Jak funguje systém Pity v ZZZ: Základní principy
Systém „Pity“ (soucit) ve hře Zenless Zone Zero zabraňuje nekonečnému utrácení bez odměny. Každé vyvolání (pull) zvyšuje neviditelné počítadlo, které sleduje váš postup k garantovaným odměnám. Každý typ banneru má vlastní počítadlo s odlišnými hranicemi.
Co je to Pity a proč na něm záleží
Pity představuje maximální počet vyvolání potřebných k tomu, aby vám garantovaně padl předmět nebo postava určité vzácnosti. U limitovaných bannerů s postavami ve verzi 2.6, fázi 1 (6.–27. února 2026), je „hard pity“ (absolutní jistota) nastaveno na 90 vyvolání pro agenty S-ranku. Každé vyvolání stojí 160 Polychromů, což znamená, že k dosažení hard pity z nuly potřebujete 14 400 Polychromů. V nejhorším možném scénáři, kdy prohrajete 50/50 a potřebujete garanci, je to celkem 180 vyvolání neboli 28 800 Polychromů.
Pro hráče, kteří chtějí optimalizovat své zdroje, nabízejí platformy jako BitTopup výhodné ceny za dobití Polychromů s rychlým doručením. Než investujete své zdroje, podívejte se na ZZZ 2.6 tier list, abyste zjistili, zda postavy z 1. fáze odpovídají potřebám vašeho týmu.
Exclusive Channel vs. Stable Channel: Klíčové rozdíly

Exclusive Channel (Exkluzivní kanál):
- Hard pity na 90 vyvoláních se systémem 50/50.
- V 1. fázi je hlavní postavou Sunna (S-rank Ice Support).
- Pity se přenáší mezi všemi limitovanými bannery postav.
Stable Channel (Stabilní kanál):
- Hard pity na 50 vyvoláních, bez systému 50/50.
- Prvních 50 vyvolání má 20% slevu.
- Po celkem 300 vyvoláních získáte možnost vybrat si standardního S-rank agenta (Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina).
- Nikdy neobsahuje limitované postavy.
Míchání kanálů je plýtváním postupem v pity. Zaměřte se na jeden typ: Exclusive pro limitované postavy, Stable pro budování standardní soupisky se slevou.
Jak počítadla Pity sledují váš postup
Každá kategorie bannerů má vlastní počítadlo:
- Bannery limitovaných postav: sdílené počítadlo, hard pity na 90 vyvoláních.
- Bannery W-Engine: hard pity na 80 vyvoláních.
- Bannery Bangboo: hard pity na 80 vyvoláních, základní šance na S-rank 1 % (odemyká se na Inter-Knot úrovni 20).
Počítadla se zvyšují s každým vyvoláním a resetují se pouze tehdy, když získáte S-rank z daného typu banneru. Systém sleduje počet vyvolání od posledního S-ranku a stav 50/50.
Přenos pity mezi aktualizacemi je k hráčům velmi vstřícný. Pokud na banneru Sunny provedete 60 vyvolání bez získání S-ranku, těchto 60 se přenese do 2. fáze i dále – do 2. fáze tak vstoupíte s tím, že vám k hard pity zbývá už jen 30 vyvolání.
Vysvětlení systému 50/50
Garance 50/50 v ZZZ určuje, kterého S-rank agenta obdržíte, když dosáhnete pity na banneru limitovaných postav. To ovlivňuje pouze vaše první získání S-ranku v rámci Exclusive Channelu.
Co se stane při vašem prvním S-ranku
Když získáte S-rank a nemáte aktivní stav garance, hra provede kontrolu 50/50:
- 50% pravděpodobnost: aktuální limitovaná postava (Sunna v 1. fázi).
- 50% pravděpodobnost: náhodný standardní S-rank agent z permanentního fondu.
Základní šance na S-rank je 0,6 % na vyvolání, dokud se neaktivuje „soft pity“. 50/50 můžete spustit v jakémkoli bodě před dosažením hard pity na 90. vyvolání.
Výhra 50/50: Získáte cílovou postavu efektivně, často za 14 400 Polychromů nebo méně, pokud S-rank padne během soft pity.
Prohra 50/50: Získáte standardního S-rank agenta (Koleda, Grace atd.), ale hra okamžitě aktivuje stav garance pro příští S-rank. Tato garance trvá neomezeně dlouho – napříč fázemi bannerů, aktualizacemi verzí i dlouhými pauzami v hraní.
Stav 50/50 se resetuje až poté, co úspěšně získáte aktuální limitovanou postavu.
Rozpis: 50% šance na limitovanou postavu vs. 50% na standardní S-rank
Fond standardních S-ranků pro případ prohry 50/50 zahrnuje šest permanentních postav se stejnou pravděpodobností (cca 16,67 % pro každou): Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina.
Limitované postavy se nikdy nedostanou do standardního fondu. Sunna, Aria a Nangong Yu zůstávají exkluzivní pro své příslušné limitované bannery během verze 2.6, bez záruky budoucích rerunů.
Žádné soft 50/50 neexistuje – vaše 50. vyvolání má naprosto stejnou šanci 50/50 jako vaše 1. vyvolání, pokud dojde k padnutí S-ranku.
Reálné příklady: Výhra a prohra

Příklad 1: Začínáte 1. fázi s nulovým pity a bez garance. Vyvoláte 82krát a získáte S-rank během soft pity.
- Výhra 50/50: Získáte Sunnu za 13 120 Polychromů (82 × 160). U příštího S-ranku se šance vrací na 50/50.
- Prohra 50/50: Získáte standardního S-rank agenta, např. Soldier 11, a získáte stav garance v hodnotě až 14 400 Polychromů.
Příklad 2: Prohráli jste 50/50 v předchozí fázi a do 1. fáze vstupujete se stavem garance. S-rank vám padne na 77. vyvolání – získáte Sunnu za pouhých 12 320 Polychromů s naprostou jistotou.
Nejhorší scénář: Vyvoláte 90krát, prohrajete 50/50 a získáte Grace, poté vyvoláte dalších 90krát, abyste garantovaně získali Sunnu. Tato noční můra o 180 vyvoláních stojí 28 800 Polychromů. Stává se to v cca 25 % případů.
Hard Pity vs. Soft Pity: Matematika v pozadí
Mechaniky hard pity a soft pity v ZZZ vytvářejí pravděpodobnostní křivku, která silně favorizuje padnutí S-ranku mezi 75. a 90. vyvoláním.
Hard Pity na 90 vyvoláních: Absolutní záruka
Hard pity zaručuje S-rank agenta na vašem 90. vyvolání, pokud jste ho neobdrželi dříve. To platí univerzálně pro všechny bannery limitovaných postav. Garance S-ranku na 90. vyvolání znamená, že žádný hráč neutratí více než 14 400 Polychromů, aniž by S-rank získal.
Počítadlo se zvyšuje s každým jednotlivým vyvoláním – hromadné vyvolání po 10 kusech nenabízí žádnou statistickou výhodu, pouze časovou efektivitu. Hard pity se resetuje okamžitě po získání jakéhokoli S-ranku, bez ohledu na to, zda přišel ze základní šance, soft pity nebo hard pity garance.
Zóna Soft Pity (75.–89. vyvolání): Kdy šance rostou
Soft pity v ZZZ se aktivuje na 75. vyvolání, kdy se pravděpodobnost padnutí S-ranku zvyšuje ze základních 0,6 % na 6,6 % – tedy jedenáctinásobně. Tento nárůst se stupňuje až do 89. vyvolání.
Rozpis pravděpodobnosti:
- vyvolání: ~50% kumulativní pravděpodobnost S-ranku.
- vyvolání: >75% kumulativní pravděpodobnost.
- Pouze 10–15 % S-rank vyvolání skutečně vyžaduje plných 90 vyvolání (hard pity).
To výrazně ovlivňuje plánování rozpočtu. I když byste si měli rezervovat 14 400 Polychromů pro hard pity, realistické očekávání naznačuje získání S-ranku za 12 000–13 600 Polychromů (75–85 vyvolání).
Křivky pravděpodobnosti a očekávaný počet vyvolání
Očekávaný průměr pro získání S-ranku je u mnoha hráčů 62–65 vyvolání. Individuální zkušenosti se však liší – někdo získá S-rank na 10. vyvolání, jiný pravidelně sahá až k 85.–90. vyvolání.
Pity pro A-rank funguje v samostatném cyklu 10 vyvolání, s garantovaným A-rankem každých 10 vyvolání při základní šanci 7,2 %. Předměty B-ranku tvoří zbývajících 92,2 % vyvolání.
Počítejte s rozpočtem pro nejhorší scénáře (180 vyvolání pro garantovanou limitovanou postavu po prohře 50/50), ale očekávejte průměrné scénáře (celkem 130–140 vyvolání). Hráči, kteří si důsledně plánují rozpočet na nejhorší případy, si budují rezervy Polychromů, které jim umožňují flexibilitu napříč více bannery.
Systém garance: Jak si zajistit limitovanou postavu
Systém garance v ZZZ mění prohru 50/50 ze zklamání ve strategickou výhodu. Jakmile je stav garance aktivován, stává se nejcennějším aktivem vašeho účtu s očekávanou hodnotou až 14 400 Polychromů.
Jak prohra 50/50 aktivuje 100% garanci
Když místo aktuální limitované postavy získáte standardního S-rank agenta, hra váš účet označí stavem garance. Tento příznak trvá neomezeně – nevyprší po 24 hodinách, neresetuje se mezi verzemi ani nezmizí během údržby. Vaše příští získání S-ranku na jakémkoli banneru limitovaných postav bude se 100% jistotou právě ta postava, která je na banneru zvýrazněna.
Stav garance platí pouze pro bannery limitovaných postav v Exclusive Channelu. Neovlivňuje bannery W-Engine, Bangboo ani Stable Channel. Garance se spustí při vašem příštím S-ranku bez ohledu na to, kdy k němu dojde – ať už je to 23. vyvolání (extrémní štěstí) nebo 90. vyvolání (hard pity).
Přenos garance mezi 1. fází a budoucími bannery
Stav garance přetrvává napříč všemi rotacemi limitovaných bannerů. Prohráli jste 50/50 na banneru Sunny v 1. fázi (6.–27. února 2026)? Vaše garance zůstává aktivní pro bannery Arii a Nangong Yu ve 2. fázi, pro postavy ve verzi 2.7 i pro všechny budoucí limitované bannery, dokud si nevyzvednete limitovanou postavu.
Strategičtí hráči záměrně „prohrávají“ 50/50 na bannerech, o které mají jen vlažný zájem, aby si zajistili garanci pro budoucí postavy, které nutně chtějí. Vyvoláte 40krát na banneru Sunny, prohrajete 50/50 a získáte Lycaona? Okamžitě přestaňte. Zajistili jste si garanci pro 2. fázi nebo budoucí verze a utratili jste přitom jen 6 400 Polychromů.
Odměny z eventů v ZZZ 2.6 vám pomohou budovat pity a stav garance napříč fázemi. Polychromy zdarma z eventů vám umožní postupovat k hranicím pity bez utrácení peněz.
Garance se resetuje až po úspěšném získání limitované postavy. Použijete garanci na získání Arii ve 2. fázi? Váš účet se pro všechna následná získání S-ranků vrací do stavu 50/50.
Strategické důsledky pro dlouhodobé plánování
Zkušení hráči považují stav garance za uložený zdroj v hodnotě cca 14 400 Polychromů. Účet s aktivní garancí a 60 vyvoláními v pity potřebuje už jen 30 vyvolání (4 800 Polychromů), aby s jistotou získal jakoukoli limitovanou postavu.
Optimální dlouhodobá strategie: udržovat buď vysoké pity, nebo aktivní stav garance po celou dobu. Hráči, kteří se pohybují kolem 60–70 pity s aktivní garancí, mohou reagovat na nečekaná oznámení bannerů bez panického utrácení.
Zdroje pro F2P hráče ve verzi 2.6 vynesou cca 4 200 Polychromů z denních misí, týdenních aktivit a účasti v eventech. To pokryje cca 26 vyvolání za verzi, což znamená, že F2P hráči nashromáždí jednu garantovanou limitovanou postavu každé 2–3 verze, pokud započítáme soft pity a mechaniku 50/50.
Kdy přestat vyvolávat: Optimální body pro 1. fázi
Rozhodnutí, kdy v ZZZ přestat vyvolávat, závisí na vašem aktuálním pity, stavu garance, zbývajícím rozpočtu Polychromů a zájmu o nadcházející postavy ve 2. fázi.
Scénář 1: Získali jste limitovanou postavu brzy
Získali jste Sunnu dříve, než jste dosáhli soft pity (řekněme na 35. vyvolání)? Okamžitě přestaňte, pokud záměrně neusilujete o její signaturní W-Engine Cloudcleave Radiance nebo si nebudujete pity pro 2. fázi. Každé vyvolání po získání cíle vyčerpává zdroje potřebné pro budoucí bannery.
Budování pity pro 2. fázi na banneru fáze 1 je častou chybou. Riskujete, že získáte druhou kopii Sunny (což má minimální hodnotu, pokud nejdete po vylepšeních Mindscape Cinema) nebo spustíte nechtěný brzký S-rank, který resetuje pity na nulu.
Výjimka: Jste na 5.–10. vyvolání po získání Sunny a chcete dosáhnout na další pity pro A-rank na 10. vyvolání? Minimální investice (800–1 600 Polychromů) poskytuje garantovanou hodnotu A-ranku. Poté ale přestaňte.
Scénář 2: Prohráli jste 50/50 a musíte se rozhodnout
Prohra 50/50 vytváří kritický bod rozhodování. Nyní máte stav garance (v hodnotě ~14 400 Polychromů), ale musíte se rozhodnout, zda jej využijete okamžitě na Sunnu, nebo si jej pošetříte na Ariu/Nangong Yu ve 2. fázi či na budoucí verze.
Pokračujte ve vyvolávání, pokud:
- Sunna zaplňuje kritickou mezeru ve vaší soupisce (chybí vám ledový element nebo potřebujete supporta).
- Máte dostatečné rezervy Polychromů (k dispozici 14 400), abyste znovu dosáhli pity.
Přestaňte vyvolávat, pokud:
- Sunna pro vás byla spíše „fajn mít“ než „nutnost“.
- Aria (Ether Anomaly) nebo Nangong Yu (Physical Stunner) z 2. fáze lépe odpovídají potřebám vašeho týmu.
- Polychromy ušetřené zastavením (potenciálně 14 400) vám mohou s jistotou zajistit hodnotnější postavu z 2. fáze díky garanci.
Scénář 3: Budování pity pro postavy z 2. fáze
Budování pity znamená vyvolávání na aktuálním banneru za účelem zvýšení počítadla pro budoucí bannery s využitím systému přenosu. To dává smysl pouze za specifických podmínek:
- Nulový zájem o aktuální limitovanou postavu.
- Ochota přijmout riziko brzkého S-ranku, který resetuje pity.
- Jste daleko od soft pity (pod 60 vyvoláními).
Kalkulace rizika a odměny málokdy hovoří ve prospěch budování pity. Pokud jste na 40. vyvolání a chcete udělat dalších 20, abyste dosáhli 60, čelíte kumulativní pravděpodobnosti S-ranku cca 12 % během těchto 20 vyvolání. Tato 12% šance na vytažení nechtěné Sunny a resetování pity často převáží nad výhodou začátku 2. fáze na 60. vyvolání místo 40.
Jediné matematicky rozumné budování pity: Jste pod 30. vyvoláním, máte nulový zájem o aktuální banner a silně toužíte po postavách z 2. fáze. Provedení 20–30 vyvolání pro dosažení hranice 30–50 nese minimální riziko S-ranku (pod 10 % kumulativní pravděpodobnosti) a zároveň poskytuje smysluplný pokrok v pity. Nad 60 vyvolání riziko dramaticky roste s blížící se zónou soft pity.
Strategie šetření zdrojů pro F2P hráče
F2P hráči, kteří pracují s cca 4 200 Polychromy na verzi (~26 vyvolání), musí být extrémně disciplinovaní. Optimální strategie: vyvolávejte pouze na bannerech, kde můžete s nashromážděnými zdroji dosáhnout garance; vynechejte všechny bannery, kde byste nedosáhli na hranici 180 vyvolání pro nejhorší scénář.
To znamená šetřit napříč 3–4 verzemi, abyste nashromáždili 28 800 Polychromů, než se zavážete k jakémukoli banneru. Vyžaduje to trpělivost, ale zajistí vám to, že cílovou postavu skutečně získáte, místo abyste dělali částečný pokrok na více bannerech bez jakékoli záruky.
Hráči, kteří utrácejí málo (měsíční předplatné nebo občasné dobití), mohou přijmout upravenou strategii: udržovat permanentní stav garance záměrnou prohrou 50/50 na méně prioritních bannerech a poté garanci nasadit na postavy, které „musí mít“.
Jak zkontrolovat stav Pity v ZZZ
Počítadlo pity se v Zenless Zone Zero nezobrazuje přímo během vyvolávání, což vyžaduje manuální sledování skrze historii vyvolávání.
Krok za krokem: Přístup k záznamům Signal Search

- V hlavním menu hry přejděte do nabídky Signal Search.
- Vyberte konkrétní banner (Exclusive Channel pro limitované postavy, Stable Channel pro standardní vyvolání nebo specializované bannery pro W-Enginy a Bangboo).
- Klikněte na tlačítko Details (obvykle v pravém dolním rohu obrazovky banneru).
- Vyberte kartu History nebo Records.
Zde uvidíte kompletní historii vyvolávání pro daný banner, kde je každá položka barevně odlišena podle vzácnosti: zlatá/oranžová pro S-rank, fialová pro A-rank, modrá pro B-rank. Historie se aktualizuje v reálném čase po každém vyvolání, i když někteří hráči uvádějí 5–10minutové zpoždění během špičky.
Počítání vyvolání od posledního S-ranku
Manuální počítání zůstává nejspolehlivější metodou sledování pity. Začněte od nejnovějšího vyvolání nahoře v historii a počítejte směrem dolů, dokud nenarazíte na poslední zlatý/oranžový S-rank záznam. Pokud mezi aktuální pozicí a posledním S-rankem napočítáte 67 vyvolání, jste na 67 pity a do hard pity garance vám zbývá 23 vyvolání.
Historie také odhaluje stav 50/50 podle toho, jaký S-rank vám padl naposledy:
- Poslední S-rank byl standardní postava (Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina): Máte aktivní stav garance.
- Poslední S-rank byl limitovaná postava (Sunna nebo postava z předchozích verzí): Jste ve stavu 50/50.
Dávejte pozor, na historii kterého banneru se díváte. Každý typ banneru má zcela oddělené protokoly historie a počítadla pity.
Nástroje pro sledování a manuální metody
Mnoho hráčů si vede externí tabulky nebo poznámky, kde si dokumentují stav pity, garanci a historii vyvolávání u všech typů bannerů. To eliminuje potřebu opakovaného počítání v historii hry.
Po významných vyvoláváních si udělejte snímek obrazovky historie, zejména po získání S-ranku nebo dosažení milníků jako 60 nebo 75 pity. Tyto snímky slouží jako záložní dokumentace, pokud byste si později potřebovali stav pity ověřit.
Proces sledování pity v Zenless Zone Zero vyžaduje pečlivost, ale zabraňuje katastrofálnímu plýtvání zdroji. Hráči, kteří nesledují pity přesně, často provedou 91 vyvolání v domnění, že jsou na 89, nebo přestanou na 88 v přesvědčení, že už dosáhli 90. vyvolání s garancí.
Časté chyby v systému Pity, které plýtvají Polychromy
Pochopení začátečnických chyb v gacha systému ZZZ vám pomůže vyhnout se pastem na zdroje, které trápí nové hráče.
Chyba č. 1: Vyvolávání na špatném typu banneru
Nejdražší chyba: rozdělení zdrojů mezi Exclusive Channel a Stable Channel bez pochopení, že mají oddělená počítadla pity. 45 vyvolání na Exclusive Channel pro Sunnu a poté 45 vyvolání na Stable Channel = nulový pokrok k jakékoli garanci. Jste na 45 pity na dvou různých počítadlech místo 90 pity (hard pity garance) na jednom.
To se často stává, když hráči vidí 20% slevu na prvních 50 vyvolání ve Stable Channelu a předpokládají, že je to univerzálně výhodnější. I když sleva pomáhá při budování standardní soupisky, nijak vás neposouvá k limitovaným postavám. Úspora 20 % (1 600 Polychromů na 50 vyvolání) je zanedbatelná ve srovnání se 14 400 Polychromy vyplýtvanými rozdělením pity.
Před potvrzením si vždy ověřte, na kterém banneru vyvoláváte.
Chyba č. 2: Nepochopení pravidel přenosu Pity
Někteří hráči věří, že se pity resetuje mezi fázemi bannerů nebo verzemi hry, což vede k unáhleným a zbytečným vyvoláváním před koncem 1. fáze (27. února 2026). Realita: Vašich 67 pity na banneru Sunny se zcela beze změny přenáší na bannery Arii a Nangong Yu ve 2. fázi a na všechny budoucí bannery limitovaných postav na neurčito.
Tento přenos platí pouze v rámci kategorií bannerů. Pity z Exclusive Channelu se nepřenáší na bannery W-Engine a pity z W-Engine se nepřenáší na Bangboo bannery. Každá kategorie má své vlastní trvalé počítadlo, které se přenáší do všech budoucích bannerů stejného typu.
Chyba č. 3: Pokračování ve vyvolávání po získání cíle
Mentalita „ještě jedno vyvolání po 10“ ničí efektivitu zdrojů. Poté, co získáte Sunnu na 73. vyvolání, nemá každé další vyvolání pro váš původní cíl žádnou hodnotu. Hráči, kteří pokračují, to často ospravedlňují „budováním pity pro 2. fázi“, ale ignorují riziko vytažení duplikátu Sunny, který resetuje pity na nulu.
Duplicitní S-rank postavy poskytují vylepšení Mindscape Cinema, která nabízejí drobné zvýšení statistik. I když jsou přínosná pro „velryby“ (hráče utrácející velké částky), pro F2P a nízkorozpočtové hráče jsou extrémně neefektivní. Náklady 14 400 Polychromů za duplicitní Sunnu (pokud byste znovu zasáhli hard pity) by bylo lepší investovat do získání úplně jiné postavy, která zaplní jinou roli v týmu.
Před začátkem vyvolávání si stanovte přísná pravidla: Budu vyvolávat, dokud nezískám Sunnu, pak okamžitě přestanu bez ohledu na stav pity.
Chyba č. 4: Ignorování nárůstu pravděpodobnosti v Soft Pity
Hráči, kteří nerozumí principu soft pity v ZZZ, často dělají špatná rozhodnutí kolem 70.–75. vyvolání. Někteří přestanou na 70 v domnění, že „šetří na garanci“, aniž by si uvědomili, že právě vstupují do zóny s nejvyšší pravděpodobností na S-rank. Jiní panikaří na 75. vyvolání a myslí si, že musí okamžitě utrácet, aby dosáhli 90, přestože statisticky S-rank pravděpodobně získají během příštích 5–10 vyvolání.
Zóna soft pity (75.–89. vyvolání) představuje nejvyšší očekávanou hodnotu na jedno vyvolání. Šance 6,6 % na S-rank během soft pity znamená, že každé vyvolání má 11krát vyšší pravděpodobnost úspěchu než základní šance. Zastavení na 74. vyvolání za účelem „šetření zdrojů“ snižuje efektivitu – přestáváte těsně předtím, než jsou vyvolání nejcennější.
Vždy počítejte s plným hard pity (90 vyvolání), ale doufejte ve štěstí v soft pity, které vám ušetří zdroje.
Chyba č. 5: Špatné plánování zdrojů napříč verzemi
Hráči, kteří okamžitě utratí všechny nashromážděné Polychromy na každém novém banneru, si nikdy nevybudují rezervy potřebné pro nejhorší scénáře. Tento reaktivní přístup znamená, že neustále sedí na nízkém pity bez garance a nejsou schopni s jistotou získat konkrétní postavu.
Řešení: plánujte 2–3 verze dopředu na základě uniklých informací o postavách a potřeb vaší soupisky. Pokud verze 2.7 nabídne postavu, která dokonale doplňuje váš hlavní tým, šetřete během verze 2.6, abyste měli k dispozici 28 800 Polychromů pro garanci v nejhorším případě.
F2P hráči se musí smířit s tím, že nemohou získat každou limitovanou postavu. Příjem 4 200 Polychromů na verzi umožňuje získat zhruba jednu limitovanou postavu každé 2–3 verze. Pokus o vyvolávání na každém banneru vede k tomu, že provedete 20–30 vyvolání na šesti různých bannerech, aniž byste cokoli garantovaně získali, oproti 120–180 vyvoláním na dvou bannerech, kde skutečně získáte obě limitované postavy.
Strategie vyvolávání pro 1. fázi 2.6: Rozpočet a plánování
Verze 2.6, fáze 1 (6.–27. února 2026) představuje Sunnu jako limitovanou S-rank Ice Support agentku. Vaše strategie by měla zohlednit její roli v aktuální metě, mezery ve vaší soupisce a nadcházející postavy Ariu a Nangong Yu ve 2. fázi.
Analýza nákladů v Polychromech: Nejhorší vs. průměrné scénáře
Nejhorší scénář: Nulové pity, žádná garance. Prohra 50/50 na 90. vyvolání, poté potřeba dalších 90 vyvolání pro garantovanou Sunnu. Celkem: 180 vyvolání × 160 Polychromů = 28 800 Polychromů.
Průměrný scénář: Nulové pity, žádná garance. Získání S-ranku kolem 78. vyvolání (díky soft pity), prohra 50/50, poté další S-rank kolem 76. vyvolání. Celkem: ~154 vyvolání × 160 Polychromů = 24 640 Polychromů.
Nejlepší scénář: Nulové pity, žádná garance. Získání Sunny na 12. vyvolání díky základní šanci 0,6 %. Celkem: 12 vyvolání × 160 Polychromů = 1 920 Polychromů. Stává se v méně než 5 % případů.
Se stávajícím postupem:
- 70 pity + aktivní garance: Stačí jen 20 dalších vyvolání (3 200 Polychromů) k jistému získání Sunny.
- 45 pity + bez garance: ~135 vyvolání v nejhorším případě (21 600 Polychromů) pro garantovanou Sunnu po potenciální prohře 50/50.
Měli byste vyvolávat v 1. fázi, nebo šetřit na 2. fázi?
Sunna (1. fáze):
- Ice Support agentka z frakce Angels of Delusion.
- Páruje se se signaturním W-Enginem Cloudcleave Radiance (713 základní ATK, 60% Energy Regen).
- Její schopnosti se zaměřují na generování energie pro tým a zesílení ledového poškození (Ice damage).
- Cenná pro týmy zaměřené na led, ale není univerzálně nezbytná.
Aria a Nangong Yu (2. fáze):
- Aria: Ether Anomaly.
- Nangong Yu: Physical Stunner.
- Zaplňují odlišné role v týmu.
Rozhodovací rámec:
- Vyvolávejte v 1. fázi, pokud: Sunna zaplňuje kritickou mezeru ve vaší soupisce A ZÁROVEŇ máte k dispozici 28 800 Polychromů pro garanci v nejhorším případě.
- Vynechejte 1. fázi, pokud: Nemáte dostatek zdrojů pro nejhorší případ, už máte silné ledové postavy nebo výrazně preferujete schopnosti postav z 2. fáze.
Doba trvání 1. fáze (21 dní) poskytuje čas na nashromáždění dalších Polychromů z denních aktivit před finálním rozhodnutím.
Načasování dobití pro maximální efektivitu
Hráči, kteří se rozhodnou utrácet, by měli dobití načasovat strategicky. BitTopup nabízí konkurenceschopné ceny Polychromů s rychlým doručením a bezpečnými transakcemi. Dobíjejte až po potvrzení přesné potřeby Polychromů na základě vašeho aktuálního pity a stavu garance.
- 60 pity + aktivní garance: Potřebujete jen 4 800 Polychromů (30 vyvolání) k jistému získání Sunny.
- Nulové pity + bez garance: Dobijte plných 28 800 Polychromů pro nejhorší případ, abyste měli jistotu, že dokončíte cyklus garance bez ohledu na výsledek 50/50.
Vyhněte se postupnému dobíjení po malých částkách. To často vede k nadměrnému utrácení, když se snažíte „dohnat“ ztráty po špatném výsledku 50/50.
Pokročilé tipy pro optimalizaci Pity
Zkušení hráči využívají sofistikované strategie, aby maximalizovali zisk postav a minimalizovali výdaje Polychromů. Tyto techniky optimalizace vyvolávání v Zenless Zone Zero vyžadují disciplínu, ale dramaticky zlepšují dlouhodobý rozvoj vaší soupisky.
Využití stavu garance pro budoucí bannery
Stav garance představuje aktivum v hodnotě cca 14 400 Polychromů. Hráči, kteří si udržují trvalou garanci, mohou okamžitě reagovat na nečekaná oznámení bannerů nebo změny v metě bez paniky z nedostatku zdrojů.
Strategie: Záměrně prohrajte 50/50 na méně prioritních bannerech pro aktivaci garance, kterou pak nasadíte na postavy, které skutečně chcete.
Příklad: Máte mírný zájem o Sunnu, ale velký zájem o spekulované postavy ve verzi 2.7. Proveďte 60–70 vyvolání na banneru Sunny a doufejte v brzký S-rank.
- Vyhrajete 50/50 a získáte Sunnu: Získali jste postavu za 9 600–11 200 Polychromů.
- Prohrajete 50/50 a získáte standardní S-rank: Aktivovali jste stav garance pro verzi 2.7 a utratili přitom jen 9 600–11 200 Polychromů.
To funguje pouze tehdy, pokud jste skutečně ochotni přijmout oba výsledky.
Kdy „budování pity“ skutečně dává smysl (zřídka)
Matematika pravděpodobnosti v gacha systému ZZZ málokdy nahrává záměrnému budování pity, ale specifické scénáře riziko ospravedlňují. Pokud jste na 15. vyvolání, nemáte zájem o aktuální banner a velmi chcete postavu z 2. fáze, provedení 20–25 vyvolání pro dosažení hranice 35–40 nese minimální riziko S-ranku (pod 8 % kumulativní pravděpodobnosti) a zároveň představuje smysluplný pokrok.
Výpočet: 25 vyvolání × 0,6 % základní šance = ~15% kumulativní pravděpodobnost S-ranku. Máte zhruba 85–88% šanci, že provedete 25 vyvolání bez spuštění S-ranku, čímž posunete pity z 15 na 40 za pouhých 4 000 Polychromů.
S blížícím se 60. vyvoláním je to stále riskantnější. Provedení 15 vyvolání z 60 na 75 nese ~9% pravděpodobnost S-ranku ze základních šancí, ale už vstupujete do zóny soft pity, kde šance dramaticky rostou.
Vyvážení získávání postav vs. vyvolávání zbraní/W-Engine
Bannery W-Engine fungují s hard pity na 80 vyvoláních a 75% pravděpodobností na limitovanou zbraň (nikoli 50/50). Signaturní zbraň Sunny, Cloudcleave Radiance, nabízí 713 základní ATK a 60% Energy Regen, což poskytuje výrazné zvýšení síly, ale není to nezbytné pro funkčnost postavy.
Otázka alokace zdrojů: Utratit 12 800 Polychromů (80 vyvolání v nejhorším případě) za signaturní W-Engine, nebo tyto zdroje ušetřit na další postavu?
Pro F2P a nízkorozpočtové hráče: Získání nové postavy má téměř vždy vyšší hodnotu než signaturní W-Engine. Nová postava otevírá zcela nové týmové složení a herní styly, zatímco signaturní W-Engine nabízí 15–25% nárůst síly pro postavu, kterou už vlastníte. 12 800 Polychromů utracených za Cloudcleave Radiance by mohlo místo toho financovat 80 % garance vaší příští postavy.
Pro hráče s kompletní soupiskou: Jakmile vlastníte všechny vytoužené postavy, stávají se bannery W-Engine primární cestou k progresi. 75% šance na banneru W-Engine je mnohem příznivější než 50/50 u postav.
FAQ: Systém Pity v ZZZ
Jak se pity přenáší mezi různými typy bannerů?
Pity se přenáší pouze v rámci stejné kategorie bannerů. Pity z banneru limitovaných postav přetrvává napříč všemi Exclusive Channel bannery, ale nepřenáší se na bannery W-Engine, Bangboo ani Stable Channel. Každá kategorie má zcela oddělené počítadlo, které se přenáší do všech budoucích bannerů stejného typu.
Mohu prohrát 50/50 několikrát za sebou?
Ne. Systém garance zabraňuje po sobě jdoucím prohrám 50/50. Prohráli jste 50/50 a získali standardního S-rank agenta? Vaše příští získání S-ranku bude garantovaně aktuální limitovaná postava, bez ohledu na to, na kterém limitovaném banneru vyvoláváte. Nejhorší možný scénář je jedna prohra 50/50, po které následuje druhý cyklus pity k získání cíle.
Resetuje se moje pity, když nebudu několik měsíců hrát?
Ne. Počítadla pity a stav garance přetrvávají neomezeně dlouho, bez ohledu na vaši herní aktivitu. Hráči, kteří se vrátí po půlroční pauze, najdou svůj stav pity i garanci přesně tam, kde je nechali. Limitované bannery však rotují – pokud jste na 80 pity u Sunny a nebudete hrát do verze 3.0, po návratu sice budete mít 80 pity, ale banner Sunny už bude pryč. Vaše pity se přenese na jakýkoli banner limitované postavy, který bude v době vašeho návratu aktivní.
Co se stane, když získám S-rank na 89. vyvolání?
Vaše počítadlo pity se okamžitě resetuje na nulu. Hra nerozlišuje mezi S-rankem získaným na 1., 89. nebo 90. vyvolání – každé padnutí S-ranku počítadlo zcela vynuluje. Pokud získáte S-rank na 89. vyvolání, „ušetřili“ jste jedno vyvolání (160 Polychromů) oproti dosažení hard pity na 90.
Mám dělat jednotlivá vyvolání, nebo po deseti pro lepší šance?
Obě metody nabízejí naprosto stejné šance i postup v pity. Deset jednotlivých vyvolání se rovná jednomu vyvolání po deseti (10-pull) z hlediska pravděpodobnosti, postupu v pity i odměn. Jediným rozdílem je časová efektivita – 10-pull šetří čas strávený klikáním a animacemi. Někteří hráči preferují jednotlivá vyvolání, když se blíží k hranici pity (85.–90. vyvolání), aby se vyhnuli „plýtvání“ vyvoláními, pokud S-rank získají například na 87. pokusu.
Jak zjistím, zda jsem ve stavu garance nebo 50/50?
Zkontrolujte historii vyvolávání na banneru Exclusive Channel. Byl váš poslední S-rank standardní postava (Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina)? Máte aktivní stav garance. Byl váš poslední S-rank limitovaná postava (Sunna nebo postava z předchozích verzí)? Jste ve stavu 50/50. Pokud jste na limitovaných bannerech ještě nikdy S-rank nezískali, začínáte automaticky ve stavu 50/50.
Jste připraveni získat Sunnu nebo se chystáte na Ariu a Nangong Yu ve 2. fázi? BitTopup nabízí rychlé a bezpečné dobití Polychromů za výhodné ceny se skvělou zákaznickou podporou. Nenechte své pity přijít nazmar – spočítejte si přesně, co potřebujete, dobíjejte strategicky a zajistěte si svůj příští S-rank s jistotou.


















