Co se změnilo ve verzi 2.6, 1. fázi
Sunnin idol Ether Veil uděluje celému týmu +50 ATK na 30 s a +30% násobitel poškození při omráčení (Stun DMG Multiplier) na 40 s. Její stav Mesmerized zaručuje kritické zásahy se škálováním 210–500 % ATK a +50–100 % CRIT DMG po dobu 12 s, což vytváří okna pro nárazové poškození (burst), která překonávají předchozí podpůrné postavy.
Aria přináší škálování Ether Anomaly: +7,7 % Ether Anomaly DMG za každých 10 bodů Anomaly Proficiency. Její 4. základní útok generuje 1 energii pro EX Special a 3 Light Sticky, což umožňuje cykly Ultimate schopností pod 20 s v kombinaci Sunna + Physical Stunner (Koleda/Lycaon/Nangong Yu).
Klíčové změny v balancování
Thoughtbop W-Engine (Sunna): 60% základní regenerace energie, +0,4 energie/s mimo pole. EX Special uděluje 12,5% Physical DMG buff na 40 s s možností 2 stacků (permanentní aktivita). Posouvá hranici regenerace energie na 140 % pro konzistentní používání Ultimate – vyžaduje 25%+ Energy Regen substaty na Drive Discích u F2P alternativ.
Angel in the Shell (Aria): 713,8 základní ATK, 30 % Anomaly Mastery, +40 % Ether Anomaly Buildup, +20 % DMG proti nepřátelům s Ether Anomaly. Překonává možnosti A-ranku, jako je Rainforest Gourmet (48 Anomaly Proficiency), o cca 25 %, ačkoliv F2P varianty si udržují zhruba 75% efektivitu signaturní zbraně.
Dopad na metu
Fyzickým týmům dříve chyběla podpora proti Ether/Electric nepřátelům. Sunna to napravuje – týmy jako Sunna + Billy + Anby nyní vyčistí Shiyu Defense za 90–120 s (F2P) oproti 60–75 s (prémiové týmy). Ether Anomaly získává na všestrannosti díky hybridnímu škálování Arii: 400+ Anomaly Proficiency s 6%+ CRIT Rate a 12%+ CRIT DMG substaty.
Patra 12–15 v Shiyu Defense vyžadují přísné DPS kontroly. Meta týmy zkracují časy průchodu o 30–40 % oproti neoptimálním sestavám, což přímo ovlivňuje odměny a efektivitu farmení. S 0,6% základní šancí na S-Rank (soft pity 75, hard pity 90, garantovaná postava 180) zabrání informované investice plýtvání zdroji. BitTopup nabízí konkurenceschopné ceny Polychromů pro zajištění meta W-enginů.
Tier list agentů

S-Tier
Sunna (Physical Support) – Bezkonkurenční podpora pro fyzické a hybridní týmy. M1 prodlužuje stav Mesmerized z 12 na 15 s (+25 % uptime), M2 umožňuje rotace Ultimate pod 15 s. Plné M6 znamená +35 % k výkonu, ale i základní sada schopností zůstává vysoce konkurenceschopná.
Aria (Ether Anomaly DPS) – S-tier v Ether sestavách, A-tier pro obecné použití. M1 = +15 % rychlost rotace, M2 = +20 % poškození, M6 = +40 % celkový zisk. Kombinace 4 zásahů základním útokem → EX Special generuje konzistentní Anomaly; úskok po 3. základním útoku maximalizuje generování Light Sticků.
A-Tier
Billy a Anton stoupají díky Sunně do A-tieru. Billyho rychlá palba se skvěle synchronizuje s 20s okny stavu Mesmerized; Antonův hybrid Electric/Physical získává flexibilitu díky univerzální podpoře.
Nicole si udržuje A-tier jako univerzální podpora – její redukce obrany (DEF shred) zesiluje Physical i Ether poškození v sestavách Aria + Sunna + Nicole. Jako agent zdarma je nezbytná pro F2P metu.
Žebříček podle rolí
Support: S-Tier: Sunna | A-Tier: Nicole, Ether podpory | B-Tier: Specifičtí pro daný element
Anomaly: S-Tier: Aria, zavedení specialisté | A-Tier: Specifičtí pro daný element | B-Tier: Hybridní Anomaly/DPS
Stun: S-Tier: Koleda, Lycaon, Nangong Yu (Physical synergie) | A-Tier: Anby (F2P, Electric) | B-Tier: Elementární neshoda
Nejlepší týmové sestavy
S-Tier týmy

1. Sunna + Aria + Physical Stunner Rotace Ultimate pod 20 s. Rotace: Sunna EX Special → Stunner prolomí Stun Gauge během stavu Mesmerized → Aria 4 zásahy základním útokem → EX Special → 3 Light Sticky → Nabitý útok (Charge Attack) během Anomaly.
2. Sunna + Billy + Anby (F2P) Špičkový F2P fyzický tým. Billyho rychlost útoku během Mesmerized + Anbyho dostupný Stun. S vhodnými Drive Disky vyčistí Shiyu Defense za 90–120 s. Sunna potřebuje 140% Energy Regen pro konzistentní Ultimate.
3. Aria + Sunna + Nicole Hybridní poškození. Nicolina redukce obrany zesiluje Ariino Ether Anomaly i Sunnino Physical poškození. Flexibilní pro různý obsah, ale obětuje dedikovaného Stunnera za cenu trvalého poškození.
4. Sunna + Anton + Anby Hybrid Electric/Physical. Antonův burst se shoduje se Sunniným 18–22s cyklem Ultimate. Vyžaduje pečlivou správu energie pro synchronizaci rotace.
5. Aria + Billy + Sunna Trojité poškození: Ether Anomaly + Physical DPS + univerzální podpora. Billy je na poli během cooldownů Ariiny Anomaly. Vyžaduje vyšší investici do Drive Disků pro vyvážení typů poškození.
F2P alternativy
Prioritizujte sestavu Sunna + Billy + Anby. Investujte do 4dílného setu Swing Jazz pro Sunnu (+15 % ATK spojenců při EX Special) a fyzických setů pro Billyho. Anby vyžaduje minimální investice.
Pro Sunnu použijte Weeping Gemini (55,2% Energy Regen) – rozdíl ve výkonu oproti Thoughtbop je cca 12 %, ale je to životaschopná volba. Rainforest Gourmet pro Ariu si udržuje 75% efektivitu signaturní zbraně.
Žebříček W-Enginů
S-Tier signaturní zbraně
Thoughtbop (Sunna): 713 základní ATK, 60 % Energy Regen, +0,4 energie/s mimo pole, 12,5% Physical DMG buff (trvání 40 s, 2 stacky = permanentní bonus).

Angel in the Shell (Aria): 713,8 základní ATK, 30 % Anomaly Mastery, +40 % Ether Anomaly Buildup, +20 % DMG proti nepřátelům s Ether Anomaly.
A-Rank alternativy
Weeping Gemini (Sunna): 55,2% Energy Regen, cca 12% rozdíl ve výkonu oproti signatuře. Vyžaduje +25 % Energy Regen ze substatů Drive Disků pro dosažení hranice 140 %.
Rainforest Gourmet (Aria): 48 Anomaly Proficiency, cca 75% efektivita signaturní zbraně. Optimální F2P volba pro Anomaly buildy.
Priorita investic
Signaturní zbraně poskytují 25–30% nárůst výkonu v Shiyu Defense (90–120 s → 60–75 s). To znamená významné zisky zdrojů v průběhu času, ale F2P alternativy zvládnou veškerý obsah.
Priorita 1: Thoughtbop pro Sunnu – dopad na celý tým díky dostupnosti Ultimate převyšuje individuální vylepšení.
Priorita 2: Angel in the Shell pro Ariu (pokud je hlavní DPS) – podstatné škálování Anomaly, ale díky 75% efektivitě Rainforestu má tato zbraň nižší prioritu.
Priorita 3: Standardní vylepšení (refinements) – minimální návratnost oproti novým agentům.
Optimalizace Shiyu Defense
Patra 8–10
Bossové odolní vůči fyzickému poškození vyžadují sestavu Aria + Sunna + Nicole pro Ether poškození. Souboje s odolností vůči Etheru favorizují Sunnu + Billyho + Anby pro čistě fyzické poškození.
Klíčová je manipulace se Stun Gaugem. Sunnin +30% násobitel poškození při omráčení (40 s) zesiluje stunery. Koordinujte Sunnin EX Special s rotacemi stunera.
Patro 100
Drive Disky pro Sunnu: Slot 4: ATK%/CRIT Rate/CRIT DMG | Slot 5: Physical DMG%/PEN | Slot 6: Energy Regen/ATK%. Dosáhněte 140% Energy Regen při zachování ofenzivních substatů.

Drive Disky pro Ariu: Slot 4: Anomaly Proficiency/CRIT Rate | Slot 5: Ether DMG%/ATK% | Slot 6: ATK%/Anomaly Proficiency. Cílem je 400+ Anomaly Proficiency s 30+ na každém disku.
Bangboo
Biggest Fan (S-Rank): 5 095 HP, 7 896 ATK, 666 DEF, 50 % CRIT Rate, 100 % CRIT DMG, 110 Anomaly Mastery, 110 Impact. Univerzální volba pro kompetitivní hraní.
F2P: Prioritizujte ATK%/CRIT pro fyzické týmy nebo Anomaly Mastery pro Anomaly sestavy.
Pokročilé strategie
Chain Attacks a správa Decibelů
Chain Attacks se spouštějí při maximálním hodnocení Decibelů. Meta týmy koordinují časování Ultimate schopností tak, aby naplnily Decibely během oken Mesmerized – to zaručuje kritické Chain Attacks těžící z CRIT buffů.
Sunnin 18–22s cyklus Ultimate se shoduje s generováním Decibelů. Odložení Chain Attacku, dokud není aktivní Mesmerized = +50–100 % poškození Chain Attacku díky garantovanému CRITu.
Optimální rotace
Sunna + Aria + Stunner: Sunna EX Special (Mesmerized) → Stunner prolomí Stun Gauge → Aria 4 zásahy základním útokem → EX Special → 3 Light Sticky → Nabitý útok během Anomaly → Úskok po 3. základním útoku. 20s okno maximalizuje poškození díky perfektní synchronizaci.
Vyžaduje optimalizaci Energy Regen (Sunna) a stackování Anomaly Proficiency (Aria). Odchylky snižují DPS o 15–25 %.
Sety Drive Disků
Sunna: 4dílný Swing Jazz (+15 % ATK spojenců při EX Special) se sčítá s Ether Veil Idolem (+50 ATK) pro výrazné posílení celého týmu.
Aria: 4dílný Chaos Jazz (+30 Anomaly Proficiency, 23,1 % Ether Anomaly DMG) škáluje primární poškození. Anomaly Proficiency pomáhá dosáhnout hranice 400+; Ether Anomaly DMG% násobí pasivní schopnost Abloom (7,7 % Ether Anomaly DMG za každých 10 Anomaly Proficiency) = exponenciální škálování.
Časté chyby
- Zanedbání Energy Regen u Sunny narušuje rotace a snižuje uptime stavu Mesmerized o 30–40 %. Dosáhněte 140 % před optimalizací ofenzivních substatů.
- Přílišné investování do CRITu u Arii při ignorování Anomaly Proficiency snižuje poškození. Rovnováha: základ 400+ Anomaly Proficiency, poté 6%+ CRIT Rate a 12%+ CRIT DMG.
- Aktivace Chain Attacků mimo stav Mesmerized plýtvá garantovaným CRITem. Odložení o 2–3 s pro synchronizaci = +50–100 % poškození Chain Attacku (průchody za 60 s vs 90 s).
Investice do zdrojů
Priorita bannerů
- fáze: Sunna a Aria (6. února – 4. března 2026). Sunna = univerzální podpora pozvedající stávající fyzické DPS. Aria = soběstačné Ether Anomaly DPS.
Hráči s Billym/Antonem by měli prioritizovat Sunnu pro okamžité zlepšení. Ti, kterým chybí Anomaly možnosti, vytěží více z Arii (funguje s F2P Nicolou). 0,6% základní šance a garantovaná postava na 180 tazích vyžaduje pečlivé plánování.
Požadavky na materiály
Sunna: Celkem 4 105 000 Denny (800k povýšení, 2 905k dovednosti), 25 Basic Physical Chips, 75 Advanced, 250 Specialized, 5 Hamster Cage Passes. Povýšení: 4 Basic Support Seals, 32 Advanced, 30 Ruler Seals. W-Engine: +400k Denny.
Aria: Stejné množství Denny (celkem 4 105k), změna na Anomaly Seals: 4 Basic, 32 Advanced, 30 Controller Seals.
Dlouhodobá hodnota
Sunnina univerzální podpora zajišťuje její využitelnost v budoucích fyzických i hybridních sestavách. Její sada schopností nespoléhá na konkrétní DPS, takže je odolná vůči změnám v metě.
Ariino zaměření na Ether Anomaly vytváří závislost na obsahu zranitelném vůči Etheru. Aktuálně je v S-tieru, ale je náchylná k budoucím úpravám rezistencí nebo Anomaly systému. Hybridní CRIT škálování jí však dává flexibilitu, kterou čistě Anomaly agenti postrádají.
Předpovědi mety
Budoucí posuny
- fáze a verze 2.7 pravděpodobně přinesou protihráče k současným strategiím. Fyzické poškození může čelit modifikátorům rezistence favorizujícím elementy; škálování Anomaly by mohlo projít úpravami ovlivňujícími Ariu.
Všestranní agenti jako Sunna (univerzální podpora) snižují riziko. ATK buffy, zesílení Stun DMG a garantovaný CRIT prospívají více typům poškození, což zaručuje relevanci i přes změny v balancování.
Bezpečné investice
Univerzální podpory, dostupní stuneři a DPS s hybridním škálováním si udržují hodnotu. Nicolina redukce obrany, Anbyin F2P Stun a agenti s více typy poškození odolávají cíleným nerfům.
Farměte univerzální sety Drive Disků (ATK%, CRIT Rate, CRIT DMG) pro přenositelnou hodnotu. Specializované sety (Swing Jazz, Chaos Jazz) nabízejí vyšší špičkový výkon, ale vyžadují nové farmení při změně sestavy.
Jak se vyhnout FOMO
Vynechejte bannery, pokud agenti nespolupracují s vaším týmem nebo nadcházejícím obsahem. Tahání Arii bez Anomaly podpor nebo Sunny bez fyzického DPS plýtvá zdroji na neúplné týmy.
Garantovaná postava na 180 tazích znamená, že oba agenti z 1. fáze vyžadují v nejhorším případě 360 tahů (57 600 Polychromů). F2P hráči musí prioritizovat jednoho agenta + dostupné podpory před snahou o kompletní prémiové sestavy.
FAQ
Jaké jsou nejlepší týmy v 2.6, 1. fázi? Sunna + Aria + Physical Stunner (Ultimate pod 20 s). F2P: Sunna + Billy + Anby (průchody 90–120 s vs 60–75 s u prémiových). Aria + Sunna + Nicole pro hybridní flexibilitu.
Meta W-enginy ve verzi 2.6? Thoughtbop (Sunna): 713 ATK, 60 % Energy Regen, +0,4 energie/s, 12,5 % Physical DMG. Angel in the Shell (Aria): 713,8 ATK, 30 % Anomaly Mastery, +40 % Ether Buildup, +20 % DMG. A-Rank: Weeping Gemini (12% rozdíl), Rainforest Gourmet (25% rozdíl).
Změny v tier listu ve verzi 2.6? Sunna vstupuje do S-tieru (Physical/hybrid podpora). Aria se posouvá z A do S-tieru (Ether Anomaly). Billy/Anton stoupají do A-tieru díky Sunně. Fyzičtí stuneři získávají na hodnotě (+30% synergie Stun DMG).
Je F2P hraní ve verzi 2.6 životaschopné? Ano. Sestava Sunna + Billy + Anby vyčistí Shiyu Defense za 90–120 s (25–30% rozdíl oproti prémiu). Weeping Gemini/Rainforest Gourmet si udržují 75–88% efektivitu signaturních zbraní. Veškerý endgame obsah je dostupný i bez placení.
Jaké tahy jsou nejvýhodnější? Sunna pro stávající fyzické DPS (okamžité zlepšení). Aria, pokud vám chybí Anomaly možnosti (soběstačná). Prioritizujte jednoho agenta – záruka na 180 tazích dělá získání obou pro F2P hráče drahým.
Jak postavit kompetitivní tým ve verzi 2.6? Začněte se Sunnou (univerzální podpora) + dostupným DPS (Billy/stávající Anomaly) + F2P stunerem (Anby). Farměte 4dílný Swing Jazz (Sunna, 140% Energy Regen), optimalizujte Drive Disky pro DPS (ATK% Physical, Anomaly Proficiency Anomaly). Trénujte: Sunna EX Special → Stunner Stun → DPS burst během Mesmerized.
Ovládněte metu ZZZ 2.6: Získejte Polychromy rychleji díky bezpečnému dobití od BitTopup. Okamžité doručení, konkurenceschopné ceny, podpora 24/7. Získejte meta agenty ještě dnes!
👉 Srovnání ZZZ signaturních vs F2P enginů 👈
✅ Oficiální přímé dobití, 100% bezpečné
✅ Žádné čekání – dobití dorazí do 7 sekund
✅ Velké slevy, nízké ceny pro maximální úsporu
✅ Zákaznický servis 24/7, připraven kdykoliv pomoci


















