Přehled 2. fáze
Harmonogram bannerů
Bannery začínají 3. února 2026 v 9:00 a končí 24. února v 9:00 – celkem 21 dní. Verze 6.3 končí 3. března 2026.
Pokud začnete o 7 dní dříve, získáte 1 120 resinu (160 denně × 7), což pokryje přibližně 24 % z celkových 4 640–6 040 resinů potřebných pro kompletní vývoj.
Pro dobití Genesis Crystals nabízí dobíjení Genshin Impact přes BitTopup konkurenceschopné ceny s okamžitým doručením.
Představený obsah
Banner postav: Zibai (hlavní 5hvězdičková postava), Neuvillette (druhá 5hvězdičková postava), Illuga, Aino, Gorou (4hvězdičkové postavy). Standardní systém 50/50, "hard pity" na 90. přání, "soft pity" začíná na 74. přání.
Banner zbraní: Lightbearing Moonshard (542 základní ATK, 88,2 % CRIT DMG na 90. úrovni), Tome of the Eternal Flow. Hard pity na 80, soft pity na 63–65, systém Epitomized Path zaručuje vybranou zbraň maximálně do 160 přání.
Časový plán přípravy (Pre-farm)
Začněte 14 dní před spuštěním, abyste stihli dva cykly sběru Glaze Lily (obnova trvá 48 hodin) a několik rotací domén s talenty. Knihy "Gold" padají v Taishan Mansion ve středu, sobotu a neděli – celkem šest příležitostí k farmaření během dvou týdnů.
Materiály z týdenních bossů jsou k dispozici čtyři týdny předem, což umožňuje získat až 4 kusy Ascended Sample: Queen. Nepřátelé typu Fatui v oblasti Nod-Krai se obnovují denně, což umožňuje flexibilní farmaření Warrantů.
Kompletní seznam materiálů
Materiály pro povýšení (Ascension)
Prithiva Topaz: 1 Sliver, 9 Fragmentů, 9 Chunků, 6 Gemstonů. Padá z 9 Geo bossů (Geo Hypostasis, Primo Geovishap, Azhdaha, Golden Wolflord, Ruin Serpent, Legatus Golem). Jeden boss stojí 40 resinu, je potřeba 10–15 pokusů (400–600 resinu).
Remnant of the Dreadwing: Celkem 46 kusů z Lord of the Hidden Depths: Whisperer of Nightmares (úroveň 30+). 40 resinu za pokus, průměrně 2–3 kusy. Počítejte s 15–23 porážkami (600–920 resinu).
Glaze Lily: 168 květin. Přibližně 70 se jich objevuje v každém 48hodinovém cyklu v lokacích Qingce Village, Yujing Terrace, Feiyun Slope a Liyue Harbor. Tři cykly během 6 dnů vynesou 210 kusů (25% rezerva).
Materiály pro talenty
Knihy Gold: 9 Teachings, 63 Guides, 114 Philosophies (celkem 186). Taishan Mansion ve středu, sobotu a neděli. Průchody s Condensed Resin (40 resinu) vynášejí 2–3 Philosophies. Počítejte s 1 800–2 400 resiny v rámci 45–60 průchodů.
Fatui Warrants: 36 Tattered, 96 Immaculate, 129 Frost-Etched (celkem 261). Padají z Oprichniků v Nod-Krai. Frost-Etched padají z nepřátel úrovně 60+ na WL6+. Denní trasy vynesou 15–25 Warrantů.
Týdenní boss: 18 kusů Ascended Sample: Queen z The Game Before the Gate. 30 resinu za průchod, 33% šance na drop konkrétního typu materiálu. Bez použití Dream Solventu počítejte se 4–8 týdny. Tři Crown of Insight získáte z herních událostí.
Mora a EXP
Mora: 420 000 za povýšení, cca 1,7 milionu za talenty (567 000 na jeden talent na úroveň 10). Celkem: 2,12 milionu. Ley Lines dávají 60 000 za 20 resinu na WL8 (36 průchodů = 720 resinu pro Moru na povýšení).
Hero's Wit: 419 knih pro úroveň 1–90. Ley Lines dávají 5–6 kusů za 20 resinu na maximálním WL. Potřeba 70–84 průchodů (1 400–1 680 resinu).
Celkové náklady na resin
Rozpis 4 640–6 040 resinu:
- Materiály z bossů: 600–920
- Knihy talentů: 1 800–2 400
- Hero's Wit: 1 400–1 680
- Drahokamy (Gemstones): 400–600
- Týdenní bossové: 120–240
- Mora: 720–1 200
Při 160 resinech denně trvá kompletní příprava 29–38 dní. Pokud začnete 14 dní předem, musíte upřednostnit časově omezené materiály: nejdříve týdenní bossy, knihy talentů v dny rotace a poté materiály z běžných bossů.
Condensed Resin zkracuje čas v doménách o 50 % při zachování stejných odměn. Limit 5 kusů (uložených 200 resinu) vám umožní si resin pošetřit na dny rotace.
Farmaření Glaze Lily
Lokality
Severní Qingce Village: 23–27 květin. Začněte u severního teleportu a postupujte spirálovitě na jih přes terasovitá pole. Trvá 4–6 minut.

Liyue Harbor: celkem 18–22 kusů
- Yujing Terrace: 8–10 poblíž Yuehai Pavilion
- Feiyun Slope: 6–8 podél mostů a prodejních stánků
- Dolní doky: 4–6 poblíž skladů
Vedlejší místa: jižní Qingce (5–7), cesta u Wangshu Inn (3–5), Luhua Pool (2–4). Celá trasa: 15–20 minut, 70 květin.
Strategie obnovy
Cyklus obnovy trvá 48 hodin od okamžiku sebrání. Pokud květinu seberete ve 20:00 1. den, obnoví se ve 20:00 3. den (nikoliv při denním resetu serveru).
Tři cykly během 6 dnů = 210 květin (přebytek 42). Začněte 7–8 dní před bannerem, abyste měli jistotu dokončení, i když jeden cyklus vynecháte.
Máte málo času? Zaměřte se na severní Qingce (23–27) + Yujing Terrace (8–10) = 31–37 květin za méně než 8 minut (44–53 % všech výskytů).
Tipy pro kooperaci (Co-op)
Připojte se do světů 3 přátel = 210 květin navíc (70 na svět × 3), čímž splníte požadavky během jediného 48hodinového cyklu. Koordinujte si časy rotací.
Úroveň světa (World Level) neovlivňuje dostupnost lokálních specialit. Hráč na WL4 může nasbírat stejné množství ve světě hostitele na WL8. Nicméně dropy z nepřátel (Fatui Warrants) se škálují podle WL – vyšší světy jsou lepší pro kombinované farmaření.
Farmaření domén s talenty
Taishan Mansion
Knihy Gold padají ve středu, sobotu a neděli. Geo výzvy s Geovishap Hatchlings a Stonehide Lawachurls.

Použijte Pyro/Cryo/Electro DPS a postavy na rozbíjení štítů Lawachurlů.
Maximální obtížnost (AR45+): 20 resinu za průchod vynese 2–3 modré, 2–3 fialové a 0–1 zlatou knihu. Condensed Resin zdvojnásobuje odměnu za 40 resinu na průchod.
Plánování rotace
Vyhraďte si 160 denních resinů (8 Condensed průchodů, 4 běžné) pro Taishan ve středu, sobotu a neděli. To vynese 16–24 Philosophies denně, pro celkových 114 kusů je potřeba 5–8 vyhrazených dnů.
Mezi dny rotace (čtvrtek/pátek/pondělí/úterý) farměte materiály z bossů a drahokamy. Tento střídavý rozvrh zabrání plýtvání resinem.
Pro dobití Genshin Genesis Crystals přes BitTopup za účelem obnovy resinu: prioritizujte dny rotace. První obnova: 50 primogemů za 60 resinu. Druhá: 100 primogemů za 60 resinu. Dvě obnovy během 6 dnů rotace (celkem 12) = 900 primogemů, ale ušetříte 4–6 dní.
Efektivita Condensed Resin
Odměny jsou identické jako u dvou průchodů za 20 resinu, ale ušetříte 50 % času. Výroba stojí 40 resinu (+ 1 Crystal Core), maximální kapacita je 5 kusů (200 resinu).
Vyrobte si je noc před dnem rotace. Přihlaste se ve středu s 5 Condensed resiny (200 uložených) + 160 denními = celkem 360 pro 9 průchodů, což vynese 18–27 Philosophies za méně než 30 minut.
Condensed Resin nelze použít na týdenní bossy (stojí 30 resinu, není dělitelné 40). Týdenní bossy porážejte v dny, kdy není rotace talentů.
Farmaření bossů
Zdroje materiálů
Remnant of the Dreadwing: Pouze z Lord of the Hidden Depths. Stojí 40 resinu, používá Hydro útoky se štíty. Použijte Cryo/Electro DPS.
Prithiva Topaz: K dispozici je 9 Geo bossů. Geo Hypostasis (Guyun Stone Forest) = nejrychlejší porážka (60–90 s). Primo Geovishap (Tianqiu Valley) = vyšší šance na dropy.
Ascended Sample: Queen: Týdenní boss The Game Before the Gate (Mondstadt). Padají 3 typy materiálů (Queen/King/Knight), každý s 33% šancí. 30 resinu za průchod.
Strategie pro týdenní bossy
30 resinu za průchod, 3 zlevněné průchody týdně (sdílené mezi všemi týdenními bossy). První 3 průchody využívají slevu – poražení The Game 3x spotřebuje celou slevu.
33% šance na drop konkrétního typu materiálu. Během 4 týdnů (12 průchodů) očekávejte 4 Queen, 4 King a 4 Knight. Kvůli náhodě (RNG) mohou někteří získat 6–8 Queen, jiní jen 1–2.
Dropy artefaktů přinášejí sekundární hodnotu: 12–16 pětihvězdičkových artefaktů během 4 týdnů, potenciálně použitelné kousky ze sad Gladiator's nebo Wanderer's.
Dream Solvent
Převádí jeden materiál z týdenního bosse na jiný (ze stejného bosse). 1 Solvent = 1 konverze materiálu. Převod 6 King na 6 Queen vyžaduje 6 Solventů.
Šance na drop z týdenních bossů je cca 33 %. Poražení všech 8 týdenních bossů 3x měsíčně = 24 průchodů, cca 8 Solventů.
Upřednostněte materiály pro talenty před povýšením. Zibai potřebuje 18 Queen pro talenty, nula pro povýšení. Před vydáním si nasyslete 5–10 Solventů jako pojistku proti smůle.
Analýza Lightbearing Moonshard
Statistiky
Úroveň 90: 542 základní ATK, 88,2 % CRIT DMG. Odpovídá základní ATK zbraně Primordial Jade Cutter, ekvivalent téměř dokonalého CRIT DMG circletu.
Pasivní schopnost se škáluje s vylepšením (refinement). Signaturní zbraně obvykle poskytují 20–40% nárůst poškození oproti běžným 5hvězdičkovým zbraním. R1 představuje 60–70 % maximálního potenciálu, R5 = 100 %.
Materiály pro povýšení: 753 000 Mora, 39 kusů Aerosiderite, 23 Mistshroud Manifestations, 27 Plates, 41 Helmets plus 65 materiálů Drive Shaft. To přidává 1 200–1 600 resinu k přípravě.
Srovnání
Primordial Jade Cutter: 542 ATK, 44,1 % CRIT Rate, ATK bonus založený na 20 % HP. Pravděpodobně o 10–15 % slabší než Lightbearing R1.

Mistsplitter Reforged: 674 ATK, 44,1 % CRIT DMG, bonusy k Elemental DMG. O 10–20 % slabší než Lightbearing R1 v závislosti na synergiích pasivních schopností.
Freedom-Sworn: 608 ATK, 165 EM, týmové buffy. Pro Geo postavu podává slabší výkon (omezené škálování EM), ale poskytuje hodnotu celému týmu.
Hodnota vylepšení (Refinement)
R1 = 60–70 % potenciálu R5. Každé vylepšení přidává 7–10% zlepšení. R1 stojí max. 160 přání (25 600 primogemů), R5 stojí max. 800 přání (128 000 primogemů). 5násobná cena za 30–40% nárůst poškození = nízká efektivita.
F2P/občasní plátci: R1 bohatě stačí. Rozdíl mezi R1–R5 zřídkakdy přesahuje 25–30 %, zatímco rozdíl v primogemech (102 400) vám zajistí 4–5 dalších 5hvězdičkových postav.
Velryby (Whales) usilující o R5: využijte Epitomized Path. Zaručuje zbraň do 160 přání za kopii. Nejhorší scénář 800 přání (128 000 primogemů), průměr 400–500 přání (64 000–80 000).
Alternativní uživatelé
88,2 % CRIT DMG prospěje jakémukoliv mečovému DPS, které staví na CRITu. Uživatelé Geo mečů získají maximální hodnotu, pokud pasivní schopnost zahrnuje Geo bonusy. I ne-Geo postavy ji mohou použít jako "stat stick", pokud pasivní schopnost poskytuje minimální hodnotu.
Plánování účtu: pokud Lightbearing slouží pouze Zibaiovi bez alternativ, jde o úzkou investici. Pokud ji může využít více současných/budoucích postav, banner se zbraněmi se stává ospravedlnitelnějším.
Priorita: C0 vs. Zbraň
Náklady v primogemech
Banner postav: Max. 180 přání (28 800 primogemů) pro jistotu. Průměr 80–100 přání (12 800–16 000). Pity se přenáší mezi bannery stejného typu.
Banner zbraní: Max. 160 přání (25 600 primogemů) s Epitomized Path. Průměr 100–120 přání (16 000–19 200). Epitomized Path se s každým bannerem resetuje – částečná investice bez záruky = totální ztráta.
Kritický rozdíl: pity u postav se přenáší dál, Epitomized Path u zbraní se zcela resetuje. Prohra 50/50 u Zibaie zaručuje příští 5hvězdičkovou postavu bez ohledu na budoucí bannery.
Mechanika Epitomized Path
Hard pity na 80, soft pity na 63–65. Každá 5hvězdičková zbraň: 75% šance na představené zbraně (37,5 % každá), 25% šance na zbraň mimo banner.
Fate Points sledují pokrok: získání nevybrané zbraně dává 1 bod. 2 body = příští 5hvězdičková zbraň je zaručeně ta vybraná. Nejhorší scénář je 240 přání (tři 5hvězdičkové: dvě špatné, jedna zaručená), praktické maximum je 160.
Fate Points se resetují při změně bannerů. Začít tahat bez dostatku primogemů na dosažení záruky riskuje plýtvání zdroji. 60 přání bez pity = nulový přenos do budoucích bannerů.
Rozdíl ve výkonu
C0 Zibai + Lightbearing R1 = maximální výkon pro investici jedné kopie. C0 + nejlepší 4hvězdičková zbraň (15–25% snížení poškození) stále zvládne veškerý obsah včetně Abyss 12.
Nejlepší 4hvězdičkové zbraně: Harbinger of Dawn (47,2 % CRIT DMG, podmíněn�� pasivka), Amenoma Kageuchi (vyrobitelná, obnova energie), Favonius Sword (podpora energie). Nulové náklady na primogemy.
Složení týmu a artefakty jsou důležitější než zbraň. C0 + R5 Harbinger + optimalizované artefakty (70/200 CRIT) překoná C0 + R1 Lightbearing + průměrné artefakty (50/120 CRIT).
Doporučení
F2P: V 95 % případů upřednostněte C0 postavu před signaturní zbraní. Rozmanitost postav umožňuje více týmů, protihráčů a flexibilitu v Abyss. Jedna 5hvězdičková zbraň = mírné zlepšení jedné postavy. Nová 5hvězdičková postava = zcela nová hratelnost.
Občasní plátci (Welkin): 9 000–12 000 primogemů za patch. Zajistí jednu zaručenou 5hvězdičkovou postavu každé 2–3 patche nebo jednu zbraň každé 3–4 patche. Investice do postav udržuje stabilní růst soupisky.
Výjimka: Hráči vlastnící všechny vytoužené postavy se stabilními týmy pro Abyss mohou investici do zbraně ospravedlnit. Nové postavy však často mění metu, takže kompletní soupiska je jen dočasná.
Nejlepší alternativní zbraně
5hvězdičkové možnosti
Primordial Jade Cutter: 542 ATK, 44,1 % CRIT Rate, 20% HP-based ATK. V rozmezí 10–15 % výkonu Lightbearing R1.
Mistsplitter Reforged: 674 ATK, 44,1 % CRIT DMG, stacky Elemental DMG. O 10–20 % slabší než Lightbearing R1, stále však překonává všechny 4hvězdičkové zbraně.
Freedom-Sworn: 608 ATK, 165 EM, týmové buffy. Slabší pro osobní Geo poškození, ale poskytuje hodnotu celému týmu v reakčních týmech.
4hvězdičkové F2P možnosti
Harbinger of Dawn (3hvězdičková): 401 ATK, 46,9 % CRIT DMG, 28 % CRIT Rate při 90%+ HP. Odpovídá CRIT poměrům 5hvězdičkových zbraní. R5 snadno získáte z gachy. Nejsilnější F2P volba se štíty (Zhongli).
Amenoma Kageuchi (vyrobitelná): 454 ATK, 55,1 % ATK%, obnova energie. Vyžaduje 1 Northlander Sword Billet + 50 Amethyst Lumps. Snižuje nároky na ER. O 20–30 % slabší než Lightbearing R1.
Favonius Sword: 454 ATK, 61,3 % ER, generuje energetické částice při CRITu. Funguje jako baterie pro tým. Nižší osobní poškození, ale zlepšuje dostupnost Burstů týmu.
Pasivní synergie
Geo mečová DPS obvykle těží ze škálování DEF, Geo DMG nebo buffů pro Normal/Charged útoky. Nepodmíněné ATK/CRIT buffy poskytují konzistentní hodnotu.
Pasivky na obnovu energie (Amenoma, Favonius) snižují nároky na ER, čímž uvolňují substaty pro CRIT/ATK/DMG. Pokud Zibaiův Burst stojí 60–80 energie, ER zbraně umožňují pohodlné používání bez ER sands.
Pasivky závislé na štítech (CRIT u Harbingera při 90%+ HP) synergizují s týmy s Geo rezonancí (Zhongli). Udržení 90%+ HP je se silnými štíty hračka, což poskytuje trvalých 28 % CRIT Rate.
Rozpočet primogemů
Záruka na postavu
Nejhorší scénář: 180 přání (28 800 primogemů) s nulovou pity a prohrou 50/50. Stávající pity náklady úměrně snižuje: 45 pity = max. 135 přání (21 600), stav "guaranteed" = max. 90 přání (14 400).
Průměr: 80–100 přání (12 800–16 000). Soft pity na 74 zvyšuje šance z 0,6 % na rostoucí procenta. ~35 % hráčů získá 5hvězdičkovou postavu před 80. přáním, 90 % před 85. přáním.
Počítejte s nejhorším scénářem pro zaručené získání. Našetřených 28 800 zajistí C0 bez ohledu na náhodu. 15 000–20 000 = 70–80% šance na úspěch, 20–30% riziko neúspěchu.
Záruka na zbraň
Nejhorší scénář: 160 přání (25 600 primogemů) s Epitomized Path a nulovou pity. První 5hvězdičková zbraň na 80. pity (75% šance na představenou); pokud je špatná, druhá na 160. přání zaručuje vybranou.
Průměr: 100–120 přání (16 000–19 200). 75% šance na představenou zbraň znamená, že 75 % hráčů ji získá do 80 přání, ale pouze 37,5 % získá tu konkrétní vybranou. 25 % trefí zbraň mimo banner, což vyžaduje plných 160 přání.
Výpočet hodnoty zahrnuje riziko zbraně mimo banner. Pokud jsou obě představené zbraně užitečné (Lightbearing + Tome), hodnota je vyšší. Pokud záleží jen na jedné, 37,5% šance vytváří značné riziko plýtvání.
Rozdělené vs. soustředěné tahání
Rozdělení maximalizuje riziko a minimalizuje pravděpodobnost záruky. 80 na postavu + 80 na zbraň (celkem 25 600) = ~65% šance na C0, ~50% šance na zbraň, ale 35% šance, že nezískáte ani jedno. Hazardní přístup je jen pro hráče odolné vůči riziku.
Soustředěné tahání zaručuje alespoň jeden cíl. 28 800 na postavu = 100% C0. 25 600 na zbraň = 100% Lightbearing (ale bez Zibaie, který by ji nosil).
Optimální: nejdříve zajistěte C0, poté vyhodnoťte zbývající primogemy pro zbraň. Máte-li 28 800+ = zaručený Zibai, přebytek utraťte za zbraň. 40 000+ = zaručeno obojí. Postupný přístup zajišťuje minimální životaschopný progres.
Úvahy o budoucích bannerech
Verze 6.3 Fáze 2 obsahuje Neuvilletta jako druhou 5hvězdičkovou postavu. Před rozhodnutím zvažte jeho hodnotu oproti Zibaiovi. Duální banner umožňuje cílit na oba, ale 50/50 znamená, že bez více pity nemáte záruku na konkrétní postavu.
Budoucí úniky/oznámení dávají náhled 1–2 patche dopředu. Pokud 6.4/6.5 obsahuje vysoce očekávané postavy (Archony, postavy měnící metu), konzervativní hráči mohou Zibaie zcela vynechat.
Příjem F2P (9 000–12 000 za patch) omezuje získávání na jednu zaručenou postavu každé 2–3 patche. Výroční události a velké aktualizace poskytují zvýšený příjem prostřednictvím bonusů za přihlášení, odměn v poště a časově omezených událostí.
Časté chyby
Špatné materiály
Úniky před vydáním občas obsahují chyby kvůli změnám v betě nebo chybám v datech. Farmaření před oficiálním oznámením riskuje plýtvání resinem.
Oficiální oznámení (sociální sítě, herní oznámení, streamy) poskytují potvrzené seznamy 1–2 týdny před spuštěním. S intenzivním farmařením počkejte na potvrzení.
Sázky na jistotu: lokální speciality (stojí nula resinu), běžné dropy z nepřátel (lze farmit během denních úkolů). Informace z bety jsou spolehlivější než čisté úniky, ale nejsou stoprocentní.
Plýtvání resinem
Domény s artefakty mají dlouhodobou hodnotu, ale pro krátkodobou přípravu jsou nevhodné. Utrácení resinu za artefakty během přípravy zpožďuje připravenost postavy. Artefakty lze farmit neomezeně dlouho po získání postavy.
Domény s talenty, materiály z bossů a povýšení zbraně by měly spotřebovat 100 % resinu během 14denního okna. Tyto věci přímo umožňují funkčnost postavy. Zibai na úrovni 90 s průměrnými artefakty > Zibai na úrovni 70 s dokonalými artefakty.
Ley Lines na Moru/EXP jsou přijatelné pouze tehdy, když jsou ostatní materiály hotové. Většina hráčů podceňuje požadavky – prioritizujte domény/bossy až do posledních 2–3 dnů.
Přehnané farmaření talentů
Ne všechny talenty musí být okamžitě na úrovni 10. Většina postav prioritizuje jeden poškozující talent na 9–10, sekundární na 6–8. Farmaření všech tří na 10 je plýtvání resinem.
Geo DPS obvykle prioritizují nejdříve Burst (hlavní poškození) na 9–10, poté Skill na 8–9 a nakonec Normal Attack na 6–8 (pokud nejsou hlavním zdrojem poškození). Nejdříve vylepšete prioritní talenty pro okamžitý výkon.
Vzácnost korun (Crown of Insight, 3–4 za verzi, omezené události) dělá z úrovně 10 významnou investici. Použití korun na nejdůležitější talent přináší maximální hodnotu. Hnát všechny tři na 10 spotřebuje 3 koruny, které je lepší pošetřit pro budoucí postavy.
Časové plány přípravy
Denní rozdělení resinu
Dny 1–3 (14denní plán) / Dny 1–2 (7denní plán):
- Sběr Glaze Lily (nula resinu)
- 160 resinu: Lord of the Hidden Depths (4 průchody, 8–12 Remnantů)
- Týdenní boss (30 resinu, 1 pokus o Queen sample)
- Zbývajících 130: Geo bossové (3 průchody, postup u drahokamů)
Dny 4–7 (14denní plán) / Dny 3–4 (7denní plán):
- Dny rotace Gold (středa/sobota/neděle): celých 160 do Taishan (8 Condensed průchodů, 16–24 Philosophies)
- Dny mimo rotaci: materiály z bossů, drahokamy
- Druhý cyklus Glaze Lily po 48 hodinách
Dny 8–10 (14denní plán) / Dny 5–6 (7denní plán):
- Pokračování v doménách talentů v dny rotace
- Zahájení tras Fatui pro Warrant (nula resinu, denní obnova)
- Zbývající resin: materiály z bossů, doplnění drahokamů
- Druhý průchod týdenního bosse
Dny 11–14 (14denní plán) / Den 7 (7denní plán):
- Finální rotace talentů pro dokončení Philosophies
- Třetí cyklus Glaze Lily po 96 hodinách
- Zbývající resin: Ley Lines na Moru/Hero's Wit, pokud jsou ostatní materiály hotové
- Finální průchod týdenního bosse
Pořadí priorit
Nejvyšší (časově omezené): Týdenní boss (max. 3–4 průchody), Glaze Lily (obnova 48 hodin, potřeba 3 cykly), knihy talentů (konkrétní dny rotace).
Vysoká (omezeno resinem): Remnant of the Dreadwing (600–920 resinu), Prithiva Topaz (400–600), knihy talentů (1 800–2 400).
Střední (flexibilní): Fatui Warrants (denní obnova, nula resinu), Hero's Wit (lze použít zásoby), Mora (hromadí se z aktivit).
Nízká (po získání): Artefakty (neurčitý časový rámec), materiály na zbraně, pokud netaháte Lightbearing (podmíněné), materiály pro konstelace (pouze pokud taháte C1+).
Záložní plány
Zmeškané cykly Glaze Lily: Farmaření v kooperaci. Připojte se do světů 2–3 přátel pro 140–210 květin navíc, čímž kompenzujete jeden zmeškaný cyklus. Koordinujte během posledních 48 hodin.
Fragile Resin: 20–40 kusů nashromážděných z odměn AR, Battle Passu a událostí. Každý obnoví 60 resinu. Utracení 10–15 kusů (600–900 resinu) během posledních 2–3 dnů pokryje 4–6 zmeškaných dnů farmaření.
Obnova za primogemy (poslední možnost): První obnova: 50 primogemů za 60 resinu. Druhá: 100 primogemů. Třetí: 100 primogemů. Dvě obnovy denně po dobu 3 dnů (900 primogemů, 360 resinu) umožní dohnat ztrátu, ale je to málo efektivní oproti šetření na přání.
Více primogemů
Události verze 6.3
Hlavní události: celkem 2 000–3 000 primogemů (vlajková loď 1 000–1 500, přihlášení 300–500, menší aktivity 200–400 každá). Události 2. fáze během Zibaiova banneru: 1 000–1 500 přímo k útratě.
Denní úkoly: 60 primogemů/den (1 260 během 21denního banneru). Spiral Abyss se resetuje dvakrát: celkem 1 200 za vyčištění na 36 hvězd (600 za reset). Celkem: minimálně 2 460.
Nové průzkumy, úkoly, úspěchy: variabilní množství. Velká rozšíření regionů: 1 000–2 000 (truhly, sochy, teleporty). Řetězce úkolů: 300–800. Celkový příjem F2P ve verzi 6.3: 9 000–12 000.
Abyss, průzkum, úspěchy
Patra 9–12 se resetují dvakrát měsíčně: 600 primogemů za kompletní vyčištění (150 na patro × 4). 36 hvězd = maximální odměny, částečné vyčištění = úměrně méně (50 za komoru se 3 hvězdami).
Průzkum na 80–90 %: získejte 500–1 500 vyčištěním zbývajícího obsahu. Interaktivní mapy a komunitní průvodci pomohou najít zmeškané truhly.
Lov úspěchů (Achievements): 5–20 primogemů za úspěch napříč stovkami úkolů. Zaměření na snadné nedokončené úkoly (náhoda u denních úkolů, milníky průzkumu, bojové výzvy) vynese při soustředěném úsilí 200–500.
Dobíjení přes BitTopup
Hráči, kteří potřebují primogemy navíc, si mohou zakoupit Genesis Crystals přes BitTopup. Konkurenční ceny, okamžité doručení, bezpečné platby a podpora 24/7. Více platebních metod: kreditní karty, PayPal, regionální systémy.
Balíčky: od 0,99 $ (60 krystalů) do 99,99 $ (6 480 + bonus 6 480 při prvním nákupu). Krystaly se převádějí na primogemy v poměru 1:1. 99,99 $ s bonusem = 12 960 primogemů (81 přání) – téměř jedna záruka na 5hvězdičkovou postavu.
Výhody BitTopup: cenová konkurenceschopnost oproti oficiálním sazbám, propagační slevy, věrnostní odměny, rychlé doručení (5–15 min). Vysoké hodnocení uživatelů a zavedená reputace zajišťují bezpečnost transakcí. Zákaznický servis zajišťuje řešení případných problémů.
FAQ
Jaké materiály potřebuje Zibai pro povýšení? 168 Glaze Lilies, 46 Remnants of the Dreadwing, 84 Fatui Warrants (18 Tattered, 30 Immaculate, 36 Frost-Etched), Prithiva Topaz (1 Sliver, 9 Fragments, 9 Chunks, 6 Gemstones), 419 Hero's Wit, 420 000 Mora pro úroveň 1–90.
Vyplatí se tahat Lightbearing Moonshard? Poskytuje 15–25% nárůst poškození oproti nejlepším 4hvězdičkovým zbraním, ale stojí 16 000–25 600 primogemů (100–160 přání). F2P hráči by měli nejdříve prioritizovat C0 Zibaie – získání postavy má vyšší hodnotu. Zbraň tahejte pouze s přebytečnými primogemy po zajištění C0.
Nejdříve C0 Zibai, nebo signaturní zbraň? Vždy nejdříve C0. Postava odemyká novou hratelnost/týmy, zbraň poskytuje jen mírné zlepšení poškození. C0 se 4hvězdičkovou zbraní zvládne veškerý obsah; signaturní zbraň pouze optimalizuje rychlost. Vyšší riziko banneru se zbraněmi a reset Epitomized Path z něj dělají nevhodnou volbu pro zaručené získání postavy.
Kde farmit Glaze Lily? Severní Qingce Village (23–27), Yujing Terrace (8–10), Feiyun Slope (6–8), doky v Liyue Harbor (4–6). Nasbírejte 70 v každém 48hodinovém cyklu, pro celkových 168 kusů potřebujete 3 cykly během 6 dnů.
Kolik primogemů je potřeba pro zaručeného Zibaie? Nejhorší scénář: 180 přání (28 800 primogemů) s nulovou pity a prohrou 50/50. Průměr: 12 800–16 000 (80–100 přání). Stávající pity nebo stav "guaranteed" náklady úměrně snižuje.
Nejlepší F2P zbraně pro Zibaie? Harbinger of Dawn (3hvězdičková, 46,9 % CRIT DMG, podmíněných 28 % CRIT Rate) podává nejlepší výkon, jen o 20–25 % slabší než Lightbearing R1. Amenoma Kageuchi (vyrobitelná 4hvězdičková, ATK%, obnova energie) nabízí vyvážený výkon o 25–30 % slabší než signaturní zbraň. Obě stojí nula primogemů a zvládnou veškerý obsah.


















