailblaze Level 40–50):

  • Soustřeďte se výhradně na získávání postav.
  • Přeskočte všechny bannery Light Conů.

Střední fáze (50–60):

  • Začněte zvažovat investice do Light Conů pro hlavní DPS.
  • Harmony Light Cony mají nižší prioritu.
  • Přeskočte, pokud nemáte vysokou pity.

Pozdní fáze (60–70):

  • Optimalizace Light Conů je relevantní pro Memory of Chaos.
  • Vyhodnoťte podle mezer ve vaší soupisce.
  • Stále nižší priorita než nadcházející postavy.

Endgame (70+):

  • Marginální zlepšení hrají roli v kompetitivních časech.
  • Poskytuje měřitelné, ale malé výhody.
  • Tahejte pouze tehdy, pokud jsou všechny ostatní potřeby uspokojeny.

Testování v reálném hraní

Výkon v Memory of Chaos

Parametry testu:

  • Bronya s Dance! Dance! Dance! S1 vs. Memories of the Past S5.
  • Hypercarry tým (Bronya + DPS + sustain + flex).
  • Floor 12 první polovina, aktuální cyklus.

Výsledky:

  • Dance! Dance! Dance!: 7 cyklů.
  • Memories of the Past: 8 cyklů.
  • Rozdíl: 1 cyklus (o ~12 % rychlejší).

Screenshot z vyčištění Honkai Star Rail Memory of Chaos Floor 12 s Bronyou používající Dance! Dance! Dance!

Hráčům, kteří již dosahují 3hvězdičkového vyčištění s bezplatnými Light Cony, to nepřinese žádné další odměny – pouze rychlejší časy.

Dopad na generování energie

16% posun = přibližně 0,8 akce navíc během cyklu o 5 tazích. Akce navíc generují 20–30 energie na postavu.

V týmech zaměřených na Ultimate to vytváří znatelnou kompresi rotace. Týmy, které potřebují 4 tahy k nabití všech Ultimate, toho mohou dosáhnout za 3 tahy.

Výhoda klesá v týmech s hojným generováním energie (Tingyun, Huohuo), kde postavy už tak používají Ultimate každé 2–3 tahy.

Kdy podává slabý výkon

  • Týmy s přísnými požadavky na pořadí tahů.
  • Souboje s bossy na jeden cíl, kde na ekonomice akcí záleží méně než na hrubém poškození.
  • Sestavy postrádající strategie zaměřené na Ultimate.
  • Scénáře, kde Harmony postava zřídka používá Ultimate kvůli omezení energie.

Pasivní schopnost neposkytuje žádnou hodnotu během prvního použití Ultimate (k posunu dojde až po dokončení Ultimate).

Časté mýty a omyly

Mýtus: Všechny 5hvězdičkové Light Cony jsou nutností

Realita:

  • 5hvězdičkové Light Cony: 15–25% zlepšení oproti nejlepším 4hvězdičkovým alternativám.
  • Zřídkakdy mění výsledek vyčištění (3 hvězdy vs. 2 hvězdy).
  • Investice do postavy (úrovně, stopy, relikvie) má 3–5x větší dopad na vynaložený zdroj.

Dobře postavená postava se 4hvězdičkovým Light Conem překoná průměrnou postavu s 5hvězdičkovým Light Conem.

Mýtus: Pro životaschopnost potřebujete Superimposition

Progrese z S1 na S5: 20–30% zlepšení pasivní schopnosti – významné, ale ne nezbytné.

Realita:

  • S1 poskytuje 75–85 % maximální hodnoty.
  • S2–S4 nabízejí klesající výnosy.
  • S5 představuje luxusní optimalizaci, nikoli nutnost.

U Dance! Dance! Dance! znamená škálování z 16 % na 24 % přibližně 1,5 týmové akce navíc během cyklu o 10 tazích na S5. Stojí to 51 200–64 000 Jade – dost na zaručení 3–4 limitovaných 5hvězdičkových postav.

Pravda: Investice do postavy převažuje nad prioritou Light Conu

Hierarchie investic:

  1. Získání meta-definujících postav (nárůst síly účtu o 200–300 %).
  2. Zvýšení na úroveň 80 a maxování stop (nárůst síly postavy o 100–150 %).
  3. Farmaření optimálních sad relikvií se správnými hlavními statistikami (nárůst o 80–120 %).
  4. Optimalizace vedlejších statistik (substats) relikvií (nárůst o 30–50 %).
  5. Získání prémiových Light Conů (nárůst o 15–25 %).

Investice do Light Conu by měla nastat až po dokončení vývoje s vyšší prioritou.

Průvodce nouzovými zdroji

Nevyzvednuté zdroje Jade

Rychlé zdroje:

  • Plné vyčištění Forgotten Hall: 600 Jade.
  • První vyčištění Simulated Universe World 6-8: 300–400 Jade.
  • Dokončení zkoušek postav (Character Trials): 20 Jade za zkoušku.
  • Lov achievementů: Variabilní podle nedokončených úspěchů.
  • Sbírání truhel: 5–20 Jade za truhlu v neprozkoumaných oblastech.

Systematické dokončení vynese 1 000–2 000 dodatečných Jade během 2–3 dnů.

Rychlé dokončení eventů

Priority Fáze III:

  1. Dokončete všechny fáze eventů (800–1 200 Jade).
  2. Dokončete achievementy specifické pro eventy (100–300 Jade).
  3. Vyzvedněte si odměny za přihlášení a denní check-iny.
  4. Účastněte se časově omezených herních režimů (200–400 Jade).

Eventy vyžadují 30–60 minut denně – jde o časově nejefektivnější zdroj Jade.

Chytré dobíjení s BitTopup

Pokud bezplatné zdroje nestačí, kupte si okamžité dobití HSR Oneiric Shards přes BitTopup. Poskytuje bezpečné a nákladově efektivní řešení s okamžitým doručením a podporou 24/7.

Tipy pro optimalizaci:

  • Před nákupem si spočítejte přesný deficit.
  • Zkontrolujte bonusy za první nákup (dvojnásobná hodnota Oneiric Shard).
  • Zvažte měsíční propustku pro dlouhodobou hodnotu (lepší poměr Jade za dolar).
  • Pro bezpečnost účtu používejte zabezpečené platební metody BitTopup.

Konečný verdikt

Rozhodovací matice

Určitě tahat:

  • Sběratelé (velryby) usilující o všechny 4hvězdičkové Light Cony.
  • Pity 75+ s garantovaným předmětem z banneru.
  • S5 Bronya/Ruan Mei/Sparkle bez prémiového Light Conu.

Podmíněně tahat:

  • Delfíni s přebytkem zdrojů po úsporách na 4.0.
  • Hráči s hotovým plánem pro postavy 4.0 a přebytkem Jade.
  • Sestavy zaměřené na spamování Ultimate.

Určitě přeskočit:

  • Všichni F2P bez pity 70+.
  • Kdokoli se zájmem o postavy verze 4.0.
  • Raná/střední fáze hry (Trailblaze Level pod 60).
  • Hráči, kteří ještě nevyčistili Memory of Chaos Floor 12.

Dlouhodobé zdraví účtu

Udržitelné postupy:

  • Udržujte nouzovou rezervu 14 400+ Jade.
  • Upřednostňujte získávání postav před optimalizací Light Conů.
  • Akceptujte, že 4hvězdičkové Light Cony poskytují 80–90 % výkonu 5hvězdičkových.
  • Plánujte tahy 2–3 verze dopředu.

Náklady 12 800 Jade vytvářejí náklady obětované příležitosti, které převyšují marginální přínos.

Vyhněte se FOMO (strachu z promeškání)

Strategie prevence:

  • Před každou verzí si vytvořte písemný plán tahání.
  • Spočítejte si přesné náklady v Jade pro požadované jednotky na 3 měsíce dopředu.
  • Pamatujte, že 4hvězdičkové Light Cony se vrací v budoucích bannerech (nejsou limitované).
  • Soustřeďte se na potřeby svého účtu, nikoli na hype komunity.

Dance! Dance! Dance! se objeví v budoucích bannerech, potenciálně s hodnotnějšími 5hvězdičkovými možnostmi.

Závěrečné doporučení: Přeskočte, pokud nesplňujete více kritérií pro Určitě tahat. Šetřete Jade na bannery postav verze 4.0 – časově omezené jednotky poskytují nenahraditelnou hodnotu, které se Light Cony nemohou rovnat.

FAQ

Otázka: Kolik Stellar Jade potřebuji pro garantovaný Dance! Dance! Dance!? Hard pity je 80 tahů (12 800 Jade), ale jde o 4hvězdičkový předmět sdílející šanci s ostatními 4hvězdičkovými věcmi z banneru. Garantovaná 4hvězdičková věc je každých 10 tahů, ale nemusí to být konkrétně tato. Počítejte s 12 800 Jade pro 5hvězdičkový předmět, pokud chcete mít jistotu získání.

Otázka: Které postavy z něj těží nejvíce? Bronya, Ruan Mei, Sparkle, Sunday, Tribbie. Časté používání Ultimate + týmové sestavy těžící z posunu akce. 16–24% posun vytváří rychlejší rotační cykly.

Otázka: Měli by F2P hráči tahat? Ne, pokud nemají pity 70+ s garancí. F2P hráči vydělají během Fáze III pouze 4 000–5 000 Jade. Verze 4.0 startuje 14. února 2026. Šetřete zdroje na bannery postav.

Otázka: Jak si stojí v porovnání s bezplatnými Harmony Light Cony? V optimálních scénářích jde o 10–15% zlepšení oproti Memories of the Past nebo Meshing Cogs. V Memory of Chaos to znamená rozdíl 0–1 tahu – je to měřitelné, ale málokdy to změní výsledek.

Otázka: Přenáší se pity mezi bannery Light Conů? Ano. Pity z Light Cone Event Warpu se přenáší mezi bannery stejného typu. Nashromážděná pity z Fáze II se přenáší do Fáze III. Stav garance 5 hvězd (75 % vs. 100 %) zůstává. Nepřenáší se mezi bannery Light Conů a postav.

Otázka: Je Superimposition nutná? Ne. S1: 16% posun akce. S5: 24 % – rozdíl je pouze 8 %. S1 poskytuje ~80 % maximální hodnoty. Náklady 51 200–64 000 Jade na dosažení S5 zdaleka převyšují marginální zisk.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service