Pochopení vážených kuriozit: Základní mechaniky
Vážené kuriozity jsou permanentní zesilovače síly nabízející efekty měnící hru, kterým se standardní kuriozity nemohou rovnat. Protokol 6 přidal šest nových vážených kuriozit: jednu 3hvězdičkovou, pět 2hvězdičkových, šest 1hvězdičkových. Každá úroveň poskytuje postupně silnější efekty – 3hvězdičkový Wick Trimmer poskytuje 250% dodatečné poškození, transformující mírné následné útoky v devastující údery.
Pro prémiové postavy, nákup oneirických střepů pro Star Rail na BitTopup poskytuje rychlý a bezpečný přístup k vylepšením soupisky.
Klíčové rozdíly od standardních kuriozit
Standardní kuriozity padají náhodně s menšími bonusy ke statistikám. Vážené kuriozity nabízejí deterministické získávání prostřednictvím specifických výběrů rovnic a plánování domén. Jedinečně interagují s Trůnem světů, což umožňuje jednorázové přepsání při získání vážené kuriozity pro úpravy strategie uprostřed běhu.
Změny systému protokolu 6
Obchod Screwlluma Respite Domain poskytuje sedm požehnání přepsání pro bezprecedentní kontrolu nad sestavou. Shining Trapezohedron Die nahrazuje všechny kuriozity náhodnými alternativami – riskantní, ale užitečné pro přehazování slabých počátečních výběrů. Odměny Clear Threshold nabízejí 60, 100 a 1000 Kosmických fragmentů na postupných milnících.
Proč jsou nezbytné pro týmy s následnými útoky
Týmy s následnými útoky generují dodatečné útoky mimo normální pořadí tahů, čímž násobí výstup poškození. Vážené kuriozity to exponenciálně zesilují. Topaz zvyšuje poškození, které nepřítel utrpí z následných útoků, o 50 % – v kombinaci s 250% bonusem Wick Trimmeru způsobí jednotlivé následné útoky 4násobek základní hodnoty. Parchment that Always Eats způsobí 30 % maximálního HP nepřítele na začátku bitvy, čímž eliminuje počáteční nárůst v bitvě.
Vysvětlení přístupu bez RNG
Resetujte před druhým bossem, pokud jste nezískali Laurel Crown of Planar Shifts. Tato vážená kuriozita obnovuje maximální HP po porážce ne-bosse, což naznačuje příznivé RNG. Hráči, kteří cílí na 2000+ Kosmických fragmentů, provádějí ~40 resetů pro maximální efektivitu. Resetujte Plány 1-2 bez rovnic specifických pro Cestu, jako je Theater Puppet Maker (3hvězdičkový), Drunk Supervisor (2hvězdičkový) nebo Forbidden Knowledge's Martyr (2hvězdičkový).
Nejlepší vážené kuriozity seřazené
S-Tier: Nezbytné
Obliteration Wick Trimmer: 3% zvýšení DMG za zničený objekt. Typické běhy zničí 50-80 objektů = 150-240% permanentní zvýšení poškození. Exponenciálně se škáluje s frekvencí následných útoků.

Parchment that Always Eats: 30% poškození maximálního HP nepřítele na začátku bitvy. Obchází obranu, spouští se při každém přechodu fáze bosse. Eliminuje slabost na burst poškození pro týmy s trvalým poškozením.
Space-Time Prism: Zvyšuje rezonanci Eidolonu o 1.0, čímž každé postavě poskytuje dodatečnou konstelaci. Obrovská hodnota pro omezené 5hvězdičkové postavy jako Feixiao nebo Topaz.
A-Tier: Silné alternativy
Laurel Crown of Planar Shifts: Obnova maximálního HP po porážce ne-bosse, zničí se po jednom spuštění. Kritické pro přežití v rané fázi hry pro Domény 2-3.
Shatterbone Blade: Mechaniky efektivity prolomení umožňují rychlejší prolomení slabosti, čímž vytvářejí další okna pro následné útoky. Vynikající pro týmy s Boothillem.
Situační výběry
Shining Trapezohedron Die: Vysoce riziková randomizace, když rané kuriozity zklamou. Vyberte pouze v Doméně 4+ bez kuriozit S/A-tieru.
Obranné vážené kuriozity podávají horší výkon – týmy s následnými útoky s Aventurinem/Lingshou poskytují dostatečnou udržitelnost bez investic do obranných kuriozit.
Těmto se vyhněte
Kuriozity s podmíněnou aktivací vyžadující specifickou rezonanci Cesty se zřídka hodí pro týmy s následnými útoky. Ploché bonusy ke statistikám (+500 ATK) podávají horší výkon ve srovnání s multiplikativními alternativami – 250% multiplikátor Wick Trimmeru poskytuje exponenciálně větší návratnost.
Zaručená strategie získávání
Krok 1: Optimální výběr rovnic
Upřednostněte Theater Puppet Maker (3hvězdičkový) v Doméně 1 – objevuje se v ~40 % případů, posiluje kuriozity Hunt/Erudition. Sekundární: Drunk Supervisor (2hvězdičkový). Terciární: Forbidden Knowledge's Martyr (2hvězdičkový).

Pro optimální týmy, dobijte Honkai Star Rail přes BitTopup, což zajistí přístup k Feixiao a Topaz.
Krok 2: Plánování cesty domény
Upřednostněte domény s vysokým výskytem před bojovými cestami – každý výskyt = potenciální vážená kuriozita. Naplánujte si dosažení obchodu Screwlluma s maximálním počtem Kosmických fragmentů. Vyhněte se nadměrným elitním střetům před zajištěním adekvátních kuriozit.
Krok 3: Priorita výskytu
Domény 1-3: Upřednostněte vážené kuriozity před požehnáními. Rané vážené kuriozity poskytují základní sílu umožňující agresivní výběry požehnání později. Trůn světů umožňuje bezrizikové experimentování s mechanikou přepsání.
Krok 4: Načasování vylepšení
Odložte vylepšení až na Doménu 4+ – rané vylepšení plýtvá zdroji na kuriozity, které byste mohli nahradit. Zaměřte se na Wick Trimmer, když je k dispozici. Nikdy nevylepšujte jednorázové kuriozity jako Laurel Crown.
Nejlepší postavy pro následné útoky
Prémiové DPS
Feixiao: Dovednost způsobí 200 % ATK + jeden následný útok talentu. Talent spustí 110 % ATK následný útok po útocích spojenců. Ultimátní útok způsobí šest zásahů 60 % ATK + 160 % ATK poškození = 8 instancí za rotaci. S Wick Trimmerem (250% bonus) každý následný útok způsobí 350 % základní hodnoty. 15+ následných útoků za tříkolovou rotaci.

Topaz: 50% zvýšení utrpěného poškození z následných útoků se multiplikativně sčítá s kuriozitami. 250% Wick Trimmeru se stane 375% (250% × 1.5).
Dr. Ratio: Spouští následné útoky, když mají nepřátelé 3+ debuffy. Vyniká s Parchment that Always Eats – 30% poškození maximálního HP aplikuje debuffy, což umožňuje okamžité podmínky pro následné útoky.
Podpůrné zesilovače
Robin: Ultimátní akční posun umožňuje 20+ následných útoků za tříkolovou rotaci s Feixiao.
Aventurine: Následné útoky prostřednictvím talentu při udržování štítů. Umožňuje výběr kuriozit čistě pro poškození.
Lingsha: Léčení + poškození prolomením umožňuje udržovaný boj, kde se bonusy vážených kuriozit sčítají po tazích.
F2P možnosti
March 7th (Hunt): Dostupná schopnost následných útoků. Vážené kuriozity zmenšují rozdíl ve výkonu oproti prémiovým postavám.
Yanqing: S požehnáními The Ascended + Heliobus se frekvence následných útoků dramaticky zvyšuje. Těží ze zvýšení Eidolonu Space-Time Prism (E1 poskytuje CRIT DMG).
Příklady týmů
Feixiao + Topaz + Robin + Aventurine: 25+ následných útoků za rotaci. Každý těží z 50% poškození Topaz + 250% bonusu Wick Trimmeru.
Feixiao + Tribbie + Topaz + Lingsha: Udržované poškození. Lingsha umožňuje prodloužené boje, kde Wick Trimmer dosahuje maximálního potenciálu.
Boothill + 17 požehnání + 3hvězdičkové kuriozity: Kit zaměřený na prolomení synergizuje se Shatterbone Blade. Dosahuje časů pod 15 minut při optimalizaci.
Synergie rezonance cesty
Cesta lovu
Zvyšuje frekvenci následných útoků prostřednictvím akčního posunu. Při maximální rezonanci Lovu Feixiao spouští následné útoky při každé akci spojence = 30+ útoků zesílených kuriozitami za tři tahy. Synergie s Wick Trimmerem se stává exponenciální – počet zničených objektů roste, zatímco rezonance Lovu zvyšuje frekvenci útoků.
Cesta erudice
Bonusy k plošnému poškození umožňují následným útokům zasáhnout více cílů. Následné útoky Dr. Ratio se spouštějí proti všem debuffovaným nepřátelům. Smíšené strategie Lovu/Erudice vynikají jak v soubojích s jedním cílem, tak v soubojích s více nepřáteli.
Kombinace požehnání
Wick Trimmer + Rezonance lovu + Požehnání ničení objektů: Nejvyšší strop poškození. Požehnání zvyšující počet zničených objektů se multiplikativně sčítají, což produkuje 500%+ základního poškození.
Parchment + Požehnání aplikace debuffů: Okamžitá eliminace elit. Více debuffů na začátku bitvy + 30% poškození maximálního HP snižuje nepřátele na kritické prahové hodnoty před první akcí.
Space-Time Prism + Požehnání škálující se s Eidolonem: Exponenciální růst síly. Požehnání poskytující bonusy za Eidolon se sčítají s +1.0 zvýšením.
Pokročilý rozhodovací strom
Raná fáze hry (Domény 1-3)
Doména 1: Upřednostněte Laurel Crown (přežití) nebo resetujte bez rovnice Theater Puppet Maker.
Doména 2: Kritický rozhodovací bod. Resetujte, pokud nebyla získána vážená kuriozita A-tieru+.
Doména 3: Upřednostněte zesílení poškození. Základní přežití z požehnání činí obranné kuriozity nadbytečnými.
Střední fáze hry (Domény 4-6)
Doména 4: S 2+ kuriozitami S-tieru upřednostněte výskyty Kosmických fragmentů pro permanentní Reinforce Mapping.
Doména 5: Doplňte synergie požehnání. Požehnání ničení objektů → vylepšení Wick Trimmeru. Požehnání debuffů → Parchment.
Doména 6: Vyhodnoťte poškození vs. HP bosse Domény 7. Nedostatečné poškození → zvažte Shining Trapezohedron Die.
Příprava na bosse
Týmy s nedostatkem burstu → Parchment (okamžitě eliminuje 30 % HP bosse). Silné burst týmy → Wick Trimmer (multiplikativní škálování). Kuriozity na začátku bitvy se spouštějí při každém přechodu fáze = opakovaná hodnota.
Adaptivní výběr
Synergie požehnání-kuriozity > seznamy úrovní. Kuriozita B-tieru s perfektní synergií > S-tier s nulovou synergií. Použijte Screwllumovo přepsání k přenastavení sestav, když RNG požehnání produkuje neočekávané synergie.
Běžné chyby
Všechny vážené kuriozity jsou stejně cenné
Vzácnost ≠ efektivita. 2hvězdičková kuriozita s perfektní synergií > 3hvězdičková s nulovou synergií. Kontext určuje hodnotu – Wick Trimmer potřebuje příležitosti k ničení objektů, Parchment vyniká bez ohledu na to.
Ignorování týmové synergie
Týmy zaměřené na prolomení získávají minimální užitek z kuriozit pro následné útoky. Slaďte výběry s hlavními mechanikami poškození. Feixiao těží z frekvence útoků (vícehitový ultimátní útok), Boothill upřednostňuje efektivitu prolomení.
Špatné plánování domén
Náhodný výběr cesty vytváří závislost na RNG. Promyšlené plánování s vysokým výskytem zajišťuje konzistentní přístup ke kuriozitám. Dosáhněte obchodu Screwlluma s maximálním počtem Kosmických fragmentů – nedostatečné fragmenty plýtvají sedmi požehnáními přepsání.
Přehnané investice do obrany
Obranné kuriozity vytvářejí deficity poškození, prodlužující boje nad rámec schopností udržitelnosti. Nejlepší obrana = drtivá ofenzíva. Rychle eliminovaní nepřátelé nemohou provádět nebezpečné vzorce.
Metriky výkonu
Indikátory poškození
Frekvence následných útoků: Optimální sestavy generují 20+ za tříkolovou rotaci. Průměrné poškození za následný útok × frekvence = celkový výstup. Cíl: 150 000+ poškození za rotaci v Doménách 5-7 pro zabití elit ve dvou rotacích, bossů ve třech rotacích.
Měřítka přežití
HP týmu po elitních střetnutích: 70%+ zbývajících = adekvátní rezerva. Důsledně <50% = nedostatečná udržitelnost. Ekonomika bodů dovedností: Udržujte neutrální/pozitivní bilanci. Negativní trendy naznačují neefektivní využití.
Cíle času dokončení
Domény 1-3: 8-12 minut. >15 minut = zvážení resetu. Kompletní běhy: 45-60 minut optimální. >75 minut = neoptimální kuriozity/cesty/složení.
Efektivita kosmických fragmentů
Optimální běhy: 2000+ fragmentů. <1500 = zmeškané výskyty/neefektivní cesty. Upřednostněte Reinforce Mapping (relikvie lana/koule) pro permanentní zvýšení statistik. Vyhněte se dočasným spotřebním předmětům.
Optimalizace zdrojů
Útrata fragmentů
Reinforce Mapping = nejvyšší hodnota. Upřednostněte vylepšení lana/koule, která odpovídají statistikám týmu – týmy s následnými útoky potřebují CRIT Rate, CRIT DMG, ATK%. Obchod Screwlluma: Kupte si požehnání definující sestavu, která vytvářejí multiplikativní interakce kuriozit.
Načasování resetu
Doména 2 bez Laurel Crown/A-tier kuriozit = okamžitý reset. Doména 4 se silnými kuriozitami, ale nekompatibilními požehnáními (<30% pravděpodobnost úspěchu) = reset.
Týdenní plánování
3-5 týdenních pokusů zaměřených na různé kombinace kuriozit. Střídejte agresivní sestavy pro poškození (rychlejší dokončení, vyšší selhání) vs. konzervativní sestavy pro přežití (konzistentní dokončení, delší časy). Rovnováha maximalizuje týdenní fragmenty.
Budoucí aktualizace
Udržujte flexibilní strategie přizpůsobující se novým kuriozitám. Investujte fragmenty do permanentního Reinforce Mapping vs. hromadění – permanentní statistiky poskytují zaručenou hodnotu. Budoucí aktualizace zavádějí nové zdroje fragmentů vs. zneplatňování investic.
Kompletní reference
Všechny vážené kuriozity
3hvězdičkové:
- Obliteration Wick Trimmer: 3% DMG za zničený objekt. 50-80 objektů = 150-240% celkové zvýšení.
2hvězdičkové:
- Parchment that Always Eats: 30% poškození maximálního HP nepřítele na začátku bitvy. Spouští se při přechodech fází.
- Shatterbone Blade: Efektivita prolomení + poškození prolomením slabosti.
- Laurel Crown of Planar Shifts: Obnova maximálního HP po porážce ne-bosse, zničí se po spuštění.
1hvězdičkové:
- Space-Time Prism: +1.0 rezonance Eidolonu.
- Shining Trapezohedron Die: Náhodně nahrazuje všechny kuriozity.
Matice kompatibility
Optimální: Wick Trimmer + Space-Time Prism + Parchment = multiplikativní škálování + vylepšené schopnosti + burst poškození.
Synergické: Parchment + Space-Time Prism = burst + vylepšení. Wick Trimmer + Shatterbone Blade = škálování + efektivita prolomení.
Konfliktní: Více obranných kuriozit = snížené poškození. Shining Die s optimálními kuriozitami = riziko nahrazení S-tieru.
Rychlý výběr
Domény 1-2: Laurel Crown > Wick Trimmer > Space-Time Prism
Domény 3-5: Wick Trimmer > Parchment > Shatterbone Blade
Domény 6-7: Parchment > vylepšení Wick > Kosmické fragmenty
Často kladené otázky
Co jsou vážené kuriozity v protokolu 6? Silné permanentní předměty poskytující efekty měnící hru po celou dobu běhu. Protokol 6 obsahuje šest nových vážených kuriozit napříč třemi úrovněmi – 3hvězdičkový Wick Trimmer poskytuje 250% dodatečné poškození.
Jak získat vážené kuriozity bez RNG? Vyberte rovnice: Theater Puppet Maker (3hvězdičkový), Drunk Supervisor (2hvězdičkový) nebo Forbidden Knowledge's Martyr (2hvězdičkový). Resetujte před druhým bossem bez Laurel Crown/A-tier kuriozit. Upřednostněte domény s vysokým výskytem.
Nejlepší vážené kuriozity pro týmy s následnými útoky? Wick Trimmer (150-240% celkové poškození), Parchment (30% maximálního HP na začátku bitvy), Space-Time Prism (+1.0 Eidolon). Tyto tři = optimální kombinace.
Rozdíl mezi váženými a normálními kuriozitami? Vážené: Permanentní silné efekty, deterministické získávání, synergie rezonance Cesty, interakce s Trůnem světů. Normální: Menší statistiky, náhodné pády, jednorázové použití.
Které postavy těží nejvíce? Feixiao (8+ instancí za rotaci), Topaz (50% multiplikátor utrpěného poškození), Dr. Ratio (konzistentní následné útoky prostřednictvím debuffů).
Kolik vážených kuriozit můžete vybavit? Neomezené získávání, praktický limit 3-5 na běh na základě dostupnosti výskytu.
Jste připraveni ovládnout Protokol 6? Dobijte Stellar Jades a Oneiric Shards na BitTopup za nejlepší ceny! Získejte postavy a Light Cones pro ultimativní týmy s následnými útoky. Rychlé, bezpečné, důvěryhodné po celém světě. Navštivte BitTopup hned teď!


















