Porozumění Polychromu a mechanikám tahů v ZZZ
Polychrome je prémiová měna ve hře ZZZ. Každý jednotlivý tah (pull) stojí přesně 160 Polychromů – u deseti tahů najednou (10-pull) neexistují žádné slevy.
Master Tapes fungují jako předem převedené lístky na tahy. Encrypted Master Tapes se používají na limitovaných bannerech Exclusive Channel, zatímco standardní Master Tapes platí pro permanentní pooly. Verze 2.6, fáze 1, poskytuje prostřednictvím herních událostí 16 Encrypted Master Tapes (hodnota 2 560 Polychromů).
Signal Search se dělí na dva typy bannerů:
- Exclusive Channel: Limitovaní agenti S-Rank, hard pity na 90. tahu.
- W-Engine Channel: Signaturní zbraně, hard pity na 80. tahu.
Pro okamžité zdroje nabízí okamžité dobití Polychromů pro ZZZ prostřednictvím BitTopup rychlé doručení a konkurenceschopné ceny.
Rozbor systému Pity v ZZZ
Soft Pity: Tahy 75–89

Soft pity se aktivuje na 75. tahu, čímž se pravděpodobnost získání S-Ranku zvyšuje z 0,6 % na 6 % na tah. Přibližně 70 % všech S-Ranků padne právě v tomto rozmezí (tahy 75–89), což v praxi znamená průměrné náklady 12 000–13 600 Polychromů namísto plných 14 400 u hard pity.
Hard Pity: Záruka na 90. tahu
Hard pity se spouští na 90. tahu v Exclusive Channel (14 400 Polychromů) a garantuje S-Rank. Existuje však pouze 50% šance, že půjde o postavu z aktuálního banneru.
Systém 50/50: Pokud u svého prvního S-Ranku neuspějete (prohrajete 50/50), vyžaduje získání chtěné postavy další plný cyklus pity. V nejhorším případě se sčítají dvě hard pity: 14 400 + 14 400 = 28 800 Polychromů (celkem 180 tahů).
Pity u W-Engine banneru
W-Engine Channel má snížené hranice:
- Hard pity: 80 tahů (12 800 Polychromů)
- Záruka v nejhorším případě: 160 tahů (25 600 Polychromů)
- Soft pity: Začíná kolem 65.–70. tahu
Přenos Pity (Carryover)
Pity se přenáší mezi fázemi bannerů v rámci stejného typu kanálu. Vaše pity z Exclusive Channel z verze 2.5 se přenáší do verze 2.6 fáze 1, poté do fáze 2 a dále.
Důležité: Pity se NEpřenáší mezi různými typy kanálů. Váš stav 50/50 se také přenáší – pokud jste prohráli své poslední 50/50, váš příští S-Rank je garantovaná postava z banneru.
Přesná cena Polychromů za tahy

1 tah: 160 Polychromů 10 tahů: 1 600 Polychromů 50 tahů: 8 000 Polychromů 90 tahů (Hard Pity): 14 400 Polychromů
Monochromy se převádějí na Polychromy v poměru 1:1. Balíček 980 Monochromů (při prvním nákupu zdvojnásoben na 1 960) poskytuje 1 960 Polychromů – tedy 12,25 tahů.
Proč neexistuje sleva na 10 tahů? ZZZ udržuje identickou cenu pro jednotlivé i hromadné tahy. Neexistuje žádná matematická výhoda v šetření tahů na desítky.
Kolik Polychromů stojí 1 postava v ZZZ 2.6 fáze 1?
Nejlepší scénář: Brzká výhra
Minimum: 160 Polychromů (1. tah) Realistické brzké štěstí: 4 800–6 400 Polychromů (30.–40. tah) Pravděpodobnost: ~0,6 % na tah před soft pity
Průměrný scénář: Výhra v Soft Pity
Většina hráčů dosáhne soft pity na 75.–80. tahu: 12 000–12 800 Polychromů.
Při započtení proher 50/50 je skutečný průměr napříč všemi hráči: 18 000–20 000 Polychromů.
Nejhorší scénář: Dvojitá Hard Pity
Maximální náklady: 28 800 Polychromů (180 tahů)
- První S-Rank na 90. tahu: 14 400 Polychromů (prohrané 50/50)
- Druhý S-Rank na 180. tahu: 14 400 Polychromů (garantováno)
Verze 2.6 fáze 1 probíhá od 6. do 27. února 2026 (21 dní).
Statistická realita
Mediánový hráč utratí 140–160 tahů (22 400–25 600 Polychromů) za garantovanou postavu z banneru.
- 15–20 % hráčů dosáhne nejhoršího scénáře 180 tahů.
- 25–30 % získá postavu do 90 tahů (vyhrají 50/50).
- 50–55 % spadá do středního pásma (prohrají 50/50, ale trefí soft pity u garance).
Kombinace Postava + W-Engine: Celkové požadavky
Kombinovaný nejhorší scénář
- Postava: 28 800 Polychromů (180 tahů)
- W-Engine: 25 600 Polychromů (160 tahů)
- Celkem: 54 400 Polychromů (340 tahů)
Předpokládá nulové počáteční pity a prohru obou 50/50.
Nejlepší scénář: Dvojité brzké štěstí
Optimální: celkem 3 200–6 400 Polychromů (obojí během 10–20 tahů) Pravděpodobnost: <0,01 %
Realistické štěstí: 19 200–22 400 Polychromů (120–140 kombinovaných tahů, výhra obou 50/50)
Průměrný scénář: Soft Pity u obojího
- Soft pity postavy: 12 000–12 800 Polychromů
- Soft pity W-Engine: 10 400–11 200 Polychromů
- Kombinovaně (při výhře obou 50/50): 22 400–24 000 Polychromů
Při započtení proher 50/50: realistický průměr 35 000–42 000 Polychromů.
Vyplatí se signaturní W-Engine?
Signaturní W-Enginy poskytují o 15–25 % vyšší výkon oproti alternativám. S alternativními W-Enginy můžete dosáhnout 80–85 % potenciálu postavy.
Perspektiva hodnoty: Nové postavy přinášejí více herní rozmanitosti než marginální zlepšení statistik. Hráči s omezeným rozpočtem by měli upřednostnit získávání postav.
Příjem Polychromů pro F2P hráče během ZZZ 2.6 fáze 1
Denní provize (Daily Commissions)
60 Polychromů/den × 21 dní (fáze 1) = 1 260 Polychromů. Zabere 10–15 minut denně.
Odměny z událostí
- Gilded Surprise (14.–23. února): 220 Polychromů
- Auspicious Golden Carrot: 1 600 Polychromů
- A Harmony of Delusions: 1 200 Polychromů
- Dokončení příběhu: 100 Polychromů
- Úspěchy (Achievements): 210 Polychromů
- Údržba + kódy + livestream: ~1 000 Polychromů
- Kód DREAMINGANGEL: 300 Polychromů (vyprší 2. února 2026 – uplatněte ihned)
Hollow Zero a Shiyu Defense
Hollow Zero: 4 640 Polychromů/týden
- Fáze 1 (3 týdny): ~13 920 Polychromů
Shiyu Defense: celkem 3 120 Polychromů v rámci verze 2.6
- Resetuje se každé dva týdny
- Vyžaduje vyčištění vysokých pater pro maximální odměny
Celkový F2P příjem
Celá verze 2.6 (42 dní): 26 390 Polychromů + 16 Encrypted Master Tapes = hodnota 28 950 Polychromů (~181 tahů).
Pouze fáze 1 (21 dní): 13 000–15 000 Polychromů (~81–94 tahů).
To stačí na jedno dosažení soft pity, ale nestačí to na garantování postavy z banneru bez předchozího pity nebo našetřených zdrojů.
Může F2P hráč garantovat každou postavu?
181 tahů na verzi je těsně nad hranicí 180 tahů pro nejhorší možný scénář garance. To však předpokládá nulové počáteční pity.
Hráči, kteří vynechávají bannery, mohou garantovat každou druhou postavu, nebo šetřit napříč verzemi na prioritní cíle. F2P hráči si mohou selektivním taháním udržet 50–60 % limitovaných postav.
Chytré strategie tahání pro omezené množství Polychromů
Strategie 1: Pouze postava, vynechat W-Engine
Celý rozpočet přidělte Exclusive Channelu. Maximalizujete tím rozmanitost svého týmu. Používejte alternativní W-Enginy ze své sbírky.
Pro verzi 2.6 fáze 1: Investujte až 28 800 Polychromů výhradně do banneru Sunny.
Strategie 2: Táhnout do prvního S-Ranku a přestat
Táhněte, dokud nepadne jakýkoliv S-Rank, a pak okamžitě přestaňte. Pokud vyhrajete 50/50, uspěli jste efektivně. Pokud prohrajete, zajistili jste si garantovaný stav pro příští banner.
Cena: 160–14 400 Polychromů (většina utratí 12 000–13 600 v soft pity).
Garantovaný stav se přenáší neomezeně dlouho.
Strategie 3: Šetřit na garanci v příštím patchi
Vynechejte celé verze, abyste nashromáždili 28 800+ Polychromů. To funguje, když nadcházející bannery obsahují postavy, které nepotřebujete.
Verze 2.6 fáze 2 obsahuje Ariu (S-Rank Ether Anomaly). Hráči, kteří nemají zájem o Sunnu, mohou příjem z fáze 1 zcela ušetřit.
Kdy táhnout a kdy šetřit
Táhněte, když: Postava z banneru výrazně zlepší postup vašeho účtu nebo zaplní kritickou mezeru v týmu.
Šetřete, když: Vaše současná sestava zvládá veškerý obsah bez problémů, nebo se nadcházející postavy lépe hodí k vašim cílům při stavbě týmu.
Použijte nástroje jako kalkulačka ceny tahů Polychrome pro Zenless Zone Zero na BitTopup pro modelování scénářů útrat.
Vyhněte se pasti utopených nákladů
Nikdy nepokračujte v tahání jen proto, že už jste do banneru investovali Polychromy. Každé rozhodnutí o tahu by mělo zvážit: Mohu si dovolit zbývající náklady nejhoršího scénáře a stojí mi to za to víc než šetření na budoucí bannery?
Dobíjení Polychromů: Analýza hodnoty
Bonus za první nákup (Double Bonus)
Všechny balíčky Monochromů se při prvním nákupu zdvojnásobují:
- Balíček 980: 14,99 $ → 1 960 Monochromů (12,25 tahů) = 1,22 $/tah
- Balíček 6 480: 99,99 $ → 12 960 Monochromů (81 tahů) = 1,23 $/tah
Balíčky s nejlepší hodnotou
Inter-Knot Membership: 4,99 $
- 300 Monochromů okamžitě + 90 Polychromů denně × 30 dní.
- Celkem: 3 300 Polychromů (20,6 tahů).
- 0,24 $/tah – nejlepší dostupný kurz.
New Eridu City Fund: 9,99 $
- 4 Encrypted Master Tapes + 780 Polychromů.
- Celkem: hodnota 1 420 Polychromů (8,875 tahů).
- 1,13 $/tah.
Efektivita měsíčního předplatného
Inter-Knot Membership Surprise Supply (30. ledna – 23. března 2026): 53 dní, 3 300 Polychromů, 4,99 $ = 0,24 $/tah.
~5× efektivnější než přímé nákupy Monochromů bez bonusů za první nákup.
Upozornění: Vyžaduje každodenní přihlášení. Vynechané dny znamenají ztrátu hodnoty.
Konkurenceschopné ceny na BitTopup
BitTopup poskytuje bezpečné dobití s konkurenčními cenami, rychlým doručením a vynikajícím zákaznickým servisem. Často nabízí regionální cenové výhody nebo propagační akce nad rámec standardních nákupů ve hře.
Cena za tah v reálné měně
Bez bonusů za první nákup:
- Balíček 980: 6,125 tahů za 14,99 $ = 2,45 $/tah
- Balíček 6 480: 40,5 tahů za 99,99 $ = 2,47 $/tah
S bonusy za první nákup: ~1,22–1,23 $/tah
Inter-Knot Membership: 0,24 $/tah (nejlepší hodnota, omezeno na 1× měsíčně)
Analýza banneru ZZZ 2.6 fáze 1
Představené postavy
Sunna: S-Rank Ice Support

- Zaměřuje se na zesílení ledového poškození (Ice damage) a podporu týmu.
- Signaturní W-Engine na souběžném W-Engine Channelu.
Doba trvání banneru
6.–27. února 2026 (21 dní)
F2P příjem během tohoto okna: 13 000–15 000 Polychromů.
Krátké trvání 1. fáze znamená, že se nemůžete spoléhat na příjem z celé verze. Úspěšné F2P tahání vyžaduje předem našetřené zdroje.
Fáze 1 vs. Fáze 2
Fáze 2: Aria (S-Rank Ether Anomaly)
Zhodnoťte potřeby své sestavy:
- Chybí vám Ice Support? → Sunna
- Potřebujete Ether Anomaly poškození? → Aria
Tahání ve fázi 1 spotřebuje zdroje okamžitě. Čekání znamená potenciální promeškání Sunny (limitované postavy mají málokdy rerun ve stejném roce).
Sledujte své Pity
Historii tahů najdete v rozhraní Signal Search. Spočítejte si tahy od posledního S-Ranku.

Pamatujte: Počítadla pity jsou oddělená pro Exclusive Channel a W-Engine Channel.
Stav 50/50: Pokud váš poslední S-Rank v Exclusive Channel NEBYLA postava z banneru, příští S-Rank je garantovaná postava z banneru (bez ohledu na to, kolik verzí uplynulo).
Vyvrácení běžných mýtů
Mýtus: 10 tahů najednou má lepší šance
Nepravda. 10 tahů a jednotlivé tahy mají identické šance i ceny. Jediným rozdílem je rychlost prezentace.
Mýtus: Pity se mezi typy bannerů resetuje
Nepravda. Pity přetrvává neomezeně v rámci každého typu kanálu a přenáší se napříč všemi verzemi, dokud nezískáte S-Rank.
Mýtus: 14 400 = Garantovaná postava z banneru
Nepravda. 14 400 Polychromů = JEDEN S-Rank (hard pity), nikoliv garantovaná postava z banneru. Kvůli systému 50/50 vyžaduje stoprocentní záruka postavy v nejhorším případě 28 800 Polychromů.
Pravda: Soft Pity snižuje průměrnou cenu
Hard pity je na 90. tahu (14 400 Polychromů), ale většina hráčů získá S-Rank na 75.–85. tahu díky soft pity. Průměrná cena: 12 000–13 600 Polychromů za S-Rank.
Nicméně: Plánujte na nejhorší scénář (28 800 Polychromů). Přibližně 30 % hráčů průměr překročí a přiblíží se k hard pity.
Plánování tahů krok za krokem
Krok 1: Zkontrolujte aktuální Pity a Polychromy
- Otevřete Signal Search, projděte historii tahů.
- Spočítejte tahy od posledního S-Ranku (pity 0–89).
- Zkontrolujte stav 50/50 (byl poslední S-Rank z banneru, nebo ne?).
- Sečtěte: Aktuální Polychromy + Master Tapes + nevyužité kódy.
Příklad: 8 000 Polychromů + 10 Master Tapes (hodnota 1 600) = celkový rozpočet 9 600.
Krok 2: Vypočítejte potřebné Polychromy
Určete cíl: pouze postava, nebo postava + W-Engine.
Odečtěte aktuální pity od 90, abyste zjistili počet tahů do hard pity.
- Při pity 40/90: Potřebujete 50 tahů (8 000 Polychromů).
Započítejte 50/50:
- Garantovaný stav: Počítejte s jedním cyklem pity (až 14 400 od nuly).
- Stav 50/50: Počítejte se dvěma cykly (až 28 800 od nuly).
Krok 3: Započítejte nadcházející F2P příjem
Spočítejte zbývající dny 1. fáze. Vzorec: (Dny × 60) + odměny z událostí + týdenní Hollow Zero + Shiyu Defense.
Příklad (zbývá 15 dní): (15 × 60) + 2 000 z událostí + 4 640 Hollow Zero = 7 540 Polychromů.
Krok 4: Určete, zda je nutné dobití
Porovnejte celkové zdroje (aktuální + nadcházející) s vaším cílem.
Příklad: 9 600 aktuálních + 7 540 příchozích = 17 140 celkem. Potřebujete 28 800 pro nejhorší případ → chybí 11 660 Polychromů.
Rozhodněte se: Přijmete riziko, že postavu negarantujete (17 140 dává slušné šance, ale ne jistotu), nebo dobijete rozdíl 11 660.
Krok 5: Proveďte strategii tahání
Bez dobití: Táhněte do dosažení cíle nebo vyčerpání rozpočtu. Pokud postava přijde brzy, okamžitě přestaňte, abyste ušetřili zdroje.
S dobitím: Kupte potřebné Monochromy před začátkem tahání, abyste se vyhnuli tlaku během procesu. Mít všechny zdroje předem umožňuje jasnější rozhodování.
Často kladené dotazy (FAQ)
Kolik Polychromů stojí garantovaná postava v ZZZ? V nejhorším případě 28 800 Polychromů (180 tahů), aby se započítala prohra 50/50. Průměrně 20 000–24 000 Polychromů díky soft pity.
Co je soft pity v ZZZ? Začíná na 75. tahu, kdy se pravděpodobnost S-Ranku zvyšuje z 0,6 % na 6 % na každý tah až do 89. tahu. Většina S-Ranků padne v tomto okně.
Kolik tahů je potřeba pro hard pity v ZZZ 2.6? 90 tahů (14 400 Polychromů) v Exclusive Channel; 80 tahů (12 800 Polychromů) ve W-Engine Channel.
Přenáší se pity mezi bannery? Ano, v rámci stejného typu kanálu. Pity v Exclusive Channel pokračuje napříč verzemi, dokud nezískáte S-Rank. NEpřenáší se mezi různými typy kanálů.
Kolik Polychromů může F2P hráč získat za jeden patch? ~26 390 Polychromů + 16 Encrypted Master Tapes za celou verzi (42 dní) = ~181 tahů celkem.
Vyplatí se tahat pro W-Engine? Signaturní W-Enginy nabízejí zlepšení výkonu o 15–25 %. Většina hráčů by měla upřednostnit postavy pro větší herní rozmanitost. W-Enginy řešte pouze s přebytečnými zdroji nebo pro potřeby endgame obsahu.
Jste připraveni zajistit si své tahy v ZZZ 2.6 fáze 1? Získejte nejlepší kurzy pro dobití Polychromů na BitTopup – rychlé, bezpečné a prověřené hráči po celém světě.

















