Průvodce bossem Nemesis: Jak porazit imunitu vůči kritickým zásahům (HSR 3.8 Fix)

Harbinger of Death v režimu Swarm Disaster ve hře Honkai: Star Rail 3.8 kontruje kriticky zaměřené týmy mechanikou imunity. Tento průvodce odhaluje strategie založené na Break Effectu, DoT a následných útocích (Follow-Up), které umožňují obejít stav Nemesis, zvládnout Juvenile Stings a využít fáze Gene Duplication bez nutnosti kritických zásahů.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/25

Porozumění základním mechanikám Nemesis

Harbinger of Death (Posel smrti) trestá standardní DPS rotace prostřednictvím propojených systémů, které odměňují strategickou adaptaci.

Pro posílení vaší soupisky nabízí dobití Honkai Star Rail express supply pass přes BitTopup rychlý a bezpečný přístup k prémiovému obsahu za konkurenceschopné ceny.

Struktura fází a elementární zranitelnosti

Elementární slabiny: Fyzická (Physical), Větrná (Wind), Ohnivá (Fire)

Škálování rezistencí:

  • S7: 20% rezistence vůči Ledové/Bleskové/Imaginární/Kvantové (Ice/Lightning/Imaginary/Quantum)
  • S1: Žádné elementární rezistence
  • Všechny obtížnosti: 50% rezistence vůči efektům ovládání (Control Effect)

Profil poškození: 100% Ohnivé útoky. Prioritizujte udržení (sustain) s ohnivou rezistencí nebo štíty.

Mechaniky Gene Duplication a Juvenile Sting

Gene Duplication (Duplikace genů) se aktivuje, když boss použije schopnosti Rend, Putrefy nebo Engorge:

  • Zvýšená rychlost (SPD) bosse
  • Vyvolání pomocníků Juvenile Sting
  • Aplikace posílení Rapid Evolution (Rychlá evoluce)

Juvenile Stings umožňují bossovi používat nebezpečné mechaniky. Schopnosti Universal Blight a Howl of the Life Eater škálují ohnivé poškození podle počtu aktivních pomocníků.

Kritický protiútok: Poražení všech Juvenile Stingů současně zruší efekty Gene Duplication, Combustion a Corrosion – tím se otevřou okna pro masivní poškození.

Vzorce poškození ve stavu Nemesis

  • 300 % ATK Fire DMG (plošné AoE pro celou partu)
  • 240 % ATK Fire DMG (jeden cíl)
  • 180 % ATK Fire DMG (vedlejší cíle)

Juvenile Stings prioritizují cíl Nemesis. Označte svého hlavního DPS jako cíl a soustřeďte tam svou obranu.

Interakce Corrosion a Combustion

Whirling Carapace přeměňuje snížené HP na zásobníky Corrosion (Koroze), poté obnoví HP ve výši odpovídající korozi – to prodlužuje souboje, pokud nedokážete léčení prorazit nárazovým poškozením.

Pole Combustion (Spalování) se aktivují přes Symbiosis, Swarm nebo Gnaw. Pole přetrvávají, dokud nezemřou všichni Juvenile Stingové, poté boss utrží zvýšené poškození. Likvidujte pomocníky pro maximalizaci fází poškození.

Proč týmy založené na kritických zásazích (Crit) selhávají

Problém závislosti na kritických zásazích

Špičkoví DPS (Seele, Jingliu, Imbibitor Lunae) čerpají 60–80 % poškození z kritických multiplikátorů. Imunita vůči kritickým zásahům toto okamžitě eliminuje.

Rapid Evolution problémy dále stupňuje. Jak boss hromadí zásobníky Mortal Instinct skrze Universal Blight, získává Primordial Tide a Swarm of Death – masivní ohnivé AoE. Crit týmům chybí stabilní poškození, aby zabránily hromadění zásobníků během imunity.

Porovnání poškození: Crit vs. Non-Crit

Graf porovnání poškození v Honkai Star Rail: Crit vs. Break Effect týmy proti bossovi Nemesis

Plně vybavená Seele (70 % Crit Rate, 150 % Crit DMG): běžně ~35 000 poškození za dovednost, během imunity klesá na ~12 000 – tedy 66% snížení.

Break Effect tým s Firefly: 18 000–22 000 poškození za aktivaci Break efektu, nulový rozptyl během imunity. Konzistence umožňuje předvídatelné načasování likvidace.

Časté chyby při stavbě týmu

  • Přílišné investování do hypercarry na jeden cíl (Nemesis vyžaduje AoE pro pomocníky)
  • Očekávání krátkých oken pro nárazové poškození (souboj trvá dlouho)
  • Zanedbávání Break Effectu jako primární statistiky

Off-Meta řešení č. 1: Break Effect týmy

Mechaniky Break (prolomení) fungují nezávisle na kritických zásazích a poskytují konzistentní poškození ve všech fázích.

Výběr klíčových postav

Optimální: Firefly + The Dahlia + Fugue + Lingsha

Optimální Break Effect tým v Honkai Star Rail: Firefly, The Dahlia, Fugue, Lingsha

  • Firefly: Primární DPS se škálováním Break efektu
  • The Dahlia: Zesílení poškození + posun akcí
  • Fugue: Efektivita Breaku pro celý tým
  • Lingsha: Udržení (sustain) + Break podpora

Alternativa pro S3: Firefly + The Dahlia + Harmony Trailblazer + Lingsha

Cílové hodnoty Break Effectu

  • Hlavní DPS (Firefly): minimálně 200–250 % Break Effect
  • Podpory (Supports): 150–180 % Break Effect
  • Rychlost (Speed): 135–145 pro podpory, 120–130 pro hlavní DPS

Light Cones: Signaturní pro Firefly, nebo Memories of the Past (28 % Break Effect na S5)

Relikvie: Thief of Shooting Meteor (4ks) pro DPS (32 % Break Effect + Break poškození). Watchmaker pro podpory.

Rotace tah po tahu

Zahájení (Tahy 1–3):

  1. Harmony Trailblazer/Fugue aplikují týmové Break buffy
  2. The Dahlia použije dovednost na Firefly pro zesílení
  3. Firefly použije vylepšenou dovednost na cíl s nejvyšší houževnatostí (Toughness)
  4. Lingsha aplikuje štíty/léčivé pole

Vlna Juvenile Stingů (Tahy 4–6):

  1. AoE aplikace Breaku pro snížení všech ukazatelů houževnatosti
  2. Firefly použije ultimátku pro plošný Break
  3. Podpory udržují buffy + instance Breaku
  4. Lingsha léčí cíl Nemesis

Zranitelnost bosse (Po vyčištění pomocníků):

  1. Soustřeďte Break na bosse
  2. Řetězte ultimátky během zrušení Combustion
  3. Znovu aplikujte buffy před další Gene Duplication

Proč Break obchází imunitu vůči Critu

Vzorec pro Break poškození: Základní Break × (1 + Break Effect %) × Multiplikátor houževnatosti nepřítele × Bonus elementární slabiny

Neobsahuje žádné proměnné kritického zásahu. Ohnivé Breaky způsobují DoT (poškození v čase) během tahů bosse, čímž zvyšují celkové poškození o 15–20 % oproti čistě přímému poškození.

Off-Meta řešení č. 2: DoT týmy

DoT týmy využívají trvalé debuffy, které udělují poškození během tahů nepřítele.

Optimální DoT sestava

Kafka + Black Swan + Ruan Mei + Sustain

Průvodce DoT týmem v Honkai Star Rail: Kafka, Black Swan, Ruan Mei, sustain jednotka

  • Kafka: Okamžitě spouští všechny DoT efekty pomocí talentu/dovednosti
  • Black Swan: Zásobníky Arcana škálující se s počtem debuffů
  • Ruan Mei: Univerzální zesílení poškození + efektivita prolomení slabin (Weakness Break)
  • Sustain: Aventurine (štíty) nebo Huohuo (regenerace energie)

Interakce DoT s imunitou vůči Critu

DoT efekty (Shock, Bleed, Burn, Wind Shear, Arcana) se počítají nezávisle na crit statistikách. Kafčin talent přeměňuje trvalé debuffy na okamžité poškození: 18 000–25 000 za tah bez ohledu na imunitu.

Arcana od Black Swan uděluje poškození na základě ATK a celkového počtu debuffů. Proti Nemesis a Juvenile Stingům se Arcana šíří mezi všechny nepřátele pro exponenciální škálování.

Maximalizace Arcana a Shocku

Budování zásobníků:

  1. Dovednost Black Swan (3 zásobníky) + ultimátka (6 zásobníků)
  2. Kafka aplikuje Shock pomocí dovednosti/ultimátky
  3. Ruan Mei prodlouží trvání debuffů
  4. Kafka spustí všechny DoT pro okamžité poškození

Cíl: 7–9 zásobníků Arcana na bossovi, 3–5 Shocků napříč cíli před spuštěním.

Správa energie

  • Kafka: 120 energie (30 za dovednost)
  • Black Swan: 120 energie (3 za aktivaci Arcana)
  • Ruan Mei: 130 energie

Načasujte ultimátky pro maximální dopad: ultimátka Black Swan před vlnami Juvenile Stingů pro max. Arcana. Následujte ultimátkou Kafky pro spuštění všech DoT a vyčištění pomocníků.

Off-Meta řešení č. 3: Následné útoky (Follow-Up)

Synergie Dr. Ratio + Topaz

Talent Dr. Ratia spouští následné útoky, když mají nepřátelé 3 a více debuffů, přičemž uděluje poškození na základě ATK/DEF namísto critu. Topaz aplikuje konzistentní debuffy skrze dovednost a Numbyho.

Tým: Dr. Ratio + Topaz + Debuff podpora (Pela/Silver Wolf) + Sustain

Každý následný útok: 12 000–15 000 poškození, 2–3 spuštění za tah.

Nezávislost následných útoků na Critu

Stavte Dr. Ratia na ATK%/DEF% namísto Crit Rate/DMG. Udrží si tak 70–80 % poškození během imunity a zároveň získá defenzivní výhody. Konzistence v dlouhých bitvách vítězí nad nárazovým poškozením.

Aplikace debuffů

Zdroje:

  • Topaz: Proof of Debt (trvalý)
  • Pela: Snížení DEF (2 tahy)
  • Silver Wolf: Elementární slabina (2 tahy)
  • Dr. Ratio: Samostatně aplikovaný skrze techniku

Střídejte dovednosti Pely/Silver Wolf pro udržení hranice 3+ debuffů.

Protiopatření pro Rapid Evolution

Identifikace spouštěčů

Gene Duplication se aktivuje přes Rend, Putrefy, Engorge. Sledujte akční lištu bosse – při 75 % akční hodnoty (action value) se připravte na plošné poškození (AoE) pro přicházející Juvenile Stingy.

Ladění rychlosti (Speed Tuning)

  • Primární buffer: 145–150 SPD
  • Sekundární podpora: 135–140 SPD
  • Hlavní DPS: 120–130 SPD (jedná s plnými buffy)
  • Sustain: 110–120 SPD

Zvyšuje efektivní poškození o 25–30 % oproti náhodnému pořadí tahů.

Kdy ignorovat zásobníky

Při 4 a více zásobnících Mortal Instinct získá boss Primordial Tide. Pokud boss dosáhne 80 % akce se 4 zásobníky, prioritizujte štíty/léčení před poškozením. Přežití Primordial Tide je důležitější než snaha mu zabránit.

Správa Juvenile Stingů

Priorita AoE vs. jeden cíl

Použijte AoE, když:

  • Jsou aktivní 3 a více Juvenile Stingové
  • Tým má AoE Break (Firefly, Himeko)
  • Je aktivní pole Combustion

Použijte útok na jeden cíl, když:

  • Jsou přítomni 1–2 Juvenile Stingové
  • Týmu chybí AoE
  • Konkrétní pomocník má Primal Hunger (zvýšení SPD o 20)

Pořadí likvidace

  1. Juvenile Stingové s Primal Hunger
  2. Pomocníci sousedící s cílem Nemesis
  3. Zbytek podle blízkosti k oslabeným spojencům

Kontrola davu (Crowd Control)

Navzdory 50% rezistenci:

  • Zmrazení (Freeze) snižuje akce pomocníků o 30–40 %
  • Zpomalení (Slow) snižuje SPD
  • Uvěznění (Imprisonment) zabrání akcím na 1 tah

Aplikujte CC na sekundární hrozby po eliminaci priorit.

Nouzový protokol

Když jsou přítomni 4+ pomocníci a tým má <50 % HP:

  1. Ultimátka sustain postavy pro okamžité léčení/štíty
  2. Všechny základní útoky pro energii
  3. DPS drží ultimátku, dokud se neaplikují štíty
  4. Podpory aplikují defenzivní buffy

Obětujte 1–2 tahy, abyste zabránili vyhlazení týmu.

Optimalizace požehnání (Blessings) a kurií (Curios)

Nejlepší požehnání pro Break Effect

1. úroveň (Tier 1):

  • Propagation: Proliferating Plague (40 % Break poškození + snížení houževnatosti)
  • Propagation: Insect Plague (30 % Break Effect + snížená obnova houževnatosti)
  • Elation: Dramatic Irony (posun akce po Breaku)

2. úroveň (Tier 2):

  • Propagation: Swarm Overflow (bonusové útoky po Breaku)
  • Elation: Burst of Laughter (25 % poškození do nepřátel v Break stavu)

Nejlepší požehnání pro DoT

1. úroveň (Tier 1):

  • Nihility: Corrosion (50 % DoT poškození + prodloužené trvání)
  • Nihility: Plague (dodatečné zásobníky DoT)
  • Propagation: Parasitism (20 % DoT poškození → léčení)

2. úroveň (Tier 2):

  • Nihility: Entropy (snížená rezistence nepřítele vůči efektům)
  • Elation: Comedic Timing (energie při aktivaci DoT)

Priorita kurií

Univerzální:

  • Shattered Star Bait (15 % frekvence útoků)
  • Insect Web (20 % snížení SPD nepřítele)
  • Cognition Modifier (40 % Break Effect pro tým)

Specifické pro Break:

  • Toughness Reducer (30 % snížení houževnatosti nepřítele)
  • Fire Damage Amplifier (25 % ohnivé poškození)

Specifické pro DoT:

  • Debuff Extender (+1 tah trvání)
  • Shock Intensifier (35 % poškození Shockem)

Vyhýbejte se kuriím zvyšujícím crit v týmech, které na critu nestojí.

Rezonance cest (Path Resonance)

Propagation: Optimální pro Break/vyvolávací týmy. Snížení houževnatosti, zesílení Breaku, čištění pomocníků. Volte pro Firefly/Himeko.

Elation: Nejlepší pro manipulaci s akcemi a DoT. Generování energie, posun akcí. Volte pro Kafku/Black Swan.

Preservation: Defenzivní cesta. Štíty, redukce poškození. Pro hůře vybavené týmy nebo při učení se mechanikám.

Pro Nemesis: Propagation má nejvyšší hodnotu. Elation je sekundární pro DoT.

Investiční požadavky

Minimální úrovně a stopy (Traces)

Hlavní DPS:

  • Úroveň 80 (Ascension 6)
  • Talenty poškození úroveň 8+
  • Ultimátka úroveň 10

Podpory:

  • Úroveň 70–75 (Ascension 5–6)
  • Buffovací talenty úroveň 8
  • Ultimátka úroveň 6–8

Sustain:

  • Úroveň 75–80 (Ascension 5–6)
  • Léčivé/štítové talenty úroveň 8+

4hvězdičkové alternativy Light Conů

Break DPS:

  • Memories of the Past (28 % Break Effect na S5, Herta's Store)
  • Planetary Rendezvous (24 % bonus k DMG)

DoT DPS:

  • Good Night and Sleep Well (24 % poškození z debuffů na S5)
  • Eyes of the Prey (zesílení DoT + šance na zásah efektem)

Podpory:

  • Meshing Cogs (regenerace energie)
  • Dance! Dance! Dance! (posun akcí)

75–85% efektivita oproti 5hvězdičkovým signaturám. Mezera se v non-crit týmech zmenšuje.

Statistiky relikvií

Hlavní statistiky pro Break DPS:

  • Tělo (Body): ATK% / Break Effect%
  • Nohy (Feet): SPD
  • Sféra (Sphere): Fire DMG% / ATK%
  • Lano (Rope): Break Effect% / Energy Regen%

Substatistiky pro Break: Break Effect% > SPD > ATK% > Effect Hit Rate%

Hlavní statistiky pro DoT DPS:

  • Tělo (Body): ATK% / Effect Hit Rate%
  • Nohy (Feet): SPD / ATK%
  • Sféra (Sphere): Element DMG% / ATK%
  • Lano (Rope): ATK% / Energy Regen%

Substatistiky pro DoT: ATK% > Effect Hit Rate% > SPD > Break Effect%

Cílové hodnoty:

  • Break DPS: 200%+ Break Effect, 130+ SPD, 2500+ ATK
  • DoT DPS: 3000+ ATK, 67%+ Effect Hit Rate, 120+ SPD
  • Podpory: 145+ SPD, 2000+ ATK

Urychlení zdrojů

Dobijte Oneiric Shards pro Honkai Star Rail rychle přes BitTopup: bezpečná platforma, konkurenceschopné ceny, okamžité doručení a podpora 24/7.

Pokročilé tipy

Správa energie

Strategie šetření:

  • Používejte ultimátky během zrušení Combustion (boss utrží zvýšené poškození)
  • Držte ultimátky během Gene Duplication, pokud pomocníci umírají po dovednostech
  • Stupňujte ultimátky podpor pro nepřetržité buffy namísto jejich hromadění

Postavy s energetickými talenty (Huohuo, Tingyun) umožňují trvalý přístup k ultimátkám. Bez dedikovaných energetických podpor vybavte 2–3 postavy lany s Energy Regen%.

Kdy restartovat průchod

Indikátory pro restart:

  • Doména 2 s nulovým počtem požehnání Propagation/Nihility pro Break/DoT týmy
  • 3 a více požehnání zaměřených na crit, která nemají žádnou hodnotu
  • Žádné sustain kurie do Domény 3

Restartujte po dokončení Domény 1 – je tam dostatek požehnání pro posouzení životaschopnosti při minimální časové investici.

Nevyhratelné scénáře

Okamžitě ukončete:

  • Break tým s nulovým počtem Break požehnání čelící 4+ elitám v Doméně 4
  • DoT tým s nedostatečnou šancí na zásah efektem, který neaplikuje debuffy
  • Jakýkoliv tým postrádající sustain požehnání/kurie se sustain postavou pod úrovní 70

Odměny po dokončení

  • S1: 60 Stellar Jade
  • S3: 100 Stellar Jade
  • S7: 140 Stellar Jade

První dokončení udělují bonusové Tracks of Destiny + materiály pro vzestup. S3 nabízí optimální poměr odměny k úsilí – S7 dává pouze o 40 % více odměn za výrazně vyšší investici.

Týdenní dokončení přispívají do Battle Passu: další Stellar Jade, materiály, Light Cony.

FAQ

Jak funguje imunita Nemesis vůči critu?

Specifické fáze a zásobníky Rapid Evolution snižují efektivitu critu na nulu. Během Gene Duplication a vysokého počtu zásobníků Mortal Instinct získává boss dočasnou imunitu, která anuluje veškeré kritické poškození, dokud nezemřou Juvenile Stingové. Crit týmy ztrácejí 60–70 % poškození.

Jaký je nejlepší off-meta tým pro Nemesis?

Firefly + The Dahlia + Fugue + Lingsha (limitované postavy). Break sestava si udržuje plné poškození ve všech fázích, čistí pomocníky přes AoE Break a má dostatečné udržení. F2P varianta: Kafka + Black Swan + Ruan Mei + Gallagher díky DoT mechanikám ignorujícím imunitu.

Jak čelit zásobníkům Rapid Evolution?

Eliminujte všechny Juvenile Stingy během 2–3 tahů od jejich objevení, abyste zabránili hromadění. Týmy postrádající nárazové AoE by měly prioritizovat požehnání Propagation pro čištění pomocníků a udržovat defenzivní buffy pro přežití Primordial Tide při vysokém počtu zásobníků.

Mohou 4hvězdičkové postavy vyčistit Nemesis Nightmare?

Ano, obtížnost S3 konzistentně. Gallagher (sustain), Pela (debuff), Asta (ATK buff) poskytují základní funkce. Omezení: 4hvězdičkoví DPS (Guinaifen, Xueyi) udělují o 30–40 % méně poškození, což prodlužuje průchody na 20–25 tahů. S7 vyžaduje 5hvězdičkové DPS pro splnění limitů poškození.

Která požehnání fungují nejlépe bez critu?

Propagation pro Break: Proliferating Plague (40 % Break poškození), Insect Plague (30 % Break Effect), Swarm Overflow. Nihility pro DoT: Corrosion (50 % DoT poškození), Plague (dodatečné zásobníky), Entropy (snížená rezistence). Vyhýbejte se crit požehnáním z cesty Elation.

Ignoruje Break Effect imunitu vůči critu?

Ano. Vzorec pro Break: Základní Break × (1 + Break Effect %) × Houževnatost nepřítele × Elementární slabina. Neobsahuje crit proměnné. Je imunní vůči všem mechanikám snižujícím crit. Weakness Breaky se aplikují bez ohledu na stav critu.


Potřebujete Stellar Jade pro Ruan Mei nebo Black Swan? BitTopup nabízí okamžité a bezpečné dobití s konkurenčními cenami a podporou 24/7. Posilte svůj účet – navštivte BitTopup pro exkluzivní nabídky!

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service