
Harbinger of Dawn: Mechaniky a požadavky
Na úrovni 90 poskytuje tento 3hvězdičkový meč 401 základního útoku (Base ATK) a 46,9 % kritického poškození (CRIT DMG). Pasivní schopnost na úrovni vylepšení R5 přidává 28 % ke kritické šanci (CRIT Rate), pokud si udržíte HP nad 90 % – tím vytváří ofenzivní statistiky, které konkurují zbraním z gacha systému.
Hranice 90 % HP je naprosto zásadní. Pro základní HP postavy Zibai, které na 90. úrovni činí 12 919, potřebujete mít přibližně 11 627 HP nebo více. Pasivka kontroluje stav HP v reálném čase a okamžitě se deaktivuje, jakmile klesnete pod tuto hranici.
Získejte zdroje efektivně prostřednictvím dobití primogemů v Genshin Impact na BitTopup pro vylepšení konstelací u F2P podpor (supportů).
Statistiky zbraně a vylepšení (Refinement)
Celková investice vyžaduje 105 000 Mora plus materiály:
- Série Boreal Wolf: 2 Milk Tooth, 6 Cracked Tooth, 6 Broken Fang, 3 Nostalgia
- Dead Ley Line: 10 Branch, 12 Leaves, 18 Sprout
- Slime: 6 Condensate, 10 Secretions, 12 Concentrate
Škálování vylepšení je klíčové. R1 poskytuje pouze 14 % CRIT Rate, ale R5 tuto hodnotu zdvojnásobuje na 28 %. Vzhledem k tomu, že Harbinger padá z přání (wishes) velmi často, je dosažení R5 reálné během několika měsíců.
Proč je v metě verze 6.3?
Verze 6.3 (trvající do 3. března 2026) obsahuje požehnání ve Spiral Abyss, která odměňují konzistentní poškození namísto nárazových (burst) strategií. Vzorce útoků nepřátel zůstávají dostatečně předvídatelné, aby zruční hráči dokázali udržet HP nad 90 % pomocí úskoků a štítů. Efektivita zbraně tak závisí spíše na dovednostech hráče než na výši investic.
Synergie schopností Zibai s mečem Harbinger of Dawn
Sada schopností Zibai vykazuje výjimečnou synergii. Jako 5hvězdičkové Geo DPS s mečem a bonusem k CRIT DMG při vzestupu (ascension) dosahuje na 90. úrovni 38,4 % CRIT DMG ještě před započtením zbraně a artefaktů. To vytváří ideální základ pro masivní bonus ke CRIT Rate z Harbingera.
Její poškození se odvíjí od převodu obrany (DEF):
- Normální útok (1. zásah): 134,3756 % DEF
- Normální útok (4. zásah): 207,0496 % DEF
- Elementární dovednost (1. zásah): 409,754 % DEF
- Elementární dovednost (2. zásah): 334,799 % DEF
Dovednost (Skill) má cooldown 18 s při trvání 15 s – což znamená téměř neustálou aktivitu. Její Burst stojí pouze 60 energie s 15s cooldownem, což umožňuje častá okna pro kritické zásahy.
Hodnota CRIT Rate pro poškození
28% CRIT Rate představuje přibližně 56% hodnotu CRIT DMG při zohlednění optimálního poměru 1:2. V kombinaci se 46,9 % CRIT DMG ze zbraně a 38,4 % z bonusu Zibai začínáte na 85,3 % CRIT DMG a 28 % CRIT Rate ještě před artefakty. To umožňuje zaměřit farmení artefaktů na sub-staty CRIT DMG, což drasticky snižuje nároky na náhodu (RNG).
Její pasivka A4 přeměňuje štíty z Hydro krystalizace na "Lunar-Crystallize", což poskytuje 0,7 % základního poškození za každých 100 DEF, s maximem 14 % při 2 000 DEF.
Srovnání s ostatními F2P zbraněmi

Harbinger konzistentně překonává ostatní v čistém poškození, pokud je pasivka aktivní. Amenoma Kageuchi poskytuje ATK % a obnovu energie, ale postrádá koncentrované kritické statistiky. Iron Sting nabízí Elemental Mastery, což má pro Geo DPS minimální hodnotu.
Plně vybavený uživatel Harbingera s aktivní pasivkou získává 74,9 % celkových kritických statistik (28 % Rate + 46,9 % DMG) pouze ze zbraně. Dosažení ekvivalentních statistik skrze artefakty by vyžadovalo několik dokonalých hodů (rolls).
F2P možnosti léčení
Barbara: Postava zdarma
Barbara je nejdostupnější léčitelkou, kterou získáte zdarma v rané fázi hry. Její dovednost aplikuje neustálou Hydro auru s periodickým léčením i mimo aktivní pole, čímž udržuje HP nad 90 %, aniž by přerušovala čas Zibai na bojišti.
Aplikace Hydro elementu synerguje s pasivkou A4 u Zibai a vytváří štíty Lunar-Crystallize pro dodatečnou absorpci poškození. Její Burst poskytuje okamžité vyléčení celého týmu v případě nouze.
Vyžaduje 180–200 % Energy Recharge pro konzistentní dostupnost Burstu. C0 funguje adekvátně; C1 snižuje cooldown dovednosti.
Diona: Štít i léčení v jednom
Diona kombinuje štít a léčení v jednom slotu. Na úrovni 90, T9, C0:
- Štít: absorpce 5 032, trvání 9 s, cooldown 15 s
- Částice: 4 na 15s cyklus (0,8 na tlapku)
Štít pokrývá 60 % doby cooldownu, což vyžaduje léčení z Burstu během mezer. Její Burst vytváří léčivé pole ideální pro stacionární DPS okna během dovednosti Zibai.
Noelle: Léčení skrze poškození
Noelle se škáluje podle DEF, což vytváří přirozenou synergii se Zibai zaměřenou na obranu. Na úrovni 90, T9, C0:
- Štít: absorpce 9 959, trvání 12 s, cooldown 24 s
Primární léčení pochází z Burstu, který převádí procento DEF na léčení za každý zásah normálním útokem. Vyžaduje čas na poli, což je kompromis vůči DPS oknům Zibai. Funguje jako sekundární DPS během cooldownů Zibai v týmech se dvěma Geo postavami.
Potřebuje 1 800+ DEF pro smysluplné léčení a 140–160 % ER pro dostupnost Burstu.
F2P postavy se štítem
Srovnání síly štítů

Hodnoty na úrovni 90, T9, C0:
- Noelle: absorpce 9 959, trvání 12 s, cooldown 24 s
- Layla: absorpce 9 171, trvání 12 s, cooldown 12 s
- Kirara: absorpce 8 637–13 823, trvání 12 s, cooldown 8–12 s
- Thoma: 5 274 (jedna dovednost), 14 357 (nasčítaný), trvání 8 s, cooldown 15 s
- Diona: absorpce 5 032, trvání 9 s, cooldown 15 s
Layla: Optimální F2P dostupnost
Laylino 12s trvání štítu s odpovídajícím 12s cooldownem vytváří 100% dostupnost (uptime). Její štít generuje 1,33 částic na útok, což produkuje 2,66–5,32 částic každých 12 s v závislosti na boji.
Síla štítu odpovídá Dioně, ale výhoda v neustálém trvání činí Laylu nadřazenou pro udržení pasivky zbraně. Kritické: generování částic vyžaduje neporušený štít.
Mechanika sčítání štítů u Thomy
Thomova počáteční dovednost poskytuje absorpci 5 274, ale v kombinaci s obnovou štítu z Burstu dosahuje celkem 14 357. Burst obnovuje štíty s každým normálním útokem, čímž vytváří stupňující se ochranu.
Synerguje s poškozením Zibai zaměřeným na normální útoky. Během trvání dovednosti Zibai její posílené útoky současně obnovují Thomovy vrstvy a zároveň udělují poškození škálované podle DEF.
Vyžaduje 200 %+ Energy Recharge pro Burst s cenou 80 energie bez "baterie". Je nutné vyvážit ER proti HP % pro sílu štítu.
Optimální složení týmů

Tým 1: Zibai + Barbara + Fischl + Anemo
- Zibai: Hlavní DPS s Harbinger of Dawn
- Barbara: Hydro léčení, umožňuje Lunar-Crystallize
- Fischl: Electro poškození mimo pole přes Oze, generování energie
- Sucrose/Anemo Traveler: Kontrola davu (CC), VV shred (snížení odolností)
Rotace: Barbara Skill → Fischl Skill/Burst → Anemo Skill → Zibai Skill + kombo normálních útoků → opakovat.
Tým 2: Zibai + Diona + Xiangling + Flex
- Zibai: Hlavní DPS
- Diona: Štít a léčení, Cryo částice
- Xiangling: Pyro poškození mimo pole přes Guobu a Pyronado
- Flex: Anemo podpora nebo druhé Geo pro rezonanci
Rotace: Diona Hold Skill → Xiangling Skill/Burst → Flex utilita → Zibai Skill + kombo.
Tým 3: Zibai + Noelle + Double Geo
Čisté Geo maximalizující Geo rezonanci:
- Zibai: Hlavní DPS
- Noelle: Štít, léčení, sekundární DPS
- Geo Traveler/Ningguang: Geo baterie, Geo rezonance
- Flex: Dodatečná podpora (sustain)
Rotace: Noelle Skill → Geo baterie Skill/Burst → Zibai Skill + kombo → Noelle Burst během cooldownu Zibai.
Geo rezonance poskytuje 15% bonus k poškození a zvyšuje sílu štítu.
Artefakty a statistiky
Nejlepší sady artefaktů
Husk of Opulent Dreams (4ks): 24 % DEF a 24 % Geo DMG při maximálním nasčítání. Optimální pro čisté poškození.
Archaic Petra (2ks) + DEF % sady (2ks): 15 % Geo DMG + 30 % DEF. Konzistentnější bez nutnosti hlídat vrstvy (stacks).
Gladiator's Finale (4ks): 35 % poškození normálních útoků pro uživatele mečů. Použitelné, ale méně optimální než Husk.
Hlavní statistiky a sub-staty
Hlavní statistiky:
- Sands (Hodiny): DEF %
- Goblet (Pohár): Geo DMG %
- Circlet (Koruna): CRIT DMG
Priorita sub-statů:
- CRIT DMG (cíl 150–180 % celkem)
- DEF % (cíl 2 000+ celkové DEF)
- CRIT Rate (dosáhnout 60–70 % celkem)
- Energy Recharge (120–130 % s Geo baterií)
- Flat DEF (pevná hodnota obrany)
Vyvážení kritického poměru
S 28 % CRIT Rate ze zbraně a 5 % základem začínáte na 33 %. K dosažení 65 % celkem potřebujete pouze 32 % z artefaktů – což je splnitelné pomocí 4–6 dobrých hodů v sub-statech.
Cíl 180 % CRIT DMG vyžaduje 95 % z artefaktů po započtení zbraně (46,9 %) a vzestupu (38,4 %). Koruna na CRIT DMG poskytuje 62,2 % na +20, takže zbývá jen 33 % ze sub-statů – cca 5–7 dobrých hodů. Toho lze dosáhnout během 2–3 týdnů soustředěného farmení.
Udržení 90 % HP v boji
Rozpoznávání vzorců nepřátel
Většina nepřátel své útoky signalizuje animacemi. Hilichurlové zvednou zbraň před švihem, Ruin Guardi bliknou červeně před odpálením raket, Abyss Mágové zobrazí elementární aury před sesíláním. Naučte se tyto signály pro správné načasování úskoků, které šetří výdrž (staminu).
Prioritně likvidujte nepřátele útočící na dálku. Lučištníci a Fatui udělují drobné poškození, které se sčítá a narušuje hranici 90 % HP.
Načasování obnovy štítu
Obnovujte štíty před jejich vypršením, nikoliv až po jejich rozbití. U Laylina 12s štítu s 12s cooldownem obnovujte v 11. sekundě pro nepřetržité krytí. U Noellina 24s cooldownu s 12s trváním zařaďte léčení během 12s mezery.
Vrstvěte štíty s léčením pro jistotu. Pokud se Dionin štít rozbije, její Burst pole poskytne záložní léčení.
Strategie pro Spiral Abyss
Floor 11: Odebírání energie a spotřeba staminy. Prioritizujte ER sub-staty pro Bursty léčitelů/štítařů. Šetřete staminu během úskoků.
Floor 12: Vysoké poškození vyžaduje perfektní dostupnost štítu. Využívejte "iframes" (nesmrtelnost během animace) Burstu k vyhnutí se těžkým útokům. Načasujte animace proti signalizovaným útokům, jako jsou dupnutí Ruin Guardů.
Výpočty poškození vs. alternativy
Zibai na úrovni 90 s 2 000 DEF, 65 % CRIT Rate, 180 % CRIT DMG:
Harbinger of Dawn R5:
- Průměrný násobič: 1 + (0,65 × 1,80) = 2,17
- Dovednost (1. zásah): 409,754 % × 2 000 × 2,17 = 17 783 poškození
- zásah normálního útoku: 207,0496 % × 2 000 × 2,17 = 8 986 poškození
Amenoma Kageuchi R5 (1 800 ATK, 55 % CRIT Rate, 140 % CRIT DMG):
- Průměrný násobič: 1 + (0,55 × 1,40) = 1,77
- Dovednost (1. zásah): 409,754 % × 2 000 × 1,77 = 14 505 poškození
- zásah normálního útoku: 207,0496 % × 2 000 × 1,77 = 7 329 poškození
Harbinger poskytuje o ~22 % vyšší poškození na zásah, pokud je pasivka aktivní, a to i přes nižší základní ATK.
Kdy vyměnit zbraň
Zbraň vyměňte, pokud:
- Mechanika Corrosion: Rifthoundi obcházejí štíty, což extrémně ztěžuje udržení 90 % HP.
- Získání 5hvězdičkové zbraně: Mistsplitter nebo Jade Cutter poskytují lepší celkové statistiky.
- Speedrun strategie: Běhy zaměřené na Burst mohou preferovat zbraně s energií.
Pro standardní obsah včetně pater 9–12 v Abyss zůstává Harbinger konkurenceschopný s 4hvězdičkovými gacha zbraněmi na R1, pokud je pasivka aktivní alespoň z 80 %.
Pro prémiové zdroje nabízí dobití v Genshin Impact přes BitTopup výhodné ceny s okamžitým doručením.
Časté chyby
Přílišné investování do CRIT Rate
Nestavte CRIT Rate nad 70 %. S Harbingerem poskytujícím 28 % vám k dosažení 70 % stačí pouze 37 % z artefaktů. Překročení této hranice obětuje sub-staty CRIT DMG nebo DEF.
Vypočítejte si efektivní DPS: Základní poškození × (1 + CRIT Rate × CRIT DMG). Poměr 70:180 dává násobič 2,26, zatímco 80:160 dává 2,28 – což je téměř identické.
Špatná správa cooldownů
Sesílejte štíty a léčení proaktivně před vypršením, nikoliv reaktivně po utržení poškození. Pokud Dionin štít trvá 9 s s 15s cooldownem, obnovujte ve 14. sekundě, abyste minimalizovali mezery.
Sledujte cooldowny pomocí vizuálních časovačů nebo portrétů postav. Jakmile se ikona dovednosti rozsvítí, okamžitě přepněte a obnovte ji.
Agresivní pozicování
Nestůjte přímo u nepřátel. Udržujte pozici na maximální dosah zbraně na blízko – na okraji hitboxu útoku. To poskytuje čas na reakci pro úskoky při zachování poškození.
Proti nabíhajícím útokům se stavte ke stěnám nebo překážkám, které zablokují pohyb nepřítele, čímž se jejich vzorce stanou předvídatelnějšími.
Meta verze 6.3 a budoucnost
Verze 6.3 běží do 3. března 2026. Banner Zibai: 3.–24. února 2026. Aktuální požehnání v Abyss favorizují trvalé poškození před nárazovými okny, díky čemuž je konzistentní CRIT Rate z Harbingera obzvláště cenný.
Synergie s požehnáním v Abyss
Abyss v 6.3 poskytuje Geo DMG bonusy při vyvolání krystalizace, což synerguje s pasivkou A4 Zibai. Týmy s Barbarou získávají dvojnásobnou hodnotu – léčení plus spouštění krystalizace.
Sestavy nepřátel obsahují mírné poškození bez extrémní koroze nebo prorážení štítů, což vytváří ideální prostředí pro buildy s Harbingerem. V aktuálních rotacích nejsou žádní Rifthoundi.
Dlouhodobá hodnota investice
Harbinger vyžaduje minimální zdroje – 105 000 Mora a farmitelné materiály. Dosáhne R5 běžným hraním, což zajišťuje jeho dostupnost.
Zbraň je využitelná i mimo Zibai pro jiné postavy škálující se podle DEF nebo hladové po kritických statistikách, jako je Albedo. Tato všestrannost zajišťuje její trvalou užitečnost.
I kdyby budoucí obsah ztížil používání zbraní s HP limitem, základní efektivita statistik zajišťuje její relevanci. Při 60–70% aktivitě pasivky zůstává konkurenceschopná s mnoha 4hvězdičkovými alternativami.
FAQ
Je Harbinger of Dawn dobrý pro Zibai ve verzi 6.3? Ano, Harbinger R5 je vynikající, poskytuje 46,9 % CRIT DMG a 28 % CRIT Rate při HP nad 90 %. V trvalém poškození překonává většinu 4hvězdičkových zbraní, což z něj činí optimální F2P volbu při správném léčení a štítech.
Jak udržet pasivku aktivní? Udržujte HP nad 90 % pomocí konzistentního léčení a štítování. Používejte Barbaru pro neustálé léčení, Dionu pro kombinaci štítu/léčení nebo Laylu pro 100% dostupnost štítu. Vrstvěte obranu, uhýbejte signalizovaným útokům a obnovujte štíty před vypršením.
Kteří F2P léčitelé fungují nejlépe? Barbara poskytuje nejkonzistentnější léčení skrze dovednost mimo pole. Diona nabízí skvělou utilitu díky kombinaci štítu a léčení. Noelle funguje v double Geo týmu jako sekundární DPS během cooldownů Zibai.
Může Zibai efektivně používat 3hvězdičkové zbraně? Ano, velmi efektivně díky svému bonusu k CRIT DMG při vzestupu a poškození škálovanému podle DEF. 28 % CRIT Rate a 46,9 % CRIT DMG snižují nároky na farmení artefaktů a zároveň poskytují konkurenceschopné poškození. Na R5 překonává mnoho R1 4hvězdičkových zbraní.
Překonává Harbinger 4hvězdičkové zbraně? Harbinger R5 překonává většinu vyrobitelných (craftable) 4hvězdičkových zbraní a konkuruje R1 gacha 4hvězdičkám, pokud je pasivka aktivní z více než 80 %. Poskytuje o ~22 % vyšší poškození než Amenoma R5 s dosažitelnými artefakty. Pouze specifické 5hvězdičkové nebo vysoce vylepšené gacha 4hvězdičkové zbraně představují jasné zlepšení.
Která F2P postava poskytuje nejlepší štíty? Layla poskytuje nejlepší dostupnost s 12s trváním odpovídajícím 12s cooldownu (100% pokrytí). Noelle nabízí nejsilnější jednotlivý štít s absorpcí 9 959, ale 24s cooldown vytváří mezery. Pro sílu volte Noelle, pro dostupnost Laylu. Pro optimální údržbu kombinujte obojí s léčením.


















