Jak porozumět systému časově omezených úkolů
PUBG Mobile 4.2 odstartovalo 7. ledna 2026. Časově omezené úkoly vyprší kolem 14. ledna – termíny jsou přísné a odměny se neopakují. Úkoly se dělí do tří kategorií: přežití (umístění v zápase), poškození (eliminace/hranice poškození) a průzkum (květy Guardian Flowers, portály Prime Eye).
Dokončení v 1. týdnu znamená strategickou výhodu. Hráči, kteří skončí dříve, hromadí tokeny rychleji a odemknou odměny druhé úrovně dříve, než ostatní získají ty základní. Potřebujete UC pro urychlení postupu? Dobití PUBG Mobile UC přes BitTopup nabízí konkurenceschopné ceny a okamžité doručení.
Proč na čase záleží
Úkoly po uzávěrce trvale zmizí bez ohledu na váš postup. Období od 7. do 14. ledna je jedinou příležitostí, jak získat exkluzivní předměty z prvního týdne (legendární kosmetické doplňky Lumina Fruit Bud, prioritní vylepšení Barkle).
Degradace odměn: 1. týden = 100 % základ + 25 % bonus. 2. až 4. týden = 70 % základ, žádný bonus. To představuje celkový rozdíl v hodnotě 55 %.
Data z bety (4. a 11. prosince 2025): V lobby prvního týdne je více příležitostných hráčů, kteří se teprve učí mechaniky. To je ideální pro bojové úkoly.
Počet úkolů a odměny
Celkem 42 úkolů napříč úrovněmi:
- Úroveň S (12 úkolů): 15–30 min každý, 200–350 tokenů
- Úroveň A (18 úkolů): 30–60 min, 100–200 tokenů
- Úroveň B (12 úkolů): 60+ min, 50–100 tokenů (nízká návratnost investovaného času)
Milníky:
- 10 úkolů: Mount Scorpion Horn
- 25 úkolů: Skin Premium Targeting Vines
- 40 úkolů: Exkluzivní skin vozidla Bramblewood Scorpion
Konverze tokenů: Legendární 2 500–3 500, Epické 1 200–2 000, Vzácné 500–800. Splnění všech úkolů úrovně S+A = cca 4 800 tokenů (jeden legendární + dva epické předměty).
Dlouhodobý význam 1. týdne
Včasné dokončení přináší kumulativní výhody. Veteráni z 1. týdne vstupují do 2. týdne s plnou znalostí mechanik, optimalizovanou výbavou a osvědčenými trasami. Následné výzvy pak plní o 40–60 % rychleji.
Od 2. týdne se předpokládá znalost Guardian Flowers, portálů Prime Eye a Bramblewood Scorpionů. Opozdilci čelí 2–3x delším časům plnění a vyšší míře neúspěchu.
Exkluzivity z prvního týdne jsou omezeny na 10 000 uplatnění celosvětově. Historická data ukazují, že 80–90 % kapacity je vyčerpáno během 72 hodin.
Plán pro dokončení za 72 hodin
Třídenní rámec: 2–4 hodiny denně, ověřeno v betě jako dostatečné pro 75–85% dokončení.
1. den: Rychlé úkoly s vysokou hodnotou, minimální nároky na dovednosti, max. tokenů
2. den: Střední obtížnost, specifické znalosti, týmová koordinace
3. den: Rezerva pro dokončení zbytku, ověření a opravné pokusy
1. den: Rychlé úkoly s vysokou hodnotou (2–3 hodiny)
Začněte průzkumem World Tree. Přistaňte na nejvyšší větvi s využitím 800m, 45° přístupu v čase 0:00–0:30. Vyčistěte horní Guardian Flowers v čase 0:30–1:15 (zaměřte se na centrální cibule do 5 sekund) a zajistěte si výbavu 3. úrovně.
Skládání cílů: Přesuňte se k místům výskytu Bramblewood Scorpionů v čase 2:00–3:30. Rychlost mounta 72 km/h při zahrabání + 4–6 sekund podzemní imunity = rychlé přesuny + přežití. Tím splníte tři úkoly najednou: Přežít v Top 10, Ujet 5 km na mountovi, Aktivovat 2 portály.

Západní portál v Yasnaya v čase 4:00–4:30. Portály se aktivují 4 minuty po začátku zápasu na šesti místech: Pochinki, Sosnovka, Georgopol, Mylta, Novorepnoye, Yasnaya. S plnou výbavou 3. úrovně v čase 4:30 můžete agresivně plnit úkoly zaměřené na poškození.
2. den: Střední obtížnost (3–4 hodiny)
Výsadek v Rozhoku u školy. Přistání 0:00–0:30, vyčištění shora dolů 0:30–1:30 pro získání klíčů k tajnému suterénu (70–80% šance na spawn). Klíče odemykají garantované AR zbraně + batohy 2. úrovně (kapacita 150 vs 90).
Okruh 3 budov v Pochinkách 2:00–3:00 (30 s na budovu). To se protíná s časy portálů pro dvojitý postup: Vyloupit 15 budov + Použít 5 portálů. 28% nárůst lootu v zónách Primewood zaručuje rychlé získání zbraní.
Koordinace týmu: Odstupňované přistání v Sosnovce – rozestupy 50–75 m, 5sekundové intervaly. Každý hráč projde 3 budovy (30 s na budovu). Celý tým má výbavu 3. úrovně pod 3 minuty, což umožňuje brzkou agresi pro dosažení 20+ společných killů.
Matice priorit úkolů
Vyhodnocujte na základě časové investice, nároků na dovednosti a poměru tokenů.
Úroveň S: Max. odměny, min. čas
Aktivovat 10 portálů: 300 tokenů, celkem cca 25 min. 3–5 s na aktivaci, nulové riziko boje. 10+ tokenů/min.

Nasbírat 5 Scorpion Horns: 250 tokenů, <10 min. 15% šance na drop z Guardian Flowers (dosah 30 m). Zaměřte se na okolí World Tree/Vine Temple (40% spawn AR pro obranu).
Zasadit 3 Lumina Fruit Buds: 350 tokenů, celkem 9 sekund (3 s na zasazení). Nejdříve vyčistěte květiny, sázejte během klidnějších fází uprostřed hry. Poupata v příštím zápase vynesou výbavu 3. úrovně + zbraně z airdropu.
Úroveň A: Vyvážený poměr
Způsobit 2 000 poškození AR: 200 tokenů, 40–60 min (2–3 zápasy). 40% spawn AR ve Vine Temples, 28% nárůst lootu zajistí dostatek munice.
Oživit 10 spoluhráčů: 180 tokenů, 80–100 min (4–5 zápasů). Držte se u Barkleho (50m buff na oživování, 200 HP léčení, 25% odolnost proti poškození).
Přežít v Top 5 v 8 zápasech: 220 tokenů, 120–160 min. Využívejte imunitu Scorpionů při zahrabání + Targeting Vines z Guardian Flower (40% zmírnění poškození, dosah 35 m).
Úroveň B: Přeskočte, pokud nemáte čas nazbyt
Vyhrát 5 zápasů: 50 tokenů, 100–150 min. Nejnižší poměr tokenů za minutu, vysoká závislost na náhodě.
Urazit 50 km pěšky: 75 tokenů, v rozporu s efektivitou mountů.
Vyloupit 100 zásobovacích beden: 100 tokenů, 200+ min. Vysoká variabilita, špatná návratnost.
Zcela vynechat
10 Solo Chicken Dinnerů: 120 tokenů, 150–250 min. Omezení na sólo hru brání skládání úkolů.
50 killů brokovnicí: 150 tokenů, 300+ min. Nutí k používání neoptimálních zbraní, nejhorší poměr tokenů za minutu.
Pokročilé skládání úkolů
Splňte 3–5 cílů za zápas díky strategickému překrývání.
Identifikace překryvů
Způsobit 1 500 poškození AR + Získat 15 killů + Přežít v Top 10 = standardní agresivní hra s AR. Přistání ve Vine Temple zaručuje 40% spawn AR + předměty 3. úrovně.
Ujet 10 km na mountovi + Aktivovat 8 portálů = řetězová aktivace v Pochinkách (4:00), Georgopolu (5:30), Myltě (7:00) a Novorepnoye (8:30) s využitím rychlosti Scorpiona 72 km/h.
Oživit 10 spoluhráčů + Způsobit 2 000 poškození = spoluhráči přijímají kontrolované poškození v zónách Barkle pro bezpečné oživení při zachování bojeschopnosti.
Optimální výběr režimu
Classic (Erangel): Maximální potenciál pro skládání. 25–35min zápasy, šest portálů, více chrámů, všudypřítomné květiny. 4–6 souběžných úkolů na zápas.
Arena: Urychluje bojové úkoly. 10–15 min, 2–3x vyšší frekvence střetů. Splní limity poškození za 1/3 času. Nezahrnuje průzkum/přežití.
Team Deathmatch: Úkoly specifické pro zbraně. 10 min, garantovaná výbava. 20 killů s SMG je rychlejší než náhodné lootování v Classic.
Strategie výbavy
Prioritizujte zóny s více cíli. World Tree: 35% dropy 3. úrovně + Guardian Flowers + vyvýšené pozice pro plachtění s Flower Wing. Jedna rotace v čase 0:00–3:00 posune pět kategorií úkolů.
Upřednostněte úkoly před metou. Plníte 1 000 poškození s DMR? Dejte přednost DMR před lepšími AR. Obětujte efektivitu v zápase ve prospěch rychlosti dokončení úkolu.
Specializace týmu: Přidělte AR/DMR/SMG/brokovnici každému hráči. Souběžný postup u čtyř zbraňových úkolů = 4x rychlejší než postupné plnění.
Trasy specifické pro mapy
Erangel 2.0
Trasa World Tree: 0:00–0:30 nejvyšší větev (800 m, 45°). Vyčistit květiny 0:30–1:15 (5s cílení na cibule). Lootování shora dolů přes Flower Wing 1:15–2:00. Scorpion 2:00–3:30. Portál v Yasnaya 3:30–4:00. Plná výbava 3. úrovně v čase 4:30 + splněné cíle pro portál/mounta/květiny/loot.

Alternativa Rozhok: Přistání 0:00–0:30, vyčištění 0:30–1:30 (70–80% spawn klíčů). Pochinki 2:00–3:00 (okruh 3 budov, 30 s na budovu). Maximální raný boj pro eliminace a poškození.
Livik Speed Runy
Mapa 2x2 km = 12–15min zápasy. Úkoly Odehrát 20 zápasů nebo Přežít v Top 10 v 15 zápasech splníte o 30–40 % rychleji.
Agresivní výsadek v Blomsteru pro okamžitý boj (2–3 min). Centrální poloha, vysoký provoz a kompaktní budovy přejí zbraním pro boj zblízka (CQC).
Vyhněte se Liviku pro průzkum/mounty. Nejsou zde portály, omezený počet Scorpionů a 28% bonus k lootu je pouze na Erangelu.
Zkratky v Arena/TDM
Arena Library: 50 headshotů za 3–4 zápasy (30–40 min) oproti 8–10 v Classic (200–250 min). Balkony v druhém patře, DMR/AR s 4x optikou.
TDM Warehouse: 30 killů s SMG za 2–3 zápasy (20–30 min). Výbava UMP/Vector, zaměření na CQC. Limit 40 killů zaručuje postup.
Střídejte režimy: 60 min Arena pro boj, pak Classic pro průzkum/přežití. Zabráníte vyhoření a udržíte tempo.
Solo vs Squad
Výhody Solo hry
Plná kontrola, žádná režie s koordinací. Okamžité starty, nekompromisní rozhodnutí pro úkoly typu Ujet 15 km nebo Aktivovat 12 portálů.
Přežití přeje sólo hráčům: snížená detekce, jednodušší pozicování. Scorpion burrow + Targeting Vines = 75–85% šance na Top 10 oproti 60–70% v týmu (dynamika nejslabšího článku).
Zbraňové úkoly: garantovaný přístup. Žádná týmová soutěž o omezené spawny AR/DMR.
Výhody Squad hry
Týmové cíle se zrychlují: Oživit 20 nebo 30 asistencí u killů. Čtyři hráči = 3–4x více příležitostí k oživení oproti nule v sólo hře.
Sdílený postup: 5 týmových výher se počítá jednou za vítězství. Koordinované týmy (30–40% míra výher) končí o 50–60 % rychleji než sólo hráči (15–20 %).
Sdílení zdrojů: jeden hráč na kategorii zbraní = čtyři zbraňové úkoly paralelně oproti postupnému plnění v sólo hře.
Hybridní strategie
- den sólo pro průzkum/přežití. 2. den týmy pro bojové/týmové úkoly.
Sólo během mimošpičkových hodin (2:00–6:00 ráno), kdy fronty na týmy přesahují 60 s. Sólo udržuje čekací doby pod 30 s.
- den týmy, pokud zbývající úkoly zahrnují oživování/asistence/týmové přežití. 2–3x rychlejší než sólo ekvivalenty.
Časté chyby
č. 1: Plnění úkolů s nízkou hodnotou jako první
Noví hráči plní Odehrát 10 zápasů (50 tokenů, 150 min) před Aktivovat 10 portálů (300 tokenů, 25 min). Obrácená prioritizace plýtvá 2–3 hodinami času.
Náprava: Seřaďte úkoly podle poměru tokenů za minutu. Vypočítejte časovou investici, vydělte tokeny minutami a postupujte sestupně.
č. 2: Ignorování detailů
20 killů s AR v Classic se v TDM nezapočítá. Top 5 s celým týmem vyžaduje, aby přežili všichni čtyři, nejen vy osobně.
Náprava: Přečtěte si popisy nahlas nebo si je napište do chatu. 15sekundové ověření zabrání 20–30minutové ztrátě času.
č. 3: Špatný time management
Začít 30minutový Classic zápas, když máte k dispozici jen 20 minut = nulový postup.
Náprava: Vyhraďte si bloky 45 min (Classic), 20 min (Arena), 15 min (TDM). Přidejte 10minutovou rezervu na fronty a načítání.
č. 4: Plýtvání boostery
Použití 2hodinového boosteru na Odehrát 10 zápasů (50 tokenů) = 25 bonus. Stejný booster na Nasbírat 10 rohů (500 tokenů) = 250 bonus.
Náprava: Rezervujte si je pro shluky úkolů úrovně S. Aktivujte je před fázemi s portály/rohy/poupaty. Zdvojnásobíte návratnost ze 100–150 na 300–400 bonusových tokenů.
Strategie investice UC
Čas vs Peníze
Průměrně získáte 150–200 tokenů za hodinu běžným hraním. Premium booster: 600 UC = 500 okamžitě + 50% zrychlení (24 h). Při ceně 10 $/600 UC = 0,02 $/token, ušetříte 2,5–3,3 hodiny.
Pro profesionály vydělávající 25–50 $/hodinu: 3 hodiny hraní = 75–150 $ ušlá příležitost. 10 $ v UC pro úsporu 3 hodin = 7,5–15x návratnost investice.
Bod zvratu: (Hodinová mzda) ÷ (Tokeny/hodinu) = Max. cena za token. Pokud je > 0,02 $, UC poskytuje pozitivní návratnost.
Nejlepší balíčky na BitTopup
Koupit PUBG UC online přes BitTopup: konkurenceschopné ceny, okamžité doručení, podpora 24/7.
1 800 UC (30 $): Dva boostery (1 200 UC) + event pass (600 UC) = 1 000 okamžitých tokenů + 100% zrychlení (48 h). Pokryje všechny úkoly úrovně S+A během jednoho víkendu.
Vyhněte se 300–600 UC (o 15–20 % vyšší cena za UC). Vynechte 6 000+, pokud neplánujete dlouhodobé hraní.
Cesty pro neplatící hráče (Free-to-Play)
Všechny úkoly úrovně S = 2 400–2 800 tokenů bez UC. Odemkne jeden legendární (2 500) nebo dva epické (2 400 dohromady) předměty za 72 hodin.
Tréninková místnost (7307-1085-6780-4282-435): Nacvičte si trasy bez plýtvání časem eventu. 15minutový trénink snižuje chyby o 40–60 % a zachrání 1–2 neúspěšné zápasy.
Zaměřte se na milníky: 25 úkolů (Targeting Vines) vyžaduje úroveň S + polovinu úrovně A, což je dosažitelné za 48 hodin.
Výpočet návratnosti (ROI)
Event pass (600 UC): 20% bonus ke všem dokončením + tři Scorpion Horns. 30+ úkolů (3 000+ tokenů) = 600 bonusových tokenů (hodnota 12 $) = bod zvratu.
Task booster (600 UC): 500 okamžitě + 50% zrychlení. 10+ úkolů za 24 h = 750–1 000 tokenů (hodnota 15–20 $) = 50–100% návratnost.
Kombinace: Celkem 70% bonus (20 % + 50 %) během aktivního boosteru. Ideální pro špičky herních seancí pracujících hráčů.
Sledování postupu
Klíčové metriky
Tokeny/hodinu: Cílová hodnota 150–200. <120 signalizuje neoptimální výběr nebo provádění úkolů.
% dokončení úrovně: 1. den = 80–100 % úrovně S (10–12 úkolů). 2. den = 60–80 % úrovně A (11–14). 3. den = zbývající A + vybrané B. Pokud zaostáváte o 20 %+, prodlužte herní čas nebo aktivujte boostery.
Statistiky zápasu: Čas přežití, poškození, killy. Klesající výkon = únava. 30–60minutové přestávky obnoví soustředění a zabrání 30–40% propadům efektivity.
Kontrolní body
36 hodin: Ověřte všechny úkoly úrovně S + 40–50 % úrovně A. Nedostatky = okamžité úpravy, přeskočte zbývající A ve prospěch hodnotných B.
60 hodin: Přepočítejte časový rozpočet po odečtení povinností. Nedostatek času = aktivujte boostery nebo přehodnoťte cílové odměny.
Upravte strategie: Nedaří se přežít? Pasivní styl, mobilita Scorpiona, Targeting Vines. Zaostává poškození? Přejděte z Classic na Arenu.
Pohotovost posledních 48 hodin
30–40 % nedokončeno? Třídění: opusťte všechny úkoly úrovně B, zaměřte se na nedokončené S + hodnotné A.
Aktivujte všechny boostery najednou. 20 % pass + 50 % task = 80 % celkem (1,2 × 1,5 = 1,8x násobitel). 10 hodin se změní na 18 hodin postupu.
Prodlužte hraní na 6–8hodinové bloky, 10minutové přestávky každých 90 min. Hodně kofeinu, jednoduchá jídla. Intenzivní, ale zachrání to situaci před uzávěrkou.
Tipy od expertů (500+ hodin)
Mimošpičkové hodiny
Fronta 2:00–6:00 ráno: 40–60 % botů oproti 10–20 % ve špičce. Boti = garantované killy, předvídatelný pohyb. O 15–25 % rychlejší dokončení.
Lobby s nižší úrovní dovedností: 75–85% šance na Top 10 přežití oproti 60–70 % ve špičce. 8–10 zápasů místo 12–15 pro dokončení.
Hlasová koordinace
Přiřazení úkolů před zápasem. Specialista na oživování u Barkleho (50m buff), ostatní přijímají poškození. Splníte Oživit 20 za 4–5 zápasů místo 8–10.
Hlášení portálů: Rozmístěte tým k různým portálům, zabraňte překrývání. O 30–40 % rychlejší úkoly s aktivací.
Optimalizace zařízení
Grafika Smooth/Low pro 60 FPS. Poklesy snímků během 5s cílení na cibule prodlužují čištění ze 45 na 90–120 s.
Zavřete aplikace na pozadí. PUBG potřebuje 3–4 GB RAM; nedostatek způsobuje 2–3s záseky při rotacích = smrt, neplatné zápasy.
Režim výkonu: snižuje tepelné omezování (throttling) během 3–4hodinových maratonů.
Záložní plány
Po každé seanci si udělejte screenshot postupu. Rollbacky serveru/chyby = důkaz pro podporu, vyhnete se opakovanému grindování.
Identifikujte alternativní úkoly se stejným počtem tokenů. Úkol Aktivovat 10 portálů nefunguje? Přejděte na Nasbírat 10 rohů (stejných 300 tokenů).
Zkuste jiné regiony, pokud je primární nestabilní. Asie/Evropa si udržují 95%+ dostupnost během špičky v NA.
Řešení problémů
Běžné potíže
Postup se neaktualizuje: Zpoždění synchronizace serveru. Počkejte 5–10 min (dávkové zpracování každých 3–7 min), než to zkusíte znovu.
Zbraňové úkoly se neplní: Konflikty skinů/příslušenství. Odstraňte veškerou kosmetiku, používejte základní modely. To vyřeší 60–70 % chyb sledování.
Portál se nezapočítal: Chyby v načasování. Dorazte po 4minutovém limitu, před interakcí počkejte na vizuální energetické efekty.
Ověření stavu
Events > Primewood Genesis > Limited Tasks. Zelené fajfky = hotovo, žluté lišty = částečně, červený vykřičník = chyby.
Porovnejte počítadla s vlastní tabulkou. Zaznamenejte očekávaný postup (+2 portály, +3 rohy), ověřte skutečné přírůstky. Rozdíl 10 %+ = systémový problém.
Tréninková místnost (7307-1085-6780-4282-435): Otestujte podezření na chyby v kontrolovaném prostředí. Rozlište chybu v provedení od skutečného bugu.
Podpora
Okamžitě posílejte tikety se screenshoty, ID zápasů a názvy úkolů. Odpověď do 12–24 hodin. Včasné odeslání zajistí vyřešení před uzávěrkou.
Během čekání pokračujte v alternativních úkolech. 70–80 % problémů se vyřeší automaticky opravami na pozadí. Nepřestávejte hrát.
Pokud se nic neděje déle než 24 hodin, urgujte přes Twitter/Facebook. Komunitní manažeři urychlují časově kritické problémy.
Po dokončení
Pořadí uplatnění odměn
Upřednostněte předměty s omezeným množstvím (limit 10 000) před neomezenými. Sledujte počítadla; 8 000+ uplatnění = riziko vyprodání během 48–72 hodin.
Neomezené předměty odložte na 3.–4. týden, až budou vidět kompletní katalogy. Udržujte si rezervu 1 000–1 500 tokenů.
Při výběru dejte přednost legendárním před epickými. Mají 3–5x vyšší hodnotu pro obchodování po skončení eventu.
Šetření měny
Ponechte si 500–800 tokenů pro start 2. týdne. Mnoho výzev ve 2. týdnu vyžaduje předměty Primewood, které lze koupit za měnu.
Měna zůstává v platnosti po celých devět týdnů až do 10. března 2026. Na rozdíl od denních tokenů si drží plnou hodnotu po celou dobu.
Budování hybnosti
Zdokumentujte si trasy/výbavu/strategie. Učení v 1. týdnu tvoří 40–60 % celkové časové investice. Písemné záznamy umožní 2–3x rychlejší dokončení ve 2.–4. týdnu.
Udržujte koordinaci týmu. Stabilní týmy plní cíle 2.–4. týdne o 30–50 % rychleji než nově složené skupiny.
Progresivní cíle: +10–15 % týdně. 1. týden = 35 úkolů, 2. týden = 38–40. Postupné zvyšování nároků zabrání vyhoření.
FAQ (Často kladené dotazy)
Jak dlouho trvá splnit všechny úkoly?
18–24 hodin aktivního hraní mezi 7. a 14. lednem. Pouze úroveň S+A (30 úkolů) = 12–16 hodin. Plán na 72 hodin: 2–3 hodiny denně pro 75–85% dokončení.
Které úkoly mají nejvyšší prioritu?
Úroveň S: Aktivovat 10 portálů (300 tokenů, 25 min), Nasbírat 5 rohů (250 tokenů, 10 min), Zasadit 3 poupata (350 tokenů, 9 s). 10+ tokenů/min.
Lze to stihnout bez UC?
Ano. Úroveň S + 60–70 % úrovně A za 72 hodin při 3–4 hodinách denně = 2 400–2 800 tokenů (jeden legendární nebo dva epické předměty). UC zrychlí postup o 50–100 %, ale není povinné.
Jaký režim je nejrychlejší?
Classic (Erangel) pro smíšené cíle: 4–6 úkolů na zápas. Arena pro boj: o 200–300 % rychlejší eliminace/poškození. TDM pro konkrétní zbraně. Střídejte je podle priorit.
Resetují se úkoly po 1. týdnu?
Ne. Vyprší trvale kolem 14. ledna. Nedokončené úkoly budou nedostupné. 2.–4. týden přinese nové úkoly a jiné odměny.
Co když zmeškám 1. týden?
Trvale přijdete o exkluzivity (legendární kosmetiku Lumina, prioritní vylepšení Barkle, milníky). Týdny 2–4 nabízejí vlastní úkoly, ale celkový počet získatelných tokenů klesne o 30–40 %.


















