Průvodce buildem pro Hysilens 2026: Nejlepší Light Cone + sady relikvií

Hysilens je 5hvězdičková postava typu Physical Nihility, která se specializuje na aplikaci a detonaci poškození v čase (DoT). Její schopnosti způsobují několik typů DoT prostřednictvím Talentu a detonují je pomocí Ultimate s 150% účinností. Nejlepší Light Cone: Why Does the Ocean Sing (40–60% Effect Hit Rate, kumulace zranitelnosti vůči DoT). Optimální buildy vyžadují 120% Effect Hit Rate, 3600 ATK, 135+ Speed a 4dílnou sadu relikvií Prisoner in Deep Confinement.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/02/12

Sada relikvií Prisoner in Deep Confinement pro Hysilens v Honkai: Star Rail

Přehled schopností Hysilens: Dovednosti a hlavní mechaniky

Hysilens funguje jako specialista na fyzické postupné poškození (DoT) z cesty Nihility, využívající zónové mechaniky, které zesilují poškození celého týmu.

Základní útok: Aeolian Mode - Echoes in Still Waters

Způsobuje fyzické poškození (Physical DMG) ve výši 50–110 % útočné síly (ATK) rozdělené do 2 zásahů. Díky dvěma zásahům často aktivuje pasivní efekty Light Conů. Maximální efektivity dosahuje na 10. úrovni. Slouží jako akce generující body dovedností (Skill Points) pro správu energie.

Dovednost: Overtone Hum - Chorus After Dark Tides

Způsobuje plošné fyzické poškození (Physical AoE DMG) ve výši 70–154 % ATK a aplikuje oslabení (debuff) zvyšující zranitelnost o 10–22 % na 3 tahy. Tento efekt se násobí s ostatními bonusy k poškození. Na maximální úrovni poskytuje 22% zranitelnost výrazné zvýšení celkového poškození týmu.

Pro získání prémiových Light Conů využijte levné dobíjení Honkai Star Rail na BitTopup za výhodné ceny s okamžitým doručením.

Ultimátní schopnost: Maelstrom Rhapsody

Způsobuje plošné fyzické poškození ve výši 120–216 % ATK a vyvolává zónu trvající 3 tahy. Efekty zóny: snížení ATK nepřátel o 15–27 %, snížení odolnosti proti všem typům poškození (All-Type RES) o 20 % (na E4), aktivuje fyzické DoT ve výši 32–88 % ATK až 8krát (12krát na E6). Pasivní schopnost Trace A4 při aktivaci ultimátky odpálí všechna aktivní DoT se 150% původním poškozením. Zóna přetrvává i poté, co Hysilens opustí bojiště.

Talent: Sirenic Serenade

Způsobuje čtyři typy DoT:

  • Wind Shear: 10–27,5 % ATK po dobu 2 tahů, stohuje se až 5x.
  • Bleed: 20 % maximálního HP (omezeno na 10–27,5 % ATK) po dobu 2 tahů.
  • Burn & Shock: Aplikováno prostřednictvím útoků.

Aplikace více typů DoT maximalizuje hodnotu sady Prisoner in Deep Confinement (ignoruje 6 % obrany za každé DoT, až do 18 %).

Technika: At Ocean's Abode

Vytvoří na 20 sekund dimenzi, která aplikuje stav Soulstruck. Schopnost Trace A2 (The Gladius of Conquest) vyvolá zónu na 3 tahy a při použití techniky obnoví 1 bod dovedností.

Pochopení škálování statistik Hysilens

Poškození se odvíjí od tří faktorů: ATK pro základní poškození DoT, Effect Hit Rate (EHR) pro úspěšnou aplikaci a rychlost (Speed) pro frekvenci akcí.

Priorita hlavních statistik

  1. Effect Hit Rate: Minimálně 120 % pro spolehlivé zasažení nepřátel v endgame obsahu.
  2. ATK: Cílová hodnota 3600 pro přímé poškození i škálování DoT.
  3. Rychlost (Speed): 135+ pro častější tahy; v týmech se dvěma DoT postavami musí být o 1 vyšší než u Kafky.

Vedlejší statistiky

  • Physical DMG% na Planar Sphere: multiplikativní škálování.
  • Energy Regeneration Rate na Link Rope: soupeří s ATK%, závisí na zvoleném Light Conu.
  • Trace A6 The Fiddle of Pearls: +15 % DMG za každých 10 % EHR nad hranicí 60 %, maximum je 90% bonus při 180 % EHR.

Vliv Light Conu na statistiky

Signaturní zbraň "Why Does the Ocean Sing" poskytuje 40–60 % EHR, čímž řeší polovinu požadavků a uvolňuje prostor pro ATK/Speed ve vedlejších statistikách. Alternativy jako "Reforged Remembrance" nabízejí 40 % EHR plus škálování ATK, zatímco "Eyes of the Prey" poskytuje 40 % EHR a 48% poškození DoT na úrovni S5.

Energetické požadavky

Optimální rotace dosahuje ultimátní schopnosti každé 3 tahy bez externí podpory. Při správné správě bodů dovedností a generování energie od podpůrných postav se ERR lano stává volitelným, což umožňuje plnou investici do ATK%.

Priorita vylepšování stop (Traces)

Ultimátka > Talent > Dovednost > Základní útok

Ultimátka: Absolutní priorita díky 150% násobiči detonace DoT z Trace A4. Každá úroveň zvyšuje přímé poškození i počet aktivací fyzického DoT v zóně.

Talent: Určuje procentuální hodnoty všech aplikovaných DoT, přímo škáluje dlouhodobé poškození.

Dovednost: Třetí v pořadí, oslabení (debuff) se škáluje z 10 % na 22 %.

Základní útok: Minimální investice, dokud nejsou ostatní na maximu.

Raná fáze hry (úroveň 1–40)

  • Ultimátka na úroveň 1–6
  • Talent na úroveň 1–4
  • Odemknout Trace A2 pro obnovu bodů dovedností
  • Základní útok zcela vynechat

Střední fáze hry (úroveň 40–60)

  • Ultimátka na úroveň 8
  • Talent na úroveň 7
  • Dovednost na úroveň 6
  • Odemknout Trace A4 (150% detonace DoT)

Endgame (úroveň 60–80)

  • Ultimátka na úroveň 10
  • Talent na úroveň 10
  • Dovednost na úroveň 10
  • Odemknout Trace A6 (poškození škálované dle EHR)
  • Základní útok pouze při nadbytku materiálů

Vedlejší stopy: ATK +18 %, SPD +14, EHR +10 %.

Materiály

Plné povýšení vyžaduje: 15 Fear-Stomped Flesh, 15 Courage-Torn Chest, 15 Glory-Aspersed Torso, 65 Invasive Clot, 308 000 kreditů. Celková investice: 3–4 týdny intenzivního farmaření bez doplňování energie pomocí Stellar Jade.

Nejlepší Light Cony: Kompletní žebříček

Srovnání nejlepších Light Conů pro Hysilens v Honkai: Star Rail

Testování probíhalo při 3600 ATK, 120 % EHR a 135 Speed v režimech Memory of Chaos (12. patro), Pure Fiction a Apocalyptic Shadow.

S-Tier: Why Does the Ocean Sing (Signaturní)

  • Statistiky: 40–60 % EHR
  • Pasivní efekt: Enthrallment (80% šance, 3 tahy) zvyšuje DoT o 5–10 % za každý debuff (max. 6 stohů), SPD +10–20 % na 3 tahy.
  • Výkon na S1: 60% nárůst poškození DoT, o 23–28 % vyšší celkové poškození oproti nejlepší 4* variantě.
  • Využití: 99,54 % v Memory of Chaos.

Bonus k EHR ušetří 3–4 vylepšení vedlejších statistik na relikviích.

A-Tier: Reforged Remembrance

  • Statistiky: 40 % EHR
  • Pasivní efekt: Stohy Prophet (max. 4) poskytují ATK +5–9 % a ignorování obrany (DEF ignore) 7,2 % za každý stoh.
  • Výkon na S1: 36 % ATK, 28,8 % ignorování obrany při plném nabití.
  • Rozdíl: O 12–15 % slabší než signaturní zbraň.

Ignorování obrany skvěle spolupracuje se sadou Prisoner in Deep Confinement.

B-Tier: Eyes of the Prey (Nejlepší 4*)

  • Statistiky: 40 % EHR, 48% poškození DoT na S5.
  • Výkon: O 18–22 % slabší než signaturní zbraň.
  • Dostupnost: F2P prostřednictvím Battle Passu/eventů.

Doporučená úsporná volba. Na relikviích se zaměřte na vedlejší statistiky ATK% a Speed.

Rozpočtová volba: Good Night and Sleep Well

  • Pasivní efekt: 24% poškození DoT na 2 tahy při poražení nepřítele s DoT.
  • Výkon: O 30–35 % slabší než signaturní (jeden cíl), o 20–25 % (více vln).
  • Omezení: Chybí EHR, vyžaduje 120 % pouze z relikvií.

Doporučeno pouze pro začátek hry nebo se zaměřením na Pure Fiction.

Detailní pohled na signaturní zbraň: Vyplatí se?

Pasivní synergie

60 % EHR na S1 řeší požadavky na statistiky. Stohy zranitelnosti DoT (až 60 % při 6 debuffech) se násobí se zranitelností z dovednosti. Bonus k rychlosti (20 % na 3 tahy) se aktivuje konzistentně a vytváří soběstačný cyklus.

Srovnání poškození

Kontrolované testování (Hysilens, Kafka, Black Swan, Huohuo):

  • Signaturní S1: 100 % (základ)
  • Reforged Remembrance S1: 85–88 %
  • Eyes of the Prey S5: 78–82 %
  • Good Night S5: 65–70 %

Rozdíl v praxi znamená 0,5–1 cyklus v Memory of Chaos.

Analýza investice

Pro dobíjení Honkai Star Rail nabízí BitTopup bezpečné transakce.

Získejte, pokud: Cílíte na nejlepších 5 % výkonu nebo vám chybí silné Nihility Light Cony.

Vynechejte, pokud: Máte Reforged Remembrance nebo Eyes of the Prey na S5.

E0 + signaturní zbraň překonává E2 + 4* zbraň ve většině scénářů.

Výsledky z reálného boje

  • Využití: 54,39 % hráčů, průměrně 7,69 cyklů.
  • Týmy se signaturní zbraní: průměrně 7,2 cyklů.
  • Týmy s Eyes of the Prey: průměrně 8,4 cyklů.
  • Pure Fiction: průměrně 30 672 bodů (signaturní) vs. 27 800 (nejlepší 4*).
  • Apocalyptic Shadow: průměrně 3 257 bodů (signaturní).

Nejlepší 4* Light Cony (F2P)

Eyes of the Prey: Špička pro F2P

  • Statistiky: 40 % EHR, 48% poškození DoT na S5.
  • Získání: Battle Pass / obchody v eventech.
  • Úprava buildu: Nutno získat 80 % EHR z relikvií (cca 6–7 vylepšení statistik).

Bezpodmínečná pasivka, ideální pro učení rotací.

Good Night and Sleep Well: Situační

Vyniká v Pure Fiction (časté porážení nepřátel). Proti bossům výkon výrazně klesá. Vyžaduje 120 % EHR čistě z relikvií (9–10 vylepšení), což omezuje optimalizaci ATK a rychlosti.

Kvantifikovaný rozdíl ve výkonu

S5 Eyes of the Prey vs. S1 signaturní: rozdíl v poškození 18–22 %. To znamená o 1–2 cykly více v Memory of Chaos nebo o 3 000–5 000 méně bodů v Pure Fiction. Rozdíly lze smazat šikovností a optimalizací.

Priorita vylepšování (Superimposition)

Eyes of the Prey: Získává 8 % poškození DoT za každou úroveň. S5 je o 40 % lepší než S1. Duplikáty použijte okamžitě.

Good Night: Získává 4 % za úroveň. Nižší škálování, ale stále se vyplatí.

Srovnání Light Conů: Testovaná čísla

Graf srovnání poškození Light Conů v Honkai: Star Rail

Metodika testování

Identické buildy: 4ks Prisoner, ATK% tělo, Speed boty, Physical DMG% sféra, ATK% lano. Vedlejší statistiky: 3600 ATK, 120 % EHR (upraveno dle Light Conu), 135 Speed. Tým: Hysilens, Kafka, Black Swan, Huohuo. Memory of Chaos 12. patro, 10 průchodů pro každý Light Cone.

Poškození na jeden cíl (průměr za 5 cyklů)

  • Why Does the Ocean Sing S1: 487 000
  • Reforged Remembrance S1: 425 000
  • Eyes of the Prey S5: 392 000
  • Good Night S5: 341 000

Náskok signaturní zbraně se v delších soubojích zvyšuje díky bonusu k rychlosti.

Plošný výkon (průměrné skóre v Pure Fiction)

  • Why Does the Ocean Sing S1: 34 200
  • Reforged Remembrance S1: 31 800
  • Eyes of the Prey S5: 29 400
  • Good Night S5: 28 100

V plošném poškození se rozdíl zmenšuje díky časté aktivaci pasivky u Good Night.

Ekonomika bodů dovedností

Bonus k rychlosti u signaturní zbraně generuje 0,3–0,5 akce navíc za cyklus, což znamená 1–2 extra použití dovednosti během 8cyklového souboje. To umožňuje agresivnější hru bez vyčerpání zdrojů. 4* varianty vyžadují konzervativnější přístup.

Rotace dovedností a synergie s Light Cony

Optimální 3-tahová rotace

  1. 1. tah: Dovednost → zranitelnost + počáteční DoT.
  2. 2. tah: Dovednost/Základní útok → udržení stohů + energie.
  3. 3. tah: Ultimátka → odpálení všech DoT se 150% silou.

Kafka by měla jednat ihned po ultimátce pro dvojitou detonaci.

Vliv Light Conu na časování

Signaturní: Bonus k rychlosti umožňuje 2,5-tahové rotace v optimálních podmínkách. Vyžaduje precizní vyladění rychlosti.

Reforged Remembrance: Stohy Prophet se budují během 4 akcí. První rotaci prodlužte na 4 tahy pro max. stohy, poté pokračujte ve 3-tahových cyklech.

4 varianty*: Konzistentně dodržujte standardní 3-tahový vzorec.

Správa energie

Bez externí podpory: 2 použití dovednosti + 1 základní útok během 3 tahů. S Huohuo: 3 dovednosti za sebou pro maximální udržení zranitelnosti. Obnova bodů dovedností z techniky umožňuje agresivní první rotaci.

Časté chyby

  1. Použití ultimátky dříve, než jsou aktivní 3–4 typy DoT.
  2. Vypršení DoT před použitím ultimátky.
  3. Špatné pořadí s Kafkou (musí jednat ihned po ultimátce).
  4. Přílišné používání základního útoku se signaturní zbraní (rychlost umožňuje více dovedností).

Vliv Eidolonů na výběr Light Conu

E0 vs. E1 vs. E2

E0: Vyžaduje maximální investici do Light Conu. Signaturní zbraň je pro endgame téměř nezbytná.

E1: Poskytuje spojencům 116 % původního poškození DoT + 100% šanci na další instance DoT. Zdvojnásobuje frekvenci aplikace, čímž zvyšuje hodnotu bonusu k poškození DoT. Rozdíl u Eyes of the Prey se zmenšuje na 15–18 %.

E2: Aplikuje "The Fiddle of Pearls" na celou partu v rámci zóny (bonus k poškození dle EHR pro všechny). Přesouvá hodnotu směrem ke složení týmu. Činí 4* varianty životaschopnějšími.

Potřebuje E2 signaturní zbraň?

E2 + S5 Eyes of the Prey zaostává za E2 + signaturní zbraní jen o 10–12 % (oproti 18–22 % u E0). Celotýmový buff kompenzuje nedostatky individuálního Light Conu. Hráči s E2 mohou signaturní zbraň vynechat a investovat do vylepšení týmu (signaturní zbraň pro Black Swan, Eidolony pro Kafku).

Strategie pro úsporné hráče

Optimální cesta pro F2P: E0 + signaturní zbraň je lepší než E2 + 4* zbraň. První varianta poskytuje konzistentnější výkon napříč obsahem. Hráči se 4* Light Cony by měli raději šetřit na budoucí postavy než se hnát za Eidolony.

Doporučení pro konkrétní herní režimy

Memory of Chaos

Prioritou je trvalé poškození jednoho/dvou cílů po dobu 8–12 cyklů. Signaturní zbraň poskytuje maximální hodnotu (zlepšení o 0,5–1 cyklus). Reforged Remembrance je nejlepší alternativou (ignorování obrany je cenné proti elitním nepřátelům). 4* varianty vyžadují o 1–2 cykly více a perfektní provedení.

Pure Fiction

Struktura s více vlnami přeje nárazovému poškození. Signaturní zbraň si udržuje špičkový výkon díky častějším ultimátkám z rychlosti. Good Night zde vykazuje zlepšený výkon (časté porážení nepřátel). Rozdíl se zmenšuje na 20–25 %. Eyes of the Prey zůstává vyváženou volbou.

Apocalyptic Shadow

Dlouhé souboje přejí konzistentní aplikaci DoT. Signaturní zbraň poskytuje spolehlivý výkon proti všem bossům. Reforged Remembrance zde exceluje (dlouhé boje umožní plné nabití stohů Prophet).

Skóre: Signaturní 3 257, Reforged 2 980, Eyes 2 740 (rozptyl 8–15 %).

Vyvrácení běžných mýtů

Mýtus: Potřebuje maximální regeneraci energie

Realita: Standardní generování stačí pro ultimátku každé 3 tahy. ERR lano obětuje 43,2 % ATK za minimální flexibilitu. Testy ukazují, že ERR sice umožní 2,5-tahové rotace, ale ztráta ATK sníží poškození ultimátky o 12–15 %, což vymaže výhodu frekvence. ATK% lano přináší vyšší celkové poškození.

Mýtus: Signaturní zbraň je pro hratelnost povinná

Realita: Signaturní zbraň dává výhodu 18–28 %, ale S5 Eyes of the Prey umožňuje pokořit veškerý obsah se správným týmem a relikviemi. Rozdíl je 1–2 cykly, nikoliv nehratelnost. 45,61 % hráčů používá nesignaturní zbraně a udržuje si skvělé výsledky. Signaturní zbraň zrychluje postup, ale není "propustkou" k obsahu.

Mýtus: Základní útok lze ignorovat

Realita: Je zásadní pro ekonomiku bodů dovedností a v dlouhých rotacích tvoří 15–20 % celkového poškození. Dva zásahy aktivují podpůrné schopnosti a pasivky Light Conů dvakrát. V endgame jej vylepšete na úroveň 6–8 po maximalizaci ostatních stop.

Budoucí hodnota investice

Projekce životaschopnosti

Vydáno ve verzi 3.5 (červenec–srpen 2025). Archetyp DoT dostává neustálou podporu, což naznačuje životaschopnost i ve verzi 4.0+. Fyzický typ poskytuje specifickou hodnotu a aplikace více DoT zajišťuje univerzální synergii s Kafkou/Black Swan.

Dlouhověkost Light Conu

EHR a zranitelnost DoT z "Why Does the Ocean Sing" zůstanou cenné i pro budoucí Nihility DoT postavy. Investice se tedy netýká jen Hysilens. 4* varianty nepředstavují žádné riziko ztráty (nestojí Stellar Jade).

Kdy přestat investovat

Hráči, kteří dosahují 3 hvězd v Memory of Chaos a 36 000+ bodů v Pure Fiction, by měli zdroje přesměrovat na rozšiřování týmu. Strop investice: E0 + signaturní S1, 3600+ ATK, 120 % EHR, 135+ Speed. Další optimalizace má klesající výnosy oproti budování doplňujících postav.

Často kladené dotazy (FAQ)

Co obsahuje sada schopností Hysilens a jak fungují?

Je to 5* fyzický Nihility DoT specialista. Základní útok: fyzické poškození se dvěma zásahy. Dovednost: plošné poškození + 10–22% zranitelnost. Ultimátka: zóna na 3 tahy snižující ATK nepřátel o 15–27 % a aktivující fyzické DoT až 8x. Talent: způsobuje Wind Shear, Bleed, Burn a Shock. Trace A4 odpálí aktivní DoT se 150% silou při použití ultimátky.

Který Light Cone je pro Hysilens nejlepší v roce 2026?

"Why Does the Ocean Sing": 40–60 % EHR, zranitelnost DoT až 60 % a bonusy k rychlosti 10–20 %. Má o 23–28 % vyšší poškození než alternativy. F2P volba: Eyes of the Prey S5 (40 % EHR, 48% poškození DoT), výkon o 18–22 % nižší, ale stačí na vše.

Vyplatí se získat signaturní Light Cone?

Ano, pokud chcete špičkový výkon nebo nemáte jiné silné Nihility zbraně. Nabízí o 18–28 % vyšší poškození a řeší EHR. Vynechejte, pokud máte Reforged Remembrance nebo Eyes of the Prey na S5 – rozdíl vám nezabrání v dokončení obsahu.

Jaké jsou nejlepší F2P Light Cony?

Eyes of the Prey S5: 40 % EHR, 48% bezpodmínečné poškození DoT. Good Night and Sleep Well: 24% poškození DoT při poražení nepřítele (dobré v Pure Fiction, slabší u bossů). Eyes si udržuje 78–82 % výkonu signaturní zbraně.

Které stopy (Traces) vylepšit jako první?

Ultimátka > Talent > Dovednost > Základní útok. 150% detonace DoT u ultimátky (Trace A4) je největší nárůst poškození. Brzy odemkněte Trace A2 (obnova bodů dovedností) a Trace A6 (poškození z EHR). Začátek: Ultimátka 6, Talent 4. Střed: Ultimátka 8, Talent 7. Endgame: Ultimátka 10, Talent 10, poté Dovednost 10.

Jak optimalizovat rotaci?

3-tahová: 1. tah Dovednost (zranitelnost + DoT), 2. tah Dovednost/Základní útok (energie), 3. tah Ultimátka (detonace 150 %). Kafka musí jednat hned po ultimátce. Signaturní zbraň díky rychlosti umožňuje i 2,5-tahové rotace. Nepoužívejte ultimátku, dokud nejsou aktivní aspoň 3–4 typy DoT.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service